Preserve dom info while simplifing loop after the unswitch.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
39 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
40 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
42 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
43 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
44 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
45 #include "llvm/Support/Compiler.h"
46 #include "llvm/Support/Debug.h"
47 #include <algorithm>
48 #include <set>
49 using namespace llvm;
50
51 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
52 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
53 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
54 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
55 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
56
57 static cl::opt<unsigned>
58 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
59           cl::init(10), cl::Hidden);
60   
61 namespace {
62   class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
63     LoopInfo *LI;  // Loop information
64     LPPassManager *LPM;
65
66     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
67     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
68     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
69     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
70     
71     bool OptimizeForSize;
72     bool redoLoop;
73
74     Loop *currentLoop;
75     DominanceFrontier *DF;
76     DominatorTree *DT;
77     BasicBlock *loopHeader;
78     BasicBlock *loopPreheader;
79     
80     /// LoopDF - Loop's dominance frontier. This set is a collection of 
81     /// loop exiting blocks' DF member blocks. However this does set does not
82     /// includes basic blocks that are inside loop.
83     SmallPtrSet<BasicBlock *, 8> LoopDF;
84
85     /// OrigLoopExitMap - This is used to map loop exiting block with 
86     /// corresponding loop exit block, before updating CFG.
87     DenseMap<BasicBlock *, BasicBlock *> OrigLoopExitMap;
88
89     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
90     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
91     // loop, in that order.
92     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
93     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
94     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
95   public:
96     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
97     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) : 
98       LoopPass((intptr_t)&ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false), 
99       currentLoop(NULL), DF(NULL), DT(NULL), loopHeader(NULL),
100       loopPreheader(NULL) {}
101
102     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
103     bool processCurrentLoop();
104
105     /// This transformation requires natural loop information & requires that
106     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
107     ///
108     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
109       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
110       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
111       AU.addRequired<LoopInfo>();
112       AU.addPreserved<LoopInfo>();
113       AU.addRequiredID(LCSSAID);
114       AU.addPreservedID(LCSSAID);
115       AU.addPreserved<DominatorTree>();
116       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
117     }
118
119   private:
120
121     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
122     /// remove it.
123     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
124       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
125                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
126       if (I != LoopProcessWorklist.end())
127         LoopProcessWorklist.erase(I);
128     }
129
130     void initLoopData() {
131       loopHeader = currentLoop->getHeader();
132       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
133     }
134
135     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
136     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
137     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks,
138                         SmallVector<BasicBlock *, 8> &MiddleBlocks);
139
140     /// If BB's dominance frontier  has a member that is not part of loop L then
141     /// remove it. Add NewDFMember in BB's dominance frontier.
142     void ReplaceLoopExternalDFMember(Loop *L, BasicBlock *BB,
143                                      BasicBlock *NewDFMember);
144       
145     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
146     unsigned getLoopUnswitchCost(Value *LIC);
147     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
148                                   BasicBlock *ExitBlock);
149     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
150
151     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
152                                               Constant *Val, bool isEqual);
153
154     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
155                                         BasicBlock *TrueDest, 
156                                         BasicBlock *FalseDest,
157                                         Instruction *InsertPt);
158
159     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
160     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
161                            std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *l);
162     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
163     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = 0,
164                                     BasicBlock **LoopExit = 0);
165
166   };
167 }
168 char LoopUnswitch::ID = 0;
169 static RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
170
171 LoopPass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
172   return new LoopUnswitch(Os); 
173 }
174
175 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
176 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
177 /// Otherwise, return null.
178 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
179   // Constants should be folded, not unswitched on!
180   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
181
182   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
183   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
184   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
185   
186   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
187     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
188         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
189       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
190       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
191       // simplify in the other one.
192       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
193         return LHS;
194       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
195         return RHS;
196     }
197   
198   return 0;
199 }
200
201 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
202   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
203   LPM = &LPM_Ref;
204   DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>();
205   DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>();
206   currentLoop = L;
207   bool Changed = false;
208
209   do {
210     assert(currentLoop->isLCSSAForm());
211     redoLoop = false;
212     Changed |= processCurrentLoop();
213   } while(redoLoop);
214
215   return Changed;
216 }
217
218 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible 
219 /// and profitable.
