Teach EarlyCSE to do trivial CSE of loads and read-only calls.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / EarlyCSE.cpp
1 //===- EarlyCSE.cpp - Simple and fast CSE pass ----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass performs a simple dominator tree walk that eliminates trivially
11 // redundant instructions.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "early-cse"
16 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
17 #include "llvm/Instructions.h"
18 #include "llvm/Pass.h"
19 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
20 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
21 #include "llvm/Target/TargetData.h"
22 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
23 #include "llvm/Support/Debug.h"
24 #include "llvm/Support/RecyclingAllocator.h"
25 #include "llvm/ADT/ScopedHashTable.h"
26 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
27 using namespace llvm;
28
29 STATISTIC(NumSimplify, "Number of insts simplified or DCE'd");
30 STATISTIC(NumCSE,      "Number of insts CSE'd");
31 STATISTIC(NumCSEMem,   "Number of load and call insts CSE'd");
32
33 static unsigned getHash(const void *V) {
34   return DenseMapInfo<const void*>::getHashValue(V);
35 }
36
37 //===----------------------------------------------------------------------===//
38 // SimpleValue 
39 //===----------------------------------------------------------------------===//
40
41 namespace {
42   /// SimpleValue - Instances of this struct represent available values in the
43   /// scoped hash table.
44   struct SimpleValue {
45     Instruction *Inst;
46     
47     bool isSentinel() const {
48       return Inst == DenseMapInfo<Instruction*>::getEmptyKey() ||
49              Inst == DenseMapInfo<Instruction*>::getTombstoneKey();
50     }
51     
52     static bool canHandle(Instruction *Inst) {
53       return isa<CastInst>(Inst) || isa<BinaryOperator>(Inst) ||
54              isa<GetElementPtrInst>(Inst) || isa<CmpInst>(Inst) ||
55              isa<SelectInst>(Inst) || isa<ExtractElementInst>(Inst) ||
56              isa<InsertElementInst>(Inst) || isa<ShuffleVectorInst>(Inst) ||
57              isa<ExtractValueInst>(Inst) || isa<InsertValueInst>(Inst);
58     }
59     
60     static SimpleValue get(Instruction *I) {
61       SimpleValue X; X.Inst = I;
62       assert((X.isSentinel() || canHandle(I)) && "Inst can't be handled!");
63       return X;
64     }
65   };
66 }
67
68 namespace llvm {
69 // SimpleValue is POD.
70 template<> struct isPodLike<SimpleValue> {
71   static const bool value = true;
72 };
73
74 template<> struct DenseMapInfo<SimpleValue> {
75   static inline SimpleValue getEmptyKey() {
76     return SimpleValue::get(DenseMapInfo<Instruction*>::getEmptyKey());
77   }
78   static inline SimpleValue getTombstoneKey() {
79     return SimpleValue::get(DenseMapInfo<Instruction*>::getTombstoneKey());
80   }
81   static unsigned getHashValue(SimpleValue Val);
82   static bool isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS);
83 };
84 }
85
86 unsigned DenseMapInfo<SimpleValue>::getHashValue(SimpleValue Val) {
87   Instruction *Inst = Val.Inst;
88   
89   // Hash in all of the operands as pointers.
90   unsigned Res = 0;
91   for (unsigned i = 0, e = Inst->getNumOperands(); i != e; ++i)
92     Res ^= getHash(Inst->getOperand(i)) << i;
93
94   if (CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(Inst))
95     Res ^= getHash(CI->getType());
96   else if (CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(Inst))
97     Res ^= CI->getPredicate();
98   else if (const ExtractValueInst *EVI = dyn_cast<ExtractValueInst>(Inst)) {
99     for (ExtractValueInst::idx_iterator I = EVI->idx_begin(),
100          E = EVI->idx_end(); I != E; ++I)
101       Res ^= *I;
102   } else if (const InsertValueInst *IVI = dyn_cast<InsertValueInst>(Inst)) {
103     for (InsertValueInst::idx_iterator I = IVI->idx_begin(),
104          E = IVI->idx_end(); I != E; ++I)
105       Res ^= *I;
106   } else {
107     // nothing extra to hash in.
108     assert((isa<BinaryOperator>(Inst) || isa<GetElementPtrInst>(Inst) ||
109             isa<SelectInst>(Inst) || isa<ExtractElementInst>(Inst) ||
110             isa<InsertElementInst>(Inst) || isa<ShuffleVectorInst>(Inst)) &&
111            "Invalid/unknown instruction");
112   }
113
114   // Mix in the opcode.
115   return (Res << 1) ^ Inst->getOpcode();
116 }
117
118 bool DenseMapInfo<SimpleValue>::isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS) {
119   Instruction *LHSI = LHS.Inst, *RHSI = RHS.Inst;
120
121   if (LHS.isSentinel() || RHS.isSentinel())
122     return LHSI == RHSI;
123   
124   if (LHSI->getOpcode() != RHSI->getOpcode()) return false;
125   return LHSI->isIdenticalTo(RHSI);
126 }
127
128 //===----------------------------------------------------------------------===//
129 // MemoryValue 
130 //===----------------------------------------------------------------------===//
131
132 namespace {
133   /// MemoryValue - Instances of this struct represent available load and call
134   /// values in the scoped hash table.
