Add a fixme so that we don't forget this is broken.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / InlineSimple.cpp
1 //===- FunctionInlining.cpp - Code to perform function inlining -----------===//
2 //
3 // This file implements inlining of functions.
4 //
5 // Specifically, this:
6 //   * Exports functionality to inline any function call
7 //   * Inlines functions that consist of a single basic block
8 //   * Is able to inline ANY function call
9 //   . Has a smart heuristic for when to inline a function
10 //
11 // Notice that:
12 //   * This pass opens up a lot of opportunities for constant propogation.  It
13 //     is a good idea to to run a constant propogation pass, then a DCE pass 
14 //     sometime after running this pass.
15 //
16 // FIXME: This pass should transform alloca instructions in the called function
17 //        into malloc/free pairs!
18 //
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #include "llvm/Transforms/MethodInlining.h"
22 #include "llvm/Module.h"
23 #include "llvm/Function.h"
24 #include "llvm/Pass.h"
25 #include "llvm/iTerminators.h"
26 #include "llvm/iPHINode.h"
27 #include "llvm/iOther.h"
28 #include "llvm/Type.h"
29 #include "llvm/Argument.h"
30 #include <algorithm>
31 #include <map>
32 #include <iostream>
33 using std::cerr;
34
35 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the 
36 // current values into those specified by ValueMap.
37 //
38 static inline void RemapInstruction(Instruction *I, 
39                                     std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
40
41   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
42     const Value *Op = I->getOperand(op);
43     Value *V = ValueMap[Op];
44     if (!V && (isa<GlobalValue>(Op) || isa<Constant>(Op)))
45       continue;  // Globals and constants don't get relocated
46
47     if (!V) {
48       cerr << "Val = \n" << Op << "Addr = " << (void*)Op;
49       cerr << "\nInst = " << I;
50     }
51     assert(V && "Referenced value not in value map!");
52     I->setOperand(op, V);
53   }
54 }
55
56 // InlineMethod - This function forcibly inlines the called function into the
57 // basic block of the caller.  This returns false if it is not possible to
58 // inline this call.  The program is still in a well defined state if this 
59 // occurs though.
60 //
61 // Note that this only does one level of inlining.  For example, if the 
62 // instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now 
63 // exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
64 // function by one level.
65 //
66 bool InlineMethod(BasicBlock::iterator CIIt) {
67   assert(isa<CallInst>(*CIIt) && "InlineMethod only works on CallInst nodes!");
68   assert((*CIIt)->getParent() && "Instruction not embedded in basic block!");
69   assert((*CIIt)->getParent()->getParent() && "Instruction not in function!");
70
71   CallInst *CI = cast<CallInst>(*CIIt);
72   const Function *CalledMeth = CI->getCalledFunction();
73   if (CalledMeth == 0 ||   // Can't inline external function or indirect call!
74       CalledMeth->isExternal()) return false;
75
76   //cerr << "Inlining " << CalledMeth->getName() << " into " 
77   //     << CurrentMeth->getName() << "\n";
78
79   BasicBlock *OrigBB = CI->getParent();
80
81   // Call splitBasicBlock - The original basic block now ends at the instruction
82   // immediately before the call.  The original basic block now ends with an
83   // unconditional branch to NewBB, and NewBB starts with the call instruction.
84   //
85   BasicBlock *NewBB = OrigBB->splitBasicBlock(CIIt);
86   NewBB->setName("InlinedFunctionReturnNode");
87
88   // Remove (unlink) the CallInst from the start of the new basic block.  
89   NewBB->getInstList().remove(CI);
90
91   // If we have a return value generated by this call, convert it into a PHI 
92   // node that gets values from each of the old RET instructions in the original
93   // function.
94   //
95   PHINode *PHI = 0;
96   if (CalledMeth->getReturnType() != Type::VoidTy) {
97     PHI = new PHINode(CalledMeth->getReturnType(), CI->getName());
98
99     // The PHI node should go at the front of the new basic block to merge all 
100     // possible incoming values.
101     //
102     NewBB->getInstList().push_front(PHI);
103
104     // Anything that used the result of the function call should now use the PHI
105     // node as their operand.
106     //
107     CI->replaceAllUsesWith(PHI);
108   }
109
110   // Keep a mapping between the original function's values and the new
111   // duplicated code's values.  This includes all of: Function arguments,
112   // instruction values, constant pool entries, and basic blocks.
113   //
114   std::map<const Value *, Value*> ValueMap;
115
116   // Add the function arguments to the mapping: (start counting at 1 to skip the
117   // function reference itself)
118   //
119   Function::ArgumentListType::const_iterator PTI = 
120     CalledMeth->getArgumentList().begin();
121   for (unsigned a = 1, E = CI->getNumOperands(); a != E; ++a, ++PTI)
122     ValueMap[*PTI] = CI->getOperand(a);
123   
124   ValueMap[NewBB] = NewBB;  // Returns get converted to reference NewBB
125
126   // Loop over all of the basic blocks in the function, inlining them as 
127   // appropriate.  Keep track of the first basic block of the function...
128   //
129   for (Function::const_iterator BI = CalledMeth->begin(); 
130        BI != CalledMeth->end(); ++BI) {
131     const BasicBlock *BB = *BI;
132     assert(BB->getTerminator() && "BasicBlock doesn't have terminator!?!?");
133     
134     // Create a new basic block to copy instructions into!
