Use std::begin/end and std::is_sorted to simplify some code. NFC
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86FloatingPoint.cpp
1 //===-- X86FloatingPoint.cpp - Floating point Reg -> Stack converter ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the pass which converts floating point instructions from
11 // pseudo registers into register stack instructions.  This pass uses live
12 // variable information to indicate where the FPn registers are used and their
13 // lifetimes.
14 //
15 // The x87 hardware tracks liveness of the stack registers, so it is necessary
16 // to implement exact liveness tracking between basic blocks. The CFG edges are
17 // partitioned into bundles where the same FP registers must be live in
18 // identical stack positions. Instructions are inserted at the end of each basic
19 // block to rearrange the live registers to match the outgoing bundle.
20 //
21 // This approach avoids splitting critical edges at the potential cost of more
22 // live register shuffling instructions when critical edges are present.
23 //
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 #include "X86.h"
27 #include "X86InstrInfo.h"
28 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
29 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
32 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
33 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
34 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
35 #include "llvm/CodeGen/LivePhysRegs.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
38 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
39 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
40 #include "llvm/IR/InlineAsm.h"
41 #include "llvm/Support/Debug.h"
42 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
43 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
44 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
45 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
46 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
47 #include <algorithm>
48 #include <bitset>
49 using namespace llvm;
50
51 #define DEBUG_TYPE "x86-codegen"
52
53 STATISTIC(NumFXCH, "Number of fxch instructions inserted");
54 STATISTIC(NumFP  , "Number of floating point instructions");
55
56 namespace {
57   const unsigned ScratchFPReg = 7;
58
59   struct FPS : public MachineFunctionPass {
60     static char ID;
61     FPS() : MachineFunctionPass(ID) {
62       initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
63       // This is really only to keep valgrind quiet.
64       // The logic in isLive() is too much for it.
65       memset(Stack, 0, sizeof(Stack));
66       memset(RegMap, 0, sizeof(RegMap));
67     }
68
69     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
70       AU.setPreservesCFG();
71       AU.addRequired<EdgeBundles>();
72       AU.addPreservedID(MachineLoopInfoID);
73       AU.addPreservedID(MachineDominatorsID);
74       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
75     }
76
77     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) override;
78
79     const char *getPassName() const override { return "X86 FP Stackifier"; }
80
81   private:
82     const TargetInstrInfo *TII; // Machine instruction info.
83
84     // Two CFG edges are related if they leave the same block, or enter the same
85     // block. The transitive closure of an edge under this relation is a
86     // LiveBundle. It represents a set of CFG edges where the live FP stack
87     // registers must be allocated identically in the x87 stack.
88     //
89     // A LiveBundle is usually all the edges leaving a block, or all the edges
90     // entering a block, but it can contain more edges if critical edges are
91     // present.
92     //
93     // The set of live FP registers in a LiveBundle is calculated by bundleCFG,
94     // but the exact mapping of FP registers to stack slots is fixed later.
95     struct LiveBundle {
96       // Bit mask of live FP registers. Bit 0 = FP0, bit 1 = FP1, &c.
97       unsigned Mask;
98
99       // Number of pre-assigned live registers in FixStack. This is 0 when the
100       // stack order has not yet been fixed.
101       unsigned FixCount;
102
103       // Assigned stack order for live-in registers.
104       // FixStack[i] == getStackEntry(i) for all i < FixCount.
105       unsigned char FixStack[8];
106
107       LiveBundle() : Mask(0), FixCount(0) {}
108
109       // Have the live registers been assigned a stack order yet?
110       bool isFixed() const { return !Mask || FixCount; }
111     };
112
113     // Numbered LiveBundle structs. LiveBundles[0] is used for all CFG edges
114     // with no live FP registers.
115     SmallVector<LiveBundle, 8> LiveBundles;
116
117     // The edge bundle analysis provides indices into the LiveBundles vector.
118     EdgeBundles *Bundles;
119
120     // Return a bitmask of FP registers in block's live-in list.
121     static unsigned calcLiveInMask(MachineBasicBlock *MBB) {
122       unsigned Mask = 0;
123       for (const auto &LI : MBB->liveins()) {
124         if (LI.PhysReg < X86::FP0 || LI.PhysReg > X86::FP6)
125           continue;
126         Mask |= 1 << (LI.PhysReg - X86::FP0);
127       }
128       return Mask;
129     }
130
131     // Partition all the CFG edges into LiveBundles.
132     void bundleCFG(MachineFunction &MF);
133
134     MachineBasicBlock *MBB;     // Current basic block
135
136     // The hardware keeps track of how many FP registers are live, so we have
137     // to model that exactly. Usually, each live register corresponds to an
138     // FP<n> register, but when dealing with calls, returns, and inline
139     // assembly, it is sometimes necessary to have live scratch registers.
140     unsigned Stack[8];          // FP<n> Registers in each stack slot...
141     unsigned StackTop;          // The current top of the FP stack.
142
143     enum {
144       NumFPRegs = 8             // Including scratch pseudo-registers.
145     };
146
147     // For each live FP<n> register, point to its Stack[] entry.
148     // The first entries correspond to FP0-FP6, the rest are scratch registers
149     // used when we need slightly different live registers than what the
150     // register allocator thinks.
151     unsigned RegMap[NumFPRegs];
152
153     // Set up our stack model to match the incoming registers to MBB.
154     void setupBlockStack();
155
156     // Shuffle live registers to match the expectations of successor blocks.
157     void finishBlockStack();
158
159 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
160     void dumpStack() const {
161       dbgs() << "Stack contents:";
162       for (unsigned i = 0; i != StackTop; ++i) {
163         dbgs() << " FP" << Stack[i];
164         assert(RegMap[Stack[i]] == i && "Stack[] doesn't match RegMap[]!");
165       }
166     }
167 #endif
168
169     /// getSlot - Return the stack slot number a particular register number is
170     /// in.
171     unsigned getSlot(unsigned RegNo) const {
172       assert(RegNo < NumFPRegs && "Regno out of range!");
173       return RegMap[RegNo];
174     }
175
176     /// isLive - Is RegNo currently live in the stack?
177     bool isLive(unsigned RegNo) const {
178       unsigned Slot = getSlot(RegNo);
179       return Slot < StackTop && Stack[Slot] == RegNo;
180     }
181
182     /// getStackEntry - Return the X86::FP<n> register in register ST(i).
183     unsigned getStackEntry(unsigned STi) const {
184       if (STi >= StackTop)
185         report_fatal_error("Access past stack top!");
186       return Stack[StackTop-1-STi];
187     }
188
189     /// getSTReg - Return the X86::ST(i) register which contains the specified
190     /// FP<RegNo> register.
191     unsigned getSTReg(unsigned RegNo) const {
192       return StackTop - 1 - getSlot(RegNo) + X86::ST0;
193     }
194
195     // pushReg - Push the specified FP<n> register onto the stack.
196     void pushReg(unsigned Reg) {
197       assert(Reg < NumFPRegs && "Register number out of range!");
198       if (StackTop >= 8)
199         report_fatal_error("Stack overflow!");
200       Stack[StackTop] = Reg;
201       RegMap[Reg] = StackTop++;
202     }
203
204     bool isAtTop(unsigned RegNo) const { return getSlot(RegNo) == StackTop-1; }
205     void moveToTop(unsigned RegNo, MachineBasicBlock::iterator I) {
206       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
207       if (isAtTop(RegNo)) return;
208
209       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
210       unsigned RegOnTop = getStackEntry(0);
211
212       // Swap the slots the regs are in.
213       std::swap(RegMap[RegNo], RegMap[RegOnTop]);
214
215       // Swap stack slot contents.
216       if (RegMap[RegOnTop] >= StackTop)
217         report_fatal_error("Access past stack top!");
218       std::swap(Stack[RegMap[RegOnTop]], Stack[StackTop-1]);
219
220       // Emit an fxch to update the runtime processors version of the state.
221       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::XCH_F)).addReg(STReg);
222       ++NumFXCH;
223     }
224
225     void duplicateToTop(unsigned RegNo, unsigned AsReg, MachineInstr *I) {
226       DebugLoc dl = I == MBB->end() ? DebugLoc() : I->getDebugLoc();
227       unsigned STReg = getSTReg(RegNo);
228       pushReg(AsReg);   // New register on top of stack
229
230       BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(X86::LD_Frr)).addReg(STReg);
231     }
232
233     /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack
234     /// after the specified instruction.
235     void popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I);
236
237     /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register
238     /// stack, so that it is no longer in a register.  If the register is
239     /// currently at the top of the stack, we just pop the current instruction,
240     /// otherwise we store the current top-of-stack into the specified slot,
241     /// then pop the top of stack.
242     void freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned Reg);
243
244     /// freeStackSlotBefore - Just the pop, no folding. Return the inserted
245     /// instruction.
246     MachineBasicBlock::iterator
247     freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo);
248
249     /// Adjust the live registers to be the set in Mask.
250     void adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I);
251
252     /// Shuffle the top FixCount stack entries such that FP reg FixStack[0] is
253     /// st(0), FP reg FixStack[1] is st(1) etc.
