Fix previous patch
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / ADCE.cpp
1 //===- ADCE.cpp - Code to perform aggressive dead code elimination --------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements "aggressive" dead code elimination.  ADCE is DCe where
11 // values are assumed to be dead until proven otherwise.  This is similar to 
12 // SCCP, except applied to the liveness of values.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
17 #include "llvm/Constant.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/Type.h"
20 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
21 #include "llvm/Analysis/PostDominators.h"
22 #include "llvm/Support/CFG.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
24 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
25 #include "llvm/Transforms/Utils/UnifyFunctionExitNodes.h"
26 #include "Support/Debug.h"
27 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
28 #include "Support/Statistic.h"
29 #include "Support/STLExtras.h"
30 #include <algorithm>
31 using namespace llvm;
32
33 namespace {
34   Statistic<> NumBlockRemoved("adce", "Number of basic blocks removed");
35   Statistic<> NumInstRemoved ("adce", "Number of instructions removed");
36   Statistic<> NumCallRemoved ("adce", "Number of calls and invokes removed");
37
38 //===----------------------------------------------------------------------===//
39 // ADCE Class
40 //
41 // This class does all of the work of Aggressive Dead Code Elimination.
42 // It's public interface consists of a constructor and a doADCE() method.
43 //
44 class ADCE : public FunctionPass {
45   Function *Func;                       // The function that we are working on
46   AliasAnalysis *AA;                    // Current AliasAnalysis object
47   std::vector<Instruction*> WorkList;   // Instructions that just became live
48   std::set<Instruction*>    LiveSet;    // The set of live instructions
49
50   //===--------------------------------------------------------------------===//
51   // The public interface for this class
52   //
53 public:
54   // Execute the Aggressive Dead Code Elimination Algorithm
55   //
56   virtual bool runOnFunction(Function &F) {
57     Func = &F;
58     AA = &getAnalysis<AliasAnalysis>();
59     bool Changed = doADCE();
60     assert(WorkList.empty());
61     LiveSet.clear();
62     return Changed;
63   }
64   // getAnalysisUsage - We require post dominance frontiers (aka Control
65   // Dependence Graph)
66   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
67     // We require that all function nodes are unified, because otherwise code
68     // can be marked live that wouldn't necessarily be otherwise.
69     AU.addRequired<UnifyFunctionExitNodes>();
70     AU.addRequired<AliasAnalysis>();
71     AU.addRequired<PostDominatorTree>();
72     AU.addRequired<PostDominanceFrontier>();
73   }
74
75
76   //===--------------------------------------------------------------------===//
77   // The implementation of this class
78   //
79 private:
80   // doADCE() - Run the Aggressive Dead Code Elimination algorithm, returning
81   // true if the function was modified.
82   //
83   bool doADCE();
84
85   void markBlockAlive(BasicBlock *BB);
86
87
88   // dropReferencesOfDeadInstructionsInLiveBlock - Loop over all of the
89   // instructions in the specified basic block, dropping references on
90   // instructions that are dead according to LiveSet.
91   bool dropReferencesOfDeadInstructionsInLiveBlock(BasicBlock *BB);
92
93   TerminatorInst *convertToUnconditionalBranch(TerminatorInst *TI);
94
95   inline void markInstructionLive(Instruction *I) {
96     if (LiveSet.count(I)) return;
97     DEBUG(std::cerr << "Insn Live: " << I);
98     LiveSet.insert(I);
99     WorkList.push_back(I);
100   }
101
102   inline void markTerminatorLive(const BasicBlock *BB) {
103     DEBUG(std::cerr << "Terminator Live: " << BB->getTerminator());
104     markInstructionLive(const_cast<TerminatorInst*>(BB->getTerminator()));
105   }
106 };
107
108   RegisterOpt<ADCE> X("adce", "Aggressive Dead Code Elimination");
109 } // End of anonymous namespace
110
111 Pass *llvm::createAggressiveDCEPass() { return new ADCE(); }
112
113 void ADCE::markBlockAlive(BasicBlock *BB) {
114   // Mark the basic block as being newly ALIVE... and mark all branches that
115   // this block is control dependent on as being alive also...
