Remove includes of Support/Compiler.h that are no longer needed after the
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / GlobalDCE.cpp
1 //===-- GlobalDCE.cpp - DCE unreachable internal functions ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This transform is designed to eliminate unreachable internal globals from the
11 // program.  It uses an aggressive algorithm, searching out globals that are
12 // known to be alive.  After it finds all of the globals which are needed, it
13 // deletes whatever is left over.  This allows it to delete recursive chunks of
14 // the program which are unreachable.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "globaldce"
19 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/Module.h"
22 #include "llvm/Pass.h"
23 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
24 #include <set>
25 using namespace llvm;
26
27 STATISTIC(NumAliases  , "Number of global aliases removed");
28 STATISTIC(NumFunctions, "Number of functions removed");
29 STATISTIC(NumVariables, "Number of global variables removed");
30
31 namespace {
32   struct GlobalDCE : public ModulePass {
33     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
34     GlobalDCE() : ModulePass(&ID) {}
35
36     // run - Do the GlobalDCE pass on the specified module, optionally updating
37     // the specified callgraph to reflect the changes.
38     //
39     bool runOnModule(Module &M);
40
41   private:
42     std::set<GlobalValue*> AliveGlobals;
43
44     /// GlobalIsNeeded - mark the specific global value as needed, and
45     /// recursively mark anything that it uses as also needed.
46     void GlobalIsNeeded(GlobalValue *GV);
47     void MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C);
48
49     bool RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV);
50   };
51 }
52
53 char GlobalDCE::ID = 0;
54 static RegisterPass<GlobalDCE> X("globaldce", "Dead Global Elimination");
55
56 ModulePass *llvm::createGlobalDCEPass() { return new GlobalDCE(); }
57
58 bool GlobalDCE::runOnModule(Module &M) {
59   bool Changed = false;
60   
61   // Loop over the module, adding globals which are obviously necessary.
62   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I) {
63     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
64     // Functions with external linkage are needed if they have a body
65     if (!I->hasLocalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage() &&
66         !I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage())
67       GlobalIsNeeded(I);
68   }
69
70   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
71        I != E; ++I) {
72     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
73     // Externally visible & appending globals are needed, if they have an
74     // initializer.
75     if (!I->hasLocalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage() &&
76         !I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage())
77       GlobalIsNeeded(I);
78   }
79
80   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end();
81        I != E; ++I) {
82     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
83     // Externally visible aliases are needed.
84     if (!I->hasLocalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage())
85       GlobalIsNeeded(I);
86   }
87
88   // Now that all globals which are needed are in the AliveGlobals set, we loop
89   // through the program, deleting those which are not alive.
90   //
91
92   // The first pass is to drop initializers of global variables which are dead.
93   std::vector<GlobalVariable*> DeadGlobalVars;   // Keep track of dead globals
94   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end(); I != E; ++I)
95     if (!AliveGlobals.count(I)) {
96       DeadGlobalVars.push_back(I);         // Keep track of dead globals
97       I->setInitializer(0);
98     }
99
100   // The second pass drops the bodies of functions which are dead...
101   std::vector<Function*> DeadFunctions;
102   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I)
103     if (!AliveGlobals.count(I)) {
104       DeadFunctions.push_back(I);         // Keep track of dead globals
105       if (!I->isDeclaration())
106         I->deleteBody();
107     }
108
109   // The third pass drops targets of aliases which are dead...
110   std::vector<GlobalAlias*> DeadAliases;
111   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end(); I != E;
112        ++I)
113     if (!AliveGlobals.count(I)) {
114       DeadAliases.push_back(I);
115       I->setAliasee(0);
116     }
117
118   if (!DeadFunctions.empty()) {
119     // Now that all interferences have been dropped, delete the actual objects
120     // themselves.
121     for (unsigned i = 0, e = DeadFunctions.size(); i != e; ++i) {
122       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadFunctions[i]);
123       M.getFunctionList().erase(DeadFunctions[i]);
124     }
125     NumFunctions += DeadFunctions.size();
126     Changed = true;
127   }
128
129   if (!DeadGlobalVars.empty()) {
130     for (unsigned i = 0, e = DeadGlobalVars.size(); i != e; ++i) {
131       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadGlobalVars[i]);
132       M.getGlobalList().erase(DeadGlobalVars[i]);
133     }
134     NumVariables += DeadGlobalVars.size();
135     Changed = true;
136   }
137
138   // Now delete any dead aliases.
139   if (!DeadAliases.empty()) {
140     for (unsigned i = 0, e = DeadAliases.size(); i != e; ++i) {
141       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadAliases[i]);
142       M.getAliasList().erase(DeadAliases[i]);
143     }
144     NumAliases += DeadAliases.size();
145     Changed = true;
146   }
147
148   // Make sure that all memory is released
149   AliveGlobals.clear();
150
151   return Changed;
152 }
153
154 /// GlobalIsNeeded - the specific global value as needed, and
155 /// recursively mark anything that it uses as also needed.
156 void GlobalDCE::GlobalIsNeeded(GlobalValue *G) {
157   std::set<GlobalValue*>::iterator I = AliveGlobals.find(G);
158
159   // If the global is already in the set, no need to reprocess it.
160   if (I != AliveGlobals.end()) return;
161
162   // Otherwise insert it now, so we do not infinitely recurse
163   AliveGlobals.insert(I, G);
164
165   if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(G)) {
166     // If this is a global variable, we must make sure to add any global values
167     // referenced by the initializer to the alive set.
168     if (GV->hasInitializer())
169       MarkUsedGlobalsAsNeeded(GV->getInitializer());
170   } else if (GlobalAlias *GA = dyn_cast<GlobalAlias>(G)) {
171     // The target of a global alias is needed.
172     MarkUsedGlobalsAsNeeded(GA->getAliasee());
173   } else {
174     // Otherwise this must be a function object.  We have to scan the body of
175     // the function looking for constants and global values which are used as
176     // operands.  Any operands of these types must be processed to ensure that
177     // any globals used will be marked as needed.
178     Function *F = cast<Function>(G);
179     // For all basic blocks...
180     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
181       // For all instructions...
182       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
183         // For all operands...
184         for (User::op_iterator U = I->op_begin(), E = I->op_end(); U != E; ++U)
185           if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(*U))
186             GlobalIsNeeded(GV);
187           else if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(*U))
188             MarkUsedGlobalsAsNeeded(C);
189   }
190 }
191
192 void GlobalDCE::MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C) {
193   if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(C))
194     GlobalIsNeeded(GV);
195   else {
196     // Loop over all of the operands of the constant, adding any globals they
197     // use to the list of needed globals.
198     for (User::op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end(); I != E; ++I)
199       MarkUsedGlobalsAsNeeded(cast<Constant>(*I));
200   }
201 }
202
203 // RemoveUnusedGlobalValue - Loop over all of the uses of the specified
204 // GlobalValue, looking for the constant pointer ref that may be pointing to it.
205 // If found, check to see if the constant pointer ref is safe to destroy, and if
206 // so, nuke it.  This will reduce the reference count on the global value, which
207 // might make it deader.
208 //
209 bool GlobalDCE::RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV) {
210   if (GV.use_empty()) return false;
211   GV.removeDeadConstantUsers();
212   return GV.use_empty();
213 }