Commit more code over to new cast style
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / InlineSimple.cpp
1 //===- MethodInlining.cpp - Code to perform method inlining ---------------===//
2 //
3 // This file implements inlining of methods.
4 //
5 // Specifically, this:
6 //   * Exports functionality to inline any method call
7 //   * Inlines methods that consist of a single basic block
8 //   * Is able to inline ANY method call
9 //   . Has a smart heuristic for when to inline a method
10 //
11 // Notice that:
12 //   * This pass has a habit of introducing duplicated constant pool entries, 
13 //     and also opens up a lot of opportunities for constant propogation.  It is
14 //     a good idea to to run a constant propogation pass, then a DCE pass 
15 //     sometime after running this pass.
16 //
17 // TODO: Currently this throws away all of the symbol names in the method being
18 //       inlined to try to avoid name clashes.  Use a name if it's not taken
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #include "llvm/Optimizations/MethodInlining.h"
23 #include "llvm/Module.h"
24 #include "llvm/Method.h"
25 #include "llvm/iTerminators.h"
26 #include "llvm/iOther.h"
27 #include <algorithm>
28 #include <map>
29
30 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
31
32 using namespace opt;
33
34 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the 
35 // current values into those specified by ValueMap.
36 //
37 static inline void RemapInstruction(Instruction *I, 
38                                     map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
39
40   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
41     const Value *Op = I->getOperand(op);
42     Value *V = ValueMap[Op];
43     if (!V && (isa<Method>(Op) || isa<ConstPoolVal>(Op)))
44       continue;  // Methods and constants don't get relocated
45
46     if (!V) {
47       cerr << "Val = " << endl << Op << "Addr = " << (void*)Op << endl;
48       cerr << "Inst = " << I;
49     }
50     assert(V && "Referenced value not in value map!");
51     I->setOperand(op, V);
52   }
53 }
54
55 // InlineMethod - This function forcibly inlines the called method into the
56 // basic block of the caller.  This returns false if it is not possible to
57 // inline this call.  The program is still in a well defined state if this 
58 // occurs though.
59 //
60 // Note that this only does one level of inlining.  For example, if the 
61 // instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now 
62 // exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
63 // method by one level.
64 //
65 bool opt::InlineMethod(BasicBlock::iterator CIIt) {
66   assert(isa<CallInst>(*CIIt) && "InlineMethod only works on CallInst nodes!");
67   assert((*CIIt)->getParent() && "Instruction not embedded in basic block!");
68   assert((*CIIt)->getParent()->getParent() && "Instruction not in method!");
69
70   CallInst *CI = cast<CallInst>(*CIIt);
71   const Method *CalledMeth = CI->getCalledMethod();
72   if (CalledMeth->isExternal()) return false;  // Can't inline external method!
73   Method *CurrentMeth = CI->getParent()->getParent();
74
75   //cerr << "Inlining " << CalledMeth->getName() << " into " 
76   //     << CurrentMeth->getName() << endl;
77
78   BasicBlock *OrigBB = CI->getParent();
79
80   // Call splitBasicBlock - The original basic block now ends at the instruction
81   // immediately before the call.  The original basic block now ends with an
82   // unconditional branch to NewBB, and NewBB starts with the call instruction.
83   //
84   BasicBlock *NewBB = OrigBB->splitBasicBlock(CIIt);
85
86   // Remove (unlink) the CallInst from the start of the new basic block.  
87   NewBB->getInstList().remove(CI);
88
89   // If we have a return value generated by this call, convert it into a PHI 
90   // node that gets values from each of the old RET instructions in the original
91   // method.
92   //
93   PHINode *PHI = 0;
94   if (CalledMeth->getReturnType() != Type::VoidTy) {
95     PHI = new PHINode(CalledMeth->getReturnType(), CI->getName());
96
97     // The PHI node should go at the front of the new basic block to merge all 
98     // possible incoming values.
99     //
100     NewBB->getInstList().push_front(PHI);
101
102     // Anything that used the result of the function call should now use the PHI
103     // node as their operand.
104     //
105     CI->replaceAllUsesWith(PHI);
106   }
107
108   // Keep a mapping between the original method's values and the new duplicated
109   // code's values.  This includes all of: Method arguments, instruction values,
110   // constant pool entries, and basic blocks.
111   //
112   map<const Value *, Value*> ValueMap;
113
114   // Add the method arguments to the mapping: (start counting at 1 to skip the
115   // method reference itself)
116   //
117   Method::ArgumentListType::const_iterator PTI = 
118     CalledMeth->getArgumentList().begin();
119   for (unsigned a = 1, E = CI->getNumOperands(); a != E; ++a, ++PTI)
120     ValueMap[*PTI] = CI->getOperand(a);
121   
122   ValueMap[NewBB] = NewBB;  // Returns get converted to reference NewBB
123
124   // Loop over all of the basic blocks in the method, inlining them as 
125   // appropriate.  Keep track of the first basic block of the method...
