Make makeLoopInvariant report whether it made any changes or not,
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopDeletion.cpp
1 //===- LoopDeletion.cpp - Dead Loop Deletion Pass ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Dead Loop Deletion Pass. This pass is responsible
11 // for eliminating loops with non-infinite computable trip counts that have no
12 // side effects or volatile instructions, and do not contribute to the
13 // computation of the function's return value.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "loop-delete"
18
19 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
20 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
21 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
22 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
24
25 using namespace llvm;
26
27 STATISTIC(NumDeleted, "Number of loops deleted");
28
29 namespace {
30   class VISIBILITY_HIDDEN LoopDeletion : public LoopPass {
31   public:
32     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
33     LoopDeletion() : LoopPass(&ID) {}
34     
35     // Possibly eliminate loop L if it is dead.
36     bool runOnLoop(Loop* L, LPPassManager& LPM);
37     
38     bool SingleDominatingExit(Loop* L,
39                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks);
40     bool IsLoopDead(Loop* L, SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks,
41                     SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitBlocks,
42                     bool &Changed, BasicBlock *Preheader);
43
44     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage& AU) const {
45       AU.addRequired<ScalarEvolution>();
46       AU.addRequired<DominatorTree>();
47       AU.addRequired<LoopInfo>();
48       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
49       AU.addRequiredID(LCSSAID);
50       
51       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
52       AU.addPreserved<DominatorTree>();
53       AU.addPreserved<LoopInfo>();
54       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
55       AU.addPreservedID(LCSSAID);
56       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
57     }
58   };
59 }
60   
61 char LoopDeletion::ID = 0;
62 static RegisterPass<LoopDeletion> X("loop-deletion", "Delete dead loops");
63
64 Pass* llvm::createLoopDeletionPass() {
65   return new LoopDeletion();
66 }
67
68 /// SingleDominatingExit - Checks that there is only a single blocks that 
69 /// branches out of the loop, and that it also g the latch block.  Loops
70 /// with multiple or non-latch-dominating exiting blocks could be dead, but we'd
71 /// have to do more extensive analysis to make sure, for instance, that the 
72 /// control flow logic involved was or could be made loop-invariant.
73 bool LoopDeletion::SingleDominatingExit(Loop* L,
74                                    SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks) {
75   
76   if (exitingBlocks.size() != 1)
77     return false;
78   
79   BasicBlock* latch = L->getLoopLatch();
80   if (!latch)
81     return false;
82   
83   DominatorTree& DT = getAnalysis<DominatorTree>();
84   return DT.dominates(exitingBlocks[0], latch);
85 }
86
87 /// IsLoopDead - Determined if a loop is dead.  This assumes that we've already
88 /// checked for unique exit and exiting blocks, and that the code is in LCSSA
89 /// form.
90 bool LoopDeletion::IsLoopDead(Loop* L,
91                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks,
92                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitBlocks,
93                               bool &Changed, BasicBlock *Preheader) {
94   BasicBlock* exitingBlock = exitingBlocks[0];
95   BasicBlock* exitBlock = exitBlocks[0];
96   
97   // Make sure that all PHI entries coming from the loop are loop invariant.
98   // Because the code is in LCSSA form, any values used outside of the loop
99   // must pass through a PHI in the exit block, meaning that this check is
100   // sufficient to guarantee that no loop-variant values are used outside
101   // of the loop.
102   BasicBlock::iterator BI = exitBlock->begin();
103   while (PHINode* P = dyn_cast<PHINode>(BI)) {
104     Value* incoming = P->getIncomingValueForBlock(exitingBlock);
105     if (Instruction* I = dyn_cast<Instruction>(incoming))
106       if (!L->makeLoopInvariant(I, Changed, Preheader->getTerminator()))
107         return false;
108       
109     BI++;
110   }
111   
112   // Make sure that no instructions in the block have potential side-effects.
113   // This includes instructions that could write to memory, and loads that are
114   // marked volatile.  This could be made more aggressive by using aliasing
115   // information to identify readonly and readnone calls.
116   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
117        LI != LE; ++LI) {
118     for (BasicBlock::iterator BI = (*LI)->begin(), BE = (*LI)->end();
119          BI != BE; ++BI) {
120       if (BI->mayHaveSideEffects())
121         return false;
122     }
123   }
124   
125   return true;
126 }
127
128 /// runOnLoop - Remove dead loops, by which we mean loops that do not impact the
129 /// observable behavior of the program other than finite running time.  Note 
130 /// we do ensure that this never remove a loop that might be infinite, as doing
131 /// so could change the halting/non-halting nature of a program.
132 /// NOTE: This entire process relies pretty heavily on LoopSimplify and LCSSA
133 /// in order to make various safety checks work.
134 bool LoopDeletion::runOnLoop(Loop* L, LPPassManager& LPM) {
135   // We can only remove the loop if there is a preheader that we can 
136   // branch from after removing it.