220 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
221   bool Changed = false;
222
223   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
224   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
225   // loop.
226   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
227          E = currentLoop->block_end();
228        I != E; ++I) {
229     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
230     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
231       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
232       // it.
233       if (BI->isConditional()) {
234         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
235         // unswitch on it if we desire.
236         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), 
237                                                currentLoop, Changed);
238         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
239                                              ConstantInt::getTrue())) {
240           ++NumBranches;
241           return true;
242         }
243       }      
244     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
245       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
246                                              currentLoop, Changed);
247       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
248         // Find a value to unswitch on:
249         // FIXME: this should chose the most expensive case!
250         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
251         // Do not process same value again and again.
252         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
253           continue;
254
255         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
256           ++NumSwitches;
257           return true;
258         }
259       }
260     }
261     
262     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
263     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
264          BBI != E; ++BBI)
265       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
266         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
267                                                currentLoop, Changed);
268         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
269                                              ConstantInt::getTrue())) {
270           ++NumSelects;
271           return true;
272         }
273       }
274   }
275   return Changed;
276 }
277
278 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
279 ///   1. Exit the loop with no side effects.
280 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
281 ///
282 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
283 /// exit through.
284 ///
285 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
286                                          BasicBlock *&ExitBB,
287                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
288   if (!Visited.insert(BB).second) {
289     // Already visited and Ok, end of recursion.
290     return true;
291   } else if (!L->contains(BB)) {
292     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
293     // first exit.
294     if (ExitBB != 0) return false;
295     ExitBB = BB;
296     return true;
297   }
298   
299   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
300   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
301     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
302     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
303       return false;
304   }
305
306   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
307   // doesn't include any side effects.
308   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
309     if (I->mayWriteToMemory())
310       return false;
311   
312   return true;
313 }
314
315 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
316 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
317 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
318 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
319   std::set<BasicBlock*> Visited;
320   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
321   BasicBlock *ExitBB = 0;
322   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
323     return ExitBB;
324   return 0;
325 }
326
327 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
328 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
329 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
330 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
331 /// loop, which gets deleted).
332 ///
333 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
334 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
335 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
336 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
337 /// Cond == Val.
338 ///
339 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
340                                        BasicBlock **LoopExit) {
341   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
342   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
343   
344   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
345   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
346     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
347     // can't handle it.
348     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
349       return false;
350   
351     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
352     // latch block or exit through a one exit block without having any 
353     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
354     // this.
355     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
356                                              BI->getSuccessor(0)))) {
357       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue();
358     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
359                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
360       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse();
361     }
362   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
363     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
364     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
365     
366     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
367     // latch block or exit through a one exit block without having any 
368     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
369     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
370     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
371       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
372                                                SI->getSuccessor(i)))) {
373         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
374         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
375         break;
376       }
377   }
378
379   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
380   // contains phi nodes, this isn't trivial.
381   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
382     return false;   // Can't handle this.
383   
384   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
385   
386   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
387   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
388   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
389   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
390   // tail, check the header now.
391   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
392     if (I->mayWriteToMemory())
393       return false;
394   return true;
395 }
396
397 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
398 /// we choose to unswitch current loop on the specified value.
399 ///
400 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Value *LIC) {
401   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
402   // this case.
403   if (IsTrivialUnswitchCondition(LIC))
404     return 0;
405   
406   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
407   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
408   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
409   // someone figures out how a good estimation.
410   return currentLoop->getBlocks().size();
411   
412   unsigned Cost = 0;
413   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
414   // shrinkage.
415   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
416          E = currentLoop->block_end();
417        I != E; ++I) {
418     BasicBlock *BB = *I;
419     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
420     // loop canonicalization and will be removed.
421     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
422       continue;
423     
424     // Count basic blocks.
425     ++Cost;
426   }
427
428   return Cost;
429 }
430
431 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
432 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
433 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
434 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val){
435   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
436   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(LoopCond);
437
438   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
439   if (Cost && OptimizeForSize)
440     return false;
441
442   if (Cost > Threshold) {
443     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
444     // resultant unswitched loops.
