Implement review feedback for the ConstantBool->ConstantInt merge. Chris
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/Function.h"
33 #include "llvm/Instructions.h"
34 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
35 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
38 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
39 #include "llvm/ADT/PostOrderIterator.h"
40 #include "llvm/Support/Debug.h"
41 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
42 #include <algorithm>
43 #include <set>
44 using namespace llvm;
45
46 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
47 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
48 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
49 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
50 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
51
52 namespace {
53   cl::opt<unsigned>
54   Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
55             cl::init(10), cl::Hidden);
56   
57   class LoopUnswitch : public FunctionPass {
58     LoopInfo *LI;  // Loop information
59
60     // LoopProcessWorklist - List of loops we need to process.
61     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
62   public:
63     virtual bool runOnFunction(Function &F);
64     bool visitLoop(Loop *L);
65
66     /// This transformation requires natural loop information & requires that
67     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
68     ///
69     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
70       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
71       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
72       AU.addRequired<LoopInfo>();
73       AU.addPreserved<LoopInfo>();
74       AU.addRequiredID(LCSSAID);
75       AU.addPreservedID(LCSSAID);
76     }
77
78   private:
79     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
80     /// remove it.
81     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
82       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
83                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
84       if (I != LoopProcessWorklist.end())
85         LoopProcessWorklist.erase(I);
86     }
87       
88     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L);
89     unsigned getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC);
90     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
91                                   BasicBlock *ExitBlock);
92     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
93     BasicBlock *SplitEdge(BasicBlock *From, BasicBlock *To);
94     BasicBlock *SplitBlock(BasicBlock *Old, Instruction *SplitPt);
95
96     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
97                                               Constant *Val, bool isEqual);
98     
99     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist);
100     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
101                            std::vector<Instruction*> &Worklist);
102     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
103   };
104   RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
105 }
106
107 FunctionPass *llvm::createLoopUnswitchPass() { return new LoopUnswitch(); }
108
109 bool LoopUnswitch::runOnFunction(Function &F) {
110   bool Changed = false;
111   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
112
113   // Populate the worklist of loops to process in post-order.
114   for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end(); I != E; ++I)
115     for (po_iterator<Loop*> LI = po_begin(*I), E = po_end(*I); LI != E; ++LI)
116       LoopProcessWorklist.push_back(*LI);
117
118   // Process the loops in worklist order, this is a post-order visitation of
119   // the loops.  We use a worklist of loops so that loops can be removed at any
120   // time if they are deleted (e.g. the backedge of a loop is removed).
121   while (!LoopProcessWorklist.empty()) {
122     Loop *L = LoopProcessWorklist.back();
123     LoopProcessWorklist.pop_back();    
124     Changed |= visitLoop(L);
125   }
126
127   return Changed;
128 }
129
130 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
131 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
132 /// Otherwise, return null.
133 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
134   // Constants should be folded, not unswitched on!
135   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
136   
137   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
138   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
139   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
140   
141   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
142     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
143         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
144       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
145       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
146       // simplify in the other one.
147       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
148         return LHS;
149       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
150         return RHS;
151     }
152       
153       return 0;
154 }
155
156 bool LoopUnswitch::visitLoop(Loop *L) {
157   assert(L->isLCSSAForm());
158   
159   bool Changed = false;
160   
161   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
162   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
163   // loop.
164   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
165        I != E; ++I) {
166     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
167     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
168       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
169       // it.
170       if (BI->isConditional()) {
171         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
172         // unswitch on it if we desire.
173         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), L, Changed);
174         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(),
175                                              L)) {
176           ++NumBranches;
177           return true;
178         }
179       }      
180     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
181       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
182       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
183         // Find a value to unswitch on:
184         // FIXME: this should chose the most expensive case!
185         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
186         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal, L)) {
187           ++NumSwitches;
188           return true;
189         }
190       }
191     }
192     
193     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
194     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
195          BBI != E; ++BBI)
196       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
197         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), L, Changed);
198         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, ConstantInt::getTrue(),
199                                              L)) {
200           ++NumSelects;
201           return true;
202         }
203       }
204   }
205   
206   assert(L->isLCSSAForm());
207   
208   return Changed;
209 }
210
211 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
212 ///   1. Exit the loop with no side effects.
