I'm starting to commit KNL backend. I'll push patches one-by-one. This patch includes...
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86VZeroUpper.cpp
1 //===-- X86VZeroUpper.cpp - AVX vzeroupper instruction inserter -----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which inserts x86 AVX vzeroupper instructions
11 // before calls to SSE encoded functions. This avoids transition latency
12 // penalty when tranfering control between AVX encoded instructions and old
13 // SSE encoding mode.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "x86-vzeroupper"
18 #include "X86.h"
19 #include "X86InstrInfo.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
25 #include "llvm/Support/Debug.h"
26 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
27 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
28 using namespace llvm;
29
30 STATISTIC(NumVZU, "Number of vzeroupper instructions inserted");
31
32 namespace {
33   struct VZeroUpperInserter : public MachineFunctionPass {
34     static char ID;
35     VZeroUpperInserter() : MachineFunctionPass(ID) {}
36
37     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
38
39     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
40
41     virtual const char *getPassName() const { return "X86 vzeroupper inserter";}
42
43   private:
44     const TargetInstrInfo *TII; // Machine instruction info.
45
46     // Any YMM register live-in to this function?
47     bool FnHasLiveInYmm;
48
49     // BBState - Contains the state of each MBB: unknown, clean, dirty
50     SmallVector<uint8_t, 8> BBState;
51
52     // BBSolved - Keep track of all MBB which had been already analyzed
53     // and there is no further processing required.
54     BitVector BBSolved;
55
56     // Machine Basic Blocks are classified according this pass:
57     //
58     //  ST_UNKNOWN - The MBB state is unknown, meaning from the entry state
59     //    until the MBB exit there isn't a instruction using YMM to change
60     //    the state to dirty, or one of the incoming predecessors is unknown
61     //    and there's not a dirty predecessor between them.
62     //
63     //  ST_CLEAN - No YMM usage in the end of the MBB. A MBB could have
64     //    instructions using YMM and be marked ST_CLEAN, as long as the state
65     //    is cleaned by a vzeroupper before any call.
66     //
67     //  ST_DIRTY - Any MBB ending with a YMM usage not cleaned up by a
68     //    vzeroupper instruction.
69     //
70     //  ST_INIT - Placeholder for an empty state set
71     //
72     enum {
73       ST_UNKNOWN = 0,
74       ST_CLEAN   = 1,
75       ST_DIRTY   = 2,
76       ST_INIT    = 3
77     };
78
79     // computeState - Given two states, compute the resulting state, in
80     // the following way
81     //
82     //  1) One dirty state yields another dirty state
83     //  2) All states must be clean for the result to be clean
84     //  3) If none above and one unknown, the result state is also unknown
85     //
86     static unsigned computeState(unsigned PrevState, unsigned CurState) {
87       if (PrevState == ST_INIT)
88         return CurState;
89
90       if (PrevState == ST_DIRTY || CurState == ST_DIRTY)
91         return ST_DIRTY;
92
93       if (PrevState == ST_CLEAN && CurState == ST_CLEAN)
94         return ST_CLEAN;
95
96       return ST_UNKNOWN;
97     }
98
99   };
100   char VZeroUpperInserter::ID = 0;
101 }
102
103 FunctionPass *llvm::createX86IssueVZeroUpperPass() {
104   return new VZeroUpperInserter();
105 }
106
107 static bool isYmmReg(unsigned Reg) {
108   return (Reg >= X86::YMM0 && Reg <= X86::YMM31);
109 }
110
111 static bool isZmmReg(unsigned Reg) {
112   return (Reg >= X86::ZMM0 && Reg <= X86::ZMM31);
113 }
114
115 static bool checkFnHasLiveInYmm(MachineRegisterInfo &MRI) {
116   for (MachineRegisterInfo::livein_iterator I = MRI.livein_begin(),
117        E = MRI.livein_end(); I != E; ++I)
118     if (isYmmReg(I->first) || isZmmReg(I->first))
119       return true;
120
121   return false;
122 }
123
124 static bool clobbersAllYmmRegs(const MachineOperand &MO) {
125   for (unsigned reg = X86::YMM0; reg < X86::YMM31; ++reg) {
126     if (!MO.clobbersPhysReg(reg))
127       return false;
128   }
129   for (unsigned reg = X86::ZMM0; reg < X86::ZMM31; ++reg) {
130     if (!MO.clobbersPhysReg(reg))
131       return false;
132   }
133   return true;
134 }
135
136 static bool hasYmmReg(MachineInstr *MI) {
137   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
138     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
139     if (MI->isCall() && MO.isRegMask() && !clobbersAllYmmRegs(MO))
140       return true;
141     if (!MO.isReg())
142       continue;
143     if (MO.isDebug())
144       continue;
145     if (isYmmReg(MO.getReg()))
146       return true;
147   }
148   return false;
149 }
150
151 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, inserting
152 /// vzero upper instructions before function calls.
153 bool VZeroUpperInserter::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
154   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
155   MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
156   bool EverMadeChange = false;
157
158   // Fast check: if the function doesn't use any ymm registers, we don't need
159   // to insert any VZEROUPPER instructions.  This is constant-time, so it is
160   // cheap in the common case of no ymm use.
