Be a bit more efficient when processing the active and inactive
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86FloatingPoint.cpp
1 //===-- X86FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // virtual registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // This pass is hampered by the lack of decent CFG manipulation routines for
16 // machine code.  In particular, this wants to be able to split critical edges
17 // as necessary, traverse the machine basic block CFG in depth-first order, and
18 // allow there to be multiple machine basic blocks for each LLVM basicblock
19 // (needed for critical edge splitting).
20 //
21 // In particular, this pass currently barfs on critical edges.  Because of this,
22 // it requires the instruction selector to insert FP_REG_KILL instructions on
23 // the exits of any basic block that has critical edges going from it, or which
24 // branch to a critical basic block.
25 //
26 // FIXME: this is not implemented yet.  The stackifier pass only works on local
27 // basic blocks.
28 //
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30
31 #define DEBUG_TYPE "fp"
32 #include "X86.h"
33 #include "X86InstrInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
36 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
37 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
38 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
39 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
40 #include "Support/Debug.h"
41 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
42 #include "Support/Statistic.h"
43 #include "Support/STLExtras.h"
44 #include <algorithm>
45 #include <set>
46 using namespace llvm;
47
48 namespace {
49   Statistic<> NumFXCH("x86-codegen", "Number of fxch instructions inserted");
50   Statistic<> NumFP  ("x86-codegen", "Number of floating point instructions");
51
52   struct FPS : public MachineFunctionPass {
53     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
54
55     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
56
57     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
58       AU.addRequired<LiveVariables>();
59       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
60     }
61   private:
62     LiveVariables     *LV;    // Live variable info for current function...
63     MachineBasicBlock *MBB;   // Current basic block
64     unsigned Stack[8];        // FP<n> Registers in each stack slot...
65     unsigned RegMap[8];       // Track which stack slot contains each register
66     unsigned StackTop;        // The current top of the FP stack.
67
68     void dumpStack() const {
69       std::cerr << "Stack contents:";
70       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
71         std::cerr << " FP" << Stack[i];
72         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!"); 
73       }
74       std::cerr << "\n";
75     }
76   private:
77     // getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
78     // in...
79     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
80       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
81       return RegMap[RegNo];
82     }
83
84     // getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i)
85     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
86       assert(STi < StackTop && "Access past stack top!");
87       return Stack[StackTop-1-STi];
88     }
89
90     // getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
91     // FP<RegNo> register
92     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
93       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + llvm::X86::ST0;
94     }
95
96     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack
97     void pushReg(unsigned Reg) {
98       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
99       assert(StackTop < 8 && "Stack overflow!");
100       Stack[StackTop] = Reg;
101       RegMap[Reg] = StackTop++;
102     }
103
104     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
105     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator &I) {
106       if (!isAtTop(RegNo)) {
107         unsigned Slot = getSlot(RegNo);
108         unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
109         unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
110
111         // Swap the slots the regs are in
112         std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
113
114         // Swap stack slot contents
115         assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
116         std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
117
118         // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state
119         BuildMI(*MBB, I, X86::FXCH, 1).addReg(STReg);
120         NumFXCH++;
121       }
122     }
123
124     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg, MachineInstr *I) {
125       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
126       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
127
128       BuildMI(*MBB, I, X86::FLDrr, 1).addReg(STReg);
129     }
130
131     // popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
132     // after the specified instruction.
133     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
134
135     // freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack,
136     // so that it is no longer in a register.  If the register is currently at
137     // the top of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we
138     // store the current top-of-stack into the specified slot, then pop the top
139     // of stack.
140     void freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned Reg);
141
142     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
143
144     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
145     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
146     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
147     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
148     void handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
149     void handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
150     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
151   };
152 }
153
154 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
155
156 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
157 /// register references into FP stack references.
158 ///
159 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
160   LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
161   StackTop = 0;
162
163   // Process the function in depth first order so that we process at least one
164   // of the predecessors for every reachable block in the function.