116   //
117   PostDominanceFrontier &CDG = getAnalysis<PostDominanceFrontier>();
118
119   PostDominanceFrontier::const_iterator It = CDG.find(BB);
120   if (It != CDG.end()) {
121     // Get the blocks that this node is control dependent on...
122     const PostDominanceFrontier::DomSetType &CDB = It->second;
123     for_each(CDB.begin(), CDB.end(),   // Mark all their terminators as live
124              bind_obj(this, &ADCE::markTerminatorLive));
125   }
126   
127   // If this basic block is live, and it ends in an unconditional branch, then
128   // the branch is alive as well...
129   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
130     if (BI->isUnconditional())
131       markTerminatorLive(BB);
132 }
133
134 // dropReferencesOfDeadInstructionsInLiveBlock - Loop over all of the
135 // instructions in the specified basic block, dropping references on
136 // instructions that are dead according to LiveSet.
137 bool ADCE::dropReferencesOfDeadInstructionsInLiveBlock(BasicBlock *BB) {
138   bool Changed = false;
139   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = --BB->end(); I != E; )
140     if (!LiveSet.count(I)) {              // Is this instruction alive?
141       I->dropAllReferences();             // Nope, drop references... 
142       if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
143         // We don't want to leave PHI nodes in the program that have
144         // #arguments != #predecessors, so we remove them now.
145         //
146         PN->replaceAllUsesWith(Constant::getNullValue(PN->getType()));
147
148         // Delete the instruction...
149         ++I;
150         BB->getInstList().erase(PN);
151         Changed = true;
152         ++NumInstRemoved;
153       } else {
154         ++I;
155       }
156     } else {
157       ++I;
158     }
159   return Changed;
160 }
161
162
163 /// convertToUnconditionalBranch - Transform this conditional terminator
164 /// instruction into an unconditional branch because we don't care which of the
165 /// successors it goes to.  This eliminate a use of the condition as well.
166 ///
167 TerminatorInst *ADCE::convertToUnconditionalBranch(TerminatorInst *TI) {
168   BranchInst *NB = new BranchInst(TI->getSuccessor(0), TI);
169   BasicBlock *BB = TI->getParent();
170
171   // Remove entries from PHI nodes to avoid confusing ourself later...
172   for (unsigned i = 1, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
173     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
174   
175   // Delete the old branch itself...
176   BB->getInstList().erase(TI);
177   return NB;
178 }
179
180
181 // doADCE() - Run the Aggressive Dead Code Elimination algorithm, returning
182 // true if the function was modified.
183 //
184 bool ADCE::doADCE() {
185   bool MadeChanges = false;
186
187   // Iterate over all of the instructions in the function, eliminating trivially
188   // dead instructions, and marking instructions live that are known to be 
189   // needed.  Perform the walk in depth first order so that we avoid marking any
190   // instructions live in basic blocks that are unreachable.  These blocks will
191   // be eliminated later, along with the instructions inside.
192   //
193   for (df_iterator<Function*> BBI = df_begin(Func), BBE = df_end(Func);
194        BBI != BBE; ++BBI) {
195     BasicBlock *BB = *BBI;
196     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(), EI = BB->end(); II != EI; ) {
197       Instruction *I = II++;
198       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
199         Function *F = CI->getCalledFunction();
200         if (F && AA->onlyReadsMemory(F)) {
201           if (CI->use_empty()) {
202             BB->getInstList().erase(CI);
203             ++NumCallRemoved;
204           }
205         } else {
206           markInstructionLive(I);
207         }
208       } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(I)) {
209         Function *F = II->getCalledFunction();
210         if (F && AA->onlyReadsMemory(F)) {
211           // The function cannot unwind.  Convert it to a call with a branch
212           // after it to the normal destination.
