[SystemZ] Immediate compare-and-branch support
[oota-llvm.git] / lib / Target / SystemZ / SystemZLongBranch.cpp
1 //===-- SystemZLongBranch.cpp - Branch lengthening for SystemZ ------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass makes sure that all branches are in range.  There are several ways
11 // in which this could be done.  One aggressive approach is to assume that all
12 // branches are in range and successively replace those that turn out not
13 // to be in range with a longer form (branch relaxation).  A simple
14 // implementation is to continually walk through the function relaxing
15 // branches until no more changes are needed and a fixed point is reached.
16 // However, in the pathological worst case, this implementation is
17 // quadratic in the number of blocks; relaxing branch N can make branch N-1
18 // go out of range, which in turn can make branch N-2 go out of range,
19 // and so on.
20 //
21 // An alternative approach is to assume that all branches must be
22 // converted to their long forms, then reinstate the short forms of
23 // branches that, even under this pessimistic assumption, turn out to be
24 // in range (branch shortening).  This too can be implemented as a function
25 // walk that is repeated until a fixed point is reached.  In general,
26 // the result of shortening is not as good as that of relaxation, and
27 // shortening is also quadratic in the worst case; shortening branch N
28 // can bring branch N-1 in range of the short form, which in turn can do
29 // the same for branch N-2, and so on.  The main advantage of shortening
30 // is that each walk through the function produces valid code, so it is
31 // possible to stop at any point after the first walk.  The quadraticness
32 // could therefore be handled with a maximum pass count, although the
33 // question then becomes: what maximum count should be used?
34 //
35 // On SystemZ, long branches are only needed for functions bigger than 64k,
36 // which are relatively rare to begin with, and the long branch sequences
37 // are actually relatively cheap.  It therefore doesn't seem worth spending
38 // much compilation time on the problem.  Instead, the approach we take is:
39 //
40 // (1) Work out the address that each block would have if no branches
41 //     need relaxing.  Exit the pass early if all branches are in range
42 //     according to this assumption.
43 //
44 // (2) Work out the address that each block would have if all branches
45 //     need relaxing.
46 //
47 // (3) Walk through the block calculating the final address of each instruction
48 //     and relaxing those that need to be relaxed.  For backward branches,
49 //     this check uses the final address of the target block, as calculated
50 //     earlier in the walk.  For forward branches, this check uses the
51 //     address of the target block that was calculated in (2).  Both checks
52 //     give a conservatively-correct range.
53 //
54 //===----------------------------------------------------------------------===//
55
56 #define DEBUG_TYPE "systemz-long-branch"
57
58 #include "SystemZTargetMachine.h"
59 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
60 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
61 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
62 #include "llvm/IR/Function.h"
63 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
64 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
65 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
66 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
67 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
68
69 using namespace llvm;
70
71 STATISTIC(LongBranches, "Number of long branches.");
72
73 namespace {
74   typedef MachineBasicBlock::iterator Iter;
75
76   // Represents positional information about a basic block.
77   struct MBBInfo {
78     // The address that we currently assume the block has.
79     uint64_t Address;
80
81     // The size of the block in bytes, excluding terminators.
82     // This value never changes.
83     uint64_t Size;
84
85     // The minimum alignment of the block, as a log2 value.
86     // This value never changes.
87     unsigned Alignment;
88
89     // The number of terminators in this block.  This value never changes.
90     unsigned NumTerminators;
91
92     MBBInfo()
93       : Address(0), Size(0), Alignment(0), NumTerminators(0) {} 
94   };
95
96   // Represents the state of a block terminator.
97   struct TerminatorInfo {
98     // If this terminator is a relaxable branch, this points to the branch
99     // instruction, otherwise it is null.
100     MachineInstr *Branch;
101
102     // The address that we currently assume the terminator has.
103     uint64_t Address;
104
105     // The current size of the terminator in bytes.
106     uint64_t Size;
107
108     // If Branch is nonnull, this is the number of the target block,
109     // otherwise it is unused.