445     //
446     DOUT << "NOT unswitching loop %"
447          << currentLoop->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
448          << currentLoop->getBlocks().size() << "\n";
449     return false;
450   }
451
452   initLoopData();
453
454   Constant *CondVal;
455   BasicBlock *ExitBlock;
456   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
457     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
458   } else {
459     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
460   }
461  
462   return true;
463 }
464
465 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
466 // current values into those specified by ValueMap.
467 //
468 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
469                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
470   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
471     Value *Op = I->getOperand(op);
472     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
473     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
474     I->setOperand(op, Op);
475   }
476 }
477
478 // CloneDomInfo - NewBB is cloned from Orig basic block. Now clone Dominator
479 // Info.
480 //
481 // If Orig block's immediate dominator is mapped in VM then use corresponding
482 // immediate dominator from the map. Otherwise Orig block's dominator is also
483 // NewBB's dominator.
484 //
485 // OrigPreheader is loop pre-header before this pass started
486 // updating CFG. NewPrehader is loops new pre-header. However, after CFG
487 // manipulation, loop L may not exist. So rely on input parameter NewPreheader.
488 static void CloneDomInfo(BasicBlock *NewBB, BasicBlock *Orig,
489                          BasicBlock *NewPreheader, BasicBlock *OrigPreheader,
490                          BasicBlock *OrigHeader,
491                          DominatorTree *DT, DominanceFrontier *DF,
492                          DenseMap<const Value*, Value*> &VM) {
493
494   // If NewBB alreay has found its place in domiantor tree then no need to do
495   // anything.
496   if (DT->getNode(NewBB))
497     return;
498
499   // If Orig does not have any immediate domiantor then its clone, NewBB, does 
500   // not need any immediate dominator.
501   DomTreeNode *OrigNode = DT->getNode(Orig);
502   if (!OrigNode)
503     return;
504   DomTreeNode *OrigIDomNode = OrigNode->getIDom();
505   if (!OrigIDomNode)
506     return;
507
508   BasicBlock *OrigIDom = NULL; 
509
510   // If Orig is original loop header then its immediate dominator is
511   // NewPreheader.
512   if (Orig == OrigHeader)
513     OrigIDom = NewPreheader;
514
515   // If Orig is new pre-header then its immediate dominator is
516   // original pre-header.
517   else if (Orig == NewPreheader)
518     OrigIDom = OrigPreheader;
519
520   // Otherwise ask DT to find Orig's immediate dominator.
521   else
522      OrigIDom = OrigIDomNode->getBlock();
523
524   // Initially use Orig's immediate dominator as NewBB's immediate dominator.
525   BasicBlock *NewIDom = OrigIDom;
526   DenseMap<const Value*, Value*>::iterator I = VM.find(OrigIDom);
527   if (I != VM.end()) {
528     NewIDom = cast<BasicBlock>(I->second);
529     
530     // If NewIDom does not have corresponding dominatore tree node then
531     // get one.
532     if (!DT->getNode(NewIDom))
533       CloneDomInfo(NewIDom, OrigIDom, NewPreheader, OrigPreheader, 
534                    OrigHeader, DT, DF, VM);
535   }
536   
537   DT->addNewBlock(NewBB, NewIDom);
538   
539   // Copy cloned dominance frontiner set
540   DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
541   if (DF) {
542     DominanceFrontier::iterator DFI = DF->find(Orig);
543     if ( DFI != DF->end()) {
544       DominanceFrontier::DomSetType S = DFI->second;
545       for (DominanceFrontier::DomSetType::iterator I = S.begin(), E = S.end();
546            I != E; ++I) {
547         BasicBlock *BB = *I;
548         DenseMap<const Value*, Value*>::iterator IDM = VM.find(BB);
549         if (IDM != VM.end())
550           NewDFSet.insert(cast<BasicBlock>(IDM->second));
551         else
552           NewDFSet.insert(BB);
553       }
554     }
555     DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
556   }
557 }
558
559 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
560 /// mapping the blocks with the specified map.
