cleanups, switch GlobalDCE to SmallPtrSet instead of std::set
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / GlobalDCE.cpp
1 //===-- GlobalDCE.cpp - DCE unreachable internal functions ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This transform is designed to eliminate unreachable internal globals from the
11 // program.  It uses an aggressive algorithm, searching out globals that are
12 // known to be alive.  After it finds all of the globals which are needed, it
13 // deletes whatever is left over.  This allows it to delete recursive chunks of
14 // the program which are unreachable.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "globaldce"
19 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/Module.h"
22 #include "llvm/Pass.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 using namespace llvm;
26
27 STATISTIC(NumAliases  , "Number of global aliases removed");
28 STATISTIC(NumFunctions, "Number of functions removed");
29 STATISTIC(NumVariables, "Number of global variables removed");
30
31 namespace {
32   struct GlobalDCE : public ModulePass {
33     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
34     GlobalDCE() : ModulePass(&ID) {}
35
36     // run - Do the GlobalDCE pass on the specified module, optionally updating
37     // the specified callgraph to reflect the changes.
38     //
39     bool runOnModule(Module &M);
40
41   private:
42     SmallPtrSet<GlobalValue*, 32> AliveGlobals;
43
44     /// GlobalIsNeeded - mark the specific global value as needed, and
45     /// recursively mark anything that it uses as also needed.
46     void GlobalIsNeeded(GlobalValue *GV);
47     void MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C);
48
49     bool RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV);
50   };
51 }
52
53 char GlobalDCE::ID = 0;
54 static RegisterPass<GlobalDCE> X("globaldce", "Dead Global Elimination");
55
56 ModulePass *llvm::createGlobalDCEPass() { return new GlobalDCE(); }
57
58 bool GlobalDCE::runOnModule(Module &M) {
59   bool Changed = false;
60   
61   // Loop over the module, adding globals which are obviously necessary.
62   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I) {
63     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
64     // Functions with external linkage are needed if they have a body
65     if (!I->hasLocalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage() &&
66         !I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage())
67       GlobalIsNeeded(I);
68   }
69
70   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
71        I != E; ++I) {
72     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
73     // Externally visible & appending globals are needed, if they have an
74     // initializer.
75     if (!I->hasLocalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage() &&
76         !I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage())
77       GlobalIsNeeded(I);
78   }
79
80   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end();
81        I != E; ++I) {
82     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
83     // Externally visible aliases are needed.
84     if (!I->hasLocalLinkage() && !I->hasLinkOnceLinkage())
85       GlobalIsNeeded(I);
86   }
87
88   // Now that all globals which are needed are in the AliveGlobals set, we loop
89   // through the program, deleting those which are not alive.
90   //
91
92   // The first pass is to drop initializers of global variables which are dead.
93   std::vector<GlobalVariable*> DeadGlobalVars;   // Keep track of dead globals
94   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
95        I != E; ++I)
96     if (!AliveGlobals.count(I)) {
97       DeadGlobalVars.push_back(I);         // Keep track of dead globals
98       I->setInitializer(0);
99     }
100
101   // The second pass drops the bodies of functions which are dead...
102   std::vector<Function*> DeadFunctions;
103   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I)
104     if (!AliveGlobals.count(I)) {
105       DeadFunctions.push_back(I);         // Keep track of dead globals
106       if (!I->isDeclaration())
107         I->deleteBody();
108     }
109
110   // The third pass drops targets of aliases which are dead...
111   std::vector<GlobalAlias*> DeadAliases;
112   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end(); I != E;
113        ++I)
114     if (!AliveGlobals.count(I)) {
115       DeadAliases.push_back(I);
116       I->setAliasee(0);
117     }
118
119   if (!DeadFunctions.empty()) {
120     // Now that all interferences have been dropped, delete the actual objects
121     // themselves.
122     for (unsigned i = 0, e = DeadFunctions.size(); i != e; ++i) {
123       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadFunctions[i]);
124       M.getFunctionList().erase(DeadFunctions[i]);
125     }
126     NumFunctions += DeadFunctions.size();
127     Changed = true;
128   }
129
130   if (!DeadGlobalVars.empty()) {
131     for (unsigned i = 0, e = DeadGlobalVars.size(); i != e; ++i) {
132       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadGlobalVars[i]);
133       M.getGlobalList().erase(DeadGlobalVars[i]);
134     }
135     NumVariables += DeadGlobalVars.size();
136     Changed = true;
137   }
138
139   // Now delete any dead aliases.
140   if (!DeadAliases.empty()) {
141     for (unsigned i = 0, e = DeadAliases.size(); i != e; ++i) {
142       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadAliases[i]);
143       M.getAliasList().erase(DeadAliases[i]);
144     }
145     NumAliases += DeadAliases.size();
146     Changed = true;
147   }
148
149   // Make sure that all memory is released
150   AliveGlobals.clear();
151
152   return Changed;
153 }
154
155 /// GlobalIsNeeded - the specific global value as needed, and
156 /// recursively mark anything that it uses as also needed.
157 void GlobalDCE::GlobalIsNeeded(GlobalValue *G) {
158   // If the global is already in the set, no need to reprocess it.
159   if (!AliveGlobals.insert(G))
160     return;
161   
162   if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(G)) {
163     // If this is a global variable, we must make sure to add any global values
164     // referenced by the initializer to the alive set.
165     if (GV->hasInitializer())
166       MarkUsedGlobalsAsNeeded(GV->getInitializer());
167   } else if (GlobalAlias *GA = dyn_cast<GlobalAlias>(G)) {
168     // The target of a global alias is needed.
169     MarkUsedGlobalsAsNeeded(GA->getAliasee());
170   } else {
171     // Otherwise this must be a function object.  We have to scan the body of
172     // the function looking for constants and global values which are used as
173     // operands.  Any operands of these types must be processed to ensure that
174     // any globals used will be marked as needed.
175     Function *F = cast<Function>(G);
176
177     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
178       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
179         for (User::op_iterator U = I->op_begin(), E = I->op_end(); U != E; ++U)
180           if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(*U))
181             GlobalIsNeeded(GV);
182           else if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(*U))
183             MarkUsedGlobalsAsNeeded(C);
184   }
185 }
186
187 void GlobalDCE::MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C) {
188   if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(C))
189     return GlobalIsNeeded(GV);
190   
191   // Loop over all of the operands of the constant, adding any globals they
192   // use to the list of needed globals.
193   for (User::op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end(); I != E; ++I)
194     if (Constant *OpC = dyn_cast<Constant>(*I))
195       MarkUsedGlobalsAsNeeded(OpC);
196 }
197
198 // RemoveUnusedGlobalValue - Loop over all of the uses of the specified
199 // GlobalValue, looking for the constant pointer ref that may be pointing to it.
200 // If found, check to see if the constant pointer ref is safe to destroy, and if
201 // so, nuke it.  This will reduce the reference count on the global value, which
202 // might make it deader.
203 //
204 bool GlobalDCE::RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV) {
205   if (GV.use_empty()) return false;
206   GV.removeDeadConstantUsers();
207   return GV.use_empty();
208 }