165   std::set<MachineBasicBlock*> Processed;
166   MachineBasicBlock *Entry = MF.begin();
167
168   bool Changed = false;
169   for (df_ext_iterator<MachineBasicBlock*, std::set<MachineBasicBlock*> >
170          I = df_ext_begin(Entry, Processed), E = df_ext_end(Entry, Processed);
171        I != E; ++I)
172     Changed |= processBasicBlock(MF, **I);
173
174   return Changed;
175 }
176
177 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
178 /// transforming FP instructions into their stack form.
179 ///
180 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
181   const TargetInstrInfo &TII = *MF.getTarget().getInstrInfo();
182   bool Changed = false;
183   MBB = &BB;
184   
185   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
186     MachineInstr *MI = I;
187     unsigned Flags = TII.get(MI->getOpcode()).TSFlags;
188     if ((Flags & X86II::FPTypeMask) == X86II::NotFP)
189       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
190
191     MachineInstr *PrevMI = 0;
192     if (I != BB.begin())
193         PrevMI = prior(I);
194
195     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
196     DEBUG(std::cerr << "\nFPInst:\t";
197           MI->print(std::cerr, &(MF.getTarget())));
198
199     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
200     // of processing!
201     LiveVariables::killed_iterator IB = LV->dead_begin(MI);
202     LiveVariables::killed_iterator IE = LV->dead_end(MI);
203
204     DEBUG(const MRegisterInfo *MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
205           LiveVariables::killed_iterator I = LV->killed_begin(MI);
206           LiveVariables::killed_iterator E = LV->killed_end(MI);
207           if (I != E) {
208             std::cerr << "Killed Operands:";
209             for (; I != E; ++I)
210               std::cerr << " %" << MRI->getName(I->second);
211             std::cerr << "\n";
212           });
213
214     switch (Flags & X86II::FPTypeMask) {
215     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
216     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;  // fstp ST(0)
217     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
218     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I); break;
219     case X86II::CompareFP:  handleCompareFP(I); break;
220     case X86II::CondMovFP:  handleCondMovFP(I); break;
221     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
222     default: assert(0 && "Unknown FP Type!");
223     }
224
225     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
226     // after definition.  If so, pop them.
227     for (; IB != IE; ++IB) {
228       unsigned Reg = IB->second;
229       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
230         DEBUG(std::cerr << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
231         freeStackSlotAfter(I, Reg-X86::FP0);
232       }
233     }
234     
235     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
236     DEBUG(
237       MachineBasicBlock::iterator PrevI(PrevMI);
238       if (I == PrevI) {
239         std::cerr << "Just deleted pseudo instruction\n";
240       } else {
241         MachineBasicBlock::iterator Start = I;
242         // Rewind to first instruction newly inserted.
243         while (Start != BB.begin() && prior(Start) != PrevI) --Start;
244         std::cerr << "Inserted instructions:\n\t";
245         Start->print(std::cerr, &MF.getTarget());
246         while (++Start != next(I));
247       }
248       dumpStack();
249     );
250
251     Changed = true;
252   }
253
254   assert(StackTop == 0 && "Stack not empty at end of basic block?");
255   return Changed;
256 }
257
258 //===----------------------------------------------------------------------===//
259 // Efficient Lookup Table Support
260 //===----------------------------------------------------------------------===//
261
262 namespace {
263   struct TableEntry {
264     unsigned from;
265     unsigned to;
266     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
267     bool operator<(unsigned V) const { return from < V; }
268   };
269 }
270
271 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
272   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
273     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
274   return true;
275 }
276
277 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
278   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
279   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
280     return I->to;
281   return -1;
282 }
283
284 #define ARRAY_SIZE(TABLE)  \
285    (sizeof(TABLE)/sizeof(TABLE[0]))
286
287 #ifdef NDEBUG
288 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
289 #else
290 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
291   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
292     if (!TABLE##Checked)                                                  \
293        assert(TableIsSorted(TABLE, ARRAY_SIZE(TABLE)) &&                  \
294               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
295   }
296 #endif
297
298
299 //===----------------------------------------------------------------------===//
300 // Helper Methods
301 //===----------------------------------------------------------------------===//
302
303 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
304 // element is an instruction, the second is the version which pops.
