eliminate all the dead addSimpleCodeEmitter implementations.
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86TargetMachine.cpp
1 //===-- X86TargetMachine.cpp - Define TargetMachine for the X86 -----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the X86 specific subclass of TargetMachine.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "X86MCAsmInfo.h"
15 #include "X86TargetMachine.h"
16 #include "X86.h"
17 #include "llvm/PassManager.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
19 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
20 #include "llvm/Support/FormattedStream.h"
21 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
22 #include "llvm/Target/TargetRegistry.h"
23 using namespace llvm;
24
25 static const MCAsmInfo *createMCAsmInfo(const Target &T, StringRef TT) {
26   Triple TheTriple(TT);
27   switch (TheTriple.getOS()) {
28   case Triple::Darwin:
29     return new X86MCAsmInfoDarwin(TheTriple);
30   case Triple::MinGW32:
31   case Triple::MinGW64:
32   case Triple::Cygwin:
33     return new X86MCAsmInfoCOFF(TheTriple);
34   case Triple::Win32:
35     return new X86WinMCAsmInfo(TheTriple);
36   default:
37     return new X86ELFMCAsmInfo(TheTriple);
38   }
39 }
40
41 extern "C" void LLVMInitializeX86Target() { 
42   // Register the target.
43   RegisterTargetMachine<X86_32TargetMachine> X(TheX86_32Target);
44   RegisterTargetMachine<X86_64TargetMachine> Y(TheX86_64Target);
45
46   // Register the target asm info.
47   RegisterAsmInfoFn A(TheX86_32Target, createMCAsmInfo);
48   RegisterAsmInfoFn B(TheX86_64Target, createMCAsmInfo);
49
50   // Register the code emitter.
51   TargetRegistry::RegisterCodeEmitter(TheX86_32Target, createX86MCCodeEmitter);
52   TargetRegistry::RegisterCodeEmitter(TheX86_64Target, createX86MCCodeEmitter);
53 }
54
55
56 X86_32TargetMachine::X86_32TargetMachine(const Target &T, const std::string &TT,
57                                          const std::string &FS)
58   : X86TargetMachine(T, TT, FS, false) {
59 }
60
61
62 X86_64TargetMachine::X86_64TargetMachine(const Target &T, const std::string &TT,
63                                          const std::string &FS)
64   : X86TargetMachine(T, TT, FS, true) {
65 }
66
67 /// X86TargetMachine ctor - Create an X86 target.
68 ///
69 X86TargetMachine::X86TargetMachine(const Target &T, const std::string &TT, 
70                                    const std::string &FS, bool is64Bit)
71   : LLVMTargetMachine(T, TT), 
72     Subtarget(TT, FS, is64Bit),
73     DataLayout(Subtarget.getDataLayout()),
74     FrameInfo(TargetFrameInfo::StackGrowsDown,
75               Subtarget.getStackAlignment(),
76               (Subtarget.isTargetWin64() ? -40 :
77                (Subtarget.is64Bit() ? -8 : -4))),
78     InstrInfo(*this), JITInfo(*this), TLInfo(*this), ELFWriterInfo(*this) {
79   DefRelocModel = getRelocationModel();
80       
81   // If no relocation model was picked, default as appropriate for the target.
82   if (getRelocationModel() == Reloc::Default) {
83     if (!Subtarget.isTargetDarwin())
84       setRelocationModel(Reloc::Static);
85     else if (Subtarget.is64Bit())
86       setRelocationModel(Reloc::PIC_);
87     else
88       setRelocationModel(Reloc::DynamicNoPIC);
89   }
90
91   assert(getRelocationModel() != Reloc::Default &&
92          "Relocation mode not picked");
93
94   // ELF and X86-64 don't have a distinct DynamicNoPIC model.  DynamicNoPIC
95   // is defined as a model for code which may be used in static or dynamic
96   // executables but not necessarily a shared library. On X86-32 we just
97   // compile in -static mode, in x86-64 we use PIC.
98   if (getRelocationModel() == Reloc::DynamicNoPIC) {
99     if (is64Bit)
100       setRelocationModel(Reloc::PIC_);
101     else if (!Subtarget.isTargetDarwin())
102       setRelocationModel(Reloc::Static);
103   }
104
105   // If we are on Darwin, disallow static relocation model in X86-64 mode, since
106   // the Mach-O file format doesn't support it.
107   if (getRelocationModel() == Reloc::Static &&
108       Subtarget.isTargetDarwin() &&
109       is64Bit)
110     setRelocationModel(Reloc::PIC_);
111       
112   // Determine the PICStyle based on the target selected.
113   if (getRelocationModel() == Reloc::Static) {
114     // Unless we're in PIC or DynamicNoPIC mode, set the PIC style to None.
115     Subtarget.setPICStyle(PICStyles::None);
116   } else if (Subtarget.isTargetCygMing()) {
117     Subtarget.setPICStyle(PICStyles::None);
118   } else if (Subtarget.isTargetDarwin()) {
119     if (Subtarget.is64Bit())
120       Subtarget.setPICStyle(PICStyles::RIPRel);
121     else if (getRelocationModel() == Reloc::PIC_)
122       Subtarget.setPICStyle(PICStyles::StubPIC);
123     else {
124       assert(getRelocationModel() == Reloc::DynamicNoPIC);
125       Subtarget.setPICStyle(PICStyles::StubDynamicNoPIC);
126     }
127   } else if (Subtarget.isTargetELF()) {
128     if (Subtarget.is64Bit())
129       Subtarget.setPICStyle(PICStyles::RIPRel);
130     else
131       Subtarget.setPICStyle(PICStyles::GOT);
132   }
133       
134   // Finally, if we have "none" as our PIC style, force to static mode.
