Commoning of target specific load/store intrinsics in Early CSE.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / EarlyCSE.cpp
1 //===- EarlyCSE.cpp - Simple and fast CSE pass ----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass performs a simple dominator tree walk that eliminates trivially
11 // redundant instructions.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
16 #include "llvm/ADT/Hashing.h"
17 #include "llvm/ADT/ScopedHashTable.h"
18 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
19 #include "llvm/Analysis/AssumptionCache.h"
20 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
21 #include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
22 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
23 #include "llvm/IR/Dominators.h"
24 #include "llvm/IR/Instructions.h"
25 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
26 #include "llvm/IR/PatternMatch.h"
27 #include "llvm/Pass.h"
28 #include "llvm/Support/Debug.h"
29 #include "llvm/Support/RecyclingAllocator.h"
30 #include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
31 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
32 #include <deque>
33 using namespace llvm;
34 using namespace llvm::PatternMatch;
35
36 #define DEBUG_TYPE "early-cse"
37
38 STATISTIC(NumSimplify, "Number of instructions simplified or DCE'd");
39 STATISTIC(NumCSE,      "Number of instructions CSE'd");
40 STATISTIC(NumCSELoad,  "Number of load instructions CSE'd");
41 STATISTIC(NumCSECall,  "Number of call instructions CSE'd");
42 STATISTIC(NumDSE,      "Number of trivial dead stores removed");
43
44 static unsigned getHash(const void *V) {
45   return DenseMapInfo<const void*>::getHashValue(V);
46 }
47
48 //===----------------------------------------------------------------------===//
49 // SimpleValue
50 //===----------------------------------------------------------------------===//
51
52 namespace {
53 /// \brief Struct representing the available values in the scoped hash table.
54 struct SimpleValue {
55   Instruction *Inst;
56
57   SimpleValue(Instruction *I) : Inst(I) {
58     assert((isSentinel() || canHandle(I)) && "Inst can't be handled!");
59   }
60
61   bool isSentinel() const {
62     return Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey() ||
63            Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
64   }
65
66   static bool canHandle(Instruction *Inst) {
67     // This can only handle non-void readnone functions.
68     if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(Inst))
69       return CI->doesNotAccessMemory() && !CI->getType()->isVoidTy();
70     return isa<CastInst>(Inst) || isa<BinaryOperator>(Inst) ||
71            isa<GetElementPtrInst>(Inst) || isa<CmpInst>(Inst) ||
72            isa<SelectInst>(Inst) || isa<ExtractElementInst>(Inst) ||
73            isa<InsertElementInst>(Inst) || isa<ShuffleVectorInst>(Inst) ||
74            isa<ExtractValueInst>(Inst) || isa<InsertValueInst>(Inst);
75   }
76 };
77 }
78
79 namespace llvm {
80 template <> struct DenseMapInfo<SimpleValue> {
81   static inline SimpleValue getEmptyKey() {
82     return DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey();
83   }
84   static inline SimpleValue getTombstoneKey() {
85     return DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
86   }
87   static unsigned getHashValue(SimpleValue Val);
88   static bool isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS);
89 };
90 }
91
92 unsigned DenseMapInfo<SimpleValue>::getHashValue(SimpleValue Val) {
93   Instruction *Inst = Val.Inst;
94   // Hash in all of the operands as pointers.