254     void shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack, unsigned FixCount,
255                          MachineBasicBlock::iterator I);
256
257     bool processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &MBB);
258
259     void handleCall(MachineBasicBlock::iterator &I);
260     void handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
261     void handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
262     void handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I);
263     void handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
264     void handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
265     void handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
266     void handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &I);
267
268     // Check if a COPY instruction is using FP registers.
269     static bool isFPCopy(MachineInstr *MI) {
270       unsigned DstReg = MI->getOperand(0).getReg();
271       unsigned SrcReg = MI->getOperand(1).getReg();
272
273       return X86::RFP80RegClass.contains(DstReg) ||
274         X86::RFP80RegClass.contains(SrcReg);
275     }
276
277     void setKillFlags(MachineBasicBlock &MBB) const;
278   };
279   char FPS::ID = 0;
280 }
281
282 FunctionPass *llvm::createX86FloatingPointStackifierPass() { return new FPS(); }
283
284 /// getFPReg - Return the X86::FPx register number for the specified operand.
285 /// For example, this returns 3 for X86::FP3.
286 static unsigned getFPReg(const MachineOperand &MO) {
287   assert(MO.isReg() && "Expected an FP register!");
288   unsigned Reg = MO.getReg();
289   assert(Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && "Expected FP register!");
290   return Reg - X86::FP0;
291 }
292
293 /// runOnMachineFunction - Loop over all of the basic blocks, transforming FP
294 /// register references into FP stack references.
295 ///
296 bool FPS::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
297   // We only need to run this pass if there are any FP registers used in this
298   // function.  If it is all integer, there is nothing for us to do!
299   bool FPIsUsed = false;
300
301   static_assert(X86::FP6 == X86::FP0+6, "Register enums aren't sorted right!");
302   const MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
303   for (unsigned i = 0; i <= 6; ++i)
304     if (!MRI.reg_nodbg_empty(X86::FP0 + i)) {
305       FPIsUsed = true;
306       break;
307     }
308
309   // Early exit.
310   if (!FPIsUsed) return false;
311
312   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
313   TII = MF.getSubtarget().getInstrInfo();
314
315   // Prepare cross-MBB liveness.
316   bundleCFG(MF);
317
318   StackTop = 0;
319
320   // Process the function in depth first order so that we process at least one
321   // of the predecessors for every reachable block in the function.
322   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> Processed;
323   MachineBasicBlock *Entry = MF.begin();
324
325   bool Changed = false;
326   for (MachineBasicBlock *BB : depth_first_ext(Entry, Processed))
327     Changed |= processBasicBlock(MF, *BB);
328
329   // Process any unreachable blocks in arbitrary order now.
330   if (MF.size() != Processed.size())
331     for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(), E = MF.end(); BB != E; ++BB)
332       if (Processed.insert(BB).second)
333         Changed |= processBasicBlock(MF, *BB);
334
335   LiveBundles.clear();
336
337   return Changed;
338 }
339
340 /// bundleCFG - Scan all the basic blocks to determine consistent live-in and
341 /// live-out sets for the FP registers. Consistent means that the set of
342 /// registers live-out from a block is identical to the live-in set of all
343 /// successors. This is not enforced by the normal live-in lists since
344 /// registers may be implicitly defined, or not used by all successors.
345 void FPS::bundleCFG(MachineFunction &MF) {
346   assert(LiveBundles.empty() && "Stale data in LiveBundles");
347   LiveBundles.resize(Bundles->getNumBundles());
348
349   // Gather the actual live-in masks for all MBBs.
350   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
351     MachineBasicBlock *MBB = I;
352     const unsigned Mask = calcLiveInMask(MBB);
353     if (!Mask)
354       continue;
355     // Update MBB ingoing bundle mask.
356     LiveBundles[Bundles->getBundle(MBB->getNumber(), false)].Mask |= Mask;
357   }
358 }
359
360 /// processBasicBlock - Loop over all of the instructions in the basic block,
361 /// transforming FP instructions into their stack form.
362 ///
363 bool FPS::processBasicBlock(MachineFunction &MF, MachineBasicBlock &BB) {
364   bool Changed = false;
365   MBB = &BB;
366
367   setKillFlags(BB);
368   setupBlockStack();
369
370   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB.begin(); I != BB.end(); ++I) {
371     MachineInstr *MI = I;
372     uint64_t Flags = MI->getDesc().TSFlags;
373
374     unsigned FPInstClass = Flags & X86II::FPTypeMask;
375     if (MI->isInlineAsm())
376       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
377
378     if (MI->isCopy() && isFPCopy(MI))
379       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
380
381     if (MI->isImplicitDef() &&
382         X86::RFP80RegClass.contains(MI->getOperand(0).getReg()))
383       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
384
385     if (MI->isCall())
386       FPInstClass = X86II::SpecialFP;
387
388     if (FPInstClass == X86II::NotFP)
389       continue;  // Efficiently ignore non-fp insts!
390
391     MachineInstr *PrevMI = nullptr;
392     if (I != BB.begin())
393       PrevMI = std::prev(I);
394
395     ++NumFP;  // Keep track of # of pseudo instrs
396     DEBUG(dbgs() << "\nFPInst:\t" << *MI);
397
398     // Get dead variables list now because the MI pointer may be deleted as part
399     // of processing!
400     SmallVector<unsigned, 8> DeadRegs;
401     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
402       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
403       if (MO.isReg() && MO.isDead())
404         DeadRegs.push_back(MO.getReg());
405     }
406
407     switch (FPInstClass) {
408     case X86II::ZeroArgFP:  handleZeroArgFP(I); break;
409     case X86II::OneArgFP:   handleOneArgFP(I);  break;  // fstp ST(0)
410     case X86II::OneArgFPRW: handleOneArgFPRW(I); break; // ST(0) = fsqrt(ST(0))
411     case X86II::TwoArgFP:   handleTwoArgFP(I);  break;
412     case X86II::CompareFP:  handleCompareFP(I); break;
413     case X86II::CondMovFP:  handleCondMovFP(I); break;
414     case X86II::SpecialFP:  handleSpecialFP(I); break;
415     default: llvm_unreachable("Unknown FP Type!");
416     }
417
418     // Check to see if any of the values defined by this instruction are dead
419     // after definition.  If so, pop them.
420     for (unsigned i = 0, e = DeadRegs.size(); i != e; ++i) {
421       unsigned Reg = DeadRegs[i];
422       // Check if Reg is live on the stack. An inline-asm register operand that
423       // is in the clobber list and marked dead might not be live on the stack.
424       if (Reg >= X86::FP0 && Reg <= X86::FP6 && isLive(Reg-X86::FP0)) {
425         DEBUG(dbgs() << "Register FP#" << Reg-X86::FP0 << " is dead!\n");
426         freeStackSlotAfter(I, Reg-X86::FP0);
427       }
428     }
429
430     // Print out all of the instructions expanded to if -debug
431     DEBUG(
432       MachineBasicBlock::iterator PrevI(PrevMI);
433       if (I == PrevI) {
434         dbgs() << "Just deleted pseudo instruction\n";
435       } else {
436         MachineBasicBlock::iterator Start = I;
437         // Rewind to first instruction newly inserted.
438         while (Start != BB.begin() && std::prev(Start) != PrevI) --Start;
439         dbgs() << "Inserted instructions:\n\t";
440         Start->print(dbgs());
441         while (++Start != std::next(I)) {}
442       }
443       dumpStack();
444     );
445     (void)PrevMI;
446
447     Changed = true;
448   }
449
450   finishBlockStack();
451
452   return Changed;
453 }
454
455 /// setupBlockStack - Use the live bundles to set up our model of the stack
456 /// to match predecessors' live out stack.
457 void FPS::setupBlockStack() {
458   DEBUG(dbgs() << "\nSetting up live-ins for BB#" << MBB->getNumber()
459                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
460   StackTop = 0;
461   // Get the live-in bundle for MBB.
462   const LiveBundle &Bundle =
463     LiveBundles[Bundles->getBundle(MBB->getNumber(), false)];
464
465   if (!Bundle.Mask) {
466     DEBUG(dbgs() << "Block has no FP live-ins.\n");
467     return;
468   }
469
470   // Depth-first iteration should ensure that we always have an assigned stack.
471   assert(Bundle.isFixed() && "Reached block before any predecessors");
472
473   // Push the fixed live-in registers.
474   for (unsigned i = Bundle.FixCount; i > 0; --i) {
475     MBB->addLiveIn(X86::ST0+i-1);
476     DEBUG(dbgs() << "Live-in st(" << (i-1) << "): %FP"
477                  << unsigned(Bundle.FixStack[i-1]) << '\n');
478     pushReg(Bundle.FixStack[i-1]);
479   }
480
481   // Kill off unwanted live-ins. This can happen with a critical edge.
482   // FIXME: We could keep these live registers around as zombies. They may need
483   // to be revived at the end of a short block. It might save a few instrs.
