Replace Count{Leading,Trailing}Zeros_{32,64} with count{Leading,Trailing}Zeros.
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86FloatingPoint.cpp
1 //===-- X86FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // pseudo registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // The x87 hardware tracks liveness of the stack registers, so it is necessary
16 // to implement exact liveness tracking between basic blocks. The CFG edges are
17 // partitioned into bundles where the same FP registers must be live in
18 // identical stack positions. Instructions are inserted at the end of each basic
19 // block to rearrange the live registers to match the outgoing bundle.
20 //
21 // This approach avoids splitting critical edges at the potential cost of more
22 // live register shuffling instructions when critical edges are present.
23 //
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 #define DEBUG_TYPE "x86-codegen"
27 #include "X86.h"
28 #include "X86InstrInfo.h"
29 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
30 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
32 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
33 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
34 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
38 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
39 #include "llvm/IR/InlineAsm.h"
40 #include "llvm/Support/Debug.h"
41 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
42 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
43 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
44 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
45 #include <algorithm>
46 using namespace llvm;
47
48 STATISTIC(NumFXCH, "Number of fxch instructions inserted");
49 STATISTIC(NumFP  , "Number of floating point instructions");
50
51 namespace {
52   struct FPS : public MachineFunctionPass {
53     static char ID;
54     FPS() : MachineFunctionPass(ID) {
55       initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
56       // This is really only to keep valgrind quiet.
57       // The logic in isLive() is too much for it.
58       memset(Stack, 0, sizeof(Stack));
59       memset(RegMap, 0, sizeof(RegMap));
60     }
61
62     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
63       AU.setPreservesCFG();
64       AU.addRequired<EdgeBundles>();
65       AU.addPreservedID(MachineLoopInfoID);
66       AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
67       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
68     }
69
70     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
71
72     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
73
74   private:
75     const TargetInstrInfo *TII; // Machine instruction info.
76
77     // Two CFG edges are related if they leave the same block, or enter the same
78     // block. The transitive closure of an edge under this relation is a
79     // LiveBundle. It represents a set of CFG edges where the live FP stack
80     // registers must be allocated identically in the x87 stack.
81     //
82     // A LiveBundle is usually all the edges leaving a block, or all the edges
83     // entering a block, but it can contain more edges if critical edges are
84     // present.
85     //
86     // The set of live FP registers in a LiveBundle is calculated by bundleCFG,
87     // but the exact mapping of FP registers to stack slots is fixed later.
88     struct LiveBundle {
89       // Bit mask of live FP registers. Bit 0 = FP0, bit 1 = FP1, &c.
90       unsigned Mask;
91
92       // Number of pre-assigned live registers in FixStack. This is 0 when the
93       // stack order has not yet been fixed.
94       unsigned FixCount;
95
96       // Assigned stack order for live-in registers.
97       // FixStack[i] == getStackEntry(i) for all i < FixCount.
98       unsigned char FixStack[8];
99
100       LiveBundle() : Mask(0), FixCount(0) {}
101
102       // Have the live registers been assigned a stack order yet?
103       bool isFixed() const { return !Mask || FixCount; }
104     };
105
106     // Numbered LiveBundle structs. LiveBundles[0] is used for all CFG edges
107     // with no live FP registers.
108     SmallVector<LiveBundle, 8> LiveBundles;
109
110     // The edge bundle analysis provides indices into the LiveBundles vector.
111     EdgeBundles *Bundles;
112
113     // Return a bitmask of FP registers in block's live-in list.
114     static unsigned calcLiveInMask(MachineBasicBlock *MBB) {
115       unsigned Mask = 0;
116       for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = MBB->livein_begin(),
117            E = MBB->livein_end(); I != E; ++I) {
118         unsigned Reg = *I - X86::FP0;
119         if (Reg < 8)
120           Mask |= 1 << Reg;
121       }
122       return Mask;
123     }
124
125     // Partition all the CFG edges into LiveBundles.
126     void bundleCFG(MachineFunction &MF);
127
128     MachineBasicBlock *MBB;     // Current basic block
129
130     // The hardware keeps track of how many FP registers are live, so we have
131     // to model that exactly. Usually, each live register corresponds to an
132     // FP<n> register, but when dealing with calls, returns, and inline
133     // assembly, it is sometimes necessary to have live scratch registers.
134     unsigned Stack[8];          // FP<n> Registers in each stack slot...
135     unsigned StackTop;          // The current top of the FP stack.
136
137     enum {
138       NumFPRegs = 16            // Including scratch pseudo-registers.
139     };
140
141     // For each live FP<n> register, point to its Stack[] entry.
142     // The first entries correspond to FP0-FP6, the rest are scratch registers
143     // used when we need slightly different live registers than what the
144     // register allocator thinks.
145     unsigned RegMap[NumFPRegs];
146
147     // Pending fixed registers - Inline assembly needs FP registers to appear
148     // in fixed stack slot positions. This is handled by copying FP registers
149     // to ST registers before the instruction, and copying back after the
150     // instruction.
151     //
152     // This is modeled with pending ST registers. NumPendingSTs is the number
153     // of ST registers (ST0-STn) we are tracking. PendingST[n] points to an FP
154     // register that holds the ST value. The ST registers are not moved into
155     // place until immediately before the instruction that needs them.
156     //
157     // It can happen that we need an ST register to be live when no FP register
158     // holds the value:
159     //
160     //   %ST0 = COPY %FP4<kill>
161     //
162     // When that happens, we allocate a scratch FP register to hold the ST
163     // value. That means every register in PendingST must be live.
164
165     unsigned NumPendingSTs;
166     unsigned char PendingST[8];
167
168     // Set up our stack model to match the incoming registers to MBB.
169     void setupBlockStack();
170
171     // Shuffle live registers to match the expectations of successor blocks.
172     void finishBlockStack();
173
174 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
175     void dumpStack() const {
176       dbgs() << "Stack contents:";
177       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
178         dbgs() << " FP" << Stack[i];
179         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!");
180       }
181       for (unsigned i = 0; i != NumPendingSTs; ++i)
182         dbgs() << ", ST" << i << " in FP" << unsigned(PendingST[i]);
183       dbgs() << "\n";
184     }
185 #endif
186
187     /// getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
188     /// in.
189     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
190       assert(RegNo < NumFPRegs && "Regno out of range!");
191       return RegMap[RegNo];
192     }
193
194     /// isLive - Is RegNo currently live in the stack?
195     bool isLive(unsigned RegNo) const {
196       unsigned Slot = getSlot(RegNo);
197       return Slot < StackTop && Stack[Slot] == RegNo;
198     }
199
200     /// getScratchReg - Return an FP register that is not currently in use.
201     unsigned getScratchReg() const {
202       for (int i = NumFPRegs - 1; i >= 8; --i)
203         if (!isLive(i))
204           return i;
205       llvm_unreachable("Ran out of scratch FP registers");
206     }
207
208     /// isScratchReg - Returns trus if RegNo is a scratch FP register.
209     static bool isScratchReg(unsigned RegNo) {
210       return RegNo > 8 && RegNo < NumFPRegs;
211     }
212
213     /// getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i).
214     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
215       if (STi >= StackTop)
216         report_fatal_error("Access past stack top!");
217       return Stack[StackTop-1-STi];
218     }
219
220     /// getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
221     /// FP<RegNo> register.
222     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
223       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + X86::ST0;
224     }
225
226     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack.
227     void pushReg(unsigned Reg) {
228       assert(Reg < NumFPRegs && "Register number out of range!");
229       if (StackTop >= 8)
230         report_fatal_error("Stack overflow!");
231       Stack[StackTop] = Reg;
232       RegMap[Reg] = StackTop++;
233     }
234
235     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
236     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator I) {
237       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
238       if (isAtTop(RegNo)) return;
239
240       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
241       unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
242
243       // Swap the slots the regs are in.
244       std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
245
246       // Swap stack slot contents.
247       if (RegMap[RegOnTop] >= StackTop)
248         report_fatal_error("Access past stack top!");
249       std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
250
251       // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state.
252       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::XCH_F)).addReg(STReg);
253       ++NumFXCH;
254     }
255
256     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg, MachineInstr *I) {
257       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
258       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
259       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
260
261       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::LD_Frr)).addReg(STReg);
262     }
263
264     /// duplicatePendingSTBeforeKill - The instruction at I is about to kill
265     /// RegNo. If any PendingST registers still need the RegNo value, duplicate
266     /// them to new scratch registers.
