[LoopUnswitch] Correct misleading comments.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
30 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
32 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
33 #include "llvm/Analysis/GlobalsModRef.h"
34 #include "llvm/Analysis/AssumptionCache.h"
35 #include "llvm/Analysis/CodeMetrics.h"
36 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
38 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
39 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
40 #include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
41 #include "llvm/Analysis/BlockFrequencyInfoImpl.h"
42 #include "llvm/Analysis/BlockFrequencyInfo.h"
43 #include "llvm/Analysis/BranchProbabilityInfo.h"
44 #include "llvm/Support/BranchProbability.h"
45 #include "llvm/IR/Constants.h"
46 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
47 #include "llvm/IR/Dominators.h"
48 #include "llvm/IR/Function.h"
49 #include "llvm/IR/Instructions.h"
50 #include "llvm/IR/Module.h"
51 #include "llvm/IR/MDBuilder.h"
52 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
53 #include "llvm/Support/Debug.h"
54 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
55 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
56 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
57 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
58 #include <algorithm>
59 #include <map>
60 #include <set>
61 using namespace llvm;
62
63 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
64
65 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
66 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
67 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
68 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
69 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
70 STATISTIC(TotalInsts,  "Total number of instructions analyzed");
71
72 // The specific value of 100 here was chosen based only on intuition and a
73 // few specific examples.
74 static cl::opt<unsigned>
75 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
76           cl::init(100), cl::Hidden);
77
78 static cl::opt<bool>
79 LoopUnswitchWithBlockFrequency("loop-unswitch-with-block-frequency",
80     cl::init(false), cl::Hidden,
81     cl::desc("Enable the use of the block frequency analysis to access PGO "
82              "heuristics to minimize code growth in cold regions."));
83
84 static cl::opt<unsigned>
85 ColdnessThreshold("loop-unswitch-coldness-threshold", cl::init(1), cl::Hidden,
86     cl::desc("Coldness threshold in percentage. The loop header frequency "
87              "(relative to the entry frequency) is compared with this "
88              "threshold to determine if non-trivial unswitching should be "
89              "enabled."));
90
91 namespace {
92
93   class LUAnalysisCache {
94
95     typedef DenseMap<const SwitchInst*, SmallPtrSet<const Value *, 8> >
96       UnswitchedValsMap;
97
98     typedef UnswitchedValsMap::iterator UnswitchedValsIt;
99
100     struct LoopProperties {
101       unsigned CanBeUnswitchedCount;
102       unsigned WasUnswitchedCount;
103       unsigned SizeEstimation;
104       UnswitchedValsMap UnswitchedVals;
105     };
106
107     // Here we use std::map instead of DenseMap, since we need to keep valid
108     // LoopProperties pointer for current loop for better performance.
109     typedef std::map<const Loop*, LoopProperties> LoopPropsMap;
110     typedef LoopPropsMap::iterator LoopPropsMapIt;
111
112     LoopPropsMap LoopsProperties;
113     UnswitchedValsMap *CurLoopInstructions;
114     LoopProperties *CurrentLoopProperties;
115
116     // A loop unswitching with an estimated cost above this threshold
117     // is not performed. MaxSize is turned into unswitching quota for
118     // the current loop, and reduced correspondingly, though note that
119     // the quota is returned by releaseMemory() when the loop has been
120     // processed, so that MaxSize will return to its previous
121     // value. So in most cases MaxSize will equal the Threshold flag
122     // when a new loop is processed. An exception to that is that
123     // MaxSize will have a smaller value while processing nested loops
124     // that were introduced due to loop unswitching of an outer loop.
125     //
126     // FIXME: The way that MaxSize works is subtle and depends on the
127     // pass manager processing loops and calling releaseMemory() in a
128     // specific order. It would be good to find a more straightforward
129     // way of doing what MaxSize does.
130     unsigned MaxSize;
131
132   public:
133     LUAnalysisCache()
134         : CurLoopInstructions(nullptr), CurrentLoopProperties(nullptr),
135           MaxSize(Threshold) {}
136
137     // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
138     // it. Returns true if we can unswitch this loop.
139     bool countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI,
140                    AssumptionCache *AC);
141
142     // Clean all data related to given loop.
143     void forgetLoop(const Loop *L);
144
145     // Mark case value as unswitched.
146     // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
147     // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
148     void setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
149
150     // Check was this case value unswitched before or not.
151     bool isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V);
152
153     // Returns true if another unswitching could be done within the cost
154     // threshold.
155     bool CostAllowsUnswitching();
156
157     // Clone all loop-unswitch related loop properties.
158     // Redistribute unswitching quotas.
159     // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
160     void cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
161                    const ValueToValueMapTy &VMap);
162   };
163
164   class LoopUnswitch : public LoopPass {
165     LoopInfo *LI;  // Loop information
166     LPPassManager *LPM;
167     AssumptionCache *AC;
168
169     // Used to check if second loop needs processing after
170     // RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
171     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
172
173     LUAnalysisCache BranchesInfo;
174
175     bool EnabledPGO;
176
177     // BFI and ColdEntryFreq are only used when PGO and
178     // LoopUnswitchWithBlockFrequency are enabled.
179     BlockFrequencyInfo BFI;
180     BlockFrequency ColdEntryFreq;
181
182     bool OptimizeForSize;
183     bool redoLoop;
184
185     Loop *currentLoop;
186     DominatorTree *DT;
187     BasicBlock *loopHeader;
188     BasicBlock *loopPreheader;
189
190     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
191     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the
192     // loop, in that order.