484   adjustLiveRegs(calcLiveInMask(MBB), MBB->begin());
485   DEBUG(MBB->dump());
486 }
487
488 /// finishBlockStack - Revive live-outs that are implicitly defined out of
489 /// MBB. Shuffle live registers to match the expected fixed stack of any
490 /// predecessors, and ensure that all predecessors are expecting the same
491 /// stack.
492 void FPS::finishBlockStack() {
493   // The RET handling below takes care of return blocks for us.
494   if (MBB->succ_empty())
495     return;
496
497   DEBUG(dbgs() << "Setting up live-outs for BB#" << MBB->getNumber()
498                << " derived from " << MBB->getName() << ".\n");
499
500   // Get MBB's live-out bundle.
501   unsigned BundleIdx = Bundles->getBundle(MBB->getNumber(), true);
502   LiveBundle &Bundle = LiveBundles[BundleIdx];
503
504   // We may need to kill and define some registers to match successors.
505   // FIXME: This can probably be combined with the shuffle below.
506   MachineBasicBlock::iterator Term = MBB->getFirstTerminator();
507   adjustLiveRegs(Bundle.Mask, Term);
508
509   if (!Bundle.Mask) {
510     DEBUG(dbgs() << "No live-outs.\n");
511     return;
512   }
513
514   // Has the stack order been fixed yet?
515   DEBUG(dbgs() << "LB#" << BundleIdx << ": ");
516   if (Bundle.isFixed()) {
517     DEBUG(dbgs() << "Shuffling stack to match.\n");
518     shuffleStackTop(Bundle.FixStack, Bundle.FixCount, Term);
519   } else {
520     // Not fixed yet, we get to choose.
521     DEBUG(dbgs() << "Fixing stack order now.\n");
522     Bundle.FixCount = StackTop;
523     for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i)
524       Bundle.FixStack[i] = getStackEntry(i);
525   }
526 }
527
528
529 //===----------------------------------------------------------------------===//
530 // Efficient Lookup Table Support
531 //===----------------------------------------------------------------------===//
532
533 namespace {
534   struct TableEntry {
535     uint16_t from;
536     uint16_t to;
537     bool operator<(const TableEntry &TE) const { return from < TE.from; }
538     friend bool operator<(const TableEntry &TE, unsigned V) {
539       return TE.from < V;
540     }
541     friend bool LLVM_ATTRIBUTE_UNUSED operator<(unsigned V,
542                                                 const TableEntry &TE) {
543       return V < TE.from;
544     }
545   };
546 }
547
548 #ifndef NDEBUG
549 static bool TableIsSorted(const TableEntry *Table, unsigned NumEntries) {
550   for (unsigned i = 0; i != NumEntries-1; ++i)
551     if (!(Table[i] < Table[i+1])) return false;
552   return true;
553 }
554 #endif
555
556 static int Lookup(const TableEntry *Table, unsigned N, unsigned Opcode) {
557   const TableEntry *I = std::lower_bound(Table, Table+N, Opcode);
558   if (I != Table+N && I->from == Opcode)
559     return I->to;
560   return -1;
561 }
562
563 #ifdef NDEBUG
564 #define ASSERT_SORTED(TABLE)
565 #else
566 #define ASSERT_SORTED(TABLE)                                              \
567   { static bool TABLE##Checked = false;                                   \
568     if (!TABLE##Checked) {                                                \
569        assert(TableIsSorted(TABLE, array_lengthof(TABLE)) &&              \
570               "All lookup tables must be sorted for efficient access!");  \
571        TABLE##Checked = true;                                             \
572     }                                                                     \
573   }
574 #endif
575
576 //===----------------------------------------------------------------------===//
577 // Register File -> Register Stack Mapping Methods
578 //===----------------------------------------------------------------------===//
579
580 // OpcodeTable - Sorted map of register instructions to their stack version.
581 // The first element is an register file pseudo instruction, the second is the
582 // concrete X86 instruction which uses the register stack.
583 //
584 static const TableEntry OpcodeTable[] = {
585   { X86::ABS_Fp32     , X86::ABS_F     },
586   { X86::ABS_Fp64     , X86::ABS_F     },
587   { X86::ABS_Fp80     , X86::ABS_F     },
588   { X86::ADD_Fp32m    , X86::ADD_F32m  },
589   { X86::ADD_Fp64m    , X86::ADD_F64m  },
590   { X86::ADD_Fp64m32  , X86::ADD_F32m  },
591   { X86::ADD_Fp80m32  , X86::ADD_F32m  },
592   { X86::ADD_Fp80m64  , X86::ADD_F64m  },
593   { X86::ADD_FpI16m32 , X86::ADD_FI16m },
594   { X86::ADD_FpI16m64 , X86::ADD_FI16m },
595   { X86::ADD_FpI16m80 , X86::ADD_FI16m },
596   { X86::ADD_FpI32m32 , X86::ADD_FI32m },
597   { X86::ADD_FpI32m64 , X86::ADD_FI32m },
598   { X86::ADD_FpI32m80 , X86::ADD_FI32m },
599   { X86::CHS_Fp32     , X86::CHS_F     },
600   { X86::CHS_Fp64     , X86::CHS_F     },
601   { X86::CHS_Fp80     , X86::CHS_F     },
602   { X86::CMOVBE_Fp32  , X86::CMOVBE_F  },
603   { X86::CMOVBE_Fp64  , X86::CMOVBE_F  },
604   { X86::CMOVBE_Fp80  , X86::CMOVBE_F  },
605   { X86::CMOVB_Fp32   , X86::CMOVB_F   },
606   { X86::CMOVB_Fp64   , X86::CMOVB_F  },
607   { X86::CMOVB_Fp80   , X86::CMOVB_F  },
608   { X86::CMOVE_Fp32   , X86::CMOVE_F  },
609   { X86::CMOVE_Fp64   , X86::CMOVE_F   },
610   { X86::CMOVE_Fp80   , X86::CMOVE_F   },
611   { X86::CMOVNBE_Fp32 , X86::CMOVNBE_F },
612   { X86::CMOVNBE_Fp64 , X86::CMOVNBE_F },
613   { X86::CMOVNBE_Fp80 , X86::CMOVNBE_F },
614   { X86::CMOVNB_Fp32  , X86::CMOVNB_F  },
615   { X86::CMOVNB_Fp64  , X86::CMOVNB_F  },
616   { X86::CMOVNB_Fp80  , X86::CMOVNB_F  },
617   { X86::CMOVNE_Fp32  , X86::CMOVNE_F  },
618   { X86::CMOVNE_Fp64  , X86::CMOVNE_F  },
619   { X86::CMOVNE_Fp80  , X86::CMOVNE_F  },
620   { X86::CMOVNP_Fp32  , X86::CMOVNP_F  },
621   { X86::CMOVNP_Fp64  , X86::CMOVNP_F  },
622   { X86::CMOVNP_Fp80  , X86::CMOVNP_F  },
623   { X86::CMOVP_Fp32   , X86::CMOVP_F   },
624   { X86::CMOVP_Fp64   , X86::CMOVP_F   },
625   { X86::CMOVP_Fp80   , X86::CMOVP_F   },
626   { X86::COS_Fp32     , X86::COS_F     },
627   { X86::COS_Fp64     , X86::COS_F     },
628   { X86::COS_Fp80     , X86::COS_F     },
629   { X86::DIVR_Fp32m   , X86::DIVR_F32m },
630   { X86::DIVR_Fp64m   , X86::DIVR_F64m },
631   { X86::DIVR_Fp64m32 , X86::DIVR_F32m },
632   { X86::DIVR_Fp80m32 , X86::DIVR_F32m },
633   { X86::DIVR_Fp80m64 , X86::DIVR_F64m },
634   { X86::DIVR_FpI16m32, X86::DIVR_FI16m},
635   { X86::DIVR_FpI16m64, X86::DIVR_FI16m},
636   { X86::DIVR_FpI16m80, X86::DIVR_FI16m},
637   { X86::DIVR_FpI32m32, X86::DIVR_FI32m},
638   { X86::DIVR_FpI32m64, X86::DIVR_FI32m},
639   { X86::DIVR_FpI32m80, X86::DIVR_FI32m},