135   struct MemoryValue {
136     Instruction *Inst;
137     
138     bool isSentinel() const {
139       return Inst == DenseMapInfo<Instruction*>::getEmptyKey() ||
140              Inst == DenseMapInfo<Instruction*>::getTombstoneKey();
141     }
142     
143     static bool canHandle(Instruction *Inst) {
144       if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst))
145         return !LI->isVolatile();
146       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(Inst))
147         return CI->onlyReadsMemory();
148       return false;
149     }
150     
151     static MemoryValue get(Instruction *I) {
152       MemoryValue X; X.Inst = I;
153       assert((X.isSentinel() || canHandle(I)) && "Inst can't be handled!");
154       return X;
155     }
156   };
157 }
158
159 namespace llvm {
160   // MemoryValue is POD.
161   template<> struct isPodLike<MemoryValue> {
162     static const bool value = true;
163   };
164   
165   template<> struct DenseMapInfo<MemoryValue> {
166     static inline MemoryValue getEmptyKey() {
167       return MemoryValue::get(DenseMapInfo<Instruction*>::getEmptyKey());
168     }
169     static inline MemoryValue getTombstoneKey() {
170       return MemoryValue::get(DenseMapInfo<Instruction*>::getTombstoneKey());
171     }
172     static unsigned getHashValue(MemoryValue Val);
173     static bool isEqual(MemoryValue LHS, MemoryValue RHS);
174   };
175 }
176 unsigned DenseMapInfo<MemoryValue>::getHashValue(MemoryValue Val) {
177   Instruction *Inst = Val.Inst;
178   // Hash in all of the operands as pointers.
179   unsigned Res = 0;
180   for (unsigned i = 0, e = Inst->getNumOperands(); i != e; ++i)
181     Res ^= getHash(Inst->getOperand(i)) << i;
182   // Mix in the opcode.
183   return (Res << 1) ^ Inst->getOpcode();
184 }
185
186 bool DenseMapInfo<MemoryValue>::isEqual(MemoryValue LHS, MemoryValue RHS) {
187   Instruction *LHSI = LHS.Inst, *RHSI = RHS.Inst;
188   
189   if (LHS.isSentinel() || RHS.isSentinel())
190     return LHSI == RHSI;
191   
192   if (LHSI->getOpcode() != RHSI->getOpcode()) return false;
193   return LHSI->isIdenticalTo(RHSI);
194 }
195
196
197 //===----------------------------------------------------------------------===//
198 // EarlyCSE pass. 
199 //===----------------------------------------------------------------------===//
200
201 namespace {
202   
203 /// EarlyCSE - This pass does a simple depth-first walk over the dominator
204 /// tree, eliminating trivially redundant instructions and using instsimplify
205 /// to canonicalize things as it goes.  It is intended to be fast and catch
206 /// obvious cases so that instcombine and other passes are more effective.  It
207 /// is expected that a later pass of GVN will catch the interesting/hard
208 /// cases.
209 class EarlyCSE : public FunctionPass {
210 public:
211   const TargetData *TD;
212   DominatorTree *DT;
213   typedef RecyclingAllocator<BumpPtrAllocator,
214                       ScopedHashTableVal<SimpleValue, Value*> > AllocatorTy;
215   typedef ScopedHashTable<SimpleValue, Value*, DenseMapInfo<SimpleValue>,
216                           AllocatorTy> ScopedHTType;
217   
218   /// AvailableValues - This scoped hash table contains the current values of
219   /// all of our simple scalar expressions.  As we walk down the domtree, we
220   /// look to see if instructions are in this: if so, we replace them with what
221   /// we find, otherwise we insert them so that dominated values can succeed in
222   /// their lookup.
223   ScopedHTType *AvailableValues;
224   
225   typedef ScopedHashTable<MemoryValue, std::pair<Value*, unsigned> > MemHTType;
226   /// AvailableMemValues - This scoped hash table contains the current values of
227   /// loads and other read-only memory values.  This allows us to get efficient
228   /// access to dominating loads we we find a fully redundant load.  In addition
229   /// to the most recent load, we keep track of a generation count of the read,
230   /// which is compared against the current generation count.  The current
231   /// generation count is  incremented after every possibly writing memory
232   /// operation, which ensures that we only CSE loads with other loads that have
233   /// no intervening store.
234   MemHTType *AvailableMemValues;
235   
236   /// CurrentGeneration - This is the current generation of the memory value.
237   unsigned CurrentGeneration;
238   
239   static char ID;
240   explicit EarlyCSE() : FunctionPass(ID) {
241     initializeEarlyCSEPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
242   }
243
244   bool runOnFunction(Function &F);
245
246 private:
247   
248   bool processNode(DomTreeNode *Node);
249   
250   // This transformation requires dominator postdominator info
251   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
252     AU.addRequired<DominatorTree>();
253     AU.setPreservesCFG();
254   }
255 };
256 }
257
258 char EarlyCSE::ID = 0;
259
260 // createEarlyCSEPass - The public interface to this file.