193     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
194     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
195     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
196
197   public:
198     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
199     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) :
200       LoopPass(ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false),
201       currentLoop(nullptr), DT(nullptr), loopHeader(nullptr),
202       loopPreheader(nullptr) {
203         initializeLoopUnswitchPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
204       }
205
206     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM) override;
207     bool processCurrentLoop();
208
209     /// This transformation requires natural loop information & requires that
210     /// loop preheaders be inserted into the CFG.
211     ///
212     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
213       AU.addRequired<AssumptionCacheTracker>();
214       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
215       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
216       AU.addRequired<LoopInfoWrapperPass>();
217       AU.addPreserved<LoopInfoWrapperPass>();
218       AU.addRequiredID(LCSSAID);
219       AU.addPreservedID(LCSSAID);
220       AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
221       AU.addPreserved<DominatorTreeWrapperPass>();
222       AU.addPreserved<ScalarEvolutionWrapperPass>();
223       AU.addRequired<TargetTransformInfoWrapperPass>();
224       AU.addPreserved<GlobalsAAWrapperPass>();
225     }
226
227   private:
228
229     void releaseMemory() override {
230       BranchesInfo.forgetLoop(currentLoop);
231     }
232
233     void initLoopData() {
234       loopHeader = currentLoop->getHeader();
235       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
236     }
237
238     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
239     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
240     void SplitExitEdges(Loop *L,
241                         const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks);
242
243     bool TryTrivialLoopUnswitch(bool &Changed);
244
245     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,
246                               TerminatorInst *TI = nullptr);
247     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
248                                   BasicBlock *ExitBlock, TerminatorInst *TI);
249     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L,
250                                      TerminatorInst *TI);
251
252     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
253                                               Constant *Val, bool isEqual);
254
255     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
256                                         BasicBlock *TrueDest,
257                                         BasicBlock *FalseDest,
258                                         Instruction *InsertPt,
259                                         TerminatorInst *TI);
260
261     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
262   };
263 }
264
265 // Analyze loop. Check its size, calculate is it possible to unswitch
266 // it. Returns true if we can unswitch this loop.
267 bool LUAnalysisCache::countLoop(const Loop *L, const TargetTransformInfo &TTI,
268                                 AssumptionCache *AC) {
269
270   LoopPropsMapIt PropsIt;
271   bool Inserted;
272   std::tie(PropsIt, Inserted) =
273       LoopsProperties.insert(std::make_pair(L, LoopProperties()));
274
275   LoopProperties &Props = PropsIt->second;
276
277   if (Inserted) {
278     // New loop.
279
280     // Limit the number of instructions to avoid causing significant code
281     // expansion, and the number of basic blocks, to avoid loops with
282     // large numbers of branches which cause loop unswitching to go crazy.
283     // This is a very ad-hoc heuristic.
284
285     SmallPtrSet<const Value *, 32> EphValues;
286     CodeMetrics::collectEphemeralValues(L, AC, EphValues);
287
288     // FIXME: This is overly conservative because it does not take into
289     // consideration code simplification opportunities and code that can
290     // be shared by the resultant unswitched loops.
291     CodeMetrics Metrics;
292     for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end(); I != E;
293          ++I)
294       Metrics.analyzeBasicBlock(*I, TTI, EphValues);
295
296     Props.SizeEstimation = Metrics.NumInsts;
297     Props.CanBeUnswitchedCount = MaxSize / (Props.SizeEstimation);
298     Props.WasUnswitchedCount = 0;
299     MaxSize -= Props.SizeEstimation * Props.CanBeUnswitchedCount;
300
301     if (Metrics.notDuplicatable) {
302       DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
303                    << L->getHeader()->getName() << ", contents cannot be "
304                    << "duplicated!\n");
305       return false;
306     }
307   }
308
309   // Be careful. This links are good only before new loop addition.
310   CurrentLoopProperties = &Props;
311   CurLoopInstructions = &Props.UnswitchedVals;
312
313   return true;
314 }
315
316 // Clean all data related to given loop.
317 void LUAnalysisCache::forgetLoop(const Loop *L) {
318
319   LoopPropsMapIt LIt = LoopsProperties.find(L);
320
321   if (LIt != LoopsProperties.end()) {
322     LoopProperties &Props = LIt->second;
323     MaxSize += (Props.CanBeUnswitchedCount + Props.WasUnswitchedCount) *
324                Props.SizeEstimation;
325     LoopsProperties.erase(LIt);
326   }
327
328   CurrentLoopProperties = nullptr;
329   CurLoopInstructions = nullptr;
330 }
331
332 // Mark case value as unswitched.
333 // Since SI instruction can be partly unswitched, in order to avoid
334 // extra unswitching in cloned loops keep track all unswitched values.
335 void LUAnalysisCache::setUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
336   (*CurLoopInstructions)[SI].insert(V);
337 }
338
339 // Check was this case value unswitched before or not.
340 bool LUAnalysisCache::isUnswitched(const SwitchInst *SI, const Value *V) {
341   return (*CurLoopInstructions)[SI].count(V);
342 }
343
344 bool LUAnalysisCache::CostAllowsUnswitching() {
345   return CurrentLoopProperties->CanBeUnswitchedCount > 0;
346 }
347
348 // Clone all loop-unswitch related loop properties.