640   { X86::DIV_Fp32m    , X86::DIV_F32m  },
641   { X86::DIV_Fp64m    , X86::DIV_F64m  },
642   { X86::DIV_Fp64m32  , X86::DIV_F32m  },
643   { X86::DIV_Fp80m32  , X86::DIV_F32m  },
644   { X86::DIV_Fp80m64  , X86::DIV_F64m  },
645   { X86::DIV_FpI16m32 , X86::DIV_FI16m },
646   { X86::DIV_FpI16m64 , X86::DIV_FI16m },
647   { X86::DIV_FpI16m80 , X86::DIV_FI16m },
648   { X86::DIV_FpI32m32 , X86::DIV_FI32m },
649   { X86::DIV_FpI32m64 , X86::DIV_FI32m },
650   { X86::DIV_FpI32m80 , X86::DIV_FI32m },
651   { X86::ILD_Fp16m32  , X86::ILD_F16m  },
652   { X86::ILD_Fp16m64  , X86::ILD_F16m  },
653   { X86::ILD_Fp16m80  , X86::ILD_F16m  },
654   { X86::ILD_Fp32m32  , X86::ILD_F32m  },
655   { X86::ILD_Fp32m64  , X86::ILD_F32m  },
656   { X86::ILD_Fp32m80  , X86::ILD_F32m  },
657   { X86::ILD_Fp64m32  , X86::ILD_F64m  },
658   { X86::ILD_Fp64m64  , X86::ILD_F64m  },
659   { X86::ILD_Fp64m80  , X86::ILD_F64m  },
660   { X86::ISTT_Fp16m32 , X86::ISTT_FP16m},
661   { X86::ISTT_Fp16m64 , X86::ISTT_FP16m},
662   { X86::ISTT_Fp16m80 , X86::ISTT_FP16m},
663   { X86::ISTT_Fp32m32 , X86::ISTT_FP32m},
664   { X86::ISTT_Fp32m64 , X86::ISTT_FP32m},
665   { X86::ISTT_Fp32m80 , X86::ISTT_FP32m},
666   { X86::ISTT_Fp64m32 , X86::ISTT_FP64m},
667   { X86::ISTT_Fp64m64 , X86::ISTT_FP64m},
668   { X86::ISTT_Fp64m80 , X86::ISTT_FP64m},
669   { X86::IST_Fp16m32  , X86::IST_F16m  },
670   { X86::IST_Fp16m64  , X86::IST_F16m  },
671   { X86::IST_Fp16m80  , X86::IST_F16m  },
672   { X86::IST_Fp32m32  , X86::IST_F32m  },
673   { X86::IST_Fp32m64  , X86::IST_F32m  },
674   { X86::IST_Fp32m80  , X86::IST_F32m  },
675   { X86::IST_Fp64m32  , X86::IST_FP64m },
676   { X86::IST_Fp64m64  , X86::IST_FP64m },
677   { X86::IST_Fp64m80  , X86::IST_FP64m },
678   { X86::LD_Fp032     , X86::LD_F0     },
679   { X86::LD_Fp064     , X86::LD_F0     },
680   { X86::LD_Fp080     , X86::LD_F0     },
681   { X86::LD_Fp132     , X86::LD_F1     },
682   { X86::LD_Fp164     , X86::LD_F1     },
683   { X86::LD_Fp180     , X86::LD_F1     },
684   { X86::LD_Fp32m     , X86::LD_F32m   },
685   { X86::LD_Fp32m64   , X86::LD_F32m   },
686   { X86::LD_Fp32m80   , X86::LD_F32m   },
687   { X86::LD_Fp64m     , X86::LD_F64m   },
688   { X86::LD_Fp64m80   , X86::LD_F64m   },
689   { X86::LD_Fp80m     , X86::LD_F80m   },
690   { X86::MUL_Fp32m    , X86::MUL_F32m  },
691   { X86::MUL_Fp64m    , X86::MUL_F64m  },
692   { X86::MUL_Fp64m32  , X86::MUL_F32m  },
693   { X86::MUL_Fp80m32  , X86::MUL_F32m  },
694   { X86::MUL_Fp80m64  , X86::MUL_F64m  },
695   { X86::MUL_FpI16m32 , X86::MUL_FI16m },
696   { X86::MUL_FpI16m64 , X86::MUL_FI16m },
697   { X86::MUL_FpI16m80 , X86::MUL_FI16m },
698   { X86::MUL_FpI32m32 , X86::MUL_FI32m },
699   { X86::MUL_FpI32m64 , X86::MUL_FI32m },
700   { X86::MUL_FpI32m80 , X86::MUL_FI32m },
701   { X86::SIN_Fp32     , X86::SIN_F     },
702   { X86::SIN_Fp64     , X86::SIN_F     },
703   { X86::SIN_Fp80     , X86::SIN_F     },
704   { X86::SQRT_Fp32    , X86::SQRT_F    },
705   { X86::SQRT_Fp64    , X86::SQRT_F    },
706   { X86::SQRT_Fp80    , X86::SQRT_F    },
707   { X86::ST_Fp32m     , X86::ST_F32m   },
708   { X86::ST_Fp64m     , X86::ST_F64m   },
709   { X86::ST_Fp64m32   , X86::ST_F32m   },
710   { X86::ST_Fp80m32   , X86::ST_F32m   },
711   { X86::ST_Fp80m64   , X86::ST_F64m   },
712   { X86::ST_FpP80m    , X86::ST_FP80m  },
713   { X86::SUBR_Fp32m   , X86::SUBR_F32m },
714   { X86::SUBR_Fp64m   , X86::SUBR_F64m },
715   { X86::SUBR_Fp64m32 , X86::SUBR_F32m },
716   { X86::SUBR_Fp80m32 , X86::SUBR_F32m },
717   { X86::SUBR_Fp80m64 , X86::SUBR_F64m },
718   { X86::SUBR_FpI16m32, X86::SUBR_FI16m},
719   { X86::SUBR_FpI16m64, X86::SUBR_FI16m},
720   { X86::SUBR_FpI16m80, X86::SUBR_FI16m},
721   { X86::SUBR_FpI32m32, X86::SUBR_FI32m},
722   { X86::SUBR_FpI32m64, X86::SUBR_FI32m},
723   { X86::SUBR_FpI32m80, X86::SUBR_FI32m},
724   { X86::SUB_Fp32m    , X86::SUB_F32m  },
725   { X86::SUB_Fp64m    , X86::SUB_F64m  },
726   { X86::SUB_Fp64m32  , X86::SUB_F32m  },
727   { X86::SUB_Fp80m32  , X86::SUB_F32m  },
728   { X86::SUB_Fp80m64  , X86::SUB_F64m  },
729   { X86::SUB_FpI16m32 , X86::SUB_FI16m },
730   { X86::SUB_FpI16m64 , X86::SUB_FI16m },
731   { X86::SUB_FpI16m80 , X86::SUB_FI16m },
732   { X86::SUB_FpI32m32 , X86::SUB_FI32m },
733   { X86::SUB_FpI32m64 , X86::SUB_FI32m },
734   { X86::SUB_FpI32m80 , X86::SUB_FI32m },
735   { X86::TST_Fp32     , X86::TST_F     },
736   { X86::TST_Fp64     , X86::TST_F     },
737   { X86::TST_Fp80     , X86::TST_F     },
738   { X86::UCOM_FpIr32  , X86::UCOM_FIr  },
739   { X86::UCOM_FpIr64  , X86::UCOM_FIr  },
740   { X86::UCOM_FpIr80  , X86::UCOM_FIr  },
741   { X86::UCOM_Fpr32   , X86::UCOM_Fr   },
742   { X86::UCOM_Fpr64   , X86::UCOM_Fr   },
743   { X86::UCOM_Fpr80   , X86::UCOM_Fr   },
744 };
745
746 static unsigned getConcreteOpcode(unsigned Opcode) {
747   ASSERT_SORTED(OpcodeTable);
748   int Opc = Lookup(OpcodeTable, array_lengthof(OpcodeTable), Opcode);
749   assert(Opc != -1 && "FP Stack instruction not in OpcodeTable!");
750   return Opc;
751 }
752
753 //===----------------------------------------------------------------------===//
754 // Helper Methods
755 //===----------------------------------------------------------------------===//
756
757 // PopTable - Sorted map of instructions to their popping version.  The first
758 // element is an instruction, the second is the version which pops.
759 //
760 static const TableEntry PopTable[] = {
761   { X86::ADD_FrST0 , X86::ADD_FPrST0  },
762
763   { X86::DIVR_FrST0, X86::DIVR_FPrST0 },
764   { X86::DIV_FrST0 , X86::DIV_FPrST0  },
765
766   { X86::IST_F16m  , X86::IST_FP16m   },
767   { X86::IST_F32m  , X86::IST_FP32m   },
768
769   { X86::MUL_FrST0 , X86::MUL_FPrST0  },
770
771   { X86::ST_F32m   , X86::ST_FP32m    },
772   { X86::ST_F64m   , X86::ST_FP64m    },
773   { X86::ST_Frr    , X86::ST_FPrr     },
774
775   { X86::SUBR_FrST0, X86::SUBR_FPrST0 },
776   { X86::SUB_FrST0 , X86::SUB_FPrST0  },
777
778   { X86::UCOM_FIr  , X86::UCOM_FIPr   },
779
780   { X86::UCOM_FPr  , X86::UCOM_FPPr   },
781   { X86::UCOM_Fr   , X86::UCOM_FPr    },
782 };
783
784 /// popStackAfter - Pop the current value off of the top of the FP stack after
785 /// the specified instruction.  This attempts to be sneaky and combine the pop
786 /// into the instruction itself if possible.  The iterator is left pointing to
787 /// the last instruction, be it a new pop instruction inserted, or the old
788 /// instruction if it was modified in place.
