[JumpThreading] Fix opcode bonus in getJumpThreadDuplicationCost()
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
15 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/Analysis/GlobalsModRef.h"
22 #include "llvm/Analysis/CFG.h"
23 #include "llvm/Analysis/BlockFrequencyInfo.h"
24 #include "llvm/Analysis/BlockFrequencyInfoImpl.h"
25 #include "llvm/Analysis/BranchProbabilityInfo.h"
26 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
27 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
28 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
29 #include "llvm/Analysis/Loads.h"
30 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
31 #include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
32 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
33 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
34 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
35 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
36 #include "llvm/IR/MDBuilder.h"
37 #include "llvm/IR/Metadata.h"
38 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
39 #include "llvm/Pass.h"
40 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
41 #include "llvm/Support/Debug.h"
42 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
43 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
44 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
45 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
46 #include <algorithm>
47 #include <memory>
48 using namespace llvm;
49
50 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
51
52 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
53 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
54 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
55
56 static cl::opt<unsigned>
57 BBDuplicateThreshold("jump-threading-threshold",
58           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
59           cl::init(6), cl::Hidden);
60
61 static cl::opt<unsigned>
62 ImplicationSearchThreshold(
63   "jump-threading-implication-search-threshold",
64   cl::desc("The number of predecessors to search for a stronger "
65            "condition to use to thread over a weaker condition"),
66   cl::init(3), cl::Hidden);
67
68 namespace {
69   // These are at global scope so static functions can use them too.
70   typedef SmallVectorImpl<std::pair<Constant*, BasicBlock*> > PredValueInfo;
71   typedef SmallVector<std::pair<Constant*, BasicBlock*>, 8> PredValueInfoTy;
72
73   // This is used to keep track of what kind of constant we're currently hoping
74   // to find.
75   enum ConstantPreference {
76     WantInteger,
77     WantBlockAddress
78   };
79
80   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
81   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
82   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
83   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
84   /// duplicating the contents of this block.
85   ///
86   /// An example of when this can occur is code like this:
87   ///
88   ///   if () { ...
89   ///     X = 4;
90   ///   }
91   ///   if (X < 3) {
92   ///
93   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
94   /// revectored to the false side of the second if.
95   ///
96   class JumpThreading : public FunctionPass {
97     TargetLibraryInfo *TLI;
98     LazyValueInfo *LVI;
99     std::unique_ptr<BlockFrequencyInfo> BFI;
100     std::unique_ptr<BranchProbabilityInfo> BPI;
101     bool HasProfileData;
102 #ifdef NDEBUG
103     SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopHeaders;
104 #else
105     SmallSet<AssertingVH<BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
106 #endif
107     DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > RecursionSet;
108
109     unsigned BBDupThreshold;
110
111     // RAII helper for updating the recursion stack.
112     struct RecursionSetRemover {
113       DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &TheSet;
114       std::pair<Value*, BasicBlock*> ThePair;
115
116       RecursionSetRemover(DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &S,
117                           std::pair<Value*, BasicBlock*> P)
118         : TheSet(S), ThePair(P) { }
119
120       ~RecursionSetRemover() {
121         TheSet.erase(ThePair);
122       }
123     };
124   public:
125     static char ID; // Pass identification
126     JumpThreading(int T = -1) : FunctionPass(ID) {
127       BBDupThreshold = (T == -1) ? BBDuplicateThreshold : unsigned(T);
128       initializeJumpThreadingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
129     }
130
131     bool runOnFunction(Function &F) override;
132
133     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
134       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
135       AU.addPreserved<LazyValueInfo>();
136       AU.addPreserved<GlobalsAAWrapperPass>();
137       AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
138     }
139
140     void releaseMemory() override {
141       BFI.reset();
142       BPI.reset();
143     }
144
145     void FindLoopHeaders(Function &F);
146     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
147     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
148                     BasicBlock *SuccBB);
149     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
150                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
151
152     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
153                                          PredValueInfo &Result,
154                                          ConstantPreference Preference,
155                                          Instruction *CxtI = nullptr);
156     bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
157                                 ConstantPreference Preference,
158                                 Instruction *CxtI = nullptr);
159
160     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
161     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
162     bool ProcessImpliedCondition(BasicBlock *BB);
163
164     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
165     bool TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB);
166
167   private:
168     BasicBlock *SplitBlockPreds(BasicBlock *BB, ArrayRef<BasicBlock *> Preds,
169                                 const char *Suffix);
170     void UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(BasicBlock *PredBB, BasicBlock *BB,
171                                       BasicBlock *NewBB, BasicBlock *SuccBB);
172   };
173 }
174
175 char JumpThreading::ID = 0;
176 INITIALIZE_PASS_BEGIN(JumpThreading, "jump-threading",
177                 "Jump Threading", false, false)
178 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
179 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
180 INITIALIZE_PASS_END(JumpThreading, "jump-threading",
181                 "Jump Threading", false, false)
182
183 // Public interface to the Jump Threading pass
184 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass(int Threshold) { return new JumpThreading(Threshold); }
185
186 /// runOnFunction - Top level algorithm.
187 ///
188 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
189   if (skipOptnoneFunction(F))
190     return false;
191
192   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
193   TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
194   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
195   BFI.reset();
196   BPI.reset();
197   // When profile data is available, we need to update edge weights after
198   // successful jump threading, which requires both BPI and BFI being available.
199   HasProfileData = F.getEntryCount().hasValue();
200   if (HasProfileData) {
201     LoopInfo LI{DominatorTree(F)};
202     BPI.reset(new BranchProbabilityInfo(F, LI));
203     BFI.reset(new BlockFrequencyInfo(F, *BPI, LI));
204   }
205
206   // Remove unreachable blocks from function as they may result in infinite
207   // loop. We do threading if we found something profitable. Jump threading a
208   // branch can create other opportunities. If these opportunities form a cycle
209   // i.e. if any jump threading is undoing previous threading in the path, then
210   // we will loop forever. We take care of this issue by not jump threading for
211   // back edges. This works for normal cases but not for unreachable blocks as
212   // they may have cycle with no back edge.
213   removeUnreachableBlocks(F);
214
215   FindLoopHeaders(F);
216
217   bool Changed, EverChanged = false;
218   do {
219     Changed = false;
220     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
221       BasicBlock *BB = &*I;
222       // Thread all of the branches we can over this block.
223       while (ProcessBlock(BB))
224         Changed = true;
225
226       ++I;
227
228       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
229       // edges which simplifies the CFG.
230       if (pred_empty(BB) &&
231           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
232         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
233               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
234         LoopHeaders.erase(BB);
235         LVI->eraseBlock(BB);
236         DeleteDeadBlock(BB);
237         Changed = true;
238         continue;
239       }
240
241       BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
242
243       // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
244       // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
245       // this dead.