137   BasicBlock* preheader = L->getLoopPreheader();
138   if (!preheader)
139     return false;
140   
141   // We can't remove loops that contain subloops.  If the subloops were dead,
142   // they would already have been removed in earlier executions of this pass.
143   if (L->begin() != L->end())
144     return false;
145   
146   SmallVector<BasicBlock*, 4> exitingBlocks;
147   L->getExitingBlocks(exitingBlocks);
148   
149   SmallVector<BasicBlock*, 4> exitBlocks;
150   L->getUniqueExitBlocks(exitBlocks);
151   
152   // We require that the loop only have a single exit block.  Otherwise, we'd
153   // be in the situation of needing to be able to solve statically which exit
154   // block will be branched to, or trying to preserve the branching logic in
155   // a loop invariant manner.
156   if (exitBlocks.size() != 1)
157     return false;
158   
159   // Loops with multiple exits or exits that don't dominate the latch
160   // are too complicated to handle correctly.
161   if (!SingleDominatingExit(L, exitingBlocks))
162     return false;
163   
164   // Finally, we have to check that the loop really is dead.
165   bool Changed = false;
166   if (!IsLoopDead(L, exitingBlocks, exitBlocks, Changed, preheader))
167     return Changed;
168   
169   // Don't remove loops for which we can't solve the trip count.
170   // They could be infinite, in which case we'd be changing program behavior.
171   ScalarEvolution& SE = getAnalysis<ScalarEvolution>();
172   const SCEV *S = SE.getBackedgeTakenCount(L);
173   if (isa<SCEVCouldNotCompute>(S))
174     return Changed;
175   
176   // Now that we know the removal is safe, remove the loop by changing the
177   // branch from the preheader to go to the single exit block.  
178   BasicBlock* exitBlock = exitBlocks[0];
179   BasicBlock* exitingBlock = exitingBlocks[0];
180   
181   // Because we're deleting a large chunk of code at once, the sequence in which
182   // we remove things is very important to avoid invalidation issues.  Don't
183   // mess with this unless you have good reason and know what you're doing.
184
185   // Tell ScalarEvolution that the loop is deleted. Do this before
186   // deleting the loop so that ScalarEvolution can look at the loop
187   // to determine what it needs to clean up.
188   SE.forgetLoopBackedgeTakenCount(L);
189
190   // Connect the preheader directly to the exit block.
191   TerminatorInst* TI = preheader->getTerminator();
192   TI->replaceUsesOfWith(L->getHeader(), exitBlock);
193
194   // Rewrite phis in the exit block to get their inputs from
195   // the preheader instead of the exiting block.
196   BasicBlock::iterator BI = exitBlock->begin();
197   while (PHINode* P = dyn_cast<PHINode>(BI)) {
198     P->replaceUsesOfWith(exitingBlock, preheader);
199     BI++;
200   }
201   
202   // Update the dominator tree and remove the instructions and blocks that will
203   // be deleted from the reference counting scheme.
204   DominatorTree& DT = getAnalysis<DominatorTree>();
205   DominanceFrontier* DF = getAnalysisIfAvailable<DominanceFrontier>();
206   SmallPtrSet<DomTreeNode*, 8> ChildNodes;
207   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
208        LI != LE; ++LI) {
209     // Move all of the block's children to be children of the preheader, which
210     // allows us to remove the domtree entry for the block.
211     ChildNodes.insert(DT[*LI]->begin(), DT[*LI]->end());
212     for (SmallPtrSet<DomTreeNode*, 8>::iterator DI = ChildNodes.begin(),
213          DE = ChildNodes.end(); DI != DE; ++DI) {
214       DT.changeImmediateDominator(*DI, DT[preheader]);
215       if (DF) DF->changeImmediateDominator((*DI)->getBlock(), preheader, &DT);
216     }
217     
218     ChildNodes.clear();
219     DT.eraseNode(*LI);
220     if (DF) DF->removeBlock(*LI);
221
222     // Remove the block from the reference counting scheme, so that we can
223     // delete it freely later.
224     (*LI)->dropAllReferences();
225   }
226   
227   // Erase the instructions and the blocks without having to worry
228   // about ordering because we already dropped the references.
229   // NOTE: This iteration is safe because erasing the block does not remove its
230   // entry from the loop's block list.  We do that in the next section.
231   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
232        LI != LE; ++LI)
233     (*LI)->eraseFromParent();
234
235   // Finally, the blocks from loopinfo.  This has to happen late because
236   // otherwise our loop iterators won't work.
237   LoopInfo& loopInfo = getAnalysis<LoopInfo>();
238   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> blocks;
239   blocks.insert(L->block_begin(), L->block_end());
240   for (SmallPtrSet<BasicBlock*,8>::iterator I = blocks.begin(),
241        E = blocks.end(); I != E; ++I)
242     loopInfo.removeBlock(*I);
243   
244   // The last step is to inform the loop pass manager that we've
245   // eliminated this loop.
246   LPM.deleteLoopFromQueue(L);
247   Changed = true;
248   
249   NumDeleted++;
250   
251   return Changed;
252 }