213           std::vector<Value*> Args(II->op_begin()+1, II->op_end());
214           std::string Name = II->getName(); II->setName("");
215           Instruction *NewCall = new CallInst(F, Args, Name, II);
216           II->replaceAllUsesWith(NewCall);
217           new BranchInst(II->getNormalDest(), II);
218           BB->getInstList().erase(II);
219
220           if (NewCall->use_empty()) {
221             BB->getInstList().erase(NewCall);
222             ++NumCallRemoved;
223           }
224         } else {
225           markInstructionLive(I);
226         }
227       } else if (I->mayWriteToMemory() || isa<ReturnInst>(I) ||
228                  isa<UnwindInst>(I)) {
229         markInstructionLive(I);
230       } else if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
231         // Remove the instruction from it's basic block...
232         BB->getInstList().erase(I);
233         ++NumInstRemoved;
234       }
235     }
236   }
237
238   // Check to ensure we have an exit node for this CFG.  If we don't, we won't
239   // have any post-dominance information, thus we cannot perform our
240   // transformations safely.
241   //
242   PostDominatorTree &DT = getAnalysis<PostDominatorTree>();
243   if (DT[&Func->getEntryBlock()] == 0) {
244     WorkList.clear();
245     return MadeChanges;
246   }
247
248   // Scan the function marking blocks without post-dominance information as
249   // live.  Blocks without post-dominance information occur when there is an
250   // infinite loop in the program.  Because the infinite loop could contain a
251   // function which unwinds, exits or has side-effects, we don't want to delete
252   // the infinite loop or those blocks leading up to it.
253   for (Function::iterator I = Func->begin(), E = Func->end(); I != E; ++I)
254     if (DT[I] == 0)
255       for (pred_iterator PI = pred_begin(I), E = pred_end(I); PI != E; ++PI)
256         markInstructionLive((*PI)->getTerminator());
257
258
259
260   DEBUG(std::cerr << "Processing work list\n");
261
262   // AliveBlocks - Set of basic blocks that we know have instructions that are
263   // alive in them...
264   //
265   std::set<BasicBlock*> AliveBlocks;
266
267   // Process the work list of instructions that just became live... if they
268   // became live, then that means that all of their operands are necessary as
269   // well... make them live as well.
270   //
271   while (!WorkList.empty()) {
272     Instruction *I = WorkList.back(); // Get an instruction that became live...
273     WorkList.pop_back();
274
275     BasicBlock *BB = I->getParent();
276     if (!AliveBlocks.count(BB)) {     // Basic block not alive yet...
277       AliveBlocks.insert(BB);         // Block is now ALIVE!
278       markBlockAlive(BB);             // Make it so now!
279     }
280
281     // PHI nodes are a special case, because the incoming values are actually
282     // defined in the predecessor nodes of this block, meaning that the PHI
283     // makes the predecessors alive.
284     //
285     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I))
286       for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB); PI != PE; ++PI)
287         if (!AliveBlocks.count(*PI)) {
288           AliveBlocks.insert(BB);         // Block is now ALIVE!
289           markBlockAlive(*PI);
290         }
291
292     // Loop over all of the operands of the live instruction, making sure that
293     // they are known to be alive as well...
294     //
295     for (unsigned op = 0, End = I->getNumOperands(); op != End; ++op)
296       if (Instruction *Operand = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(op)))
297         markInstructionLive(Operand);
298   }
299
300   DEBUG(
301     std::cerr << "Current Function: X = Live\n";
302     for (Function::iterator I = Func->begin(), E = Func->end(); I != E; ++I){
303       std::cerr << I->getName() << ":\t"
304                 << (AliveBlocks.count(I) ? "LIVE\n" : "DEAD\n");
305       for (BasicBlock::iterator BI = I->begin(), BE = I->end(); BI != BE; ++BI){
306         if (LiveSet.count(BI)) std::cerr << "X ";
307         std::cerr << *BI;
308       }
309     });
310
311   // Find the first postdominator of the entry node that is alive.  Make it the
312   // new entry node...
313   //
314   if (AliveBlocks.size() == Func->size()) {  // No dead blocks?
315     for (Function::iterator I = Func->begin(), E = Func->end(); I != E; ++I) {
316       // Loop over all of the instructions in the function, telling dead
317       // instructions to drop their references.  This is so that the next sweep
318       // over the program can safely delete dead instructions without other dead
319       // instructions still referring to them.
