[EarlyCSE] DSE of stores which write back loaded values
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / EarlyCSE.cpp
1 //===- EarlyCSE.cpp - Simple and fast CSE pass ----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass performs a simple dominator tree walk that eliminates trivially
11 // redundant instructions.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Transforms/Scalar/EarlyCSE.h"
16 #include "llvm/ADT/Hashing.h"
17 #include "llvm/ADT/ScopedHashTable.h"
18 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
19 #include "llvm/Analysis/GlobalsModRef.h"
20 #include "llvm/Analysis/AssumptionCache.h"
21 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
22 #include "llvm/Analysis/TargetLibraryInfo.h"
23 #include "llvm/Analysis/TargetTransformInfo.h"
24 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
25 #include "llvm/IR/Dominators.h"
26 #include "llvm/IR/Instructions.h"
27 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
28 #include "llvm/IR/PatternMatch.h"
29 #include "llvm/Pass.h"
30 #include "llvm/Support/Debug.h"
31 #include "llvm/Support/RecyclingAllocator.h"
32 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
33 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
34 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
35 #include <deque>
36 using namespace llvm;
37 using namespace llvm::PatternMatch;
38
39 #define DEBUG_TYPE "early-cse"
40
41 STATISTIC(NumSimplify, "Number of instructions simplified or DCE'd");
42 STATISTIC(NumCSE,      "Number of instructions CSE'd");
43 STATISTIC(NumCSELoad,  "Number of load instructions CSE'd");
44 STATISTIC(NumCSECall,  "Number of call instructions CSE'd");
45 STATISTIC(NumDSE,      "Number of trivial dead stores removed");
46
47 //===----------------------------------------------------------------------===//
48 // SimpleValue
49 //===----------------------------------------------------------------------===//
50
51 namespace {
52 /// \brief Struct representing the available values in the scoped hash table.
53 struct SimpleValue {
54   Instruction *Inst;
55
56   SimpleValue(Instruction *I) : Inst(I) {
57     assert((isSentinel() || canHandle(I)) && "Inst can't be handled!");
58   }
59
60   bool isSentinel() const {
61     return Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey() ||
62            Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
63   }
64
65   static bool canHandle(Instruction *Inst) {
66     // This can only handle non-void readnone functions.
67     if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(Inst))
68       return CI->doesNotAccessMemory() && !CI->getType()->isVoidTy();
69     return isa<CastInst>(Inst) || isa<BinaryOperator>(Inst) ||
70            isa<GetElementPtrInst>(Inst) || isa<CmpInst>(Inst) ||
71            isa<SelectInst>(Inst) || isa<ExtractElementInst>(Inst) ||
72            isa<InsertElementInst>(Inst) || isa<ShuffleVectorInst>(Inst) ||
73            isa<ExtractValueInst>(Inst) || isa<InsertValueInst>(Inst);
74   }
75 };
76 }
77
78 namespace llvm {
79 template <> struct DenseMapInfo<SimpleValue> {
80   static inline SimpleValue getEmptyKey() {
81     return DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey();
82   }
83   static inline SimpleValue getTombstoneKey() {
84     return DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
85   }
86   static unsigned getHashValue(SimpleValue Val);
87   static bool isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS);
88 };
89 }
90
91 unsigned DenseMapInfo<SimpleValue>::getHashValue(SimpleValue Val) {
92   Instruction *Inst = Val.Inst;
93   // Hash in all of the operands as pointers.