789 ///
790 void FPS::popStackAfter(MachineBasicBlock::iterator &I) {
791   MachineInstr* MI = I;
792   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
793   ASSERT_SORTED(PopTable);
794   if (StackTop == 0)
795     report_fatal_error("Cannot pop empty stack!");
796   RegMap[Stack[--StackTop]] = ~0;     // Update state
797
798   // Check to see if there is a popping version of this instruction...
799   int Opcode = Lookup(PopTable, array_lengthof(PopTable), I->getOpcode());
800   if (Opcode != -1) {
801     I->setDesc(TII->get(Opcode));
802     if (Opcode == X86::UCOM_FPPr)
803       I->RemoveOperand(0);
804   } else {    // Insert an explicit pop
805     I = BuildMI(*MBB, ++I, dl, TII->get(X86::ST_FPrr)).addReg(X86::ST0);
806   }
807 }
808
809 /// freeStackSlotAfter - Free the specified register from the register stack, so
810 /// that it is no longer in a register.  If the register is currently at the top
811 /// of the stack, we just pop the current instruction, otherwise we store the
812 /// current top-of-stack into the specified slot, then pop the top of stack.
813 void FPS::freeStackSlotAfter(MachineBasicBlock::iterator &I, unsigned FPRegNo) {
814   if (getStackEntry(0) == FPRegNo) {  // already at the top of stack? easy.
815     popStackAfter(I);
816     return;
817   }
818
819   // Otherwise, store the top of stack into the dead slot, killing the operand
820   // without having to add in an explicit xchg then pop.
821   //
822   I = freeStackSlotBefore(++I, FPRegNo);
823 }
824
825 /// freeStackSlotBefore - Free the specified register without trying any
826 /// folding.
827 MachineBasicBlock::iterator
828 FPS::freeStackSlotBefore(MachineBasicBlock::iterator I, unsigned FPRegNo) {
829   unsigned STReg    = getSTReg(FPRegNo);
830   unsigned OldSlot  = getSlot(FPRegNo);
831   unsigned TopReg   = Stack[StackTop-1];
832   Stack[OldSlot]    = TopReg;
833   RegMap[TopReg]    = OldSlot;
834   RegMap[FPRegNo]   = ~0;
835   Stack[--StackTop] = ~0;
836   return BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::ST_FPrr))
837       .addReg(STReg)
838       .getInstr();
839 }
840
841 /// adjustLiveRegs - Kill and revive registers such that exactly the FP
842 /// registers with a bit in Mask are live.
843 void FPS::adjustLiveRegs(unsigned Mask, MachineBasicBlock::iterator I) {
844   unsigned Defs = Mask;
845   unsigned Kills = 0;
846   for (unsigned i = 0; i < StackTop; ++i) {
847     unsigned RegNo = Stack[i];
848     if (!(Defs & (1 << RegNo)))
849       // This register is live, but we don't want it.
850       Kills |= (1 << RegNo);
851     else
852       // We don't need to imp-def this live register.
853       Defs &= ~(1 << RegNo);
854   }
855   assert((Kills & Defs) == 0 && "Register needs killing and def'ing?");
856
857   // Produce implicit-defs for free by using killed registers.
858   while (Kills && Defs) {
859     unsigned KReg = countTrailingZeros(Kills);
860     unsigned DReg = countTrailingZeros(Defs);
861     DEBUG(dbgs() << "Renaming %FP" << KReg << " as imp %FP" << DReg << "\n");
862     std::swap(Stack[getSlot(KReg)], Stack[getSlot(DReg)]);
863     std::swap(RegMap[KReg], RegMap[DReg]);
864     Kills &= ~(1 << KReg);
865     Defs &= ~(1 << DReg);
866   }
867
868   // Kill registers by popping.
869   if (Kills && I != MBB->begin()) {
870     MachineBasicBlock::iterator I2 = std::prev(I);
871     while (StackTop) {
872       unsigned KReg = getStackEntry(0);
873       if (!(Kills & (1 << KReg)))
874         break;
875       DEBUG(dbgs() << "Popping %FP" << KReg << "\n");
876       popStackAfter(I2);
877       Kills &= ~(1 << KReg);
878     }
879   }
880
881   // Manually kill the rest.
882   while (Kills) {
883     unsigned KReg = countTrailingZeros(Kills);
884     DEBUG(dbgs() << "Killing %FP" << KReg << "\n");
885     freeStackSlotBefore(I, KReg);
886     Kills &= ~(1 << KReg);
887   }
888
889   // Load zeros for all the imp-defs.
890   while(Defs) {
891     unsigned DReg = countTrailingZeros(Defs);
892     DEBUG(dbgs() << "Defining %FP" << DReg << " as 0\n");
893     BuildMI(*MBB, I, DebugLoc(), TII->get(X86::LD_F0));
894     pushReg(DReg);
895     Defs &= ~(1 << DReg);
896   }
897
898   // Now we should have the correct registers live.
899   DEBUG(dumpStack());
900   assert(StackTop == countPopulation(Mask) && "Live count mismatch");
901 }
902
903 /// shuffleStackTop - emit fxch instructions before I to shuffle the top
904 /// FixCount entries into the order given by FixStack.
905 /// FIXME: Is there a better algorithm than insertion sort?
906 void FPS::shuffleStackTop(const unsigned char *FixStack,
907                           unsigned FixCount,
908                           MachineBasicBlock::iterator I) {
909   // Move items into place, starting from the desired stack bottom.
910   while (FixCount--) {
911     // Old register at position FixCount.
912     unsigned OldReg = getStackEntry(FixCount);
913     // Desired register at position FixCount.
914     unsigned Reg = FixStack[FixCount];
915     if (Reg == OldReg)
916       continue;
917     // (Reg st0) (OldReg st0) = (Reg OldReg st0)
918     moveToTop(Reg, I);
919     if (FixCount > 0)
920       moveToTop(OldReg, I);
921   }
922   DEBUG(dumpStack());
923 }
924
925
926 //===----------------------------------------------------------------------===//
927 // Instruction transformation implementation
928 //===----------------------------------------------------------------------===//
929
930 void FPS::handleCall(MachineBasicBlock::iterator &I) {
931   unsigned STReturns = 0;
932
933   for (const auto &MO : I->operands()) {
934     if (!MO.isReg())
935       continue;
936
937     unsigned R = MO.getReg() - X86::FP0;
938
939     if (R < 8) {
940       assert(MO.isDef() && MO.isImplicit());
941       STReturns |= 1 << R;
942     }
943   }
944
945   unsigned N = countTrailingOnes(STReturns);
946
947   // FP registers used for function return must be consecutive starting at
948   // FP0.
949   assert(STReturns == 0 || (isMask_32(STReturns) && N <= 2));
950
951   for (unsigned I = 0; I < N; ++I)
952     pushReg(N - I - 1);
953 }
954
955 /// handleZeroArgFP - ST(0) = fld0    ST(0) = flds <mem>
956 ///
957 void FPS::handleZeroArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
958   MachineInstr *MI = I;
959   unsigned DestReg = getFPReg(MI->getOperand(0));
960
961   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
962   MI->RemoveOperand(0);   // Remove the explicit ST(0) operand
963   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
964
965   // Result gets pushed on the stack.
966   pushReg(DestReg);
967 }
968
969 /// handleOneArgFP - fst <mem>, ST(0)
970 ///
971 void FPS::handleOneArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
972   MachineInstr *MI = I;
973   unsigned NumOps = MI->getDesc().getNumOperands();
974   assert((NumOps == X86::AddrNumOperands + 1 || NumOps == 1) &&
975          "Can only handle fst* & ftst instructions!");
976
977   // Is this the last use of the source register?
978   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(NumOps-1));
979   bool KillsSrc = MI->killsRegister(X86::FP0+Reg);
980
981   // FISTP64m is strange because there isn't a non-popping versions.
982   // If we have one _and_ we don't want to pop the operand, duplicate the value
983   // on the stack instead of moving it.  This ensure that popping the value is
984   // always ok.
985   // Ditto FISTTP16m, FISTTP32m, FISTTP64m, ST_FpP80m.
986   //
987   if (!KillsSrc &&
988       (MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m32 ||
989        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m32 ||
990        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m32 ||
991        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m32 ||
992        MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m64 ||
993        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m64 ||
994        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m64 ||
995        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m64 ||
996        MI->getOpcode() == X86::IST_Fp64m80 ||
997        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp16m80 ||
998        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp32m80 ||
999        MI->getOpcode() == X86::ISTT_Fp64m80 ||
1000        MI->getOpcode() == X86::ST_FpP80m)) {
1001     duplicateToTop(Reg, ScratchFPReg, I);
1002   } else {
1003     moveToTop(Reg, I);            // Move to the top of the stack...
1004   }
1005
1006   // Convert from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1007   MI->RemoveOperand(NumOps-1);    // Remove explicit ST(0) operand
1008   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1009
1010   if (MI->getOpcode() == X86::IST_FP64m ||
1011       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP16m ||
1012       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP32m ||
1013       MI->getOpcode() == X86::ISTT_FP64m ||
1014       MI->getOpcode() == X86::ST_FP80m) {
1015     if (StackTop == 0)
1016       report_fatal_error("Stack empty??");
1017     --StackTop;
1018   } else if (KillsSrc) { // Last use of operand?
