eliminate VISIBILITY_HIDDEN from Transforms/Scalar. PR4861
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopDeletion.cpp
1 //===- LoopDeletion.cpp - Dead Loop Deletion Pass ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Dead Loop Deletion Pass. This pass is responsible
11 // for eliminating loops with non-infinite computable trip counts that have no
12 // side effects or volatile instructions, and do not contribute to the
13 // computation of the function's return value.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "loop-delete"
18 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
19 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
20 #include "llvm/Analysis/ScalarEvolution.h"
21 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
23 using namespace llvm;
24
25 STATISTIC(NumDeleted, "Number of loops deleted");
26
27 namespace {
28   class LoopDeletion : public LoopPass {
29   public:
30     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
31     LoopDeletion() : LoopPass(&ID) {}
32     
33     // Possibly eliminate loop L if it is dead.
34     bool runOnLoop(Loop* L, LPPassManager& LPM);
35     
36     bool SingleDominatingExit(Loop* L,
37                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks);
38     bool IsLoopDead(Loop* L, SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks,
39                     SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitBlocks,
40                     bool &Changed, BasicBlock *Preheader);
41
42     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage& AU) const {
43       AU.addRequired<ScalarEvolution>();
44       AU.addRequired<DominatorTree>();
45       AU.addRequired<LoopInfo>();
46       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
47       AU.addRequiredID(LCSSAID);
48       
49       AU.addPreserved<ScalarEvolution>();
50       AU.addPreserved<DominatorTree>();
51       AU.addPreserved<LoopInfo>();
52       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
53       AU.addPreservedID(LCSSAID);
54       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
55     }
56   };
57 }
58   
59 char LoopDeletion::ID = 0;
60 static RegisterPass<LoopDeletion> X("loop-deletion", "Delete dead loops");
61
62 Pass* llvm::createLoopDeletionPass() {
63   return new LoopDeletion();
64 }
65
66 /// SingleDominatingExit - Checks that there is only a single blocks that 
67 /// branches out of the loop, and that it also g the latch block.  Loops
68 /// with multiple or non-latch-dominating exiting blocks could be dead, but we'd
69 /// have to do more extensive analysis to make sure, for instance, that the 
70 /// control flow logic involved was or could be made loop-invariant.
71 bool LoopDeletion::SingleDominatingExit(Loop* L,
72                                    SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks) {
73   
74   if (exitingBlocks.size() != 1)
75     return false;
76   
77   BasicBlock* latch = L->getLoopLatch();
78   if (!latch)
79     return false;
80   
81   DominatorTree& DT = getAnalysis<DominatorTree>();
82   return DT.dominates(exitingBlocks[0], latch);
83 }
84
85 /// IsLoopDead - Determined if a loop is dead.  This assumes that we've already
86 /// checked for unique exit and exiting blocks, and that the code is in LCSSA
87 /// form.
88 bool LoopDeletion::IsLoopDead(Loop* L,
89                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitingBlocks,
90                               SmallVector<BasicBlock*, 4>& exitBlocks,
91                               bool &Changed, BasicBlock *Preheader) {
92   BasicBlock* exitingBlock = exitingBlocks[0];
93   BasicBlock* exitBlock = exitBlocks[0];
94   
95   // Make sure that all PHI entries coming from the loop are loop invariant.
96   // Because the code is in LCSSA form, any values used outside of the loop
97   // must pass through a PHI in the exit block, meaning that this check is
98   // sufficient to guarantee that no loop-variant values are used outside
99   // of the loop.
100   BasicBlock::iterator BI = exitBlock->begin();
101   while (PHINode* P = dyn_cast<PHINode>(BI)) {
102     Value* incoming = P->getIncomingValueForBlock(exitingBlock);
103     if (Instruction* I = dyn_cast<Instruction>(incoming))
104       if (!L->makeLoopInvariant(I, Changed, Preheader->getTerminator()))
105         return false;
106       
107     BI++;
108   }
109   
110   // Make sure that no instructions in the block have potential side-effects.
111   // This includes instructions that could write to memory, and loads that are
112   // marked volatile.  This could be made more aggressive by using aliasing
113   // information to identify readonly and readnone calls.
114   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
115        LI != LE; ++LI) {
116     for (BasicBlock::iterator BI = (*LI)->begin(), BE = (*LI)->end();
117          BI != BE; ++BI) {
118       if (BI->mayHaveSideEffects())
119         return false;
120     }
121   }
122   
123   return true;
124 }
125
126 /// runOnLoop - Remove dead loops, by which we mean loops that do not impact the
127 /// observable behavior of the program other than finite running time.  Note 
128 /// we do ensure that this never remove a loop that might be infinite, as doing
129 /// so could change the halting/non-halting nature of a program.
130 /// NOTE: This entire process relies pretty heavily on LoopSimplify and LCSSA
131 /// in order to make various safety checks work.
132 bool LoopDeletion::runOnLoop(Loop* L, LPPassManager& LPM) {
133   // We can only remove the loop if there is a preheader that we can 
134   // branch from after removing it.