213 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
214 ///
215 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
216 /// exit through.
217 ///
218 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
219                                          BasicBlock *&ExitBB,
220                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
221   if (!Visited.insert(BB).second) {
222     // Already visited and Ok, end of recursion.
223     return true;
224   } else if (!L->contains(BB)) {
225     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
226     // first exit.
227     if (ExitBB != 0) return false;
228     ExitBB = BB;
229     return true;
230   }
231   
232   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
233   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
234     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
235     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
236       return false;
237   }
238
239   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
240   // doesn't include any side effects.
241   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
242     if (I->mayWriteToMemory())
243       return false;
244   
245   return true;
246 }
247
248 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
249 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
250 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
251 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
252   std::set<BasicBlock*> Visited;
253   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
254   BasicBlock *ExitBB = 0;
255   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
256     return ExitBB;
257   return 0;
258 }
259
260 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
261 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
262 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
263 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
264 /// loop, which gets deleted).
265 ///
266 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
267 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
268 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
269 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
270 /// Cond == Val.
271 ///
272 static bool IsTrivialUnswitchCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant **Val = 0,
273                                        BasicBlock **LoopExit = 0) {
274   BasicBlock *Header = L->getHeader();
275   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
276   
277   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
278   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
279     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
280     // can't handle it.
281     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
282       return false;
283   
284     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
285     // latch block or exit through a one exit block without having any 
286     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
287     // this.
288     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(0)))) {
289       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue();
290     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, BI->getSuccessor(1)))) {
291       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse();
292     }
293   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
294     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
295     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
296     
297     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
298     // latch block or exit through a one exit block without having any 
299     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
300     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
301     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
302       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(L, SI->getSuccessor(i)))) {
303         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
304         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
305         break;
306       }
307   }
308
309   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
310   // contains phi nodes, this isn't trivial.
311   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
312     return false;   // Can't handle this.
313   
314   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
315   
316   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
317   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
318   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
319   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
320   // tail, check the header now.
321   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
322     if (I->mayWriteToMemory())
323       return false;
324   return true;
325 }
326
327 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
328 /// we choose to unswitch the specified loop on the specified value.
329 ///
330 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Loop *L, Value *LIC) {
331   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
332   // this case.
333   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LIC))
334     return 0;
335   
336   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
337   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
338   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
339   // someone figures out how a good estimation.
340   return L->getBlocks().size();
341   
342   unsigned Cost = 0;
343   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
344   // shrinkage.
345   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
346        I != E; ++I) {
347     BasicBlock *BB = *I;
348     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
349     // loop canonicalization and will be removed.
350     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
351       continue;
352     
353     // Count basic blocks.
354     ++Cost;
355   }
356
357   return Cost;
358 }
359
360 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch L when
361 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
362 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
363 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val,Loop *L){
364   // Check to see if it would be profitable to unswitch this loop.
365   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(L, LoopCond);
366   if (Cost > Threshold) {
367     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
368     // resultant unswitched loops.
369     //
370     DOUT << "NOT unswitching loop %"
371          << L->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
372          << L->getBlocks().size() << "\n";
373     return false;
374   }
375   
376   // If this is a trivial condition to unswitch (which results in no code
377   // duplication), do it now.
378   Constant *CondVal;
379   BasicBlock *ExitBlock;
380   if (IsTrivialUnswitchCondition(L, LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
381     UnswitchTrivialCondition(L, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
382   } else {
383     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, L);
384   }
385  
386   return true;
387 }
388
389 /// SplitBlock - Split the specified block at the specified instruction - every
390 /// thing before SplitPt stays in Old and everything starting with SplitPt moves
391 /// to a new block.  The two blocks are joined by an unconditional branch and
392 /// the loop info is updated.