94   if (BinaryOperator *BinOp = dyn_cast<BinaryOperator>(Inst)) {
95     Value *LHS = BinOp->getOperand(0);
96     Value *RHS = BinOp->getOperand(1);
97     if (BinOp->isCommutative() && BinOp->getOperand(0) > BinOp->getOperand(1))
98       std::swap(LHS, RHS);
99
100     if (isa<OverflowingBinaryOperator>(BinOp)) {
101       // Hash the overflow behavior
102       unsigned Overflow =
103           BinOp->hasNoSignedWrap() * OverflowingBinaryOperator::NoSignedWrap |
104           BinOp->hasNoUnsignedWrap() *
105               OverflowingBinaryOperator::NoUnsignedWrap;
106       return hash_combine(BinOp->getOpcode(), Overflow, LHS, RHS);
107     }
108
109     return hash_combine(BinOp->getOpcode(), LHS, RHS);
110   }
111
112   if (CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(Inst)) {
113     Value *LHS = CI->getOperand(0);
114     Value *RHS = CI->getOperand(1);
115     CmpInst::Predicate Pred = CI->getPredicate();
116     if (Inst->getOperand(0) > Inst->getOperand(1)) {
117       std::swap(LHS, RHS);
118       Pred = CI->getSwappedPredicate();
119     }
120     return hash_combine(Inst->getOpcode(), Pred, LHS, RHS);
121   }
122
123   if (CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(Inst))
124     return hash_combine(CI->getOpcode(), CI->getType(), CI->getOperand(0));
125
126   if (const ExtractValueInst *EVI = dyn_cast<ExtractValueInst>(Inst))
127     return hash_combine(EVI->getOpcode(), EVI->getOperand(0),
128                         hash_combine_range(EVI->idx_begin(), EVI->idx_end()));
129
130   if (const InsertValueInst *IVI = dyn_cast<InsertValueInst>(Inst))
131     return hash_combine(IVI->getOpcode(), IVI->getOperand(0),
132                         IVI->getOperand(1),
133                         hash_combine_range(IVI->idx_begin(), IVI->idx_end()));
134
135   assert((isa<CallInst>(Inst) || isa<BinaryOperator>(Inst) ||
136           isa<GetElementPtrInst>(Inst) || isa<SelectInst>(Inst) ||
137           isa<ExtractElementInst>(Inst) || isa<InsertElementInst>(Inst) ||
138           isa<ShuffleVectorInst>(Inst)) &&
139          "Invalid/unknown instruction");
140
141   // Mix in the opcode.
142   return hash_combine(
143       Inst->getOpcode(),
144       hash_combine_range(Inst->value_op_begin(), Inst->value_op_end()));
145 }
146
147 bool DenseMapInfo<SimpleValue>::isEqual(SimpleValue LHS, SimpleValue RHS) {
148   Instruction *LHSI = LHS.Inst, *RHSI = RHS.Inst;
149
150   if (LHS.isSentinel() || RHS.isSentinel())
151     return LHSI == RHSI;
152
153   if (LHSI->getOpcode() != RHSI->getOpcode())
154     return false;
155   if (LHSI->isIdenticalTo(RHSI))
156     return true;
157
158   // If we're not strictly identical, we still might be a commutable instruction
159   if (BinaryOperator *LHSBinOp = dyn_cast<BinaryOperator>(LHSI)) {
160     if (!LHSBinOp->isCommutative())
161       return false;
162
163     assert(isa<BinaryOperator>(RHSI) &&
164            "same opcode, but different instruction type?");
165     BinaryOperator *RHSBinOp = cast<BinaryOperator>(RHSI);
166
167     // Check overflow attributes
168     if (isa<OverflowingBinaryOperator>(LHSBinOp)) {
169       assert(isa<OverflowingBinaryOperator>(RHSBinOp) &&
170              "same opcode, but different operator type?");
171       if (LHSBinOp->hasNoUnsignedWrap() != RHSBinOp->hasNoUnsignedWrap() ||
172           LHSBinOp->hasNoSignedWrap() != RHSBinOp->hasNoSignedWrap())
173         return false;
174     }
175
176     // Commuted equality
177     return LHSBinOp->getOperand(0) == RHSBinOp->getOperand(1) &&
178            LHSBinOp->getOperand(1) == RHSBinOp->getOperand(0);
179   }
180   if (CmpInst *LHSCmp = dyn_cast<CmpInst>(LHSI)) {
181     assert(isa<CmpInst>(RHSI) &&
182            "same opcode, but different instruction type?");
183     CmpInst *RHSCmp = cast<CmpInst>(RHSI);
184     // Commuted equality
185     return LHSCmp->getOperand(0) == RHSCmp->getOperand(1) &&
186            LHSCmp->getOperand(1) == RHSCmp->getOperand(0) &&
187            LHSCmp->getSwappedPredicate() == RHSCmp->getPredicate();
188   }
189
190   return false;
191 }
192
193 //===----------------------------------------------------------------------===//
194 // CallValue
195 //===----------------------------------------------------------------------===//
196
197 namespace {
198 /// \brief Struct representing the available call values in the scoped hash
199 /// table.
200 struct CallValue {
201   Instruction *Inst;
202
203   CallValue(Instruction *I) : Inst(I) {
204     assert((isSentinel() || canHandle(I)) && "Inst can't be handled!");
205   }
206
207   bool isSentinel() const {
208     return Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey() ||
209            Inst == DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
210   }
211
212   static bool canHandle(Instruction *Inst) {
213     // Don't value number anything that returns void.