267     void duplicatePendingSTBeforeKill(unsigned RegNo, MachineInstr *I) {
268       for (unsigned i = 0; i != NumPendingSTs; ++i) {
269         if (PendingST[i] != RegNo)
270           continue;
271         unsigned SR = getScratchReg();
272         DEBUG(dbgs() << "Duplicating pending ST" << i
273                      << " in FP" << RegNo << " to FP" << SR << '\n');
274         duplicateToTop(RegNo, SR, I);
275         PendingST[i] = SR;
276       }
277     }
278
279     /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
280     /// after the specified instruction.
281     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
282
283     /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register
284     /// stack, so that it is no longer in a register.  If the register is
285     /// currently at the top of the stack, we just pop the current instruction,
286     /// otherwise we store the current top-of-stack into the specified slot,
287     /// then pop the top of stack.
288     void freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned Reg);
289
290     /// freeStackSlotBefore - Just the pop, no folding. Return the inserted
291     /// instruction.
292     MachineBasicBlock::iterator
293     freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo);
294
295     /// Adjust the live registers to be the set in Mask.
296     void adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I);
297
298     /// Shuffle the top FixCount stack entries such that FP reg FixStack[0] is
299     /// st(0), FP reg FixStack[1] is st(1) etc.
300     void shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack, unsigned FixCount,
301                          MachineBasicBlock::iterator I);
302
303     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
304
305     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
306     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
307     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
308     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
309     void handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
310     void handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
311     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
312
313     // Check if a COPY instruction is using FP registers.
314     static bool isFPCopy(MachineInstr *MI) {
315       unsigned DstReg = MI->getOperand(0).getReg();
316       unsigned SrcReg = MI->getOperand(1).getReg();
317
318       return X86::RFP80RegClass.contains(DstReg) ||
319         X86::RFP80RegClass.contains(SrcReg);
320     }
321   };
322   char FPS::ID = 0;
323 }
324
325 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
326
327 /// getFPReg - Return the X86::FPx register number for the specified operand.
328 /// For example, this returns 3 for X86::FP3.
329 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
330   assert(MO.isReg() && "Expected an FP register!");
331   unsigned Reg = MO.getReg();
332   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
333   return Reg - X86::FP0;
334 }
335
336 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
337 /// register references into FP stack references.
338 ///
339 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
340   // We only need to run this pass if there are any FP registers used in this
341   // function.  If it is all integer, there is nothing for us to do!
342   bool FPIsUsed = false;
343
344   assert(X86::FP6 == X86::FP0+6 && "Register enums aren't sorted right!");
345   for (unsigned i = 0; i <= 6; ++i)
346     if (MF.getRegInfo().isPhysRegUsed(X86::FP0+i)) {
347       FPIsUsed = true;
348       break;
349     }
350
351   // Early exit.
352   if (!FPIsUsed) return false;
353
354   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
355   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
356
357   // Prepare cross-MBB liveness.
358   bundleCFG(MF);
359
360   StackTop = 0;
361
362   // Process the function in depth first order so that we process at least one
363   // of the predecessors for every reachable block in the function.
364   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> Processed;
365   MachineBasicBlock *Entry = MF.begin();
366
367   bool Changed = false;
368   for (df_ext_iterator<MachineBasicBlock*, SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> >
369          I = df_ext_begin(Entry, Processed), E = df_ext_end(Entry, Processed);
370        I != E; ++I)
371     Changed |= processBasicBlock(MF, **I);
372
373   // Process any unreachable blocks in arbitrary order now.
374   if (MF.size() != Processed.size())
375     for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(), E = MF.end(); BB != E; ++BB)
376       if (Processed.insert(BB))
377         Changed |= processBasicBlock(MF, *BB);
378
379   LiveBundles.clear();
380
381   return Changed;
382 }
383
384 /// bundleCFG - Scan all the basic blocks to determine consistent live-in and
385 /// live-out sets for the FP registers. Consistent means that the set of
386 /// registers live-out from a block is identical to the live-in set of all
387 /// successors. This is not enforced by the normal live-in lists since
388 /// registers may be implicitly defined, or not used by all successors.
389 void FPS::bundleCFG(MachineFunction &MF) {
390   assert(LiveBundles.empty() && "Stale data in LiveBundles");
391   LiveBundles.resize(Bundles->getNumBundles());
392
393   // Gather the actual live-in masks for all MBBs.
394   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
395     MachineBasicBlock *MBB = I;
396     const unsigned Mask = calcLiveInMask(MBB);
397     if (!Mask)
398       continue;
399     // Update MBB ingoing bundle mask.
400     LiveBundles[Bundles->getBundle(MBB->getNumber(), false)].Mask |= Mask;
401   }
402 }
403
404 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
405 /// transforming FP instructions into their stack form.
406 ///
407 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
408   bool Changed = false;
409   MBB = &BB;
410   NumPendingSTs = 0;
411
412   setupBlockStack();
413
414   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
415     MachineInstr *MI = I;
416     uint64_t Flags = MI->getDesc().TSFlags;
417
418     unsigned FPInstClass = Flags & X86II::FPTypeMask;
419     if (MI->isInlineAsm())
420       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
421
422     if (MI->isCopy() && isFPCopy(MI))
423       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
424
425     if (MI->isImplicitDef() &&
426         X86::RFP80RegClass.contains(MI->getOperand(0).getReg()))
427       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
428
429     if (FPInstClass == X86II::NotFP)
430       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
431
432     MachineInstr *PrevMI = 0;
433     if (I != BB.begin())
434       PrevMI = prior(I);
435
436     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
437     DEBUG(dbgs() << "\nFPInst:\t" << *MI);
438
439     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
440     // of processing!
441     SmallVector<unsigned, 8> DeadRegs;
442     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
443       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
444       if (MO.isReg() && MO.isDead())
445         DeadRegs.push_back(MO.getReg());
446     }
447
448     switch (FPInstClass) {
449     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
450     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;  // fstp ST(0)
451     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
452     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I);  break;
453     case X86II::CompareFP:  handleCompareFP(I); break;
454     case X86II::CondMovFP:  handleCondMovFP(I); break;
455     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
456     default: llvm_unreachable("Unknown FP Type!");
457     }
458
459     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
460     // after definition.  If so, pop them.
461     for (unsigned i = 0, e = DeadRegs.size(); i != e; ++i) {
462       unsigned Reg = DeadRegs[i];
463       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
464         DEBUG(dbgs() << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
465         freeStackSlotAfter(I, Reg-X86::FP0);
466       }
467     }
468
469     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
470     DEBUG(
471       MachineBasicBlock::iterator PrevI(PrevMI);
472       if (I == PrevI) {
473         dbgs() << "Just deleted pseudo instruction\n";
474       } else {
475         MachineBasicBlock::iterator Start = I;
476         // Rewind to first instruction newly inserted.
477         while (Start != BB.begin() && prior(Start) != PrevI) --Start;
478         dbgs() << "Inserted instructions:\n\t";
479         Start->print(dbgs(), &MF.getTarget());
480         while (++Start != llvm::next(I)) {}
481       }
482       dumpStack();
483     );
484     (void)PrevMI;
485
486     Changed = true;
487   }
488
489   finishBlockStack();
490
491   return Changed;
492 }
493
494 /// setupBlockStack - Use the live bundles to set up our model of the stack
495 /// to match predecessors' live out stack.
496 void FPS::setupBlockStack() {
497   DEBUG(dbgs() << "\nSetting up live-ins for BB#" << MBB->getNumber()
498                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
499   StackTop = 0;
500   // Get the live-in bundle for MBB.
501   const LiveBundle &Bundle =
502     LiveBundles[Bundles->getBundle(MBB->getNumber(), false)];
503
504   if (!Bundle.Mask) {
505     DEBUG(dbgs() << "Block has no FP live-ins.\n");
506     return;
507   }
508
509   // Depth-first iteration should ensure that we always have an assigned stack.
510   assert(Bundle.isFixed() && "Reached block before any predecessors");
511
512   // Push the fixed live-in registers.
513   for (unsigned i = Bundle.FixCount; i > 0; --i) {
514     MBB->addLiveIn(X86::ST0+i-1);
515     DEBUG(dbgs() << "Live-in st(" << (i-1) << "): %FP"
516                  << unsigned(Bundle.FixStack[i-1]) << '\n');
517     pushReg(Bundle.FixStack[i-1]);
518   }
519
520   // Kill off unwanted live-ins. This can happen with a critical edge.
521   // FIXME: We could keep these live registers around as zombies. They may need
522   // to be revived at the end of a short block. It might save a few instrs.
523   adjustLiveRegs(calcLiveInMask(MBB), MBB->begin());
524   DEBUG(MBB->dump());
525 }
526
527 /// finishBlockStack - Revive live-outs that are implicitly defined out of
528 /// MBB. Shuffle live registers to match the expected fixed stack of any
529 /// predecessors, and ensure that all predecessors are expecting the same
530 /// stack.