110     unsigned TargetBlock;
111
112     // If Branch is nonnull, this is the length of the longest relaxed form,
113     // otherwise it is zero.
114     unsigned ExtraRelaxSize;
115
116     TerminatorInfo() : Branch(0), Size(0), TargetBlock(0), ExtraRelaxSize(0) {}
117   };
118
119   // Used to keep track of the current position while iterating over the blocks.
120   struct BlockPosition {
121     // The address that we assume this position has.
122     uint64_t Address;
123
124     // The number of low bits in Address that are known to be the same
125     // as the runtime address.
126     unsigned KnownBits;
127
128     BlockPosition(unsigned InitialAlignment)
129       : Address(0), KnownBits(InitialAlignment) {}
130   };
131
132   class SystemZLongBranch : public MachineFunctionPass {
133   public:
134     static char ID;
135     SystemZLongBranch(const SystemZTargetMachine &tm)
136       : MachineFunctionPass(ID),
137         TII(static_cast<const SystemZInstrInfo *>(tm.getInstrInfo())) {}
138
139     virtual const char *getPassName() const {
140       return "SystemZ Long Branch";
141     }
142
143     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F);
144
145   private:
146     void skipNonTerminators(BlockPosition &Position, MBBInfo &Block);
147     void skipTerminator(BlockPosition &Position, TerminatorInfo &Terminator,
148                         bool AssumeRelaxed);
149     TerminatorInfo describeTerminator(MachineInstr *MI);
150     uint64_t initMBBInfo();
151     bool mustRelaxBranch(const TerminatorInfo &Terminator, uint64_t Address);
152     bool mustRelaxABranch();
153     void setWorstCaseAddresses();
154     void splitCompareBranch(MachineInstr *MI, unsigned CompareOpcode);
155     void relaxBranch(TerminatorInfo &Terminator);
156     void relaxBranches();
157
158     const SystemZInstrInfo *TII;
159     MachineFunction *MF;
160     SmallVector<MBBInfo, 16> MBBs;
161     SmallVector<TerminatorInfo, 16> Terminators;
162   };
163
164   char SystemZLongBranch::ID = 0;
165
166   const uint64_t MaxBackwardRange = 0x10000;
167   const uint64_t MaxForwardRange = 0xfffe;
168 } // end of anonymous namespace
169
170 FunctionPass *llvm::createSystemZLongBranchPass(SystemZTargetMachine &TM) {
171   return new SystemZLongBranch(TM);
172 }
173
174 // Position describes the state immediately before Block.  Update Block
175 // accordingly and move Position to the end of the block's non-terminator
176 // instructions.
177 void SystemZLongBranch::skipNonTerminators(BlockPosition &Position,
178                                            MBBInfo &Block) {
179   if (Block.Alignment > Position.KnownBits) {
180     // When calculating the address of Block, we need to conservatively
181     // assume that Block had the worst possible misalignment.
182     Position.Address += ((uint64_t(1) << Block.Alignment) -
183                          (uint64_t(1) << Position.KnownBits));
184     Position.KnownBits = Block.Alignment;
185   }
186
187   // Align the addresses.
188   uint64_t AlignMask = (uint64_t(1) << Block.Alignment) - 1;
189   Position.Address = (Position.Address + AlignMask) & ~AlignMask;
190
191   // Record the block's position.
192   Block.Address = Position.Address;
193
194   // Move past the non-terminators in the block.
195   Position.Address += Block.Size;
196 }
197
198 // Position describes the state immediately before Terminator.
199 // Update Terminator accordingly and move Position past it.
200 // Assume that Terminator will be relaxed if AssumeRelaxed.
201 void SystemZLongBranch::skipTerminator(BlockPosition &Position,
202                                        TerminatorInfo &Terminator,
203                                        bool AssumeRelaxed) {
204   Terminator.Address = Position.Address;
205   Position.Address += Terminator.Size;
206   if (AssumeRelaxed)
207     Position.Address += Terminator.ExtraRelaxSize;
208 }
209
210 // Return a description of terminator instruction MI.
