Scalar: Remove some implicit ilist iterator conversions, NFC
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / EarlyCSE.cpp
1 //===- EarlyCSE.cpp - Simple and fast CSE pass ----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass performs a simple dominator tree walk that eliminates trivially
11 // redundant instructions.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Scalar/EarlyCSE.h"
16 #include "llvm/ADT/Hashing.h"
17 #include "llvm/ADT/ScopedHashTable.h"
18 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
19 #include "llvm/Analysis/GlobalsModRef.h"
20 #include "llvm/Analysis/AssumptionCache.h"
21 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
22 #include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
23 #include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
24 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
25 #include "llvm/IR/Dominators.h"
26 #include "llvm/IR/Instructions.h"
27 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
28 #include "llvm/IR/PatternMatch.h"
29 #include "llvm/Pass.h"
30 #include "llvm/Support/Debug.h"
31 #include "llvm/Support/RecyclingAllocator.h"
32 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
33 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
34 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
35 #include <deque>
36 using namespace llvm;
37 using namespace llvm::PatternMatch;
38
39 #define DEBUG_TYPE "early-cse"
40
41 STATISTIC(NumSimplify, "Number of instructions simplified or DCE'd");
42 STATISTIC(NumCSE,      "Number of instructions CSE'd");
43 STATISTIC(NumCSELoad,  "Number of load instructions CSE'd");
44 STATISTIC(NumCSECall,  "Number of call instructions CSE'd");
45 STATISTIC(NumDSE,      "Number of trivial dead stores removed");
46
47 //===----------------------------------------------------------------------===//
48 // SimpleValue
49 //===----------------------------------------------------------------------===//
50
51 namespace {
52 /// \brief Struct representing the available values in the scoped hash table.
53 struct SimpleValue {
54   Instruction *Inst;
55
56   SimpleValue(Instruction *I) : Inst(I) {
57     assert((isSentinel() || canHandle(I)) && "Inst can't be handled!");
58   }
59
60   bool isSentinel() const {
61     return Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey() ||
62            Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
63   }
64
65   static bool canHandle(Instruction *Inst) {
66     // This can only handle non-void readnone functions.
67     if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(Inst))
68       return CI->doesNotAccessMemory() && !CI->getType()->isVoidTy();
69     return isa<CastInst>(Inst) || isa<BinaryOperator>(Inst) ||
70            isa<GetElementPtrInst>(Inst) || isa<CmpInst>(Inst) ||
71            isa<SelectInst>(Inst) || isa<ExtractElementInst>(Inst) ||
72            isa<InsertElementInst>(Inst) || isa<ShuffleVectorInst>(Inst) ||
73            isa<ExtractValueInst>(Inst) || isa<InsertValueInst>(Inst);
74   }
75 };
76 }
77
78 namespace llvm {
79 template <> struct DenseMapInfo<SimpleValue> {
80   static inline SimpleValue getEmptyKey() {
81     return DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey();
82   }
83   static inline SimpleValue getTombstoneKey() {
84     return DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
85   }
86   static unsigned getHashValue(SimpleValue Val);
87   static bool isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS);
88 };
89 }
90
91 unsigned DenseMapInfo<SimpleValue>::getHashValue(SimpleValue Val) {
92   Instruction *Inst = Val.Inst;
93   // Hash in all of the operands as pointers.