531 void FPS::finishBlockStack() {
532   // The RET handling below takes care of return blocks for us.
533   if (MBB->succ_empty())
534     return;
535
536   DEBUG(dbgs() << "Setting up live-outs for BB#" << MBB->getNumber()
537                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
538
539   // Get MBB's live-out bundle.
540   unsigned BundleIdx = Bundles->getBundle(MBB->getNumber(), true);
541   LiveBundle &Bundle = LiveBundles[BundleIdx];
542
543   // We may need to kill and define some registers to match successors.
544   // FIXME: This can probably be combined with the shuffle below.
545   MachineBasicBlock::iterator Term = MBB->getFirstTerminator();
546   adjustLiveRegs(Bundle.Mask, Term);
547
548   if (!Bundle.Mask) {
549     DEBUG(dbgs() << "No live-outs.\n");
550     return;
551   }
552
553   // Has the stack order been fixed yet?
554   DEBUG(dbgs() << "LB#" << BundleIdx << ": ");
555   if (Bundle.isFixed()) {
556     DEBUG(dbgs() << "Shuffling stack to match.\n");
557     shuffleStackTop(Bundle.FixStack, Bundle.FixCount, Term);
558   } else {
559     // Not fixed yet, we get to choose.
560     DEBUG(dbgs() << "Fixing stack order now.\n");
561     Bundle.FixCount = StackTop;
562     for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i)
563       Bundle.FixStack[i] = getStackEntry(i);
564   }
565 }
566
567
568 //===----------------------------------------------------------------------===//
569 // Efficient Lookup Table Support
570 //===----------------------------------------------------------------------===//
571
572 namespace {
573   struct TableEntry {
574     uint16_t from;
575     uint16_t to;
576     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
577     friend bool operator<(const TableEntry &TE, unsigned V) {
578       return TE.from < V;
579     }
580     friend bool LLVM_ATTRIBUTE_UNUSED operator<(unsigned V,
581                                                 const TableEntry &TE) {
582       return V < TE.from;
583     }
584   };
585 }
586
587 #ifndef NDEBUG
588 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
589   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
590     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
591   return true;
592 }
593 #endif
594
595 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
596   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
597   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
598     return I->to;
599   return -1;
600 }
601
602 #ifdef NDEBUG
603 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
604 #else
605 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
606   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
607     if (!TABLE##Checked) {                                                \
608        assert(TableIsSorted(TABLE, array_lengthof(TABLE)) &&              \
609               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
610        TABLE##Checked = true;                                             \
611     }                                                                     \
612   }
613 #endif
614
615 //===----------------------------------------------------------------------===//
616 // Register File -> Register Stack Mapping Methods
617 //===----------------------------------------------------------------------===//
618
619 // OpcodeTable - Sorted map of register instructions to their stack version.
620 // The first element is an register file pseudo instruction, the second is the
621 // concrete X86 instruction which uses the register stack.
622 //
623 static const TableEntry OpcodeTable[] = {
624   { X86::ABS_Fp32     , X86::ABS_F     },
625   { X86::ABS_Fp64     , X86::ABS_F     },
626   { X86::ABS_Fp80     , X86::ABS_F     },
627   { X86::ADD_Fp32m    , X86::ADD_F32m  },
628   { X86::ADD_Fp64m    , X86::ADD_F64m  },
629   { X86::ADD_Fp64m32  , X86::ADD_F32m  },
630   { X86::ADD_Fp80m32  , X86::ADD_F32m  },
631   { X86::ADD_Fp80m64  , X86::ADD_F64m  },
632   { X86::ADD_FpI16m32 , X86::ADD_FI16m },
633   { X86::ADD_FpI16m64 , X86::ADD_FI16m },
634   { X86::ADD_FpI16m80 , X86::ADD_FI16m },
635   { X86::ADD_FpI32m32 , X86::ADD_FI32m },
636   { X86::ADD_FpI32m64 , X86::ADD_FI32m },
637   { X86::ADD_FpI32m80 , X86::ADD_FI32m },
638   { X86::CHS_Fp32     , X86::CHS_F     },
639   { X86::CHS_Fp64     , X86::CHS_F     },
640   { X86::CHS_Fp80     , X86::CHS_F     },
641   { X86::CMOVBE_Fp32  , X86::CMOVBE_F  },
642   { X86::CMOVBE_Fp64  , X86::CMOVBE_F  },
643   { X86::CMOVBE_Fp80  , X86::CMOVBE_F  },
644   { X86::CMOVB_Fp32   , X86::CMOVB_F   },
645   { X86::CMOVB_Fp64   , X86::CMOVB_F  },
646   { X86::CMOVB_Fp80   , X86::CMOVB_F  },
647   { X86::CMOVE_Fp32   , X86::CMOVE_F  },
648   { X86::CMOVE_Fp64   , X86::CMOVE_F   },
649   { X86::CMOVE_Fp80   , X86::CMOVE_F   },
650   { X86::CMOVNBE_Fp32 , X86::CMOVNBE_F },
651   { X86::CMOVNBE_Fp64 , X86::CMOVNBE_F },
652   { X86::CMOVNBE_Fp80 , X86::CMOVNBE_F },
653   { X86::CMOVNB_Fp32  , X86::CMOVNB_F  },
654   { X86::CMOVNB_Fp64  , X86::CMOVNB_F  },
655   { X86::CMOVNB_Fp80  , X86::CMOVNB_F  },
656   { X86::CMOVNE_Fp32  , X86::CMOVNE_F  },
657   { X86::CMOVNE_Fp64  , X86::CMOVNE_F  },
658   { X86::CMOVNE_Fp80  , X86::CMOVNE_F  },
659   { X86::CMOVNP_Fp32  , X86::CMOVNP_F  },
660   { X86::CMOVNP_Fp64  , X86::CMOVNP_F  },
661   { X86::CMOVNP_Fp80  , X86::CMOVNP_F  },
662   { X86::CMOVP_Fp32   , X86::CMOVP_F   },
663   { X86::CMOVP_Fp64   , X86::CMOVP_F   },
664   { X86::CMOVP_Fp80   , X86::CMOVP_F   },
665   { X86::COS_Fp32     , X86::COS_F     },
666   { X86::COS_Fp64     , X86::COS_F     },
667   { X86::COS_Fp80     , X86::COS_F     },
668   { X86::DIVR_Fp32m   , X86::DIVR_F32m },
669   { X86::DIVR_Fp64m   , X86::DIVR_F64m },
670   { X86::DIVR_Fp64m32 , X86::DIVR_F32m },
671   { X86::DIVR_Fp80m32 , X86::DIVR_F32m },
672   { X86::DIVR_Fp80m64 , X86::DIVR_F64m },
673   { X86::DIVR_FpI16m32, X86::DIVR_FI16m},
674   { X86::DIVR_FpI16m64, X86::DIVR_FI16m},
675   { X86::DIVR_FpI16m80, X86::DIVR_FI16m},
676   { X86::DIVR_FpI32m32, X86::DIVR_FI32m},
677   { X86::DIVR_FpI32m64, X86::DIVR_FI32m},
678   { X86::DIVR_FpI32m80, X86::DIVR_FI32m},
679   { X86::DIV_Fp32m    , X86::DIV_F32m  },
680   { X86::DIV_Fp64m    , X86::DIV_F64m  },
681   { X86::DIV_Fp64m32  , X86::DIV_F32m  },
682   { X86::DIV_Fp80m32  , X86::DIV_F32m  },
683   { X86::DIV_Fp80m64  , X86::DIV_F64m  },
684   { X86::DIV_FpI16m32 , X86::DIV_FI16m },
685   { X86::DIV_FpI16m64 , X86::DIV_FI16m },
686   { X86::DIV_FpI16m80 , X86::DIV_FI16m },
687   { X86::DIV_FpI32m32 , X86::DIV_FI32m },
688   { X86::DIV_FpI32m64 , X86::DIV_FI32m },
689   { X86::DIV_FpI32m80 , X86::DIV_FI32m },
690   { X86::ILD_Fp16m32  , X86::ILD_F16m  },
691   { X86::ILD_Fp16m64  , X86::ILD_F16m  },
692   { X86::ILD_Fp16m80  , X86::ILD_F16m  },
