earlycse can do trivial with-a-block dead store
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / EarlyCSE.cpp
1 //===- EarlyCSE.cpp - Simple and fast CSE pass ----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass performs a simple dominator tree walk that eliminates trivially
11 // redundant instructions.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "early-cse"
16 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
17 #include "llvm/Instructions.h"
18 #include "llvm/Pass.h"
19 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
20 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
21 #include "llvm/Target/TargetData.h"
22 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
23 #include "llvm/Support/Debug.h"
24 #include "llvm/Support/RecyclingAllocator.h"
25 #include "llvm/ADT/ScopedHashTable.h"
26 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
27 using namespace llvm;
28
29 STATISTIC(NumSimplify, "Number of instructions simplified or DCE'd");
30 STATISTIC(NumCSE,      "Number of instructions CSE'd");
31 STATISTIC(NumCSELoad,  "Number of load instructions CSE'd");
32 STATISTIC(NumCSECall,  "Number of call instructions CSE'd");
33 STATISTIC(NumDSE,      "Number of trivial dead stores removed");
34
35 static unsigned getHash(const void *V) {
36   return DenseMapInfo<const void*>::getHashValue(V);
37 }
38
39 //===----------------------------------------------------------------------===//
40 // SimpleValue 
41 //===----------------------------------------------------------------------===//
42
43 namespace {
44   /// SimpleValue - Instances of this struct represent available values in the
45   /// scoped hash table.
46   struct SimpleValue {
47     Instruction *Inst;
48     
49     SimpleValue(Instruction *I) : Inst(I) {
50       assert((isSentinel() || canHandle(I)) && "Inst can't be handled!");
51     }
52     
53     bool isSentinel() const {
54       return Inst == DenseMapInfo<Instruction*>::getEmptyKey() ||
55              Inst == DenseMapInfo<Instruction*>::getTombstoneKey();
56     }
57     
58     static bool canHandle(Instruction *Inst) {
59       return isa<CastInst>(Inst) || isa<BinaryOperator>(Inst) ||
60              isa<GetElementPtrInst>(Inst) || isa<CmpInst>(Inst) ||
61              isa<SelectInst>(Inst) || isa<ExtractElementInst>(Inst) ||
62              isa<InsertElementInst>(Inst) || isa<ShuffleVectorInst>(Inst) ||
63              isa<ExtractValueInst>(Inst) || isa<InsertValueInst>(Inst);
64     }
65   };
66 }
67
68 namespace llvm {
69 // SimpleValue is POD.
70 template<> struct isPodLike<SimpleValue> {
71   static const bool value = true;
72 };
73
74 template<> struct DenseMapInfo<SimpleValue> {
75   static inline SimpleValue getEmptyKey() {
76     return DenseMapInfo<Instruction*>::getEmptyKey();
77   }
78   static inline SimpleValue getTombstoneKey() {
79     return DenseMapInfo<Instruction*>::getTombstoneKey();
80   }
81   static unsigned getHashValue(SimpleValue Val);
82   static bool isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS);
83 };
84 }
85
86 unsigned DenseMapInfo<SimpleValue>::getHashValue(SimpleValue Val) {
87   Instruction *Inst = Val.Inst;
88   
89   // Hash in all of the operands as pointers.
90   unsigned Res = 0;
91   for (unsigned i = 0, e = Inst->getNumOperands(); i != e; ++i)
92     Res ^= getHash(Inst->getOperand(i)) << i;
93
94   if (CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(Inst))
95     Res ^= getHash(CI->getType());
96   else if (CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(Inst))
97     Res ^= CI->getPredicate();
98   else if (const ExtractValueInst *EVI = dyn_cast<ExtractValueInst>(Inst)) {
99     for (ExtractValueInst::idx_iterator I = EVI->idx_begin(),
100          E = EVI->idx_end(); I != E; ++I)
101       Res ^= *I;
102   } else if (const InsertValueInst *IVI = dyn_cast<InsertValueInst>(Inst)) {
103     for (InsertValueInst::idx_iterator I = IVI->idx_begin(),
104          E = IVI->idx_end(); I != E; ++I)
105       Res ^= *I;
106   } else {
107     // nothing extra to hash in.
108     assert((isa<BinaryOperator>(Inst) || isa<GetElementPtrInst>(Inst) ||
109             isa<SelectInst>(Inst) || isa<ExtractElementInst>(Inst) ||
110             isa<InsertElementInst>(Inst) || isa<ShuffleVectorInst>(Inst)) &&
111            "Invalid/unknown instruction");
112   }
113
114   // Mix in the opcode.
