Resort tables
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86FloatingPoint.cpp
1 //===-- FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ---------===//
2 //
3 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
4 // virtual registers into register stack instructions.
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8 #define DEBUG_TYPE "fp"
9 #include "X86.h"
10 #include "X86InstrInfo.h"
11 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
12 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
13 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
14 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
15 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
16 #include "Support/Debug.h"
17 #include "Support/Statistic.h"
18 #include <algorithm>
19 #include <iostream>
20
21 namespace {
22   Statistic<> NumFXCH("x86-codegen", "Number of fxch instructions inserted");
23   Statistic<> NumFP  ("x86-codegen", "Number of floating point instructions");
24
25   struct FPS : public MachineFunctionPass {
26     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
27
28     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
29
30     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
31       AU.addRequired<LiveVariables>();
32       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
33     }
34   private:
35     LiveVariables     *LV;    // Live variable info for current function...
36     MachineBasicBlock *MBB;   // Current basic block
37     unsigned Stack[8];        // FP<n> Registers in each stack slot...
38     unsigned RegMap[8];       // Track which stack slot contains each register
39     unsigned StackTop;        // The current top of the FP stack.
40
41     void dumpStack() const {
42       std::cerr << "Stack contents:";
43       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
44         std::cerr << " FP" << Stack[i];
45         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!"); 
46       }
47       std::cerr << "\n";
48     }
49   private:
50     // getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
51     // in...
52     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
53       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
54       return RegMap[RegNo];
55     }
56
57     // getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i)
58     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
59       assert(STi < StackTop && "Access past stack top!");
60       return Stack[StackTop-1-STi];
61     }
62
63     // getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
64     // FP<RegNo> register
65     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
66       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + X86::ST0;
67     }
68
69     // pushReg - Push the specifiex FP<n> register onto the stack
70     void pushReg(unsigned Reg) {
71       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
72       assert(StackTop < 8 && "Stack overflow!");
73       Stack[StackTop] = Reg;
74       RegMap[Reg] = StackTop++;
75     }
76
77     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
78     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator &I) {
79       if (!isAtTop(RegNo)) {
80         unsigned Slot = getSlot(RegNo);
81         unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
82         unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
83
84         // Swap the slots the regs are in
85         std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
86
87         // Swap stack slot contents
88         assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
89         std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
90
91         // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state
92         MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FXCH, 1).addReg(STReg);
93         I = 1+MBB->insert(I, MI);
94         NumFXCH++;
95       }
96     }
97
98     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg,
99                         MachineBasicBlock::iterator &I) {
100       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
101       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
102
103       MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FLDrr, 1).addReg(STReg);
104       I = 1+MBB->insert(I, MI);
105     }
106
107     // popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
108     // after the specified instruction.
109     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
110
111     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
112
113     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
114     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
115     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
116     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
117   };
118 }
119
120 Pass *createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
121
122 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
123 /// register references into FP stack references.
124 ///
125 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
126   LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
127   StackTop = 0;
128
129   bool Changed = false;
130   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I)
131     Changed |= processBasicBlock(MF, *I);
132   return Changed;
133 }
134
135 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
136 /// transforming FP instructions into their stack form.
137 ///
138 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
139   const TargetInstrInfo &TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
140   bool Changed = false;
141   MBB = &BB;
142   
143   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
144     MachineInstr *MI = *I;
145     MachineInstr *PrevMI = I == BB.begin() ? 0 : *(I-1);
146     unsigned Flags = TII.get(MI->getOpcode()).TSFlags;
147
148     if ((Flags & X86II::FPTypeMask) == 0) continue;  // Ignore non-fp insts!
149
150     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
151     DEBUG(std::cerr << "\nFPInst:\t";
152           MI->print(std::cerr, MF.getTarget()));
153
154     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
155     // of processing!
