implement a nice little efficiency hack in the inliner. Since we're now
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / Inliner.cpp
1 //===- Inliner.cpp - Code common to all inliners --------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the mechanics required to implement inlining without
11 // missing any calls and updating the call graph.  The decisions of which calls
12 // are profitable to inline are implemented elsewhere.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #define DEBUG_TYPE "inline"
17 #include "llvm/Module.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
20 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
21 #include "llvm/Analysis/InlineCost.h"
22 #include "llvm/Support/CallSite.h"
23 #include "llvm/Target/TargetData.h"
24 #include "llvm/Transforms/IPO/InlinerPass.h"
25 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
30 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
31 #include <set>
32 using namespace llvm;
33
34 STATISTIC(NumInlined, "Number of functions inlined");
35 STATISTIC(NumCallsDeleted, "Number of call sites deleted, not inlined");
36 STATISTIC(NumDeleted, "Number of functions deleted because all callers found");
37 STATISTIC(NumMergedAllocas, "Number of allocas merged together");
38
39 static cl::opt<int>
40 InlineLimit("inline-threshold", cl::Hidden, cl::init(200), cl::ZeroOrMore,
41         cl::desc("Control the amount of inlining to perform (default = 200)"));
42
43 Inliner::Inliner(void *ID) 
44   : CallGraphSCCPass(ID), InlineThreshold(InlineLimit) {}
45
46 Inliner::Inliner(void *ID, int Threshold) 
47   : CallGraphSCCPass(ID), InlineThreshold(Threshold) {}
48
49 /// getAnalysisUsage - For this class, we declare that we require and preserve
50 /// the call graph.  If the derived class implements this method, it should
51 /// always explicitly call the implementation here.
52 void Inliner::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
53   CallGraphSCCPass::getAnalysisUsage(Info);
54 }
55
56
57 typedef DenseMap<const ArrayType*, std::vector<AllocaInst*> >
58 InlinedArrayAllocasTy;
59
60 /// InlineCallIfPossible - If it is possible to inline the specified call site,
61 /// do so and update the CallGraph for this operation.
62 ///
63 /// This function also does some basic book-keeping to update the IR.  The
64 /// InlinedArrayAllocas map keeps track of any allocas that are already
65 /// available from other  functions inlined into the caller.  If we are able to
66 /// inline this call site we attempt to reuse already available allocas or add
67 /// any new allocas to the set if not possible.
68 static bool InlineCallIfPossible(CallSite CS, CallGraph &CG,
69                                  const TargetData *TD,
70                                  InlinedArrayAllocasTy &InlinedArrayAllocas) {
71   Function *Callee = CS.getCalledFunction();
72   Function *Caller = CS.getCaller();
73
74   // Try to inline the function.  Get the list of static allocas that were
75   // inlined.
76   SmallVector<AllocaInst*, 16> StaticAllocas;
77   if (!InlineFunction(CS, &CG, TD, &StaticAllocas))
78     return false;
79
80   // If the inlined function had a higher stack protection level than the
81   // calling function, then bump up the caller's stack protection level.
82   if (Callee->hasFnAttr(Attribute::StackProtectReq))
83     Caller->addFnAttr(Attribute::StackProtectReq);
84   else if (Callee->hasFnAttr(Attribute::StackProtect) &&
85            !Caller->hasFnAttr(Attribute::StackProtectReq))
86     Caller->addFnAttr(Attribute::StackProtect);
87
88   
89   // Look at all of the allocas that we inlined through this call site.  If we
90   // have already inlined other allocas through other calls into this function,
91   // then we know that they have disjoint lifetimes and that we can merge them.
92   //
93   // There are many heuristics possible for merging these allocas, and the
94   // different options have different tradeoffs.  One thing that we *really*
95   // don't want to hurt is SRoA: once inlining happens, often allocas are no
96   // longer address taken and so they can be promoted.
97   //
98   // Our "solution" for that is to only merge allocas whose outermost type is an
99   // array type.  These are usually not promoted because someone is using a
100   // variable index into them.  These are also often the most important ones to
101   // merge.