246       if (BI && BI->isUnconditional() &&
247           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
248           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
249           BB->getFirstNonPHIOrDbg()->isTerminator()) {
250         // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
251         // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
252         // reinsert afterward if needed.
253         bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
254         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
255
256         // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
257         // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
258         // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
259         // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
260         LVI->eraseBlock(BB);
261         if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
262           Changed = true;
263           // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
264           // successor is now the header of the loop.
265           BB = Succ;
266         }
267
268         if (ErasedFromLoopHeaders)
269           LoopHeaders.insert(BB);
270       }
271     }
272     EverChanged |= Changed;
273   } while (Changed);
274
275   LoopHeaders.clear();
276   return EverChanged;
277 }
278
279 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
280 /// thread across it. Stop scanning the block when passing the threshold.
281 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB,
282                                              unsigned Threshold) {
283   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
284   BasicBlock::const_iterator I(BB->getFirstNonPHI());
285
286   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
287   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
288
289   unsigned Bonus = 0;
290   const TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
291   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
292   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
293   if (isa<SwitchInst>(BBTerm))
294     Bonus = 6;
295
296   // The same holds for indirect branches, but slightly more so.
297   if (isa<IndirectBrInst>(BBTerm))
298     Bonus = 8;
299
300   // Bump the threshold up so the early exit from the loop doesn't skip the
301   // terminator-based Size adjustment at the end.
302   Threshold += Bonus;
303
304   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
305   // include the terminator because the copy won't include it.
306   unsigned Size = 0;
307   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
308
309     // Stop scanning the block if we've reached the threshold.
310     if (Size > Threshold)
311       return Size;
312
313     // Debugger intrinsics don't incur code size.
314     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
315
316     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
317     if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
318       continue;
319
320     // Bail out if this instruction gives back a token type, it is not possible
321     // to duplicate it if it is used outside this BB.
322     if (I->getType()->isTokenTy() && I->isUsedOutsideOfBlock(BB))
323       return ~0U;
324
325     // All other instructions count for at least one unit.
326     ++Size;
327
328     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
329     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
330     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
331     // them as having cost 1.
332     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
333       if (CI->cannotDuplicate() || CI->isConvergent())
334         // Blocks with NoDuplicate are modelled as having infinite cost, so they
335         // are never duplicated.
336         return ~0U;
337       else if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
338         Size += 3;
339       else if (!CI->getType()->isVectorTy())
340         Size += 1;
341     }
342   }
343
344   return Size > Bonus ? Size - Bonus : 0;
345 }
346
347 /// FindLoopHeaders - We do not want jump threading to turn proper loop
348 /// structures into irreducible loops.  Doing this breaks up the loop nesting
349 /// hierarchy and pessimizes later transformations.  To prevent this from
350 /// happening, we first have to find the loop headers.  Here we approximate this
351 /// by finding targets of backedges in the CFG.
352 ///
353 /// Note that there definitely are cases when we want to allow threading of
354 /// edges across a loop header.  For example, threading a jump from outside the
355 /// loop (the preheader) to an exit block of the loop is definitely profitable.
356 /// It is also almost always profitable to thread backedges from within the loop
357 /// to exit blocks, and is often profitable to thread backedges to other blocks
358 /// within the loop (forming a nested loop).  This simple analysis is not rich
359 /// enough to track all of these properties and keep it up-to-date as the CFG
360 /// mutates, so we don't allow any of these transformations.
361 ///
362 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
363   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
364   FindFunctionBackedges(F, Edges);
365
366   for (unsigned i = 0, e = Edges.size(); i != e; ++i)
367     LoopHeaders.insert(const_cast<BasicBlock*>(Edges[i].second));
368 }
369
370 /// getKnownConstant - Helper method to determine if we can thread over a
371 /// terminator with the given value as its condition, and if so what value to
372 /// use for that. What kind of value this is depends on whether we want an
373 /// integer or a block address, but an undef is always accepted.
374 /// Returns null if Val is null or not an appropriate constant.
375 static Constant *getKnownConstant(Value *Val, ConstantPreference Preference) {
376   if (!Val)
377     return nullptr;
378
379   // Undef is "known" enough.
380   if (UndefValue *U = dyn_cast<UndefValue>(Val))
381     return U;
382
383   if (Preference == WantBlockAddress)
384     return dyn_cast<BlockAddress>(Val->stripPointerCasts());
385
386   return dyn_cast<ConstantInt>(Val);
387 }
388
389 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
390 /// if we can infer that the value is a known ConstantInt/BlockAddress or undef
391 /// in any of our predecessors.  If so, return the known list of value and pred
392 /// BB in the result vector.
393 ///
394 /// This returns true if there were any known values.
395 ///
396 bool JumpThreading::
397 ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB, PredValueInfo &Result,
398                                 ConstantPreference Preference,
399                                 Instruction *CxtI) {
400   // This method walks up use-def chains recursively.  Because of this, we could
401   // get into an infinite loop going around loops in the use-def chain.  To
402   // prevent this, keep track of what (value, block) pairs we've already visited
403   // and terminate the search if we loop back to them
404   if (!RecursionSet.insert(std::make_pair(V, BB)).second)
405     return false;
406
407   // An RAII help to remove this pair from the recursion set once the recursion
408   // stack pops back out again.
409   RecursionSetRemover remover(RecursionSet, std::make_pair(V, BB));
410
411   // If V is a constant, then it is known in all predecessors.
412   if (Constant *KC = getKnownConstant(V, Preference)) {
413     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
414       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
415
416     return true;
417   }
418
419   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
420   // then it can't be derived from a PHI.
421   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
422   if (!I || I->getParent() != BB) {
423
424     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
425     // of any of our predecessors.
426     //
427     // FIXME: This should be an edge property, not a block end property.
428     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
429     /// predecessor based on its terminator.
430     //
431     // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
432     // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
433     // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
434     // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
435     // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
436
437     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
438       BasicBlock *P = *PI;
439       // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
440       // predecessor, use that information to try to thread this block.
441       Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB, CxtI);
442       if (Constant *KC = getKnownConstant(PredCst, Preference))
443         Result.push_back(std::make_pair(KC, P));
444     }
445
446     return !Result.empty();
447   }
448
449   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
450   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
451     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
452       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
453       if (Constant *KC = getKnownConstant(InVal, Preference)) {
454         Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
455       } else {
456         Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
457                                               PN->getIncomingBlock(i),
458                                               BB, CxtI);
459         if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference))
460           Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
461       }
462     }
463
464     return !Result.empty();
465   }
466
467   PredValueInfoTy LHSVals, RHSVals;
468
469   // Handle some boolean conditions.