94   if (BinaryOperator *BinOp = dyn_cast<BinaryOperator>(Inst)) {
95     Value *LHS = BinOp->getOperand(0);
96     Value *RHS = BinOp->getOperand(1);
97     if (BinOp->isCommutative() && BinOp->getOperand(0) > BinOp->getOperand(1))
98       std::swap(LHS, RHS);
99
100     if (isa<OverflowingBinaryOperator>(BinOp)) {
101       // Hash the overflow behavior
102       unsigned Overflow =
103           BinOp->hasNoSignedWrap() * OverflowingBinaryOperator::NoSignedWrap |
104           BinOp->hasNoUnsignedWrap() *
105               OverflowingBinaryOperator::NoUnsignedWrap;
106       return hash_combine(BinOp->getOpcode(), Overflow, LHS, RHS);
107     }
108
109     return hash_combine(BinOp->getOpcode(), LHS, RHS);
110   }
111
112   if (CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(Inst)) {
113     Value *LHS = CI->getOperand(0);
114     Value *RHS = CI->getOperand(1);
115     CmpInst::Predicate Pred = CI->getPredicate();
116     if (Inst->getOperand(0) > Inst->getOperand(1)) {
117       std::swap(LHS, RHS);
118       Pred = CI->getSwappedPredicate();
119     }
120     return hash_combine(Inst->getOpcode(), Pred, LHS, RHS);
121   }
122
123   if (CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(Inst))
124     return hash_combine(CI->getOpcode(), CI->getType(), CI->getOperand(0));
125
126   if (const ExtractValueInst *EVI = dyn_cast<ExtractValueInst>(Inst))
127     return hash_combine(EVI->getOpcode(), EVI->getOperand(0),
128                         hash_combine_range(EVI->idx_begin(), EVI->idx_end()));
129
130   if (const InsertValueInst *IVI = dyn_cast<InsertValueInst>(Inst))
131     return hash_combine(IVI->getOpcode(), IVI->getOperand(0),
132                         IVI->getOperand(1),
133                         hash_combine_range(IVI->idx_begin(), IVI->idx_end()));
134
135   assert((isa<CallInst>(Inst) || isa<BinaryOperator>(Inst) ||
136           isa<GetElementPtrInst>(Inst) || isa<SelectInst>(Inst) ||
137           isa<ExtractElementInst>(Inst) || isa<InsertElementInst>(Inst) ||
138           isa<ShuffleVectorInst>(Inst)) &&
139          "Invalid/unknown instruction");
140
141   // Mix in the opcode.
142   return hash_combine(
143       Inst->getOpcode(),
144       hash_combine_range(Inst->value_op_begin(), Inst->value_op_end()));
145 }
146
147 bool DenseMapInfo<SimpleValue>::isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS) {
148   Instruction *LHSI = LHS.Inst, *RHSI = RHS.Inst;
149
150   if (LHS.isSentinel() || RHS.isSentinel())
151     return LHSI == RHSI;
152
153   if (LHSI->getOpcode() != RHSI->getOpcode())
154     return false;
155   if (LHSI->isIdenticalTo(RHSI))
156     return true;
157
158   // If we're not strictly identical, we still might be a commutable instruction
159   if (BinaryOperator *LHSBinOp = dyn_cast<BinaryOperator>(LHSI)) {
160     if (!LHSBinOp->isCommutative())
161       return false;
162
163     assert(isa<BinaryOperator>(RHSI) &&
164            "same opcode, but different instruction type?");
165     BinaryOperator *RHSBinOp = cast<BinaryOperator>(RHSI);
166
167     // Check overflow attributes
168     if (isa<OverflowingBinaryOperator>(LHSBinOp)) {
169       assert(isa<OverflowingBinaryOperator>(RHSBinOp) &&
170              "same opcode, but different operator type?");
171       if (LHSBinOp->hasNoUnsignedWrap() != RHSBinOp->hasNoUnsignedWrap() ||
172           LHSBinOp->hasNoSignedWrap() != RHSBinOp->hasNoSignedWrap())
173         return false;
174     }
175
176     // Commuted equality
177     return LHSBinOp->getOperand(0) == RHSBinOp->getOperand(1) &&
178            LHSBinOp->getOperand(1) == RHSBinOp->getOperand(0);
179   }
180   if (CmpInst *LHSCmp = dyn_cast<CmpInst>(LHSI)) {
181     assert(isa<CmpInst>(RHSI) &&
182            "same opcode, but different instruction type?");
183     CmpInst *RHSCmp = cast<CmpInst>(RHSI);
184     // Commuted equality
185     return LHSCmp->getOperand(0) == RHSCmp->getOperand(1) &&
186            LHSCmp->getOperand(1) == RHSCmp->getOperand(0) &&
187            LHSCmp->getSwappedPredicate() == RHSCmp->getPredicate();
188   }
189
190   return false;
191 }
192
193 //===----------------------------------------------------------------------===//
194 // CallValue
195 //===----------------------------------------------------------------------===//
196
197 namespace {
198 /// \brief Struct representing the available call values in the scoped hash
199 /// table.