102   //
103   // A better solution would be to have real memory lifetime markers in the IR
104   // and not have the inliner do any merging of allocas at all.  This would
105   // allow the backend to do proper stack slot coloring of all allocas that
106   // *actually make it to the backend*, which is really what we want.
107   //
108   // Because we don't have this information, we do this simple and useful hack.
109   //
110   SmallPtrSet<AllocaInst*, 16> UsedAllocas;
111   
112   // Loop over all the allocas we have so far and see if they can be merged with
113   // a previously inlined alloca.  If not, remember that we had it.
114   for (unsigned AllocaNo = 0, e = StaticAllocas.size();
115        AllocaNo != e; ++AllocaNo) {
116     AllocaInst *AI = StaticAllocas[AllocaNo];
117     
118     // Don't bother trying to merge array allocations (they will usually be
119     // canonicalized to be an allocation *of* an array), or allocations whose
120     // type is not itself an array (because we're afraid of pessimizing SRoA).
121     const ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(AI->getAllocatedType());
122     if (ATy == 0 || AI->isArrayAllocation())
123       continue;
124     
125     // Get the list of all available allocas for this array type.
126     std::vector<AllocaInst*> &AllocasForType = InlinedArrayAllocas[ATy];
127     
128     // Loop over the allocas in AllocasForType to see if we can reuse one.  Note
129     // that we have to be careful not to reuse the same "available" alloca for
130     // multiple different allocas that we just inlined, we use the 'UsedAllocas'
131     // set to keep track of which "available" allocas are being used by this
132     // function.  Also, AllocasForType can be empty of course!
133     bool MergedAwayAlloca = false;
134     for (unsigned i = 0, e = AllocasForType.size(); i != e; ++i) {
135       AllocaInst *AvailableAlloca = AllocasForType[i];
136       
137       // The available alloca has to be in the right function, not in some other
138       // function in this SCC.
139       if (AvailableAlloca->getParent() != AI->getParent())
140         continue;
141       
142       // If the inlined function already uses this alloca then we can't reuse
143       // it.
144       if (!UsedAllocas.insert(AvailableAlloca))
145         continue;
146       
147       // Otherwise, we *can* reuse it, RAUW AI into AvailableAlloca and declare
148       // success!
149       DEBUG(errs() << "    ***MERGED ALLOCA: " << *AI);
150       
151       AI->replaceAllUsesWith(AvailableAlloca);
152       AI->eraseFromParent();
153       MergedAwayAlloca = true;
154       ++NumMergedAllocas;
155       break;
156     }
157
158     // If we already nuked the alloca, we're done with it.
159     if (MergedAwayAlloca)
160       continue;
161
162     // If we were unable to merge away the alloca either because there are no
163     // allocas of the right type available or because we reused them all
164     // already, remember that this alloca came from an inlined function and mark
165     // it used so we don't reuse it for other allocas from this inline
166     // operation.
167     AllocasForType.push_back(AI);
168     UsedAllocas.insert(AI);
169   }
170   
171   return true;
172 }
173         
174 /// shouldInline - Return true if the inliner should attempt to inline
175 /// at the given CallSite.
