Use use_empty() instead of getNumUses(), avoiding a use list traversal.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopDeletion.cpp
1 //===- LoopDeletion.cpp - Dead Loop Deletion Pass ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Dead Loop Deletion Pass. This pass is responsible
11 // for eliminating loops with non-infinite computable trip counts that have no
12 // side effects or volatile instructions, and do not contribute to the
13 // computation of the function's return value.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "loop-delete"
18
19 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
20 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
21 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
22 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
24
25 using namespace llvm;
26
27 STATISTIC(NumDeleted, "Number of loops deleted");
28
29 namespace {
30   class VISIBILITY_HIDDEN LoopDeletion : public LoopPass {
31   public:
32     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
33     LoopDeletion() : LoopPass((intptr_t)&ID) { }
34     
35     // Possibly eliminate loop L if it is dead.
36     bool runOnLoop(Loop* L, LPPassManager& LPM);
37     
38     bool SingleDominatingExit(Loop* L,
39                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks);
40     bool IsLoopDead(Loop* L, SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks,
41                     SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitBlocks);
42     bool IsLoopInvariantInst(Instruction *I, Loop* L);
43     
44     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage& AU) const {
45       AU.addRequired<ScalarEvolution>();
46       AU.addRequired<DominatorTree>();
47       AU.addRequired<LoopInfo>();
48       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
49       AU.addRequiredID(LCSSAID);
50       
51       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
52       AU.addPreserved<DominatorTree>();
53       AU.addPreserved<LoopInfo>();
54       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
55       AU.addPreservedID(LCSSAID);
56     }
57   };
58 }
59   
60 char LoopDeletion::ID = 0;
61 static RegisterPass<LoopDeletion> X("loop-deletion", "Delete dead loops");
62
63 LoopPass* llvm::createLoopDeletionPass() {
64   return new LoopDeletion();
65 }
66
67 /// SingleDominatingExit - Checks that there is only a single blocks that 
68 /// branches out of the loop, and that it also g the latch block.  Loops
69 /// with multiple or non-latch-dominating exiting blocks could be dead, but we'd
70 /// have to do more extensive analysis to make sure, for instance, that the 
71 /// control flow logic involved was or could be made loop-invariant.
72 bool LoopDeletion::SingleDominatingExit(Loop* L,
73                                    SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks) {
74   
75   if (exitingBlocks.size() != 1)
76     return false;
77   
78   BasicBlock* latch = L->getLoopLatch();
79   if (!latch)
80     return false;
81   
82   DominatorTree& DT = getAnalysis<DominatorTree>();
83   return DT.dominates(exitingBlocks[0], latch);
84 }
85
86 /// IsLoopInvariantInst - Checks if an instruction is invariant with respect to
87 /// a loop, which is defined as being true if all of its operands are defined
88 /// outside of the loop.  These instructions can be hoisted out of the loop
89 /// if their results are needed.  This could be made more aggressive by
90 /// recursively checking the operands for invariance, but it's not clear that
91 /// it's worth it.
92 bool LoopDeletion::IsLoopInvariantInst(Instruction *I, Loop* L)  {
93   // PHI nodes are not loop invariant if defined in  the loop.
94   if (isa<PHINode>(I) && L->contains(I->getParent()))
95     return false;
96     
97   // The instruction is loop invariant if all of its operands are loop-invariant
98   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
99     if (!L->isLoopInvariant(I->getOperand(i)))
100       return false;
101   
102   // If we got this far, the instruction is loop invariant!
103   return true;
104 }
105
106 /// IsLoopDead - Determined if a loop is dead.  This assumes that we've already
107 /// checked for unique exit and exiting blocks, and that the code is in LCSSA
108 /// form.
109 bool LoopDeletion::IsLoopDead(Loop* L,
110                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks,
111                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitBlocks) {
112   BasicBlock* exitingBlock = exitingBlocks[0];
113   BasicBlock* exitBlock = exitBlocks[0];
114   
115   // Make sure that all PHI entries coming from the loop are loop invariant.
116   // Because the code is in LCSSA form, any values used outside of the loop
117   // must pass through a PHI in the exit block, meaning that this check is
118   // sufficient to guarantee that no loop-variant values are used outside
119   // of the loop.
120   BasicBlock::iterator BI = exitBlock->begin();
121   while (PHINode* P = dyn_cast<PHINode>(BI)) {
122     Value* incoming = P->getIncomingValueForBlock(exitingBlock);
123     if (Instruction* I = dyn_cast<Instruction>(incoming))
124       if (!IsLoopInvariantInst(I, L))
125         return false;
126       
127     BI++;
128   }
129   
130   // Make sure that no instructions in the block have potential side-effects.
131   // This includes instructions that could write to memory, and loads that are
132   // marked volatile.  This could be made more aggressive by using aliasing
133   // information to identify readonly and readnone calls.
134   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
135        LI != LE; ++LI) {
136     for (BasicBlock::iterator BI = (*LI)->begin(), BE = (*LI)->end();
137          BI != BE; ++BI) {
138       if (BI->mayWriteToMemory())
139         return false;
140       else if (LoadInst* L = dyn_cast<LoadInst>(BI))
141         if (L->isVolatile())
142           return false;
143     }
144   }
145   
146   return true;
147 }
148
149 /// runOnLoop - Remove dead loops, by which we mean loops that do not impact the
150 /// observable behavior of the program other than finite running time.  Note 
151 /// we do ensure that this never remove a loop that might be infinite, as doing
152 /// so could change the halting/non-halting nature of a program.