305 //
306 static const TableEntry PopTable[] = {
307   { X86::FADDrST0 , X86::FADDPrST0  },
308
309   { X86::FDIVRrST0, X86::FDIVRPrST0 },
310   { X86::FDIVrST0 , X86::FDIVPrST0  },
311
312   { X86::FIST16m  , X86::FISTP16m   },
313   { X86::FIST32m  , X86::FISTP32m   },
314
315   { X86::FMULrST0 , X86::FMULPrST0  },
316
317   { X86::FST32m   , X86::FSTP32m    },
318   { X86::FST64m   , X86::FSTP64m    },
319   { X86::FSTrr    , X86::FSTPrr     },
320
321   { X86::FSUBRrST0, X86::FSUBRPrST0 },
322   { X86::FSUBrST0 , X86::FSUBPrST0  },
323
324   { X86::FUCOMIr  , X86::FUCOMIPr   },
325
326   { X86::FUCOMPr  , X86::FUCOMPPr   },
327   { X86::FUCOMr   , X86::FUCOMPr    },
328 };
329
330 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
331 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
332 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
333 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
334 /// instruction if it was modified in place.
335 ///
336 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
337   ASSERT_SORTED(PopTable);
338   assert(StackTop > 0 && "Cannot pop empty stack!");
339   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
340
341   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
342   int Opcode = Lookup(PopTable, ARRAY_SIZE(PopTable), I->getOpcode());
343   if (Opcode != -1) {
344     I->setOpcode(Opcode);
345     if (Opcode == X86::FUCOMPPr)
346       I->RemoveOperand(0);
347
348   } else {    // Insert an explicit pop
349     I = BuildMI(*MBB, ++I, X86::FSTPrr, 1).addReg(X86::ST0);
350   }
351 }
352
353 /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack, so
354 /// that it is no longer in a register.  If the register is currently at the top
355 /// of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we store the
356 /// current top-of-stack into the specified slot, then pop the top of stack.
357 void FPS::freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned FPRegNo) {
358   if (getStackEntry(0) == FPRegNo) {  // already at the top of stack? easy.
359     popStackAfter(I);
360     return;
361   }
362
363   // Otherwise, store the top of stack into the dead slot, killing the operand
364   // without having to add in an explicit xchg then pop.
365   //
366   unsigned STReg    = getSTReg(FPRegNo);
367   unsigned OldSlot  = getSlot(FPRegNo);
368   unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
369   Stack[OldSlot]    = TopReg;
370   RegMap[TopReg]    = OldSlot;
371   RegMap[FPRegNo]   = ~0;
372   Stack[--StackTop] = ~0;
373   I = BuildMI(*MBB, ++I, X86::FSTPrr, 1).addReg(STReg);
374 }
375
376
377 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
378   assert(MO.isRegister() && "Expected an FP register!");
379   unsigned Reg = MO.getReg();
380   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
381   return Reg - X86::FP0;
382 }
383
384
385 //===----------------------------------------------------------------------===//
386 // Instruction transformation implementation
387 //===----------------------------------------------------------------------===//
388
389 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
390 ///
391 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
392   MachineInstr *MI = I;
393   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
394   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
395
396   // Result gets pushed on the stack...
397   pushReg(DestReg);
398 }
399
400 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
401 ///
402 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
403   MachineInstr *MI = I;
404   assert((MI->getNumOperands() == 5 || MI->getNumOperands() == 1) &&
405          "Can only handle fst* & ftst instructions!");
406
407   // Is this the last use of the source register?
408   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(MI->getNumOperands()-1));
409   bool KillsSrc = false;
410   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
411          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
412     KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+Reg;
413
414   // FSTP80r and FISTP64r are strange because there are no non-popping versions.
415   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
416   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
417   // always ok.