176 bool Inliner::shouldInline(CallSite CS) {
177   InlineCost IC = getInlineCost(CS);
178   
179   if (IC.isAlways()) {
180     DEBUG(errs() << "    Inlining: cost=always"
181           << ", Call: " << *CS.getInstruction() << "\n");
182     return true;
183   }
184   
185   if (IC.isNever()) {
186     DEBUG(errs() << "    NOT Inlining: cost=never"
187           << ", Call: " << *CS.getInstruction() << "\n");
188     return false;
189   }
190   
191   int Cost = IC.getValue();
192   int CurrentThreshold = InlineThreshold;
193   Function *Caller = CS.getCaller();
194   if (Caller && !Caller->isDeclaration() &&
195       Caller->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize) &&
196       InlineLimit.getNumOccurrences() == 0 &&
197       InlineThreshold != 50)
198     CurrentThreshold = 50;
199   
200   float FudgeFactor = getInlineFudgeFactor(CS);
201   if (Cost >= (int)(CurrentThreshold * FudgeFactor)) {
202     DEBUG(errs() << "    NOT Inlining: cost=" << Cost
203           << ", Call: " << *CS.getInstruction() << "\n");
204     return false;
205   }
206   
207   // Try to detect the case where the current inlining candidate caller
208   // (call it B) is a static function and is an inlining candidate elsewhere,
209   // and the current candidate callee (call it C) is large enough that
210   // inlining it into B would make B too big to inline later.  In these
211   // circumstances it may be best not to inline C into B, but to inline B
212   // into its callers.
213   if (Caller->hasLocalLinkage()) {
214     int TotalSecondaryCost = 0;
215     bool outerCallsFound = false;
216     bool allOuterCallsWillBeInlined = true;
217     bool someOuterCallWouldNotBeInlined = false;
218     for (Value::use_iterator I = Caller->use_begin(), E =Caller->use_end(); 
219          I != E; ++I) {
220       CallSite CS2 = CallSite::get(*I);
221
222       // If this isn't a call to Caller (it could be some other sort
223       // of reference) skip it.
224       if (CS2.getInstruction() == 0 || CS2.getCalledFunction() != Caller)
225         continue;
226
227       InlineCost IC2 = getInlineCost(CS2);
228       if (IC2.isNever())
229         allOuterCallsWillBeInlined = false;
230       if (IC2.isAlways() || IC2.isNever())
231         continue;
232
233       outerCallsFound = true;
234       int Cost2 = IC2.getValue();
235       int CurrentThreshold2 = InlineThreshold;
236       Function *Caller2 = CS2.getCaller();
237       if (Caller2 && !Caller2->isDeclaration() &&
238           Caller2->hasFnAttr(Attribute::OptimizeForSize) &&
239           InlineThreshold != 50)
240         CurrentThreshold2 = 50;
241
242       float FudgeFactor2 = getInlineFudgeFactor(CS2);
243
244       if (Cost2 >= (int)(CurrentThreshold2 * FudgeFactor2))
245         allOuterCallsWillBeInlined = false;
246
247       // See if we have this case.  We subtract off the penalty
248       // for the call instruction, which we would be deleting.
249       if (Cost2 < (int)(CurrentThreshold2 * FudgeFactor2) &&
250           Cost2 + Cost - (InlineConstants::CallPenalty + 1) >= 
251                 (int)(CurrentThreshold2 * FudgeFactor2)) {
252         someOuterCallWouldNotBeInlined = true;
253         TotalSecondaryCost += Cost2;
254       }
255     }
256     // If all outer calls to Caller would get inlined, the cost for the last
257     // one is set very low by getInlineCost, in anticipation that Caller will
258     // be removed entirely.  We did not account for this above unless there
259     // is only one caller of Caller.
260     if (allOuterCallsWillBeInlined && Caller->use_begin() != Caller->use_end())
261       TotalSecondaryCost += InlineConstants::LastCallToStaticBonus;
262
263     if (outerCallsFound && someOuterCallWouldNotBeInlined && 
264         TotalSecondaryCost < Cost) {
265       DEBUG(errs() << "    NOT Inlining: " << *CS.getInstruction() << 
266            " Cost = " << Cost << 
267            ", outer Cost = " << TotalSecondaryCost << '\n');
268       return false;
269     }
270   }
271
272   DEBUG(errs() << "    Inlining: cost=" << Cost
273         << ", Call: " << *CS.getInstruction() << '\n');
274   return true;
275 }
276
277 bool Inliner::runOnSCC(std::vector<CallGraphNode*> &SCC) {
278   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
279   const TargetData *TD = getAnalysisIfAvailable<TargetData>();
280
281   SmallPtrSet<Function*, 8> SCCFunctions;
282   DEBUG(errs() << "Inliner visiting SCC:");
283   for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i) {
284     Function *F = SCC[i]->getFunction();
285     if (F) SCCFunctions.insert(F);
286     DEBUG(errs() << " " << (F ? F->getName() : "INDIRECTNODE"));
287   }
288
289   // Scan through and identify all call sites ahead of time so that we only
290   // inline call sites in the original functions, not call sites that result
291   // from inlining other functions.