561 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
562                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
563   Loop *New = new Loop();
564
565   LPM->insertLoop(New, PL);
566
567   // Add all of the blocks in L to the new loop.
568   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
569        I != E; ++I)
570     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
571       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), LI->getBase());
572
573   // Add all of the subloops to the new loop.
574   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
575     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
576
577   return New;
578 }
579
580 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
581 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
582 /// code immediately before InsertPt.
583 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
584                                                   BasicBlock *TrueDest,
585                                                   BasicBlock *FalseDest,
586                                                   Instruction *InsertPt) {
587   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
588   // code is the true version and the new code is the false version.
589   Value *BranchVal = LIC;
590   if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
591     BranchVal = new ICmpInst(ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp", InsertPt);
592   else if (Val != ConstantInt::getTrue())
593     // We want to enter the new loop when the condition is true.
594     std::swap(TrueDest, FalseDest);
595
596   // Insert the new branch.
597   BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
598 }
599
600
601 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
602 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
603 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
604 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
605 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
606 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
607                                             Constant *Val, 
608                                             BasicBlock *ExitBlock) {
609   DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
610        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
611        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
612        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
613   
614   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
615   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
616   // conditional branch on Cond.
617   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
618
619   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
620   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
621   // short-circuit to.
622   
623   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
624   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
625   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
626   // loop header, not the preheader).
627   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
628   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
629     
630   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
631   // insert the new conditional branch.
632   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
633                                  loopPreheader->getTerminator());
634   if (DT) {
635     DT->changeImmediateDominator(NewExit, loopPreheader);
636     DT->changeImmediateDominator(NewPH, loopPreheader);
637   }
638    
639   if (DF) {
640     // NewExit is now part of NewPH and Loop Header's dominance
641     // frontier.
642     DominanceFrontier::iterator  DFI = DF->find(NewPH);
643     if (DFI != DF->end())
644       DF->addToFrontier(DFI, NewExit);
645     DFI = DF->find(loopHeader);
646     DF->addToFrontier(DFI, NewExit);
647
648     // ExitBlock does not have successors then NewExit is part of
649     // its dominance frontier.
650     if (succ_begin(ExitBlock) == succ_end(ExitBlock)) {
651       DFI = DF->find(ExitBlock);
652       DF->addToFrontier(DFI, NewExit);
653     }
654   }
655   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
656   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
657
658   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
659   redoLoop = true;
660   
661   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
662   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
663   // at least eliminate the old branch.
664   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
665   ++NumTrivial;
666 }
667
668 /// ReplaceLoopExternalDFMember -
669 /// If BB's dominance frontier  has a member that is not part of loop L then 
670 /// remove it. Add NewDFMember in BB's dominance frontier.
671 void LoopUnswitch::ReplaceLoopExternalDFMember(Loop *L, BasicBlock *BB,
672                                                BasicBlock *NewDFMember) {
673   
674   DominanceFrontier::iterator DFI = DF->find(BB);
675   if (DFI == DF->end())
676     return;
677   
678   DominanceFrontier::DomSetType &DFSet = DFI->second;
679   for (DominanceFrontier::DomSetType::iterator DI = DFSet.begin(),
680          DE = DFSet.end(); DI != DE;) {
681     BasicBlock *B = *DI++;
682     if (L->contains(B))
683       continue;
684
685     DF->removeFromFrontier(DFI, B);
686     LoopDF.insert(B);
687   }
688
689   DF->addToFrontier(DFI, NewDFMember);
690 }
691
692 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
693 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
694 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L, 
695                                  const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks,
696                                   SmallVector<BasicBlock *, 8> &MiddleBlocks) {
697
698   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
699     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
700     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
701
702     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
703       BasicBlock* MiddleBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock, this);
704       MiddleBlocks.push_back(MiddleBlock);
705       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
706       BasicBlock* EndBlock;
707       if (MiddleBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
708         EndBlock = MiddleBlock;
709         MiddleBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();;
710       } else {
711         EndBlock = ExitBlock;
712       }
713       
714       OrigLoopExitMap[StartBlock] = EndBlock;
715
716       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
717       PHINode* OldLCSSA = 0;
718       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
719            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
720         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(MiddleBlock);
721         PHINode* NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
722                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
723                                             MiddleBlock->getTerminator());
724         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
725         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(MiddleBlock),
726                                    NewLCSSA);
727         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
728       }
729
730       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->getFirstNonPHI();
731       for (BasicBlock::iterator I = MiddleBlock->begin();
732          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
733          ++I) {
734         PHINode *NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
735                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
736                                             InsertPt);
737         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
738         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, MiddleBlock);
739       }
740
741       if (DF && DT) {
742         // StartBlock -- > MiddleBlock -- > EndBlock
743         // StartBlock is loop exiting block. EndBlock will become merge point 
744         // of two loop exits after loop unswitch.