135     BasicBlock *IBB = new BasicBlock("", NewBB->getParent());
136     if (BB->hasName()) IBB->setName(BB->getName()+".i");  // .i = inlined once
137
138     ValueMap[BB] = IBB;                       // Add basic block mapping.
139
140     // Make sure to capture the mapping that a return will use...
141     // TODO: This assumes that the RET is returning a value computed in the same
142     //       basic block as the return was issued from!
143     //
144     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
145    
146     // Loop over all instructions copying them over...
147     Instruction *NewInst;
148     for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin();
149          II != (BB->end()-1); ++II) {
150       IBB->getInstList().push_back((NewInst = (*II)->clone()));
151       ValueMap[*II] = NewInst;                  // Add instruction map to value.
152       if ((*II)->hasName())
153         NewInst->setName((*II)->getName()+".i");  // .i = inlined once
154     }
155
156     // Copy over the terminator now...
157     switch (TI->getOpcode()) {
158     case Instruction::Ret: {
159       const ReturnInst *RI = cast<const ReturnInst>(TI);
160
161       if (PHI) {   // The PHI node should include this value!
162         assert(RI->getReturnValue() && "Ret should have value!");
163         assert(RI->getReturnValue()->getType() == PHI->getType() && 
164                "Ret value not consistent in function!");
165         PHI->addIncoming((Value*)RI->getReturnValue(), cast<BasicBlock>(BB));
166       }
167
168       // Add a branch to the code that was after the original Call.
169       IBB->getInstList().push_back(new BranchInst(NewBB));
170       break;
171     }
172     case Instruction::Br:
173       IBB->getInstList().push_back(TI->clone());
174       break;
175
176     default:
177       cerr << "FunctionInlining: Don't know how to handle terminator: " << TI;
178       abort();
179     }
180   }
181
182
183   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand 
184   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
185   //
186   for (Function::const_iterator BI = CalledMeth->begin(); 
187        BI != CalledMeth->end(); ++BI) {
188     const BasicBlock *BB = *BI;
189     BasicBlock *NBB = (BasicBlock*)ValueMap[BB];
190
191     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
192     //
193     for (BasicBlock::iterator II = NBB->begin(); II != NBB->end(); II++)
194       RemapInstruction(*II, ValueMap);
195   }
196
197   if (PHI) RemapInstruction(PHI, ValueMap);  // Fix the PHI node also...
198
199   // Change the branch that used to go to NewBB to branch to the first basic 
200   // block of the inlined function.
201   //
202   TerminatorInst *Br = OrigBB->getTerminator();
203   assert(Br && Br->getOpcode() == Instruction::Br && 
204          "splitBasicBlock broken!");
205   Br->setOperand(0, ValueMap[CalledMeth->front()]);
206
207   // Since we are now done with the CallInst, we can finally delete it.
208   delete CI;
209   return true;
210 }
211
212 bool InlineMethod(CallInst *CI) {
213   assert(CI->getParent() && "CallInst not embeded in BasicBlock!");
214   BasicBlock *PBB = CI->getParent();
215
216   BasicBlock::iterator CallIt = find(PBB->begin(), PBB->end(), CI);
217
218   assert(CallIt != PBB->end() && 
219          "CallInst has parent that doesn't contain CallInst?!?");
220   return InlineMethod(CallIt);
221 }
222
223 static inline bool ShouldInlineFunction(const CallInst *CI, const Function *F) {
224   assert(CI->getParent() && CI->getParent()->getParent() && 
225          "Call not embedded into a method!");
226
227   // Don't inline a recursive call.
228   if (CI->getParent()->getParent() == F) return false;
229
230   // Don't inline something too big.  This is a really crappy heuristic
231   if (F->size() > 3) return false;
232
233   // Don't inline into something too big. This is a **really** crappy heuristic
234   if (CI->getParent()->getParent()->size() > 10) return false;
235
236   // Go ahead and try just about anything else.
237   return true;
238 }
239
240
241 static inline bool DoFunctionInlining(BasicBlock *BB) {
242   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
243     if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(*I)) {
244       // Check to see if we should inline this function
245       Function *F = CI->getCalledFunction();
246       if (F && ShouldInlineFunction(CI, F))
247         return InlineMethod(I);
248     }
249   }
250   return false;
251 }
252
253 // doFunctionInlining - Use a heuristic based approach to inline functions that
254 // seem to look good.
255 //
256 static bool doFunctionInlining(Function *F) {
257   bool Changed = false;
258
259   // Loop through now and inline instructions a basic block at a time...
260   for (Function::iterator I = F->begin(); I != F->end(); )
261     if (DoFunctionInlining(*I)) {
262       Changed = true;
263       // Iterator is now invalidated by new basic blocks inserted
264       I = F->begin();
265     } else {
266       ++I;
267     }
268
269   return Changed;
270 }
271
272 namespace {
273   struct FunctionInlining : public MethodPass {
274     virtual bool runOnMethod(Function *F) {
275       return doFunctionInlining(F);
276     }
277   };
278 }
279
280 Pass *createMethodInliningPass() { return new FunctionInlining(); }