292   SmallVector<CallSite, 16> CallSites;
293
294   for (unsigned i = 0, e = SCC.size(); i != e; ++i) {
295     Function *F = SCC[i]->getFunction();
296     if (!F) continue;
297     
298     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
299       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
300         CallSite CS = CallSite::get(I);
301         // If this isn't a call, or it is a call to an intrinsic, it can
302         // never be inlined.
303         if (CS.getInstruction() == 0 || isa<IntrinsicInst>(I))
304           continue;
305         
306         // If this is a direct call to an external function, we can never inline
307         // it.  If it is an indirect call, inlining may resolve it to be a
308         // direct call, so we keep it.
309         if (CS.getCalledFunction() && CS.getCalledFunction()->isDeclaration())
310           continue;
311         
312         CallSites.push_back(CS);
313       }
314   }
315
316   DEBUG(errs() << ": " << CallSites.size() << " call sites.\n");
317
318   // Now that we have all of the call sites, move the ones to functions in the
319   // current SCC to the end of the list.
320   unsigned FirstCallInSCC = CallSites.size();
321   for (unsigned i = 0; i < FirstCallInSCC; ++i)
322     if (Function *F = CallSites[i].getCalledFunction())
323       if (SCCFunctions.count(F))
324         std::swap(CallSites[i--], CallSites[--FirstCallInSCC]);
325
326   
327   InlinedArrayAllocasTy InlinedArrayAllocas;
328   
329   // Now that we have all of the call sites, loop over them and inline them if
330   // it looks profitable to do so.
331   bool Changed = false;
332   bool LocalChange;
333   do {
334     LocalChange = false;
335     // Iterate over the outer loop because inlining functions can cause indirect
336     // calls to become direct calls.
337     for (unsigned CSi = 0; CSi != CallSites.size(); ++CSi) {
338       CallSite CS = CallSites[CSi];
339       
340       Function *Caller = CS.getCaller();
341       Function *Callee = CS.getCalledFunction();
342
343       // If this call site is dead and it is to a readonly function, we should
344       // just delete the call instead of trying to inline it, regardless of
345       // size.  This happens because IPSCCP propagates the result out of the
346       // call and then we're left with the dead call.
347       if (CS.getInstruction()->use_empty() &&
348           !CS.getInstruction()->mayHaveSideEffects()) {
349         DEBUG(errs() << "    -> Deleting dead call: "
350                      << *CS.getInstruction() << "\n");
351         // Update the call graph by deleting the edge from Callee to Caller.
352         CG[Caller]->removeCallEdgeFor(CS);
353         CS.getInstruction()->eraseFromParent();
354         ++NumCallsDeleted;
355       } else {
356         // We can only inline direct calls to non-declarations.
357         if (Callee == 0 || Callee->isDeclaration()) continue;
358       
359         // If the policy determines that we should inline this function,
360         // try to do so.
361         if (!shouldInline(CS))
362           continue;
363
364         // Attempt to inline the function...
365         if (!InlineCallIfPossible(CS, CG, TD, InlinedArrayAllocas))
366           continue;
367         ++NumInlined;
368       }
369       
370       // If we inlined or deleted the last possible call site to the function,
371       // delete the function body now.
372       if (Callee && Callee->use_empty() && Callee->hasLocalLinkage() &&
373           // TODO: Can remove if in SCC now.
374           !SCCFunctions.count(Callee) &&
375           
376           // The function may be apparently dead, but if there are indirect
377           // callgraph references to the node, we cannot delete it yet, this
378           // could invalidate the CGSCC iterator.