349 // Redistribute unswitching quotas.
350 // Note, that new loop data is stored inside the VMap.
351 void LUAnalysisCache::cloneData(const Loop *NewLoop, const Loop *OldLoop,
352                                 const ValueToValueMapTy &VMap) {
353
354   LoopProperties &NewLoopProps = LoopsProperties[NewLoop];
355   LoopProperties &OldLoopProps = *CurrentLoopProperties;
356   UnswitchedValsMap &Insts = OldLoopProps.UnswitchedVals;
357
358   // Reallocate "can-be-unswitched quota"
359
360   --OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
361   ++OldLoopProps.WasUnswitchedCount;
362   NewLoopProps.WasUnswitchedCount = 0;
363   unsigned Quota = OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount;
364   NewLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota / 2;
365   OldLoopProps.CanBeUnswitchedCount = Quota - Quota / 2;
366
367   NewLoopProps.SizeEstimation = OldLoopProps.SizeEstimation;
368
369   // Clone unswitched values info:
370   // for new loop switches we clone info about values that was
371   // already unswitched and has redundant successors.
372   for (UnswitchedValsIt I = Insts.begin(); I != Insts.end(); ++I) {
373     const SwitchInst *OldInst = I->first;
374     Value *NewI = VMap.lookup(OldInst);
375     const SwitchInst *NewInst = cast_or_null<SwitchInst>(NewI);
376     assert(NewInst && "All instructions that are in SrcBB must be in VMap.");
377
378     NewLoopProps.UnswitchedVals[NewInst] = OldLoopProps.UnswitchedVals[OldInst];
379   }
380 }
381
382 char LoopUnswitch::ID = 0;
383 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
384                       false, false)
385 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetTransformInfoWrapperPass)
386 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AssumptionCacheTracker)
387 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopSimplify)
388 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LoopInfoWrapperPass)
389 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LCSSA)
390 INITIALIZE_PASS_END(LoopUnswitch, "loop-unswitch", "Unswitch loops",
391                       false, false)
392
393 Pass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) {
394   return new LoopUnswitch(Os);
395 }
396
397 /// Cond is a condition that occurs in L. If it is invariant in the loop, or has
398 /// an invariant piece, return the invariant. Otherwise, return null.
399 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
400
401   // We started analyze new instruction, increment scanned instructions counter.
402   ++TotalInsts;
403
404   // We can never unswitch on vector conditions.
405   if (Cond->getType()->isVectorTy())
406     return nullptr;
407
408   // Constants should be folded, not unswitched on!
409   if (isa<Constant>(Cond)) return nullptr;
410
411   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
412
413   // Hoist simple values out.
414   if (L->makeLoopInvariant(Cond, Changed))
415     return Cond;
416
417   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
418     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
419         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
420       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
421       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
422       // simplify in the other one.
423       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
424         return LHS;
425       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
426         return RHS;
427     }
428
429   return nullptr;
430 }
431
432 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
433   if (skipOptnoneFunction(L))
434     return false;
435
436   AC = &getAnalysis<AssumptionCacheTracker>().getAssumptionCache(
437       *L->getHeader()->getParent());
438   LI = &getAnalysis<LoopInfoWrapperPass>().getLoopInfo();
439   LPM = &LPM_Ref;
440   DT = &getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
441   currentLoop = L;
442   Function *F = currentLoop->getHeader()->getParent();
443
444   EnabledPGO = F->getEntryCount().hasValue();
445
446   if (LoopUnswitchWithBlockFrequency && EnabledPGO) {
447     BranchProbabilityInfo BPI(*F, *LI);
448     BFI.calculate(*L->getHeader()->getParent(), BPI, *LI);
449
450     // Use BranchProbability to compute a minimum frequency based on
451     // function entry baseline frequency. Loops with headers below this
452     // frequency are considered as cold.
453     const BranchProbability ColdProb(ColdnessThreshold, 100);
454     ColdEntryFreq = BlockFrequency(BFI.getEntryFreq()) * ColdProb;
455   }
456
457   bool Changed = false;
458   do {
459     assert(currentLoop->isLCSSAForm(*DT));
460     redoLoop = false;
461     Changed |= processCurrentLoop();
462   } while(redoLoop);
463
464   // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
465   if (Changed)
466     DT->recalculate(*F);
467   return Changed;
468 }
469
470 /// Do actual work and unswitch loop if possible and profitable.
471 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
472   bool Changed = false;
473
474   initLoopData();
475
476   // If LoopSimplify was unable to form a preheader, don't do any unswitching.
477   if (!loopPreheader)
478     return false;
479
480   // Loops with indirectbr cannot be cloned.
481   if (!currentLoop->isSafeToClone())
482     return false;
483
484   // Without dedicated exits, splitting the exit edge may fail.
485   if (!currentLoop->hasDedicatedExits())
486     return false;
487
488   LLVMContext &Context = loopHeader->getContext();
489
490   // Analyze loop cost, and stop unswitching if loop content can not be duplicated.
491   if (!BranchesInfo.countLoop(
492           currentLoop, getAnalysis<TargetTransformInfoWrapperPass>().getTTI(
493                            *currentLoop->getHeader()->getParent()),
494           AC))
495     return false;
496
497   // Try trivial unswitch first before loop over other basic blocks in the loop.