200 struct CallValue {
201   Instruction *Inst;
202
203   CallValue(Instruction *I) : Inst(I) {
204     assert((isSentinel() || canHandle(I)) && "Inst can't be handled!");
205   }
206
207   bool isSentinel() const {
208     return Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey() ||
209            Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
210   }
211
212   static bool canHandle(Instruction *Inst) {
213     // Don't value number anything that returns void.
214     if (Inst->getType()->isVoidTy())
215       return false;
216
217     CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(Inst);
218     if (!CI || !CI->onlyReadsMemory())
219       return false;
220     return true;
221   }
222 };
223 }
224
225 namespace llvm {
226 template <> struct DenseMapInfo<CallValue> {
227   static inline CallValue getEmptyKey() {
228     return DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey();
229   }
230   static inline CallValue getTombstoneKey() {
231     return DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
232   }
233   static unsigned getHashValue(CallValue Val);
234   static bool isEqual(CallValue LHS, CallValue RHS);
235 };
236 }
237
238 unsigned DenseMapInfo<CallValue>::getHashValue(CallValue Val) {
239   Instruction *Inst = Val.Inst;
240   // Hash all of the operands as pointers and mix in the opcode.
241   return hash_combine(
242       Inst->getOpcode(),
243       hash_combine_range(Inst->value_op_begin(), Inst->value_op_end()));
244 }
245
246 bool DenseMapInfo<CallValue>::isEqual(CallValue LHS, CallValue RHS) {
247   Instruction *LHSI = LHS.Inst, *RHSI = RHS.Inst;
248   if (LHS.isSentinel() || RHS.isSentinel())
249     return LHSI == RHSI;
250   return LHSI->isIdenticalTo(RHSI);
251 }
252
253 //===----------------------------------------------------------------------===//
254 // EarlyCSE implementation
255 //===----------------------------------------------------------------------===//
256
257 namespace {
258 /// \brief A simple and fast domtree-based CSE pass.
259 ///
260 /// This pass does a simple depth-first walk over the dominator tree,
261 /// eliminating trivially redundant instructions and using instsimplify to
262 /// canonicalize things as it goes. It is intended to be fast and catch obvious
263 /// cases so that instcombine and other passes are more effective. It is
264 /// expected that a later pass of GVN will catch the interesting/hard cases.
265 class EarlyCSE {
266 public:
267   Function &F;
268   const TargetLibraryInfo &TLI;
269   const TargetTransformInfo &TTI;
270   DominatorTree &DT;
271   AssumptionCache &AC;
272   typedef RecyclingAllocator<
273       BumpPtrAllocator, ScopedHashTableVal<SimpleValue, Value *>> AllocatorTy;
274   typedef ScopedHashTable<SimpleValue, Value *, DenseMapInfo<SimpleValue>,
275                           AllocatorTy> ScopedHTType;
276
277   /// \brief A scoped hash table of the current values of all of our simple
278   /// scalar expressions.
279   ///
280   /// As we walk down the domtree, we look to see if instructions are in this:
281   /// if so, we replace them with what we find, otherwise we insert them so
282   /// that dominated values can succeed in their lookup.
283   ScopedHTType AvailableValues;
284
285   /// \brief A scoped hash table of the current values of loads.
286   ///
287   /// This allows us to get efficient access to dominating loads when we have
288   /// a fully redundant load.  In addition to the most recent load, we keep
289   /// track of a generation count of the read, which is compared against the
290   /// current generation count.  The current generation count is incremented
291   /// after every possibly writing memory operation, which ensures that we only
292   /// CSE loads with other loads that have no intervening store.
