Change CallGraphNode to maintain it's Function as an AssertingVH
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / PruneEH.cpp
1 //===- PruneEH.cpp - Pass which deletes unused exception handlers ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a simple interprocedural pass which walks the
11 // call-graph, turning invoke instructions into calls, iff the callee cannot
12 // throw an exception, and marking functions 'nounwind' if they cannot throw.
13 // It implements this as a bottom-up traversal of the call-graph.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "prune-eh"
18 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
19 #include "llvm/CallGraphSCCPass.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/Function.h"
22 #include "llvm/LLVMContext.h"
23 #include "llvm/Instructions.h"
24 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
25 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
27 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
28 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
29 #include "llvm/Support/CFG.h"
30 #include "llvm/Support/Compiler.h"
31 #include <set>
32 #include <algorithm>
33 using namespace llvm;
34
35 STATISTIC(NumRemoved, "Number of invokes removed");
36 STATISTIC(NumUnreach, "Number of noreturn calls optimized");
37
38 namespace {
39   struct VISIBILITY_HIDDEN PruneEH : public CallGraphSCCPass {
40     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
41     PruneEH() : CallGraphSCCPass(&ID) {}
42
43     // runOnSCC - Analyze the SCC, performing the transformation if possible.
44     bool runOnSCC(std::vector<CallGraphNode *> &SCC);
45
46     bool SimplifyFunction(Function *F);
47     void DeleteBasicBlock(BasicBlock *BB);
48   };
49 }
50
51 char PruneEH::ID = 0;
52 static RegisterPass<PruneEH>
53 X("prune-eh", "Remove unused exception handling info");
54
55 Pass *llvm::createPruneEHPass() { return new PruneEH(); }
56
57
58 bool PruneEH::runOnSCC(std::vector<CallGraphNode *> &SCC) {
59   SmallPtrSet<CallGraphNode *, 8> SCCNodes;
60   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
61   bool MadeChange = false;
62
63   // Fill SCCNodes with the elements of the SCC.  Used for quickly
64   // looking up whether a given CallGraphNode is in this SCC.
65   for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i)
66     SCCNodes.insert(SCC[i]);
67
68   // First pass, scan all of the functions in the SCC, simplifying them
69   // according to what we know.
70   for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i)
71     if (Function *F = SCC[i]->getFunction())
72       MadeChange |= SimplifyFunction(F);
73
74   // Next, check to see if any callees might throw or if there are any external
75   // functions in this SCC: if so, we cannot prune any functions in this SCC.
76   // Definitions that are weak and not declared non-throwing might be 
77   // overridden at linktime with something that throws, so assume that.
78   // If this SCC includes the unwind instruction, we KNOW it throws, so
79   // obviously the SCC might throw.
80   //
81   bool SCCMightUnwind = false, SCCMightReturn = false;
82   for (unsigned i = 0, e = SCC.size();
83        (!SCCMightUnwind || !SCCMightReturn) && i != e; ++i) {
84     Function *F = SCC[i]->getFunction();
85     if (F == 0) {
86       SCCMightUnwind = true;
87       SCCMightReturn = true;
88     } else if (F->isDeclaration() || F->mayBeOverridden()) {
89       SCCMightUnwind |= !F->doesNotThrow();
90       SCCMightReturn |= !F->doesNotReturn();
91     } else {
92       bool CheckUnwind = !SCCMightUnwind && !F->doesNotThrow();
93       bool CheckReturn = !SCCMightReturn && !F->doesNotReturn();
94
95       if (!CheckUnwind && !CheckReturn)
96         continue;
97
98       // Check to see if this function performs an unwind or calls an
99       // unwinding function.
100       for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB) {
101         if (CheckUnwind && isa<UnwindInst>(BB->getTerminator())) {
102           // Uses unwind!
103           SCCMightUnwind = true;
104         } else if (CheckReturn && isa<ReturnInst>(BB->getTerminator())) {
105           SCCMightReturn = true;
106         }
107
108         // Invoke instructions don't allow unwinding to continue, so we are
109         // only interested in call instructions.
110         if (CheckUnwind && !SCCMightUnwind)
111           for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
112             if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
113               if (CI->doesNotThrow()) {
114                 // This call cannot throw.
115               } else if (Function *Callee = CI->getCalledFunction()) {
116                 CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
117                 // If the callee is outside our current SCC then we may
118                 // throw because it might.
119                 if (!SCCNodes.count(CalleeNode)) {
120                   SCCMightUnwind = true;
121                   break;
122                 }
123               } else {
124                 // Indirect call, it might throw.
