Distinquish stack slots from other stack objects. They (and fixed objects) get FixedS...
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86InstrBuilder.h
1 //===-- X86InstrBuilder.h - Functions to aid building x86 insts -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes functions that may be used with BuildMI from the
11 // MachineInstrBuilder.h file to handle X86'isms in a clean way.
12 //
13 // The BuildMem function may be used with the BuildMI function to add entire
14 // memory references in a single, typed, function call.  X86 memory references
15 // can be very complex expressions (described in the README), so wrapping them
16 // up behind an easier to use interface makes sense.  Descriptions of the
17 // functions are included below.
18 //
19 // For reference, the order of operands for memory references is:
20 // (Operand), Base, Scale, Index, Displacement.
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 #ifndef X86INSTRBUILDER_H
25 #define X86INSTRBUILDER_H
26
27 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineMemOperand.h"
30 #include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
31
32 namespace llvm {
33
34 /// X86AddressMode - This struct holds a generalized full x86 address mode.
35 /// The base register can be a frame index, which will eventually be replaced
36 /// with BP or SP and Disp being offsetted accordingly.  The displacement may
37 /// also include the offset of a global value.
38 struct X86AddressMode {
39   enum {
40     RegBase,
41     FrameIndexBase
42   } BaseType;
43
44   union {
45     unsigned Reg;
46     int FrameIndex;
47   } Base;
48
49   unsigned Scale;
50   unsigned IndexReg;
51   int Disp;
52   GlobalValue *GV;
53   unsigned GVOpFlags;
54
55   X86AddressMode()
56     : BaseType(RegBase), Scale(1), IndexReg(0), Disp(0), GV(0), GVOpFlags(0) {
57     Base.Reg = 0;
58   }
59 };
60
61 /// addDirectMem - This function is used to add a direct memory reference to the
62 /// current instruction -- that is, a dereference of an address in a register,
63 /// with no scale, index or displacement. An example is: DWORD PTR [EAX].
64 ///
65 static inline const MachineInstrBuilder &
66 addDirectMem(const MachineInstrBuilder &MIB, unsigned Reg) {
67   // Because memory references are always represented with four
68   // values, this adds: Reg, [1, NoReg, 0] to the instruction.
69   return MIB.addReg(Reg).addImm(1).addReg(0).addImm(0);
70 }
71
72 static inline const MachineInstrBuilder &
73 addLeaOffset(const MachineInstrBuilder &MIB, int Offset) {
74   return MIB.addImm(1).addReg(0).addImm(Offset);
75 }
76
77 static inline const MachineInstrBuilder &
78 addOffset(const MachineInstrBuilder &MIB, int Offset) {
79   return addLeaOffset(MIB, Offset).addReg(0);
80 }
81
82 /// addRegOffset - This function is used to add a memory reference of the form
83 /// [Reg + Offset], i.e., one with no scale or index, but with a
84 /// displacement. An example is: DWORD PTR [EAX + 4].
85 ///
86 static inline const MachineInstrBuilder &
87 addRegOffset(const MachineInstrBuilder &MIB,
88              unsigned Reg, bool isKill, int Offset) {
89   return addOffset(MIB.addReg(Reg, getKillRegState(isKill)), Offset);
90 }
91
92 static inline const MachineInstrBuilder &
93 addLeaRegOffset(const MachineInstrBuilder &MIB,
94                 unsigned Reg, bool isKill, int Offset) {
95   return addLeaOffset(MIB.addReg(Reg, getKillRegState(isKill)), Offset);
96 }
97
98 /// addRegReg - This function is used to add a memory reference of the form:
99 /// [Reg + Reg].
100 static inline const MachineInstrBuilder &addRegReg(const MachineInstrBuilder &MIB,
101                                             unsigned Reg1, bool isKill1,
102                                             unsigned Reg2, bool isKill2) {
103   return MIB.addReg(Reg1, getKillRegState(isKill1)).addImm(1)
104     .addReg(Reg2, getKillRegState(isKill2)).addImm(0);
105 }
106
107 static inline const MachineInstrBuilder &
108 addLeaAddress(const MachineInstrBuilder &MIB, const X86AddressMode &AM) {
109   assert (AM.Scale == 1 || AM.Scale == 2 || AM.Scale == 4 || AM.Scale == 8);
110
111   if (AM.BaseType == X86AddressMode::RegBase)
112     MIB.addReg(AM.Base.Reg);
113   else if (AM.BaseType == X86AddressMode::FrameIndexBase)
114     MIB.addFrameIndex(AM.Base.FrameIndex);
115   else
116     assert (0);
117   MIB.addImm(AM.Scale).addReg(AM.IndexReg);
118   if (AM.GV)
119     return MIB.addGlobalAddress(AM.GV, AM.Disp, AM.GVOpFlags);
120   else
121     return MIB.addImm(AM.Disp);
122 }
123
124 static inline const MachineInstrBuilder &
125 addFullAddress(const MachineInstrBuilder &MIB,
126                const X86AddressMode &AM) {
127   return addLeaAddress(MIB, AM).addReg(0);
128 }
129
130 /// addFrameReference - This function is used to add a reference to the base of
131 /// an abstract object on the stack frame of the current function.  This
132 /// reference has base register as the FrameIndex offset until it is resolved.
133 /// This allows a constant offset to be specified as well...
134 ///
135 static inline const MachineInstrBuilder &
136 addFrameReference(const MachineInstrBuilder &MIB, int FI, int Offset = 0) {
137   MachineInstr *MI = MIB;
138   MachineFunction &MF = *MI->getParent()->getParent();
139   MachineFrameInfo &MFI = *MF.getFrameInfo();
140   const TargetInstrDesc &TID = MI->getDesc();
141   unsigned Flags = 0;
142   if (TID.mayLoad())
143     Flags |= MachineMemOperand::MOLoad;
144   if (TID.mayStore())
145     Flags |= MachineMemOperand::MOStore;
146   const Value *SV = (MFI.isFixedObjectIndex(FI) ||
147                      MFI.isSpillSlotObjectIndex(FI))
148     ? PseudoSourceValue::getFixedStack(FI) : PseudoSourceValue::getStack();
149   MachineMemOperand *MMO =
150     MF.getMachineMemOperand(SV,
151                             Flags, Offset,
152                             MFI.getObjectSize(FI),
153                             MFI.getObjectAlignment(FI));
154   return addOffset(MIB.addFrameIndex(FI), Offset)
155             .addMemOperand(MMO);
156 }
157
158 /// addConstantPoolReference - This function is used to add a reference to the
159 /// base of a constant value spilled to the per-function constant pool.  The
160 /// reference uses the abstract ConstantPoolIndex which is retained until
161 /// either machine code emission or assembly output. In PIC mode on x86-32,
162 /// the GlobalBaseReg parameter can be used to make this a
163 /// GlobalBaseReg-relative reference.
164 ///
165 static inline const MachineInstrBuilder &
166 addConstantPoolReference(const MachineInstrBuilder &MIB, unsigned CPI,
167                          unsigned GlobalBaseReg, unsigned char OpFlags) {
168   //FIXME: factor this
169   return MIB.addReg(GlobalBaseReg).addImm(1).addReg(0)
170     .addConstantPoolIndex(CPI, 0, OpFlags).addReg(0);
171 }
172
173 } // End llvm namespace
174
175 #endif