* Pull BasicBlock::pred_* and BasicBlock::succ_* out of BasicBlock.h and into
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / ADCE.cpp
1 //===- ADCE.cpp - Code to perform agressive dead code elimination ---------===//
2 //
3 // This file implements "agressive" dead code elimination.  ADCE is DCe where
4 // values are assumed to be dead until proven otherwise.  This is similar to 
5 // SCCP, except applied to the liveness of values.
6 //
7 //===----------------------------------------------------------------------===//
8
9 #include "llvm/Transforms/Scalar/DCE.h"
10 #include "llvm/Instruction.h"
11 #include "llvm/Type.h"
12 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
13 #include "llvm/Analysis/Writer.h"
14 #include "llvm/iTerminators.h"
15 #include "llvm/iPHINode.h"
16 #include "llvm/Support/CFG.h"
17 #include "Support/STLExtras.h"
18 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
19 #include <algorithm>
20 #include <iostream>
21 using std::cerr;
22
23 #define DEBUG_ADCE 1
24
25 //===----------------------------------------------------------------------===//
26 // ADCE Class
27 //
28 // This class does all of the work of Agressive Dead Code Elimination.
29 // It's public interface consists of a constructor and a doADCE() method.
30 //
31 class ADCE {
32   Method *M;                            // The method that we are working on...
33   std::vector<Instruction*> WorkList;   // Instructions that just became live
34   std::set<Instruction*>    LiveSet;    // The set of live instructions
35   bool MadeChanges;
36
37   //===--------------------------------------------------------------------===//
38   // The public interface for this class
39   //
40 public:
41   // ADCE Ctor - Save the method to operate on...
42   inline ADCE(Method *m) : M(m), MadeChanges(false) {}
43
44   // doADCE() - Run the Agressive Dead Code Elimination algorithm, returning
45   // true if the method was modified.
46   bool doADCE(cfg::DominanceFrontier &CDG);
47
48   //===--------------------------------------------------------------------===//
49   // The implementation of this class
50   //
51 private:
52   inline void markInstructionLive(Instruction *I) {
53     if (LiveSet.count(I)) return;
54 #ifdef DEBUG_ADCE
55     cerr << "Insn Live: " << I;
56 #endif
57     LiveSet.insert(I);
58     WorkList.push_back(I);
59   }
60
61   inline void markTerminatorLive(const BasicBlock *BB) {
62 #ifdef DEBUG_ADCE
63     cerr << "Terminat Live: " << BB->getTerminator();
64 #endif
65     markInstructionLive((Instruction*)BB->getTerminator());
66   }
67
68   // fixupCFG - Walk the CFG in depth first order, eliminating references to 
69   // dead blocks.
70   //
71   BasicBlock *fixupCFG(BasicBlock *Head, std::set<BasicBlock*> &VisitedBlocks,
72                        const std::set<BasicBlock*> &AliveBlocks);
73 };
74
75
76
77 // doADCE() - Run the Agressive Dead Code Elimination algorithm, returning
78 // true if the method was modified.
79 //
80 bool ADCE::doADCE(cfg::DominanceFrontier &CDG) {
81 #ifdef DEBUG_ADCE
82   cerr << "Method: " << M;
83 #endif
84
85   // Iterate over all of the instructions in the method, eliminating trivially
86   // dead instructions, and marking instructions live that are known to be 
87   // needed.  Perform the walk in depth first order so that we avoid marking any
88   // instructions live in basic blocks that are unreachable.  These blocks will
89   // be eliminated later, along with the instructions inside.
90   //
91   for (df_iterator<Method*> BBI = df_begin(M),
92                             BBE = df_end(M);
93        BBI != BBE; ++BBI) {
94     BasicBlock *BB = *BBI;
95     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(), EI = BB->end(); II != EI; ) {
96       Instruction *I = *II;
97
98       if (I->hasSideEffects() || I->getOpcode() == Instruction::Ret) {
99         markInstructionLive(I);
100       } else {
101         // Check to see if anything is trivially dead
102         if (I->use_size() == 0 && I->getType() != Type::VoidTy) {
103           // Remove the instruction from it's basic block...