153 /// NOTE: This entire process relies pretty heavily on LoopSimplify and LCSSA
154 /// in order to make various safety checks work.
155 bool LoopDeletion::runOnLoop(Loop* L, LPPassManager& LPM) {
156   // We can only remove the loop if there is a preheader that we can 
157   // branch from after removing it.
158   BasicBlock* preheader = L->getLoopPreheader();
159   if (!preheader)
160     return false;
161   
162   // We can't remove loops that contain subloops.  If the subloops were dead,
163   // they would already have been removed in earlier executions of this pass.
164   if (L->begin() != L->end())
165     return false;
166   
167   SmallVector<BasicBlock*, 4> exitingBlocks;
168   L->getExitingBlocks(exitingBlocks);
169   
170   SmallVector<BasicBlock*, 4> exitBlocks;
171   L->getUniqueExitBlocks(exitBlocks);
172   
173   // We require that the loop only have a single exit block.  Otherwise, we'd
174   // be in the situation of needing to be able to solve statically which exit
175   // block will be branched to, or trying to preserve the branching logic in
176   // a loop invariant manner.
177   if (exitBlocks.size() != 1)
178     return false;
179   
180   // Loops with multiple exits or exits that don't dominate the latch
181   // are too complicated to handle correctly.
182   if (!SingleDominatingExit(L, exitingBlocks))
183     return false;
184   
185   // Finally, we have to check that the loop really is dead.
186   if (!IsLoopDead(L, exitingBlocks, exitBlocks))
187     return false;
188   
189   // Don't remove loops for which we can't solve the trip count.
190   // They could be infinite, in which case we'd be changing program behavior.
191   ScalarEvolution& SE = getAnalysis<ScalarEvolution>();
192   SCEVHandle S = SE.getIterationCount(L);
193   if (isa<SCEVCouldNotCompute>(S))
194     return false;
195   
196   // Now that we know the removal is safe, remove the loop by changing the
197   // branch from the preheader to go to the single exit block.  
198   BasicBlock* exitBlock = exitBlocks[0];
199   BasicBlock* exitingBlock = exitingBlocks[0];
200   
201   // Because we're deleting a large chunk of code at once, the sequence in which
202   // we remove things is very important to avoid invalidation issues.  Don't
203   // mess with this unless you have good reason and know what you're doing.
204   
205   // Move simple loop-invariant expressions out of the loop, since they
206   // might be needed by the exit phis.
207   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
208        LI != LE; ++LI)
209     for (BasicBlock::iterator BI = (*LI)->begin(), BE = (*LI)->end();
210          BI != BE; ) {
211       Instruction* I = BI++;
212       if (!I->use_empty() && IsLoopInvariantInst(I, L))
213         I->moveBefore(preheader->getTerminator());
214     }
215   
216   // Connect the preheader directly to the exit block.
217   TerminatorInst* TI = preheader->getTerminator();
218   TI->replaceUsesOfWith(L->getHeader(), exitBlock);
219
220   // Rewrite phis in the exit block to get their inputs from
221   // the preheader instead of the exiting block.
222   BasicBlock::iterator BI = exitBlock->begin();
223   while (PHINode* P = dyn_cast<PHINode>(BI)) {
224     P->replaceUsesOfWith(exitingBlock, preheader);
225     BI++;
226   }
227   
228   // Update the dominator tree and remove the instructions and blocks that will
229   // be deleted from the reference counting scheme.
230   DominatorTree& DT = getAnalysis<DominatorTree>();
231   SmallPtrSet<DomTreeNode*, 8> ChildNodes;
232   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
233        LI != LE; ++LI) {
234     // Move all of the block's children to be children of the preheader, which
235     // allows us to remove the domtree entry for the block.
236     ChildNodes.insert(DT[*LI]->begin(), DT[*LI]->end());
237     for (SmallPtrSet<DomTreeNode*, 8>::iterator DI = ChildNodes.begin(),
238          DE = ChildNodes.end(); DI != DE; ++DI)
239       DT.changeImmediateDominator(*DI, DT[preheader]);
240     
241     ChildNodes.clear();
242     DT.eraseNode(*LI);
243     
244     // Remove instructions that we're deleting from ScalarEvolution.
245     for (BasicBlock::iterator BI = (*LI)->begin(), BE = (*LI)->end();
246          BI != BE; ++BI)
247       SE.deleteValueFromRecords(BI);
248     
249     SE.deleteValueFromRecords(*LI);
250     
251     // Remove the block from the reference counting scheme, so that we can
252     // delete it freely later.
253     (*LI)->dropAllReferences();
254   }
255   
256   // Erase the instructions and the blocks without having to worry
257   // about ordering because we already dropped the references.
258   // NOTE: This iteration is safe because erasing the block does not remove its
259   // entry from the loop's block list.  We do that in the next section.
260   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
261        LI != LE; ++LI)
262     (*LI)->eraseFromParent();
263   
264   // Finally, the blocks from loopinfo.  This has to happen late because
265   // otherwise our loop iterators won't work.
266   LoopInfo& loopInfo = getAnalysis<LoopInfo>();
267   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> blocks;
268   blocks.insert(L->block_begin(), L->block_end());
269   for (SmallPtrSet<BasicBlock*,8>::iterator I = blocks.begin(),
270        E = blocks.end(); I != E; ++I)
271     loopInfo.removeBlock(*I);
272   
273   // The last step is to inform the loop pass manager that we've
274   // eliminated this loop.
275   LPM.deleteLoopFromQueue(L);
276   
277   NumDeleted++;
278   
279   return true;
280 }