214     if (Inst->getType()->isVoidTy())
215       return false;
216
217     CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(Inst);
218     if (!CI || !CI->onlyReadsMemory())
219       return false;
220     return true;
221   }
222 };
223 }
224
225 namespace llvm {
226 template <> struct DenseMapInfo<CallValue> {
227   static inline CallValue getEmptyKey() {
228     return DenseMapInfo<Instruction *>::getEmptyKey();
229   }
230   static inline CallValue getTombstoneKey() {
231     return DenseMapInfo<Instruction *>::getTombstoneKey();
232   }
233   static unsigned getHashValue(CallValue Val);
234   static bool isEqual(CallValue LHS, CallValue RHS);
235 };
236 }
237
238 unsigned DenseMapInfo<CallValue>::getHashValue(CallValue Val) {
239   Instruction *Inst = Val.Inst;
240   // Hash all of the operands as pointers and mix in the opcode.
241   return hash_combine(
242       Inst->getOpcode(),
243       hash_combine_range(Inst->value_op_begin(), Inst->value_op_end()));
244 }
245
246 bool DenseMapInfo<CallValue>::isEqual(CallValue LHS, CallValue RHS) {
247   Instruction *LHSI = LHS.Inst, *RHSI = RHS.Inst;
248   if (LHS.isSentinel() || RHS.isSentinel())
249     return LHSI == RHSI;
250   return LHSI->isIdenticalTo(RHSI);
251 }
252
253 //===----------------------------------------------------------------------===//
254 // EarlyCSE implementation
255 //===----------------------------------------------------------------------===//
256
257 namespace {
258 /// \brief A simple and fast domtree-based CSE pass.
259 ///
260 /// This pass does a simple depth-first walk over the dominator tree,
261 /// eliminating trivially redundant instructions and using instsimplify to
262 /// canonicalize things as it goes. It is intended to be fast and catch obvious
263 /// cases so that instcombine and other passes are more effective. It is
264 /// expected that a later pass of GVN will catch the interesting/hard cases.
265 class EarlyCSE {
266 public:
267   const TargetLibraryInfo &TLI;
268   const TargetTransformInfo &TTI;
269   DominatorTree &DT;
270   AssumptionCache &AC;
271   typedef RecyclingAllocator<
272       BumpPtrAllocator, ScopedHashTableVal<SimpleValue, Value *>> AllocatorTy;
273   typedef ScopedHashTable<SimpleValue, Value *, DenseMapInfo<SimpleValue>,
274                           AllocatorTy> ScopedHTType;
275
276   /// \brief A scoped hash table of the current values of all of our simple
277   /// scalar expressions.
278   ///
279   /// As we walk down the domtree, we look to see if instructions are in this:
280   /// if so, we replace them with what we find, otherwise we insert them so
281   /// that dominated values can succeed in their lookup.
282   ScopedHTType AvailableValues;
283
284   /// A scoped hash table of the current values of previously encounted memory
285   /// locations.
286   ///
287   /// This allows us to get efficient access to dominating loads or stores when
288   /// we have a fully redundant load.  In addition to the most recent load, we
289   /// keep track of a generation count of the read, which is compared against
290   /// the current generation count.  The current generation count is incremented
291   /// after every possibly writing memory operation, which ensures that we only
292   /// CSE loads with other loads that have no intervening store.  Ordering
293   /// events (such as fences or atomic instructions) increment the generation
294   /// count as well; essentially, we model these as writes to all possible
295   /// locations.  Note that atomic and/or volatile loads and stores can be
296   /// present the table; it is the responsibility of the consumer to inspect
297   /// the atomicity/volatility if needed.
298   struct LoadValue {
299     Value *Data;
300     unsigned Generation;
301     int MatchingId;
302     bool IsAtomic;
303     LoadValue()
304       : Data(nullptr), Generation(0), MatchingId(-1), IsAtomic(false) {}
305     LoadValue(Value *Data, unsigned Generation, unsigned MatchingId,
306               bool IsAtomic)
307       : Data(Data), Generation(Generation), MatchingId(MatchingId),
308         IsAtomic(IsAtomic) {}
309   };
310   typedef RecyclingAllocator<BumpPtrAllocator,
311                              ScopedHashTableVal<Value *, LoadValue>>
312       LoadMapAllocator;
313   typedef ScopedHashTable<Value *, LoadValue, DenseMapInfo<Value *>,
314                           LoadMapAllocator> LoadHTType;
315   LoadHTType AvailableLoads;
316
317   /// \brief A scoped hash table of the current values of read-only call
318   /// values.
319   ///
320   /// It uses the same generation count as loads.
321   typedef ScopedHashTable<CallValue, std::pair<Value *, unsigned>> CallHTType;
322   CallHTType AvailableCalls;
323
324   /// \brief This is the current generation of the memory value.
325   unsigned CurrentGeneration;
326
327   /// \brief Set up the EarlyCSE runner for a particular function.