135   BasicBlock* preheader = L->getLoopPreheader();
136   if (!preheader)
137     return false;
138   
139   // We can't remove loops that contain subloops.  If the subloops were dead,
140   // they would already have been removed in earlier executions of this pass.
141   if (L->begin() != L->end())
142     return false;
143   
144   SmallVector<BasicBlock*, 4> exitingBlocks;
145   L->getExitingBlocks(exitingBlocks);
146   
147   SmallVector<BasicBlock*, 4> exitBlocks;
148   L->getUniqueExitBlocks(exitBlocks);
149   
150   // We require that the loop only have a single exit block.  Otherwise, we'd
151   // be in the situation of needing to be able to solve statically which exit
152   // block will be branched to, or trying to preserve the branching logic in
153   // a loop invariant manner.
154   if (exitBlocks.size() != 1)
155     return false;
156   
157   // Loops with multiple exits or exits that don't dominate the latch
158   // are too complicated to handle correctly.
159   if (!SingleDominatingExit(L, exitingBlocks))
160     return false;
161   
162   // Finally, we have to check that the loop really is dead.
163   bool Changed = false;
164   if (!IsLoopDead(L, exitingBlocks, exitBlocks, Changed, preheader))
165     return Changed;
166   
167   // Don't remove loops for which we can't solve the trip count.
168   // They could be infinite, in which case we'd be changing program behavior.
169   ScalarEvolution& SE = getAnalysis<ScalarEvolution>();
170   const SCEV *S = SE.getBackedgeTakenCount(L);
171   if (isa<SCEVCouldNotCompute>(S))
172     return Changed;
173   
174   // Now that we know the removal is safe, remove the loop by changing the
175   // branch from the preheader to go to the single exit block.  
176   BasicBlock* exitBlock = exitBlocks[0];
177   BasicBlock* exitingBlock = exitingBlocks[0];
178   
179   // Because we're deleting a large chunk of code at once, the sequence in which
180   // we remove things is very important to avoid invalidation issues.  Don't
181   // mess with this unless you have good reason and know what you're doing.
182
183   // Tell ScalarEvolution that the loop is deleted. Do this before
184   // deleting the loop so that ScalarEvolution can look at the loop
185   // to determine what it needs to clean up.
186   SE.forgetLoopBackedgeTakenCount(L);
187
188   // Connect the preheader directly to the exit block.
189   TerminatorInst* TI = preheader->getTerminator();
190   TI->replaceUsesOfWith(L->getHeader(), exitBlock);
191
192   // Rewrite phis in the exit block to get their inputs from
193   // the preheader instead of the exiting block.
194   BasicBlock::iterator BI = exitBlock->begin();
195   while (PHINode* P = dyn_cast<PHINode>(BI)) {
196     P->replaceUsesOfWith(exitingBlock, preheader);
197     BI++;
198   }
199   
200   // Update the dominator tree and remove the instructions and blocks that will
201   // be deleted from the reference counting scheme.
202   DominatorTree& DT = getAnalysis<DominatorTree>();
203   DominanceFrontier* DF = getAnalysisIfAvailable<DominanceFrontier>();
204   SmallPtrSet<DomTreeNode*, 8> ChildNodes;
205   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
206        LI != LE; ++LI) {
207     // Move all of the block's children to be children of the preheader, which
208     // allows us to remove the domtree entry for the block.
209     ChildNodes.insert(DT[*LI]->begin(), DT[*LI]->end());
210     for (SmallPtrSet<DomTreeNode*, 8>::iterator DI = ChildNodes.begin(),
211          DE = ChildNodes.end(); DI != DE; ++DI) {
212       DT.changeImmediateDominator(*DI, DT[preheader]);
213       if (DF) DF->changeImmediateDominator((*DI)->getBlock(), preheader, &DT);
214     }
215     
216     ChildNodes.clear();
217     DT.eraseNode(*LI);
218     if (DF) DF->removeBlock(*LI);
219
220     // Remove the block from the reference counting scheme, so that we can
221     // delete it freely later.
222     (*LI)->dropAllReferences();
223   }
224   
225   // Erase the instructions and the blocks without having to worry
226   // about ordering because we already dropped the references.
227   // NOTE: This iteration is safe because erasing the block does not remove its
228   // entry from the loop's block list.  We do that in the next section.
229   for (Loop::block_iterator LI = L->block_begin(), LE = L->block_end();
230        LI != LE; ++LI)
231     (*LI)->eraseFromParent();
232
233   // Finally, the blocks from loopinfo.  This has to happen late because
234   // otherwise our loop iterators won't work.
235   LoopInfo& loopInfo = getAnalysis<LoopInfo>();
236   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> blocks;
237   blocks.insert(L->block_begin(), L->block_end());
238   for (SmallPtrSet<BasicBlock*,8>::iterator I = blocks.begin(),
239        E = blocks.end(); I != E; ++I)
240     loopInfo.removeBlock(*I);
241   
242   // The last step is to inform the loop pass manager that we've
243   // eliminated this loop.
244   LPM.deleteLoopFromQueue(L);
245   Changed = true;
246   
247   NumDeleted++;
248   
249   return Changed;
250 }