745         
746         // If StartBlock's DF member includes a block that is not loop member 
747         // then replace that DF member with EndBlock.
748
749         // If MiddleBlock's DF member includes a block that is not loop member
750         // tnen replace that DF member with EndBlock.
751
752         ReplaceLoopExternalDFMember(L, StartBlock, EndBlock);
753         ReplaceLoopExternalDFMember(L, MiddleBlock, EndBlock);
754       }
755     }    
756   }
757
758 }
759
760 /// addBBToDomFrontier - Helper function. Insert DFBB in Basic Block BB's
761 /// dominance frontier using iterator DFI.
762 static void addBBToDomFrontier(DominanceFrontier &DF,
763                                DominanceFrontier::iterator &DFI,
764                                BasicBlock *BB, BasicBlock *DFBB) {
765   if (DFI != DF.end()) {
766     DF.addToFrontier(DFI, DFBB);
767     return;
768   }
769
770   DominanceFrontier::DomSetType NSet;
771   NSet.insert(DFBB);
772   DF.addBasicBlock(BB, NSet);
773   DFI = DF.find(BB);
774 }
775
776 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable 
777 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the 
778 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
779 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
780                                                Loop *L) {
781   Function *F = loopHeader->getParent();
782   DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
783        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
784        << " blocks] in Function " << F->getName()
785        << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
786
787   LoopBlocks.clear();
788   NewBlocks.clear();
789
790   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
791   // the LoopBlocks list.
792   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
793   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
794
795   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
796   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
797
798   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
799   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
800
801   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
802   // the appropriate Phi nodes as we do so.
803   SmallVector<BasicBlock *,8> MiddleBlocks;
804   SplitExitEdges(L, ExitBlocks, MiddleBlocks);
805
806   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
807   ExitBlocks.clear();
808   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
809
810   // Add exit blocks to the loop blocks.
811   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
812
813   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
814   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
815   // the instructions and blocks.
816   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
817   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
818   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
819     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
820     NewBlocks.push_back(New);
821     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
822     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], New, L);
823   }
824
825   // OutSiders are basic block that are dominated by original header and
826   // at the same time they are not part of loop.
827   SmallPtrSet<BasicBlock *, 8> OutSiders;
828   if (DT) {
829     DomTreeNode *OrigHeaderNode = DT->getNode(loopHeader);
830     for(std::vector<DomTreeNode*>::iterator DI = OrigHeaderNode->begin(), 
831           DE = OrigHeaderNode->end();  DI != DE; ++DI) {
832       BasicBlock *B = (*DI)->getBlock();
833
834       DenseMap<const Value*, Value*>::iterator VI = ValueMap.find(B);
835       if (VI == ValueMap.end()) 
836         OutSiders.insert(B);
837     }
838   }
839
840   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
841   // original preheader.
842   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
843                                 NewBlocks[0], F->end());
844
845   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
846   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
847   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
848   if (ParentLoop) {
849     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
850     // as well.
851     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], LI->getBase());
852   }
853   
854   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
855     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
856     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
857     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
858       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, LI->getBase());
859     
860     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
861            "Exit block should have been split to have one successor!");
862     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
863     
864     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
865     // NewExit.