379           CG[Callee]->getNumReferences() == 0) {
380         DEBUG(errs() << "    -> Deleting dead function: "
381               << Callee->getName() << "\n");
382         CallGraphNode *CalleeNode = CG[Callee];
383         
384         // Remove any call graph edges from the callee to its callees.
385         CalleeNode->removeAllCalledFunctions();
386         
387         resetCachedCostInfo(Callee);
388         
389         // Removing the node for callee from the call graph and delete it.
390         delete CG.removeFunctionFromModule(CalleeNode);
391         ++NumDeleted;
392       }
393       
394       // Remove any cached cost info for this caller, as inlining the
395       // callee has increased the size of the caller (which may be the
396       // same as the callee).
397       resetCachedCostInfo(Caller);
398
399       // Remove this call site from the list.  If possible, use 
400       // swap/pop_back for efficiency, but do not use it if doing so would
401       // move a call site to a function in this SCC before the
402       // 'FirstCallInSCC' barrier.
403       if (SCC.size() == 1) {
404         std::swap(CallSites[CSi], CallSites.back());
405         CallSites.pop_back();
406       } else {
407         CallSites.erase(CallSites.begin()+CSi);
408       }
409       --CSi;
410
411       Changed = true;
412       LocalChange = true;
413     }
414   } while (LocalChange);
415
416   return Changed;
417 }
418
419 // doFinalization - Remove now-dead linkonce functions at the end of
420 // processing to avoid breaking the SCC traversal.
421 bool Inliner::doFinalization(CallGraph &CG) {
422   return removeDeadFunctions(CG);
423 }
424
425 /// removeDeadFunctions - Remove dead functions that are not included in
426 /// DNR (Do Not Remove) list.
427 bool Inliner::removeDeadFunctions(CallGraph &CG, 
428                                   SmallPtrSet<const Function *, 16> *DNR) {
429   SmallPtrSet<CallGraphNode*, 16> FunctionsToRemove;
430
431   // Scan for all of the functions, looking for ones that should now be removed
432   // from the program.  Insert the dead ones in the FunctionsToRemove set.
433   for (CallGraph::iterator I = CG.begin(), E = CG.end(); I != E; ++I) {
434     CallGraphNode *CGN = I->second;
435     if (CGN->getFunction() == 0)
436       continue;
437     
438     Function *F = CGN->getFunction();
439     
440     // If the only remaining users of the function are dead constants, remove
441     // them.
442     F->removeDeadConstantUsers();
443
444     if (DNR && DNR->count(F))
445       continue;
446     if (!F->hasLinkOnceLinkage() && !F->hasLocalLinkage() &&
447         !F->hasAvailableExternallyLinkage())
448       continue;
449     if (!F->use_empty())
450       continue;
451     
452     // Remove any call graph edges from the function to its callees.
453     CGN->removeAllCalledFunctions();
454
455     // Remove any edges from the external node to the function's call graph
456     // node.  These edges might have been made irrelegant due to
457     // optimization of the program.
458     CG.getExternalCallingNode()->removeAnyCallEdgeTo(CGN);
459
460     // Removing the node for callee from the call graph and delete it.
461     FunctionsToRemove.insert(CGN);
462   }
463
464   // Now that we know which functions to delete, do so.  We didn't want to do
465   // this inline, because that would invalidate our CallGraph::iterator
466   // objects. :(
467   //
468   // Note that it doesn't matter that we are iterating over a non-stable set
469   // here to do this, it doesn't matter which order the functions are deleted
470   // in.
471   bool Changed = false;
472   for (SmallPtrSet<CallGraphNode*, 16>::iterator I = FunctionsToRemove.begin(),
473        E = FunctionsToRemove.end(); I != E; ++I) {
474     resetCachedCostInfo((*I)->getFunction());
475     delete CG.removeFunctionFromModule(*I);
476     ++NumDeleted;
477     Changed = true;
478   }
479
480   return Changed;
481 }