115   return (Res << 1) ^ Inst->getOpcode();
116 }
117
118 bool DenseMapInfo<SimpleValue>::isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS) {
119   Instruction *LHSI = LHS.Inst, *RHSI = RHS.Inst;
120
121   if (LHS.isSentinel() || RHS.isSentinel())
122     return LHSI == RHSI;
123   
124   if (LHSI->getOpcode() != RHSI->getOpcode()) return false;
125   return LHSI->isIdenticalTo(RHSI);
126 }
127
128 //===----------------------------------------------------------------------===//
129 // CallValue 
130 //===----------------------------------------------------------------------===//
131
132 namespace {
133   /// CallValue - Instances of this struct represent available call values in
134   /// the scoped hash table.
135   struct CallValue {
136     Instruction *Inst;
137     
138     CallValue(Instruction *I) : Inst(I) {
139       assert((isSentinel() || canHandle(I)) && "Inst can't be handled!");
140     }
141     
142     bool isSentinel() const {
143       return Inst == DenseMapInfo<Instruction*>::getEmptyKey() ||
144              Inst == DenseMapInfo<Instruction*>::getTombstoneKey();
145     }
146     
147     static bool canHandle(Instruction *Inst) {
148       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(Inst))
149         return CI->onlyReadsMemory();
150       return false;
151     }
152   };
153 }
154
155 namespace llvm {
156   // CallValue is POD.
157   template<> struct isPodLike<CallValue> {
158     static const bool value = true;
159   };
160   
161   template<> struct DenseMapInfo<CallValue> {
162     static inline CallValue getEmptyKey() {
163       return DenseMapInfo<Instruction*>::getEmptyKey();
164     }
165     static inline CallValue getTombstoneKey() {
166       return DenseMapInfo<Instruction*>::getTombstoneKey();
167     }
168     static unsigned getHashValue(CallValue Val);
169     static bool isEqual(CallValue LHS, CallValue RHS);
170   };
171 }
172 unsigned DenseMapInfo<CallValue>::getHashValue(CallValue Val) {
173   Instruction *Inst = Val.Inst;
174   // Hash in all of the operands as pointers.
175   unsigned Res = 0;
176   for (unsigned i = 0, e = Inst->getNumOperands(); i != e; ++i)
177     Res ^= getHash(Inst->getOperand(i)) << i;
178   // Mix in the opcode.
179   return (Res << 1) ^ Inst->getOpcode();
180 }
181
182 bool DenseMapInfo<CallValue>::isEqual(CallValue LHS, CallValue RHS) {
183   Instruction *LHSI = LHS.Inst, *RHSI = RHS.Inst;
184   if (LHS.isSentinel() || RHS.isSentinel())
185     return LHSI == RHSI;
186   return LHSI->isIdenticalTo(RHSI);
187 }
188
189
190 //===----------------------------------------------------------------------===//
191 // EarlyCSE pass. 
192 //===----------------------------------------------------------------------===//
193
194 namespace {
195   
196 /// EarlyCSE - This pass does a simple depth-first walk over the dominator
197 /// tree, eliminating trivially redundant instructions and using instsimplify
198 /// to canonicalize things as it goes.  It is intended to be fast and catch
199 /// obvious cases so that instcombine and other passes are more effective.  It
200 /// is expected that a later pass of GVN will catch the interesting/hard
201 /// cases.
202 class EarlyCSE : public FunctionPass {
203 public:
204   const TargetData *TD;
205   DominatorTree *DT;
206   typedef RecyclingAllocator<BumpPtrAllocator,
207                       ScopedHashTableVal<SimpleValue, Value*> > AllocatorTy;
208   typedef ScopedHashTable<SimpleValue, Value*, DenseMapInfo<SimpleValue>,
209                           AllocatorTy> ScopedHTType;
210   
211   /// AvailableValues - This scoped hash table contains the current values of
212   /// all of our simple scalar expressions.  As we walk down the domtree, we
213   /// look to see if instructions are in this: if so, we replace them with what
214   /// we find, otherwise we insert them so that dominated values can succeed in
215   /// their lookup.
216   ScopedHTType *AvailableValues;
217   
218   /// AvailableLoads - This scoped hash table contains the current values
219   /// of loads.  This allows us to get efficient access to dominating loads when
220   /// we have a fully redundant load.  In addition to the most recent load, we
221   /// keep track of a generation count of the read, which is compared against
222   /// the current generation count.  The current generation count is
223   /// incremented after every possibly writing memory operation, which ensures
224   /// that we only CSE loads with other loads that have no intervening store.