866     PHINode *PN;
867     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
868          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
869       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
870       DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
871       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
872       PN->addIncoming(V, NewExit);
873     }
874   }
875
876   // Rewrite the code to refer to itself.
877   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
878     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
879            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
880       RemapInstruction(I, ValueMap);
881   
882   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
883   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
884   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
885          "Preheader splitting did not work correctly!");
886
887   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
888   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
889   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
890   OldBR->eraseFromParent();
891
892   // Update dominator info
893   if (DF && DT) {
894
895     SmallVector<BasicBlock *,4> ExitingBlocks;
896     L->getExitingBlocks(ExitingBlocks);
897
898     // Clone dominator info for all cloned basic block.
899     for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
900       BasicBlock *LBB = LoopBlocks[i];
901       BasicBlock *NBB = NewBlocks[i];
902       CloneDomInfo(NBB, LBB, NewPreheader, loopPreheader, 
903                    loopHeader, DT, DF, ValueMap);
904
905       //   If LBB's dominance frontier includes DFMember 
906       //      such that DFMember is also a member of LoopDF then
907       //         - Remove DFMember from LBB's dominance frontier
908       //         - Copy loop exiting blocks', that are dominated by BB,
909       //           dominance frontier member in BB's dominance frontier
910
911       DominanceFrontier::iterator LBBI = DF->find(LBB);
912       DominanceFrontier::iterator NBBI = DF->find(NBB);
913       if (LBBI == DF->end())
914         continue;
915
916       DominanceFrontier::DomSetType &LBSet = LBBI->second;
917       for (DominanceFrontier::DomSetType::iterator LI = LBSet.begin(),
918              LE = LBSet.end(); LI != LE; /* NULL */) {
919         BasicBlock *B = *LI++;
920         if (B == LBB && B == loopHeader)
921           continue;
922         bool removeB = false;
923         if (!LoopDF.count(B))
924           continue;
925         
926         // If LBB dominates loop exits then insert loop exit block's DF
927         // into B's DF.
928         for(SmallVector<BasicBlock *, 4>::iterator 
929               LExitI = ExitingBlocks.begin(),
930               LExitE = ExitingBlocks.end(); LExitI != LExitE; ++LExitI) {
931           BasicBlock *E = *LExitI;
932           
933           if (!DT->dominates(LBB,E))
934             continue;
935           
936           DenseMap<BasicBlock *, BasicBlock *>::iterator DFBI = 
937             OrigLoopExitMap.find(E);
938           if (DFBI == OrigLoopExitMap.end()) 
939             continue;
940           
941           BasicBlock *DFB = DFBI->second;
942           DF->addToFrontier(LBBI, DFB);
943           DF->addToFrontier(NBBI, DFB);
944           removeB = true;
945         }
946         
947         // If B's replacement is inserted in DF then now is the time to remove
948         // B.
949         if (removeB) {
950           DF->removeFromFrontier(LBBI, B);
951           if (L->contains(B))
952             DF->removeFromFrontier(NBBI, cast<BasicBlock>(ValueMap[B]));
953           else
954             DF->removeFromFrontier(NBBI, B);
955         }
956       }
957
958     }
959
960     // MiddleBlocks are dominated by original pre header. SplitEdge updated
961     // MiddleBlocks' dominance frontier appropriately.
962     for (unsigned i = 0, e = MiddleBlocks.size(); i != e; ++i) {
963       BasicBlock *MBB = MiddleBlocks[i];
964       if (!MBB->getSinglePredecessor())
965         DT->changeImmediateDominator(MBB, loopPreheader);
966     }
967
968     // All Outsiders are now dominated by original pre header.
969     for (SmallPtrSet<BasicBlock *, 8>::iterator OI = OutSiders.begin(),
970            OE = OutSiders.end(); OI != OE; ++OI) {
971       BasicBlock *OB = *OI;
972       DT->changeImmediateDominator(OB, loopPreheader);
973     }
974
975     // New loop headers are dominated by original preheader
976     DT->changeImmediateDominator(NewBlocks[0], loopPreheader);
977     DT->changeImmediateDominator(LoopBlocks[0], loopPreheader);
978   }
979
980   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
981   redoLoop = true;
982
983   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
984   // new code to know that the condition is false.