393 ///
394 BasicBlock *LoopUnswitch::SplitBlock(BasicBlock *Old, Instruction *SplitPt) {
395   BasicBlock::iterator SplitIt = SplitPt;
396   while (isa<PHINode>(SplitIt))
397     ++SplitIt;
398   BasicBlock *New = Old->splitBasicBlock(SplitIt, Old->getName()+".split");
399
400   // The new block lives in whichever loop the old one did.
401   if (Loop *L = LI->getLoopFor(Old))
402     L->addBasicBlockToLoop(New, *LI);
403   
404   return New;
405 }
406
407
408 BasicBlock *LoopUnswitch::SplitEdge(BasicBlock *BB, BasicBlock *Succ) {
409   TerminatorInst *LatchTerm = BB->getTerminator();
410   unsigned SuccNum = 0;
411   for (unsigned i = 0, e = LatchTerm->getNumSuccessors(); ; ++i) {
412     assert(i != e && "Didn't find edge?");
413     if (LatchTerm->getSuccessor(i) == Succ) {
414       SuccNum = i;
415       break;
416     }
417   }
418   
419   // If this is a critical edge, let SplitCriticalEdge do it.
420   if (SplitCriticalEdge(BB->getTerminator(), SuccNum, this))
421     return LatchTerm->getSuccessor(SuccNum);
422
423   // If the edge isn't critical, then BB has a single successor or Succ has a
424   // single pred.  Split the block.
425   BasicBlock::iterator SplitPoint;
426   if (BasicBlock *SP = Succ->getSinglePredecessor()) {
427     // If the successor only has a single pred, split the top of the successor
428     // block.
429     assert(SP == BB && "CFG broken");
430     return SplitBlock(Succ, Succ->begin());
431   } else {
432     // Otherwise, if BB has a single successor, split it at the bottom of the
433     // block.
434     assert(BB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
435            "Should have a single succ!"); 
436     return SplitBlock(BB, BB->getTerminator());
437   }
438 }
439   
440
441
442 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
443 // current values into those specified by ValueMap.
444 //
445 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
446                                     std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
447   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
448     Value *Op = I->getOperand(op);
449     std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
450     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
451     I->setOperand(op, Op);
452   }
453 }
454
455 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
456 /// mapping the blocks with the specified map.
457 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, std::map<const Value*, Value*> &VM,
458                        LoopInfo *LI) {
459   Loop *New = new Loop();
460
461   if (PL)
462     PL->addChildLoop(New);
463   else
464     LI->addTopLevelLoop(New);
465
466   // Add all of the blocks in L to the new loop.
467   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
468        I != E; ++I)
469     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
470       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), *LI);
471
472   // Add all of the subloops to the new loop.
473   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
474     CloneLoop(*I, New, VM, LI);
475
476   return New;
477 }
478
479 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
480 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
481 /// code immediately before InsertPt.
482 static void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
483                                            BasicBlock *TrueDest,
484                                            BasicBlock *FalseDest,
485                                            Instruction *InsertPt) {
486   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
487   // code is the true version and the new code is the false version.
488   Value *BranchVal = LIC;
489   if (Val->getType() != Type::Int1Ty)
490     BranchVal = new ICmpInst(ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp", InsertPt);
491   else if (Val != ConstantInt::getTrue())
492     // We want to enter the new loop when the condition is true.
493     std::swap(TrueDest, FalseDest);
494
495   // Insert the new branch.
496   new BranchInst(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
497 }
498
499
500 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
501 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
502 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
503 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
504 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
505 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
506                                             Constant *Val, 
507                                             BasicBlock *ExitBlock) {
508   DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
509        << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
510        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
511        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
512   
513   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
514   // to insert the conditional branch.  We will change 'OrigPH' to have a
515   // conditional branch on Cond.
516   BasicBlock *OrigPH = L->getLoopPreheader();
517   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(OrigPH, L->getHeader());
518
519   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
520   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
521   // short-circuit to.
522   
523   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
524   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
525   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
526   // loop header, not the preheader).
527   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
528   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin());
529     
530   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
531   // insert the new conditional branch.