320       //
321       dropReferencesOfDeadInstructionsInLiveBlock(I);
322
323       // Check to make sure the terminator instruction is live.  If it isn't,
324       // this means that the condition that it branches on (we know it is not an
325       // unconditional branch), is not needed to make the decision of where to
326       // go to, because all outgoing edges go to the same place.  We must remove
327       // the use of the condition (because it's probably dead), so we convert
328       // the terminator to a conditional branch.
329       //
330       TerminatorInst *TI = I->getTerminator();
331       if (!LiveSet.count(TI))
332         convertToUnconditionalBranch(TI);
333     }
334     
335   } else {                                   // If there are some blocks dead...
336     // If the entry node is dead, insert a new entry node to eliminate the entry
337     // node as a special case.
338     //
339     if (!AliveBlocks.count(&Func->front())) {
340       BasicBlock *NewEntry = new BasicBlock();
341       new BranchInst(&Func->front(), NewEntry);
342       Func->getBasicBlockList().push_front(NewEntry);
343       AliveBlocks.insert(NewEntry);    // This block is always alive!
344       LiveSet.insert(NewEntry->getTerminator());  // The branch is live
345     }
346     
347     // Loop over all of the alive blocks in the function.  If any successor
348     // blocks are not alive, we adjust the outgoing branches to branch to the
349     // first live postdominator of the live block, adjusting any PHI nodes in
350     // the block to reflect this.
351     //
352     for (Function::iterator I = Func->begin(), E = Func->end(); I != E; ++I)
353       if (AliveBlocks.count(I)) {
354         BasicBlock *BB = I;
355         TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
356       
357         // If the terminator instruction is alive, but the block it is contained
358         // in IS alive, this means that this terminator is a conditional branch
359         // on a condition that doesn't matter.  Make it an unconditional branch
360         // to ONE of the successors.  This has the side effect of dropping a use
361         // of the conditional value, which may also be dead.
362         if (!LiveSet.count(TI))
363           TI = convertToUnconditionalBranch(TI);
364
365         // Loop over all of the successors, looking for ones that are not alive.
366         // We cannot save the number of successors in the terminator instruction
367         // here because we may remove them if we don't have a postdominator...
368         //
369         for (unsigned i = 0; i != TI->getNumSuccessors(); ++i)
370           if (!AliveBlocks.count(TI->getSuccessor(i))) {
371             // Scan up the postdominator tree, looking for the first
372             // postdominator that is alive, and the last postdominator that is
373             // dead...
374             //
375             PostDominatorTree::Node *LastNode = DT[TI->getSuccessor(i)];
376
377             // There is a special case here... if there IS no post-dominator for
378             // the block we have no owhere to point our branch to.  Instead,
379             // convert it to a return.  This can only happen if the code
380             // branched into an infinite loop.  Note that this may not be
381             // desirable, because we _are_ altering the behavior of the code.
382             // This is a well known drawback of ADCE, so in the future if we
383             // choose to revisit the decision, this is where it should be.
384             //
385             if (LastNode == 0) {        // No postdominator!
386               // Call RemoveSuccessor to transmogrify the terminator instruction
387               // to not contain the outgoing branch, or to create a new
388               // terminator if the form fundamentally changes (i.e.,
389               // unconditional branch to return).  Note that this will change a
390               // branch into an infinite loop into a return instruction!
391               //
392               RemoveSuccessor(TI, i);
393
394               // RemoveSuccessor may replace TI... make sure we have a fresh
395               // pointer... and e variable.
396               //
397               TI = BB->getTerminator();
398
399               // Rescan this successor...
400               --i;
401             } else {
402               PostDominatorTree::Node *NextNode = LastNode->getIDom();
403
404               while (!AliveBlocks.count(NextNode->getBlock())) {
405                 LastNode = NextNode;
406                 NextNode = NextNode->getIDom();
407               }
408             
409               // Get the basic blocks that we need...
410               BasicBlock *LastDead = LastNode->getBlock();
411               BasicBlock *NextAlive = NextNode->getBlock();
412
413               // Make the conditional branch now go to the next alive block...