1019     popStackAfter(I);
1020   }
1021 }
1022
1023
1024 /// handleOneArgFPRW: Handle instructions that read from the top of stack and
1025 /// replace the value with a newly computed value.  These instructions may have
1026 /// non-fp operands after their FP operands.
1027 ///
1028 ///  Examples:
1029 ///     R1 = fchs R2
1030 ///     R1 = fadd R2, [mem]
1031 ///
1032 void FPS::handleOneArgFPRW(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1033   MachineInstr *MI = I;
1034 #ifndef NDEBUG
1035   unsigned NumOps = MI->getDesc().getNumOperands();
1036   assert(NumOps >= 2 && "FPRW instructions must have 2 ops!!");
1037 #endif
1038
1039   // Is this the last use of the source register?
1040   unsigned Reg = getFPReg(MI->getOperand(1));
1041   bool KillsSrc = MI->killsRegister(X86::FP0+Reg);
1042
1043   if (KillsSrc) {
1044     // If this is the last use of the source register, just make sure it's on
1045     // the top of the stack.
1046     moveToTop(Reg, I);
1047     if (StackTop == 0)
1048       report_fatal_error("Stack cannot be empty!");
1049     --StackTop;
1050     pushReg(getFPReg(MI->getOperand(0)));
1051   } else {
1052     // If this is not the last use of the source register, _copy_ it to the top
1053     // of the stack.
1054     duplicateToTop(Reg, getFPReg(MI->getOperand(0)), I);
1055   }
1056
1057   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1058   MI->RemoveOperand(1);   // Drop the source operand.
1059   MI->RemoveOperand(0);   // Drop the destination operand.
1060   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1061 }
1062
1063
1064 //===----------------------------------------------------------------------===//
1065 // Define tables of various ways to map pseudo instructions
1066 //
1067
1068 // ForwardST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(0) op ST(i)
1069 static const TableEntry ForwardST0Table[] = {
1070   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r },
1071   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r },
1072   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r },
1073   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FST0r },
1074   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FST0r },
1075   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FST0r },
1076   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r },
1077   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r },
1078   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r },
1079   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FST0r },
1080   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FST0r },
1081   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FST0r },
1082 };
1083
1084 // ReverseST0Table - Map: A = B op C  into: ST(0) = ST(i) op ST(0)
1085 static const TableEntry ReverseST0Table[] = {
1086   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1087   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1088   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FST0r  },   // commutative
1089   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FST0r },
1090   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FST0r },
1091   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FST0r },
1092   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1093   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1094   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FST0r  },   // commutative
1095   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FST0r },
1096   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FST0r },
1097   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FST0r },
1098 };
1099
1100 // ForwardSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(0) op ST(i)
1101 static const TableEntry ForwardSTiTable[] = {
1102   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1103   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1104   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0  },   // commutative
1105   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIVR_FrST0 },
1106   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIVR_FrST0 },
1107   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIVR_FrST0 },
1108   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1109   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1110   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0  },   // commutative
1111   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUBR_FrST0 },
1112   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUBR_FrST0 },
1113   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUBR_FrST0 },
1114 };
1115
1116 // ReverseSTiTable - Map: A = B op C  into: ST(i) = ST(i) op ST(0)
1117 static const TableEntry ReverseSTiTable[] = {
1118   { X86::ADD_Fp32  , X86::ADD_FrST0 },
1119   { X86::ADD_Fp64  , X86::ADD_FrST0 },
1120   { X86::ADD_Fp80  , X86::ADD_FrST0 },
1121   { X86::DIV_Fp32  , X86::DIV_FrST0 },
1122   { X86::DIV_Fp64  , X86::DIV_FrST0 },
1123   { X86::DIV_Fp80  , X86::DIV_FrST0 },
1124   { X86::MUL_Fp32  , X86::MUL_FrST0 },
1125   { X86::MUL_Fp64  , X86::MUL_FrST0 },
1126   { X86::MUL_Fp80  , X86::MUL_FrST0 },
1127   { X86::SUB_Fp32  , X86::SUB_FrST0 },
1128   { X86::SUB_Fp64  , X86::SUB_FrST0 },
1129   { X86::SUB_Fp80  , X86::SUB_FrST0 },
1130 };
1131
1132
1133 /// handleTwoArgFP - Handle instructions like FADD and friends which are virtual
1134 /// instructions which need to be simplified and possibly transformed.
1135 ///
1136 /// Result: ST(0) = fsub  ST(0), ST(i)
1137 ///         ST(i) = fsub  ST(0), ST(i)
1138 ///         ST(0) = fsubr ST(0), ST(i)
1139 ///         ST(i) = fsubr ST(0), ST(i)
1140 ///
1141 void FPS::handleTwoArgFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1142   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1143   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1144   MachineInstr *MI = I;
1145
1146   unsigned NumOperands = MI->getDesc().getNumOperands();
1147   assert(NumOperands == 3 && "Illegal TwoArgFP instruction!");
1148   unsigned Dest = getFPReg(MI->getOperand(0));
1149   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
1150   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
1151   bool KillsOp0 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op0);
1152   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1153   DebugLoc dl = MI->getDebugLoc();
1154
1155   unsigned TOS = getStackEntry(0);
1156
1157   // One of our operands must be on the top of the stack.  If neither is yet, we
1158   // need to move one.
1159   if (Op0 != TOS && Op1 != TOS) {   // No operand at TOS?
1160     // We can choose to move either operand to the top of the stack.  If one of
1161     // the operands is killed by this instruction, we want that one so that we
1162     // can update right on top of the old version.
1163     if (KillsOp0) {
1164       moveToTop(Op0, I);         // Move dead operand to TOS.
1165       TOS = Op0;
1166     } else if (KillsOp1) {
1167       moveToTop(Op1, I);
1168       TOS = Op1;
1169     } else {
1170       // All of the operands are live after this instruction executes, so we
1171       // cannot update on top of any operand.  Because of this, we must
1172       // duplicate one of the stack elements to the top.  It doesn't matter
1173       // which one we pick.
1174       //
1175       duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1176       Op0 = TOS = Dest;
1177       KillsOp0 = true;
1178     }
1179   } else if (!KillsOp0 && !KillsOp1) {
1180     // If we DO have one of our operands at the top of the stack, but we don't
1181     // have a dead operand, we must duplicate one of the operands to a new slot
1182     // on the stack.
1183     duplicateToTop(Op0, Dest, I);
1184     Op0 = TOS = Dest;
1185     KillsOp0 = true;
1186   }
1187
1188   // Now we know that one of our operands is on the top of the stack, and at
1189   // least one of our operands is killed by this instruction.
1190   assert((TOS == Op0 || TOS == Op1) && (KillsOp0 || KillsOp1) &&
1191          "Stack conditions not set up right!");
1192
1193   // We decide which form to use based on what is on the top of the stack, and
1194   // which operand is killed by this instruction.
1195   const TableEntry *InstTable;
1196   bool isForward = TOS == Op0;
1197   bool updateST0 = (TOS == Op0 && !KillsOp1) || (TOS == Op1 && !KillsOp0);
1198   if (updateST0) {
1199     if (isForward)
1200       InstTable = ForwardST0Table;
1201     else
1202       InstTable = ReverseST0Table;
1203   } else {
1204     if (isForward)
1205       InstTable = ForwardSTiTable;
1206     else
1207       InstTable = ReverseSTiTable;
1208   }
1209
1210   int Opcode = Lookup(InstTable, array_lengthof(ForwardST0Table),
1211                       MI->getOpcode());
1212   assert(Opcode != -1 && "Unknown TwoArgFP pseudo instruction!");
1213
1214   // NotTOS - The register which is not on the top of stack...
1215   unsigned NotTOS = (TOS == Op0) ? Op1 : Op0;
1216
1217   // Replace the old instruction with a new instruction
1218   MBB->remove(I++);
1219   I = BuildMI(*MBB, I, dl, TII->get(Opcode)).addReg(getSTReg(NotTOS));
1220
1221   // If both operands are killed, pop one off of the stack in addition to
1222   // overwriting the other one.
1223   if (KillsOp0 && KillsOp1 && Op0 != Op1) {
1224     assert(!updateST0 && "Should have updated other operand!");
1225     popStackAfter(I);   // Pop the top of stack
1226   }
1227
1228   // Update stack information so that we know the destination register is now on
1229   // the stack.
1230   unsigned UpdatedSlot = getSlot(updateST0 ? TOS : NotTOS);
1231   assert(UpdatedSlot < StackTop && Dest < 7);
1232   Stack[UpdatedSlot]   = Dest;
1233   RegMap[Dest]         = UpdatedSlot;
1234   MBB->getParent()->DeleteMachineInstr(MI); // Remove the old instruction
1235 }
1236
1237 /// handleCompareFP - Handle FUCOM and FUCOMI instructions, which have two FP
1238 /// register arguments and no explicit destinations.