328   EarlyCSE(const TargetLibraryInfo &TLI, const TargetTransformInfo &TTI,
329            DominatorTree &DT, AssumptionCache &AC)
330       : TLI(TLI), TTI(TTI), DT(DT), AC(AC), CurrentGeneration(0) {}
331
332   bool run();
333
334 private:
335   // Almost a POD, but needs to call the constructors for the scoped hash
336   // tables so that a new scope gets pushed on. These are RAII so that the
337   // scope gets popped when the NodeScope is destroyed.
338   class NodeScope {
339   public:
340     NodeScope(ScopedHTType &AvailableValues, LoadHTType &AvailableLoads,
341               CallHTType &AvailableCalls)
342         : Scope(AvailableValues), LoadScope(AvailableLoads),
343           CallScope(AvailableCalls) {}
344
345   private:
346     NodeScope(const NodeScope &) = delete;
347     void operator=(const NodeScope &) = delete;
348
349     ScopedHTType::ScopeTy Scope;
350     LoadHTType::ScopeTy LoadScope;
351     CallHTType::ScopeTy CallScope;
352   };
353
354   // Contains all the needed information to create a stack for doing a depth
355   // first tranversal of the tree. This includes scopes for values, loads, and
356   // calls as well as the generation. There is a child iterator so that the
357   // children do not need to be store spearately.
358   class StackNode {
359   public:
360     StackNode(ScopedHTType &AvailableValues, LoadHTType &AvailableLoads,
361               CallHTType &AvailableCalls, unsigned cg, DomTreeNode *n,
362               DomTreeNode::iterator child, DomTreeNode::iterator end)
363         : CurrentGeneration(cg), ChildGeneration(cg), Node(n), ChildIter(child),
364           EndIter(end), Scopes(AvailableValues, AvailableLoads, AvailableCalls),
365           Processed(false) {}
366
367     // Accessors.
368     unsigned currentGeneration() { return CurrentGeneration; }
369     unsigned childGeneration() { return ChildGeneration; }
370     void childGeneration(unsigned generation) { ChildGeneration = generation; }
371     DomTreeNode *node() { return Node; }
372     DomTreeNode::iterator childIter() { return ChildIter; }
373     DomTreeNode *nextChild() {
374       DomTreeNode *child = *ChildIter;
375       ++ChildIter;
376       return child;
377     }
378     DomTreeNode::iterator end() { return EndIter; }
379     bool isProcessed() { return Processed; }
380     void process() { Processed = true; }
381
382   private:
383     StackNode(const StackNode &) = delete;
384     void operator=(const StackNode &) = delete;
385
386     // Members.
387     unsigned CurrentGeneration;
388     unsigned ChildGeneration;
389     DomTreeNode *Node;
390     DomTreeNode::iterator ChildIter;
391     DomTreeNode::iterator EndIter;
392     NodeScope Scopes;
393     bool Processed;
394   };
395
396   /// \brief Wrapper class to handle memory instructions, including loads,
397   /// stores and intrinsic loads and stores defined by the target.
398   class ParseMemoryInst {
399   public:
400     ParseMemoryInst(Instruction *Inst, const TargetTransformInfo &TTI)
401       : IsTargetMemInst(false), Inst(Inst) {
402       if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst))
403         if (TTI.getTgtMemIntrinsic(II, Info) && Info.NumMemRefs == 1)
404           IsTargetMemInst = true;
405     }
406     bool isLoad() const {
407       if (IsTargetMemInst) return Info.ReadMem;
408       return isa<LoadInst>(Inst);
409     }
410     bool isStore() const {
411       if (IsTargetMemInst) return Info.WriteMem;
412       return isa<StoreInst>(Inst);
413     }
414     bool isSimple() const {
415       if (IsTargetMemInst) return Info.IsSimple;
416       if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
417         return LI->isSimple();
418       } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
419         return SI->isSimple();
420       }
421       return Inst->isAtomic();
422     }
423     bool isAtomic() const {
424       if (IsTargetMemInst) {
425         assert(Info.IsSimple && "need to refine IsSimple in TTI");
426         return false;
427       }
428       return Inst->isAtomic();
429     }
430     bool isUnordered() const {
431       if (IsTargetMemInst) {
432         assert(Info.IsSimple && "need to refine IsSimple in TTI");
433         return true;
434       }
435       if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
436         return LI->isUnordered();
437       } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
438         return SI->isUnordered();
439       }
440       // Conservative answer
441       return !Inst->isAtomic();
442     }
443
444     bool isVolatile() const {
445       if (IsTargetMemInst) {
446         assert(Info.IsSimple && "need to refine IsSimple in TTI");
447         return false;
448       }
449       if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
450         return LI->isVolatile();
451       } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
452         return SI->isVolatile();
453       }
454       // Conservative answer
455       return true;
456     }
457
458     
459     bool isMatchingMemLoc(const ParseMemoryInst &Inst) const {
460       return (getPointerOperand() == Inst.getPointerOperand() &&
461               getMatchingId() == Inst.getMatchingId());
462     }
463     bool isValid() const { return getPointerOperand() != nullptr; }
464
465     // For regular (non-intrinsic) loads/stores, this is set to -1. For
466     // intrinsic loads/stores, the id is retrieved from the corresponding
467     // field in the MemIntrinsicInfo structure.  That field contains
468     // non-negative values only.