156     LiveVariables::killed_iterator IB = LV->dead_begin(MI);
157     LiveVariables::killed_iterator IE = LV->dead_end(MI);
158
159     DEBUG(const MRegisterInfo *MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
160           LiveVariables::killed_iterator I = LV->killed_begin(MI);
161           LiveVariables::killed_iterator E = LV->killed_end(MI);
162           if (I != E) {
163             std::cerr << "Killed Operands:";
164             for (; I != E; ++I)
165               std::cerr << " %" << MRI->getName(I->second);
166             std::cerr << "\n";
167           });
168
169     switch (Flags & X86II::FPTypeMask) {
170     case X86II::ZeroArgFP: handleZeroArgFP(I); break;
171     case X86II::OneArgFP:  handleOneArgFP(I);  break;
172
173     case X86II::OneArgFPRW:   // ST(0) = fsqrt(ST(0))
174       assert(0 && "FP instr type not handled yet!");
175
176     case X86II::TwoArgFP:  handleTwoArgFP(I);  break;
177     case X86II::SpecialFP: handleSpecialFP(I); break;
178     default: assert(0 && "Unknown FP Type!");
179     }
180
181     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
182     // after definition.  If so, pop them.
183     for (; IB != IE; ++IB) {
184       unsigned Reg = IB->second;
185       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
186         DEBUG(std::cerr << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
187         ++I;                         // Insert fxch AFTER the instruction
188         moveToTop(Reg-X86::FP0, I);  // Insert fxch if neccesary
189         --I;                         // Move to fxch or old instruction
190         popStackAfter(I);            // Pop the top of the stack, killing value
191       }
192     }
193     
194     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
195     DEBUG(if (*I == PrevMI) {
196             std::cerr<< "Just deleted pseudo instruction\n";
197           } else {
198             MachineBasicBlock::iterator Start = I;
199             // Rewind to first instruction newly inserted.
200             while (Start != BB.begin() && *(Start-1) != PrevMI) --Start;
201             std::cerr << "Inserted instructions:\n\t";
202             (*Start)->print(std::cerr, MF.getTarget());
203             while (++Start != I+1);
204           }
205           dumpStack();
206           );
207
208     Changed = true;
209   }
210
211   assert(StackTop == 0 && "Stack not empty at end of basic block?");
212   return Changed;
213 }
214
215 //===----------------------------------------------------------------------===//
216 // Efficient Lookup Table Support
217 //===----------------------------------------------------------------------===//
218
219 struct TableEntry {
220   unsigned from;
221   unsigned to;
222   bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
223   bool operator<(unsigned V) const { return from < V; }
224 };
225
226 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
227   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
228     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
229   return true;
230 }
231
232 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
233   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
234   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
235     return I->to;
236   return -1;
237 }
238
239 #define ARRAY_SIZE(TABLE)  \
240    (sizeof(TABLE)/sizeof(TABLE[0]))
241
242 #ifdef NDEBUG
243 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
244 #else
245 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
246   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
247     if (!TABLE##Checked)                                                  \
248        assert(TableIsSorted(TABLE, ARRAY_SIZE(TABLE)) &&                  \
249               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
250   }
251 #endif
252
253
254 //===----------------------------------------------------------------------===//
255 // Helper Methods
256 //===----------------------------------------------------------------------===//
257
258 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
259 // element is an instruction, the second is the version which pops.
260 //
261 static const TableEntry PopTable[] = {
262   { X86::FADDrST0 , X86::FADDPrST0  },
263
264   { X86::FDIVRrST0, X86::FDIVRPrST0 },
265   { X86::FDIVrST0 , X86::FDIVPrST0  },
266
267   { X86::FISTr16  , X86::FISTPr16   },
268   { X86::FISTr32  , X86::FISTPr32   },
269
270   { X86::FMULrST0 , X86::FMULPrST0  },
271
272   { X86::FSTr32   , X86::FSTPr32    },
273   { X86::FSTr64   , X86::FSTPr64    },
274   { X86::FSTrr    , X86::FSTPrr     },
275
276   { X86::FSUBRrST0, X86::FSUBRPrST0 },
277   { X86::FSUBrST0 , X86::FSUBPrST0  },
278
279   { X86::FUCOMPr  , X86::FUCOMPPr   },
280   { X86::FUCOMr   , X86::FUCOMPr    },
281 };
282
283 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
284 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
285 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
286 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
287 /// instruction if it was modified in place.