414               TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
415               TI->setSuccessor(i, NextAlive);
416
417               // If there are PHI nodes in NextAlive, we need to add entries to
418               // the PHI nodes for the new incoming edge.  The incoming values
419               // should be identical to the incoming values for LastDead.
420               //
421               for (BasicBlock::iterator II = NextAlive->begin();
422                    PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(II); ++II)
423                 if (LiveSet.count(PN)) {  // Only modify live phi nodes
424                   // Get the incoming value for LastDead...
425                   int OldIdx = PN->getBasicBlockIndex(LastDead);
426                   assert(OldIdx != -1 &&"LastDead is not a pred of NextAlive!");
427                   Value *InVal = PN->getIncomingValue(OldIdx);
428                   
429                   // Add an incoming value for BB now...
430                   PN->addIncoming(InVal, BB);
431                 }
432             }
433           }
434
435         // Now loop over all of the instructions in the basic block, telling
436         // dead instructions to drop their references.  This is so that the next
437         // sweep over the program can safely delete dead instructions without
438         // other dead instructions still referring to them.
439         //
440         dropReferencesOfDeadInstructionsInLiveBlock(BB);
441       }
442   }
443
444   // We make changes if there are any dead blocks in the function...
445   if (unsigned NumDeadBlocks = Func->size() - AliveBlocks.size()) {
446     MadeChanges = true;
447     NumBlockRemoved += NumDeadBlocks;
448   }
449
450   // Loop over all of the basic blocks in the function, removing control flow
451   // edges to live blocks (also eliminating any entries in PHI functions in
452   // referenced blocks).
453   //
454   for (Function::iterator BB = Func->begin(), E = Func->end(); BB != E; ++BB)
455     if (!AliveBlocks.count(BB)) {
456       // Remove all outgoing edges from this basic block and convert the
457       // terminator into a return instruction.
458       std::vector<BasicBlock*> Succs(succ_begin(BB), succ_end(BB));
459       
460       if (!Succs.empty()) {
461         // Loop over all of the successors, removing this block from PHI node
462         // entries that might be in the block...
463         while (!Succs.empty()) {
464           Succs.back()->removePredecessor(BB);
465           Succs.pop_back();
466         }
467         
468         // Delete the old terminator instruction...
469         const Type *TermTy = BB->getTerminator()->getType();
470         if (TermTy != Type::VoidTy)
471           BB->getTerminator()->replaceAllUsesWith(
472                                Constant::getNullValue(TermTy));
473         BB->getInstList().pop_back();
474         const Type *RetTy = Func->getReturnType();
475         new ReturnInst(RetTy != Type::VoidTy ?
476                        Constant::getNullValue(RetTy) : 0, BB);
477       }
478     }
479
480
481   // Loop over all of the basic blocks in the function, dropping references of
482   // the dead basic blocks.  We must do this after the previous step to avoid
483   // dropping references to PHIs which still have entries...
484   //
485   for (Function::iterator BB = Func->begin(), E = Func->end(); BB != E; ++BB)
486     if (!AliveBlocks.count(BB))
487       BB->dropAllReferences();
488
489   // Now loop through all of the blocks and delete the dead ones.  We can safely
490   // do this now because we know that there are no references to dead blocks
491   // (because they have dropped all of their references...  we also remove dead
492   // instructions from alive blocks.
493   //
494   for (Function::iterator BI = Func->begin(); BI != Func->end(); )
495     if (!AliveBlocks.count(BI)) {                // Delete dead blocks...
496       BI = Func->getBasicBlockList().erase(BI);
497     } else {                                     // Scan alive blocks...
498       for (BasicBlock::iterator II = BI->begin(); II != --BI->end(); )
499         if (!LiveSet.count(II)) {             // Is this instruction alive?
500           // Nope... remove the instruction from it's basic block...
501           if (isa<CallInst>(II))
502             ++NumCallRemoved;
503           else
504             ++NumInstRemoved;
505           II = BI->getInstList().erase(II);
506           MadeChanges = true;
507         } else {
508           ++II;
509         }
510
511       ++BI;                                           // Increment iterator...
512     }
513
514   return MadeChanges;
515 }