470   if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) {
471     assert(Preference == WantInteger && "One-bit non-integer type?");
472     // X | true -> true
473     // X & false -> false
474     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
475         I->getOpcode() == Instruction::And) {
476       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
477                                       WantInteger, CxtI);
478       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals,
479                                       WantInteger, CxtI);
480
481       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty())
482         return false;
483
484       ConstantInt *InterestingVal;
485       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
486         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
487       else
488         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
489
490       SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
491
492       // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
493       // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
494       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i)
495         if (LHSVals[i].first == InterestingVal ||
496             isa<UndefValue>(LHSVals[i].first)) {
497           Result.push_back(LHSVals[i]);
498           Result.back().first = InterestingVal;
499           LHSKnownBBs.insert(LHSVals[i].second);
500         }
501       for (unsigned i = 0, e = RHSVals.size(); i != e; ++i)
502         if (RHSVals[i].first == InterestingVal ||
503             isa<UndefValue>(RHSVals[i].first)) {
504           // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
505           // re-add it.
506           if (!LHSKnownBBs.count(RHSVals[i].second)) {
507             Result.push_back(RHSVals[i]);
508             Result.back().first = InterestingVal;
509           }
510         }
511
512       return !Result.empty();
513     }
514
515     // Handle the NOT form of XOR.
516     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
517         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
518         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
519       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result,
520                                       WantInteger, CxtI);
521       if (Result.empty())
522         return false;
523
524       // Invert the known values.
525       for (unsigned i = 0, e = Result.size(); i != e; ++i)
526         Result[i].first = ConstantExpr::getNot(Result[i].first);
527
528       return true;
529     }
530
531   // Try to simplify some other binary operator values.
532   } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
533     assert(Preference != WantBlockAddress
534             && "A binary operator creating a block address?");
535     if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1))) {
536       PredValueInfoTy LHSVals;
537       ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals,
538                                       WantInteger, CxtI);
539
540       // Try to use constant folding to simplify the binary operator.
541       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
542         Constant *V = LHSVals[i].first;
543         Constant *Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), V, CI);
544
545         if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
546           Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
547       }
548     }
549
550     return !Result.empty();
551   }
552
553   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
554   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
555     assert(Preference == WantInteger && "Compares only produce integers");
556     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
557     if (PN && PN->getParent() == BB) {
558       const DataLayout &DL = PN->getModule()->getDataLayout();
559       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
560       // See if any do.
561       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
562         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
563         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
564         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
565
566         Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, DL);
567         if (!Res) {
568           if (!isa<Constant>(RHS))
569             continue;
570
571           LazyValueInfo::Tristate
572             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
573                                            cast<Constant>(RHS), PredBB, BB,
574                                            CxtI ? CxtI : Cmp);
575           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
576             continue;
577           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
578         }
579
580         if (Constant *KC = getKnownConstant(Res, WantInteger))
581           Result.push_back(std::make_pair(KC, PredBB));
582       }
583
584       return !Result.empty();
585     }
586
587     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
588     // live-in value on any predecessors.
589     if (isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) && Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
590       if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
591           cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
592         Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
593
594         for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);PI != E; ++PI){
595           BasicBlock *P = *PI;
596           // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
597           // predecessor, use that information to try to thread this block.
598           LazyValueInfo::Tristate Res =
599             LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
600                                     RHSCst, P, BB, CxtI ? CxtI : Cmp);
601           if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
602             continue;
603
604           Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
605           Result.push_back(std::make_pair(ResC, P));
606         }
607
608         return !Result.empty();
609       }
610
611       // Try to find a constant value for the LHS of a comparison,
612       // and evaluate it statically if we can.
613       if (Constant *CmpConst = dyn_cast<Constant>(Cmp->getOperand(1))) {
614         PredValueInfoTy LHSVals;
615         ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
616                                         WantInteger, CxtI);
617
618         for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
619           Constant *V = LHSVals[i].first;
620           Constant *Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),
621                                                       V, CmpConst);
622           if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
623             Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
624         }
625
626         return !Result.empty();
627       }
628     }
629   }
630
631   if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
632     // Handle select instructions where at least one operand is a known constant
633     // and we can figure out the condition value for any predecessor block.
634     Constant *TrueVal = getKnownConstant(SI->getTrueValue(), Preference);
635     Constant *FalseVal = getKnownConstant(SI->getFalseValue(), Preference);
636     PredValueInfoTy Conds;
637     if ((TrueVal || FalseVal) &&
638         ComputeValueKnownInPredecessors(SI->getCondition(), BB, Conds,
639                                         WantInteger, CxtI)) {
640       for (unsigned i = 0, e = Conds.size(); i != e; ++i) {
641         Constant *Cond = Conds[i].first;
642
643         // Figure out what value to use for the condition.
644         bool KnownCond;
645         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Cond)) {
646           // A known boolean.
647           KnownCond = CI->isOne();
648         } else {
649           assert(isa<UndefValue>(Cond) && "Unexpected condition value");
650           // Either operand will do, so be sure to pick the one that's a known
651           // constant.
652           // FIXME: Do this more cleverly if both values are known constants?
653           KnownCond = (TrueVal != nullptr);
654         }
655
656         // See if the select has a known constant value for this predecessor.
657         if (Constant *Val = KnownCond ? TrueVal : FalseVal)
658           Result.push_back(std::make_pair(Val, Conds[i].second));
659       }
660
661       return !Result.empty();
662     }
663   }
664
665   // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
666   Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB, CxtI);
667   if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference)) {
668     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
669       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
670   }
671
672   return !Result.empty();
673 }
674
675
676
677 /// GetBestDestForBranchOnUndef - If we determine that the specified block ends
678 /// in an undefined jump, decide which block is best to revector to.
679 ///
680 /// Since we can pick an arbitrary destination, we pick the successor with the
681 /// fewest predecessors.  This should reduce the in-degree of the others.
682 ///
683 static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
684   TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
685   unsigned MinSucc = 0;
686   BasicBlock *TestBB = BBTerm->getSuccessor(MinSucc);
687   // Compute the successor with the minimum number of predecessors.
688   unsigned MinNumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
689   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
690     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
691     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
692     if (NumPreds < MinNumPreds) {
693       MinSucc = i;
694       MinNumPreds = NumPreds;
695     }
696   }
697
698   return MinSucc;
699 }
700
701 static bool hasAddressTakenAndUsed(BasicBlock *BB) {
702   if (!BB->hasAddressTaken()) return false;
703
704   // If the block has its address taken, it may be a tree of dead constants
705   // hanging off of it.  These shouldn't keep the block alive.
706   BlockAddress *BA = BlockAddress::get(BB);
707   BA->removeDeadConstantUsers();
708   return !BA->use_empty();
709 }
710
711 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
712 /// through to a successor, transform them now.