126   //
127   for (Method::const_iterator BI = CalledMeth->begin(); 
128        BI != CalledMeth->end(); ++BI) {
129     const BasicBlock *BB = *BI;
130     assert(BB->getTerminator() && "BasicBlock doesn't have terminator!?!?");
131     
132     // Create a new basic block to copy instructions into!
133     BasicBlock *IBB = new BasicBlock("", NewBB->getParent());
134
135     ValueMap[*BI] = IBB;                       // Add basic block mapping.
136
137     // Make sure to capture the mapping that a return will use...
138     // TODO: This assumes that the RET is returning a value computed in the same
139     //       basic block as the return was issued from!
140     //
141     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
142    
143     // Loop over all instructions copying them over...
144     Instruction *NewInst;
145     for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin();
146          II != (BB->end()-1); ++II) {
147       IBB->getInstList().push_back((NewInst = (*II)->clone()));
148       ValueMap[*II] = NewInst;                  // Add instruction map to value.
149     }
150
151     // Copy over the terminator now...
152     switch (TI->getOpcode()) {
153     case Instruction::Ret: {
154       const ReturnInst *RI = cast<const ReturnInst>(TI);
155
156       if (PHI) {   // The PHI node should include this value!
157         assert(RI->getReturnValue() && "Ret should have value!");
158         assert(RI->getReturnValue()->getType() == PHI->getType() && 
159                "Ret value not consistent in method!");
160         PHI->addIncoming((Value*)RI->getReturnValue(), cast<BasicBlock>(BB));
161       }
162
163       // Add a branch to the code that was after the original Call.
164       IBB->getInstList().push_back(new BranchInst(NewBB));
165       break;
166     }
167     case Instruction::Br:
168       IBB->getInstList().push_back(TI->clone());
169       break;
170
171     default:
172       cerr << "MethodInlining: Don't know how to handle terminator: " << TI;
173       abort();
174     }
175   }
176
177
178   // Loop over all of the instructions in the method, fixing up operand 
179   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
180   //
181   for (Method::const_iterator BI = CalledMeth->begin(); 
182        BI != CalledMeth->end(); ++BI) {
183     const BasicBlock *BB = *BI;
184     BasicBlock *NBB = (BasicBlock*)ValueMap[BB];
185
186     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
187     //
188     for (BasicBlock::iterator II = NBB->begin(); II != NBB->end(); II++)
189       RemapInstruction(*II, ValueMap);
190   }
191
192   if (PHI) RemapInstruction(PHI, ValueMap);  // Fix the PHI node also...
193
194   // Change the branch that used to go to NewBB to branch to the first basic 
195   // block of the inlined method.
196   //
197   TerminatorInst *Br = OrigBB->getTerminator();
198   assert(Br && Br->getOpcode() == Instruction::Br && 
199          "splitBasicBlock broken!");
200   Br->setOperand(0, ValueMap[CalledMeth->front()]);
201
202   // Since we are now done with the CallInst, we can finally delete it.
203   delete CI;
204   return true;
205 }
206
207 bool opt::InlineMethod(CallInst *CI) {
208   assert(CI->getParent() && "CallInst not embeded in BasicBlock!");
209   BasicBlock *PBB = CI->getParent();
210
211   BasicBlock::iterator CallIt = find(PBB->begin(), PBB->end(), CI);
212
213   assert(CallIt != PBB->end() && 
214          "CallInst has parent that doesn't contain CallInst?!?");
215   return InlineMethod(CallIt);
216 }
217
218 static inline bool ShouldInlineMethod(const CallInst *CI, const Method *M) {
219   assert(CI->getParent() && CI->getParent()->getParent() && 
220          "Call not embedded into a method!");
221
222   // Don't inline a recursive call.
223   if (CI->getParent()->getParent() == M) return false;
224
225   // Don't inline something too big.  This is a really crappy heuristic
226   if (M->size() > 3) return false;
227
228   // Don't inline into something too big. This is a **really** crappy heuristic
229   if (CI->getParent()->getParent()->size() > 10) return false;
230
231   // Go ahead and try just about anything else.
232   return true;
233 }
234
235
236 static inline bool DoMethodInlining(BasicBlock *BB) {
237   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
238     if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(*I)) {
239       // Check to see if we should inline this method
240       Method *M = CI->getCalledMethod();
241       if (ShouldInlineMethod(CI, M))
242         return InlineMethod(I);
243     }
244   }
245   return false;
246 }
247
248 bool opt::DoMethodInlining(Method *M) {
249   bool Changed = false;
250
251   // Loop through now and inline instructions a basic block at a time...
252   for (Method::iterator I = M->begin(); I != M->end(); )
253     if (DoMethodInlining(*I)) {
254       Changed = true;
255       // Iterator is now invalidated by new basic blocks inserted
256       I = M->begin();
257     } else {
258       ++I;
259     }
260
261   return Changed;
262 }