532   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
533                                  OrigPH->getTerminator());
534   OrigPH->getTerminator()->eraseFromParent();
535
536   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
537   LoopProcessWorklist.push_back(L);
538   
539   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
540   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
541   // at least eliminate the old branch.
542   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
543   ++NumTrivial;
544 }
545
546
547 /// VersionLoop - We determined that the loop is profitable to unswitch when LIC
548 /// equal Val.  Split it into loop versions and test the condition outside of
549 /// either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
550 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
551                                                Loop *L) {
552   Function *F = L->getHeader()->getParent();
553   DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
554        << L->getHeader()->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
555        << " blocks] in Function " << F->getName()
556        << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
557
558   // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
559   // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
560   // loop, in that order.
561   std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
562
563   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
564   // the LoopBlocks list.
565   BasicBlock *OrigPreheader = L->getLoopPreheader();
566   LoopBlocks.push_back(SplitEdge(OrigPreheader, L->getHeader()));
567
568   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
569   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
570
571   std::vector<BasicBlock*> ExitBlocks;
572   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
573
574   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
575   // the appropriate Phi nodes as we do so.
576   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
577     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
578     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
579
580     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
581       assert(L->contains(Preds[j]) &&
582              "All preds of loop exit blocks must be the same loop!");
583       BasicBlock* MiddleBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock);
584       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
585       BasicBlock* EndBlock;
586       if (MiddleBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
587         EndBlock = MiddleBlock;
588         MiddleBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();;
589       } else {
590         EndBlock = ExitBlock;
591       }
592       
593       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
594       PHINode* OldLCSSA = 0;
595       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
596            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
597         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(MiddleBlock);
598         PHINode* NewLCSSA = new PHINode(OldLCSSA->getType(),
599                                         OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
600                                         MiddleBlock->getTerminator());
601         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
602         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(MiddleBlock),
603                                    NewLCSSA);
604         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
605       }
606
607       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->begin();
608       while (dyn_cast<PHINode>(InsertPt)) ++InsertPt;
609       for (BasicBlock::iterator I = MiddleBlock->begin();
610          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
611          ++I) {
612         PHINode *NewLCSSA = new PHINode(OldLCSSA->getType(),
613                                         OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
614                                         InsertPt);
615         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
616         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, MiddleBlock);
617       }
618     }    
619   }
620   
621   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
622   ExitBlocks.clear();
623   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
624
625   // Add exit blocks to the loop blocks.
626   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
627
628   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
629   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
630   // the instructions and blocks.
631   std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
632   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
633   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
634   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
635     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
636     NewBlocks.push_back(New);
637     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
638   }
639
640   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
641   // original preheader.
642   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
643                                 NewBlocks[0], F->end());
644
645   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
646   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI);
647   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
648   if (ParentLoop) {
649     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
650     // as well.
651     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], *LI);
652   }
653   
654   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
655     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
656     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
657     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
658       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, *LI);
659     
660     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
661            "Exit block should have been split to have one successor!");
662     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
663     
664     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
665     // NewExit.
666     PHINode *PN;
667     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
668          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
669       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
670       std::map<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
671       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
672       PN->addIncoming(V, NewExit);
673     }
674   }
675
676   // Rewrite the code to refer to itself.
677   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
678     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
679            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
680       RemapInstruction(I, ValueMap);
681   
682   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
683   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(OrigPreheader->getTerminator());
684   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
685          "Preheader splitting did not work correctly!");
686
687   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
688   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
689   OldBR->eraseFromParent();
690   
691   LoopProcessWorklist.push_back(L);
692   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
693
694   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
695   // new code to know that the condition is false.
696   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
697   
698   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
699   // deleted.  If so, don't simplify it.
700   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
701     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
702 }
703
704 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
705 /// specified.
706 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
707                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
708   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
709                                                      Worklist.end(), I);
710   while (WI != Worklist.end()) {
711     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
712     Worklist.erase(WI);
713     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
714   }
715 }
716
717 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
718 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
719 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
720                               std::vector<Instruction*> &Worklist) {
721   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
722
723   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
724   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
725     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
726       Worklist.push_back(Use);
727
728   // Add users to the worklist which may be simplified now.