713 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
714   // If the block is trivially dead, just return and let the caller nuke it.
715   // This simplifies other transformations.
716   if (pred_empty(BB) &&
717       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
718     return false;
719
720   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
721   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
722   // because now the condition in this block can be threaded through
723   // predecessors of our predecessor block.
724   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
725     const TerminatorInst *TI = SinglePred->getTerminator();
726     if (!TI->isExceptional() && TI->getNumSuccessors() == 1 &&
727         SinglePred != BB && !hasAddressTakenAndUsed(BB)) {
728       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
729       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
730         LoopHeaders.insert(BB);
731
732       LVI->eraseBlock(SinglePred);
733       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
734
735       return true;
736     }
737   }
738
739   // What kind of constant we're looking for.
740   ConstantPreference Preference = WantInteger;
741
742   // Look to see if the terminator is a conditional branch, switch or indirect
743   // branch, if not we can't thread it.
744   Value *Condition;
745   Instruction *Terminator = BB->getTerminator();
746   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Terminator)) {
747     // Can't thread an unconditional jump.
748     if (BI->isUnconditional()) return false;
749     Condition = BI->getCondition();
750   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(Terminator)) {
751     Condition = SI->getCondition();
752   } else if (IndirectBrInst *IB = dyn_cast<IndirectBrInst>(Terminator)) {
753     // Can't thread indirect branch with no successors.
754     if (IB->getNumSuccessors() == 0) return false;
755     Condition = IB->getAddress()->stripPointerCasts();
756     Preference = WantBlockAddress;
757   } else {
758     return false; // Must be an invoke.
759   }
760
761   // Run constant folding to see if we can reduce the condition to a simple
762   // constant.
763   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(Condition)) {
764     Value *SimpleVal =
765         ConstantFoldInstruction(I, BB->getModule()->getDataLayout(), TLI);
766     if (SimpleVal) {
767       I->replaceAllUsesWith(SimpleVal);
768       I->eraseFromParent();
769       Condition = SimpleVal;
770     }
771   }
772
773   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
774   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
775   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
776     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
777
778     // Fold the branch/switch.
779     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
780     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
781       if (i == BestSucc) continue;
782       BBTerm->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB, true);
783     }
784
785     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
786           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
787     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
788     BBTerm->eraseFromParent();
789     return true;
790   }
791
792   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
793   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
794   // other blocks.
795   if (getKnownConstant(Condition, Preference)) {
796     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
797           << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
798     ++NumFolds;
799     ConstantFoldTerminator(BB, true);
800     return true;
801   }
802
803   Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
804
805   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
806   if (!CondInst) {
807     // FIXME: Unify this with code below.
808     if (ProcessThreadableEdges(Condition, BB, Preference, Terminator))
809       return true;
810     return false;
811   }
812
813
814   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
815     // If we're branching on a conditional, LVI might be able to determine
816     // it's value at the branch instruction.  We only handle comparisons
817     // against a constant at this time.
818     // TODO: This should be extended to handle switches as well.
819     BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
820     Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
821     if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional()) {
822       LazyValueInfo::Tristate Ret =
823         LVI->getPredicateAt(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
824                             CondConst, CondBr);
825       if (Ret != LazyValueInfo::Unknown) {
826         unsigned ToRemove = Ret == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
827         unsigned ToKeep = Ret == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
828         CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
829         BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
830         CondBr->eraseFromParent();
831         if (CondCmp->use_empty())
832           CondCmp->eraseFromParent();
833         else if (CondCmp->getParent() == BB) {
834           // If the fact we just learned is true for all uses of the
835           // condition, replace it with a constant value
836           auto *CI = Ret == LazyValueInfo::True ?
837             ConstantInt::getTrue(CondCmp->getType()) :
838             ConstantInt::getFalse(CondCmp->getType());
839           CondCmp->replaceAllUsesWith(CI);
840           CondCmp->eraseFromParent();
841         }
842         return true;
843       }
844     }
845
846     if (CondBr && CondConst && TryToUnfoldSelect(CondCmp, BB))
847       return true;
848   }
849
850   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
851   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
852   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
853   // which can then be used to thread the values.
854   //
855   Value *SimplifyValue = CondInst;
856   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
857     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
858       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
859
860   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
861   // more complex comparisons.
862   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
863     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
864       return true;
865
866
867   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
868   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
869   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
870   //
871   if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB, Preference, Terminator))
872     return true;
873
874   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
875   // block, see if we can simplify.
876   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
877     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
878       return ProcessBranchOnPHI(PN);
879
880
881   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
882   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
883       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
884     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
885
886   // Search for a stronger dominating condition that can be used to simplify a
887   // conditional branch leaving BB.
888   if (ProcessImpliedCondition(BB))
889     return true;
890
891   return false;
892 }
893
894 bool JumpThreading::ProcessImpliedCondition(BasicBlock *BB) {
895   auto *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
896   if (!BI || !BI->isConditional())
897     return false;
898
899   Value *Cond = BI->getCondition();
900   BasicBlock *CurrentBB = BB;
901   BasicBlock *CurrentPred = BB->getSinglePredecessor();
902   unsigned Iter = 0;
903
904   auto &DL = BB->getModule()->getDataLayout();
905
906   while (CurrentPred && Iter++ < ImplicationSearchThreshold) {
907     auto *PBI = dyn_cast<BranchInst>(CurrentPred->getTerminator());
908     if (!PBI || !PBI->isConditional() || PBI->getSuccessor(0) != CurrentBB)
909       return false;
910
911     if (isImpliedCondition(PBI->getCondition(), Cond, DL)) {
912       BI->getSuccessor(1)->removePredecessor(BB);
913       BranchInst::Create(BI->getSuccessor(0), BI);
914       BI->eraseFromParent();
915       return true;
916     }
917     CurrentBB = CurrentPred;
918     CurrentPred = CurrentBB->getSinglePredecessor();
919   }
920
921   return false;
922 }
923
924 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
925 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
926 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
927 /// interlaced with other jump threading tasks.
928 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
929   // Don't hack volatile/atomic loads.
930   if (!LI->isSimple()) return false;
931
932   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
933   // partially redundant.
934   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
935   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
936     return false;
937
938   // If the load is defined in an EH pad, it can't be partially redundant,
939   // because the edges between the invoke and the EH pad cannot have other
940   // instructions between them.
941   if (LoadBB->isEHPad())
942     return false;
943
944   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
945
946   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
947   // TODO: Could do simple PHI translation, that would be fun :)
948   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
949     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
950       return false;
951
952   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
953   // the entry to its block.
954   BasicBlock::iterator BBIt(LI);
955
956   if (Value *AvailableVal =
957         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, DefMaxInstsToScan)) {
958     // If the value of the load is locally available within the block, just use
959     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
960     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
961
962     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
963     // only happen in dead loops.