161   bool YMMUsed = false;
162   const TargetRegisterClass *RC = &X86::VR256RegClass;
163   for (TargetRegisterClass::iterator i = RC->begin(), e = RC->end();
164        i != e; i++) {
165     if (!MRI.reg_nodbg_empty(*i)) {
166       YMMUsed = true;
167       break;
168     }
169   }
170   if (!YMMUsed)
171     return EverMadeChange;
172
173   // Pre-compute the existence of any live-in YMM registers to this function
174   FnHasLiveInYmm = checkFnHasLiveInYmm(MRI);
175
176   assert(BBState.empty());
177   BBState.resize(MF.getNumBlockIDs(), 0);
178   BBSolved.resize(MF.getNumBlockIDs(), 0);
179
180   // Each BB state depends on all predecessors, loop over until everything
181   // converges.  (Once we converge, we can implicitly mark everything that is
182   // still ST_UNKNOWN as ST_CLEAN.)
183   while (1) {
184     bool MadeChange = false;
185
186     // Process all basic blocks.
187     for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I)
188       MadeChange |= processBasicBlock(MF, *I);
189
190     // If this iteration over the code changed anything, keep iterating.
191     if (!MadeChange) break;
192     EverMadeChange = true;
193   }
194
195   BBState.clear();
196   BBSolved.clear();
197   return EverMadeChange;
198 }
199
200 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
201 /// inserting vzero upper instructions before function calls.
202 bool VZeroUpperInserter::processBasicBlock(MachineFunction &MF,
203                                            MachineBasicBlock &BB) {
204   bool Changed = false;
205   unsigned BBNum = BB.getNumber();
206
207   // Don't process already solved BBs
208   if (BBSolved[BBNum])
209     return false; // No changes
210
211   // Check the state of all predecessors
212   unsigned EntryState = ST_INIT;
213   for (MachineBasicBlock::const_pred_iterator PI = BB.pred_begin(),
214        PE = BB.pred_end(); PI != PE; ++PI) {
215     EntryState = computeState(EntryState, BBState[(*PI)->getNumber()]);
216     if (EntryState == ST_DIRTY)
217       break;
218   }
219
220
221   // The entry MBB for the function may set the initial state to dirty if
222   // the function receives any YMM incoming arguments
223   if (&BB == MF.begin()) {
224     EntryState = ST_CLEAN;
225     if (FnHasLiveInYmm)
226       EntryState = ST_DIRTY;
227   }
228
229   // The current state is initialized according to the predecessors
230   unsigned CurState = EntryState;
231   bool BBHasCall = false;
232
233   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
234     MachineInstr *MI = I;
235     DebugLoc dl = I->getDebugLoc();
236     bool isControlFlow = MI->isCall() || MI->isReturn();
237
238     // Shortcut: don't need to check regular instructions in dirty state.
239     if (!isControlFlow && CurState == ST_DIRTY)
240       continue;
241
242     if (hasYmmReg(MI)) {
243       // We found a ymm-using instruction; this could be an AVX instruction,
244       // or it could be control flow.
245       CurState = ST_DIRTY;
246       continue;
247     }
248
249     // Check for control-flow out of the current function (which might
250     // indirectly execute SSE instructions).
251     if (!isControlFlow)
252       continue;
253
254     BBHasCall = true;
255
256     // The VZEROUPPER instruction resets the upper 128 bits of all Intel AVX
257     // registers. This instruction has zero latency. In addition, the processor
258     // changes back to Clean state, after which execution of Intel SSE
259     // instructions or Intel AVX instructions has no transition penalty. Add
260     // the VZEROUPPER instruction before any function call/return that might
261     // execute SSE code.
262     // FIXME: In some cases, we may want to move the VZEROUPPER into a
263     // predecessor block.
264     if (CurState == ST_DIRTY) {
265       // Only insert the VZEROUPPER in case the entry state isn't unknown.
266       // When unknown, only compute the information within the block to have
267       // it available in the exit if possible, but don't change the block.
268       if (EntryState != ST_UNKNOWN) {
269         BuildMI(BB, I, dl, TII->get(X86::VZEROUPPER));
270         ++NumVZU;
271       }
272
273       // After the inserted VZEROUPPER the state becomes clean again, but
274       // other YMM may appear before other subsequent calls or even before
275       // the end of the BB.
276       CurState = ST_CLEAN;
277     }
278   }
279
280   DEBUG(dbgs() << "MBB #" << BBNum
281                << ", current state: " << CurState << '\n');
282
283   // A BB can only be considered solved when we both have done all the
284   // necessary transformations, and have computed the exit state.  This happens
285   // in two cases:
286   //  1) We know the entry state: this immediately implies the exit state and
287   //     all the necessary transformations.
288   //  2) There are no calls, and and a non-call instruction marks this block:
289   //     no transformations are necessary, and we know the exit state.
290   if (EntryState != ST_UNKNOWN || (!BBHasCall && CurState != ST_UNKNOWN))
291     BBSolved[BBNum] = true;
292
293   if (CurState != BBState[BBNum])
294     Changed = true;
295
296   BBState[BBNum] = CurState;
297   return Changed;
298 }