469     int getMatchingId() const {
470       if (IsTargetMemInst) return Info.MatchingId;
471       return -1;
472     }
473     Value *getPointerOperand() const {
474       if (IsTargetMemInst) return Info.PtrVal;
475       if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst)) {
476         return LI->getPointerOperand();
477       } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
478         return SI->getPointerOperand();
479       }
480       return nullptr;
481     }
482     bool mayReadFromMemory() const {
483       if (IsTargetMemInst) return Info.ReadMem;
484       return Inst->mayReadFromMemory();
485     }
486     bool mayWriteToMemory() const {
487       if (IsTargetMemInst) return Info.WriteMem;
488       return Inst->mayWriteToMemory();
489     }
490
491   private:
492     bool IsTargetMemInst;
493     MemIntrinsicInfo Info;
494     Instruction *Inst;
495   };
496
497   bool processNode(DomTreeNode *Node);
498
499   Value *getOrCreateResult(Value *Inst, Type *ExpectedType) const {
500     if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(Inst))
501       return LI;
502     else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst))
503       return SI->getValueOperand();
504     assert(isa<IntrinsicInst>(Inst) && "Instruction not supported");
505     return TTI.getOrCreateResultFromMemIntrinsic(cast<IntrinsicInst>(Inst),
506                                                  ExpectedType);
507   }
508 };
509 }
510
511 bool EarlyCSE::processNode(DomTreeNode *Node) {
512   BasicBlock *BB = Node->getBlock();
513
514   // If this block has a single predecessor, then the predecessor is the parent
515   // of the domtree node and all of the live out memory values are still current
516   // in this block.  If this block has multiple predecessors, then they could
517   // have invalidated the live-out memory values of our parent value.  For now,
518   // just be conservative and invalidate memory if this block has multiple
519   // predecessors.
520   if (!BB->getSinglePredecessor())
521     ++CurrentGeneration;
522
523   // If this node has a single predecessor which ends in a conditional branch,
524   // we can infer the value of the branch condition given that we took this
525   // path.  We need the single predeccesor to ensure there's not another path
526   // which reaches this block where the condition might hold a different
527   // value.  Since we're adding this to the scoped hash table (like any other
528   // def), it will have been popped if we encounter a future merge block.
529   if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor())
530     if (auto *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
531       if (BI->isConditional())
532         if (auto *CondInst = dyn_cast<Instruction>(BI->getCondition()))
533           if (SimpleValue::canHandle(CondInst)) {
534             assert(BI->getSuccessor(0) == BB || BI->getSuccessor(1) == BB);
535             auto *ConditionalConstant = (BI->getSuccessor(0) == BB) ?
536               ConstantInt::getTrue(BB->getContext()) :
537               ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
538             AvailableValues.insert(CondInst, ConditionalConstant);
539             DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CVP: Add conditional value for '"
540                   << CondInst->getName() << "' as " << *ConditionalConstant
541                   << " in " << BB->getName() << "\n");
542             // Replace all dominated uses with the known value
543             replaceDominatedUsesWith(CondInst, ConditionalConstant, DT,
544                                      BasicBlockEdge(Pred, BB));
545           }
546
547   /// LastStore - Keep track of the last non-volatile store that we saw... for
548   /// as long as there in no instruction that reads memory.  If we see a store
549   /// to the same location, we delete the dead store.  This zaps trivial dead
550   /// stores which can occur in bitfield code among other things.
551   Instruction *LastStore = nullptr;
552
553   bool Changed = false;
554   const DataLayout &DL = BB->getModule()->getDataLayout();
555
556   // See if any instructions in the block can be eliminated.  If so, do it.  If
557   // not, add them to AvailableValues.
558   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E;) {
559     Instruction *Inst = &*I++;
560
561     // Dead instructions should just be removed.