693   { X86::ILD_Fp32m32  , X86::ILD_F32m  },
694   { X86::ILD_Fp32m64  , X86::ILD_F32m  },
695   { X86::ILD_Fp32m80  , X86::ILD_F32m  },
696   { X86::ILD_Fp64m32  , X86::ILD_F64m  },
697   { X86::ILD_Fp64m64  , X86::ILD_F64m  },
698   { X86::ILD_Fp64m80  , X86::ILD_F64m  },
699   { X86::ISTT_Fp16m32 , X86::ISTT_FP16m},
700   { X86::ISTT_Fp16m64 , X86::ISTT_FP16m},
701   { X86::ISTT_Fp16m80 , X86::ISTT_FP16m},
702   { X86::ISTT_Fp32m32 , X86::ISTT_FP32m},
703   { X86::ISTT_Fp32m64 , X86::ISTT_FP32m},
704   { X86::ISTT_Fp32m80 , X86::ISTT_FP32m},
705   { X86::ISTT_Fp64m32 , X86::ISTT_FP64m},
706   { X86::ISTT_Fp64m64 , X86::ISTT_FP64m},
707   { X86::ISTT_Fp64m80 , X86::ISTT_FP64m},
708   { X86::IST_Fp16m32  , X86::IST_F16m  },
709   { X86::IST_Fp16m64  , X86::IST_F16m  },
710   { X86::IST_Fp16m80  , X86::IST_F16m  },
711   { X86::IST_Fp32m32  , X86::IST_F32m  },
712   { X86::IST_Fp32m64  , X86::IST_F32m  },
713   { X86::IST_Fp32m80  , X86::IST_F32m  },
714   { X86::IST_Fp64m32  , X86::IST_FP64m },
715   { X86::IST_Fp64m64  , X86::IST_FP64m },
716   { X86::IST_Fp64m80  , X86::IST_FP64m },
717   { X86::LD_Fp032     , X86::LD_F0     },
718   { X86::LD_Fp064     , X86::LD_F0     },
719   { X86::LD_Fp080     , X86::LD_F0     },
720   { X86::LD_Fp132     , X86::LD_F1     },
721   { X86::LD_Fp164     , X86::LD_F1     },
722   { X86::LD_Fp180     , X86::LD_F1     },
723   { X86::LD_Fp32m     , X86::LD_F32m   },
724   { X86::LD_Fp32m64   , X86::LD_F32m   },
725   { X86::LD_Fp32m80   , X86::LD_F32m   },
726   { X86::LD_Fp64m     , X86::LD_F64m   },
727   { X86::LD_Fp64m80   , X86::LD_F64m   },
728   { X86::LD_Fp80m     , X86::LD_F80m   },
729   { X86::MUL_Fp32m    , X86::MUL_F32m  },
730   { X86::MUL_Fp64m    , X86::MUL_F64m  },
731   { X86::MUL_Fp64m32  , X86::MUL_F32m  },
732   { X86::MUL_Fp80m32  , X86::MUL_F32m  },
733   { X86::MUL_Fp80m64  , X86::MUL_F64m  },
734   { X86::MUL_FpI16m32 , X86::MUL_FI16m },
735   { X86::MUL_FpI16m64 , X86::MUL_FI16m },
736   { X86::MUL_FpI16m80 , X86::MUL_FI16m },
737   { X86::MUL_FpI32m32 , X86::MUL_FI32m },
738   { X86::MUL_FpI32m64 , X86::MUL_FI32m },
739   { X86::MUL_FpI32m80 , X86::MUL_FI32m },
740   { X86::SIN_Fp32     , X86::SIN_F     },
741   { X86::SIN_Fp64     , X86::SIN_F     },
742   { X86::SIN_Fp80     , X86::SIN_F     },
743   { X86::SQRT_Fp32    , X86::SQRT_F    },
744   { X86::SQRT_Fp64    , X86::SQRT_F    },
745   { X86::SQRT_Fp80    , X86::SQRT_F    },
746   { X86::ST_Fp32m     , X86::ST_F32m   },
747   { X86::ST_Fp64m     , X86::ST_F64m   },
748   { X86::ST_Fp64m32   , X86::ST_F32m   },
749   { X86::ST_Fp80m32   , X86::ST_F32m   },
750   { X86::ST_Fp80m64   , X86::ST_F64m   },
751   { X86::ST_FpP80m    , X86::ST_FP80m  },
752   { X86::SUBR_Fp32m   , X86::SUBR_F32m },
753   { X86::SUBR_Fp64m   , X86::SUBR_F64m },
754   { X86::SUBR_Fp64m32 , X86::SUBR_F32m },
755   { X86::SUBR_Fp80m32 , X86::SUBR_F32m },
756   { X86::SUBR_Fp80m64 , X86::SUBR_F64m },
757   { X86::SUBR_FpI16m32, X86::SUBR_FI16m},
758   { X86::SUBR_FpI16m64, X86::SUBR_FI16m},
759   { X86::SUBR_FpI16m80, X86::SUBR_FI16m},
760   { X86::SUBR_FpI32m32, X86::SUBR_FI32m},
761   { X86::SUBR_FpI32m64, X86::SUBR_FI32m},
762   { X86::SUBR_FpI32m80, X86::SUBR_FI32m},
763   { X86::SUB_Fp32m    , X86::SUB_F32m  },
764   { X86::SUB_Fp64m    , X86::SUB_F64m  },
765   { X86::SUB_Fp64m32  , X86::SUB_F32m  },
766   { X86::SUB_Fp80m32  , X86::SUB_F32m  },
767   { X86::SUB_Fp80m64  , X86::SUB_F64m  },
768   { X86::SUB_FpI16m32 , X86::SUB_FI16m },
769   { X86::SUB_FpI16m64 , X86::SUB_FI16m },
770   { X86::SUB_FpI16m80 , X86::SUB_FI16m },
771   { X86::SUB_FpI32m32 , X86::SUB_FI32m },
772   { X86::SUB_FpI32m64 , X86::SUB_FI32m },
773   { X86::SUB_FpI32m80 , X86::SUB_FI32m },
774   { X86::TST_Fp32     , X86::TST_F     },
775   { X86::TST_Fp64     , X86::TST_F     },
776   { X86::TST_Fp80     , X86::TST_F     },
777   { X86::UCOM_FpIr32  , X86::UCOM_FIr  },
778   { X86::UCOM_FpIr64  , X86::UCOM_FIr  },
779   { X86::UCOM_FpIr80  , X86::UCOM_FIr  },
780   { X86::UCOM_Fpr32   , X86::UCOM_Fr   },
781   { X86::UCOM_Fpr64   , X86::UCOM_Fr   },
782   { X86::UCOM_Fpr80   , X86::UCOM_Fr   },
783 };
784
785 static unsigned getConcreteOpcode(unsigned Opcode) {
786   ASSERT_SORTED(OpcodeTable);
787   int Opc = Lookup(OpcodeTable, array_lengthof(OpcodeTable), Opcode);
788   assert(Opc != -1 && "FP Stack instruction not in OpcodeTable!");
789   return Opc;
790 }
791
792 //===----------------------------------------------------------------------===//
793 // Helper Methods
794 //===----------------------------------------------------------------------===//
795
796 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
797 // element is an instruction, the second is the version which pops.
798 //
799 static const TableEntry PopTable[] = {
800   { X86::ADD_FrST0 , X86::ADD_FPrST0  },
801
802   { X86::DIVR_FrST0, X86::DIVR_FPrST0 },
803   { X86::DIV_FrST0 , X86::DIV_FPrST0  },
804
805   { X86::IST_F16m  , X86::IST_FP16m   },
806   { X86::IST_F32m  , X86::IST_FP32m   },
807
808   { X86::MUL_FrST0 , X86::MUL_FPrST0  },
809
810   { X86::ST_F32m   , X86::ST_FP32m    },
811   { X86::ST_F64m   , X86::ST_FP64m    },
812   { X86::ST_Frr    , X86::ST_FPrr     },
813
814   { X86::SUBR_FrST0, X86::SUBR_FPrST0 },
815   { X86::SUB_FrST0 , X86::SUB_FPrST0  },
816
817   { X86::UCOM_FIr  , X86::UCOM_FIPr   },
818
819   { X86::UCOM_FPr  , X86::UCOM_FPPr   },
820   { X86::UCOM_Fr   , X86::UCOM_FPr    },
821 };
822
823 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
824 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
825 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
826 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
827 /// instruction if it was modified in place.
828 ///
829 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
830   MachineInstr* MI = I;
831   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
832   ASSERT_SORTED(PopTable);
833   if (StackTop == 0)
834     report_fatal_error("Cannot pop empty stack!");
835   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
836
837   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
838   int Opcode = Lookup(PopTable, array_lengthof(PopTable), I->getOpcode());
839   if (Opcode != -1) {
840     I->setDesc(TII->get(Opcode));
841     if (Opcode == X86::UCOM_FPPr)
842       I->RemoveOperand(0);
843   } else {    // Insert an explicit pop
844     I = BuildMI(*MBB, ++I, dl, TII->get(X86::ST_FPrr)).addReg(X86::ST0);
845   }
846 }
847
848 /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack, so
849 /// that it is no longer in a register.  If the register is currently at the top
850 /// of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we store the
851 /// current top-of-stack into the specified slot, then pop the top of stack.
