When considering whether to inline Callee into Caller,
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / Inliner.cpp
1 //===- Inliner.cpp - Code common to all inliners --------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the mechanics required to implement inlining without
11 // missing any calls and updating the call graph.  The decisions of which calls
12 // are profitable to inline are implemented elsewhere.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #define DEBUG_TYPE "inline"
17 #include "llvm/Module.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
20 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
21 #include "llvm/Support/CallSite.h"
22 #include "llvm/Target/TargetData.h"
23 #include "llvm/Transforms/IPO/InlinerPass.h"
24 #include "llvm/Transforms/Utils/InlineCost.h"
25 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
30 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
31 #include <set>
32 using namespace llvm;
33
34 STATISTIC(NumInlined, "Number of functions inlined");
35 STATISTIC(NumDeleted, "Number of functions deleted because all callers found");
36 STATISTIC(NumMergedAllocas, "Number of allocas merged together");
37
38 static cl::opt<int>
39 InlineLimit("inline-threshold", cl::Hidden, cl::init(200), cl::ZeroOrMore,
40         cl::desc("Control the amount of inlining to perform (default = 200)"));
41
42 Inliner::Inliner(void *ID) 
43   : CallGraphSCCPass(ID), InlineThreshold(InlineLimit) {}
44
45 Inliner::Inliner(void *ID, int Threshold) 
46   : CallGraphSCCPass(ID), InlineThreshold(Threshold) {}
47
48 /// getAnalysisUsage - For this class, we declare that we require and preserve
49 /// the call graph.  If the derived class implements this method, it should
50 /// always explicitly call the implementation here.
51 void Inliner::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
52   CallGraphSCCPass::getAnalysisUsage(Info);
53 }
54
55
56 typedef DenseMap<const ArrayType*, std::vector<AllocaInst*> >
57 InlinedArrayAllocasTy;
58
59 /// InlineCallIfPossible - If it is possible to inline the specified call site,
60 /// do so and update the CallGraph for this operation.
61 ///
62 /// This function also does some basic book-keeping to update the IR.  The
63 /// InlinedArrayAllocas map keeps track of any allocas that are already
64 /// available from other  functions inlined into the caller.  If we are able to
65 /// inline this call site we attempt to reuse already available allocas or add
66 /// any new allocas to the set if not possible.
67 static bool InlineCallIfPossible(CallSite CS, CallGraph &CG,
68                                  const TargetData *TD,
69                                  InlinedArrayAllocasTy &InlinedArrayAllocas) {
70   Function *Callee = CS.getCalledFunction();
71   Function *Caller = CS.getCaller();
72
73   // Try to inline the function.  Get the list of static allocas that were
74   // inlined.
75   SmallVector<AllocaInst*, 16> StaticAllocas;
76   if (!InlineFunction(CS, &CG, TD, &StaticAllocas))
77     return false;
78
79   // If the inlined function had a higher stack protection level than the
80   // calling function, then bump up the caller's stack protection level.
81   if (Callee->hasFnAttr(Attribute::StackProtectReq))
82     Caller->addFnAttr(Attribute::StackProtectReq);
83   else if (Callee->hasFnAttr(Attribute::StackProtect) &&
84            !Caller->hasFnAttr(Attribute::StackProtectReq))
85     Caller->addFnAttr(Attribute::StackProtect);
86
87   
88   // Look at all of the allocas that we inlined through this call site.  If we
89   // have already inlined other allocas through other calls into this function,
90   // then we know that they have disjoint lifetimes and that we can merge them.
91   //
92   // There are many heuristics possible for merging these allocas, and the
93   // different options have different tradeoffs.  One thing that we *really*
94   // don't want to hurt is SRoA: once inlining happens, often allocas are no
95   // longer address taken and so they can be promoted.
96   //
97   // Our "solution" for that is to only merge allocas whose outermost type is an
98   // array type.  These are usually not promoted because someone is using a
99   // variable index into them.  These are also often the most important ones to
100   // merge.
101   //
102   // A better solution would be to have real memory lifetime markers in the IR
103   // and not have the inliner do any merging of allocas at all.  This would
104   // allow the backend to do proper stack slot coloring of all allocas that
105   // *actually make it to the backend*, which is really what we want.
106   //
107   // Because we don't have this information, we do this simple and useful hack.
108   //
109   SmallPtrSet<AllocaInst*, 16> UsedAllocas;
110   
111   // Loop over all the allocas we have so far and see if they can be merged with
112   // a previously inlined alloca.  If not, remember that we had it.