498   if (TryTrivialLoopUnswitch(Changed)) {
499     return true;
500   }
501
502   // Do not unswitch loops containing convergent operations, as we might be
503   // making them control dependent on the unswitch value when they were not
504   // before.
505   // FIXME: This could be refined to only bail if the convergent operation is
506   // not already control-dependent on the unswitch value.
507   for (const auto BB : currentLoop->blocks()) {
508     for (auto &I : *BB) {
509       auto CS = CallSite(&I);
510       if (!CS) continue;
511       if (CS.hasFnAttr(Attribute::Convergent))
512         return false;
513     }
514   }
515
516   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
517   // FIXME: Use Function::optForSize().
518   if (OptimizeForSize ||
519       loopHeader->getParent()->hasFnAttribute(Attribute::OptimizeForSize))
520     return false;
521
522   if (LoopUnswitchWithBlockFrequency && EnabledPGO) {
523     // Compute the weighted frequency of the hottest block in the
524     // loop (loopHeader in this case since inner loops should be
525     // processed before outer loop). If it is less than ColdFrequency,
526     // we should not unswitch.
527     BlockFrequency LoopEntryFreq = BFI.getBlockFreq(loopHeader);
528     if (LoopEntryFreq < ColdEntryFreq)
529       return false;
530   }
531
532   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
533   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
534   // loop.
535   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(),
536          E = currentLoop->block_end(); I != E; ++I) {
537     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
538     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
539       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
540       // it.
541       if (BI->isConditional()) {
542         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
543         // unswitch on it if we desire.
544         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(),
545                                                currentLoop, Changed);
546         if (LoopCond &&
547             UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(Context), TI)) {
548           ++NumBranches;
549           return true;
550         }
551       }
552     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
553       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
554                                              currentLoop, Changed);
555       unsigned NumCases = SI->getNumCases();
556       if (LoopCond && NumCases) {
557         // Find a value to unswitch on:
558         // FIXME: this should chose the most expensive case!
559         // FIXME: scan for a case with a non-critical edge?
560         Constant *UnswitchVal = nullptr;
561
562         // Do not process same value again and again.
563         // At this point we have some cases already unswitched and
564         // some not yet unswitched. Let's find the first not yet unswitched one.
565         for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
566              i != e; ++i) {
567           Constant *UnswitchValCandidate = i.getCaseValue();
568           if (!BranchesInfo.isUnswitched(SI, UnswitchValCandidate)) {
569             UnswitchVal = UnswitchValCandidate;
570             break;
571           }
572         }
573
574         if (!UnswitchVal)
575           continue;
576
577         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
578           ++NumSwitches;
579           return true;
580         }
581       }
582     }
583
584     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
585     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end();
586          BBI != E; ++BBI)
587       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
588         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
589                                                currentLoop, Changed);
590         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond,
591                                              ConstantInt::getTrue(Context))) {
592           ++NumSelects;
593           return true;
594         }
595       }
596   }
597   return Changed;
598 }
599
600 /// Check to see if all paths from BB exit the loop with no side effects
601 /// (including infinite loops).
602 ///
603 /// If true, we return true and set ExitBB to the block we
604 /// exit through.
605 ///
606 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
607                                          BasicBlock *&ExitBB,
608                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
609   if (!Visited.insert(BB).second) {
610     // Already visited. Without more analysis, this could indicate an infinite
611     // loop.
612     return false;
613   }
614   if (!L->contains(BB)) {
615     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
616     // first exit.
617     if (ExitBB) return false;
618     ExitBB = BB;
619     return true;
620   }
621
622   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
623   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
624     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
625     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
626       return false;
627   }
628
629   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
630   // doesn't include any side effects.
631   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
632     if (I->mayHaveSideEffects())
633       return false;
634
635   return true;
636 }
637
638 /// Return true if the specified block unconditionally leads to an exit from
639 /// the specified loop, and has no side-effects in the process. If so, return
640 /// the block that is exited to, otherwise return null.
641 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
642   std::set<BasicBlock*> Visited;
643   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header make infinite loops.
644   BasicBlock *ExitBB = nullptr;
645   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
646     return ExitBB;
647   return nullptr;
648 }
649
650 /// We have found that we can unswitch currentLoop when LoopCond == Val to
651 /// simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
652 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
653 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,
654                                         TerminatorInst *TI) {
655   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
656   if (!BranchesInfo.CostAllowsUnswitching()) {
657     DEBUG(dbgs() << "NOT unswitching loop %"
658                  << currentLoop->getHeader()->getName()
659                  << " at non-trivial condition '" << *Val
660                  << "' == " << *LoopCond << "\n"
661                  << ". Cost too high.\n");
662     return false;
663   }
664
665   UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop, TI);
666   return true;
667 }
668
669 /// Recursively clone the specified loop and all of its children,
670 /// mapping the blocks with the specified map.
671 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, ValueToValueMapTy &VM,
672                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
673   Loop *New = new Loop();
674   LPM->insertLoop(New, PL);
675
676   // Add all of the blocks in L to the new loop.
677   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
678        I != E; ++I)
679     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
680       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
681
682   // Add all of the subloops to the new loop.