104           delete BB->getInstList().remove(II);
105           MadeChanges = true;
106           continue;  // Don't increment the iterator past the current slot
107         }
108       }
109
110       ++II;  // Increment the inst iterator if the inst wasn't deleted
111     }
112   }
113
114 #ifdef DEBUG_ADCE
115   cerr << "Processing work list\n";
116 #endif
117
118   // AliveBlocks - Set of basic blocks that we know have instructions that are
119   // alive in them...
120   //
121   std::set<BasicBlock*> AliveBlocks;
122
123   // Process the work list of instructions that just became live... if they
124   // became live, then that means that all of their operands are neccesary as
125   // well... make them live as well.
126   //
127   while (!WorkList.empty()) {
128     Instruction *I = WorkList.back(); // Get an instruction that became live...
129     WorkList.pop_back();
130
131     BasicBlock *BB = I->getParent();
132     if (AliveBlocks.count(BB) == 0) {   // Basic block not alive yet...
133       // Mark the basic block as being newly ALIVE... and mark all branches that
134       // this block is control dependant on as being alive also...
135       //
136       AliveBlocks.insert(BB);   // Block is now ALIVE!
137       cfg::DominanceFrontier::const_iterator It = CDG.find(BB);
138       if (It != CDG.end()) {
139         // Get the blocks that this node is control dependant on...
140         const cfg::DominanceFrontier::DomSetType &CDB = It->second;
141         for_each(CDB.begin(), CDB.end(),   // Mark all their terminators as live
142                  bind_obj(this, &ADCE::markTerminatorLive));
143       }
144
145       // If this basic block is live, then the terminator must be as well!
146       markTerminatorLive(BB);
147     }
148
149     // Loop over all of the operands of the live instruction, making sure that
150     // they are known to be alive as well...
151     //
152     for (unsigned op = 0, End = I->getNumOperands(); op != End; ++op) {
153       if (Instruction *Operand = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(op)))
154         markInstructionLive(Operand);
155     }
156   }
157
158 #ifdef DEBUG_ADCE
159   cerr << "Current Method: X = Live\n";
160   for (Method::iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
161     for (BasicBlock::iterator BI = (*I)->begin(), BE = (*I)->end();
162          BI != BE; ++BI) {
163       if (LiveSet.count(*BI)) cerr << "X ";
164       cerr << *BI;
165     }
166 #endif
167
168   // After the worklist is processed, recursively walk the CFG in depth first
169   // order, patching up references to dead blocks...
170   //
171   std::set<BasicBlock*> VisitedBlocks;
172   BasicBlock *EntryBlock = fixupCFG(M->front(), VisitedBlocks, AliveBlocks);
173   if (EntryBlock && EntryBlock != M->front()) {
174     if (isa<PHINode>(EntryBlock->front())) {
175       // Cannot make the first block be a block with a PHI node in it! Instead,
176       // strip the first basic block of the method to contain no instructions,
177       // then add a simple branch to the "real" entry node...
178       //
179       BasicBlock *E = M->front();
180       if (!isa<TerminatorInst>(E->front()) || // Check for an actual change...
181           cast<TerminatorInst>(E->front())->getNumSuccessors() != 1 ||
182           cast<TerminatorInst>(E->front())->getSuccessor(0) != EntryBlock) {
183         E->getInstList().delete_all();      // Delete all instructions in block
184         E->getInstList().push_back(new BranchInst(EntryBlock));
185         MadeChanges = true;
186       }
187       AliveBlocks.insert(E);
188
189       // Next we need to change any PHI nodes in the entry block to refer to the
190       // new predecessor node...
191
192
193     } else {
194       // We need to move the new entry block to be the first bb of the method.
195       Method::iterator EBI = find(M->begin(), M->end(), EntryBlock);
196       std::swap(*EBI, *M->begin());// Exchange old location with start of method
197       MadeChanges = true;
198     }
199   }
200
201   // Now go through and tell dead blocks to drop all of their references so they
202   // can be safely deleted.
