Modified cast so that it converts the int to a long before casting to
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86FloatingPoint.cpp
1 //===-- FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ---------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // virtual registers into register stack instructions.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "fp"
16 #include "X86.h"
17 #include "X86InstrInfo.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
20 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
21 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
22 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
23 #include "Support/Debug.h"
24 #include "Support/Statistic.h"
25 #include <algorithm>
26 #include <iostream>
27
28 namespace llvm {
29
30 namespace {
31   Statistic<> NumFXCH("x86-codegen", "Number of fxch instructions inserted");
32   Statistic<> NumFP  ("x86-codegen", "Number of floating point instructions");
33
34   struct FPS : public MachineFunctionPass {
35     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
36
37     virtual const char *getPassName() const { return "X86 FP Stackifier"; }
38
39     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
40       AU.addRequired<LiveVariables>();
41       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
42     }
43   private:
44     LiveVariables     *LV;    // Live variable info for current function...
45     MachineBasicBlock *MBB;   // Current basic block
46     unsigned Stack[8];        // FP<n> Registers in each stack slot...
47     unsigned RegMap[8];       // Track which stack slot contains each register
48     unsigned StackTop;        // The current top of the FP stack.
49
50     void dumpStack() const {
51       std::cerr << "Stack contents:";
52       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
53         std::cerr << " FP" << Stack[i];
54         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!"); 
55       }
56       std::cerr << "\n";
57     }
58   private:
59     // getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
60     // in...
61     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
62       assert(RegNo < 8 && "Regno out of range!");
63       return RegMap[RegNo];
64     }
65
66     // getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i)
67     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
68       assert(STi < StackTop && "Access past stack top!");
69       return Stack[StackTop-1-STi];
70     }
71
72     // getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
73     // FP<RegNo> register
74     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
75       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + llvm::X86::ST0;
76     }
77
78     // pushReg - Push the specifiex FP<n> register onto the stack
79     void pushReg(unsigned Reg) {
80       assert(Reg < 8 && "Register number out of range!");
81       assert(StackTop < 8 && "Stack overflow!");
82       Stack[StackTop] = Reg;
83       RegMap[Reg] = StackTop++;
84     }
85
86     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
87     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator &I) {
88       if (!isAtTop(RegNo)) {
89         unsigned Slot = getSlot(RegNo);
90         unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
91         unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
92
93         // Swap the slots the regs are in
94         std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
95
96         // Swap stack slot contents
97         assert(RegMap[RegOnTop] < StackTop);
98         std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
99
100         // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state
101         MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FXCH, 1).addReg(STReg);
102         I = 1+MBB->insert(I, MI);
103         NumFXCH++;
104       }
105     }
106
107     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg,
108                         MachineBasicBlock::iterator &I) {
109       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
110       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
111
112       MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FLDrr, 1).addReg(STReg);
113       I = 1+MBB->insert(I, MI);
114     }
115
116     // popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
117     // after the specified instruction.
118     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
119
120     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
121
122     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
123     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
124     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
125     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
126   };
127 }
128
129 FunctionPass *createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
130
131 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
132 /// register references into FP stack references.
133 ///
134 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
135   LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
136   StackTop = 0;
137
138   bool Changed = false;
139   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I)
140     Changed |= processBasicBlock(MF, *I);
141   return Changed;
142 }
143
144 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
145 /// transforming FP instructions into their stack form.
146 ///
147 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
148   const TargetInstrInfo &TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
149   bool Changed = false;
150   MBB = &BB;
151   
152   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
153     MachineInstr *MI = *I;
154     MachineInstr *PrevMI = I == BB.begin() ? 0 : *(I-1);
155     unsigned Flags = TII.get(MI->getOpcode()).TSFlags;
156
157     if ((Flags & X86II::FPTypeMask) == 0) continue;  // Ignore non-fp insts!
158
159     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
160     DEBUG(std::cerr << "\nFPInst:\t";
161           MI->print(std::cerr, MF.getTarget()));
162
163     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
164     // of processing!