964     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
965     if (AvailableVal->getType() != LI->getType())
966       AvailableVal =
967           CastInst::CreateBitOrPointerCast(AvailableVal, LI->getType(), "", LI);
968     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
969     LI->eraseFromParent();
970     return true;
971   }
972
973   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
974   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
975   // might clobber its value.
976   if (BBIt != LoadBB->begin())
977     return false;
978
979   // If all of the loads and stores that feed the value have the same AA tags,
980   // then we can propagate them onto any newly inserted loads.
981   AAMDNodes AATags;
982   LI->getAAMetadata(AATags);
983
984   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
985   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
986   AvailablePredsTy AvailablePreds;
987   BasicBlock *OneUnavailablePred = nullptr;
988
989   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
990   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
991   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
992        PI != PE; ++PI) {
993     BasicBlock *PredBB = *PI;
994
995     // If we already scanned this predecessor, skip it.
996     if (!PredsScanned.insert(PredBB).second)
997       continue;
998
999     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
1000     BBIt = PredBB->end();
1001     AAMDNodes ThisAATags;
1002     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt,
1003                                                     DefMaxInstsToScan,
1004                                                     nullptr, &ThisAATags);
1005     if (!PredAvailable) {
1006       OneUnavailablePred = PredBB;
1007       continue;
1008     }
1009
1010     // If AA tags disagree or are not present, forget about them.
1011     if (AATags != ThisAATags) AATags = AAMDNodes();
1012
1013     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
1014     // can create a PHI node.
1015     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
1016   }
1017
1018   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
1019   // redundant.
1020   if (AvailablePreds.empty()) return false;
1021
1022   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
1023   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
1024   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
1025   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
1026   // code size.
1027   BasicBlock *UnavailablePred = nullptr;
1028
1029   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
1030   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
1031   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
1032   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
1033       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
1034     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
1035   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
1036     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
1037     // edge from the one.
1038     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
1039     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
1040
1041     for (unsigned i = 0, e = AvailablePreds.size(); i != e; ++i)
1042       AvailablePredSet.insert(AvailablePreds[i].first);
1043
1044     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
1045     for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
1046          PI != PE; ++PI) {
1047       BasicBlock *P = *PI;
1048       // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
1049       if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
1050         return false;
1051
1052       if (!AvailablePredSet.count(P))
1053         PredsToSplit.push_back(P);
1054     }
1055
1056     // Split them out to their own block.
1057     UnavailablePred = SplitBlockPreds(LoadBB, PredsToSplit, "thread-pre-split");
1058   }
1059
1060   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
1061   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
1062   // it to the AvailablePreds list.
1063   if (UnavailablePred) {
1064     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
1065            "Can't handle critical edge here!");
1066     LoadInst *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
1067                                  LI->getAlignment(),
1068                                  UnavailablePred->getTerminator());
1069     NewVal->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1070     if (AATags)
1071       NewVal->setAAMetadata(AATags);
1072
1073     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
1074   }
1075
1076   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
1077   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
1078   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
1079
1080   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
1081   pred_iterator PB = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
1082   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), std::distance(PB, PE), "",
1083                                 &LoadBB->front());
1084   PN->takeName(LI);
1085   PN->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
1086
1087   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
1088   // have multiple entries here.
1089   for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
1090     BasicBlock *P = *PI;
1091     AvailablePredsTy::iterator I =
1092       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
1093                        std::make_pair(P, (Value*)nullptr));
1094
1095     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
1096            "Didn't find entry for predecessor!");
1097
1098     // If we have an available predecessor but it requires casting, insert the
1099     // cast in the predecessor and use the cast. Note that we have to update the
1100     // AvailablePreds vector as we go so that all of the PHI entries for this
1101     // predecessor use the same bitcast.
1102     Value *&PredV = I->second;
1103     if (PredV->getType() != LI->getType())
1104       PredV = CastInst::CreateBitOrPointerCast(PredV, LI->getType(), "",
1105                                                P->getTerminator());
1106
1107     PN->addIncoming(PredV, I->first);
1108   }
1109
1110   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
1111
1112   LI->replaceAllUsesWith(PN);
1113   LI->eraseFromParent();
1114
1115   return true;
1116 }
1117
1118 /// FindMostPopularDest - The specified list contains multiple possible
1119 /// threadable destinations.  Pick the one that occurs the most frequently in
1120 /// the list.
1121 static BasicBlock *
1122 FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
1123                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
1124                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
1125   assert(!PredToDestList.empty());
1126
1127   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
1128   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
1129   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
1130   // them later if interesting.
1131   DenseMap<BasicBlock*, unsigned> DestPopularity;
1132   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1133     if (PredToDestList[i].second)
1134       DestPopularity[PredToDestList[i].second]++;
1135
1136   // Find the most popular dest.
1137   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
1138   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
1139   unsigned Popularity = DPI->second;
1140   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
1141
1142   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
1143     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
1144     // seen so far, ignore it.
1145     if (DPI->second < Popularity)
1146       ; // ignore.
1147     else if (DPI->second == Popularity) {
1148       // If it is the same as what we've seen so far, keep track of it.
1149       SamePopularity.push_back(DPI->first);
1150     } else {
1151       // If it is more popular, remember it.
1152       SamePopularity.clear();
1153       MostPopularDest = DPI->first;
1154       Popularity = DPI->second;
1155     }
1156   }
1157
1158   // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than one
1159   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
1160   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
1161   // successor list.
1162   if (!SamePopularity.empty()) {
1163     SamePopularity.push_back(MostPopularDest);
1164     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1165     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
1166       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
1167
1168       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
1169                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
1170         continue;
1171
1172       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
1173       break;
1174     }
1175   }
1176
1177   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
1178   return MostPopularDest;
1179 }
1180
1181 bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
1182                                            ConstantPreference Preference,
1183                                            Instruction *CxtI) {
1184   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
1185   // thread the edge.
1186   if (LoopHeaders.count(BB))
1187     return false;
1188
1189   PredValueInfoTy PredValues;
1190   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues, Preference, CxtI))
1191     return false;
1192
1193   assert(!PredValues.empty() &&
1194          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1195
1196   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
1197         for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1198           dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = "
1199             << *PredValues[i].first
1200             << " for pred '" << PredValues[i].second->getName() << "'.\n";
1201         });
1202
1203   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
1204   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
1205   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
1206   // as a null dest in the PredToDestList).
1207   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
1208   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
1209
1210   BasicBlock *OnlyDest = nullptr;
1211   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
1212
1213   for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1214     BasicBlock *Pred = PredValues[i].second;
1215     if (!SeenPreds.insert(Pred).second)
1216       continue;  // Duplicate predecessor entry.