293   struct LoadValue {
294     Value *Data;
295     unsigned Generation;
296     int MatchingId;
297     LoadValue() : Data(nullptr), Generation(0), MatchingId(-1) {}
298     LoadValue(Value *Data, unsigned Generation, unsigned MatchingId)
299         : Data(Data), Generation(Generation), MatchingId(MatchingId) {}
300   };
301   typedef RecyclingAllocator<BumpPtrAllocator,
302                              ScopedHashTableVal<Value *, LoadValue>>
303       LoadMapAllocator;
304   typedef ScopedHashTable<Value *, LoadValue, DenseMapInfo<Value *>,
305                           LoadMapAllocator> LoadHTType;
306   LoadHTType AvailableLoads;
307
308   /// \brief A scoped hash table of the current values of read-only call
309   /// values.
310   ///
311   /// It uses the same generation count as loads.
312   typedef ScopedHashTable<CallValue, std::pair<Value *, unsigned>> CallHTType;
313   CallHTType AvailableCalls;
314
315   /// \brief This is the current generation of the memory value.
316   unsigned CurrentGeneration;
317
318   /// \brief Set up the EarlyCSE runner for a particular function.
319   EarlyCSE(Function &F, const TargetLibraryInfo &TLI,
320            const TargetTransformInfo &TTI, DominatorTree &DT,
321            AssumptionCache &AC)
322       : F(F), TLI(TLI), TTI(TTI), DT(DT), AC(AC), CurrentGeneration(0) {}
323
324   bool run();
325
326 private:
327   // Almost a POD, but needs to call the constructors for the scoped hash
328   // tables so that a new scope gets pushed on. These are RAII so that the
329   // scope gets popped when the NodeScope is destroyed.
330   class NodeScope {
331   public:
332     NodeScope(ScopedHTType &AvailableValues, LoadHTType &AvailableLoads,
333               CallHTType &AvailableCalls)
334         : Scope(AvailableValues), LoadScope(AvailableLoads),
335           CallScope(AvailableCalls) {}
336
337   private:
338     NodeScope(const NodeScope &) = delete;
339     void operator=(const NodeScope &) = delete;
340
341     ScopedHTType::ScopeTy Scope;
342     LoadHTType::ScopeTy LoadScope;
343     CallHTType::ScopeTy CallScope;
344   };
345
346   // Contains all the needed information to create a stack for doing a depth
347   // first tranversal of the tree. This includes scopes for values, loads, and
348   // calls as well as the generation. There is a child iterator so that the
349   // children do not need to be store spearately.
350   class StackNode {
351   public:
352     StackNode(ScopedHTType &AvailableValues, LoadHTType &AvailableLoads,
353               CallHTType &AvailableCalls, unsigned cg, DomTreeNode *n,
354               DomTreeNode::iterator child, DomTreeNode::iterator end)
355         : CurrentGeneration(cg), ChildGeneration(cg), Node(n), ChildIter(child),
356           EndIter(end), Scopes(AvailableValues, AvailableLoads, AvailableCalls),
357           Processed(false) {}
358
359     // Accessors.
360     unsigned currentGeneration() { return CurrentGeneration; }
361     unsigned childGeneration() { return ChildGeneration; }
362     void childGeneration(unsigned generation) { ChildGeneration = generation; }
363     DomTreeNode *node() { return Node; }
364     DomTreeNode::iterator childIter() { return ChildIter; }
365     DomTreeNode *nextChild() {
366       DomTreeNode *child = *ChildIter;
367       ++ChildIter;
368       return child;
369     }
370     DomTreeNode::iterator end() { return EndIter; }
371     bool isProcessed() { return Processed; }
372     void process() { Processed = true; }
373
374   private:
375     StackNode(const StackNode &) = delete;
376     void operator=(const StackNode &) = delete;
377
378     // Members.
379     unsigned CurrentGeneration;
380     unsigned ChildGeneration;
381     DomTreeNode *Node;
382     DomTreeNode::iterator ChildIter;
383     DomTreeNode::iterator EndIter;
384     NodeScope Scopes;
385     bool Processed;
386   };
387
388   /// \brief Wrapper class to handle memory instructions, including loads,
389   /// stores and intrinsic loads and stores defined by the target.