95   if (BinaryOperator *BinOp = dyn_cast<BinaryOperator>(Inst)) {
96     Value *LHS = BinOp->getOperand(0);
97     Value *RHS = BinOp->getOperand(1);
98     if (BinOp->isCommutative() && BinOp->getOperand(0) > BinOp->getOperand(1))
99       std::swap(LHS, RHS);
100
101     if (isa<OverflowingBinaryOperator>(BinOp)) {
102       // Hash the overflow behavior
103       unsigned Overflow =
104           BinOp->hasNoSignedWrap() * OverflowingBinaryOperator::NoSignedWrap |
105           BinOp->hasNoUnsignedWrap() *
106               OverflowingBinaryOperator::NoUnsignedWrap;
107       return hash_combine(BinOp->getOpcode(), Overflow, LHS, RHS);
108     }
109
110     return hash_combine(BinOp->getOpcode(), LHS, RHS);
111   }
112
113   if (CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(Inst)) {
114     Value *LHS = CI->getOperand(0);
115     Value *RHS = CI->getOperand(1);
116     CmpInst::Predicate Pred = CI->getPredicate();
117     if (Inst->getOperand(0) > Inst->getOperand(1)) {
118       std::swap(LHS, RHS);
119       Pred = CI->getSwappedPredicate();
120     }
121     return hash_combine(Inst->getOpcode(), Pred, LHS, RHS);
122   }
123
124   if (CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(Inst))
125     return hash_combine(CI->getOpcode(), CI->getType(), CI->getOperand(0));
126
127   if (const ExtractValueInst *EVI = dyn_cast<ExtractValueInst>(Inst))
128     return hash_combine(EVI->getOpcode(), EVI->getOperand(0),
129                         hash_combine_range(EVI->idx_begin(), EVI->idx_end()));
130
131   if (const InsertValueInst *IVI = dyn_cast<InsertValueInst>(Inst))
132     return hash_combine(IVI->getOpcode(), IVI->getOperand(0),
133                         IVI->getOperand(1),
134                         hash_combine_range(IVI->idx_begin(), IVI->idx_end()));
135
136   assert((isa<CallInst>(Inst) || isa<BinaryOperator>(Inst) ||
137           isa<GetElementPtrInst>(Inst) || isa<SelectInst>(Inst) ||
138           isa<ExtractElementInst>(Inst) || isa<InsertElementInst>(Inst) ||
139           isa<ShuffleVectorInst>(Inst)) &&
140          "Invalid/unknown instruction");
141
142   // Mix in the opcode.
143   return hash_combine(
144       Inst->getOpcode(),
145       hash_combine_range(Inst->value_op_begin(), Inst->value_op_end()));
146 }
147
148 bool DenseMapInfo<SimpleValue>::isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS) {
149   Instruction *LHSI = LHS.Inst, *RHSI = RHS.Inst;
150
151   if (LHS.isSentinel() || RHS.isSentinel())
152     return LHSI == RHSI;
153
154   if (LHSI->getOpcode() != RHSI->getOpcode())
155     return false;
156   if (LHSI->isIdenticalTo(RHSI))
157     return true;
158
159   // If we're not strictly identical, we still might be a commutable instruction
160   if (BinaryOperator *LHSBinOp = dyn_cast<BinaryOperator>(LHSI)) {
161     if (!LHSBinOp->isCommutative())
162       return false;
163
164     assert(isa<BinaryOperator>(RHSI) &&
165            "same opcode, but different instruction type?");
166     BinaryOperator *RHSBinOp = cast<BinaryOperator>(RHSI);
167
168     // Check overflow attributes
169     if (isa<OverflowingBinaryOperator>(LHSBinOp)) {
170       assert(isa<OverflowingBinaryOperator>(RHSBinOp) &&
171              "same opcode, but different operator type?");
172       if (LHSBinOp->hasNoUnsignedWrap() != RHSBinOp->hasNoUnsignedWrap() ||
173           LHSBinOp->hasNoSignedWrap() != RHSBinOp->hasNoSignedWrap())
174         return false;
175     }
176
177     // Commuted equality
178     return LHSBinOp->getOperand(0) == RHSBinOp->getOperand(1) &&
179            LHSBinOp->getOperand(1) == RHSBinOp->getOperand(0);
180   }
181   if (CmpInst *LHSCmp = dyn_cast<CmpInst>(LHSI)) {
182     assert(isa<CmpInst>(RHSI) &&
183            "same opcode, but different instruction type?");
184     CmpInst *RHSCmp = cast<CmpInst>(RHSI);
185     // Commuted equality
186     return LHSCmp->getOperand(0) == RHSCmp->getOperand(1) &&
187            LHSCmp->getOperand(1) == RHSCmp->getOperand(0) &&
188            LHSCmp->getSwappedPredicate() == RHSCmp->getPredicate();
189   }
190
191   return false;
192 }
193
194 //===----------------------------------------------------------------------===//
195 // CallValue
196 //===----------------------------------------------------------------------===//
197
198 namespace {
199 /// \brief Struct representing the available call values in the scoped hash
200 /// table.