165     LiveVariables::killed_iterator IB = LV->dead_begin(MI);
166     LiveVariables::killed_iterator IE = LV->dead_end(MI);
167
168     DEBUG(const MRegisterInfo *MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
169           LiveVariables::killed_iterator I = LV->killed_begin(MI);
170           LiveVariables::killed_iterator E = LV->killed_end(MI);
171           if (I != E) {
172             std::cerr << "Killed Operands:";
173             for (; I != E; ++I)
174               std::cerr << " %" << MRI->getName(I->second);
175             std::cerr << "\n";
176           });
177
178     switch (Flags & X86II::FPTypeMask) {
179     case X86II::ZeroArgFP: handleZeroArgFP(I); break;
180     case X86II::OneArgFP:  handleOneArgFP(I);  break;
181
182     case X86II::OneArgFPRW:   // ST(0) = fsqrt(ST(0))
183       assert(0 && "FP instr type not handled yet!");
184
185     case X86II::TwoArgFP:  handleTwoArgFP(I);  break;
186     case X86II::SpecialFP: handleSpecialFP(I); break;
187     default: assert(0 && "Unknown FP Type!");
188     }
189
190     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
191     // after definition.  If so, pop them.
192     for (; IB != IE; ++IB) {
193       unsigned Reg = IB->second;
194       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6) {
195         DEBUG(std::cerr << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
196         ++I;                         // Insert fxch AFTER the instruction
197         moveToTop(Reg-X86::FP0, I);  // Insert fxch if necessary
198         --I;                         // Move to fxch or old instruction
199         popStackAfter(I);            // Pop the top of the stack, killing value
200       }
201     }
202     
203     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
204     DEBUG(if (*I == PrevMI) {
205             std::cerr<< "Just deleted pseudo instruction\n";
206           } else {
207             MachineBasicBlock::iterator Start = I;
208             // Rewind to first instruction newly inserted.
209             while (Start != BB.begin() && *(Start-1) != PrevMI) --Start;
210             std::cerr << "Inserted instructions:\n\t";
211             (*Start)->print(std::cerr, MF.getTarget());
212             while (++Start != I+1);
213           }
214           dumpStack();
215           );
216
217     Changed = true;
218   }
219
220   assert(StackTop == 0 && "Stack not empty at end of basic block?");
221   return Changed;
222 }
223
224 //===----------------------------------------------------------------------===//
225 // Efficient Lookup Table Support
226 //===----------------------------------------------------------------------===//
227
228 struct TableEntry {
229   unsigned from;
230   unsigned to;
231   bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
232   bool operator<(unsigned V) const { return from < V; }
233 };
234
235 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
236   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
237     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
238   return true;
239 }
240
241 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
242   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
243   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
244     return I->to;
245   return -1;
246 }
247
248 #define ARRAY_SIZE(TABLE)  \
249    (sizeof(TABLE)/sizeof(TABLE[0]))
250
251 #ifdef NDEBUG
252 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
253 #else
254 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
255   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
256     if (!TABLE##Checked)                                                  \
257        assert(TableIsSorted(TABLE, ARRAY_SIZE(TABLE)) &&                  \
258               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
259   }
260 #endif
261
262
263 //===----------------------------------------------------------------------===//
264 // Helper Methods
265 //===----------------------------------------------------------------------===//
266
267 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
268 // element is an instruction, the second is the version which pops.
269 //
270 static const TableEntry PopTable[] = {
271   { X86::FADDrST0 , X86::FADDPrST0  },
272
273   { X86::FDIVRrST0, X86::FDIVRPrST0 },
274   { X86::FDIVrST0 , X86::FDIVPrST0  },
275
276   { X86::FISTr16  , X86::FISTPr16   },
277   { X86::FISTr32  , X86::FISTPr32   },
278
279   { X86::FMULrST0 , X86::FMULPrST0  },
280
281   { X86::FSTr32   , X86::FSTPr32    },
282   { X86::FSTr64   , X86::FSTPr64    },
283   { X86::FSTrr    , X86::FSTPrr     },
284
285   { X86::FSUBRrST0, X86::FSUBRPrST0 },
286   { X86::FSUBrST0 , X86::FSUBPrST0  },
287
288   { X86::FUCOMPr  , X86::FUCOMPPr   },
289   { X86::FUCOMr   , X86::FUCOMPr    },
290 };
291
292 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
293 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
294 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
295 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
296 /// instruction if it was modified in place.
297 ///
298 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
299   ASSERT_SORTED(PopTable);
300   assert(StackTop > 0 && "Cannot pop empty stack!");
301   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
302
303   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
304   int Opcode = Lookup(PopTable, ARRAY_SIZE(PopTable), (*I)->getOpcode());
305   if (Opcode != -1) {
306     (*I)->setOpcode(Opcode);
307     if (Opcode == X86::FUCOMPPr)
308       (*I)->RemoveOperand(0);
309
310   } else {    // Insert an explicit pop
311     MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FSTPrr, 1).addReg(X86::ST0);
312     I = MBB->insert(I+1, MI);
313   }
314 }
315
316 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
317   assert(MO.isPhysicalRegister() && "Expected an FP register!");
318   unsigned Reg = MO.getReg();
319   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
320   return Reg - X86::FP0;
321 }
322
323
324 //===----------------------------------------------------------------------===//
325 // Instruction transformation implementation
326 //===----------------------------------------------------------------------===//
327
328 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
329 //
330 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
331   MachineInstr *MI = *I;
332   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
333   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
334
335   // Result gets pushed on the stack...
