Change references to the Method class to be references to the Function
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / InlineSimple.cpp
1 //===- FunctionInlining.cpp - Code to perform function inlining -----------===//
2 //
3 // This file implements inlining of functions.
4 //
5 // Specifically, this:
6 //   * Exports functionality to inline any function call
7 //   * Inlines functions that consist of a single basic block
8 //   * Is able to inline ANY function call
9 //   . Has a smart heuristic for when to inline a function
10 //
11 // Notice that:
12 //   * This pass opens up a lot of opportunities for constant propogation.  It
13 //     is a good idea to to run a constant propogation pass, then a DCE pass 
14 //     sometime after running this pass.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "llvm/Transforms/MethodInlining.h"
19 #include "llvm/Module.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/Pass.h"
22 #include "llvm/iTerminators.h"
23 #include "llvm/iPHINode.h"
24 #include "llvm/iOther.h"
25 #include <algorithm>
26 #include <map>
27 #include <iostream>
28 using std::cerr;
29
30 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
31
32 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the 
33 // current values into those specified by ValueMap.
34 //
35 static inline void RemapInstruction(Instruction *I, 
36                                     std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
37
38   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
39     const Value *Op = I->getOperand(op);
40     Value *V = ValueMap[Op];
41     if (!V && (isa<GlobalValue>(Op) || isa<Constant>(Op)))
42       continue;  // Globals and constants don't get relocated
43
44     if (!V) {
45       cerr << "Val = \n" << Op << "Addr = " << (void*)Op;
46       cerr << "\nInst = " << I;
47     }
48     assert(V && "Referenced value not in value map!");
49     I->setOperand(op, V);
50   }
51 }
52
53 // InlineMethod - This function forcibly inlines the called function into the
54 // basic block of the caller.  This returns false if it is not possible to
55 // inline this call.  The program is still in a well defined state if this 
56 // occurs though.
57 //
58 // Note that this only does one level of inlining.  For example, if the 
59 // instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now 
60 // exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
61 // function by one level.
62 //
63 bool InlineMethod(BasicBlock::iterator CIIt) {
64   assert(isa<CallInst>(*CIIt) && "InlineMethod only works on CallInst nodes!");
65   assert((*CIIt)->getParent() && "Instruction not embedded in basic block!");
66   assert((*CIIt)->getParent()->getParent() && "Instruction not in function!");
67
68   CallInst *CI = cast<CallInst>(*CIIt);
69   const Function *CalledMeth = CI->getCalledFunction();
70   if (CalledMeth == 0 ||   // Can't inline external function or indirect call!
71       CalledMeth->isExternal()) return false;
72
73   //cerr << "Inlining " << CalledMeth->getName() << " into " 
74   //     << CurrentMeth->getName() << "\n";
75
76   BasicBlock *OrigBB = CI->getParent();
77
78   // Call splitBasicBlock - The original basic block now ends at the instruction
79   // immediately before the call.  The original basic block now ends with an
80   // unconditional branch to NewBB, and NewBB starts with the call instruction.
81   //
82   BasicBlock *NewBB = OrigBB->splitBasicBlock(CIIt);
83   NewBB->setName("InlinedFunctionReturnNode");
84
85   // Remove (unlink) the CallInst from the start of the new basic block.  
86   NewBB->getInstList().remove(CI);
87
88   // If we have a return value generated by this call, convert it into a PHI 
89   // node that gets values from each of the old RET instructions in the original
90   // function.
91   //
92   PHINode *PHI = 0;
93   if (CalledMeth->getReturnType() != Type::VoidTy) {
94     PHI = new PHINode(CalledMeth->getReturnType(), CI->getName());
95
96     // The PHI node should go at the front of the new basic block to merge all 
97     // possible incoming values.
98     //
99     NewBB->getInstList().push_front(PHI);
100
101     // Anything that used the result of the function call should now use the PHI
102     // node as their operand.
103     //
104     CI->replaceAllUsesWith(PHI);
105   }
106
107   // Keep a mapping between the original function's values and the new
108   // duplicated code's values.  This includes all of: Function arguments,
109   // instruction values, constant pool entries, and basic blocks.
110   //
111   std::map<const Value *, Value*> ValueMap;
112
113   // Add the function arguments to the mapping: (start counting at 1 to skip the
114   // function reference itself)
115   //
116   Function::ArgumentListType::const_iterator PTI = 
117     CalledMeth->getArgumentList().begin();
118   for (unsigned a = 1, E = CI->getNumOperands(); a != E; ++a, ++PTI)
119     ValueMap[*PTI] = CI->getOperand(a);
120   
121   ValueMap[NewBB] = NewBB;  // Returns get converted to reference NewBB
122
123   // Loop over all of the basic blocks in the function, inlining them as 
124   // appropriate.  Keep track of the first basic block of the function...
125   //
126   for (Function::const_iterator BI = CalledMeth->begin(); 
127        BI != CalledMeth->end(); ++BI) {
128     const BasicBlock *BB = *BI;
129     assert(BB->getTerminator() && "BasicBlock doesn't have terminator!?!?");
130     
131     // Create a new basic block to copy instructions into!