1239 ///
1240 void FPS::handleCompareFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1241   ASSERT_SORTED(ForwardST0Table); ASSERT_SORTED(ReverseST0Table);
1242   ASSERT_SORTED(ForwardSTiTable); ASSERT_SORTED(ReverseSTiTable);
1243   MachineInstr *MI = I;
1244
1245   unsigned NumOperands = MI->getDesc().getNumOperands();
1246   assert(NumOperands == 2 && "Illegal FUCOM* instruction!");
1247   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-2));
1248   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(NumOperands-1));
1249   bool KillsOp0 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op0);
1250   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1251
1252   // Make sure the first operand is on the top of stack, the other one can be
1253   // anywhere.
1254   moveToTop(Op0, I);
1255
1256   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1257   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1258   MI->RemoveOperand(1);
1259   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1260
1261   // If any of the operands are killed by this instruction, free them.
1262   if (KillsOp0) freeStackSlotAfter(I, Op0);
1263   if (KillsOp1 && Op0 != Op1) freeStackSlotAfter(I, Op1);
1264 }
1265
1266 /// handleCondMovFP - Handle two address conditional move instructions.  These
1267 /// instructions move a st(i) register to st(0) iff a condition is true.  These
1268 /// instructions require that the first operand is at the top of the stack, but
1269 /// otherwise don't modify the stack at all.
1270 void FPS::handleCondMovFP(MachineBasicBlock::iterator &I) {
1271   MachineInstr *MI = I;
1272
1273   unsigned Op0 = getFPReg(MI->getOperand(0));
1274   unsigned Op1 = getFPReg(MI->getOperand(2));
1275   bool KillsOp1 = MI->killsRegister(X86::FP0+Op1);
1276
1277   // The first operand *must* be on the top of the stack.
1278   moveToTop(Op0, I);
1279
1280   // Change the second operand to the stack register that the operand is in.
1281   // Change from the pseudo instruction to the concrete instruction.
1282   MI->RemoveOperand(0);
1283   MI->RemoveOperand(1);
1284   MI->getOperand(0).setReg(getSTReg(Op1));
1285   MI->setDesc(TII->get(getConcreteOpcode(MI->getOpcode())));
1286
1287   // If we kill the second operand, make sure to pop it from the stack.
1288   if (Op0 != Op1 && KillsOp1) {
1289     // Get this value off of the register stack.
1290     freeStackSlotAfter(I, Op1);
1291   }
1292 }
1293
1294
1295 /// handleSpecialFP - Handle special instructions which behave unlike other
1296 /// floating point instructions.  This is primarily intended for use by pseudo
1297 /// instructions.
1298 ///
1299 void FPS::handleSpecialFP(MachineBasicBlock::iterator &Inst) {
1300   MachineInstr *MI = Inst;
1301
1302   if (MI->isCall()) {
1303     handleCall(Inst);
1304     return;
1305   }
1306
1307   switch (MI->getOpcode()) {
1308   default: llvm_unreachable("Unknown SpecialFP instruction!");
1309   case TargetOpcode::COPY: {
1310     // We handle three kinds of copies: FP <- FP, FP <- ST, and ST <- FP.
1311     const MachineOperand &MO1 = MI->getOperand(1);
1312     const MachineOperand &MO0 = MI->getOperand(0);
1313     bool KillsSrc = MI->killsRegister(MO1.getReg());
1314
1315     // FP <- FP copy.
1316     unsigned DstFP = getFPReg(MO0);
1317     unsigned SrcFP = getFPReg(MO1);
1318     assert(isLive(SrcFP) && "Cannot copy dead register");
1319     if (KillsSrc) {
1320       // If the input operand is killed, we can just change the owner of the
1321       // incoming stack slot into the result.
1322       unsigned Slot = getSlot(SrcFP);
1323       Stack[Slot] = DstFP;
1324       RegMap[DstFP] = Slot;
1325     } else {
1326       // For COPY we just duplicate the specified value to a new stack slot.
1327       // This could be made better, but would require substantial changes.
1328       duplicateToTop(SrcFP, DstFP, Inst);
1329     }
1330     break;
1331   }
1332
1333   case TargetOpcode::IMPLICIT_DEF: {
1334     // All FP registers must be explicitly defined, so load a 0 instead.
1335     unsigned Reg = MI->getOperand(0).getReg() - X86::FP0;
1336     DEBUG(dbgs() << "Emitting LD_F0 for implicit FP" << Reg << '\n');
1337     BuildMI(*MBB, Inst, MI->getDebugLoc(), TII->get(X86::LD_F0));
1338     pushReg(Reg);
1339     break;
1340   }
1341
1342   case TargetOpcode::INLINEASM: {
1343     // The inline asm MachineInstr currently only *uses* FP registers for the
1344     // 'f' constraint.  These should be turned into the current ST(x) register
1345     // in the machine instr.
1346     //
1347     // There are special rules for x87 inline assembly. The compiler must know
1348     // exactly how many registers are popped and pushed implicitly by the asm.
1349     // Otherwise it is not possible to restore the stack state after the inline
1350     // asm.
1351     //
1352     // There are 3 kinds of input operands:
1353     //
1354     // 1. Popped inputs. These must appear at the stack top in ST0-STn. A
1355     //    popped input operand must be in a fixed stack slot, and it is either
1356     //    tied to an output operand, or in the clobber list. The MI has ST use
1357     //    and def operands for these inputs.
1358     //
1359     // 2. Fixed inputs. These inputs appear in fixed stack slots, but are
1360     //    preserved by the inline asm. The fixed stack slots must be STn-STm
1361     //    following the popped inputs. A fixed input operand cannot be tied to
1362     //    an output or appear in the clobber list. The MI has ST use operands
1363     //    and no defs for these inputs.
1364     //
1365     // 3. Preserved inputs. These inputs use the "f" constraint which is
1366     //    represented as an FP register. The inline asm won't change these
1367     //    stack slots.
1368     //
1369     // Outputs must be in ST registers, FP outputs are not allowed. Clobbered
1370     // registers do not count as output operands. The inline asm changes the
1371     // stack as if it popped all the popped inputs and then pushed all the
1372     // output operands.
1373
1374     // Scan the assembly for ST registers used, defined and clobbered. We can
1375     // only tell clobbers from defs by looking at the asm descriptor.
1376     unsigned STUses = 0, STDefs = 0, STClobbers = 0, STDeadDefs = 0;
1377     unsigned NumOps = 0;
1378     SmallSet<unsigned, 1> FRegIdx;
1379     unsigned RCID;
1380
1381     for (unsigned i = InlineAsm::MIOp_FirstOperand, e = MI->getNumOperands();
1382          i != e && MI->getOperand(i).isImm(); i += 1 + NumOps) {
1383       unsigned Flags = MI->getOperand(i).getImm();
1384
1385       NumOps = InlineAsm::getNumOperandRegisters(Flags);
1386       if (NumOps != 1)
1387         continue;
1388       const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i + 1);
1389       if (!MO.isReg())
1390         continue;
1391       unsigned STReg = MO.getReg() - X86::FP0;
1392       if (STReg >= 8)
1393         continue;
1394
1395       // If the flag has a register class constraint, this must be an operand
1396       // with constraint "f". Record its index and continue.
1397       if (InlineAsm::hasRegClassConstraint(Flags, RCID)) {
1398         FRegIdx.insert(i + 1);
1399         continue;
1400       }
1401
1402       switch (InlineAsm::getKind(Flags)) {
1403       case InlineAsm::Kind_RegUse:
1404         STUses |= (1u << STReg);
1405         break;
1406       case InlineAsm::Kind_RegDef:
1407       case InlineAsm::Kind_RegDefEarlyClobber:
1408         STDefs |= (1u << STReg);
1409         if (MO.isDead())
1410           STDeadDefs |= (1u << STReg);
1411         break;
1412       case InlineAsm::Kind_Clobber:
1413         STClobbers |= (1u << STReg);
1414         break;
1415       default:
1416         break;
1417       }
1418     }
1419
1420     if (STUses && !isMask_32(STUses))
1421       MI->emitError("fixed input regs must be last on the x87 stack");
1422     unsigned NumSTUses = countTrailingOnes(STUses);
1423
1424     // Defs must be contiguous from the stack top. ST0-STn.
1425     if (STDefs && !isMask_32(STDefs)) {
1426       MI->emitError("output regs must be last on the x87 stack");
1427       STDefs = NextPowerOf2(STDefs) - 1;
1428     }
1429     unsigned NumSTDefs = countTrailingOnes(STDefs);
1430
1431     // So must the clobbered stack slots. ST0-STm, m >= n.
1432     if (STClobbers && !isMask_32(STDefs | STClobbers))
1433       MI->emitError("clobbers must be last on the x87 stack");
1434
1435     // Popped inputs are the ones that are also clobbered or defined.