336   pushReg(DestReg);
337 }
338
339 /// handleOneArgFP - fst ST(0), <mem>
340 //
341 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
342   MachineInstr *MI = *I;
343   assert(MI->getNumOperands() == 5 && "Can only handle fst* instructions!");
344
345   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(4));
346   bool KillsSrc = false;
347   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
348          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
349     KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+Reg;
350
351   // FSTPr80 and FISTPr64 are strange because there are no non-popping versions.
352   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
353   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
354   // always ok.
355   //
356   if ((MI->getOpcode() == X86::FSTPr80 ||
357        MI->getOpcode() == X86::FISTPr64) && !KillsSrc) {
358     duplicateToTop(Reg, 7 /*temp register*/, I);
359   } else {
360     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
361   }
362   MI->RemoveOperand(4);           // Remove explicit ST(0) operand
363   
364   if (MI->getOpcode() == X86::FSTPr80 || MI->getOpcode() == X86::FISTPr64) {
365     assert(StackTop > 0 && "Stack empty??");
366     --StackTop;
367   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
368     popStackAfter(I);
369   }
370 }
371
372 //===----------------------------------------------------------------------===//
373 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
374 //
375
376 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
377 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
378   { X86::FpADD,  X86::FADDST0r  },
379   { X86::FpDIV,  X86::FDIVST0r  },
380   { X86::FpMUL,  X86::FMULST0r  },
381   { X86::FpSUB,  X86::FSUBST0r  },
382   { X86::FpUCOM, X86::FUCOMr    },
383 };
384
385 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
386 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
387   { X86::FpADD,  X86::FADDST0r  },   // commutative
388   { X86::FpDIV,  X86::FDIVRST0r },
389   { X86::FpMUL,  X86::FMULST0r  },   // commutative
390   { X86::FpSUB,  X86::FSUBRST0r },
391   { X86::FpUCOM, ~0             },
392 };
393
394 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
395 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
396   { X86::FpADD,  X86::FADDrST0  },   // commutative
397   { X86::FpDIV,  X86::FDIVRrST0 },
398   { X86::FpMUL,  X86::FMULrST0  },   // commutative
399   { X86::FpSUB,  X86::FSUBRrST0 },
400   { X86::FpUCOM, X86::FUCOMr    },
401 };
402
403 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
404 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
405   { X86::FpADD,  X86::FADDrST0 },
406   { X86::FpDIV,  X86::FDIVrST0 },
407   { X86::FpMUL,  X86::FMULrST0 },
408   { X86::FpSUB,  X86::FSUBrST0 },
409   { X86::FpUCOM, ~0            },
410 };
411
412
413 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
414 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
415 ///
416 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
417 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
418 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
419 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
420 ///
421 /// In addition to three address instructions, this also handles the FpUCOM
422 /// instruction which only has two operands, but no destination.  This
423 /// instruction is also annoying because there is no "reverse" form of it
424 /// available.
425 /// 
426 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
427   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
428   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
429   MachineInstr *MI = *I;
430
431   unsigned NumOperands = MI->getNumOperands();
432   assert(NumOperands == 3 ||
433          (NumOperands == 2 && MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) &&
434          "Illegal TwoArgFP instruction!");
435   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
436   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
437   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
438   bool KillsOp0 = false, KillsOp1 = false;
439
440   for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
441          E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI) {
442     KillsOp0 |= (KI->second == X86::FP0+Op0);
443     KillsOp1 |= (KI->second == X86::FP0+Op1);
444   }
445
446   // If this is an FpUCOM instruction, we must make sure the first operand is on
447   // the top of stack, the other one can be anywhere...
448   if (MI->getOpcode() == X86::FpUCOM)
449     moveToTop(Op0, I);
450
451   unsigned TOS = getStackEntry(0);
452
453   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
454   // need to move one.
455   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
456     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
457     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
458     // can update right on top of the old version.
