Remove unneccesary #includes
[oota-llvm.git] / lib / Target / SparcV9 / InstrSelection / InstrSelection.cpp
1 // $Id$ -*-c++-*-
2 //***************************************************************************
3 // File:
4 //      InstrSelection.h
5 // 
6 // Purpose:
7 //      
8 // History:
9 //      7/02/01  -  Vikram Adve  -  Created
10 //***************************************************************************
11
12
13 //*************************** User Include Files ***************************/
14
15 #include "llvm/Method.h"
16 #include "llvm/BasicBlock.h"
17 #include "llvm/Type.h"
18 #include "llvm/iMemory.h"
19 #include "llvm/Instruction.h"
20 #include "llvm/LLC/CompileContext.h"
21 #include "llvm/CodeGen/InstrForest.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
23 #include "llvm/CodeGen/InstrSelection.h"
24
25
26 //************************* Forward Declarations ***************************/
27
28 static bool SelectInstructionsForTree   (BasicTreeNode* treeRoot,
29                                          int goalnt,
30                                          CompileContext& ccontext);
31
32
33 //******************* Externally Visible Functions *************************/
34
35
36 //---------------------------------------------------------------------------
37 // Entry point for instruction selection using BURG.
38 // Returns true if instruction selection failed, false otherwise.
39 //---------------------------------------------------------------------------
40
41 bool
42 SelectInstructionsForMethod(Method* method,
43                             CompileContext& ccontext)
44 {
45   bool failed = false;
46   
47   InstrForest instrForest;
48   instrForest.buildTreesForMethod(method);
49       
50   const hash_set<InstructionNode*, ptrHashFunc>&
51     treeRoots = instrForest.getRootSet();
52   
53   //
54   // Invoke BURG instruction selection for each tree
55   // 
56   for (hash_set<InstructionNode*, ptrHashFunc >::const_iterator
57          treeRootIter = treeRoots.begin();
58        treeRootIter != treeRoots.end();
59        ++treeRootIter)
60     {
61       BasicTreeNode* basicNode = (*treeRootIter)->getBasicNode();
62       
63       // Invoke BURM to label each tree node with a state
64       (void) burm_label(basicNode);
65       
66       if (ccontext.getOptions().IntOptionValue(DEBUG_INSTR_SELECT_OPT)
67           >= DEBUG_BURG_TREES)
68         {
69           printcover(basicNode, 1, 0);
70           cerr << "\nCover cost == " << treecost(basicNode, 1, 0) << "\n\n";
71           printMatches(basicNode);
72         }
73       
74       // Then recursively walk the tree to select instructions
75       if (SelectInstructionsForTree(basicNode, /*goalnt*/1, ccontext))
76         {
77           failed = true;
78           break;
79         }
80     }
81   
82   if (!failed)
83     {
84       if ( ccontext.getOptions().IntOptionValue(DEBUG_INSTR_SELECT_OPT)
85            >= DEBUG_INSTR_TREES)
86         {
87           cout << "\n\n*** Instruction trees for method "
88                << (method->hasName()? method->getName() : "")
89                << endl << endl;
90           instrForest.dump();
91         }
92       
93       if (ccontext.getOptions().IntOptionValue(DEBUG_INSTR_SELECT_OPT) > 0)
94         PrintMachineInstructions(method, ccontext);     
95     }
96   
97   return false;
98 }
99
100
101 //---------------------------------------------------------------------------
102 // Function: FoldGetElemChain
103 // 
104 // Purpose:
105 //   Fold a chain of GetElementPtr instructions into an equivalent
106 //   (Pointer, IndexVector) pair.  Returns the pointer Value, and
107 //   stores the resulting IndexVector in argument chainIdxVec.