201 struct CallValue {
202   Instruction *Inst;
203
204   CallValue(Instruction *I) : Inst(I) {
205     assert((isSentinel() || canHandle(I)) && "Inst can't be handled!");
206   }
207
208   bool isSentinel() const {
209     return Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey() ||
210            Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
211   }
212
213   static bool canHandle(Instruction *Inst) {
214     // Don't value number anything that returns void.
215     if (Inst->getType()->isVoidTy())
216       return false;
217
218     CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(Inst);
219     if (!CI || !CI->onlyReadsMemory())
220       return false;
221     return true;
222   }
223 };
224 }
225
226 namespace llvm {
227 template <> struct DenseMapInfo<CallValue> {
228   static inline CallValue getEmptyKey() {
229     return DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey();
230   }
231   static inline CallValue getTombstoneKey() {
232     return DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
233   }
234   static unsigned getHashValue(CallValue Val);
235   static bool isEqual(CallValue LHS, CallValue RHS);
236 };
237 }
238
239 unsigned DenseMapInfo<CallValue>::getHashValue(CallValue Val) {
240   Instruction *Inst = Val.Inst;
241   // Hash in all of the operands as pointers.
242   unsigned Res = 0;
243   for (unsigned i = 0, e = Inst->getNumOperands(); i != e; ++i) {
244     assert(!Inst->getOperand(i)->getType()->isMetadataTy() &&
245            "Cannot value number calls with metadata operands");
246     Res ^= getHash(Inst->getOperand(i)) << (i & 0xF);
247   }
248
249   // Mix in the opcode.
250   return (Res << 1) ^ Inst->getOpcode();
251 }
252
253 bool DenseMapInfo<CallValue>::isEqual(CallValue LHS, CallValue RHS) {
254   Instruction *LHSI = LHS.Inst, *RHSI = RHS.Inst;
255   if (LHS.isSentinel() || RHS.isSentinel())
256     return LHSI == RHSI;
257   return LHSI->isIdenticalTo(RHSI);
258 }
259
260 //===----------------------------------------------------------------------===//
261 // EarlyCSE pass.
262 //===----------------------------------------------------------------------===//
263
264 namespace {
265
266 /// \brief A simple and fast domtree-based CSE pass.
267 ///
268 /// This pass does a simple depth-first walk over the dominator tree,
269 /// eliminating trivially redundant instructions and using instsimplify to
270 /// canonicalize things as it goes. It is intended to be fast and catch obvious
271 /// cases so that instcombine and other passes are more effective. It is
272 /// expected that a later pass of GVN will catch the interesting/hard cases.
273 class EarlyCSE : public FunctionPass {
274 public:
275   const DataLayout *DL;
276   const TargetLibraryInfo *TLI;
277   const TargetTransformInfo *TTI;
278   DominatorTree *DT;
279   AssumptionCache *AC;
280   typedef RecyclingAllocator<
281       BumpPtrAllocator, ScopedHashTableVal<SimpleValue, Value *>> AllocatorTy;
282   typedef ScopedHashTable<SimpleValue, Value *, DenseMapInfo<SimpleValue>,
283                           AllocatorTy> ScopedHTType;
284
285   /// \brief A scoped hash table of the current values of all of our simple
286   /// scalar expressions.
287   ///
288   /// As we walk down the domtree, we look to see if instructions are in this:
289   /// if so, we replace them with what we find, otherwise we insert them so
290   /// that dominated values can succeed in their lookup.
291   ScopedHTType *AvailableValues;
292
293   /// \brief A scoped hash table of the current values of loads.
294   ///
295   /// This allows us to get efficient access to dominating loads when we have
296   /// a fully redundant load.  In addition to the most recent load, we keep
297   /// track of a generation count of the read, which is compared against the
298   /// current generation count.  The current generation count is incremented
299   /// after every possibly writing memory operation, which ensures that we only
300   /// CSE loads with other loads that have no intervening store.