562     if (isInstructionTriviallyDead(Inst, &TLI)) {
563       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DCE: " << *Inst << '\n');
564       Inst->eraseFromParent();
565       Changed = true;
566       ++NumSimplify;
567       continue;
568     }
569
570     // Skip assume intrinsics, they don't really have side effects (although
571     // they're marked as such to ensure preservation of control dependencies),
572     // and this pass will not disturb any of the assumption's control
573     // dependencies.
574     if (match(Inst, m_Intrinsic<Intrinsic::assume>())) {
575       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE skipping assumption: " << *Inst << '\n');
576       continue;
577     }
578
579     // If the instruction can be simplified (e.g. X+0 = X) then replace it with
580     // its simpler value.
581     if (Value *V = SimplifyInstruction(Inst, DL, &TLI, &DT, &AC)) {
582       DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE Simplify: " << *Inst << "  to: " << *V << '\n');
583       Inst->replaceAllUsesWith(V);
584       Inst->eraseFromParent();
585       Changed = true;
586       ++NumSimplify;
587       continue;
588     }
589
590     // If this is a simple instruction that we can value number, process it.
591     if (SimpleValue::canHandle(Inst)) {
592       // See if the instruction has an available value.  If so, use it.
593       if (Value *V = AvailableValues.lookup(Inst)) {
594         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE: " << *Inst << "  to: " << *V << '\n');
595         Inst->replaceAllUsesWith(V);
596         Inst->eraseFromParent();
597         Changed = true;
598         ++NumCSE;
599         continue;
600       }
601
602       // Otherwise, just remember that this value is available.
603       AvailableValues.insert(Inst, Inst);
604       continue;
605     }
606
607     ParseMemoryInst MemInst(Inst, TTI);
608     // If this is a non-volatile load, process it.
609     if (MemInst.isValid() && MemInst.isLoad()) {
610       // (conservatively) we can't peak past the ordering implied by this
611       // operation, but we can add this load to our set of available values
612       if (MemInst.isVolatile() || !MemInst.isUnordered()) {
613         LastStore = nullptr;
614         ++CurrentGeneration;
615       }
616
617       // If we have an available version of this load, and if it is the right
618       // generation, replace this instruction.
619       LoadValue InVal = AvailableLoads.lookup(MemInst.getPointerOperand());
620       if (InVal.Data != nullptr && InVal.Generation == CurrentGeneration &&
621           InVal.MatchingId == MemInst.getMatchingId() &&
622           // We don't yet handle removing loads with ordering of any kind.
623           !MemInst.isVolatile() && MemInst.isUnordered() &&
624           // We can't replace an atomic load with one which isn't also atomic.
625           InVal.IsAtomic >= MemInst.isAtomic()) {
626         Value *Op = getOrCreateResult(InVal.Data, Inst->getType());
627         if (Op != nullptr) {
628           DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE LOAD: " << *Inst
629                        << "  to: " << *InVal.Data << '\n');
630           if (!Inst->use_empty())
631             Inst->replaceAllUsesWith(Op);
632           Inst->eraseFromParent();
633           Changed = true;
634           ++NumCSELoad;
635           continue;
636         }
637       }
638
639       // Otherwise, remember that we have this instruction.
640       AvailableLoads.insert(
641           MemInst.getPointerOperand(),
642           LoadValue(Inst, CurrentGeneration, MemInst.getMatchingId(),
643                     MemInst.isAtomic()));
644       LastStore = nullptr;
645       continue;
646     }
647
648     // If this instruction may read from memory, forget LastStore.
649     // Load/store intrinsics will indicate both a read and a write to
650     // memory.  The target may override this (e.g. so that a store intrinsic
651     // does not read  from memory, and thus will be treated the same as a
652     // regular store for commoning purposes).
653     if (Inst->mayReadFromMemory() &&
654         !(MemInst.isValid() && !MemInst.mayReadFromMemory()))
655       LastStore = nullptr;
656
657     // If this is a read-only call, process it.
658     if (CallValue::canHandle(Inst)) {
659       // If we have an available version of this call, and if it is the right
660       // generation, replace this instruction.
661       std::pair<Value *, unsigned> InVal = AvailableCalls.lookup(Inst);
662       if (InVal.first != nullptr && InVal.second == CurrentGeneration) {
663         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE CSE CALL: " << *Inst
664                      << "  to: " << *InVal.first << '\n');
665         if (!Inst->use_empty())
666           Inst->replaceAllUsesWith(InVal.first);
667         Inst->eraseFromParent();
668         Changed = true;
669         ++NumCSECall;
670         continue;
671       }
672
673       // Otherwise, remember that we have this instruction.