852 void FPS::freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned FPRegNo) {
853   if (getStackEntry(0) == FPRegNo) {  // already at the top of stack? easy.
854     popStackAfter(I);
855     return;
856   }
857
858   // Otherwise, store the top of stack into the dead slot, killing the operand
859   // without having to add in an explicit xchg then pop.
860   //
861   I = freeStackSlotBefore(++I, FPRegNo);
862 }
863
864 /// freeStackSlotBefore - Free the specified register without trying any
865 /// folding.
866 MachineBasicBlock::iterator
867 FPS::freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo) {
868   unsigned STReg    = getSTReg(FPRegNo);
869   unsigned OldSlot  = getSlot(FPRegNo);
870   unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
871   Stack[OldSlot]    = TopReg;
872   RegMap[TopReg]    = OldSlot;
873   RegMap[FPRegNo]   = ~0;
874   Stack[--StackTop] = ~0;
875   return BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::ST_FPrr)).addReg(STReg);
876 }
877
878 /// adjustLiveRegs - Kill and revive registers such that exactly the FP
879 /// registers with a bit in Mask are live.
880 void FPS::adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I) {
881   unsigned Defs = Mask;
882   unsigned Kills = 0;
883   for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i) {
884     unsigned RegNo = Stack[i];
885     if (!(Defs & (1 << RegNo)))
886       // This register is live, but we don't want it.
887       Kills |= (1 << RegNo);
888     else
889       // We don't need to imp-def this live register.
890       Defs &= ~(1 << RegNo);
891   }
892   assert((Kills & Defs) == 0 && "Register needs killing and def'ing?");
893
894   // Produce implicit-defs for free by using killed registers.
895   while (Kills && Defs) {
896     unsigned KReg = countTrailingZeros(Kills);
897     unsigned DReg = countTrailingZeros(Defs);
898     DEBUG(dbgs() << "Renaming %FP" << KReg << " as imp %FP" << DReg << "\n");
899     std::swap(Stack[getSlot(KReg)], Stack[getSlot(DReg)]);
900     std::swap(RegMap[KReg], RegMap[DReg]);
901     Kills &= ~(1 << KReg);
902     Defs &= ~(1 << DReg);
903   }
904
905   // Kill registers by popping.
906   if (Kills && I != MBB->begin()) {
907     MachineBasicBlock::iterator I2 = llvm::prior(I);
908     while (StackTop) {
909       unsigned KReg = getStackEntry(0);
910       if (!(Kills & (1 << KReg)))
911         break;
912       DEBUG(dbgs() << "Popping %FP" << KReg << "\n");
913       popStackAfter(I2);
914       Kills &= ~(1 << KReg);
915     }
916   }
917
918   // Manually kill the rest.
919   while (Kills) {
920     unsigned KReg = countTrailingZeros(Kills);
921     DEBUG(dbgs() << "Killing %FP" << KReg << "\n");
922     freeStackSlotBefore(I, KReg);
923     Kills &= ~(1 << KReg);
924   }
925
926   // Load zeros for all the imp-defs.
927   while(Defs) {
928     unsigned DReg = countTrailingZeros(Defs);
929     DEBUG(dbgs() << "Defining %FP" << DReg << " as 0\n");
930     BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::LD_F0));
931     pushReg(DReg);
932     Defs &= ~(1 << DReg);
933   }
934
935   // Now we should have the correct registers live.
936   DEBUG(dumpStack());
937   assert(StackTop == CountPopulation_32(Mask) && "Live count mismatch");
938 }
939
940 /// shuffleStackTop - emit fxch instructions before I to shuffle the top
941 /// FixCount entries into the order given by FixStack.
942 /// FIXME: Is there a better algorithm than insertion sort?
943 void FPS::shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack,
944                           unsigned FixCount,
945                           MachineBasicBlock::iterator I) {
946   // Move items into place, starting from the desired stack bottom.
947   while (FixCount--) {
948     // Old register at position FixCount.
949     unsigned OldReg = getStackEntry(FixCount);
950     // Desired register at position FixCount.
951     unsigned Reg = FixStack[FixCount];
952     if (Reg == OldReg)
953       continue;
954     // (Reg st0) (OldReg st0) = (Reg OldReg st0)
955     moveToTop(Reg, I);
956     if (FixCount > 0)
957       moveToTop(OldReg, I);
958   }
959   DEBUG(dumpStack());
960 }
961
962
963 //===----------------------------------------------------------------------===//
964 // Instruction transformation implementation
965 //===----------------------------------------------------------------------===//
966
967 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
968 ///
969 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
970   MachineInstr *MI = I;
971   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
972
973   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
974   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
975   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
976
977   // Result gets pushed on the stack.
978   pushReg(DestReg);
979 }
980
981 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
982 ///
983 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
984   MachineInstr *MI = I;
985   unsigned NumOps = MI->getDesc().getNumOperands();
986   assert((NumOps == X86::AddrNumOperands + 1 || NumOps == 1) &&
987          "Can only handle fst* & ftst instructions!");
988
989   // Is this the last use of the source register?
990   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(NumOps-1));
991   bool KillsSrc = MI->killsRegister(X86::FP0+Reg);
992
993   if (KillsSrc)
994     duplicatePendingSTBeforeKill(Reg, I);
995
996   // FISTP64m is strange because there isn't a non-popping versions.
997   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
998   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
999   // always ok.
1000   // Ditto FISTTP16m, FISTTP32m, FISTTP64m, ST_FpP80m.
1001   //
1002   if (!KillsSrc &&
1003       (MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m32 ||
1004        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m32 ||
1005        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m32 ||
1006        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m32 ||
1007        MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m64 ||
1008        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m64 ||
1009        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m64 ||
1010        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m64 ||
1011        MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m80 ||
1012        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m80 ||
1013        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m80 ||
1014        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m80 ||
1015        MI->getOpcode() == X86::ST_FpP80m)) {
1016     duplicateToTop(Reg, getScratchReg(), I);
1017   } else {
1018     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
1019   }
1020
1021   // Convert from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1022   MI->RemoveOperand(NumOps-1);    // Remove explicit ST(0) operand
1023   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1024
1025   if (MI->getOpcode() == X86::IST_FP64m ||
1026       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP16m ||
1027       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP32m ||
1028       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP64m ||
1029       MI->getOpcode() == X86::ST_FP80m) {
1030     if (StackTop == 0)
1031       report_fatal_error("Stack empty??");
1032     --StackTop;
1033   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
1034     popStackAfter(I);
1035   }
1036 }
1037
1038
1039 /// handleOneArgFPRW: Handle instructions that read from the top of stack and
1040 /// replace the value with a newly computed value.  These instructions may have
1041 /// non-fp operands after their FP operands.
1042 ///
1043 ///  Examples:
1044 ///     R1 = fchs R2
1045 ///     R1 = fadd R2, [mem]
1046 ///
1047 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1048   MachineInstr *MI = I;
1049 #ifndef NDEBUG
1050   unsigned NumOps = MI->getDesc().getNumOperands();
1051   assert(NumOps >= 2 && "FPRW instructions must have 2 ops!!");
1052 #endif
1053
1054   // Is this the last use of the source register?
1055   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(1));
1056   bool KillsSrc = MI->killsRegister(X86::FP0+Reg);
1057
1058   if (KillsSrc) {
1059     duplicatePendingSTBeforeKill(Reg, I);
1060     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
1061     // the top of the stack.
1062     moveToTop(Reg, I);
1063     if (StackTop == 0)
1064       report_fatal_error("Stack cannot be empty!");
1065     --StackTop;
1066     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1067   } else {
1068     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
1069     // of the stack.
1070     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI->getOperand(0)), I);
1071   }
1072
1073   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1074   MI->RemoveOperand(1);   // Drop the source operand.