1436     unsigned STPopped = STUses & (STDefs | STClobbers);
1437     if (STPopped && !isMask_32(STPopped))
1438       MI->emitError("implicitly popped regs must be last on the x87 stack");
1439     unsigned NumSTPopped = countTrailingOnes(STPopped);
1440
1441     DEBUG(dbgs() << "Asm uses " << NumSTUses << " fixed regs, pops "
1442                  << NumSTPopped << ", and defines " << NumSTDefs << " regs.\n");
1443
1444 #ifndef NDEBUG
1445     // If any input operand uses constraint "f", all output register
1446     // constraints must be early-clobber defs.
1447     for (unsigned I = 0, E = MI->getNumOperands(); I < E; ++I)
1448       if (FRegIdx.count(I)) {
1449         assert((1 << getFPReg(MI->getOperand(I)) & STDefs) == 0 &&
1450                "Operands with constraint \"f\" cannot overlap with defs");
1451       }
1452 #endif
1453
1454     // Collect all FP registers (register operands with constraints "t", "u",
1455     // and "f") to kill afer the instruction.
1456     unsigned FPKills = ((1u << NumFPRegs) - 1) & ~0xff;
1457     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1458       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1459       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1460         continue;
1461       unsigned FPReg = getFPReg(Op);
1462
1463       // If we kill this operand, make sure to pop it from the stack after the
1464       // asm.  We just remember it for now, and pop them all off at the end in
1465       // a batch.
1466       if (Op.isUse() && Op.isKill())
1467         FPKills |= 1U << FPReg;
1468     }
1469
1470     // Do not include registers that are implicitly popped by defs/clobbers.
1471     FPKills &= ~(STDefs | STClobbers);
1472
1473     // Now we can rearrange the live registers to match what was requested.
1474     unsigned char STUsesArray[8];
1475
1476     for (unsigned I = 0; I < NumSTUses; ++I)
1477       STUsesArray[I] = I;
1478
1479     shuffleStackTop(STUsesArray, NumSTUses, Inst);
1480     DEBUG({dbgs() << "Before asm: "; dumpStack();});
1481
1482     // With the stack layout fixed, rewrite the FP registers.
1483     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1484       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1485       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1486         continue;
1487
1488       unsigned FPReg = getFPReg(Op);
1489
1490       if (FRegIdx.count(i))
1491         // Operand with constraint "f".
1492         Op.setReg(getSTReg(FPReg));
1493       else
1494         // Operand with a single register class constraint ("t" or "u").
1495         Op.setReg(X86::ST0 + FPReg);
1496     }
1497
1498     // Simulate the inline asm popping its inputs and pushing its outputs.
1499     StackTop -= NumSTPopped;
1500
1501     for (unsigned i = 0; i < NumSTDefs; ++i)
1502       pushReg(NumSTDefs - i - 1);
1503
1504     // If this asm kills any FP registers (is the last use of them) we must
1505     // explicitly emit pop instructions for them.  Do this now after the asm has
1506     // executed so that the ST(x) numbers are not off (which would happen if we
1507     // did this inline with operand rewriting).
1508     //
1509     // Note: this might be a non-optimal pop sequence.  We might be able to do
1510     // better by trying to pop in stack order or something.
1511     while (FPKills) {
1512       unsigned FPReg = countTrailingZeros(FPKills);
1513       if (isLive(FPReg))
1514         freeStackSlotAfter(Inst, FPReg);
1515       FPKills &= ~(1U << FPReg);
1516     }
1517
1518     // Don't delete the inline asm!
1519     return;
1520   }
1521
1522   case X86::RETQ:
1523   case X86::RETL:
1524   case X86::RETIL:
1525   case X86::RETIQ:
1526     // If RET has an FP register use operand, pass the first one in ST(0) and
1527     // the second one in ST(1).
1528
1529     // Find the register operands.
1530     unsigned FirstFPRegOp = ~0U, SecondFPRegOp = ~0U;
1531     unsigned LiveMask = 0;
1532
1533     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1534       MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
1535       if (!Op.isReg() || Op.getReg() < X86::FP0 || Op.getReg() > X86::FP6)
1536         continue;
1537       // FP Register uses must be kills unless there are two uses of the same
1538       // register, in which case only one will be a kill.
1539       assert(Op.isUse() &&
1540              (Op.isKill() ||                        // Marked kill.
1541               getFPReg(Op) == FirstFPRegOp ||       // Second instance.
1542               MI->killsRegister(Op.getReg())) &&    // Later use is marked kill.
1543              "Ret only defs operands, and values aren't live beyond it");
1544
1545       if (FirstFPRegOp == ~0U)
1546         FirstFPRegOp = getFPReg(Op);
1547       else {
1548         assert(SecondFPRegOp == ~0U && "More than two fp operands!");
1549         SecondFPRegOp = getFPReg(Op);
1550       }
1551       LiveMask |= (1 << getFPReg(Op));
1552
1553       // Remove the operand so that later passes don't see it.
1554       MI->RemoveOperand(i);
1555       --i, --e;
1556     }
1557
1558     // We may have been carrying spurious live-ins, so make sure only the returned
1559     // registers are left live.
1560     adjustLiveRegs(LiveMask, MI);
1561     if (!LiveMask) return;  // Quick check to see if any are possible.
1562
1563     // There are only four possibilities here:
1564     // 1) we are returning a single FP value.  In this case, it has to be in
1565     //    ST(0) already, so just declare success by removing the value from the
1566     //    FP Stack.
1567     if (SecondFPRegOp == ~0U) {
1568       // Assert that the top of stack contains the right FP register.
1569       assert(StackTop == 1 && FirstFPRegOp == getStackEntry(0) &&
1570              "Top of stack not the right register for RET!");
1571
1572       // Ok, everything is good, mark the value as not being on the stack
1573       // anymore so that our assertion about the stack being empty at end of
1574       // block doesn't fire.
1575       StackTop = 0;
1576       return;
1577     }
1578
1579     // Otherwise, we are returning two values:
1580     // 2) If returning the same value for both, we only have one thing in the FP
1581     //    stack.  Consider:  RET FP1, FP1
1582     if (StackTop == 1) {
1583       assert(FirstFPRegOp == SecondFPRegOp && FirstFPRegOp == getStackEntry(0)&&
1584              "Stack misconfiguration for RET!");
1585
1586       // Duplicate the TOS so that we return it twice.  Just pick some other FPx
1587       // register to hold it.
1588       unsigned NewReg = ScratchFPReg;
1589       duplicateToTop(FirstFPRegOp, NewReg, MI);
1590       FirstFPRegOp = NewReg;
1591     }
1592
1593     /// Okay we know we have two different FPx operands now:
1594     assert(StackTop == 2 && "Must have two values live!");
1595
1596     /// 3) If SecondFPRegOp is currently in ST(0) and FirstFPRegOp is currently
1597     ///    in ST(1).  In this case, emit an fxch.
1598     if (getStackEntry(0) == SecondFPRegOp) {
1599       assert(getStackEntry(1) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1600       moveToTop(FirstFPRegOp, MI);
1601     }
1602
1603     /// 4) Finally, FirstFPRegOp must be in ST(0) and SecondFPRegOp must be in
1604     /// ST(1).  Just remove both from our understanding of the stack and return.
1605     assert(getStackEntry(0) == FirstFPRegOp && "Unknown regs live");
1606     assert(getStackEntry(1) == SecondFPRegOp && "Unknown regs live");
1607     StackTop = 0;
1608     return;
1609   }
1610
1611   Inst = MBB->erase(Inst);  // Remove the pseudo instruction
1612
1613   // We want to leave I pointing to the previous instruction, but what if we
1614   // just erased the first instruction?
1615   if (Inst == MBB->begin()) {
1616     DEBUG(dbgs() << "Inserting dummy KILL\n");
1617     Inst = BuildMI(*MBB, Inst, DebugLoc(), TII->get(TargetOpcode::KILL));
1618   } else
1619     --Inst;
1620 }
1621
1622 void FPS::setKillFlags(MachineBasicBlock &MBB) const {
1623   const TargetRegisterInfo *TRI =
1624       MBB.getParent()->getSubtarget().getRegisterInfo();
1625   LivePhysRegs LPR(TRI);
1626
1627   LPR.addLiveOuts(&MBB);
1628
1629   for (MachineBasicBlock::reverse_iterator I = MBB.rbegin(), E = MBB.rend();
1630        I != E; ++I) {
1631     if (I->isDebugValue())
1632       continue;
1633
1634     std::bitset<8> Defs;
1635     SmallVector<MachineOperand *, 2> Uses;
1636     MachineInstr &MI = *I;
1637
1638     for (auto &MO : I->operands()) {
1639       if (!MO.isReg())
1640         continue;
1641
1642       unsigned Reg = MO.getReg() - X86::FP0;
1643
1644       if (Reg >= 8)
1645         continue;
1646
1647       if (MO.isDef()) {
1648         Defs.set(Reg);
1649         if (!LPR.contains(MO.getReg()))
1650           MO.setIsDead();
1651       } else
1652         Uses.push_back(&MO);
1653     }
1654
1655     for (auto *MO : Uses)
1656       if (Defs.test(getFPReg(*MO)) || !LPR.contains(MO->getReg()))
1657         MO->setIsKill();
1658
1659     LPR.stepBackward(MI);
1660   }
1661 }