985   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
986   
987   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
988   // deleted.  If so, don't simplify it.
989   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
990     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
991 }
992
993 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
994 /// specified.
995 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
996                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
997   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
998                                                      Worklist.end(), I);
999   while (WI != Worklist.end()) {
1000     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
1001     Worklist.erase(WI);
1002     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
1003   }
1004 }
1005
1006 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
1007 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
1008 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
1009                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
1010                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
1011   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
1012
1013   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1014   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1015     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1016       Worklist.push_back(Use);
1017
1018   // Add users to the worklist which may be simplified now.
1019   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
1020        UI != E; ++UI)
1021     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
1022   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1023   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1024   I->replaceAllUsesWith(V);
1025   I->eraseFromParent();
1026   ++NumSimplify;
1027 }
1028
1029 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
1030 /// information, and remove any dead successors it has.
1031 ///
1032 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
1033                                      std::vector<Instruction*> &Worklist,
1034                                      Loop *L) {
1035   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
1036     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
1037     // are any easy simplifications we can do now.
1038     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
1039       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
1040       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
1041         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
1042                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
1043                           Worklist, L, LPM);
1044       
1045       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
1046       // have an unreachable loop.
1047       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
1048         if (loopHeader == BB && L->contains(Pred)) {
1049           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
1050           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
1051           // dominates the latch).
1052           LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Pred->getTerminator(), L);
1053           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
1054           new UnreachableInst(Pred);
1055           
1056           // The loop is now broken, remove it from LI.
1057           RemoveLoopFromHierarchy(L);
1058           
1059           // Reprocess the header, which now IS dead.
1060           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist, L);
1061           return;
1062         }
1063       
1064       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
1065       // the two blocks will get merged.
1066       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
1067         if (BI->isUnconditional())
1068           Worklist.push_back(BI);
1069     }
1070     return;
1071   }
1072
1073   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
1074   
1075   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
1076   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
1077     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1078     
1079     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
1080     // uses replaced with undefs.
1081     if (!I->use_empty())
1082       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
1083   }
1084   
1085   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
1086   // promote all subloops.
1087   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
1088     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
1089       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
1090   }
1091
1092   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
1093   // was in.
1094   LI->removeBlock(BB);
1095   
1096   
1097   // Remove phi node entries in successors for this block.
1098   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1099   std::vector<BasicBlock*> Succs;
1100   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
1101     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
1102     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
1103   }
1104   
1105   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
1106   std::sort(Succs.begin(), Succs.end());
1107   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
1108   
1109   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
1110   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BB, L);  
1111   BB->eraseFromParent();
1112   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
1113   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
1114   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
1115   //
1116   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
1117     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
1118       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
1119       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
1120       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
1121       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
1122       // above and headers can only have two predecessors.
1123       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
1124         Succs.erase(Succs.begin()+i);
1125         --i;
1126       }
1127     }
1128   
1129   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
1130     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist, L);
1131 }
1132
1133 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
1134 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
1135 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
1136 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
1137 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
1138 /// removed later.
1139 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
1140   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
1141   RemoveLoopFromWorklist(L);
1142 }
1143
1144
1145
1146 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
1147 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
1148 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
1149 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
1150                                                         Constant *Val,
1151                                                         bool IsEqual) {
1152   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
1153   
1154   // FIXME: Support correlated properties, like:
1155   //  for (...)
1156   //    if (li1 < li2)
1157   //      ...
1158   //    if (li1 > li2)
1159   //      ...
1160   
1161   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
1162   // selects, switches.
1163   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
1164   std::vector<Instruction*> Worklist;
1165
1166   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
1167   // in the loop with the appropriate one directly.
1168   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
1169     Value *Replacement;
1170     if (IsEqual)
1171       Replacement = Val;
1172     else
1173       Replacement = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, 
1174                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
1175     
1176     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
1177       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
1178         if (!L->contains(U->getParent()))
1179           continue;
1180         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
1181         Worklist.push_back(U);
1182       }
1183   } else {
1184     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
1185     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
1186     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
1187     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
1188       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
1189         if (!L->contains(U->getParent()))
1190           continue;
1191
1192         Worklist.push_back(U);
1193
1194         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
1195         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
1196           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
1197             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
1198               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
1199               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
1200               // be in the Users list.