261 FunctionPass *llvm::createEarlyCSEPass() {
262   return new EarlyCSE();
263 }
264
265 INITIALIZE_PASS_BEGIN(EarlyCSE, "early-cse", "Early CSE", false, false)
266 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTree)
267 INITIALIZE_PASS_END(EarlyCSE, "early-cse", "Early CSE", false, false)
268
269 bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
270   // Define a scope in the scoped hash table.  When we are done processing this
271   // domtree node and recurse back up to our parent domtree node, this will pop
272   // off all the values we install.
273   ScopedHTType::ScopeTy Scope(*AvailableValues);
274   
275   // Define a scope for the memory values so that anything we add will get
276   // popped when we recurse back up to our parent domtree node.
277   MemHTType::ScopeTy MemScope(*AvailableMemValues);
278   
279   BasicBlock *BB = Node->getBlock();
280   
281   // If this block has a single predecessor, then the predecessor is the parent
282   // of the domtree node and all of the live out memory values are still current
283   // in this block.  If this block has multiple predecessors, then they could
284   // have invalidated the live-out memory values of our parent value.  For now,
285   // just be conservative and invalidate memory if this block has multiple
286   // predecessors.
287   if (BB->getSinglePredecessor() == 0)
288     ++CurrentGeneration;
289   
290   bool Changed = false;
291
292   // See if any instructions in the block can be eliminated.  If so, do it.  If
293   // not, add them to AvailableValues.
294   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ) {
295     Instruction *Inst = I++;
296     
297     // Dead instructions should just be removed.
298     if (isInstructionTriviallyDead(Inst)) {
299       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DCE: " << *Inst << '\n');
300       Inst->eraseFromParent();
301       Changed = true;
302       ++NumSimplify;
303       continue;
304     }
305     
306     // If the instruction can be simplified (e.g. X+0 = X) then replace it with
307     // its simpler value.
308     if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst, TD, DT)) {
309       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE Simplify: " << *Inst << "  to: " << *V << '\n');
310       Inst->replaceAllUsesWith(V);
311       Inst->eraseFromParent();
312       Changed = true;
313       ++NumSimplify;
314       continue;
315     }
316     
317     // If this is a simple instruction that we can value number, process it.
318     if (SimpleValue::canHandle(Inst)) {
319       // See if the instruction has an available value.  If so, use it.
320       if (Value *V = AvailableValues->lookup(SimpleValue::get(Inst))) {
321         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE: " << *Inst << "  to: " << *V << '\n');
322         Inst->replaceAllUsesWith(V);
323         Inst->eraseFromParent();
324         Changed = true;
325         ++NumCSE;
326         continue;
327       }
328       
329       // Otherwise, just remember that this value is available.
330       AvailableValues->insert(SimpleValue::get(Inst), Inst);
331       continue;
332     }
333     
334     // If this is a read-only memory value, process it.
335     if (MemoryValue::canHandle(Inst)) {
336       // If we have an available version of this value, and if it is the right
337       // generation, replace this instruction.
338       std::pair<Value*, unsigned> InVal = 
339         AvailableMemValues->lookup(MemoryValue::get(Inst));
340       if (InVal.first != 0 && InVal.second == CurrentGeneration) {
341         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE MEM: " << *Inst << "  to: "
342                      << *InVal.first << '\n');
343         if (!Inst->use_empty()) Inst->replaceAllUsesWith(InVal.first);
344         Inst->eraseFromParent();
345         Changed = true;
346         ++NumCSEMem;
347         continue;
348       }
349       
350       // Otherwise, remember that we have this instruction.
351       AvailableMemValues->insert(MemoryValue::get(Inst),
352                          std::pair<Value*, unsigned>(Inst, CurrentGeneration));
353       continue;
354     }
355     
356     // Okay, this isn't something we can CSE at all.  Check to see if it is
357     // something that could modify memory.  If so, our available memory values
358     // cannot be used so bump the generation count.
359     if (Inst->mayWriteToMemory())
360       ++CurrentGeneration;
361   }
362   
363   unsigned LiveOutGeneration = CurrentGeneration;
364   for (DomTreeNode::iterator I = Node->begin(), E = Node->end(); I != E; ++I) {
365     Changed |= processNode(*I);
366     // Pop any generation changes off the stack from the recursive walk.
367     CurrentGeneration = LiveOutGeneration;
368   }
369   return Changed;
370 }
371
372
373 bool EarlyCSE::runOnFunction(Function &F) {
374   TD = getAnalysisIfAvailable<TargetData>();
375   DT = &getAnalysis<DominatorTree>();
376   ScopedHTType AVTable;
377   AvailableValues = &AVTable;
378
379   MemHTType MemTable;
380   AvailableMemValues = &MemTable;
381   
382   CurrentGeneration = 0;
383   return processNode(DT->getRootNode());
384 }