301   typedef RecyclingAllocator<
302       BumpPtrAllocator,
303       ScopedHashTableVal<Value *, std::pair<Value *, unsigned>>>
304       LoadMapAllocator;
305   typedef ScopedHashTable<Value *, std::pair<Value *, unsigned>,
306                           DenseMapInfo<Value *>, LoadMapAllocator> LoadHTType;
307   LoadHTType *AvailableLoads;
308
309   /// \brief A scoped hash table of the current values of read-only call
310   /// values.
311   ///
312   /// It uses the same generation count as loads.
313   typedef ScopedHashTable<CallValue, std::pair<Value *, unsigned>> CallHTType;
314   CallHTType *AvailableCalls;
315
316   /// \brief This is the current generation of the memory value.
317   unsigned CurrentGeneration;
318
319   static char ID;
320   explicit EarlyCSE() : FunctionPass(ID) {
321     initializeEarlyCSEPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
322   }
323
324   bool runOnFunction(Function &F) override;
325
326 private:
327   // Almost a POD, but needs to call the constructors for the scoped hash
328   // tables so that a new scope gets pushed on. These are RAII so that the
329   // scope gets popped when the NodeScope is destroyed.
330   class NodeScope {
331   public:
332     NodeScope(ScopedHTType *availableValues, LoadHTType *availableLoads,
333               CallHTType *availableCalls)
334         : Scope(*availableValues), LoadScope(*availableLoads),
335           CallScope(*availableCalls) {}
336
337   private:
338     NodeScope(const NodeScope &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
339     void operator=(const NodeScope &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
340
341     ScopedHTType::ScopeTy Scope;
342     LoadHTType::ScopeTy LoadScope;
343     CallHTType::ScopeTy CallScope;
344   };
345
346   // Contains all the needed information to create a stack for doing a depth
347   // first tranversal of the tree. This includes scopes for values, loads, and
348   // calls as well as the generation. There is a child iterator so that the
349   // children do not need to be store spearately.
350   class StackNode {
351   public:
352     StackNode(ScopedHTType *availableValues, LoadHTType *availableLoads,
353               CallHTType *availableCalls, unsigned cg, DomTreeNode *n,
354               DomTreeNode::iterator child, DomTreeNode::iterator end)
355         : CurrentGeneration(cg), ChildGeneration(cg), Node(n), ChildIter(child),
356           EndIter(end), Scopes(availableValues, availableLoads, availableCalls),
357           Processed(false) {}
358
359     // Accessors.
360     unsigned currentGeneration() { return CurrentGeneration; }
361     unsigned childGeneration() { return ChildGeneration; }
362     void childGeneration(unsigned generation) { ChildGeneration = generation; }
363     DomTreeNode *node() { return Node; }
364     DomTreeNode::iterator childIter() { return ChildIter; }
365     DomTreeNode *nextChild() {
366       DomTreeNode *child = *ChildIter;
367       ++ChildIter;
368       return child;
369     }
370     DomTreeNode::iterator end() { return EndIter; }
371     bool isProcessed() { return Processed; }
372     void process() { Processed = true; }
373
374   private:
375     StackNode(const StackNode &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
376     void operator=(const StackNode &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
377
378     // Members.
379     unsigned CurrentGeneration;
380     unsigned ChildGeneration;
381     DomTreeNode *Node;
382     DomTreeNode::iterator ChildIter;
383     DomTreeNode::iterator EndIter;
384     NodeScope Scopes;
385     bool Processed;
386   };
387
388   /// \brief Wrapper class to handle memory instructions, including loads,
389   /// stores and intrinsic loads and stores defined by the target.