1201               
1202               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
1203               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
1204               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
1205               // loop structure and put the block on an dead code path.
1206               
1207               BasicBlock *SISucc = SI->getSuccessor(i);
1208               BasicBlock* Old = SI->getParent();
1209               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI, this);
1210               
1211               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
1212               BranchInst::Create(Split, SISucc,
1213                                  ConstantInt::getTrue(), OldTerm);
1214
1215               if (DT) {
1216                 // Now, SISucc is dominated by Old.
1217                 DT->changeImmediateDominator(SISucc, Old);
1218                 if (DF) {
1219                   // Now, Split does not dominate SISucc.
1220                   // SISucc is the only member in Split's DF.
1221                   DominanceFrontier::iterator S_DFI = DF->find(Split);
1222                   if (S_DFI != DF->end())
1223                     S_DFI->second.clear();
1224                   addBBToDomFrontier(*DF, S_DFI, Split, SISucc);
1225                 }
1226               }
1227
1228               LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Old->getTerminator(), L);
1229               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
1230               
1231               PHINode *PN;
1232               for (BasicBlock::iterator II = SISucc->begin();
1233                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
1234                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
1235                 PN->addIncoming(InVal, Old);
1236               }
1237
1238               SI->removeCase(i);
1239               break;
1240             }
1241           }
1242         }
1243         
1244         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
1245         // LIC == Val -> false.
1246       }
1247   }
1248   
1249   SimplifyCode(Worklist, L);
1250 }
1251
1252 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
1253 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
1254 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
1255 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
1256 /// it must not be used.
1257 ///
1258 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
1259 /// pass.
1260 ///
1261 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
1262   while (!Worklist.empty()) {
1263     Instruction *I = Worklist.back();
1264     Worklist.pop_back();
1265     
1266     // Simple constant folding.
1267     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I)) {
1268       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist, L, LPM);
1269       continue;
1270     }
1271     
1272     // Simple DCE.
1273     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1274       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
1275       
1276       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1277       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1278         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1279           Worklist.push_back(Use);
1280       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1281       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1282       I->eraseFromParent();
1283       ++NumSimplify;
1284       continue;
1285     }
1286     
1287     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1288     switch (I->getOpcode()) {
1289     case Instruction::Select:
1290       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
1291         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist, L,
1292                           LPM);
1293         continue;
1294       }
1295       break;
1296     case Instruction::And:
1297       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
1298           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1299         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1300       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1301         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1302           if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
1303             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1304           else                  // X & 0 -> 0
1305             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1306           continue;
1307         }
1308       break;
1309     case Instruction::Or:
1310       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1311           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1312         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1313       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1314         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1315           if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
1316             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1317           else                  // X | 0 -> X
1318             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1319           continue;
1320         }
1321       break;
1322     case Instruction::Br: {
1323       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1324       if (BI->isUnconditional()) {
1325         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1326         // together.
1327         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1328         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1329         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1330         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1331         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1332
1333         DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1334              << Succ->getName() << "\n";
1335         
1336         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1337         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1338           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1339         
1340         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1341         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1342                                    Succ->end());
1343         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1344         BI->eraseFromParent();
1345         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1346         
1347         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1348         // entries coming from Pred instead of Succ.
1349         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1350         
1351         // Remove Succ from the loop tree.
1352         LI->removeBlock(Succ);
1353         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1354         Succ->eraseFromParent();
1355         ++NumSimplify;
1356       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1357         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1358         // remove dead blocks.
1359         break;  // FIXME: Enable.
1360
1361         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1362         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1363         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1364         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1365         Worklist.push_back(BranchInst::Create(LiveSucc, BI));
1366         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1367         BI->eraseFromParent();
1368         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1369         ++NumSimplify;
1370
1371         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist, L);
1372       }
1373       break;
1374     }
1375     }
1376   }
1377 }