Check for empty YMM use-def lists in X86VZeroUpper.
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86VZeroUpper.cpp
1 //===-- X86VZeroUpper.cpp - AVX vzeroupper instruction inserter -----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which inserts x86 AVX vzeroupper instructions
11 // before calls to SSE encoded functions. This avoids transition latency
12 // penalty when tranfering control between AVX encoded instructions and old
13 // SSE encoding mode.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "x86-vzeroupper"
18 #include "X86.h"
19 #include "X86InstrInfo.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
25 #include "llvm/Support/Debug.h"
26 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
27 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
28 using namespace llvm;
29
30 STATISTIC(NumVZU, "Number of vzeroupper instructions inserted");
31
32 namespace {
33   struct VZeroUpperInserter : public MachineFunctionPass {
34     static char ID;
35     VZeroUpperInserter() : MachineFunctionPass(ID) {}
36
37     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
38
39     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
40
41     virtual const char *getPassName() const { return "X86 vzeroupper inserter";}
42
43   private:
44     const TargetInstrInfo *TII; // Machine instruction info.
45
46     // Any YMM register live-in to this function?
47     bool FnHasLiveInYmm;
48
49     // BBState - Contains the state of each MBB: unknown, clean, dirty
50     SmallVector<uint8_t, 8> BBState;
51
52     // BBSolved - Keep track of all MBB which had been already analyzed
53     // and there is no further processing required.
54     BitVector BBSolved;
55
56     // Machine Basic Blocks are classified according this pass:
57     //
58     //  ST_UNKNOWN - The MBB state is unknown, meaning from the entry state
59     //    until the MBB exit there isn't a instruction using YMM to change
60     //    the state to dirty, or one of the incoming predecessors is unknown
61     //    and there's not a dirty predecessor between them.
62     //
63     //  ST_CLEAN - No YMM usage in the end of the MBB. A MBB could have
64     //    instructions using YMM and be marked ST_CLEAN, as long as the state
65     //    is cleaned by a vzeroupper before any call.
66     //
67     //  ST_DIRTY - Any MBB ending with a YMM usage not cleaned up by a
68     //    vzeroupper instruction.
69     //
70     //  ST_INIT - Placeholder for an empty state set
71     //
72     enum {
73       ST_UNKNOWN = 0,
74       ST_CLEAN   = 1,
75       ST_DIRTY   = 2,
76       ST_INIT    = 3
77     };
78
79     // computeState - Given two states, compute the resulting state, in
80     // the following way
81     //
82     //  1) One dirty state yields another dirty state
83     //  2) All states must be clean for the result to be clean
84     //  3) If none above and one unknown, the result state is also unknown
85     //
86     static unsigned computeState(unsigned PrevState, unsigned CurState) {
87       if (PrevState == ST_INIT)
88         return CurState;
89
90       if (PrevState == ST_DIRTY || CurState == ST_DIRTY)
91         return ST_DIRTY;
92
93       if (PrevState == ST_CLEAN && CurState == ST_CLEAN)
94         return ST_CLEAN;
95
96       return ST_UNKNOWN;
97     }
98
99   };
100   char VZeroUpperInserter::ID = 0;
101 }
102
103 FunctionPass *llvm::createX86IssueVZeroUpperPass() {
104   return new VZeroUpperInserter();
105 }
106
107 static bool isYmmReg(unsigned Reg) {
108   if (Reg >= X86::YMM0 && Reg <= X86::YMM15)
109     return true;
110
111   return false;
112 }
113
114 static bool checkFnHasLiveInYmm(MachineRegisterInfo &MRI) {
115   for (MachineRegisterInfo::livein_iterator I = MRI.livein_begin(),
116        E = MRI.livein_end(); I != E; ++I)
117     if (isYmmReg(I->first))
118       return true;
119
120   return false;
121 }
122
123 static bool hasYmmReg(MachineInstr *MI) {
124   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
125     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
126     if (!MO.isReg())
127       continue;
128     if (MO.isDebug())
129       continue;
130     if (isYmmReg(MO.getReg()))
131       return true;
132   }
133   return false;
134 }
135
136 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, inserting
137 /// vzero upper instructions before function calls.
138 bool VZeroUpperInserter::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
139   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
140   MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
141   bool EverMadeChange = false;
142
143   // Fast check: if the function doesn't use any ymm registers, we don't need
144   // to insert any VZEROUPPER instructions.  This is constant-time, so it is
145   // cheap in the common case of no ymm use.