132     BasicBlock *IBB = new BasicBlock("", NewBB->getParent());
133     if (BB->hasName()) IBB->setName(BB->getName()+".i");  // .i = inlined once
134
135     ValueMap[BB] = IBB;                       // Add basic block mapping.
136
137     // Make sure to capture the mapping that a return will use...
138     // TODO: This assumes that the RET is returning a value computed in the same
139     //       basic block as the return was issued from!
140     //
141     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
142    
143     // Loop over all instructions copying them over...
144     Instruction *NewInst;
145     for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin();
146          II != (BB->end()-1); ++II) {
147       IBB->getInstList().push_back((NewInst = (*II)->clone()));
148       ValueMap[*II] = NewInst;                  // Add instruction map to value.
149       if ((*II)->hasName())
150         NewInst->setName((*II)->getName()+".i");  // .i = inlined once
151     }
152
153     // Copy over the terminator now...
154     switch (TI->getOpcode()) {
155     case Instruction::Ret: {
156       const ReturnInst *RI = cast<const ReturnInst>(TI);
157
158       if (PHI) {   // The PHI node should include this value!
159         assert(RI->getReturnValue() && "Ret should have value!");
160         assert(RI->getReturnValue()->getType() == PHI->getType() && 
161                "Ret value not consistent in function!");
162         PHI->addIncoming((Value*)RI->getReturnValue(), cast<BasicBlock>(BB));
163       }
164
165       // Add a branch to the code that was after the original Call.
166       IBB->getInstList().push_back(new BranchInst(NewBB));
167       break;
168     }
169     case Instruction::Br:
170       IBB->getInstList().push_back(TI->clone());
171       break;
172
173     default:
174       cerr << "FunctionInlining: Don't know how to handle terminator: " << TI;
175       abort();
176     }
177   }
178
179
180   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand 
181   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
182   //
183   for (Function::const_iterator BI = CalledMeth->begin(); 
184        BI != CalledMeth->end(); ++BI) {
185     const BasicBlock *BB = *BI;
186     BasicBlock *NBB = (BasicBlock*)ValueMap[BB];
187
188     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
189     //
190     for (BasicBlock::iterator II = NBB->begin(); II != NBB->end(); II++)
191       RemapInstruction(*II, ValueMap);
192   }
193
194   if (PHI) RemapInstruction(PHI, ValueMap);  // Fix the PHI node also...
195
196   // Change the branch that used to go to NewBB to branch to the first basic 
197   // block of the inlined function.
198   //
199   TerminatorInst *Br = OrigBB->getTerminator();
200   assert(Br && Br->getOpcode() == Instruction::Br && 
201          "splitBasicBlock broken!");
202   Br->setOperand(0, ValueMap[CalledMeth->front()]);
203
204   // Since we are now done with the CallInst, we can finally delete it.
205   delete CI;
206   return true;
207 }
208
209 bool InlineMethod(CallInst *CI) {
210   assert(CI->getParent() && "CallInst not embeded in BasicBlock!");
211   BasicBlock *PBB = CI->getParent();
212
213   BasicBlock::iterator CallIt = find(PBB->begin(), PBB->end(), CI);
214
215   assert(CallIt != PBB->end() && 
216          "CallInst has parent that doesn't contain CallInst?!?");
217   return InlineMethod(CallIt);
218 }
219
220 static inline bool ShouldInlineFunction(const CallInst *CI, const Function *F) {
221   assert(CI->getParent() && CI->getParent()->getParent() && 
222          "Call not embedded into a method!");
223
224   // Don't inline a recursive call.
225   if (CI->getParent()->getParent() == F) return false;
226
227   // Don't inline something too big.  This is a really crappy heuristic
228   if (F->size() > 3) return false;
229
230   // Don't inline into something too big. This is a **really** crappy heuristic
231   if (CI->getParent()->getParent()->size() > 10) return false;
232
233   // Go ahead and try just about anything else.
234   return true;
235 }
236
237
238 static inline bool DoFunctionInlining(BasicBlock *BB) {
239   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
240     if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(*I)) {
241       // Check to see if we should inline this function
242       Function *F = CI->getCalledFunction();
243       if (F && ShouldInlineFunction(CI, F))
244         return InlineMethod(I);
245     }
246   }
247   return false;
248 }
249
250 // doFunctionInlining - Use a heuristic based approach to inline functions that
251 // seem to look good.
252 //
253 static bool doFunctionInlining(Function *F) {
254   bool Changed = false;
255
256   // Loop through now and inline instructions a basic block at a time...
257   for (Function::iterator I = F->begin(); I != F->end(); )
258     if (DoFunctionInlining(*I)) {
259       Changed = true;
260       // Iterator is now invalidated by new basic blocks inserted
261       I = F->begin();
262     } else {
263       ++I;
264     }
265
266   return Changed;
267 }
268
269 namespace {
270   struct FunctionInlining : public MethodPass {
271     virtual bool runOnMethod(Function *F) {
272       return doFunctionInlining(F);
273     }
274   };
275 }
276
277 Pass *createMethodInliningPass() { return new FunctionInlining(); }