674       AvailableCalls.insert(
675           Inst, std::pair<Value *, unsigned>(Inst, CurrentGeneration));
676       continue;
677     }
678
679     // A release fence requires that all stores complete before it, but does
680     // not prevent the reordering of following loads 'before' the fence.  As a
681     // result, we don't need to consider it as writing to memory and don't need
682     // to advance the generation.  We do need to prevent DSE across the fence,
683     // but that's handled above.
684     if (FenceInst *FI = dyn_cast<FenceInst>(Inst))
685       if (FI->getOrdering() == Release) {
686         assert(Inst->mayReadFromMemory() && "relied on to prevent DSE above");
687         continue;
688       }
689
690     // write back DSE - If we write back the same value we just loaded from
691     // the same location and haven't passed any intervening writes or ordering
692     // operations, we can remove the write.  The primary benefit is in allowing
693     // the available load table to remain valid and value forward past where
694     // the store originally was.
695     if (MemInst.isValid() && MemInst.isStore()) {
696       LoadValue InVal = AvailableLoads.lookup(MemInst.getPointerOperand());
697       if (InVal.Data &&
698           InVal.Data == getOrCreateResult(Inst, InVal.Data->getType()) &&
699           InVal.Generation == CurrentGeneration &&
700           InVal.MatchingId == MemInst.getMatchingId() &&
701           // We don't yet handle removing stores with ordering of any kind.
702           !MemInst.isVolatile() && MemInst.isUnordered()) {
703         assert((!LastStore ||
704                 ParseMemoryInst(LastStore, TTI).getPointerOperand() ==
705                 MemInst.getPointerOperand()) &&
706                "can't have an intervening store!");
707         DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DSE (writeback): " << *Inst << '\n');
708         Inst->eraseFromParent();
709         Changed = true;
710         ++NumDSE;
711         // We can avoid incrementing the generation count since we were able
712         // to eliminate this store.
713         continue;
714       }
715     }
716
717     // Okay, this isn't something we can CSE at all.  Check to see if it is
718     // something that could modify memory.  If so, our available memory values
719     // cannot be used so bump the generation count.
720     if (Inst->mayWriteToMemory()) {
721       ++CurrentGeneration;
722
723       if (MemInst.isValid() && MemInst.isStore()) {
724         // We do a trivial form of DSE if there are two stores to the same
725         // location with no intervening loads.  Delete the earlier store. Note
726         // that we can delete an earlier simple store even if the following one
727         // is ordered/volatile/atomic store.
728         if (LastStore) {
729           ParseMemoryInst LastStoreMemInst(LastStore, TTI);
730           assert(LastStoreMemInst.isSimple() && "Violated invariant");
731           if (LastStoreMemInst.isMatchingMemLoc(MemInst)) {
732             DEBUG(dbgs() << "EarlyCSE DEAD STORE: " << *LastStore
733                          << "  due to: " << *Inst << '\n');
734             LastStore->eraseFromParent();
735             Changed = true;
736             ++NumDSE;
737             LastStore = nullptr;
738           }
739           // fallthrough - we can exploit information about this store
740         }
741
742         // Okay, we just invalidated anything we knew about loaded values.  Try
743         // to salvage *something* by remembering that the stored value is a live
744         // version of the pointer.  It is safe to forward from volatile stores
745         // to non-volatile loads, so we don't have to check for volatility of
746         // the store.
747         AvailableLoads.insert(
748             MemInst.getPointerOperand(),
749             LoadValue(Inst, CurrentGeneration, MemInst.getMatchingId(),
750                       MemInst.isAtomic()));
751
752         // Remember that this was the last normal store we saw for DSE.
753         // Note that we can't delete an earlier atomic or volatile store in
754         // favor of a later one which isn't.  We could in principle remove an
755         // earlier unordered store if the later one is also unordered.
756         if (MemInst.isSimple())
757           LastStore = Inst;
758         else
759           LastStore = nullptr;
760       }
761     }
762   }
763
764   return Changed;
765 }
766
767 bool EarlyCSE::run() {
768   // Note, deque is being used here because there is significant performance
769   // gains over vector when the container becomes very large due to the
770   // specific access patterns. For more information see the mailing list
771   // discussion on this:
772   // http://lists.llvm.org/pipermail/llvm-commits/Week-of-Mon-20120116/135228.html
773   std::deque<StackNode *> nodesToProcess;
774
775   bool Changed = false;
776
777   // Process the root node.
778   nodesToProcess.push_back(new StackNode(
779       AvailableValues, AvailableLoads, AvailableCalls, CurrentGeneration,
780       DT.getRootNode(), DT.getRootNode()->begin(), DT.getRootNode()->end()));
781
782   // Save the current generation.