390   class ParseMemoryInst {
391   public:
392     ParseMemoryInst(Instruction *Inst, const TargetTransformInfo *TTI)
393         : Load(false), Store(false), Vol(false), MayReadFromMemory(false),
394           MayWriteToMemory(false), MatchingId(-1), Ptr(nullptr) {
395       MayReadFromMemory = Inst->mayReadFromMemory();
396       MayWriteToMemory = Inst->mayWriteToMemory();
397       if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst)) {
398         MemIntrinsicInfo Info;
399         if (!TTI->getTgtMemIntrinsic(II, Info))
400           return;
401         if (Info.NumMemRefs == 1) {
402           Store = Info.WriteMem;
403           Load = Info.ReadMem;
404           MatchingId = Info.MatchingId;
405           MayReadFromMemory = Info.ReadMem;
406           MayWriteToMemory = Info.WriteMem;
407           Vol = Info.Vol;
408           Ptr = Info.PtrVal;
409         }
410       } else if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
411         Load = true;
412         Vol = !LI->isSimple();
413         Ptr = LI->getPointerOperand();
414       } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
415         Store = true;
416         Vol = !SI->isSimple();
417         Ptr = SI->getPointerOperand();
418       }
419     }
420     bool isLoad() { return Load; }
421     bool isStore() { return Store; }
422     bool isVolatile() { return Vol; }
423     bool isMatchingMemLoc(const ParseMemoryInst &Inst) {
424       return Ptr == Inst.Ptr && MatchingId == Inst.MatchingId;
425     }
426     bool isValid() { return Ptr != nullptr; }
427     int getMatchingId() { return MatchingId; }
428     Value *getPtr() { return Ptr; }
429     bool mayReadFromMemory() { return MayReadFromMemory; }
430     bool mayWriteToMemory() { return MayWriteToMemory; }
431
432   private:
433     bool Load;
434     bool Store;
435     bool Vol;
436     bool MayReadFromMemory;
437     bool MayWriteToMemory;
438     // For regular (non-intrinsic) loads/stores, this is set to -1. For
439     // intrinsic loads/stores, the id is retrieved from the corresponding
440     // field in the MemIntrinsicInfo structure.  That field contains
441     // non-negative values only.
442     int MatchingId;
443     Value *Ptr;
444   };
445
446   bool processNode(DomTreeNode *Node);
447
448   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
449     AU.addRequired<AssumptionCacheTracker>();
450     AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
451     AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
452     AU.addRequired<TargetTransformInfo>();
453     AU.setPreservesCFG();
454   }
455
456   Value *getOrCreateResult(Value *Inst, Type *ExpectedType) const {
457     if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst))
458       return LI;
459     else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst))
460       return SI->getValueOperand();
461     assert(isa<IntrinsicInst>(Inst) && "Instruction not supported");
462     return TTI->getOrCreateResultFromMemIntrinsic(cast<IntrinsicInst>(Inst),
463                                                   ExpectedType);
464   }
465 };
466 }
467
468 char EarlyCSE::ID = 0;
469
470 FunctionPass *llvm::createEarlyCSEPass() { return new EarlyCSE(); }
471
472 INITIALIZE_PASS_BEGIN(EarlyCSE, "early-cse", "Early CSE", false, false)
473 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AssumptionCacheTracker)
474 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTreeWrapperPass)
475 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
476 INITIALIZE_PASS_END(EarlyCSE, "early-cse", "Early CSE", false, false)
477
478 bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
479   BasicBlock *BB = Node->getBlock();
480
481   // If this block has a single predecessor, then the predecessor is the parent
482   // of the domtree node and all of the live out memory values are still current
483   // in this block.  If this block has multiple predecessors, then they could
484   // have invalidated the live-out memory values of our parent value.  For now,
485   // just be conservative and invalidate memory if this block has multiple
486   // predecessors.
487   if (!BB->getSinglePredecessor())
488     ++CurrentGeneration;
489
490   /// LastStore - Keep track of the last non-volatile store that we saw... for
491   /// as long as there in no instruction that reads memory.  If we see a store
492   /// to the same location, we delete the dead store.  This zaps trivial dead
493   /// stores which can occur in bitfield code among other things.
494   Instruction *LastStore = nullptr;
495
496   bool Changed = false;
497
498   // See if any instructions in the block can be eliminated.  If so, do it.  If
499   // not, add them to AvailableValues.
500   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E;) {
501     Instruction *Inst = I++;
502
503     // Dead instructions should just be removed.
504     if (isInstructionTriviallyDead(Inst, TLI)) {
505       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DCE: " << *Inst << '\n');
506       Inst->eraseFromParent();
507       Changed = true;
508       ++NumSimplify;
509       continue;
510     }
511
512     // Skip assume intrinsics, they don't really have side effects (although
513     // they're marked as such to ensure preservation of control dependencies),
514     // and this pass will not disturb any of the assumption's control
515     // dependencies.