683   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
684     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
685
686   return New;
687 }
688
689 static void copyMetadata(Instruction *DstInst, const Instruction *SrcInst,
690                          bool Swapped) {
691   if (!SrcInst || !SrcInst->hasMetadata())
692     return;
693
694   SmallVector<std::pair<unsigned, MDNode *>, 4> MDs;
695   SrcInst->getAllMetadata(MDs);
696   for (auto &MD : MDs) {
697     switch (MD.first) {
698     default:
699       break;
700     case LLVMContext::MD_prof:
701       if (Swapped && MD.second->getNumOperands() == 3 &&
702           isa<MDString>(MD.second->getOperand(0))) {
703         MDString *MDName = cast<MDString>(MD.second->getOperand(0));
704         if (MDName->getString() == "branch_weights") {
705           auto *ValT = cast_or_null<ConstantAsMetadata>(
706                            MD.second->getOperand(1))->getValue();
707           auto *ValF = cast_or_null<ConstantAsMetadata>(
708                            MD.second->getOperand(2))->getValue();
709           assert(ValT && ValF && "Invalid Operands of branch_weights");
710           auto NewMD =
711               MDBuilder(DstInst->getParent()->getContext())
712                   .createBranchWeights(cast<ConstantInt>(ValF)->getZExtValue(),
713                                        cast<ConstantInt>(ValT)->getZExtValue());
714           MD.second = NewMD;
715         }
716       }
717       // fallthrough.
718     case LLVMContext::MD_make_implicit:
719     case LLVMContext::MD_dbg:
720       DstInst->setMetadata(MD.first, MD.second);
721     }
722   }
723 }
724
725 /// Emit a conditional branch on two values if LIC == Val, branch to TrueDst,
726 /// otherwise branch to FalseDest. Insert the code immediately before InsertPt.
727 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
728                                                   BasicBlock *TrueDest,
729                                                   BasicBlock *FalseDest,
730                                                   Instruction *InsertPt,
731                                                   TerminatorInst *TI) {
732   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
733   // code is the true version and the new code is the false version.
734   Value *BranchVal = LIC;
735   bool Swapped = false;
736   if (!isa<ConstantInt>(Val) ||
737       Val->getType() != Type::getInt1Ty(LIC->getContext()))
738     BranchVal = new ICmpInst(InsertPt, ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val);
739   else if (Val != ConstantInt::getTrue(Val->getContext())) {
740     // We want to enter the new loop when the condition is true.
741     std::swap(TrueDest, FalseDest);
742     Swapped = true;
743   }
744
745   // Insert the new branch.
746   BranchInst *BI = BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
747   copyMetadata(BI, TI, Swapped);
748
749   // If either edge is critical, split it. This helps preserve LoopSimplify
750   // form for enclosing loops.
751   auto Options = CriticalEdgeSplittingOptions(DT, LI).setPreserveLCSSA();
752   SplitCriticalEdge(BI, 0, Options);
753   SplitCriticalEdge(BI, 1, Options);
754 }
755
756 /// Given a loop that has a trivial unswitchable condition in it (a cond branch
757 /// from its header block to its latch block, where the path through the loop
758 /// that doesn't execute its body has no side-effects), unswitch it. This
759 /// doesn't involve any code duplication, just moving the conditional branch
760 /// outside of the loop and updating loop info.
761 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
762                                             BasicBlock *ExitBlock,
763                                             TerminatorInst *TI) {
764   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
765                << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
766                << " blocks] in Function "
767                << L->getHeader()->getParent()->getName() << " on cond: " << *Val
768                << " == " << *Cond << "\n");
769
770   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
771   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
772   // conditional branch on Cond.
773   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, DT, LI);
774
775   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
776   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
777   // short-circuit to.
778
779   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
780   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
781   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
782   // loop header, not the preheader).
783   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
784   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, &ExitBlock->front(), DT, LI);
785
786   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to,
787   // insert the new conditional branch.
788   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH,
789                                  loopPreheader->getTerminator(), TI);
790   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
791   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
792
793   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
794   redoLoop = true;
795
796   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
797   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
798   // at least eliminate the old branch.
799   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
800   ++NumTrivial;
801 }
802
803 /// Check if the first non-constant condition starting from the loop header is
804 /// a trivial unswitch condition: that is, a condition controls whether or not
805 /// the loop does anything at all. If it is a trivial condition, unswitching
806 /// produces no code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and
807 /// a new empty loop, which gets deleted). Therefore always unswitch trivial
808 /// condition.
809 bool LoopUnswitch::TryTrivialLoopUnswitch(bool &Changed) {
810   BasicBlock *CurrentBB = currentLoop->getHeader();
811   TerminatorInst *CurrentTerm = CurrentBB->getTerminator();
812   LLVMContext &Context = CurrentBB->getContext();
813
814   // If loop header has only one reachable successor (currently via an
815   // unconditional branch or constant foldable conditional branch, but
816   // should also consider adding constant foldable switch instruction in
817   // future), we should keep looking for trivial condition candidates in
818   // the successor as well. An alternative is to constant fold conditions
819   // and merge successors into loop header (then we only need to check header's
820   // terminator). The reason for not doing this in LoopUnswitch pass is that
821   // it could potentially break LoopPassManager's invariants. Folding dead
822   // branches could either eliminate the current loop or make other loops
823   // unreachable. LCSSA form might also not be preserved after deleting
824   // branches. The following code keeps traversing loop header's successors
825   // until it finds the trivial condition candidate (condition that is not a
826   // constant). Since unswitching generates branches with constant conditions,
827   // this scenario could be very common in practice.
828   SmallSet<BasicBlock*, 8> Visited;
829
830   while (true) {
831     // If we exit loop or reach a previous visited block, then
832     // we can not reach any trivial condition candidates (unfoldable
833     // branch instructions or switch instructions) and no unswitch
834     // can happen. Exit and return false.