1075   MI->RemoveOperand(0);   // Drop the destination operand.
1076   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1077 }
1078
1079
1080 //===----------------------------------------------------------------------===//
1081 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
1082 //
1083
1084 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
1085 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
1086   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r },
1087   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r },
1088   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r },
1089   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FST0r },
1090   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FST0r },
1091   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FST0r },
1092   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r },
1093   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r },
1094   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r },
1095   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FST0r },
1096   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FST0r },
1097   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FST0r },
1098 };
1099
1100 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
1101 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
1102   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1103   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1104   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1105   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FST0r },
1106   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FST0r },
1107   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FST0r },
1108   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1109   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1110   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1111   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FST0r },
1112   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FST0r },
1113   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FST0r },
1114 };
1115
1116 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
1117 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
1118   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1119   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1120   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1121   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FrST0 },
1122   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FrST0 },
1123   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FrST0 },
1124   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1125   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1126   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1127   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FrST0 },
1128   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FrST0 },
1129   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FrST0 },
1130 };
1131
1132 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
1133 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
1134   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0 },
1135   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0 },
1136   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0 },
1137   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FrST0 },
1138   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FrST0 },
1139   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FrST0 },
1140   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0 },
1141   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0 },
1142   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0 },
1143   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FrST0 },
1144   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FrST0 },
1145   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FrST0 },
1146 };
1147
1148
1149 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
1150 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
1151 ///
1152 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
1153 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
1154 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
1155 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
1156 ///
1157 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1158   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1159   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1160   MachineInstr *MI = I;
1161
1162   unsigned NumOperands = MI->getDesc().getNumOperands();
1163   assert(NumOperands == 3 && "Illegal TwoArgFP instruction!");
1164   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
1165   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
1166   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
1167   bool KillsOp0 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op0);
1168   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1169   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
1170
1171   unsigned TOS = getStackEntry(0);
1172
1173   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
1174   // need to move one.
1175   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
1176     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
1177     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
1178     // can update right on top of the old version.
1179     if (KillsOp0) {
1180       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
1181       TOS = Op0;
1182     } else if (KillsOp1) {
1183       moveToTop(Op1, I);
1184       TOS = Op1;
1185     } else {
1186       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
1187       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
1188       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
1189       // which one we pick.
1190       //
1191       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1192       Op0 = TOS = Dest;
1193       KillsOp0 = true;
1194     }
1195   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1) {
1196     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
1197     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
1198     // on the stack.
1199     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1200     Op0 = TOS = Dest;
1201     KillsOp0 = true;
1202   }
1203
1204   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
1205   // least one of our operands is killed by this instruction.
1206   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) && (KillsOp0 || KillsOp1) &&
1207          "Stack conditions not set up right!");
1208
1209   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
1210   // which operand is killed by this instruction.
1211   const TableEntry *InstTable;
1212   bool isForward = TOS == Op0;
1213   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
1214   if (updateST0) {
1215     if (isForward)
1216       InstTable = ForwardST0Table;
1217     else
1218       InstTable = ReverseST0Table;
1219   } else {
1220     if (isForward)
1221       InstTable = ForwardSTiTable;
1222     else
1223       InstTable = ReverseSTiTable;
1224   }
1225
1226   int Opcode = Lookup(InstTable, array_lengthof(ForwardST0Table),
1227                       MI->getOpcode());
1228   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
1229
1230   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
1231   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
1232
1233   // Replace the old instruction with a new instruction
1234   MBB->remove(I++);
1235   I = BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(Opcode)).addReg(getSTReg(NotTOS));
1236
1237   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
1238   // overwriting the other one.
1239   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
1240     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
1241     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
1242   }
1243
1244   // Update stack information so that we know the destination register is now on
1245   // the stack.
1246   unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
1247   assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
1248   Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
1249   RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
1250   MBB->getParent()->DeleteMachineInstr(MI); // Remove the old instruction
1251 }
1252
1253 /// handleCompareFP - Handle FUCOM and FUCOMI instructions, which have two FP
1254 /// register arguments and no explicit destinations.
1255 ///
1256 void FPS::handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1257   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1258   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1259   MachineInstr *MI = I;
1260
1261   unsigned NumOperands = MI->getDesc().getNumOperands();
1262   assert(NumOperands == 2 && "Illegal FUCOM* instruction!");
1263   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
1264   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
1265   bool KillsOp0 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op0);
1266   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1267
1268   // Make sure the first operand is on the top of stack, the other one can be
1269   // anywhere.
1270   moveToTop(Op0, I);
1271
1272   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1273   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1274   MI->RemoveOperand(1);
1275   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1276
1277   // If any of the operands are killed by this instruction, free them.
1278   if (KillsOp0) freeStackSlotAfter(I, Op0);
1279   if (KillsOp1 && Op0 != Op1) freeStackSlotAfter(I, Op1);
1280 }
1281
1282 /// handleCondMovFP - Handle two address conditional move instructions.  These
1283 /// instructions move a st(i) register to st(0) iff a condition is true.  These
1284 /// instructions require that the first operand is at the top of the stack, but
1285 /// otherwise don't modify the stack at all.
1286 void FPS::handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1287   MachineInstr *MI = I;
1288
1289   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1290   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(2));
1291   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1292
1293   // The first operand *must* be on the top of the stack.
1294   moveToTop(Op0, I);
1295
1296   // Change the second operand to the stack register that the operand is in.
1297   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1298   MI->RemoveOperand(0);
1299   MI->RemoveOperand(1);
1300   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1301   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1302
1303   // If we kill the second operand, make sure to pop it from the stack.
1304   if (Op0 != Op1 && KillsOp1) {
1305     // Get this value off of the register stack.
1306     freeStackSlotAfter(I, Op1);
1307   }
1308 }
1309
1310
1311 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
1312 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
1313 /// instructions.
1314 ///
1315 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1316   MachineInstr *MI = I;
1317   switch (MI->getOpcode()) {
1318   default: llvm_unreachable("Unknown SpecialFP instruction!");
1319   case TargetOpcode::COPY: {
1320     // We handle three kinds of copies: FP <- FP, FP <- ST, and ST <- FP.
1321     const MachineOperand &MO1 = MI->getOperand(1);
1322     const MachineOperand &MO0 = MI->getOperand(0);
1323     unsigned DstST = MO0.getReg() - X86::ST0;
1324     unsigned SrcST = MO1.getReg() - X86::ST0;
1325     bool KillsSrc = MI->killsRegister(MO1.getReg());
1326
1327     // ST = COPY FP. Set up a pending ST register.
1328     if (DstST < 8) {
1329       unsigned SrcFP = getFPReg(MO1);
1330       assert(isLive(SrcFP) && "Cannot copy dead register");
1331       assert(!MO0.isDead() && "Cannot copy to dead ST register");
1332
1333       // Unallocated STs are marked as the nonexistent FP255.
1334       while (NumPendingSTs <= DstST)
1335         PendingST[NumPendingSTs++] = NumFPRegs;
1336
1337       // STi could still be live from a previous inline asm.
1338       if (isScratchReg(PendingST[DstST])) {
1339         DEBUG(dbgs() << "Clobbering old ST in FP" << unsigned(PendingST[DstST])
1340                      << '\n');
1341         freeStackSlotBefore(MI, PendingST[DstST]);
1342       }
1343
1344       // When the source is killed, allocate a scratch FP register.
1345       if (KillsSrc) {
1346         duplicatePendingSTBeforeKill(SrcFP, I);
1347         unsigned Slot = getSlot(SrcFP);
1348         unsigned SR = getScratchReg();
1349         PendingST[DstST] = SR;
1350         Stack[Slot] = SR;
1351         RegMap[SR] = Slot;
1352       } else
1353         PendingST[DstST] = SrcFP;
1354       break;
1355     }
1356
1357     // FP = COPY ST. Extract fixed stack value.
1358     // Any instruction defining ST registers must have assigned them to a
1359     // scratch register.
1360     if (SrcST < 8) {
1361       unsigned DstFP = getFPReg(MO0);
1362       assert(!isLive(DstFP) && "Cannot copy ST to live FP register");
1363       assert(NumPendingSTs > SrcST && "Cannot copy from dead ST register");
1364       unsigned SrcFP = PendingST[SrcST];
1365       assert(isScratchReg(SrcFP) && "Expected ST in a scratch register");
1366       assert(isLive(SrcFP) && "Scratch holding ST is dead");
1367
1368       // DstFP steals the stack slot from SrcFP.
1369       unsigned Slot = getSlot(SrcFP);
1370       Stack[Slot] = DstFP;
1371       RegMap[DstFP] = Slot;
1372
1373       // Always treat the ST as killed.
1374       PendingST[SrcST] = NumFPRegs;
1375       while (NumPendingSTs && PendingST[NumPendingSTs - 1] == NumFPRegs)
1376         --NumPendingSTs;
1377       break;
1378     }
1379
1380     // FP <- FP copy.
1381     unsigned DstFP = getFPReg(MO0);
1382     unsigned SrcFP = getFPReg(MO1);
1383     assert(isLive(SrcFP) && "Cannot copy dead register");
1384     if (KillsSrc) {
1385       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
1386       // incoming stack slot into the result.