783   unsigned LiveOutGeneration = CurrentGeneration;
784
785   // Process the stack.
786   while (!nodesToProcess.empty()) {
787     // Grab the first item off the stack. Set the current generation, remove
788     // the node from the stack, and process it.
789     StackNode *NodeToProcess = nodesToProcess.back();
790
791     // Initialize class members.
792     CurrentGeneration = NodeToProcess->currentGeneration();
793
794     // Check if the node needs to be processed.
795     if (!NodeToProcess->isProcessed()) {
796       // Process the node.
797       Changed |= processNode(NodeToProcess->node());
798       NodeToProcess->childGeneration(CurrentGeneration);
799       NodeToProcess->process();
800     } else if (NodeToProcess->childIter() != NodeToProcess->end()) {
801       // Push the next child onto the stack.
802       DomTreeNode *child = NodeToProcess->nextChild();
803       nodesToProcess.push_back(
804           new StackNode(AvailableValues, AvailableLoads, AvailableCalls,
805                         NodeToProcess->childGeneration(), child, child->begin(),
806                         child->end()));
807     } else {
808       // It has been processed, and there are no more children to process,
809       // so delete it and pop it off the stack.
810       delete NodeToProcess;
811       nodesToProcess.pop_back();
812     }
813   } // while (!nodes...)
814
815   // Reset the current generation.
816   CurrentGeneration = LiveOutGeneration;
817
818   return Changed;
819 }
820
821 PreservedAnalyses EarlyCSEPass::run(Function &F,
822                                     AnalysisManager<Function> *AM) {
823   auto &TLI = AM->getResult<TargetLibraryAnalysis>(F);
824   auto &TTI = AM->getResult<TargetIRAnalysis>(F);
825   auto &DT = AM->getResult<DominatorTreeAnalysis>(F);
826   auto &AC = AM->getResult<AssumptionAnalysis>(F);
827
828   EarlyCSE CSE(TLI, TTI, DT, AC);
829
830   if (!CSE.run())
831     return PreservedAnalyses::all();
832
833   // CSE preserves the dominator tree because it doesn't mutate the CFG.
834   // FIXME: Bundle this with other CFG-preservation.
835   PreservedAnalyses PA;
836   PA.preserve<DominatorTreeAnalysis>();
837   return PA;
838 }
839
840 namespace {
841 /// \brief A simple and fast domtree-based CSE pass.
842 ///
843 /// This pass does a simple depth-first walk over the dominator tree,
844 /// eliminating trivially redundant instructions and using instsimplify to
845 /// canonicalize things as it goes. It is intended to be fast and catch obvious
846 /// cases so that instcombine and other passes are more effective. It is
847 /// expected that a later pass of GVN will catch the interesting/hard cases.
848 class EarlyCSELegacyPass : public FunctionPass {
849 public:
850   static char ID;
851
852   EarlyCSELegacyPass() : FunctionPass(ID) {
853     initializeEarlyCSELegacyPassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
854   }
855
856   bool runOnFunction(Function &F) override {
857     if (skipOptnoneFunction(F))
858       return false;
859
860     auto &TLI = getAnalysis<TargetLibraryInfoWrapperPass>().getTLI();
861     auto &TTI = getAnalysis<TargetTransformInfoWrapperPass>().getTTI(F);
862     auto &DT = getAnalysis<DominatorTreeWrapperPass>().getDomTree();
863     auto &AC = getAnalysis<AssumptionCacheTracker>().getAssumptionCache(F);
864
865     EarlyCSE CSE(TLI, TTI, DT, AC);
866
867     return CSE.run();
868   }
869
870   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
871     AU.addRequired<AssumptionCacheTracker>();
872     AU.addRequired<DominatorTreeWrapperPass>();
873     AU.addRequired<TargetLibraryInfoWrapperPass>();
874     AU.addRequired<TargetTransformInfoWrapperPass>();
875     AU.addPreserved<GlobalsAAWrapperPass>();
876     AU.setPreservesCFG();
877   }
878 };
879 }
880
881 char EarlyCSELegacyPass::ID = 0;
882
883 FunctionPass *llvm::createEarlyCSEPass() { return new EarlyCSELegacyPass(); }
884
885 INITIALIZE_PASS_BEGIN(EarlyCSELegacyPass, "early-cse", "Early CSE", false,
886                       false)
887 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetTransformInfoWrapperPass)
888 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(AssumptionCacheTracker)
889 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTreeWrapperPass)
890 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfoWrapperPass)
891 INITIALIZE_PASS_END(EarlyCSELegacyPass, "early-cse", "Early CSE", false, false)