835     if (!currentLoop->contains(CurrentBB) || !Visited.insert(CurrentBB).second)
836       return false;
837
838     // Check if this loop will execute any side-effecting instructions (e.g.
839     // stores, calls, volatile loads) in the part of the loop that the code
840     // *would* execute. Check the header first.
841     for (Instruction &I : *CurrentBB)
842       if (I.mayHaveSideEffects())
843         return false;
844
845     // FIXME: add check for constant foldable switch instructions.
846     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(CurrentTerm)) {
847       if (BI->isUnconditional()) {
848         CurrentBB = BI->getSuccessor(0);
849       } else if (BI->getCondition() == ConstantInt::getTrue(Context)) {
850         CurrentBB = BI->getSuccessor(0);
851       } else if (BI->getCondition() == ConstantInt::getFalse(Context)) {
852         CurrentBB = BI->getSuccessor(1);
853       } else {
854         // Found a trivial condition candidate: non-foldable conditional branch.
855         break;
856       }
857     } else {
858       break;
859     }
860
861     CurrentTerm = CurrentBB->getTerminator();
862   }
863
864   // CondVal is the condition that controls the trivial condition.
865   // LoopExitBB is the BasicBlock that loop exits when meets trivial condition.
866   Constant *CondVal = nullptr;
867   BasicBlock *LoopExitBB = nullptr;
868
869   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(CurrentTerm)) {
870     // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch it.
871     if (!BI->isConditional())
872       return false;
873
874     Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(),
875                                            currentLoop, Changed);
876
877     // Unswitch only if the trivial condition itself is an LIV (not
878     // partial LIV which could occur in and/or)
879     if (!LoopCond || LoopCond != BI->getCondition())
880       return false;
881
882     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to
883     // exit through a unique exit block without having any
884     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes
885     // it to do this.
886     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
887                                              BI->getSuccessor(0)))) {
888       CondVal = ConstantInt::getTrue(Context);
889     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
890                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
891       CondVal = ConstantInt::getFalse(Context);
892     }
893
894     // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit
895     // block contains phi nodes, this isn't trivial.
896     if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
897       return false;   // Can't handle this.
898
899     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, LoopExitBB,
900                              CurrentTerm);
901     ++NumBranches;
902     return true;
903   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(CurrentTerm)) {
904     // If this isn't switching on an invariant condition, we can't unswitch it.
905     Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(),
906                                            currentLoop, Changed);
907
908     // Unswitch only if the trivial condition itself is an LIV (not
909     // partial LIV which could occur in and/or)
910     if (!LoopCond || LoopCond != SI->getCondition())
911       return false;
912
913     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
914     // latch block or exit through a one exit block without having any
915     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
916     // this.
917     // Note that we can't trivially unswitch on the default case or
918     // on already unswitched cases.
919     for (SwitchInst::CaseIt i = SI->case_begin(), e = SI->case_end();
920          i != e; ++i) {
921       BasicBlock *LoopExitCandidate;
922       if ((LoopExitCandidate = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop,
923                                                i.getCaseSuccessor()))) {
924         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
925         ConstantInt *CaseVal = i.getCaseValue();
926
927         // Check that it was not unswitched before, since already unswitched
928         // trivial vals are looks trivial too.
929         if (BranchesInfo.isUnswitched(SI, CaseVal))
930           continue;
931         LoopExitBB = LoopExitCandidate;
932         CondVal = CaseVal;
933         break;
934       }
935     }
936
937     // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit
938     // block contains phi nodes, this isn't trivial.
939     if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
940       return false;   // Can't handle this.
941
942     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, LoopExitBB,
943                              nullptr);
944     ++NumSwitches;
945     return true;
946   }
947   return false;
948 }
949
950 /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
951 /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
952 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L,
953                                const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks){
954
955   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
956     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
957     SmallVector<BasicBlock *, 4> Preds(pred_begin(ExitBlock),
958                                        pred_end(ExitBlock));
959
960     // Although SplitBlockPredecessors doesn't preserve loop-simplify in
961     // general, if we call it on all predecessors of all exits then it does.
962     SplitBlockPredecessors(ExitBlock, Preds, ".us-lcssa", DT, LI,
963                            /*PreserveLCSSA*/ true);
964   }
965 }
966
967 /// We determined that the loop is profitable to unswitch when LIC equal Val.
968 /// Split it into loop versions and test the condition outside of either loop.
969 /// Return the loops created as Out1/Out2.
970 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val,
971                                                Loop *L, TerminatorInst *TI) {
972   Function *F = loopHeader->getParent();
973   DEBUG(dbgs() << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
974         << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
975         << " blocks] in Function " << F->getName()
976         << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n");
977
978   if (auto *SEWP = getAnalysisIfAvailable<ScalarEvolutionWrapperPass>())
979     SEWP->getSE().forgetLoop(L);
980
981   LoopBlocks.clear();
982   NewBlocks.clear();
983
984   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
985   // the LoopBlocks list.
986   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, DT, LI);
987   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
988
989   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
990   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
991
992   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
993   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
994
995   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
996   // the appropriate Phi nodes as we do so.
997   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
998
999   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
1000   ExitBlocks.clear();
1001   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
1002
1003   // Add exit blocks to the loop blocks.