418   //
419   if ((MI->getOpcode() == X86::FSTP80m ||
420        MI->getOpcode() == X86::FISTP64m) && !KillsSrc) {
421     duplicateToTop(Reg, 7 /*temp register*/, I);
422   } else {
423     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
424   }
425   MI->RemoveOperand(MI->getNumOperands()-1);    // Remove explicit ST(0) operand
426   
427   if (MI->getOpcode() == X86::FSTP80m || MI->getOpcode() == X86::FISTP64m) {
428     assert(StackTop > 0 && "Stack empty??");
429     --StackTop;
430   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
431     popStackAfter(I);
432   }
433 }
434
435
436 /// handleOneArgFPRW: Handle instructions that read from the top of stack and
437 /// replace the value with a newly computed value.  These instructions may have
438 /// non-fp operands after their FP operands.
439 ///
440 ///  Examples:
441 ///     R1 = fchs R2
442 ///     R1 = fadd R2, [mem]
443 ///
444 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
445   MachineInstr *MI = I;
446   assert(MI->getNumOperands() >= 2 && "FPRW instructions must have 2 ops!!");
447
448   // Is this the last use of the source register?
449   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(1));
450   bool KillsSrc = false;
451   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
452          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
453     KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+Reg;
454
455   if (KillsSrc) {
456     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
457     // the top of the stack.
458     moveToTop(Reg, I);
459     assert(StackTop > 0 && "Stack cannot be empty!");
460     --StackTop;
461     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
462   } else {
463     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
464     // of the stack.
465     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI->getOperand(0)), I);
466   }
467
468   MI->RemoveOperand(1);   // Drop the source operand.
469   MI->RemoveOperand(0);   // Drop the destination operand.
470 }
471
472
473 //===----------------------------------------------------------------------===//
474 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
475 //
476
477 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
478 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
479   { X86::FpADD  , X86::FADDST0r },
480   { X86::FpDIV  , X86::FDIVST0r },
481   { X86::FpMUL  , X86::FMULST0r },
482   { X86::FpSUB  , X86::FSUBST0r },
483 };
484
485 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
486 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
487   { X86::FpADD  , X86::FADDST0r  },   // commutative
488   { X86::FpDIV  , X86::FDIVRST0r },
489   { X86::FpMUL  , X86::FMULST0r  },   // commutative
490   { X86::FpSUB  , X86::FSUBRST0r },
491 };
492
493 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
494 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
495   { X86::FpADD  , X86::FADDrST0  },   // commutative
496   { X86::FpDIV  , X86::FDIVRrST0 },
497   { X86::FpMUL  , X86::FMULrST0  },   // commutative
498   { X86::FpSUB  , X86::FSUBRrST0 },
499 };
500
501 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
502 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
503   { X86::FpADD  , X86::FADDrST0 },
504   { X86::FpDIV  , X86::FDIVrST0 },
505   { X86::FpMUL  , X86::FMULrST0 },
506   { X86::FpSUB  , X86::FSUBrST0 },
507 };
508
509
510 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
511 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
512 ///
513 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
514 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
515 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
516 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
517 /// 
518 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
519   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
520   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
521   MachineInstr *MI = I;
522
523   unsigned NumOperands = MI->getNumOperands();
524   assert(NumOperands == 3 && "Illegal TwoArgFP instruction!");
525   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
526   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
527   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
528   bool KillsOp0 = false, KillsOp1 = false;
529
530   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
531          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI) {
532     KillsOp0 |= (KI->second == X86::FP0+Op0);
533     KillsOp1 |= (KI->second == X86::FP0+Op1);
534   }
535
536   unsigned TOS = getStackEntry(0);
537
538   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
539   // need to move one.
540   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
541     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
542     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
543     // can update right on top of the old version.
544     if (KillsOp0) {
545       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
546       TOS = Op0;
547     } else if (KillsOp1) {
548       moveToTop(Op1, I);
549       TOS = Op1;
550     } else {
551       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
552       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
553       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
554       // which one we pick.
555       //
556       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
557       Op0 = TOS = Dest;
558       KillsOp0 = true;
559     }
560   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1) {
561     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
562     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
563     // on the stack.
564     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
565     Op0 = TOS = Dest;
566     KillsOp0 = true;
567   }
568
569   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
570   // least one of our operands is killed by this instruction.
571   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) && (KillsOp0 || KillsOp1) && 
572          "Stack conditions not set up right!");
573
574   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
575   // which operand is killed by this instruction.