390   class ParseMemoryInst {
391   public:
392     ParseMemoryInst(Instruction *Inst, const TargetTransformInfo &TTI)
393         : Load(false), Store(false), Vol(false), MayReadFromMemory(false),
394           MayWriteToMemory(false), MatchingId(-1), Ptr(nullptr) {
395       MayReadFromMemory = Inst->mayReadFromMemory();
396       MayWriteToMemory = Inst->mayWriteToMemory();
397       if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst)) {
398         MemIntrinsicInfo Info;
399         if (!TTI.getTgtMemIntrinsic(II, Info))
400           return;
401         if (Info.NumMemRefs == 1) {
402           Store = Info.WriteMem;
403           Load = Info.ReadMem;
404           MatchingId = Info.MatchingId;
405           MayReadFromMemory = Info.ReadMem;
406           MayWriteToMemory = Info.WriteMem;
407           Vol = Info.Vol;
408           Ptr = Info.PtrVal;
409         }
410       } else if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
411         Load = true;
412         Vol = !LI->isSimple();
413         Ptr = LI->getPointerOperand();
414       } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
415         Store = true;
416         Vol = !SI->isSimple();
417         Ptr = SI->getPointerOperand();
418       }
419     }
420     bool isLoad() const { return Load; }
421     bool isStore() const { return Store; }
422     bool isVolatile() const { return Vol; }
423     bool isMatchingMemLoc(const ParseMemoryInst &Inst) const {
424       return Ptr == Inst.Ptr && MatchingId == Inst.MatchingId;
425     }
426     bool isValid() const { return Ptr != nullptr; }
427     int getMatchingId() const { return MatchingId; }
428     Value *getPtr() const { return Ptr; }
429     bool mayReadFromMemory() const { return MayReadFromMemory; }
430     bool mayWriteToMemory() const { return MayWriteToMemory; }
431
432   private:
433     bool Load;
434     bool Store;
435     bool Vol;
436     bool MayReadFromMemory;
437     bool MayWriteToMemory;
438     // For regular (non-intrinsic) loads/stores, this is set to -1. For
439     // intrinsic loads/stores, the id is retrieved from the corresponding
440     // field in the MemIntrinsicInfo structure.  That field contains
441     // non-negative values only.
442     int MatchingId;
443     Value *Ptr;
444   };
445
446   bool processNode(DomTreeNode *Node);
447
448   Value *getOrCreateResult(Value *Inst, Type *ExpectedType) const {
449     if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst))
450       return LI;
451     else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst))
452       return SI->getValueOperand();
453     assert(isa<IntrinsicInst>(Inst) && "Instruction not supported");
454     return TTI.getOrCreateResultFromMemIntrinsic(cast<IntrinsicInst>(Inst),
455                                                  ExpectedType);
456   }
457 };
458 }
459
460 bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
461   BasicBlock *BB = Node->getBlock();
462
463   // If this block has a single predecessor, then the predecessor is the parent
464   // of the domtree node and all of the live out memory values are still current
465   // in this block.  If this block has multiple predecessors, then they could
466   // have invalidated the live-out memory values of our parent value.  For now,
467   // just be conservative and invalidate memory if this block has multiple
468   // predecessors.
469   if (!BB->getSinglePredecessor())
470     ++CurrentGeneration;
471
472   // If this node has a single predecessor which ends in a conditional branch,
473   // we can infer the value of the branch condition given that we took this
474   // path.  We need the single predeccesor to ensure there's not another path
475   // which reaches this block where the condition might hold a different
476   // value.  Since we're adding this to the scoped hash table (like any other
477   // def), it will have been popped if we encounter a future merge block.
478   if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor())
479     if (auto *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
480       if (BI->isConditional())
481         if (auto *CondInst = dyn_cast<Instruction>(BI->getCondition()))
482           if (SimpleValue::canHandle(CondInst)) {
483             assert(BI->getSuccessor(0) == BB || BI->getSuccessor(1) == BB);
484             auto *ConditionalConstant = (BI->getSuccessor(0) == BB) ?