1217
1218     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
1219     // destination.
1220     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
1221       continue;
1222
1223     Constant *Val = PredValues[i].first;
1224
1225     BasicBlock *DestBB;
1226     if (isa<UndefValue>(Val))
1227       DestBB = nullptr;
1228     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
1229       DestBB = BI->getSuccessor(cast<ConstantInt>(Val)->isZero());
1230     else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator())) {
1231       DestBB = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val)).getCaseSuccessor();
1232     } else {
1233       assert(isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator())
1234               && "Unexpected terminator");
1235       DestBB = cast<BlockAddress>(Val)->getBasicBlock();
1236     }
1237
1238     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
1239     if (PredToDestList.empty())
1240       OnlyDest = DestBB;
1241     else if (OnlyDest != DestBB)
1242       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
1243
1244     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
1245   }
1246
1247   // If all edges were unthreadable, we fail.
1248   if (PredToDestList.empty())
1249     return false;
1250
1251   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
1252   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
1253   // to the most popular destination first.  If we only know about one
1254   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
1255   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
1256
1257   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
1258     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
1259
1260   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
1261   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
1262   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
1263   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1264     if (PredToDestList[i].second == MostPopularDest) {
1265       BasicBlock *Pred = PredToDestList[i].first;
1266
1267       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
1268       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
1269       // according to # occurrences in PredsToFactor.
1270       TerminatorInst *PredTI = Pred->getTerminator();
1271       for (unsigned i = 0, e = PredTI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1272         if (PredTI->getSuccessor(i) == BB)
1273           PredsToFactor.push_back(Pred);
1274     }
1275
1276   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
1277   // the destination that these predecessors should get to.
1278   if (!MostPopularDest)
1279     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
1280                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
1281
1282   // Ok, try to thread it!
1283   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
1284 }
1285
1286 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1287 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
1288 /// can do based on inputs to the phi node.
1289 ///
1290 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
1291   BasicBlock *BB = PN->getParent();
1292
1293   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
1294   // values.
1295   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
1296   PredBBs.resize(1);
1297
1298   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
1299   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
1300   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
1301   // phi of an icmp (branch on icmp is much better).
1302   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
1303     BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
1304     if (BranchInst *PredBr = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator()))
1305       if (PredBr->isUnconditional()) {
1306         PredBBs[0] = PredBB;
1307         // Try to duplicate BB into PredBB.
1308         if (DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, PredBBs))
1309           return true;
1310       }
1311   }
1312
1313   return false;
1314 }
1315
1316 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1317 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
1318 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
1319 ///
1320 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
1321   BasicBlock *BB = BO->getParent();
1322
1323   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
1324   // optimization.
1325   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
1326       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
1327     return false;
1328
1329   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
1330   // anything special about any particular predecessor.
1331   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
1332     return false;
1333
1334   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
1335   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
1336   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
1337   // logical ops on that path and encouraging other paths to simplify.
1338   //
1339   // This copies something like this:
1340   //
1341   //  BB:
1342   //    %X = phi i1 [1],  [%X']
1343   //    %Y = icmp eq i32 %A, %B
1344   //    %Z = xor i1 %X, %Y
1345   //    br i1 %Z, ...
1346   //
1347   // Into:
1348   //  BB':
1349   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
1350   //    br i1 %Y, ...
1351
1352   PredValueInfoTy XorOpValues;
1353   bool isLHS = true;
1354   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues,
1355                                        WantInteger, BO)) {
1356     assert(XorOpValues.empty());
1357     if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues,
1358                                          WantInteger, BO))
1359       return false;
1360     isLHS = false;
1361   }
1362
1363   assert(!XorOpValues.empty() &&
1364          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1365
1366   // Scan the information to see which is most popular: true or false.  The
1367   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
1368   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
1369   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1370     if (isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1371       // Ignore undefs for the count.
1372       continue;
1373     if (cast<ConstantInt>(XorOpValues[i].first)->isZero())
1374       ++NumFalse;
1375     else
1376       ++NumTrue;
1377   }
1378
1379   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
1380   ConstantInt *SplitVal = nullptr;
1381   if (NumTrue > NumFalse)
1382     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
1383   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
1384     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
1385
1386   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
1387   // factor this once and clone it once.
1388   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
1389   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1390     if (XorOpValues[i].first != SplitVal &&
1391         !isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1392       continue;
1393
1394     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValues[i].second);
1395   }
1396
1397   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
1398   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
1399   if (BlocksToFoldInto.size() ==
1400       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
1401     if (!SplitVal) {
1402       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
1403       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
1404       BO->eraseFromParent();
1405     } else if (SplitVal->isZero()) {
1406       // If all preds provide 0, replace the xor with the other input.
1407       BO->replaceAllUsesWith(BO->getOperand(isLHS));
1408       BO->eraseFromParent();
1409     } else {
1410       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
1411       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
1412     }
1413
1414     return true;
1415   }
1416
1417   // Try to duplicate BB into PredBB.
1418   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
1419 }
1420
1421
1422 /// AddPHINodeEntriesForMappedBlock - We're adding 'NewPred' as a new
1423 /// predecessor to the PHIBB block.  If it has PHI nodes, add entries for
1424 /// NewPred using the entries from OldPred (suitably mapped).
1425 static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
1426                                             BasicBlock *OldPred,
1427                                             BasicBlock *NewPred,
1428                                      DenseMap<Instruction*, Value*> &ValueMap) {
1429   for (BasicBlock::iterator PNI = PHIBB->begin();
1430        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PNI); ++PNI) {
1431     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
1432     // DestBlock.
1433     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
1434
1435     // Remap the value if necessary.
1436     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
1437       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
1438       if (I != ValueMap.end())
1439         IV = I->second;
1440     }
1441
1442     PN->addIncoming(IV, NewPred);
1443   }
1444 }
1445
1446 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
1447 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
1448 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
1449 bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
1450                                const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
1451                                BasicBlock *SuccBB) {
1452   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
1453   if (SuccBB == BB) {
1454     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across BB '" << BB->getName()
1455           << "' - would thread to self!\n");
1456     return false;
1457   }
1458
1459   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1460   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1461   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1462     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across loop header BB '" << BB->getName()
1463           << "' to dest BB '" << SuccBB->getName()
1464           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1465     return false;
1466   }
1467
1468   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1469   if (JumpThreadCost > BBDupThreshold) {
1470     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
1471           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
1472     return false;
1473   }
1474
1475   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors if needed.
1476   BasicBlock *PredBB;
1477   if (PredBBs.size() == 1)
1478     PredBB = PredBBs[0];
1479   else {
1480     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1481           << " common predecessors.\n");
1482     PredBB = SplitBlockPreds(BB, PredBBs, ".thr_comm");
1483   }
1484
1485   // And finally, do it!