146   bool YMMUsed = false;
147   const TargetRegisterClass *RC = &X86::VR256RegClass;
148   for (TargetRegisterClass::iterator i = RC->begin(), e = RC->end();
149        i != e; i++) {
150     if (!MRI.reg_nodbg_empty(*i)) {
151       YMMUsed = true;
152       break;
153     }
154   }
155   if (!YMMUsed)
156     return EverMadeChange;
157
158   // Pre-compute the existence of any live-in YMM registers to this function
159   FnHasLiveInYmm = checkFnHasLiveInYmm(MRI);
160
161   assert(BBState.empty());
162   BBState.resize(MF.getNumBlockIDs(), 0);
163   BBSolved.resize(MF.getNumBlockIDs(), 0);
164
165   // Each BB state depends on all predecessors, loop over until everything
166   // converges.  (Once we converge, we can implicitly mark everything that is
167   // still ST_UNKNOWN as ST_CLEAN.)
168   while (1) {
169     bool MadeChange = false;
170
171     // Process all basic blocks.
172     for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I)
173       MadeChange |= processBasicBlock(MF, *I);
174
175     // If this iteration over the code changed anything, keep iterating.
176     if (!MadeChange) break;
177     EverMadeChange = true;
178   }
179
180   BBState.clear();
181   BBSolved.clear();
182   return EverMadeChange;
183 }
184
185 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
186 /// inserting vzero upper instructions before function calls.
187 bool VZeroUpperInserter::processBasicBlock(MachineFunction &MF,
188                                            MachineBasicBlock &BB) {
189   bool Changed = false;
190   unsigned BBNum = BB.getNumber();
191
192   // Don't process already solved BBs
193   if (BBSolved[BBNum])
194     return false; // No changes
195
196   // Check the state of all predecessors
197   unsigned EntryState = ST_INIT;
198   for (MachineBasicBlock::const_pred_iterator PI = BB.pred_begin(),
199        PE = BB.pred_end(); PI != PE; ++PI) {
200     EntryState = computeState(EntryState, BBState[(*PI)->getNumber()]);
201     if (EntryState == ST_DIRTY)
202       break;
203   }
204
205
206   // The entry MBB for the function may set the initial state to dirty if
207   // the function receives any YMM incoming arguments
208   if (&BB == MF.begin()) {
209     EntryState = ST_CLEAN;
210     if (FnHasLiveInYmm)
211       EntryState = ST_DIRTY;
212   }
213
214   // The current state is initialized according to the predecessors
215   unsigned CurState = EntryState;
216   bool BBHasCall = false;
217
218   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
219     MachineInstr *MI = I;
220     DebugLoc dl = I->getDebugLoc();
221     bool isControlFlow = MI->isCall() || MI->isReturn();
222
223     // Shortcut: don't need to check regular instructions in dirty state.
224     if (!isControlFlow && CurState == ST_DIRTY)
225       continue;
226
227     if (hasYmmReg(MI)) {
228       // We found a ymm-using instruction; this could be an AVX instruction,
229       // or it could be control flow.
230       CurState = ST_DIRTY;
231       continue;
232     }
233
234     // Check for control-flow out of the current function (which might
235     // indirectly execute SSE instructions).
236     if (!isControlFlow)
237       continue;
238
239     BBHasCall = true;
240
241     // The VZEROUPPER instruction resets the upper 128 bits of all Intel AVX
242     // registers. This instruction has zero latency. In addition, the processor
243     // changes back to Clean state, after which execution of Intel SSE
244     // instructions or Intel AVX instructions has no transition penalty. Add
245     // the VZEROUPPER instruction before any function call/return that might
246     // execute SSE code.
247     // FIXME: In some cases, we may want to move the VZEROUPPER into a
248     // predecessor block.
249     if (CurState == ST_DIRTY) {
250       // Only insert the VZEROUPPER in case the entry state isn't unknown.
251       // When unknown, only compute the information within the block to have
252       // it available in the exit if possible, but don't change the block.
253       if (EntryState != ST_UNKNOWN) {
254         BuildMI(BB, I, dl, TII->get(X86::VZEROUPPER));
255         ++NumVZU;
256       }
257
258       // After the inserted VZEROUPPER the state becomes clean again, but
259       // other YMM may appear before other subsequent calls or even before
260       // the end of the BB.
261       CurState = ST_CLEAN;
262     }
263   }
264
265   DEBUG(dbgs() << "MBB #" << BBNum
266                << ", current state: " << CurState << '\n');
267
268   // A BB can only be considered solved when we both have done all the
269   // necessary transformations, and have computed the exit state.  This happens
270   // in two cases:
271   //  1) We know the entry state: this immediately implies the exit state and
272   //     all the necessary transformations.
273   //  2) There are no calls, and and a non-call instruction marks this block:
274   //     no transformations are necessary, and we know the exit state.
275   if (EntryState != ST_UNKNOWN || (!BBHasCall && CurState != ST_UNKNOWN))
276     BBSolved[BBNum] = true;
277
278   if (CurState != BBState[BBNum])
279     Changed = true;
280
281   BBState[BBNum] = CurState;
282   return Changed;
283 }