1387       unsigned Slot = getSlot(SrcFP);
1388       Stack[Slot] = DstFP;
1389       RegMap[DstFP] = Slot;
1390     } else {
1391       // For COPY we just duplicate the specified value to a new stack slot.
1392       // This could be made better, but would require substantial changes.
1393       duplicateToTop(SrcFP, DstFP, I);
1394     }
1395     break;
1396   }
1397
1398   case TargetOpcode::IMPLICIT_DEF: {
1399     // All FP registers must be explicitly defined, so load a 0 instead.
1400     unsigned Reg = MI->getOperand(0).getReg() - X86::FP0;
1401     DEBUG(dbgs() << "Emitting LD_F0 for implicit FP" << Reg << '\n');
1402     BuildMI(*MBB, I, MI->getDebugLoc(), TII->get(X86::LD_F0));
1403     pushReg(Reg);
1404     break;
1405   }
1406
1407   case X86::FpPOP_RETVAL: {
1408     // The FpPOP_RETVAL instruction is used after calls that return a value on
1409     // the floating point stack. We cannot model this with ST defs since CALL
1410     // instructions have fixed clobber lists. This instruction is interpreted
1411     // to mean that there is one more live register on the stack than we
1412     // thought.
1413     //
1414     // This means that StackTop does not match the hardware stack between a
1415     // call and the FpPOP_RETVAL instructions.  We do tolerate FP instructions
1416     // between CALL and FpPOP_RETVAL as long as they don't overflow the
1417     // hardware stack.
1418     unsigned DstFP = getFPReg(MI->getOperand(0));
1419
1420     // Move existing stack elements up to reflect reality.
1421     assert(StackTop < 8 && "Stack overflowed before FpPOP_RETVAL");
1422     if (StackTop) {
1423       std::copy_backward(Stack, Stack + StackTop, Stack + StackTop + 1);
1424       for (unsigned i = 0; i != NumFPRegs; ++i)
1425         ++RegMap[i];
1426     }
1427     ++StackTop;
1428
1429     // DstFP is the new bottom of the stack.
1430     Stack[0] = DstFP;
1431     RegMap[DstFP] = 0;
1432
1433     // DstFP will be killed by processBasicBlock if this was a dead def.
1434     break;
1435   }
1436
1437   case TargetOpcode::INLINEASM: {
1438     // The inline asm MachineInstr currently only *uses* FP registers for the
1439     // 'f' constraint.  These should be turned into the current ST(x) register
1440     // in the machine instr.
1441     //
1442     // There are special rules for x87 inline assembly. The compiler must know
1443     // exactly how many registers are popped and pushed implicitly by the asm.
1444     // Otherwise it is not possible to restore the stack state after the inline
1445     // asm.
1446     //
1447     // There are 3 kinds of input operands:
1448     //
1449     // 1. Popped inputs. These must appear at the stack top in ST0-STn. A
1450     //    popped input operand must be in a fixed stack slot, and it is either
1451     //    tied to an output operand, or in the clobber list. The MI has ST use
1452     //    and def operands for these inputs.
1453     //
1454     // 2. Fixed inputs. These inputs appear in fixed stack slots, but are
1455     //    preserved by the inline asm. The fixed stack slots must be STn-STm
1456     //    following the popped inputs. A fixed input operand cannot be tied to
1457     //    an output or appear in the clobber list. The MI has ST use operands
1458     //    and no defs for these inputs.
1459     //
1460     // 3. Preserved inputs. These inputs use the "f" constraint which is
1461     //    represented as an FP register. The inline asm won't change these
1462     //    stack slots.
1463     //
1464     // Outputs must be in ST registers, FP outputs are not allowed. Clobbered
1465     // registers do not count as output operands. The inline asm changes the
1466     // stack as if it popped all the popped inputs and then pushed all the
1467     // output operands.
1468
1469     // Scan the assembly for ST registers used, defined and clobbered. We can
1470     // only tell clobbers from defs by looking at the asm descriptor.
1471     unsigned STUses = 0, STDefs = 0, STClobbers = 0, STDeadDefs = 0;
1472     unsigned NumOps = 0;
1473     for (unsigned i = InlineAsm::MIOp_FirstOperand, e = MI->getNumOperands();
1474          i != e && MI->getOperand(i).isImm(); i += 1 + NumOps) {
1475       unsigned Flags = MI->getOperand(i).getImm();
1476       NumOps = InlineAsm::getNumOperandRegisters(Flags);
1477       if (NumOps != 1)
1478         continue;
1479       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i + 1);
1480       if (!MO.isReg())
1481         continue;
1482       unsigned STReg = MO.getReg() - X86::ST0;
1483       if (STReg >= 8)
1484         continue;
1485
1486       switch (InlineAsm::getKind(Flags)) {
1487       case InlineAsm::Kind_RegUse:
1488         STUses |= (1u << STReg);
1489         break;
1490       case InlineAsm::Kind_RegDef:
1491       case InlineAsm::Kind_RegDefEarlyClobber:
1492         STDefs |= (1u << STReg);
1493         if (MO.isDead())
1494           STDeadDefs |= (1u << STReg);
1495         break;
1496       case InlineAsm::Kind_Clobber:
1497         STClobbers |= (1u << STReg);
1498         break;
1499       default:
1500         break;
1501       }
1502     }
1503
1504     if (STUses && !isMask_32(STUses))
1505       MI->emitError("fixed input regs must be last on the x87 stack");
1506     unsigned NumSTUses = CountTrailingOnes_32(STUses);
1507
1508     // Defs must be contiguous from the stack top. ST0-STn.
1509     if (STDefs && !isMask_32(STDefs)) {
1510       MI->emitError("output regs must be last on the x87 stack");
1511       STDefs = NextPowerOf2(STDefs) - 1;
1512     }
1513     unsigned NumSTDefs = CountTrailingOnes_32(STDefs);
1514
1515     // So must the clobbered stack slots. ST0-STm, m >= n.
1516     if (STClobbers && !isMask_32(STDefs | STClobbers))
1517       MI->emitError("clobbers must be last on the x87 stack");
1518
1519     // Popped inputs are the ones that are also clobbered or defined.
1520     unsigned STPopped = STUses & (STDefs | STClobbers);
1521     if (STPopped && !isMask_32(STPopped))
1522       MI->emitError("implicitly popped regs must be last on the x87 stack");
1523     unsigned NumSTPopped = CountTrailingOnes_32(STPopped);
1524
1525     DEBUG(dbgs() << "Asm uses " << NumSTUses << " fixed regs, pops "
1526                  << NumSTPopped << ", and defines " << NumSTDefs << " regs.\n");
1527
1528     // Scan the instruction for FP uses corresponding to "f" constraints.
1529     // Collect FP registers to kill afer the instruction.
1530     // Always kill all the scratch regs.
1531     unsigned FPKills = ((1u << NumFPRegs) - 1) & ~0xff;
1532     unsigned FPUsed = 0;
1533     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1534       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1535       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1536         continue;
1537       if (!Op.isUse())
1538         MI->emitError("illegal \"f\" output constraint");
1539       unsigned FPReg = getFPReg(Op);
1540       FPUsed |= 1U << FPReg;
1541
1542       // If we kill this operand, make sure to pop it from the stack after the
1543       // asm.  We just remember it for now, and pop them all off at the end in
1544       // a batch.
1545       if (Op.isKill())
1546         FPKills |= 1U << FPReg;
1547     }
1548
1549     // The popped inputs will be killed by the instruction, so duplicate them
1550     // if the FP register needs to be live after the instruction, or if it is
1551     // used in the instruction itself. We effectively treat the popped inputs
1552     // as early clobbers.
1553     for (unsigned i = 0; i < NumSTPopped; ++i) {
1554       if ((FPKills & ~FPUsed) & (1u << PendingST[i]))
1555         continue;
1556       unsigned SR = getScratchReg();
1557       duplicateToTop(PendingST[i], SR, I);
1558       DEBUG(dbgs() << "Duplicating ST" << i << " in FP"
1559                    << unsigned(PendingST[i]) << " to avoid clobbering it.\n");
1560       PendingST[i] = SR;
1561     }
1562
1563     // Make sure we have a unique live register for every fixed use. Some of
1564     // them could be undef uses, and we need to emit LD_F0 instructions.
1565     for (unsigned i = 0; i < NumSTUses; ++i) {
1566       if (i < NumPendingSTs && PendingST[i] < NumFPRegs) {
1567         // Check for shared assignments.
1568         for (unsigned j = 0; j < i; ++j) {
1569           if (PendingST[j] != PendingST[i])
1570             continue;
1571           // STi and STj are inn the same register, create a copy.