729   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
730        UI != E; ++UI)
731     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
732   I->replaceAllUsesWith(V);
733   I->eraseFromParent();
734   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
735   ++NumSimplify;
736 }
737
738 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
739 /// information, and remove any dead successors it has.
740 ///
741 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
742                                      std::vector<Instruction*> &Worklist) {
743   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
744     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
745     // are any easy simplifications we can do now.
746     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
747       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
748       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
749         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
750                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
751                           Worklist);
752       
753       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
754       // have an unreachable loop.
755       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
756         if (L->getHeader() == BB && L->contains(Pred)) {
757           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
758           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
759           // dominates the latch).
760           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
761           new UnreachableInst(Pred);
762           
763           // The loop is now broken, remove it from LI.
764           RemoveLoopFromHierarchy(L);
765           
766           // Reprocess the header, which now IS dead.
767           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist);
768           return;
769         }
770       
771       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
772       // the two blocks will get merged.
773       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
774         if (BI->isUnconditional())
775           Worklist.push_back(BI);
776     }
777     return;
778   }
779
780   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
781   
782   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
783   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
784     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
785     
786     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
787     // uses replaced with undefs.
788     if (!I->use_empty())
789       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
790   }
791   
792   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
793   // promote all subloops.
794   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
795     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
796       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
797   }
798
799   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
800   // was in.
801   LI->removeBlock(BB);
802   
803   
804   // Remove phi node entries in successors for this block.
805   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
806   std::vector<BasicBlock*> Succs;
807   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
808     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
809     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
810   }
811   
812   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
813   std::sort(Succs.begin(), Succs.end());
814   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
815   
816   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
817   BB->eraseFromParent();
818   
819   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
820   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
821   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
822   //
823   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
824     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
825       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
826       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
827       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
828       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
829       // above and headers can only have two predecessors.
830       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
831         Succs.erase(Succs.begin()+i);
832         --i;
833       }
834     }
835   
836   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
837     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist);
838 }
839
840 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
841 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
842 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
843 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
844 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
845 /// removed later.
846 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
847   if (Loop *ParentLoop = L->getParentLoop()) { // Not a top-level loop.
848     // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had a parent,
849     // they are now all in it.
850     for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end(); 
851          I != E; ++I)
852       if (LI->getLoopFor(*I) == L)    // Don't change blocks in subloops.
853         LI->changeLoopFor(*I, ParentLoop);
854     
855     // Remove the loop from its parent loop.
856     for (Loop::iterator I = ParentLoop->begin(), E = ParentLoop->end();;
857          ++I) {
858       assert(I != E && "Couldn't find loop");
859       if (*I == L) {
860         ParentLoop->removeChildLoop(I);
861         break;
862       }
863     }
864     
865     // Move all subloops into the parent loop.
866     while (L->begin() != L->end())
867       ParentLoop->addChildLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
868   } else {
869     // Reparent all of the blocks in this loop.  Since BBLoop had no parent,
870     // they no longer in a loop at all.
871     
872     for (unsigned i = 0; i != L->getBlocks().size(); ++i) {
873       // Don't change blocks in subloops.
874       if (LI->getLoopFor(L->getBlocks()[i]) == L) {
875         LI->removeBlock(L->getBlocks()[i]);
876         --i;
877       }
878     }
879
880     // Remove the loop from the top-level LoopInfo object.
881     for (LoopInfo::iterator I = LI->begin(), E = LI->end();; ++I) {
882       assert(I != E && "Couldn't find loop");
883       if (*I == L) {
884         LI->removeLoop(I);
885         break;
886       }
887     }
888
889     // Move all of the subloops to the top-level.
890     while (L->begin() != L->end())
891       LI->addTopLevelLoop(L->removeChildLoop(L->end()-1));
892   }
893
894   delete L;
895   RemoveLoopFromWorklist(L);
896 }
897
898
899
900 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
901 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
902 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
903 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
904                                                         Constant *Val,
905                                                         bool IsEqual) {
906   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
907   
908   // FIXME: Support correlated properties, like:
909   //  for (...)
