Updates to work with recent Statistic's changes:
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / GlobalDCE.cpp
1 //===-- GlobalDCE.cpp - DCE unreachable internal functions ----------------===//
2 //
3 // This transform is designed to eliminate unreachable internal globals
4 // FIXME: GlobalDCE should update the callgraph, not destroy it!
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
9 #include "llvm/Module.h"
10 #include "llvm/Constants.h"
11 #include "llvm/DerivedTypes.h"
12 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
13 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
14 #include "Support/Statistic.h"
15 #include <algorithm>
16
17 namespace {
18   Statistic<> NumFunctions("globaldce","Number of functions removed");
19   Statistic<> NumVariables("globaldce","Number of global variables removed");
20   Statistic<> NumCPRs("globaldce", "Number of const pointer refs removed");
21   Statistic<> NumConsts("globaldce", "Number of init constants removed");
22
23   bool RemoveUnreachableFunctions(Module &M, CallGraph &CallGraph) {
24     // Calculate which functions are reachable from the external functions in
25     // the call graph.
26     //
27     std::set<CallGraphNode*> ReachableNodes(df_begin(&CallGraph),
28                                             df_end(&CallGraph));
29
30     // Loop over the functions in the module twice.  The first time is used to
31     // drop references that functions have to each other before they are
32     // deleted.  The second pass removes the functions that need to be removed.
33     //
34     std::vector<CallGraphNode*> FunctionsToDelete;   // Track unused functions
35     for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I) {
36       CallGraphNode *N = CallGraph[I];
37       
38       if (!ReachableNodes.count(N)) {              // Not reachable??
39         I->dropAllReferences();
40         N->removeAllCalledFunctions();
41         FunctionsToDelete.push_back(N);
42         ++NumFunctions;
43       }
44     }
45     
46     // Nothing to do if no unreachable functions have been found...
47     if (FunctionsToDelete.empty()) return false;
48     
49     // Unreachables functions have been found and should have no references to
50     // them, delete them now.
51     //
52     for (std::vector<CallGraphNode*>::iterator I = FunctionsToDelete.begin(),
53            E = FunctionsToDelete.end(); I != E; ++I)
54       delete CallGraph.removeFunctionFromModule(*I);
55     
56     return true;
57   }
58   
59   struct GlobalDCE : public Pass {
60     // run - Do the GlobalDCE pass on the specified module, optionally updating
61     // the specified callgraph to reflect the changes.
62     //
63     bool run(Module &M) {
64       return RemoveUnreachableFunctions(M, getAnalysis<CallGraph>()) |
65              RemoveUnreachableGlobalVariables(M);
66     }
67
68     // getAnalysisUsage - This function works on the call graph of a module.
69     // It is capable of updating the call graph to reflect the new state of the
70     // module.
71     //
72     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
73       AU.addRequired<CallGraph>();
74     }
75
76   private:
77     std::vector<GlobalValue*> WorkList;
78
79     inline bool RemoveIfDead(GlobalValue *GV);
80     void DestroyInitializer(Constant *C);
81
82     bool RemoveUnreachableGlobalVariables(Module &M);
83     bool RemoveUnusedConstantPointerRef(GlobalValue &GV);
84     bool SafeToDestroyConstant(Constant *C);
85   };
86   RegisterOpt<GlobalDCE> X("globaldce", "Dead Global Elimination");
87 }
88
89 Pass *createGlobalDCEPass() { return new GlobalDCE(); }
90
91
92 // RemoveIfDead - If this global value is dead, remove it from the current
93 // module and return true.
94 //
95 bool GlobalDCE::RemoveIfDead(GlobalValue *GV) {
96   // If there is only one use of the global value, it might be a
97   // ConstantPointerRef... which means that this global might actually be
98   // dead.
99   if (GV->use_size() == 1)
100     RemoveUnusedConstantPointerRef(*GV);
101
102   if (!GV->use_empty()) return false;
103
104   if (GlobalVariable *GVar = dyn_cast<GlobalVariable>(GV)) {
105     // Eliminate all global variables that are unused, and that are internal, or
106     // do not have an initializer.
107     //
108     if (!GVar->hasExternalLinkage() || !GVar->hasInitializer()) {
109       Constant *Init = GVar->hasInitializer() ? GVar->getInitializer() : 0;
110       GV->getParent()->getGlobalList().erase(GVar);
111       ++NumVariables;
112
113       // If there was an initializer for the global variable, try to destroy it
114       // now.
115       if (Init) DestroyInitializer(Init);
116
117       // If the global variable is still on the worklist, remove it now.
