[C++] Use 'nullptr'. Transforms edition.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / GlobalDCE.cpp
1 //===-- GlobalDCE.cpp - DCE unreachable internal functions ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This transform is designed to eliminate unreachable internal globals from the
11 // program.  It uses an aggressive algorithm, searching out globals that are
12 // known to be alive.  After it finds all of the globals which are needed, it
13 // deletes whatever is left over.  This allows it to delete recursive chunks of
14 // the program which are unreachable.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/IR/Constants.h"
22 #include "llvm/IR/Module.h"
23 #include "llvm/Pass.h"
24 using namespace llvm;
25
26 #define DEBUG_TYPE "globaldce"
27
28 STATISTIC(NumAliases  , "Number of global aliases removed");
29 STATISTIC(NumFunctions, "Number of functions removed");
30 STATISTIC(NumVariables, "Number of global variables removed");
31
32 namespace {
33   struct GlobalDCE : public ModulePass {
34     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
35     GlobalDCE() : ModulePass(ID) {
36       initializeGlobalDCEPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
37     }
38
39     // run - Do the GlobalDCE pass on the specified module, optionally updating
40     // the specified callgraph to reflect the changes.
41     //
42     bool runOnModule(Module &M) override;
43
44   private:
45     SmallPtrSet<GlobalValue*, 32> AliveGlobals;
46     SmallPtrSet<Constant *, 8> SeenConstants;
47
48     /// GlobalIsNeeded - mark the specific global value as needed, and
49     /// recursively mark anything that it uses as also needed.
50     void GlobalIsNeeded(GlobalValue *GV);
51     void MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C);
52
53     bool RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV);
54   };
55 }
56
57 char GlobalDCE::ID = 0;
58 INITIALIZE_PASS(GlobalDCE, "globaldce",
59                 "Dead Global Elimination", false, false)
60
61 ModulePass *llvm::createGlobalDCEPass() { return new GlobalDCE(); }
62
63 bool GlobalDCE::runOnModule(Module &M) {
64   bool Changed = false;
65   
66   // Loop over the module, adding globals which are obviously necessary.
67   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I) {
68     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
69     // Functions with external linkage are needed if they have a body
70     if (!I->isDiscardableIfUnused() &&
71         !I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage())
72       GlobalIsNeeded(I);
73   }
74
75   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
76        I != E; ++I) {
77     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
78     // Externally visible & appending globals are needed, if they have an
79     // initializer.
80     if (!I->isDiscardableIfUnused() &&
81         !I->isDeclaration() && !I->hasAvailableExternallyLinkage())
82       GlobalIsNeeded(I);
83   }
84
85   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end();
86        I != E; ++I) {
87     Changed |= RemoveUnusedGlobalValue(*I);
88     // Externally visible aliases are needed.
89     if (!I->isDiscardableIfUnused())
90       GlobalIsNeeded(I);
91   }
92
93   // Now that all globals which are needed are in the AliveGlobals set, we loop
94   // through the program, deleting those which are not alive.
95   //
96
97   // The first pass is to drop initializers of global variables which are dead.
98   std::vector<GlobalVariable*> DeadGlobalVars;   // Keep track of dead globals
99   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
100        I != E; ++I)
101     if (!AliveGlobals.count(I)) {
102       DeadGlobalVars.push_back(I);         // Keep track of dead globals
103       I->setInitializer(nullptr);
104     }
105
106   // The second pass drops the bodies of functions which are dead...
107   std::vector<Function*> DeadFunctions;
108   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I)
109     if (!AliveGlobals.count(I)) {
110       DeadFunctions.push_back(I);         // Keep track of dead globals
111       if (!I->isDeclaration())
112         I->deleteBody();
113     }
114
115   // The third pass drops targets of aliases which are dead...
116   std::vector<GlobalAlias*> DeadAliases;
117   for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end(); I != E;
118        ++I)
119     if (!AliveGlobals.count(I)) {
120       DeadAliases.push_back(I);
121       I->setAliasee(nullptr);
122     }
123
124   if (!DeadFunctions.empty()) {
125     // Now that all interferences have been dropped, delete the actual objects
126     // themselves.