576   const TableEntry *InstTable;
577   bool isForward = TOS == Op0;
578   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
579   if (updateST0) {
580     if (isForward)
581       InstTable = ForwardST0Table;
582     else
583       InstTable = ReverseST0Table;
584   } else {
585     if (isForward)
586       InstTable = ForwardSTiTable;
587     else
588       InstTable = ReverseSTiTable;
589   }
590   
591   int Opcode = Lookup(InstTable, ARRAY_SIZE(ForwardST0Table), MI->getOpcode());
592   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
593
594   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
595   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
596
597   // Replace the old instruction with a new instruction
598   MBB->remove(I++);
599   I = BuildMI(*MBB, I, Opcode, 1).addReg(getSTReg(NotTOS));
600
601   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
602   // overwriting the other one.
603   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
604     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
605     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
606   }
607
608   // Update stack information so that we know the destination register is now on
609   // the stack.
610   unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
611   assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
612   Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
613   RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
614   delete MI;   // Remove the old instruction
615 }
616
617 /// handleCompareFP - Handle FUCOM and FUCOMI instructions, which have two FP
618 /// register arguments and no explicit destinations.
619 /// 
620 void FPS::handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
621   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
622   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
623   MachineInstr *MI = I;
624
625   unsigned NumOperands = MI->getNumOperands();
626   assert(NumOperands == 2 && "Illegal FUCOM* instruction!");
627   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
628   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
629   bool KillsOp0 = false, KillsOp1 = false;
630
631   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
632          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI) {
633     KillsOp0 |= (KI->second == X86::FP0+Op0);
634     KillsOp1 |= (KI->second == X86::FP0+Op1);
635   }
636
637   // Make sure the first operand is on the top of stack, the other one can be
638   // anywhere.
639   moveToTop(Op0, I);
640
641   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
642   MI->RemoveOperand(1);
643
644   // If any of the operands are killed by this instruction, free them.
645   if (KillsOp0) freeStackSlotAfter(I, Op0);
646   if (KillsOp1 && Op0 != Op1) freeStackSlotAfter(I, Op1);
647 }
648
649 /// handleCondMovFP - Handle two address conditional move instructions.  These
650 /// instructions move a st(i) register to st(0) iff a condition is true.  These
651 /// instructions require that the first operand is at the top of the stack, but
652 /// otherwise don't modify the stack at all.
653 void FPS::handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
654   MachineInstr *MI = I;
655
656   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
657   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(1));
658
659   // The first operand *must* be on the top of the stack.
660   moveToTop(Op0, I);
661
662   // Change the second operand to the stack register that the operand is in.
663   MI->RemoveOperand(0);
664   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
665
666   // If we kill the second operand, make sure to pop it from the stack.
667   if (Op0 != Op1) 
668     for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
669            E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
670       if (KI->second == X86::FP0+Op1) {
671         // Get this value off of the register stack.
672         freeStackSlotAfter(I, Op1);
673         break;
674       }
675 }
676
677
678 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
679 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
680 /// instructions.
681 ///
682 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
683   MachineInstr *MI = I;
684   switch (MI->getOpcode()) {
685   default: assert(0 && "Unknown SpecialFP instruction!");
686   case X86::FpGETRESULT:  // Appears immediately after a call returning FP type!
687     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
688     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
689     break;
690   case X86::FpSETRESULT:
691     assert(StackTop == 1 && "Stack should have one element on it to return!");
692     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
693     break;
694   case X86::FpMOV: {
695     unsigned SrcReg = getFPReg(MI->getOperand(1));
696     unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
697     bool KillsSrc = false;
698     for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
699            E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
700       KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+SrcReg;
701
702     if (KillsSrc) {
703       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
704       // incoming stack slot into the result.
705       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
706       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
707       Stack[Slot] = DestReg;
708       RegMap[DestReg] = Slot;
709
710     } else {
711       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
712       // This could be made better, but would require substantial changes.
713       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
714     }
715     break;
716   }
717   }
718
719   I = MBB->erase(I);  // Remove the pseudo instruction
720   --I;
721 }