118       std::vector<GlobalValue*>::iterator I = std::find(WorkList.begin(),
119                                                         WorkList.end(), GV);
120       while (I != WorkList.end())
121         I = std::find(WorkList.erase(I), WorkList.end(), GV);
122
123       return true;
124     }
125   } else {
126     Function *F = cast<Function>(GV);
127     // FIXME: TODO
128
129   }
130   return false;
131 }
132
133 // DestroyInitializer - A global variable was just destroyed and C is its
134 // initializer. If we can, destroy C and all of the constants it refers to.
135 //
136 void GlobalDCE::DestroyInitializer(Constant *C) {
137   // Cannot destroy constants still being used, and cannot destroy primitive
138   // types.
139   if (!C->use_empty() || C->getType()->isPrimitiveType()) return;
140
141   // If this is a CPR, the global value referred to may be dead now!  Add it to
142   // the worklist.
143   //
144   if (ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(C)) {
145     WorkList.push_back(CPR->getValue());
146     C->destroyConstant();
147     ++NumCPRs;
148   } else {
149     bool DestroyContents = true;
150
151     // As an optimization to the GlobalDCE algorithm, do attempt to destroy the
152     // contents of an array of primitive types, because we know that this will
153     // never succeed, and there could be a lot of them.
154     //
155     if (ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(C))
156       if (CA->getType()->getElementType()->isPrimitiveType())
157         DestroyContents = false;    // Nothing we can do with the subcontents
158
159     // All other constants refer to other constants.  Destroy them if possible
160     // as well.
161     //
162     std::vector<Value*> SubConstants;
163     if (DestroyContents) SubConstants.insert(SubConstants.end(),
164                                              C->op_begin(), C->op_end());
165
166     // Destroy the actual constant...
167     C->destroyConstant();
168     ++NumConsts;
169
170     if (DestroyContents) {
171       // Remove duplicates from SubConstants, so that we do not call
172       // DestroyInitializer on the same constant twice (the first call might
173       // delete it, so this would be bad)
174       //
175       std::sort(SubConstants.begin(), SubConstants.end());
176       SubConstants.erase(std::unique(SubConstants.begin(), SubConstants.end()),
177                          SubConstants.end());
178
179       // Loop over the subconstants, destroying them as well.
180       for (unsigned i = 0, e = SubConstants.size(); i != e; ++i)
181         DestroyInitializer(cast<Constant>(SubConstants[i]));
182     }
183   }
184 }
185
186 bool GlobalDCE::RemoveUnreachableGlobalVariables(Module &M) {
187   bool Changed = false;
188   WorkList.reserve(M.gsize());
189
190   // Insert all of the globals into the WorkList, making sure to run
191   // RemoveUnusedConstantPointerRef at least once on all globals...
192   //
193   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I) {
194     Changed |= RemoveUnusedConstantPointerRef(*I);
195     WorkList.push_back(I);
196   }
197   for (Module::giterator I = M.gbegin(), E = M.gend(); I != E; ++I) {
198     Changed |= RemoveUnusedConstantPointerRef(*I);
199     WorkList.push_back(I);
200   }
201
202   // Loop over the worklist, deleting global objects that we can.  Whenever we
203   // delete something that might make something else dead, it gets added to the
204   // worklist.
205   //
206   while (!WorkList.empty()) {
207     GlobalValue *GV = WorkList.back();
208     WorkList.pop_back();
209
210     Changed |= RemoveIfDead(GV);
211   }
212
213   // Make sure that all memory is free'd from the worklist...
214   std::vector<GlobalValue*>().swap(WorkList);
215   return Changed;
216 }
217
218
219 // RemoveUnusedConstantPointerRef - Loop over all of the uses of the specified
220 // GlobalValue, looking for the constant pointer ref that may be pointing to it.
221 // If found, check to see if the constant pointer ref is safe to destroy, and if
222 // so, nuke it.  This will reduce the reference count on the global value, which
223 // might make it deader.
224 //
225 bool GlobalDCE::RemoveUnusedConstantPointerRef(GlobalValue &GV) {
226   for (Value::use_iterator I = GV.use_begin(), E = GV.use_end(); I != E; ++I)
227     if (ConstantPointerRef *CPR = dyn_cast<ConstantPointerRef>(*I))
228       if (SafeToDestroyConstant(CPR)) {  // Only if unreferenced...
229         CPR->destroyConstant();
230         ++NumCPRs;
231         return true;
232       }
233
234   return false;
235 }
236
237 // SafeToDestroyConstant - It is safe to destroy a constant iff it is only used
238 // by constants itself.  Note that constants cannot be cyclic, so this test is
239 // pretty easy to implement recursively.
240 //
241 bool GlobalDCE::SafeToDestroyConstant(Constant *C) {
242   for (Value::use_iterator I = C->use_begin(), E = C->use_end(); I != E; ++I)
243     if (Constant *User = dyn_cast<Constant>(*I)) {
244       if (!SafeToDestroyConstant(User)) return false;
245     } else {
246       return false;
247     }
248
249   return true;
250 }