1004   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
1005
1006   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
1007   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
1008   // the instructions and blocks.
1009   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
1010   ValueToValueMapTy VMap;
1011   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
1012     BasicBlock *NewBB = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], VMap, ".us", F);
1013
1014     NewBlocks.push_back(NewBB);
1015     VMap[LoopBlocks[i]] = NewBB;  // Keep the BB mapping.
1016     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], NewBB, L);
1017   }
1018
1019   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
1020   // original preheader.
1021   F->getBasicBlockList().splice(NewPreheader->getIterator(),
1022                                 F->getBasicBlockList(),
1023                                 NewBlocks[0]->getIterator(), F->end());
1024
1025   // FIXME: We could register any cloned assumptions instead of clearing the
1026   // whole function's cache.
1027   AC->clear();
1028
1029   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
1030   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), VMap, LI, LPM);
1031
1032   // Recalculate unswitching quota, inherit simplified switches info for NewBB,
1033   // Probably clone more loop-unswitch related loop properties.
1034   BranchesInfo.cloneData(NewLoop, L, VMap);
1035
1036   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
1037   if (ParentLoop) {
1038     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
1039     // as well.
1040     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
1041   }
1042
1043   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
1044     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(VMap[ExitBlocks[i]]);
1045     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
1046     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
1047       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, *LI);
1048
1049     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
1050            "Exit block should have been split to have one successor!");
1051     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
1052
1053     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
1054     // NewExit.
1055     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
1056          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I) {
1057       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
1058       ValueToValueMapTy::iterator It = VMap.find(V);
1059       if (It != VMap.end()) V = It->second;
1060       PN->addIncoming(V, NewExit);
1061     }
1062
1063     if (LandingPadInst *LPad = NewExit->getLandingPadInst()) {
1064       PHINode *PN = PHINode::Create(LPad->getType(), 0, "",
1065                                     &*ExitSucc->getFirstInsertionPt());
1066
1067       for (pred_iterator I = pred_begin(ExitSucc), E = pred_end(ExitSucc);
1068            I != E; ++I) {
1069         BasicBlock *BB = *I;
1070         LandingPadInst *LPI = BB->getLandingPadInst();
1071         LPI->replaceAllUsesWith(PN);
1072         PN->addIncoming(LPI, BB);
1073       }
1074     }
1075   }
1076
1077   // Rewrite the code to refer to itself.
1078   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
1079     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
1080            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
1081       RemapInstruction(&*I, VMap,
1082                        RF_NoModuleLevelChanges | RF_IgnoreMissingEntries);
1083
1084   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
1085   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
1086   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
1087          "Preheader splitting did not work correctly!");
1088
1089   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
1090   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR,
1091                                  TI);
1092   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
1093   OldBR->eraseFromParent();
1094
1095   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
1096   redoLoop = true;
1097
1098   // Keep a WeakVH holding onto LIC.  If the first call to RewriteLoopBody
1099   // deletes the instruction (for example by simplifying a PHI that feeds into
1100   // the condition that we're unswitching on), we don't rewrite the second
1101   // iteration.
1102   WeakVH LICHandle(LIC);
1103
1104   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
1105   // new code to know that the condition is false.
1106   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, LIC, Val, false);
1107
1108   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
1109   // changed to another value or a constant.  If its a constant, don't simplify
1110   // it.
1111   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop &&
1112       LICHandle && !isa<Constant>(LICHandle))
1113     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LICHandle, Val, true);
1114 }
1115
1116 /// Remove all instances of I from the worklist vector specified.
1117 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I,
1118                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
1119
1120   Worklist.erase(std::remove(Worklist.begin(), Worklist.end(), I),
1121                  Worklist.end());
1122 }
1123
1124 /// When we find that I really equals V, remove I from the
1125 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
1126 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V,
1127                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
1128                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
1129   DEBUG(dbgs() << "Replace with '" << *V << "': " << *I);
1130
1131   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1132   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1133     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1134       Worklist.push_back(Use);
1135
1136   // Add users to the worklist which may be simplified now.
1137   for (User *U : I->users())
1138     Worklist.push_back(cast<Instruction>(U));
1139   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1140   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1141   I->replaceAllUsesWith(V);
1142   I->eraseFromParent();
1143   ++NumSimplify;
1144 }
1145
1146 /// We know either that the value LIC has the value specified by Val in the
1147 /// specified loop, or we know it does NOT have that value.
1148 /// Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
1149 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
1150                                                         Constant *Val,
1151                                                         bool IsEqual) {
1152   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
1153
1154   // FIXME: Support correlated properties, like:
1155   //  for (...)
1156   //    if (li1 < li2)
1157   //      ...
1158   //    if (li1 > li2)
1159   //      ...
1160
1161   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
1162   // selects, switches.
1163   std::vector<Instruction*> Worklist;
1164   LLVMContext &Context = Val->getContext();
1165
1166   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
1167   // in the loop with the appropriate one directly.