135   if (Subtarget.getPICStyle() == PICStyles::None)
136     setRelocationModel(Reloc::Static);
137 }
138
139 //===----------------------------------------------------------------------===//
140 // Pass Pipeline Configuration
141 //===----------------------------------------------------------------------===//
142
143 bool X86TargetMachine::addInstSelector(PassManagerBase &PM,
144                                        CodeGenOpt::Level OptLevel) {
145   // Install an instruction selector.
146   PM.add(createX86ISelDag(*this, OptLevel));
147
148   // If we're using Fast-ISel, clean up the mess.
149   if (EnableFastISel)
150     PM.add(createDeadMachineInstructionElimPass());
151
152   // Install a pass to insert x87 FP_REG_KILL instructions, as needed.
153   PM.add(createX87FPRegKillInserterPass());
154
155   return false;
156 }
157
158 bool X86TargetMachine::addPreRegAlloc(PassManagerBase &PM,
159                                       CodeGenOpt::Level OptLevel) {
160   return false;  // -print-machineinstr shouldn't print after this.
161 }
162
163 bool X86TargetMachine::addPostRegAlloc(PassManagerBase &PM,
164                                        CodeGenOpt::Level OptLevel) {
165   PM.add(createX86FloatingPointStackifierPass());
166   return true;  // -print-machineinstr should print after this.
167 }
168
169 bool X86TargetMachine::addCodeEmitter(PassManagerBase &PM,
170                                       CodeGenOpt::Level OptLevel,
171                                       MachineCodeEmitter &MCE) {
172   // FIXME: Move this to TargetJITInfo!
173   // On Darwin, do not override 64-bit setting made in X86TargetMachine().
174   if (DefRelocModel == Reloc::Default && 
175       (!Subtarget.isTargetDarwin() || !Subtarget.is64Bit())) {
176     setRelocationModel(Reloc::Static);
177     Subtarget.setPICStyle(PICStyles::None);
178   }
179   
180   PM.add(createX86CodeEmitterPass(*this, MCE));
181
182   return false;
183 }
184
185 bool X86TargetMachine::addCodeEmitter(PassManagerBase &PM,
186                                       CodeGenOpt::Level OptLevel,
187                                       JITCodeEmitter &JCE) {
188   // FIXME: Move this to TargetJITInfo!
189   // On Darwin, do not override 64-bit setting made in X86TargetMachine().
190   if (DefRelocModel == Reloc::Default && 
191       (!Subtarget.isTargetDarwin() || !Subtarget.is64Bit())) {
192     setRelocationModel(Reloc::Static);
193     Subtarget.setPICStyle(PICStyles::None);
194   }
195   
196
197   PM.add(createX86JITCodeEmitterPass(*this, JCE));
198
199   return false;
200 }
201
202 bool X86TargetMachine::addCodeEmitter(PassManagerBase &PM,
203                                       CodeGenOpt::Level OptLevel,
204                                       ObjectCodeEmitter &OCE) {
205   PM.add(createX86ObjectCodeEmitterPass(*this, OCE));
206   return false;
207 }
208
209 void X86TargetMachine::setCodeModelForStatic() {
210
211     if (getCodeModel() != CodeModel::Default) return;
212
213     // For static codegen, if we're not already set, use Small codegen.
214     setCodeModel(CodeModel::Small);
215 }
216
217
218 void X86TargetMachine::setCodeModelForJIT() {
219
220   if (getCodeModel() != CodeModel::Default) return;
221
222   // 64-bit JIT places everything in the same buffer except external functions.
223   if (Subtarget.is64Bit())
224     setCodeModel(CodeModel::Large);
225   else
226     setCodeModel(CodeModel::Small);
227 }
228
229 /// getLSDAEncoding - Returns the LSDA pointer encoding. The choices are 4-byte,
230 /// 8-byte, and target default. The CIE is hard-coded to indicate that the LSDA
231 /// pointer in the FDE section is an "sdata4", and should be encoded as a 4-byte
232 /// pointer by default. However, some systems may require a different size due
233 /// to bugs or other conditions. We will default to a 4-byte encoding unless the
234 /// system tells us otherwise.
235 ///
236 /// The issue is when the CIE says their is an LSDA. That mandates that every
237 /// FDE have an LSDA slot. But if the function does not need an LSDA. There
238 /// needs to be some way to signify there is none. The LSDA is encoded as
239 /// pc-rel. But you don't look for some magic value after adding the pc. You
240 /// have to look for a zero before adding the pc. The problem is that the size
241 /// of the zero to look for depends on the encoding. The unwinder bug in SL is
242 /// that it always checks for a pointer-size zero. So on x86_64 it looks for 8
243 /// bytes of zero. If you have an LSDA, it works fine since the 8-bytes are
244 /// non-zero so it goes ahead and then reads the value based on the encoding.
245 /// But if you use sdata4 and there is no LSDA, then the test for zero gives a
246 /// false negative and the unwinder thinks there is an LSDA.
247 ///
248 /// FIXME: This call-back isn't good! We should be using the correct encoding
249 /// regardless of the system. However, there are some systems which have bugs
250 /// that prevent this from occuring.
251 DwarfLSDAEncoding::Encoding X86TargetMachine::getLSDAEncoding() const {
252   if (Subtarget.isTargetDarwin() && Subtarget.getDarwinVers() != 10)
253     return DwarfLSDAEncoding::Default;
254
255   return DwarfLSDAEncoding::EightByte;
256 }