485               ConstantInt::getTrue(BB->getContext()) :
486               ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
487             AvailableValues.insert(CondInst, ConditionalConstant);
488             DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CVP: Add conditional value for '"
489                   << CondInst->getName() << "' as " << *ConditionalConstant
490                   << " in " << BB->getName() << "\n");
491             // Replace all dominated uses with the known value
492             replaceDominatedUsesWith(CondInst, ConditionalConstant, DT,
493                                      BasicBlockEdge(Pred, BB));
494           }
495
496   /// LastStore - Keep track of the last non-volatile store that we saw... for
497   /// as long as there in no instruction that reads memory.  If we see a store
498   /// to the same location, we delete the dead store.  This zaps trivial dead
499   /// stores which can occur in bitfield code among other things.
500   Instruction *LastStore = nullptr;
501
502   bool Changed = false;
503   const DataLayout &DL = BB->getModule()->getDataLayout();
504
505   // See if any instructions in the block can be eliminated.  If so, do it.  If
506   // not, add them to AvailableValues.
507   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E;) {
508     Instruction *Inst = &*I++;
509
510     // Dead instructions should just be removed.
511     if (isInstructionTriviallyDead(Inst, &TLI)) {
512       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DCE: " << *Inst << '\n');
513       Inst->eraseFromParent();
514       Changed = true;
515       ++NumSimplify;
516       continue;
517     }
518
519     // Skip assume intrinsics, they don't really have side effects (although
520     // they're marked as such to ensure preservation of control dependencies),
521     // and this pass will not disturb any of the assumption's control
522     // dependencies.
523     if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::assume>())) {
524       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE skipping assumption: " << *Inst << '\n');
525       continue;
526     }
527
528     // If the instruction can be simplified (e.g. X+0 = X) then replace it with
529     // its simpler value.
530     if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst, DL, &TLI, &DT, &AC)) {
531       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE Simplify: " << *Inst << "  to: " << *V << '\n');
532       Inst->replaceAllUsesWith(V);
533       Inst->eraseFromParent();
534       Changed = true;
535       ++NumSimplify;
536       continue;
537     }
538
539     // If this is a simple instruction that we can value number, process it.
540     if (SimpleValue::canHandle(Inst)) {
541       // See if the instruction has an available value.  If so, use it.
542       if (Value *V = AvailableValues.lookup(Inst)) {
543         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE: " << *Inst << "  to: " << *V << '\n');
544         Inst->replaceAllUsesWith(V);
545         Inst->eraseFromParent();
546         Changed = true;
547         ++NumCSE;
548         continue;
549       }
550
551       // Otherwise, just remember that this value is available.
552       AvailableValues.insert(Inst, Inst);
553       continue;
554     }
555
556     ParseMemoryInst MemInst(Inst, TTI);
557     // If this is a non-volatile load, process it.
558     if (MemInst.isValid() && MemInst.isLoad()) {
559       // Ignore volatile loads.
560       if (MemInst.isVolatile()) {
561         LastStore = nullptr;
562         // Don't CSE across synchronization boundaries.
563         if (Inst->mayWriteToMemory())
564           ++CurrentGeneration;
565         continue;
566       }
567
568       // If we have an available version of this load, and if it is the right
569       // generation, replace this instruction.
570       LoadValue InVal = AvailableLoads.lookup(MemInst.getPtr());
571       if (InVal.Data != nullptr && InVal.Generation == CurrentGeneration &&
572           InVal.MatchingId == MemInst.getMatchingId()) {
573         Value *Op = getOrCreateResult(InVal.Data, Inst->getType());
574         if (Op != nullptr) {
575           DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE LOAD: " << *Inst
576                        << "  to: " << *InVal.Data << '\n');
577           if (!Inst->use_empty())
578             Inst->replaceAllUsesWith(Op);
579           Inst->eraseFromParent();
580           Changed = true;
581           ++NumCSELoad;
582           continue;
583         }
584       }
585
586       // Otherwise, remember that we have this instruction.
587       AvailableLoads.insert(
588           MemInst.getPtr(),
589           LoadValue(Inst, CurrentGeneration, MemInst.getMatchingId()));
590       LastStore = nullptr;
591       continue;
592     }
593
594     // If this instruction may read from memory, forget LastStore.
595     // Load/store intrinsics will indicate both a read and a write to
596     // memory.  The target may override this (e.g. so that a store intrinsic
597     // does not read  from memory, and thus will be treated the same as a
598     // regular store for commoning purposes).