113   for (unsigned AllocaNo = 0, e = StaticAllocas.size();
114        AllocaNo != e; ++AllocaNo) {
115     AllocaInst *AI = StaticAllocas[AllocaNo];
116     
117     // Don't bother trying to merge array allocations (they will usually be
118     // canonicalized to be an allocation *of* an array), or allocations whose
119     // type is not itself an array (because we're afraid of pessimizing SRoA).
120     const ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(AI->getAllocatedType());
121     if (ATy == 0 || AI->isArrayAllocation())
122       continue;
123     
124     // Get the list of all available allocas for this array type.
125     std::vector<AllocaInst*> &AllocasForType = InlinedArrayAllocas[ATy];
126     
127     // Loop over the allocas in AllocasForType to see if we can reuse one.  Note
128     // that we have to be careful not to reuse the same "available" alloca for
129     // multiple different allocas that we just inlined, we use the 'UsedAllocas'
130     // set to keep track of which "available" allocas are being used by this
131     // function.  Also, AllocasForType can be empty of course!
132     bool MergedAwayAlloca = false;
133     for (unsigned i = 0, e = AllocasForType.size(); i != e; ++i) {
134       AllocaInst *AvailableAlloca = AllocasForType[i];
135       
136       // The available alloca has to be in the right function, not in some other
137       // function in this SCC.
138       if (AvailableAlloca->getParent() != AI->getParent())
139         continue;
140       
141       // If the inlined function already uses this alloca then we can't reuse
142       // it.
143       if (!UsedAllocas.insert(AvailableAlloca))
144         continue;
145       
146       // Otherwise, we *can* reuse it, RAUW AI into AvailableAlloca and declare
147       // success!
148       DEBUG(errs() << "    ***MERGED ALLOCA: " << *AI);
149       
150       AI->replaceAllUsesWith(AvailableAlloca);
151       AI->eraseFromParent();
152       MergedAwayAlloca = true;
153       ++NumMergedAllocas;
154       break;
155     }
156
157     // If we already nuked the alloca, we're done with it.
158     if (MergedAwayAlloca)
159       continue;
160
161     // If we were unable to merge away the alloca either because there are no
162     // allocas of the right type available or because we reused them all
163     // already, remember that this alloca came from an inlined function and mark
164     // it used so we don't reuse it for other allocas from this inline
165     // operation.
166     AllocasForType.push_back(AI);
167     UsedAllocas.insert(AI);
168   }
169   
170   return true;
171 }
172         
173 /// shouldInline - Return true if the inliner should attempt to inline
174 /// at the given CallSite.
175 bool Inliner::shouldInline(CallSite CS) {
176   InlineCost IC = getInlineCost(CS);
177   
178   if (IC.isAlways()) {
179     DEBUG(errs() << "    Inlining: cost=always"
180           << ", Call: " << *CS.getInstruction() << "\n");
181     return true;
182   }
183   
184   if (IC.isNever()) {
185     DEBUG(errs() << "    NOT Inlining: cost=never"
186           << ", Call: " << *CS.getInstruction() << "\n");
187     return false;
188   }
189   
190   int Cost = IC.getValue();
191   int CurrentThreshold = InlineThreshold;
192   Function *Caller = CS.getCaller();
193   if (Caller && !Caller->isDeclaration() &&
194       Caller->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize) &&
195       InlineLimit.getNumOccurrences() == 0 &&
196       InlineThreshold != 50)
197     CurrentThreshold = 50;
198   
199   float FudgeFactor = getInlineFudgeFactor(CS);
200   if (Cost >= (int)(CurrentThreshold * FudgeFactor)) {
201     DEBUG(errs() << "    NOT Inlining: cost=" << Cost
202           << ", Call: " << *CS.getInstruction() << "\n");
203     return false;
204   }
205   
206   // Try to detect the case where the current inlining candidate caller
207   // (call it B) is a static function and is an inlining candidate elsewhere,
208   // and the current candidate callee (call it C) is large enough that
209   // inlining it into B would make B too big to inline later.  In these
210   // circumstances it may be best not to inline C into B, but to inline B
211   // into its callers.
212   if (Caller->hasLocalLinkage()) {
213     int TotalSecondaryCost = 0;
214     bool outerCallsFound = false;
215     bool allOuterCallsWillBeInlined = true;
216     bool someOuterCallWouldNotBeInlined = false;
217     for (Value::use_iterator I = Caller->use_begin(), E =Caller->use_end(); 
218          I != E; ++I) {
219       CallSite CS2 = CallSite::get(*I);
220
221       // If this isn't a call to Caller (it could be some other sort
222       // of reference) skip it.