211 TerminatorInfo SystemZLongBranch::describeTerminator(MachineInstr *MI) {
212   TerminatorInfo Terminator;
213   Terminator.Size = TII->getInstSizeInBytes(MI);
214   if (MI->isConditionalBranch() || MI->isUnconditionalBranch()) {
215     switch (MI->getOpcode()) {
216     case SystemZ::J:
217       // Relaxes to JG, which is 2 bytes longer.
218       Terminator.ExtraRelaxSize = 2;
219       break;
220     case SystemZ::BRC:
221       // Relaxes to BRCL, which is 2 bytes longer.
222       Terminator.ExtraRelaxSize = 2;
223       break;
224     case SystemZ::CRJ:
225       // Relaxes to a CR/BRCL sequence, which is 2 bytes longer.
226       Terminator.ExtraRelaxSize = 2;
227       break;
228     case SystemZ::CGRJ:
229       // Relaxes to a CGR/BRCL sequence, which is 4 bytes longer.
230       Terminator.ExtraRelaxSize = 4;
231       break;
232     case SystemZ::CIJ:
233     case SystemZ::CGIJ:
234       // Relaxes to a C(G)HI/BRCL sequence, which is 4 bytes longer.
235       Terminator.ExtraRelaxSize = 4;
236       break;
237     default:
238       llvm_unreachable("Unrecognized branch instruction");
239     }
240     Terminator.Branch = MI;
241     Terminator.TargetBlock =
242       TII->getBranchInfo(MI).Target->getMBB()->getNumber();
243   }
244   return Terminator;
245 }
246
247 // Fill MBBs and Terminators, setting the addresses on the assumption
248 // that no branches need relaxation.  Return the size of the function under
249 // this assumption.
250 uint64_t SystemZLongBranch::initMBBInfo() {
251   MF->RenumberBlocks();
252   unsigned NumBlocks = MF->size();
253
254   MBBs.clear();
255   MBBs.resize(NumBlocks);
256
257   Terminators.clear();
258   Terminators.reserve(NumBlocks);
259
260   BlockPosition Position(MF->getAlignment());
261   for (unsigned I = 0; I < NumBlocks; ++I) {
262     MachineBasicBlock *MBB = MF->getBlockNumbered(I);
263     MBBInfo &Block = MBBs[I];
264
265     // Record the alignment, for quick access.
266     Block.Alignment = MBB->getAlignment();
267
268     // Calculate the size of the fixed part of the block.
269     MachineBasicBlock::iterator MI = MBB->begin();
270     MachineBasicBlock::iterator End = MBB->end();
271     while (MI != End && !MI->isTerminator()) {
272       Block.Size += TII->getInstSizeInBytes(MI);
273       ++MI;
274     }
275     skipNonTerminators(Position, Block);
276
277     // Add the terminators.
278     while (MI != End) {
279       if (!MI->isDebugValue()) {
280         assert(MI->isTerminator() && "Terminator followed by non-terminator");
281         Terminators.push_back(describeTerminator(MI));
282         skipTerminator(Position, Terminators.back(), false);
283         ++Block.NumTerminators;
284       }
285       ++MI;
286     }
287   }
288
289   return Position.Address;
290 }
291
292 // Return true if, under current assumptions, Terminator would need to be
293 // relaxed if it were placed at address Address.
294 bool SystemZLongBranch::mustRelaxBranch(const TerminatorInfo &Terminator,
295                                         uint64_t Address) {
296   if (!Terminator.Branch)
297     return false;
298
299   const MBBInfo &Target = MBBs[Terminator.TargetBlock];
300   if (Address >= Target.Address) {
301     if (Address - Target.Address <= MaxBackwardRange)
302       return false;
303   } else {
304     if (Target.Address - Address <= MaxForwardRange)
305       return false;
306   }
307
308   return true;
309 }
310
311 // Return true if, under current assumptions, any terminator needs
312 // to be relaxed.