1486   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
1487         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
1488         << ", across block:\n    "
1489         << *BB << "\n");
1490
1491   LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
1492
1493   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
1494   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
1495   // account for entry from PredBB.
1496   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1497
1498   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(),
1499                                          BB->getName()+".thread",
1500                                          BB->getParent(), BB);
1501   NewBB->moveAfter(PredBB);
1502
1503   // Set the block frequency of NewBB.
1504   if (HasProfileData) {
1505     auto NewBBFreq =
1506         BFI->getBlockFreq(PredBB) * BPI->getEdgeProbability(PredBB, BB);
1507     BFI->setBlockFreq(NewBB, NewBBFreq.getFrequency());
1508   }
1509
1510   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1511   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1512     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1513
1514   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
1515   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1516   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
1517     Instruction *New = BI->clone();
1518     New->setName(BI->getName());
1519     NewBB->getInstList().push_back(New);
1520     ValueMapping[&*BI] = New;
1521
1522     // Remap operands to patch up intra-block references.
1523     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1524       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1525         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1526         if (I != ValueMapping.end())
1527           New->setOperand(i, I->second);
1528       }
1529   }
1530
1531   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
1532   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
1533   BranchInst *NewBI = BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
1534   NewBI->setDebugLoc(BB->getTerminator()->getDebugLoc());
1535
1536   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
1537   // PHI nodes for NewBB now.
1538   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
1539
1540   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1541   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1542   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1543   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1544   SSAUpdater SSAUpdate;
1545   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1546   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1547     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1548     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1549     for (Use &U : I->uses()) {
1550       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1551       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1552         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1553           continue;
1554       } else if (User->getParent() == BB)
1555         continue;
1556
1557       UsesToRename.push_back(&U);
1558     }
1559
1560     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1561     if (UsesToRename.empty())
1562       continue;
1563
1564     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1565
1566     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1567     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1568     // with the two values we know.
1569     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1570     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, &*I);
1571     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[&*I]);
1572
1573     while (!UsesToRename.empty())
1574       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1575     DEBUG(dbgs() << "\n");
1576   }
1577
1578
1579   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
1580   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
1581   // us to simplify any PHI nodes in BB.
1582   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
1583   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1584     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
1585       BB->removePredecessor(PredBB, true);
1586       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
1587     }
1588
1589   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
1590   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
1591   // frequently happens because of phi translation.
1592   SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, TLI);
1593
1594   // Update the edge weight from BB to SuccBB, which should be less than before.
1595   UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(PredBB, BB, NewBB, SuccBB);
1596
1597   // Threaded an edge!
1598   ++NumThreads;
1599   return true;
1600 }
1601
1602 /// Create a new basic block that will be the predecessor of BB and successor of
1603 /// all blocks in Preds. When profile data is availble, update the frequency of
1604 /// this new block.
1605 BasicBlock *JumpThreading::SplitBlockPreds(BasicBlock *BB,
1606                                            ArrayRef<BasicBlock *> Preds,
1607                                            const char *Suffix) {
1608   // Collect the frequencies of all predecessors of BB, which will be used to
1609   // update the edge weight on BB->SuccBB.
1610   BlockFrequency PredBBFreq(0);
1611   if (HasProfileData)
1612     for (auto Pred : Preds)
1613       PredBBFreq += BFI->getBlockFreq(Pred) * BPI->getEdgeProbability(Pred, BB);
1614
1615   BasicBlock *PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, Preds, Suffix);
1616
1617   // Set the block frequency of the newly created PredBB, which is the sum of
1618   // frequencies of Preds.
1619   if (HasProfileData)
1620     BFI->setBlockFreq(PredBB, PredBBFreq.getFrequency());
1621   return PredBB;
1622 }
1623
1624 /// Update the block frequency of BB and branch weight and the metadata on the
1625 /// edge BB->SuccBB. This is done by scaling the weight of BB->SuccBB by 1 -
1626 /// Freq(PredBB->BB) / Freq(BB->SuccBB).
1627 void JumpThreading::UpdateBlockFreqAndEdgeWeight(BasicBlock *PredBB,
1628                                                  BasicBlock *BB,
1629                                                  BasicBlock *NewBB,
1630                                                  BasicBlock *SuccBB) {
1631   if (!HasProfileData)
1632     return;
1633
1634   assert(BFI && BPI && "BFI & BPI should have been created here");
1635
1636   // As the edge from PredBB to BB is deleted, we have to update the block
1637   // frequency of BB.
1638   auto BBOrigFreq = BFI->getBlockFreq(BB);
1639   auto NewBBFreq = BFI->getBlockFreq(NewBB);
1640   auto BB2SuccBBFreq = BBOrigFreq * BPI->getEdgeProbability(BB, SuccBB);
1641   auto BBNewFreq = BBOrigFreq - NewBBFreq;
1642   BFI->setBlockFreq(BB, BBNewFreq.getFrequency());
1643
1644   // Collect updated outgoing edges' frequencies from BB and use them to update
1645   // edge probabilities.
1646   SmallVector<uint64_t, 4> BBSuccFreq;
1647   for (auto I = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); I != E; ++I) {
1648     auto SuccFreq = (*I == SuccBB)
1649                         ? BB2SuccBBFreq - NewBBFreq
1650                         : BBOrigFreq * BPI->getEdgeProbability(BB, *I);
1651     BBSuccFreq.push_back(SuccFreq.getFrequency());
1652   }
1653
1654   uint64_t MaxBBSuccFreq =
1655       *std::max_element(BBSuccFreq.begin(), BBSuccFreq.end());
1656
1657   SmallVector<BranchProbability, 4> BBSuccProbs;
1658   if (MaxBBSuccFreq == 0)
1659     BBSuccProbs.assign(BBSuccFreq.size(),
1660                        {1, static_cast<unsigned>(BBSuccFreq.size())});
1661   else {
1662     for (uint64_t Freq : BBSuccFreq)
1663       BBSuccProbs.push_back(
1664           BranchProbability::getBranchProbability(Freq, MaxBBSuccFreq));
1665     // Normalize edge probabilities so that they sum up to one.
1666     BranchProbability::normalizeProbabilities(BBSuccProbs.begin(),
1667                                               BBSuccProbs.end());
1668   }
1669
1670   // Update edge probabilities in BPI.