288 ///
289 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
290   ASSERT_SORTED(PopTable);
291   assert(StackTop > 0 && "Cannot pop empty stack!");
292   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
293
294   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
295   int Opcode = Lookup(PopTable, ARRAY_SIZE(PopTable), (*I)->getOpcode());
296   if (Opcode != -1) {
297     (*I)->setOpcode(Opcode);
298     if (Opcode == X86::FUCOMPPr)
299       (*I)->RemoveOperand(0);
300
301   } else {    // Insert an explicit pop
302     MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FSTPrr, 1).addReg(X86::ST0);
303     I = MBB->insert(I+1, MI);
304   }
305 }
306
307 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
308   assert(MO.isPhysicalRegister() && "Expected an FP register!");
309   unsigned Reg = MO.getReg();
310   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
311   return Reg - X86::FP0;
312 }
313
314
315 //===----------------------------------------------------------------------===//
316 // Instruction transformation implementation
317 //===----------------------------------------------------------------------===//
318
319 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
320 //
321 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
322   MachineInstr *MI = *I;
323   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
324   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
325
326   // Result gets pushed on the stack...
327   pushReg(DestReg);
328 }
329
330 /// handleOneArgFP - fst ST(0), <mem>
331 //
332 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
333   MachineInstr *MI = *I;
334   assert(MI->getNumOperands() == 5 && "Can only handle fst* instructions!");
335
336   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(4));
337   bool KillsSrc = false;
338   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
339          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
340     KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+Reg;
341
342   // FSTPr80 and FISTPr64 are strange because there are no non-popping versions.
343   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
344   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
345   // always ok.
346   //
347   if ((MI->getOpcode() == X86::FSTPr80 ||
348        MI->getOpcode() == X86::FISTPr64) && !KillsSrc) {
349     duplicateToTop(Reg, 7 /*temp register*/, I);
350   } else {
351     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
352   }
353   MI->RemoveOperand(4);           // Remove explicit ST(0) operand
354   
355   if (MI->getOpcode() == X86::FSTPr80 || MI->getOpcode() == X86::FISTPr64) {
356     assert(StackTop > 0 && "Stack empty??");
357     --StackTop;
358   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
359     popStackAfter(I);
360   }
361 }
362
363 //===----------------------------------------------------------------------===//
364 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
365 //
366
367 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
368 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
369   { X86::FpADD,  X86::FADDST0r  },
370   { X86::FpDIV,  X86::FDIVST0r  },
371   { X86::FpMUL,  X86::FMULST0r  },
372   { X86::FpSUB,  X86::FSUBST0r  },
373   { X86::FpUCOM, X86::FUCOMr    },
374 };
375
376 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
377 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
378   { X86::FpADD,  X86::FADDST0r  },   // commutative
379   { X86::FpDIV,  X86::FDIVRST0r },
380   { X86::FpMUL,  X86::FMULST0r  },   // commutative
381   { X86::FpSUB,  X86::FSUBRST0r },
382   { X86::FpUCOM, ~0             },
383 };
384
385 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
386 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
387   { X86::FpADD,  X86::FADDrST0  },   // commutative
388   { X86::FpDIV,  X86::FDIVRrST0 },
389   { X86::FpMUL,  X86::FMULrST0  },   // commutative
390   { X86::FpSUB,  X86::FSUBRrST0 },
391   { X86::FpUCOM, X86::FUCOMr    },
392 };
393
394 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
395 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
396   { X86::FpADD,  X86::FADDrST0 },
397   { X86::FpDIV,  X86::FDIVrST0 },
398   { X86::FpMUL,  X86::FMULrST0 },
399   { X86::FpSUB,  X86::FSUBrST0 },
400   { X86::FpUCOM, ~0            },
401 };
402
403
404 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
405 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
406 ///
407 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
408 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
409 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
410 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
411 ///
412 /// In addition to three address instructions, this also handles the FpUCOM
413 /// instruction which only has two operands, but no destination.  This
414 /// instruction is also annoying because there is no "reverse" form of it
415 /// available.
416 /// 
417 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
418   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
419   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
420   MachineInstr *MI = *I;
421
422   unsigned NumOperands = MI->getNumOperands();
423   assert(NumOperands == 3 ||
424          (NumOperands == 2 && MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) &&
425          "Illegal TwoArgFP instruction!");
426   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
427   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
428   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
429   bool KillsOp0 = false, KillsOp1 = false;
430
431   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
432          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI) {
433     KillsOp0 |= (KI->second == X86::FP0+Op0);
434     KillsOp1 |= (KI->second == X86::FP0+Op1);
435   }
436
437   // If this is an FpUCOM instruction, we must make sure the first operand is on
438   // the top of stack, the other one can be anywhere...