313 bool SystemZLongBranch::mustRelaxABranch() {
314   for (SmallVector<TerminatorInfo, 16>::iterator TI = Terminators.begin(),
315          TE = Terminators.end(); TI != TE; ++TI)
316     if (mustRelaxBranch(*TI, TI->Address))
317       return true;
318   return false;
319 }
320
321 // Set the address of each block on the assumption that all branches
322 // must be long.
323 void SystemZLongBranch::setWorstCaseAddresses() {
324   SmallVector<TerminatorInfo, 16>::iterator TI = Terminators.begin();
325   BlockPosition Position(MF->getAlignment());
326   for (SmallVector<MBBInfo, 16>::iterator BI = MBBs.begin(), BE = MBBs.end();
327        BI != BE; ++BI) {
328     skipNonTerminators(Position, *BI);
329     for (unsigned BTI = 0, BTE = BI->NumTerminators; BTI != BTE; ++BTI) {
330       skipTerminator(Position, *TI, true);
331       ++TI;
332     }
333   }
334 }
335
336 // Split MI into the comparison given by CompareOpcode followed
337 // a BRCL on the result.
338 void SystemZLongBranch::splitCompareBranch(MachineInstr *MI,
339                                            unsigned CompareOpcode) {
340   MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
341   DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
342   BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(CompareOpcode))
343     .addOperand(MI->getOperand(0))
344     .addOperand(MI->getOperand(1));
345   MachineInstr *BRCL = BuildMI(*MBB, MI, DL, TII->get(SystemZ::BRCL))
346     .addOperand(MI->getOperand(2))
347     .addOperand(MI->getOperand(3));
348   // The implicit use of CC is a killing use.
349   BRCL->getOperand(2).setIsKill();
350   MI->eraseFromParent();
351 }
352
353 // Relax the branch described by Terminator.
354 void SystemZLongBranch::relaxBranch(TerminatorInfo &Terminator) {
355   MachineInstr *Branch = Terminator.Branch;
356   switch (Branch->getOpcode()) {
357   case SystemZ::J:
358     Branch->setDesc(TII->get(SystemZ::JG));
359     break;
360   case SystemZ::BRC:
361     Branch->setDesc(TII->get(SystemZ::BRCL));
362     break;
363   case SystemZ::CRJ:
364     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CR);
365     break;
366   case SystemZ::CGRJ:
367     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CGR);
368     break;
369   case SystemZ::CIJ:
370     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CHI);
371     break;
372   case SystemZ::CGIJ:
373     splitCompareBranch(Branch, SystemZ::CGHI);
374     break;
375   default:
376     llvm_unreachable("Unrecognized branch");
377   }
378
379   Terminator.Size += Terminator.ExtraRelaxSize;
380   Terminator.ExtraRelaxSize = 0;
381   Terminator.Branch = 0;
382
383   ++LongBranches;
384 }
385
386 // Run a shortening pass and relax any branches that need to be relaxed.
387 void SystemZLongBranch::relaxBranches() {
388   SmallVector<TerminatorInfo, 16>::iterator TI = Terminators.begin();
389   BlockPosition Position(MF->getAlignment());
390   for (SmallVector<MBBInfo, 16>::iterator BI = MBBs.begin(), BE = MBBs.end();
391        BI != BE; ++BI) {
392     skipNonTerminators(Position, *BI);
393     for (unsigned BTI = 0, BTE = BI->NumTerminators; BTI != BTE; ++BTI) {
394       assert(Position.Address <= TI->Address &&
395              "Addresses shouldn't go forwards");
396       if (mustRelaxBranch(*TI, Position.Address))
397         relaxBranch(*TI);
398       skipTerminator(Position, *TI, false);
399       ++TI;
400     }
401   }
402 }
403
404 bool SystemZLongBranch::runOnMachineFunction(MachineFunction &F) {
405   MF = &F;
406   uint64_t Size = initMBBInfo();
407   if (Size <= MaxForwardRange || !mustRelaxABranch())
408     return false;
409
410   setWorstCaseAddresses();
411   relaxBranches();
412   return true;
413 }