223       if (CS2.getInstruction() == 0 || CS2.getCalledFunction() != Caller)
224         continue;
225
226       InlineCost IC2 = getInlineCost(CS2);
227       if (IC2.isNever())
228         allOuterCallsWillBeInlined = false;
229       if (IC2.isAlways() || IC2.isNever())
230         continue;
231
232       outerCallsFound = true;
233       int Cost2 = IC2.getValue();
234       int CurrentThreshold2 = InlineThreshold;
235       Function *Caller2 = CS2.getCaller();
236       if (Caller2 && !Caller2->isDeclaration() &&
237           Caller2->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize) &&
238           InlineThreshold != 50)
239         CurrentThreshold2 = 50;
240
241       float FudgeFactor2 = getInlineFudgeFactor(CS2);
242
243       if (Cost2 >= (int)(CurrentThreshold2 * FudgeFactor2))
244         allOuterCallsWillBeInlined = false;
245
246       // See if we have this case.  The magic 6 is what InlineCost assigns
247       // for the call instruction, which we would be deleting.
248       if (Cost2 < (int)(CurrentThreshold2 * FudgeFactor2) &&
249           Cost2 + Cost - 6 >= (int)(CurrentThreshold2 * FudgeFactor2)) {
250         someOuterCallWouldNotBeInlined = true;
251         TotalSecondaryCost += Cost2;
252       }
253     }
254     // If all outer calls to Caller would get inlined, the cost for the last
255     // one is set very low by getInlineCost, in anticipation that Caller will
256     // be removed entirely.  We did not account for this above unless there
257     // is only one caller of Caller.
258     if (allOuterCallsWillBeInlined && Caller->use_begin() != Caller->use_end())
259       TotalSecondaryCost -= 15000;
260
261     if (outerCallsFound && someOuterCallWouldNotBeInlined && 
262         TotalSecondaryCost < Cost) {
263       DEBUG(errs() << "    NOT Inlining: " << *CS.getInstruction() << 
264            " Cost = " << Cost << 
265            ", outer Cost = " << TotalSecondaryCost << '\n');
266       return false;
267     }
268   }
269
270   DEBUG(errs() << "    Inlining: cost=" << Cost
271         << ", Call: " << *CS.getInstruction() << '\n');
272   return true;
273 }
274
275 bool Inliner::runOnSCC(std::vector<CallGraphNode*> &SCC) {
276   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
277   const TargetData *TD = getAnalysisIfAvailable<TargetData>();
278
279   SmallPtrSet<Function*, 8> SCCFunctions;
280   DEBUG(errs() << "Inliner visiting SCC:");
281   for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i) {
282     Function *F = SCC[i]->getFunction();
283     if (F) SCCFunctions.insert(F);
284     DEBUG(errs() << " " << (F ? F->getName() : "INDIRECTNODE"));
285   }
286
287   // Scan through and identify all call sites ahead of time so that we only
288   // inline call sites in the original functions, not call sites that result
289   // from inlining other functions.
290   SmallVector<CallSite, 16> CallSites;
291
292   for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i) {
293     Function *F = SCC[i]->getFunction();
294     if (!F) continue;
295     
296     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
297       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
298         CallSite CS = CallSite::get(I);
299         // If this isn't a call, or it is a call to an intrinsic, it can
300         // never be inlined.
301         if (CS.getInstruction() == 0 || isa<IntrinsicInst>(I))
302           continue;
303         
304         // If this is a direct call to an external function, we can never inline
305         // it.  If it is an indirect call, inlining may resolve it to be a
306         // direct call, so we keep it.
307         if (CS.getCalledFunction() && CS.getCalledFunction()->isDeclaration())
308           continue;
309         
310         CallSites.push_back(CS);
311       }
312   }
313
314   DEBUG(errs() << ": " << CallSites.size() << " call sites.\n");
315
316   // Now that we have all of the call sites, move the ones to functions in the
317   // current SCC to the end of the list.
318   unsigned FirstCallInSCC = CallSites.size();
319   for (unsigned i = 0; i < FirstCallInSCC; ++i)
320     if (Function *F = CallSites[i].getCalledFunction())
321       if (SCCFunctions.count(F))
322         std::swap(CallSites[i--], CallSites[--FirstCallInSCC]);
323
324   
325   InlinedArrayAllocasTy InlinedArrayAllocas;
326   
327   // Now that we have all of the call sites, loop over them and inline them if
328   // it looks profitable to do so.
329   bool Changed = false;
330   bool LocalChange;
331   do {
332     LocalChange = false;
333     // Iterate over the outer loop because inlining functions can cause indirect
334     // calls to become direct calls.
335     for (unsigned CSi = 0; CSi != CallSites.size(); ++CSi) {
336       CallSite CS = CallSites[CSi];
337       
338       Function *Callee = CS.getCalledFunction();
339       // We can only inline direct calls to non-declarations.