1671   for (int I = 0, E = BBSuccProbs.size(); I < E; I++)
1672     BPI->setEdgeProbability(BB, I, BBSuccProbs[I]);
1673
1674   if (BBSuccProbs.size() >= 2) {
1675     SmallVector<uint32_t, 4> Weights;
1676     for (auto Prob : BBSuccProbs)
1677       Weights.push_back(Prob.getNumerator());
1678
1679     auto TI = BB->getTerminator();
1680     TI->setMetadata(
1681         LLVMContext::MD_prof,
1682         MDBuilder(TI->getParent()->getContext()).createBranchWeights(Weights));
1683   }
1684 }
1685
1686 /// DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred - PredBB contains an unconditional branch
1687 /// to BB which contains an i1 PHI node and a conditional branch on that PHI.
1688 /// If we can duplicate the contents of BB up into PredBB do so now, this
1689 /// improves the odds that the branch will be on an analyzable instruction like
1690 /// a compare.
1691 bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
1692                                  const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs) {
1693   assert(!PredBBs.empty() && "Can't handle an empty set");
1694
1695   // If BB is a loop header, then duplicating this block outside the loop would
1696   // cause us to transform this into an irreducible loop, don't do this.
1697   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1698   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1699     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating loop header '" << BB->getName()
1700           << "' into predecessor block '" << PredBBs[0]->getName()
1701           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1702     return false;
1703   }
1704
1705   unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, BBDupThreshold);
1706   if (DuplicationCost > BBDupThreshold) {
1707     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
1708           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
1709     return false;
1710   }
1711
1712   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors if needed.
1713   BasicBlock *PredBB;
1714   if (PredBBs.size() == 1)
1715     PredBB = PredBBs[0];
1716   else {
1717     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1718           << " common predecessors.\n");
1719     PredBB = SplitBlockPreds(BB, PredBBs, ".thr_comm");
1720   }
1721
1722   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
1723   // of PredBB.
1724   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
1725         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
1726         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
1727
1728   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
1729   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
1730   BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1731
1732   if (!OldPredBranch || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
1733     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB);
1734     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1735   }
1736
1737   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
1738   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
1739   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1740
1741   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1742   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1743     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1744   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
1745   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1746   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
1747     Instruction *New = BI->clone();
1748
1749     // Remap operands to patch up intra-block references.
1750     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1751       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1752         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1753         if (I != ValueMapping.end())
1754           New->setOperand(i, I->second);
1755       }
1756
1757     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
1758     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
1759     // phi translation.
1760     if (Value *IV =
1761             SimplifyInstruction(New, BB->getModule()->getDataLayout())) {
1762       delete New;
1763       ValueMapping[&*BI] = IV;
1764     } else {
1765       // Otherwise, insert the new instruction into the block.
1766       New->setName(BI->getName());
1767       PredBB->getInstList().insert(OldPredBranch->getIterator(), New);
1768       ValueMapping[&*BI] = New;
1769     }
1770   }
1771
1772   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
1773   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
1774   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1775   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(0), BB, PredBB,
1776                                   ValueMapping);
1777   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
1778                                   ValueMapping);
1779
1780   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1781   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1782   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1783   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1784   SSAUpdater SSAUpdate;
1785   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1786   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1787     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1788     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1789     for (Use &U : I->uses()) {
1790       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1791       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1792         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1793           continue;
1794       } else if (User->getParent() == BB)
1795         continue;
1796
1797       UsesToRename.push_back(&U);
1798     }
1799
1800     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1801     if (UsesToRename.empty())
1802       continue;
1803
1804     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1805
1806     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1807     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1808     // with the two values we know.
1809     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1810     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, &*I);
1811     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[&*I]);
1812
1813     while (!UsesToRename.empty())
1814       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1815     DEBUG(dbgs() << "\n");
1816   }
1817
1818   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
1819   // that we nuked.
1820   BB->removePredecessor(PredBB, true);
1821
1822   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
1823   OldPredBranch->eraseFromParent();
1824
1825   ++NumDupes;
1826   return true;
1827 }
1828
1829 /// TryToUnfoldSelect - Look for blocks of the form
1830 /// bb1:
1831 ///   %a = select
1832 ///   br bb
1833 ///
1834 /// bb2:
1835 ///   %p = phi [%a, %bb] ...
1836 ///   %c = icmp %p
1837 ///   br i1 %c
1838 ///
1839 /// And expand the select into a branch structure if one of its arms allows %c
1840 /// to be folded. This later enables threading from bb1 over bb2.
1841 bool JumpThreading::TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB) {
1842   BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1843   PHINode *CondLHS = dyn_cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0));
1844   Constant *CondRHS = cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
1845
1846   if (!CondBr || !CondBr->isConditional() || !CondLHS ||
1847       CondLHS->getParent() != BB)
1848     return false;
1849
1850   for (unsigned I = 0, E = CondLHS->getNumIncomingValues(); I != E; ++I) {
1851     BasicBlock *Pred = CondLHS->getIncomingBlock(I);
1852     SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(CondLHS->getIncomingValue(I));
1853
1854     // Look if one of the incoming values is a select in the corresponding
1855     // predecessor.
1856     if (!SI || SI->getParent() != Pred || !SI->hasOneUse())
1857       continue;
1858
1859     BranchInst *PredTerm = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
1860     if (!PredTerm || !PredTerm->isUnconditional())
1861       continue;
1862
1863     // Now check if one of the select values would allow us to constant fold the
1864     // terminator in BB. We don't do the transform if both sides fold, those
1865     // cases will be threaded in any case.
1866     LazyValueInfo::Tristate LHSFolds =
1867         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(1),
1868                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1869     LazyValueInfo::Tristate RHSFolds =
1870         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(2),
1871                                 CondRHS, Pred, BB, CondCmp);
1872     if ((LHSFolds != LazyValueInfo::Unknown ||
1873          RHSFolds != LazyValueInfo::Unknown) &&
1874         LHSFolds != RHSFolds) {
1875       // Expand the select.
1876       //
1877       // Pred --
1878       //  |    v
1879       //  |  NewBB
1880       //  |    |
1881       //  |-----
1882       //  v
1883       // BB
1884       BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "select.unfold",
1885                                              BB->getParent(), BB);
1886       // Move the unconditional branch to NewBB.
1887       PredTerm->removeFromParent();
1888       NewBB->getInstList().insert(NewBB->end(), PredTerm);
1889       // Create a conditional branch and update PHI nodes.
1890       BranchInst::Create(NewBB, BB, SI->getCondition(), Pred);
1891       CondLHS->setIncomingValue(I, SI->getFalseValue());
1892       CondLHS->addIncoming(SI->getTrueValue(), NewBB);
1893       // The select is now dead.
1894       SI->eraseFromParent();
1895
1896       // Update any other PHI nodes in BB.
1897       for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1898            PHINode *Phi = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1899         if (Phi != CondLHS)
1900           Phi->addIncoming(Phi->getIncomingValueForBlock(Pred), NewBB);
1901       return true;
1902     }
1903   }
1904   return false;
1905 }