599     if (Inst->mayReadFromMemory() &&
600         !(MemInst.isValid() && !MemInst.mayReadFromMemory()))
601       LastStore = nullptr;
602
603     // If this is a read-only call, process it.
604     if (CallValue::canHandle(Inst)) {
605       // If we have an available version of this call, and if it is the right
606       // generation, replace this instruction.
607       std::pair<Value *, unsigned> InVal = AvailableCalls.lookup(Inst);
608       if (InVal.first != nullptr && InVal.second == CurrentGeneration) {
609         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE CALL: " << *Inst
610                      << "  to: " << *InVal.first << '\n');
611         if (!Inst->use_empty())
612           Inst->replaceAllUsesWith(InVal.first);
613         Inst->eraseFromParent();
614         Changed = true;
615         ++NumCSECall;
616         continue;
617       }
618
619       // Otherwise, remember that we have this instruction.
620       AvailableCalls.insert(
621           Inst, std::pair<Value *, unsigned>(Inst, CurrentGeneration));
622       continue;
623     }
624
625     // A release fence requires that all stores complete before it, but does
626     // not prevent the reordering of following loads 'before' the fence.  As a
627     // result, we don't need to consider it as writing to memory and don't need
628     // to advance the generation.  We do need to prevent DSE across the fence,
629     // but that's handled above.
630     if (FenceInst *FI = dyn_cast<FenceInst>(Inst))
631       if (FI->getOrdering() == Release) {
632         assert(Inst->mayReadFromMemory() && "relied on to prevent DSE above");
633         continue;
634       }
635
636     // Okay, this isn't something we can CSE at all.  Check to see if it is
637     // something that could modify memory.  If so, our available memory values
638     // cannot be used so bump the generation count.
639     if (Inst->mayWriteToMemory()) {
640       ++CurrentGeneration;
641
642       if (MemInst.isValid() && MemInst.isStore()) {
643         // We do a trivial form of DSE if there are two stores to the same
644         // location with no intervening loads.  Delete the earlier store.
645         if (LastStore) {
646           ParseMemoryInst LastStoreMemInst(LastStore, TTI);
647           if (LastStoreMemInst.isMatchingMemLoc(MemInst)) {
648             DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DEAD STORE: " << *LastStore
649                          << "  due to: " << *Inst << '\n');
650             LastStore->eraseFromParent();
651             Changed = true;
652             ++NumDSE;
653             LastStore = nullptr;
654           }
655           // fallthrough - we can exploit information about this store
656         }
657
658         // Okay, we just invalidated anything we knew about loaded values.  Try
659         // to salvage *something* by remembering that the stored value is a live
660         // version of the pointer.  It is safe to forward from volatile stores
661         // to non-volatile loads, so we don't have to check for volatility of
662         // the store.
663         AvailableLoads.insert(
664             MemInst.getPtr(),
665             LoadValue(Inst, CurrentGeneration, MemInst.getMatchingId()));
666
667         // Remember that this was the last store we saw for DSE.
668         if (!MemInst.isVolatile())
669           LastStore = Inst;
670       }
671     }
672   }
673
674   return Changed;
675 }
676
677 bool EarlyCSE::run() {
678   // Note, deque is being used here because there is significant performance
679   // gains over vector when the container becomes very large due to the
680   // specific access patterns. For more information see the mailing list
681   // discussion on this:
682   // http://lists.llvm.org/pipermail/llvm-commits/Week-of-Mon-20120116/135228.html
683   std::deque<StackNode *> nodesToProcess;
684
685   bool Changed = false;
686
687   // Process the root node.
688   nodesToProcess.push_back(new StackNode(
689       AvailableValues, AvailableLoads, AvailableCalls, CurrentGeneration,
690       DT.getRootNode(), DT.getRootNode()->begin(), DT.getRootNode()->end()));
691
692   // Save the current generation.
693   unsigned LiveOutGeneration = CurrentGeneration;
694
695   // Process the stack.
696   while (!nodesToProcess.empty()) {
697     // Grab the first item off the stack. Set the current generation, remove
698     // the node from the stack, and process it.