516     if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::assume>())) {
517       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE skipping assumption: " << *Inst << '\n');
518       continue;
519     }
520
521     // If the instruction can be simplified (e.g. X+0 = X) then replace it with
522     // its simpler value.
523     if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst, DL, TLI, DT, AC)) {
524       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE Simplify: " << *Inst << "  to: " << *V << '\n');
525       Inst->replaceAllUsesWith(V);
526       Inst->eraseFromParent();
527       Changed = true;
528       ++NumSimplify;
529       continue;
530     }
531
532     // If this is a simple instruction that we can value number, process it.
533     if (SimpleValue::canHandle(Inst)) {
534       // See if the instruction has an available value.  If so, use it.
535       if (Value *V = AvailableValues->lookup(Inst)) {
536         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE: " << *Inst << "  to: " << *V << '\n');
537         Inst->replaceAllUsesWith(V);
538         Inst->eraseFromParent();
539         Changed = true;
540         ++NumCSE;
541         continue;
542       }
543
544       // Otherwise, just remember that this value is available.
545       AvailableValues->insert(Inst, Inst);
546       continue;
547     }
548
549     ParseMemoryInst MemInst(Inst, TTI);
550     // If this is a non-volatile load, process it.
551     if (MemInst.isValid() && MemInst.isLoad()) {
552       // Ignore volatile loads.
553       if (MemInst.isVolatile()) {
554         LastStore = nullptr;
555         continue;
556       }
557
558       // If we have an available version of this load, and if it is the right
559       // generation, replace this instruction.
560       std::pair<Value *, unsigned> InVal =
561           AvailableLoads->lookup(MemInst.getPtr());
562       if (InVal.first != nullptr && InVal.second == CurrentGeneration) {
563         Value *Op = getOrCreateResult(InVal.first, Inst->getType());
564         if (Op != nullptr) {
565           DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE LOAD: " << *Inst
566                        << "  to: " << *InVal.first << '\n');
567           if (!Inst->use_empty())
568             Inst->replaceAllUsesWith(Op);
569           Inst->eraseFromParent();
570           Changed = true;
571           ++NumCSELoad;
572           continue;
573         }
574       }
575
576       // Otherwise, remember that we have this instruction.
577       AvailableLoads->insert(MemInst.getPtr(), std::pair<Value *, unsigned>(
578                                                    Inst, CurrentGeneration));
579       LastStore = nullptr;
580       continue;
581     }
582
583     // If this instruction may read from memory, forget LastStore.
584     // Load/store intrinsics will indicate both a read and a write to
585     // memory.  The target may override this (e.g. so that a store intrinsic
586     // does not read  from memory, and thus will be treated the same as a
587     // regular store for commoning purposes).
588     if (Inst->mayReadFromMemory() &&
589         !(MemInst.isValid() && !MemInst.mayReadFromMemory()))
590       LastStore = nullptr;
591
592     // If this is a read-only call, process it.
593     if (CallValue::canHandle(Inst)) {
594       // If we have an available version of this call, and if it is the right
595       // generation, replace this instruction.
596       std::pair<Value *, unsigned> InVal = AvailableCalls->lookup(Inst);
597       if (InVal.first != nullptr && InVal.second == CurrentGeneration) {
598         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE CALL: " << *Inst
599                      << "  to: " << *InVal.first << '\n');
600         if (!Inst->use_empty())
601           Inst->replaceAllUsesWith(InVal.first);
602         Inst->eraseFromParent();
603         Changed = true;
604         ++NumCSECall;
605         continue;
606       }
607
608       // Otherwise, remember that we have this instruction.
609       AvailableCalls->insert(
610           Inst, std::pair<Value *, unsigned>(Inst, CurrentGeneration));
611       continue;
612     }
613
614     // Okay, this isn't something we can CSE at all.  Check to see if it is
615     // something that could modify memory.  If so, our available memory values
616     // cannot be used so bump the generation count.
617     if (Inst->mayWriteToMemory()) {
618       ++CurrentGeneration;
619
620       if (MemInst.isValid() && MemInst.isStore()) {
621         // We do a trivial form of DSE if there are two stores to the same
622         // location with no intervening loads.  Delete the earlier store.