910   //    if (li1 < li2)
911   //      ...
912   //    if (li1 > li2)
913   //      ...
914   
915   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
916   // selects, switches.
917   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
918   std::vector<Instruction*> Worklist;
919
920   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
921   // in the loop with the appropriate one directly.
922   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
923     Value *Replacement;
924     if (IsEqual)
925       Replacement = Val;
926     else
927       Replacement = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, 
928                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
929     
930     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
931       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
932         if (!L->contains(U->getParent()))
933           continue;
934         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
935         Worklist.push_back(U);
936       }
937   } else {
938     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
939     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
940     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
941     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
942       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
943         if (!L->contains(U->getParent()))
944           continue;
945
946         Worklist.push_back(U);
947
948         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
949         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
950           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
951             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
952               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
953               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
954               // be in the Users list.
955               
956               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
957               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
958               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
959               // loop structure and put the block on an dead code path.
960               
961               BasicBlock* Old = SI->getParent();
962               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI);
963               
964               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
965               new BranchInst(Split, SI->getSuccessor(i),
966                              ConstantInt::getTrue(), OldTerm);
967               
968               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
969               
970               
971               PHINode *PN;
972               for (BasicBlock::iterator II = SI->getSuccessor(i)->begin();
973                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
974                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
975                 PN->addIncoming(InVal, Old);
976               }
977
978               SI->removeCase(i);
979               break;
980             }
981           }
982         }
983         
984         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
985         // LIC == Val -> false.
986       }
987   }
988   
989   SimplifyCode(Worklist);
990 }
991
992 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
993 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
994 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
995 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
996 /// it must not be used.
997 ///
998 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
999 /// pass.
1000 ///
1001 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist) {
1002   while (!Worklist.empty()) {
1003     Instruction *I = Worklist.back();
1004     Worklist.pop_back();
1005     
1006     // Simple constant folding.
1007     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I)) {
1008       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist);
1009       continue;
1010     }
1011     
1012     // Simple DCE.
1013     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1014       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
1015       
1016       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1017       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1018         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1019           Worklist.push_back(Use);
1020       I->eraseFromParent();
1021       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1022       ++NumSimplify;
1023       continue;
1024     }
1025     
1026     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1027     switch (I->getOpcode()) {
1028     case Instruction::Select:
1029       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
1030         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist);
1031         continue;
1032       }
1033       break;
1034     case Instruction::And:
1035       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
1036           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1037         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1038       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1039         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1040           if (CB->getZExtValue())   // X & 1 -> X
1041             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
1042           else                  // X & 0 -> 0
1043             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
1044           continue;
1045         }
1046       break;
1047     case Instruction::Or:
1048       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1049           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1050         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1051       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1052         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1053           if (CB->getZExtValue())   // X | 1 -> 1
1054             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist);
1055           else                  // X | 0 -> X
1056             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist);
1057           continue;
1058         }
1059       break;
1060     case Instruction::Br: {
1061       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1062       if (BI->isUnconditional()) {
1063         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1064         // together.
1065         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1066         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1067         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1068         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1069         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1070
1071         DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1072              << Succ->getName() << "\n";
1073         
1074         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1075         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1076           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist);
1077         
1078         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1079         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1080                                    Succ->end());
1081         BI->eraseFromParent();
1082         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1083         
1084         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1085         // entries coming from Pred instead of Succ.
1086         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1087         
1088         // Remove Succ from the loop tree.
1089         LI->removeBlock(Succ);
1090         Succ->eraseFromParent();
1091         ++NumSimplify;
1092       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1093         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1094         // remove dead blocks.
1095         break;  // FIXME: Enable.
1096
1097         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1098         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1099         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1100         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1101         Worklist.push_back(new BranchInst(LiveSucc, BI));
1102         BI->eraseFromParent();
1103         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1104         ++NumSimplify;
1105
1106         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist);
1107       }
1108       break;
1109     }
1110     }
1111   }
1112 }