125                 SCCMightUnwind = true;
126                 break;
127               }
128             }
129         if (SCCMightUnwind && SCCMightReturn) break;
130       }
131     }
132   }
133
134   // If the SCC doesn't unwind or doesn't throw, note this fact.
135   if (!SCCMightUnwind || !SCCMightReturn)
136     for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i) {
137       Attributes NewAttributes = Attribute::None;
138
139       if (!SCCMightUnwind)
140         NewAttributes |= Attribute::NoUnwind;
141       if (!SCCMightReturn)
142         NewAttributes |= Attribute::NoReturn;
143
144       const AttrListPtr &PAL = SCC[i]->getFunction()->getAttributes();
145       const AttrListPtr &NPAL = PAL.addAttr(~0, NewAttributes);
146       if (PAL != NPAL) {
147         MadeChange = true;
148         SCC[i]->getFunction()->setAttributes(NPAL);
149       }
150     }
151
152   for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i) {
153     // Convert any invoke instructions to non-throwing functions in this node
154     // into call instructions with a branch.  This makes the exception blocks
155     // dead.
156     if (Function *F = SCC[i]->getFunction())
157       MadeChange |= SimplifyFunction(F);
158   }
159
160   return MadeChange;
161 }
162
163
164 // SimplifyFunction - Given information about callees, simplify the specified
165 // function if we have invokes to non-unwinding functions or code after calls to
166 // no-return functions.
167 bool PruneEH::SimplifyFunction(Function *F) {
168   bool MadeChange = false;
169   for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB) {
170     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
171       if (II->doesNotThrow()) {
172         SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin()+3, II->op_end());
173         // Insert a call instruction before the invoke.
174         CallInst *Call = CallInst::Create(II->getCalledValue(),
175                                           Args.begin(), Args.end(), "", II);
176         Call->takeName(II);
177         Call->setCallingConv(II->getCallingConv());
178         Call->setAttributes(II->getAttributes());
179
180         // Anything that used the value produced by the invoke instruction
181         // now uses the value produced by the call instruction.  Note that we
182         // do this even for void functions and calls with no uses so that the
183         // callgraph edge is updated.
184         II->replaceAllUsesWith(Call);
185         BasicBlock *UnwindBlock = II->getUnwindDest();
186         UnwindBlock->removePredecessor(II->getParent());
187
188         // Insert a branch to the normal destination right before the
189         // invoke.
190         BranchInst::Create(II->getNormalDest(), II);
191
192         // Finally, delete the invoke instruction!
193         BB->getInstList().pop_back();
194
195         // If the unwind block is now dead, nuke it.
196         if (pred_begin(UnwindBlock) == pred_end(UnwindBlock))
197           DeleteBasicBlock(UnwindBlock);  // Delete the new BB.
198
199         ++NumRemoved;
200         MadeChange = true;
201       }
202
203     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; )
204       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I++))
205         if (CI->doesNotReturn() && !isa<UnreachableInst>(I)) {
206           // This call calls a function that cannot return.  Insert an
207           // unreachable instruction after it and simplify the code.  Do this
208           // by splitting the BB, adding the unreachable, then deleting the
209           // new BB.
210           BasicBlock *New = BB->splitBasicBlock(I);
211
212           // Remove the uncond branch and add an unreachable.
213           BB->getInstList().pop_back();
214           new UnreachableInst(BB->getContext(), BB);
215
216           DeleteBasicBlock(New);  // Delete the new BB.
217           MadeChange = true;
218           ++NumUnreach;
219           break;
220         }
221   }
222
223   return MadeChange;
224 }
225
226 /// DeleteBasicBlock - remove the specified basic block from the program,
227 /// updating the callgraph to reflect any now-obsolete edges due to calls that
228 /// exist in the BB.
229 void PruneEH::DeleteBasicBlock(BasicBlock *BB) {
230   assert(pred_begin(BB) == pred_end(BB) && "BB is not dead!");
231   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
232
233   CallGraphNode *CGN = CG[BB->getParent()];
234   for (BasicBlock::iterator I = BB->end(), E = BB->begin(); I != E; ) {
235     --I;
236     if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
237       if (!isa<DbgInfoIntrinsic>(I))
238         CGN->removeCallEdgeFor(CI);
239     } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(I))
240       CGN->removeCallEdgeFor(II);
241     if (!I->use_empty())
242       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
243   }
244
245   // Get the list of successors of this block.
246   std::vector<BasicBlock*> Succs(succ_begin(BB), succ_end(BB));
247
248   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
249     Succs[i]->removePredecessor(BB);
250
251   BB->eraseFromParent();
252 }