127     for (unsigned i = 0, e = DeadFunctions.size(); i != e; ++i) {
128       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadFunctions[i]);
129       M.getFunctionList().erase(DeadFunctions[i]);
130     }
131     NumFunctions += DeadFunctions.size();
132     Changed = true;
133   }
134
135   if (!DeadGlobalVars.empty()) {
136     for (unsigned i = 0, e = DeadGlobalVars.size(); i != e; ++i) {
137       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadGlobalVars[i]);
138       M.getGlobalList().erase(DeadGlobalVars[i]);
139     }
140     NumVariables += DeadGlobalVars.size();
141     Changed = true;
142   }
143
144   // Now delete any dead aliases.
145   if (!DeadAliases.empty()) {
146     for (unsigned i = 0, e = DeadAliases.size(); i != e; ++i) {
147       RemoveUnusedGlobalValue(*DeadAliases[i]);
148       M.getAliasList().erase(DeadAliases[i]);
149     }
150     NumAliases += DeadAliases.size();
151     Changed = true;
152   }
153
154   // Make sure that all memory is released
155   AliveGlobals.clear();
156   SeenConstants.clear();
157
158   return Changed;
159 }
160
161 /// GlobalIsNeeded - the specific global value as needed, and
162 /// recursively mark anything that it uses as also needed.
163 void GlobalDCE::GlobalIsNeeded(GlobalValue *G) {
164   // If the global is already in the set, no need to reprocess it.
165   if (!AliveGlobals.insert(G))
166     return;
167   
168   if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(G)) {
169     // If this is a global variable, we must make sure to add any global values
170     // referenced by the initializer to the alive set.
171     if (GV->hasInitializer())
172       MarkUsedGlobalsAsNeeded(GV->getInitializer());
173   } else if (GlobalAlias *GA = dyn_cast<GlobalAlias>(G)) {
174     // The target of a global alias is needed.
175     MarkUsedGlobalsAsNeeded(GA->getAliasee());
176   } else {
177     // Otherwise this must be a function object.  We have to scan the body of
178     // the function looking for constants and global values which are used as
179     // operands.  Any operands of these types must be processed to ensure that
180     // any globals used will be marked as needed.
181     Function *F = cast<Function>(G);
182
183     if (F->hasPrefixData())
184       MarkUsedGlobalsAsNeeded(F->getPrefixData());
185
186     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
187       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
188         for (User::op_iterator U = I->op_begin(), E = I->op_end(); U != E; ++U)
189           if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(*U))
190             GlobalIsNeeded(GV);
191           else if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(*U))
192             MarkUsedGlobalsAsNeeded(C);
193   }
194 }
195
196 void GlobalDCE::MarkUsedGlobalsAsNeeded(Constant *C) {
197   if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(C))
198     return GlobalIsNeeded(GV);
199
200   // Loop over all of the operands of the constant, adding any globals they
201   // use to the list of needed globals.
202   for (User::op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end(); I != E; ++I) {
203     // If we've already processed this constant there's no need to do it again.
204     Constant *Op = dyn_cast<Constant>(*I);
205     if (Op && SeenConstants.insert(Op))
206       MarkUsedGlobalsAsNeeded(Op);
207   }
208 }
209
210 // RemoveUnusedGlobalValue - Loop over all of the uses of the specified
211 // GlobalValue, looking for the constant pointer ref that may be pointing to it.
212 // If found, check to see if the constant pointer ref is safe to destroy, and if
213 // so, nuke it.  This will reduce the reference count on the global value, which
214 // might make it deader.
215 //
216 bool GlobalDCE::RemoveUnusedGlobalValue(GlobalValue &GV) {
217   if (GV.use_empty()) return false;
218   GV.removeDeadConstantUsers();
219   return GV.use_empty();
220 }