340       if (Callee == 0 || Callee->isDeclaration()) continue;
341       
342       // If the policy determines that we should inline this function,
343       // try to do so.
344       if (!shouldInline(CS))
345         continue;
346
347       Function *Caller = CS.getCaller();
348       // Attempt to inline the function...
349       if (!InlineCallIfPossible(CS, CG, TD, InlinedArrayAllocas))
350         continue;
351       
352       // If we inlined the last possible call site to the function, delete the
353       // function body now.
354       if (Callee->use_empty() && Callee->hasLocalLinkage() &&
355           // TODO: Can remove if in SCC now.
356           !SCCFunctions.count(Callee) &&
357           
358           // The function may be apparently dead, but if there are indirect
359           // callgraph references to the node, we cannot delete it yet, this
360           // could invalidate the CGSCC iterator.
361           CG[Callee]->getNumReferences() == 0) {
362         DEBUG(errs() << "    -> Deleting dead function: "
363               << Callee->getName() << "\n");
364         CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
365         
366         // Remove any call graph edges from the callee to its callees.
367         CalleeNode->removeAllCalledFunctions();
368         
369         resetCachedCostInfo(Callee);
370         
371         // Removing the node for callee from the call graph and delete it.
372         delete CG.removeFunctionFromModule(CalleeNode);
373         ++NumDeleted;
374       }
375       
376       // Remove any cached cost info for this caller, as inlining the
377       // callee has increased the size of the caller (which may be the
378       // same as the callee).
379       resetCachedCostInfo(Caller);
380
381       // Remove this call site from the list.  If possible, use 
382       // swap/pop_back for efficiency, but do not use it if doing so would
383       // move a call site to a function in this SCC before the
384       // 'FirstCallInSCC' barrier.
385       if (SCC.size() == 1) {
386         std::swap(CallSites[CSi], CallSites.back());
387         CallSites.pop_back();
388       } else {
389         CallSites.erase(CallSites.begin()+CSi);
390       }
391       --CSi;
392
393       ++NumInlined;
394       Changed = true;
395       LocalChange = true;
396     }
397   } while (LocalChange);
398
399   return Changed;
400 }
401
402 // doFinalization - Remove now-dead linkonce functions at the end of
403 // processing to avoid breaking the SCC traversal.
404 bool Inliner::doFinalization(CallGraph &CG) {
405   return removeDeadFunctions(CG);
406 }
407
408 /// removeDeadFunctions - Remove dead functions that are not included in
409 /// DNR (Do Not Remove) list.
410 bool Inliner::removeDeadFunctions(CallGraph &CG, 
411                                   SmallPtrSet<const Function *, 16> *DNR) {
412   SmallPtrSet<CallGraphNode*, 16> FunctionsToRemove;
413
414   // Scan for all of the functions, looking for ones that should now be removed
415   // from the program.  Insert the dead ones in the FunctionsToRemove set.
416   for (CallGraph::iterator I = CG.begin(), E = CG.end(); I != E; ++I) {
417     CallGraphNode *CGN = I->second;
418     if (CGN->getFunction() == 0)
419       continue;
420     
421     Function *F = CGN->getFunction();
422     
423     // If the only remaining users of the function are dead constants, remove
424     // them.
425     F->removeDeadConstantUsers();
426
427     if (DNR && DNR->count(F))
428       continue;
429     if (!F->hasLinkOnceLinkage() && !F->hasLocalLinkage() &&
430         !F->hasAvailableExternallyLinkage())
431       continue;
432     if (!F->use_empty())
433       continue;
434     
435     // Remove any call graph edges from the function to its callees.
436     CGN->removeAllCalledFunctions();
437
438     // Remove any edges from the external node to the function's call graph
439     // node.  These edges might have been made irrelegant due to
440     // optimization of the program.
441     CG.getExternalCallingNode()->removeAnyCallEdgeTo(CGN);
442
443     // Removing the node for callee from the call graph and delete it.
444     FunctionsToRemove.insert(CGN);
445   }
446
447   // Now that we know which functions to delete, do so.  We didn't want to do
448   // this inline, because that would invalidate our CallGraph::iterator
449   // objects. :(
450   //
451   // Note that it doesn't matter that we are iterating over a non-stable set
452   // here to do this, it doesn't matter which order the functions are deleted
453   // in.
454   bool Changed = false;
455   for (SmallPtrSet<CallGraphNode*, 16>::iterator I = FunctionsToRemove.begin(),
456        E = FunctionsToRemove.end(); I != E; ++I) {
457     resetCachedCostInfo((*I)->getFunction());
458     delete CG.removeFunctionFromModule(*I);
459     ++NumDeleted;
460     Changed = true;
461   }
462
463   return Changed;
464 }