1572           unsigned SR = getScratchReg();
1573           duplicateToTop(PendingST[i], SR, I);
1574           DEBUG(dbgs() << "Duplicating ST" << i << " in FP"
1575                        << unsigned(PendingST[i])
1576                        << " to avoid collision with ST" << j << '\n');
1577           PendingST[i] = SR;
1578         }
1579         continue;
1580       }
1581       unsigned SR = getScratchReg();
1582       DEBUG(dbgs() << "Emitting LD_F0 for ST" << i << " in FP" << SR << '\n');
1583       BuildMI(*MBB, I, MI->getDebugLoc(), TII->get(X86::LD_F0));
1584       pushReg(SR);
1585       PendingST[i] = SR;
1586       if (NumPendingSTs == i)
1587         ++NumPendingSTs;
1588     }
1589     assert(NumPendingSTs >= NumSTUses && "Fixed registers should be assigned");
1590
1591     // Now we can rearrange the live registers to match what was requested.
1592     shuffleStackTop(PendingST, NumPendingSTs, I);
1593     DEBUG({dbgs() << "Before asm: "; dumpStack();});
1594
1595     // With the stack layout fixed, rewrite the FP registers.
1596     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1597       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1598       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1599         continue;
1600       unsigned FPReg = getFPReg(Op);
1601       Op.setReg(getSTReg(FPReg));
1602     }
1603
1604     // Simulate the inline asm popping its inputs and pushing its outputs.
1605     StackTop -= NumSTPopped;
1606
1607     // Hold the fixed output registers in scratch FP registers. They will be
1608     // transferred to real FP registers by copies.
1609     NumPendingSTs = 0;
1610     for (unsigned i = 0; i < NumSTDefs; ++i) {
1611       unsigned SR = getScratchReg();
1612       pushReg(SR);
1613       FPKills &= ~(1u << SR);
1614     }
1615     for (unsigned i = 0; i < NumSTDefs; ++i)
1616       PendingST[NumPendingSTs++] = getStackEntry(i);
1617     DEBUG({dbgs() << "After asm: "; dumpStack();});
1618
1619     // If any of the ST defs were dead, pop them immediately. Our caller only
1620     // handles dead FP defs.
1621     MachineBasicBlock::iterator InsertPt = MI;
1622     for (unsigned i = 0; STDefs & (1u << i); ++i) {
1623       if (!(STDeadDefs & (1u << i)))
1624         continue;
1625       freeStackSlotAfter(InsertPt, PendingST[i]);
1626       PendingST[i] = NumFPRegs;
1627     }
1628     while (NumPendingSTs && PendingST[NumPendingSTs - 1] == NumFPRegs)
1629       --NumPendingSTs;
1630
1631     // If this asm kills any FP registers (is the last use of them) we must
1632     // explicitly emit pop instructions for them.  Do this now after the asm has
1633     // executed so that the ST(x) numbers are not off (which would happen if we
1634     // did this inline with operand rewriting).
1635     //
1636     // Note: this might be a non-optimal pop sequence.  We might be able to do
1637     // better by trying to pop in stack order or something.
1638     while (FPKills) {
1639       unsigned FPReg = countTrailingZeros(FPKills);
1640       if (isLive(FPReg))
1641         freeStackSlotAfter(InsertPt, FPReg);
1642       FPKills &= ~(1U << FPReg);
1643     }
1644     // Don't delete the inline asm!
1645     return;
1646   }
1647
1648   case X86::WIN_FTOL_32:
1649   case X86::WIN_FTOL_64: {
1650     // Push the operand into ST0.
1651     MachineOperand &Op = MI->getOperand(0);
1652     assert(Op.isUse() && Op.isReg() &&
1653       Op.getReg() >= X86::FP0 && Op.getReg() <= X86::FP6);
1654     unsigned FPReg = getFPReg(Op);
1655     if (Op.isKill())
1656       moveToTop(FPReg, I);
1657     else
1658       duplicateToTop(FPReg, FPReg, I);
1659
1660     // Emit the call. This will pop the operand.
1661     BuildMI(*MBB, I, MI->getDebugLoc(), TII->get(X86::CALLpcrel32))
1662       .addExternalSymbol("_ftol2")
1663       .addReg(X86::ST0, RegState::ImplicitKill)
1664       .addReg(X86::EAX, RegState::Define | RegState::Implicit)
1665       .addReg(X86::EDX, RegState::Define | RegState::Implicit)
1666       .addReg(X86::EFLAGS, RegState::Define | RegState::Implicit);
1667     --StackTop;
1668
1669     break;
1670   }
1671
1672   case X86::RET:
1673   case X86::RETI:
1674     // If RET has an FP register use operand, pass the first one in ST(0) and
1675     // the second one in ST(1).
1676
1677     // Find the register operands.
1678     unsigned FirstFPRegOp = ~0U, SecondFPRegOp = ~0U;
1679     unsigned LiveMask = 0;
1680
1681     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1682       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1683       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1684         continue;
1685       // FP Register uses must be kills unless there are two uses of the same
1686       // register, in which case only one will be a kill.
1687       assert(Op.isUse() &&
1688              (Op.isKill() ||                        // Marked kill.
1689               getFPReg(Op) == FirstFPRegOp ||       // Second instance.
1690               MI->killsRegister(Op.getReg())) &&    // Later use is marked kill.
1691              "Ret only defs operands, and values aren't live beyond it");
1692
1693       if (FirstFPRegOp == ~0U)
1694         FirstFPRegOp = getFPReg(Op);
1695       else {
1696         assert(SecondFPRegOp == ~0U && "More than two fp operands!");
1697         SecondFPRegOp = getFPReg(Op);
1698       }
1699       LiveMask |= (1 << getFPReg(Op));
1700
1701       // Remove the operand so that later passes don't see it.
1702       MI->RemoveOperand(i);
1703       --i, --e;
1704     }
1705
1706     // We may have been carrying spurious live-ins, so make sure only the returned
1707     // registers are left live.
1708     adjustLiveRegs(LiveMask, MI);
1709     if (!LiveMask) return;  // Quick check to see if any are possible.
1710
1711     // There are only four possibilities here:
1712     // 1) we are returning a single FP value.  In this case, it has to be in
1713     //    ST(0) already, so just declare success by removing the value from the
1714     //    FP Stack.
1715     if (SecondFPRegOp == ~0U) {
1716       // Assert that the top of stack contains the right FP register.
1717       assert(StackTop == 1 && FirstFPRegOp == getStackEntry(0) &&
1718              "Top of stack not the right register for RET!");
1719
1720       // Ok, everything is good, mark the value as not being on the stack
1721       // anymore so that our assertion about the stack being empty at end of
1722       // block doesn't fire.
1723       StackTop = 0;
1724       return;
1725     }
1726
1727     // Otherwise, we are returning two values:
1728     // 2) If returning the same value for both, we only have one thing in the FP
1729     //    stack.  Consider:  RET FP1, FP1
1730     if (StackTop == 1) {
1731       assert(FirstFPRegOp == SecondFPRegOp && FirstFPRegOp == getStackEntry(0)&&
1732              "Stack misconfiguration for RET!");
1733
1734       // Duplicate the TOS so that we return it twice.  Just pick some other FPx
1735       // register to hold it.
1736       unsigned NewReg = getScratchReg();
1737       duplicateToTop(FirstFPRegOp, NewReg, MI);
1738       FirstFPRegOp = NewReg;
1739     }
1740
1741     /// Okay we know we have two different FPx operands now:
1742     assert(StackTop == 2 && "Must have two values live!");
1743
1744     /// 3) If SecondFPRegOp is currently in ST(0) and FirstFPRegOp is currently
1745     ///    in ST(1).  In this case, emit an fxch.
1746     if (getStackEntry(0) == SecondFPRegOp) {
1747       assert(getStackEntry(1) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1748       moveToTop(FirstFPRegOp, MI);
1749     }
1750
1751     /// 4) Finally, FirstFPRegOp must be in ST(0) and SecondFPRegOp must be in
1752     /// ST(1).  Just remove both from our understanding of the stack and return.
1753     assert(getStackEntry(0) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1754     assert(getStackEntry(1) == SecondFPRegOp && "Unknown regs live");
1755     StackTop = 0;
1756     return;
1757   }
1758
1759   I = MBB->erase(I);  // Remove the pseudo instruction
1760
1761   // We want to leave I pointing to the previous instruction, but what if we
1762   // just erased the first instruction?
1763   if (I == MBB->begin()) {
1764     DEBUG(dbgs() << "Inserting dummy KILL\n");
1765     I = BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(TargetOpcode::KILL));
1766   } else
1767     --I;
1768 }