225   typedef RecyclingAllocator<BumpPtrAllocator,
226     ScopedHashTableVal<Value*, std::pair<Value*, unsigned> > > LoadMapAllocator;
227   typedef ScopedHashTable<Value*, std::pair<Value*, unsigned>,
228                           DenseMapInfo<Value*>, LoadMapAllocator> LoadHTType;
229   LoadHTType *AvailableLoads;
230   
231   /// AvailableCalls - This scoped hash table contains the current values
232   /// of read-only call values.  It uses the same generation count as loads.
233   typedef ScopedHashTable<CallValue, std::pair<Value*, unsigned> > CallHTType;
234   CallHTType *AvailableCalls;
235   
236   /// CurrentGeneration - This is the current generation of the memory value.
237   unsigned CurrentGeneration;
238   
239   static char ID;
240   explicit EarlyCSE() : FunctionPass(ID) {
241     initializeEarlyCSEPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
242   }
243
244   bool runOnFunction(Function &F);
245
246 private:
247   
248   bool processNode(DomTreeNode *Node);
249   
250   // This transformation requires dominator postdominator info
251   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
252     AU.addRequired<DominatorTree>();
253     AU.setPreservesCFG();
254   }
255 };
256 }
257
258 char EarlyCSE::ID = 0;
259
260 // createEarlyCSEPass - The public interface to this file.
261 FunctionPass *llvm::createEarlyCSEPass() {
262   return new EarlyCSE();
263 }
264
265 INITIALIZE_PASS_BEGIN(EarlyCSE, "early-cse", "Early CSE", false, false)
266 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTree)
267 INITIALIZE_PASS_END(EarlyCSE, "early-cse", "Early CSE", false, false)
268
269 bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
270   // Define a scope in the scoped hash table.  When we are done processing this
271   // domtree node and recurse back up to our parent domtree node, this will pop
272   // off all the values we install.
273   ScopedHTType::ScopeTy Scope(*AvailableValues);
274   
275   // Define a scope for the load values so that anything we add will get
276   // popped when we recurse back up to our parent domtree node.
277   LoadHTType::ScopeTy LoadScope(*AvailableLoads);
278   
279   // Define a scope for the call values so that anything we add will get
280   // popped when we recurse back up to our parent domtree node.
281   CallHTType::ScopeTy CallScope(*AvailableCalls);
282   
283   BasicBlock *BB = Node->getBlock();
284   
285   // If this block has a single predecessor, then the predecessor is the parent
286   // of the domtree node and all of the live out memory values are still current
287   // in this block.  If this block has multiple predecessors, then they could
288   // have invalidated the live-out memory values of our parent value.  For now,
289   // just be conservative and invalidate memory if this block has multiple
290   // predecessors.
291   if (BB->getSinglePredecessor() == 0)
292     ++CurrentGeneration;
293   
294   /// LastStore - Keep track of the last non-volatile store that we saw... for
295   /// as long as there in no instruction that reads memory.  If we see a store
296   /// to the same location, we delete the dead store.  This zaps trivial dead
297   /// stores which can occur in bitfield code among other things.
298   StoreInst *LastStore = 0;
299   
300   bool Changed = false;
301
302   // See if any instructions in the block can be eliminated.  If so, do it.  If
303   // not, add them to AvailableValues.
304   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ) {
305     Instruction *Inst = I++;
306     
307     // Dead instructions should just be removed.
308     if (isInstructionTriviallyDead(Inst)) {
309       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DCE: " << *Inst << '\n');
310       Inst->eraseFromParent();
311       Changed = true;
312       ++NumSimplify;
313       continue;
314     }
315     
316     // If the instruction can be simplified (e.g. X+0 = X) then replace it with
317     // its simpler value.
318     if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst, TD, DT)) {
319       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE Simplify: " << *Inst << "  to: " << *V << '\n');
320       Inst->replaceAllUsesWith(V);
321       Inst->eraseFromParent();
322       Changed = true;
323       ++NumSimplify;
324       continue;
325     }
326     
327     // If this is a simple instruction that we can value number, process it.
328     if (SimpleValue::canHandle(Inst)) {
329       // See if the instruction has an available value.  If so, use it.
330       if (Value *V = AvailableValues->lookup(Inst)) {
331         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE: " << *Inst << "  to: " << *V << '\n');
332         Inst->replaceAllUsesWith(V);
333         Inst->eraseFromParent();
334         Changed = true;
335         ++NumCSE;
336         continue;
337       }
338       
339       // Otherwise, just remember that this value is available.