203   //
204   for (Method::iterator BI = M->begin(), BE = M->end(); BI != BE; ++BI) {
205     BasicBlock *BB = *BI;
206     if (!AliveBlocks.count(BB)) {
207       BB->dropAllReferences();
208     }
209   }
210
211   // Now loop through all of the blocks and delete them.  We can safely do this
212   // now because we know that there are no references to dead blocks (because
213   // they have dropped all of their references...
214   //
215   for (Method::iterator BI = M->begin(); BI != M->end();) {
216     if (!AliveBlocks.count(*BI)) {
217       delete M->getBasicBlocks().remove(BI);
218       MadeChanges = true;
219       continue;                                     // Don't increment iterator
220     }
221     ++BI;                                           // Increment iterator...
222   }
223
224   return MadeChanges;
225 }
226
227
228 // fixupCFG - Walk the CFG in depth first order, eliminating references to 
229 // dead blocks:
230 //  If the BB is alive (in AliveBlocks):
231 //   1. Eliminate all dead instructions in the BB
232 //   2. Recursively traverse all of the successors of the BB:
233 //      - If the returned successor is non-null, update our terminator to
234 //         reference the returned BB
235 //   3. Return 0 (no update needed)
236 //
237 //  If the BB is dead (not in AliveBlocks):
238 //   1. Add the BB to the dead set
239 //   2. Recursively traverse all of the successors of the block:
240 //      - Only one shall return a nonnull value (or else this block should have
241 //        been in the alive set).
242 //   3. Return the nonnull child, or 0 if no non-null children.
243 //
244 BasicBlock *ADCE::fixupCFG(BasicBlock *BB, std::set<BasicBlock*> &VisitedBlocks,
245                            const std::set<BasicBlock*> &AliveBlocks) {
246   if (VisitedBlocks.count(BB)) return 0;   // Revisiting a node? No update.
247   VisitedBlocks.insert(BB);                // We have now visited this node!
248
249 #ifdef DEBUG_ADCE
250   cerr << "Fixing up BB: " << BB;
251 #endif
252
253   if (AliveBlocks.count(BB)) {             // Is the block alive?
254     // Yes it's alive: loop through and eliminate all dead instructions in block
255     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(); II != BB->end()-1; ) {
256       Instruction *I = *II;
257       if (!LiveSet.count(I)) {             // Is this instruction alive?
258         // Nope... remove the instruction from it's basic block...
259         delete BB->getInstList().remove(II);
260         MadeChanges = true;
261         continue;                          // Don't increment II
262       }
263       ++II;
264     }
265
266     // Recursively traverse successors of this basic block.  
267     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI) {
268       BasicBlock *Succ = *SI;
269       BasicBlock *Repl = fixupCFG(Succ, VisitedBlocks, AliveBlocks);
270       if (Repl && Repl != Succ) {          // We have to replace the successor
271         Succ->replaceAllUsesWith(Repl);
272         MadeChanges = true;
273       }
274     }
275     return BB;
276   } else {                                 // Otherwise the block is dead...
277     BasicBlock *ReturnBB = 0;              // Default to nothing live down here
278     
279     // Recursively traverse successors of this basic block.  
280     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI) {
281       BasicBlock *RetBB = fixupCFG(*SI, VisitedBlocks, AliveBlocks);
282       if (RetBB) {
283         assert(ReturnBB == 0 && "One one live child allowed!");
284         ReturnBB = RetBB;
285       }
286     }
287     return ReturnBB;                       // Return the result of traversal
288   }
289 }
290
291
292
293 // doADCE - Execute the Agressive Dead Code Elimination Algorithm
294 //
295 bool AgressiveDCE::runOnMethod(Method *M) {
296   return ADCE(M).doADCE(
297        getAnalysis<cfg::DominanceFrontier>(cfg::DominanceFrontier::PostDomID));
298 }
299
300
301 // getAnalysisUsageInfo - We require post dominance frontiers (aka Control
302 // Dependence Graph)
303 //
304 void AgressiveDCE::getAnalysisUsageInfo(Pass::AnalysisSet &Requires,
305                                         Pass::AnalysisSet &Destroyed,
306                                         Pass::AnalysisSet &Provided) {
307   Requires.push_back(cfg::DominanceFrontier::PostDomID);
308 }