1168   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) &&
1169       Val->getType()->isIntegerTy(1))) {
1170     Value *Replacement;
1171     if (IsEqual)
1172       Replacement = Val;
1173     else
1174       Replacement = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(Val->getContext()),
1175                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
1176
1177     for (User *U : LIC->users()) {
1178       Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
1179       if (!UI || !L->contains(UI))
1180         continue;
1181       Worklist.push_back(UI);
1182     }
1183
1184     for (std::vector<Instruction*>::iterator UI = Worklist.begin(),
1185          UE = Worklist.end(); UI != UE; ++UI)
1186       (*UI)->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
1187
1188     SimplifyCode(Worklist, L);
1189     return;
1190   }
1191
1192   // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
1193   // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
1194   // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
1195   for (User *U : LIC->users()) {
1196     Instruction *UI = dyn_cast<Instruction>(U);
1197     if (!UI || !L->contains(UI))
1198       continue;
1199
1200     Worklist.push_back(UI);
1201
1202     // TODO: We could do other simplifications, for example, turning
1203     // 'icmp eq LIC, Val' -> false.
1204
1205     // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
1206     SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(UI);
1207     if (!SI || !isa<ConstantInt>(Val)) continue;
1208
1209     SwitchInst::CaseIt DeadCase = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val));
1210     // Default case is live for multiple values.
1211     if (DeadCase == SI->case_default()) continue;
1212
1213     // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the
1214     // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
1215     // be in the Users list.
1216
1217     BasicBlock *Switch = SI->getParent();
1218     BasicBlock *SISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1219     BasicBlock *Latch = L->getLoopLatch();
1220
1221     BranchesInfo.setUnswitched(SI, Val);
1222
1223     if (!SI->findCaseDest(SISucc)) continue;  // Edge is critical.
1224     // If the DeadCase successor dominates the loop latch, then the
1225     // transformation isn't safe since it will delete the sole predecessor edge
1226     // to the latch.
1227     if (Latch && DT->dominates(SISucc, Latch))
1228       continue;
1229
1230     // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
1231     // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
1232     // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
1233     // loop structure and put the block on a dead code path.
1234     SplitEdge(Switch, SISucc, DT, LI);
1235     // Compute the successors instead of relying on the return value
1236     // of SplitEdge, since it may have split the switch successor
1237     // after PHI nodes.
1238     BasicBlock *NewSISucc = DeadCase.getCaseSuccessor();
1239     BasicBlock *OldSISucc = *succ_begin(NewSISucc);
1240     // Create an "unreachable" destination.
1241     BasicBlock *Abort = BasicBlock::Create(Context, "us-unreachable",
1242                                            Switch->getParent(),
1243                                            OldSISucc);
1244     new UnreachableInst(Context, Abort);
1245     // Force the new case destination to branch to the "unreachable"
1246     // block while maintaining a (dead) CFG edge to the old block.
1247     NewSISucc->getTerminator()->eraseFromParent();
1248     BranchInst::Create(Abort, OldSISucc,
1249                        ConstantInt::getTrue(Context), NewSISucc);
1250     // Release the PHI operands for this edge.
1251     for (BasicBlock::iterator II = NewSISucc->begin();
1252          PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(II); ++II)
1253       PN->setIncomingValue(PN->getBasicBlockIndex(Switch),
1254                            UndefValue::get(PN->getType()));
1255     // Tell the domtree about the new block. We don't fully update the
1256     // domtree here -- instead we force it to do a full recomputation
1257     // after the pass is complete -- but we do need to inform it of
1258     // new blocks.
1259     DT->addNewBlock(Abort, NewSISucc);
1260   }
1261
1262   SimplifyCode(Worklist, L);
1263 }
1264
1265 /// Now that we have simplified some instructions in the loop, walk over it and
1266 /// constant prop, dce, and fold control flow where possible. Note that this is
1267 /// effectively a very simple loop-structure-aware optimizer. During processing
1268 /// of this loop, L could very well be deleted, so it must not be used.
1269 ///
1270 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
1271 /// pass.
1272 ///
1273 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
1274   const DataLayout &DL = L->getHeader()->getModule()->getDataLayout();
1275   while (!Worklist.empty()) {
1276     Instruction *I = Worklist.back();
1277     Worklist.pop_back();
1278
1279     // Simple DCE.
1280     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1281       DEBUG(dbgs() << "Remove dead instruction '" << *I);
1282
1283       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1284       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1285         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1286           Worklist.push_back(Use);
1287       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1288       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1289       I->eraseFromParent();
1290       ++NumSimplify;
1291       continue;
1292     }
1293
1294     // See if instruction simplification can hack this up.  This is common for
1295     // things like "select false, X, Y" after unswitching made the condition be
1296     // 'false'.  TODO: update the domtree properly so we can pass it here.
1297     if (Value *V = SimplifyInstruction(I, DL))
1298       if (LI->replacementPreservesLCSSAForm(I, V)) {
1299         ReplaceUsesOfWith(I, V, Worklist, L, LPM);
1300         continue;
1301       }
1302
1303     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1304     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I)) {
1305       if (BI->isUnconditional()) {
1306         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1307         // together.
1308         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1309         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1310         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1311         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1312         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1313
1314         DEBUG(dbgs() << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- "
1315               << Succ->getName() << "\n");
1316
1317         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1318         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1319           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1320
1321         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1322         // entries coming from Pred instead of Succ.
1323         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1324
1325         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1326         Pred->getInstList().splice(BI->getIterator(), Succ->getInstList(),
1327                                    Succ->begin(), Succ->end());
1328         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1329         BI->eraseFromParent();
1330         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1331
1332         // Remove Succ from the loop tree.
1333         LI->removeBlock(Succ);
1334         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1335         Succ->eraseFromParent();
1336         ++NumSimplify;
1337         continue;
1338       }
1339
1340       continue;
1341     }
1342   }
1343 }