459     if (KillsOp0) {
460       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
461       TOS = Op0;
462     } else if (KillsOp1) {
463       moveToTop(Op1, I);
464       TOS = Op1;
465     } else {
466       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
467       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
468       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
469       // which one we pick.
470       //
471       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
472       Op0 = TOS = Dest;
473       KillsOp0 = true;
474     }
475   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1 && MI->getOpcode() != X86::FpUCOM)  {
476     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
477     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
478     // on the stack.
479     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
480     Op0 = TOS = Dest;
481     KillsOp0 = true;
482   }
483
484   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
485   // least one of our operands is killed by this instruction.
486   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) &&
487          (KillsOp0 || KillsOp1 || MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) &&
488          "Stack conditions not set up right!");
489
490   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
491   // which operand is killed by this instruction.
492   const TableEntry *InstTable;
493   bool isForward = TOS == Op0;
494   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
495   if (updateST0) {
496     if (isForward)
497       InstTable = ForwardST0Table;
498     else
499       InstTable = ReverseST0Table;
500   } else {
501     if (isForward)
502       InstTable = ForwardSTiTable;
503     else
504       InstTable = ReverseSTiTable;
505   }
506   
507   int Opcode = Lookup(InstTable, ARRAY_SIZE(ForwardST0Table), MI->getOpcode());
508   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
509
510   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
511   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
512
513   // Replace the old instruction with a new instruction
514   *I = BuildMI(Opcode, 1).addReg(getSTReg(NotTOS));
515
516   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
517   // overwriting the other one.
518   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
519     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
520     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
521   }
522
523   // Insert an explicit pop of the "updated" operand for FUCOM 
524   if (MI->getOpcode() == X86::FpUCOM) {
525     if (KillsOp0 && !KillsOp1)
526       popStackAfter(I);   // If we kill the first operand, pop it!
527     else if (KillsOp1 && Op0 != Op1) {
528       if (getStackEntry(0) == Op1) {
529         popStackAfter(I);     // If it's right at the top of stack, just pop it
530       } else {
531         // Otherwise, move the top of stack into the dead slot, killing the
532         // operand without having to add in an explicit xchg then pop.
533         //
534         unsigned STReg    = getSTReg(Op1);
535         unsigned OldSlot  = getSlot(Op1);
536         unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
537         Stack[OldSlot]    = TopReg;
538         RegMap[TopReg]    = OldSlot;
539         RegMap[Op1]       = ~0;
540         Stack[--StackTop] = ~0;
541         
542         MachineInstr *MI = BuildMI(X86::FSTPrr, 1).addReg(STReg);
543         I = MBB->insert(I+1, MI);
544       }
545     }
546   }
547       
548   // Update stack information so that we know the destination register is now on
549   // the stack.
550   if (MI->getOpcode() != X86::FpUCOM) {  
551     unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
552     assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
553     Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
554     RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
555   }
556   delete MI;   // Remove the old instruction
557 }
558
559
560 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
561 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
562 /// instructions.
563 ///
564 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
565   MachineInstr *MI = *I;
566   switch (MI->getOpcode()) {
567   default: assert(0 && "Unknown SpecialFP instruction!");
568   case X86::FpGETRESULT:  // Appears immediately after a call returning FP type!
569     assert(StackTop == 0 && "Stack should be empty after a call!");
570     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
571     break;
572   case X86::FpSETRESULT:
573     assert(StackTop == 1 && "Stack should have one element on it to return!");
574     --StackTop;   // "Forget" we have something on the top of stack!
575     break;
576   case X86::FpMOV: {
577     unsigned SrcReg = getFPReg(MI->getOperand(1));
578     unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
579     bool KillsSrc = false;
580     for (LiveVariables::killed_iterator KI = LV->killed_begin(MI),
581            E = LV->killed_end(MI); KI != E; ++KI)
582       KillsSrc |= KI->second == X86::FP0+SrcReg;
583
584     if (KillsSrc) {
585       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
586       // incoming stack slot into the result.
587       unsigned Slot = getSlot(SrcReg);
588       assert(Slot < 7 && DestReg < 7 && "FpMOV operands invalid!");
589       Stack[Slot] = DestReg;
590       RegMap[DestReg] = Slot;
591
592     } else {
593       // For FMOV we just duplicate the specified value to a new stack slot.
594       // This could be made better, but would require substantial changes.
595       duplicateToTop(SrcReg, DestReg, I);
596     }
597     break;
598   }
599   }
600
601   I = MBB->erase(I)-1;  // Remove the pseudo instruction
602 }
603
604 } // End llvm namespace