623         if (LastStore) {
624           ParseMemoryInst LastStoreMemInst(LastStore, TTI);
625           if (LastStoreMemInst.isMatchingMemLoc(MemInst)) {
626             DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DEAD STORE: " << *LastStore
627                          << "  due to: " << *Inst << '\n');
628             LastStore->eraseFromParent();
629             Changed = true;
630             ++NumDSE;
631             LastStore = nullptr;
632           }
633           // fallthrough - we can exploit information about this store
634         }
635
636         // Okay, we just invalidated anything we knew about loaded values.  Try
637         // to salvage *something* by remembering that the stored value is a live
638         // version of the pointer.  It is safe to forward from volatile stores
639         // to non-volatile loads, so we don't have to check for volatility of
640         // the store.
641         AvailableLoads->insert(MemInst.getPtr(), std::pair<Value *, unsigned>(
642                                                      Inst, CurrentGeneration));
643
644         // Remember that this was the last store we saw for DSE.
645         if (!MemInst.isVolatile())
646           LastStore = Inst;
647       }
648     }
649   }
650
651   return Changed;
652 }
653
654 bool EarlyCSE::runOnFunction(Function &F) {
655   if (skipOptnoneFunction(F))
656     return false;
657
658   // Note, deque is being used here because there is significant performance
659   // gains over vector when the container becomes very large due to the
660   // specific access patterns. For more information see the mailing list
661   // discussion on this:
662   // http://lists.cs.uiuc.edu/pipermail/llvm-commits/Week-of-Mon-20120116/135228.html
663   std::deque<StackNode *> nodesToProcess;
664
665   DataLayoutPass *DLP = getAnalysisIfAvailable<DataLayoutPass>();
666   DL = DLP ? &DLP->getDataLayout() : nullptr;
667   TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
668   TTI = &getAnalysis<TargetTransformInfo>();
669   DT = &getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
670   AC = &getAnalysis<AssumptionCacheTracker>().getAssumptionCache(F);
671
672   // Tables that the pass uses when walking the domtree.
673   ScopedHTType AVTable;
674   AvailableValues = &AVTable;
675   LoadHTType LoadTable;
676   AvailableLoads = &LoadTable;
677   CallHTType CallTable;
678   AvailableCalls = &CallTable;
679
680   CurrentGeneration = 0;
681   bool Changed = false;
682
683   // Process the root node.
684   nodesToProcess.push_back(new StackNode(
685       AvailableValues, AvailableLoads, AvailableCalls, CurrentGeneration,
686       DT->getRootNode(), DT->getRootNode()->begin(), DT->getRootNode()->end()));
687
688   // Save the current generation.
689   unsigned LiveOutGeneration = CurrentGeneration;
690
691   // Process the stack.
692   while (!nodesToProcess.empty()) {
693     // Grab the first item off the stack. Set the current generation, remove
694     // the node from the stack, and process it.
695     StackNode *NodeToProcess = nodesToProcess.back();
696
697     // Initialize class members.
698     CurrentGeneration = NodeToProcess->currentGeneration();
699
700     // Check if the node needs to be processed.
701     if (!NodeToProcess->isProcessed()) {
702       // Process the node.
703       Changed |= processNode(NodeToProcess->node());
704       NodeToProcess->childGeneration(CurrentGeneration);
705       NodeToProcess->process();
706     } else if (NodeToProcess->childIter() != NodeToProcess->end()) {
707       // Push the next child onto the stack.
708       DomTreeNode *child = NodeToProcess->nextChild();
709       nodesToProcess.push_back(
710           new StackNode(AvailableValues, AvailableLoads, AvailableCalls,
711                         NodeToProcess->childGeneration(), child, child->begin(),
712                         child->end()));
713     } else {
714       // It has been processed, and there are no more children to process,
715       // so delete it and pop it off the stack.
716       delete NodeToProcess;
717       nodesToProcess.pop_back();
718     }
719   } // while (!nodes...)
720
721   // Reset the current generation.
722   CurrentGeneration = LiveOutGeneration;
723
724   return Changed;
725 }