439   if (MI->getOpcode() == X86::FpUCOM)
440     moveToTop(Op0, I);
441
442   unsigned TOS = getStackEntry(0);
443
444   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
445   // need to move one.
446   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
447     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
448     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
449     // can update right on top of the old version.
450     if (KillsOp0) {
451       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
452       TOS = Op0;
453     } else if (KillsOp1) {
454       moveToTop(Op1, I);
455       TOS = Op1;
456     } else {
457       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
458       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
459       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
460       // which one we pick.
461       //
462       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
463       Op0 = TOS = Dest;
464       KillsOp0 = true;
465     }
466   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1 && MI->getOpcode() != X86::FpUCOM)  {
467     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
468     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
469     // on the stack.
470     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
471     Op0 = TOS = Dest;
472     KillsOp0 = true;
473   }
474
475   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
476   // least one of our operands is killed by this instruction.
477   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) &&
478          (KillsOp0 || KillsOp1 || MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) &&
479          "Stack conditions not set up right!");
480
481   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
482   // which operand is killed by this instruction.
483   const TableEntry *InstTable;
484   bool isForward = TOS == Op0;
485   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
486   if (updateST0) {
487     if (isForward)
488       InstTable = ForwardST0Table;
489     else
490       InstTable = ReverseST0Table;
491   } else {
492     if (isForward)
493       InstTable = ForwardSTiTable;
494     else
495       InstTable = ReverseSTiTable;
496   }
497   
498   int Opcode = Lookup(InstTable, ARRAY_SIZE(ForwardST0Table), MI->getOpcode());
499   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
500
501   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
502   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
503
504   // Replace the old instruction with a new instruction
505   *I = BuildMI(Opcode, 1).addReg(getSTReg(NotTOS));
506
507   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
508   // overwriting the other one.
509   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
510     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
511     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
512   }
513
514   // Insert an explicit pop of the "updated" operand for FUCOM 
515   if (MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) {
516     if (KillsOp0 && !KillsOp1)
517       popStackAfter(I);   // If we kill the first operand, pop it!
518     else if (KillsOp1 && Op0 != Op1) {
519       if (getStackEntry(0) == Op1) {
520         popStackAfter(I);     // If it's right at the top of stack, just pop it
521       } else {
522         // Otherwise, move the top of stack into the dead slot, killing the
523         // operand without having to add in an explicit xchg then pop.
524         //
525         unsigned STReg    = getSTReg(Op1);
526         unsigned OldSlot  = getSlot(Op1);
527         unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
528         Stack[OldSlot]    = TopReg;
529         RegMap[TopReg]    = OldSlot;
530         RegMap[Op1]       = ~0;
531         Stack[--StackTop] = ~0;
532         
533         MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FSTPrr, 1).addReg(STReg);
534         I = MBB->insert(I+1, MI);
535       }
536     }
537   }
538       
539   // Update stack information so that we know the destination register is now on
540   // the stack.
541   if (MI->getOpcode() != X86::FpUCOM) {  
542     unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
543     assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
544     Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
545     RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
546   }
547   delete MI;   // Remove the old instruction
548 }
549
550
551 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
552 /// floating point instructions.  This is primarily inteaded for use by pseudo
553 /// instructions.
554 ///
555 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
556   MachineInstr *MI = *I;
557   switch (MI->getOpcode()) {
558   default: assert(0 && "Unknown SpecialFP instruction!");
559   case X86::FpGETRESULT:  // Appears immediately after a call returning FP type!
560     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
561     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
562     break;
563   case X86::FpSETRESULT:
564     assert(StackTop == 1 && "Stack should have one element on it to return!");
565     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
566     break;
567   case X86::FpMOV: {
568     unsigned SrcReg = getFPReg(MI->getOperand(1));
569     unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
570     bool KillsSrc = false;
571     for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
572            E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
573       KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+SrcReg;
574
575     if (KillsSrc) {
576       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
577       // incoming stack slot into the result.
578       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
579       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
580       Stack[Slot] = DestReg;
581       RegMap[DestReg] = Slot;
582
583     } else {
584       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
585       // This could be made better, but would require substantial changes.
586       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
587     }
588     break;
589   }
590   }
591
592   I = MBB->erase(I)-1;  // Remove the pseudo instruction
593 }