699     StackNode *NodeToProcess = nodesToProcess.back();
700
701     // Initialize class members.
702     CurrentGeneration = NodeToProcess->currentGeneration();
703
704     // Check if the node needs to be processed.
705     if (!NodeToProcess->isProcessed()) {
706       // Process the node.
707       Changed |= processNode(NodeToProcess->node());
708       NodeToProcess->childGeneration(CurrentGeneration);
709       NodeToProcess->process();
710     } else if (NodeToProcess->childIter() != NodeToProcess->end()) {
711       // Push the next child onto the stack.
712       DomTreeNode *child = NodeToProcess->nextChild();
713       nodesToProcess.push_back(
714           new StackNode(AvailableValues, AvailableLoads, AvailableCalls,
715                         NodeToProcess->childGeneration(), child, child->begin(),
716                         child->end()));
717     } else {
718       // It has been processed, and there are no more children to process,
719       // so delete it and pop it off the stack.
720       delete NodeToProcess;
721       nodesToProcess.pop_back();
722     }
723   } // while (!nodes...)
724
725   // Reset the current generation.
726   CurrentGeneration = LiveOutGeneration;
727
728   return Changed;
729 }
730
731 PreservedAnalyses EarlyCSEPass::run(Function &F,
732                                     AnalysisManager<Function> *AM) {
733   auto &TLI = AM->getResult<TargetLibraryAnalysis>(F);
734   auto &TTI = AM->getResult<TargetIRAnalysis>(F);
735   auto &DT = AM->getResult<DominatorTreeAnalysis>(F);
736   auto &AC = AM->getResult<AssumptionAnalysis>(F);
737
738   EarlyCSE CSE(F, TLI, TTI, DT, AC);
739
740   if (!CSE.run())
741     return PreservedAnalyses::all();
742
743   // CSE preserves the dominator tree because it doesn't mutate the CFG.
744   // FIXME: Bundle this with other CFG-preservation.
745   PreservedAnalyses PA;
746   PA.preserve<DominatorTreeAnalysis>();
747   return PA;
748 }
749
750 namespace {
751 /// \brief A simple and fast domtree-based CSE pass.
752 ///
753 /// This pass does a simple depth-first walk over the dominator tree,
754 /// eliminating trivially redundant instructions and using instsimplify to
755 /// canonicalize things as it goes. It is intended to be fast and catch obvious
756 /// cases so that instcombine and other passes are more effective. It is
757 /// expected that a later pass of GVN will catch the interesting/hard cases.
758 class EarlyCSELegacyPass : public FunctionPass {
759 public:
760   static char ID;
761
762   EarlyCSELegacyPass() : FunctionPass(ID) {
763     initializeEarlyCSELegacyPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
764   }
765
766   bool runOnFunction(Function &F) override {
767     if (skipOptnoneFunction(F))
768       return false;
769
770     auto &TLI = getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
771     auto &TTI = getAnalysis<TargetTransformInfoWrapperPass>().getTTI(F);
772     auto &DT = getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
773     auto &AC = getAnalysis<AssumptionCacheTracker>().getAssumptionCache(F);
774
775     EarlyCSE CSE(F, TLI, TTI, DT, AC);
776
777     return CSE.run();
778   }
779
780   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
781     AU.addRequired<AssumptionCacheTracker>();
782     AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
783     AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
784     AU.addRequired<TargetTransformInfoWrapperPass>();
785     AU.addPreserved<GlobalsAAWrapperPass>();
786     AU.setPreservesCFG();
787   }
788 };
789 }
790
791 char EarlyCSELegacyPass::ID = 0;
792
793 FunctionPass *llvm::createEarlyCSEPass() { return new EarlyCSELegacyPass(); }
794
795 INITIALIZE_PASS_BEGIN(EarlyCSELegacyPass, "early-cse", "Early CSE", false,
796                       false)
797 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetTransformInfoWrapperPass)
798 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AssumptionCacheTracker)
799 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTreeWrapperPass)
800 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
801 INITIALIZE_PASS_END(EarlyCSELegacyPass, "early-cse", "Early CSE", false, false)