340       AvailableValues->insert(Inst, Inst);
341       continue;
342     }
343     
344     // If this is a non-volatile load, process it.
345     if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
346       // Ignore volatile loads.
347       if (LI->isVolatile()) {
348         LastStore = 0;
349         continue;
350       }
351       
352       // If we have an available version of this load, and if it is the right
353       // generation, replace this instruction.
354       std::pair<Value*, unsigned> InVal =
355         AvailableLoads->lookup(Inst->getOperand(0));
356       if (InVal.first != 0 && InVal.second == CurrentGeneration) {
357         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE LOAD: " << *Inst << "  to: "
358               << *InVal.first << '\n');
359         if (!Inst->use_empty()) Inst->replaceAllUsesWith(InVal.first);
360         Inst->eraseFromParent();
361         Changed = true;
362         ++NumCSELoad;
363         continue;
364       }
365       
366       // Otherwise, remember that we have this instruction.
367       AvailableLoads->insert(Inst->getOperand(0),
368                           std::pair<Value*, unsigned>(Inst, CurrentGeneration));
369       LastStore = 0;
370       continue;
371     }
372     
373     // If this instruction may read from memory, forget LastStore.
374     if (Inst->mayReadFromMemory())
375       LastStore = 0;
376     
377     // If this is a read-only call, process it.
378     if (CallValue::canHandle(Inst)) {
379       // If we have an available version of this call, and if it is the right
380       // generation, replace this instruction.
381       std::pair<Value*, unsigned> InVal = AvailableCalls->lookup(Inst);
382       if (InVal.first != 0 && InVal.second == CurrentGeneration) {
383         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE CALL: " << *Inst << "  to: "
384                      << *InVal.first << '\n');
385         if (!Inst->use_empty()) Inst->replaceAllUsesWith(InVal.first);
386         Inst->eraseFromParent();
387         Changed = true;
388         ++NumCSECall;
389         continue;
390       }
391       
392       // Otherwise, remember that we have this instruction.
393       AvailableCalls->insert(Inst,
394                          std::pair<Value*, unsigned>(Inst, CurrentGeneration));
395       continue;
396     }
397     
398     // Okay, this isn't something we can CSE at all.  Check to see if it is
399     // something that could modify memory.  If so, our available memory values
400     // cannot be used so bump the generation count.
401     if (Inst->mayWriteToMemory()) {
402       ++CurrentGeneration;
403      
404       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
405         // We do a trivial form of DSE if there are two stores to the same
406         // location with no intervening loads.  Delete the earlier store.
407         if (LastStore &&
408             LastStore->getPointerOperand() == SI->getPointerOperand()) {
409           DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DEAD STORE: " << *LastStore << "  due to: "
410                 << *Inst << '\n');
411           LastStore->eraseFromParent();
412           Changed = true;
413           ++NumDSE;
414           LastStore = 0;
415           continue;
416         }
417         
418         // Okay, we just invalidated anything we knew about loaded values.  Try
419         // to salvage *something* by remembering that the stored value is a live
420         // version of the pointer.  It is safe to forward from volatile stores
421         // to non-volatile loads, so we don't have to check for volatility of
422         // the store.
423         AvailableLoads->insert(SI->getPointerOperand(),
424          std::pair<Value*, unsigned>(SI->getValueOperand(), CurrentGeneration));
425         
426         // Remember that this was the last store we saw for DSE.
427         if (!SI->isVolatile())
428           LastStore = SI;
429       }
430     }
431   }
432   
433   unsigned LiveOutGeneration = CurrentGeneration;
434   for (DomTreeNode::iterator I = Node->begin(), E = Node->end(); I != E; ++I) {
435     Changed |= processNode(*I);
436     // Pop any generation changes off the stack from the recursive walk.
437     CurrentGeneration = LiveOutGeneration;
438   }
439   return Changed;
440 }
441
442
443 bool EarlyCSE::runOnFunction(Function &F) {
444   TD = getAnalysisIfAvailable<TargetData>();
445   DT = &getAnalysis<DominatorTree>();
446   
447   // Tables that the pass uses when walking the domtree.
448   ScopedHTType AVTable;
449   AvailableValues = &AVTable;
450   LoadHTType LoadTable;
451   AvailableLoads = &LoadTable;
452   CallHTType CallTable;
453   AvailableCalls = &CallTable;
454   
455   CurrentGeneration = 0;
456   return processNode(DT->getRootNode());
457 }