108 //---------------------------------------------------------------------------
109
110 Value*
111 FoldGetElemChain(const InstructionNode* getElemInstrNode,
112                  vector<ConstPoolVal*>& chainIdxVec)
113 {
114   MemAccessInst* getElemInst = (MemAccessInst*)
115     getElemInstrNode->getInstruction();
116   
117   // Initialize return values from the incoming instruction
118   Value* ptrVal = getElemInst->getPtrOperand();
119   chainIdxVec = getElemInst->getIndexVec(); // copies index vector values
120   
121   // Now chase the chain of getElementInstr instructions, if any
122   InstrTreeNode* ptrChild = getElemInstrNode->leftChild();
123   while (ptrChild->getOpLabel() == Instruction::GetElementPtr ||
124          ptrChild->getOpLabel() == GetElemPtrIdx)
125     {
126       // Child is a GetElemPtr instruction
127       getElemInst = (MemAccessInst*)
128         ((InstructionNode*) ptrChild)->getInstruction();
129       const vector<ConstPoolVal*>& idxVec = getElemInst->getIndexVec();
130       
131       // Get the pointer value out of ptrChild and *prepend* its index vector
132       ptrVal = getElemInst->getPtrOperand();
133       chainIdxVec.insert(chainIdxVec.begin(), idxVec.begin(), idxVec.end());
134       
135       ptrChild = ptrChild->leftChild();
136     }
137   
138   return ptrVal;
139 }
140
141
142 void
143 PrintMachineInstructions(Method* method,
144                          CompileContext& ccontext)
145 {
146   cout << "\n" << method->getReturnType()
147        << " \"" << method->getName() << "\"" << endl;
148   
149   for (Method::const_iterator bbIter = method->begin();
150        bbIter != method->end();
151        ++bbIter)
152     {
153       BasicBlock* bb = *bbIter;
154       cout << "\n"
155            << (bb->hasName()? bb->getName() : "Label")
156            << " (" << bb << ")" << ":"
157            << endl;
158       
159       for (BasicBlock::const_iterator instrIter = bb->begin();
160            instrIter != bb->end();
161            ++instrIter)
162         {
163           Instruction *instr = *instrIter;
164           const MachineCodeForVMInstr& minstrVec = instr->getMachineInstrVec();
165           for (unsigned i=0, N=minstrVec.size(); i < N; i++)
166             cout << "\t" << *minstrVec[i] << endl;
167         }
168     } 
169 }
170
171 //*********************** Private Functions *****************************/
172
173
174 //---------------------------------------------------------------------------
175 // Function SelectInstructionsForTree 
176 // 
177 // Recursively walk the tree to select instructions.
178 // Do this top-down so that child instructions can exploit decisions
179 // made at the child instructions.
180 // 
181 // E.g., if br(setle(reg,const)) decides the constant is 0 and uses
182 // a branch-on-integer-register instruction, then the setle node
183 // can use that information to avoid generating the SUBcc instruction.
184 //
185 // Note that this cannot be done bottom-up because setle must do this
186 // only if it is a child of the branch (otherwise, the result of setle
187 // may be used by multiple instructions).
188 //---------------------------------------------------------------------------
189
190 bool
191 SelectInstructionsForTree(BasicTreeNode* treeRoot,
192                           int goalnt,
193                           CompileContext& ccontext)
194 {
195   // Use a static vector to avoid allocating a new one per VM instruction
196   static MachineInstr* minstrVec[MAX_INSTR_PER_VMINSTR];
197   
198   // Get the rule that matches this node.
199   // 
200   int ruleForNode = burm_rule(treeRoot->state, goalnt);
201   
202   if (ruleForNode == 0)
203     {
204       cerr << "Could not match instruction tree for instr selection" << endl;
205       return true;
206     }
207   
208   // Get this rule's non-terminals and the corresponding child nodes (if any)
209   // 
210   short *nts = burm_nts[ruleForNode];
211   
212   
213   // First, select instructions for the current node and rule.
214   // (If this is a list node, not an instruction, then skip this step).
215   // This function is specific to the target architecture.
216   // 
217   if (treeRoot->opLabel != VRegListOp)
218     {
219       InstructionNode* instrNode = (InstructionNode*) MainTreeNode(treeRoot);
220       assert(instrNode->getNodeType() == InstrTreeNode::NTInstructionNode);
221       
222       unsigned N = GetInstructionsByRule(instrNode, ruleForNode, nts, ccontext,
223                                          minstrVec);
224       assert(N <= MAX_INSTR_PER_VMINSTR);
225       for (unsigned i=0; i < N; i++)
226         {
227           assert(minstrVec[i] != NULL);
228           instrNode->getInstruction()->addMachineInstruction(minstrVec[i]);
229         }
230     }
231   
232   // Then, recursively compile the child nodes, if any.
233   // 
234   if (nts[0])
235     { // i.e., there is at least one kid
236
237       BasicTreeNode* kids[2];
238       int currentRule = ruleForNode;
239       burm_kids(treeRoot, currentRule, kids);
240       
241       // First skip over any chain rules so that we don't visit
242       // the current node again.
243       // 
244       while (ThisIsAChainRule(currentRule))
245         {
246           currentRule = burm_rule(treeRoot->state, nts[0]);
247           nts = burm_nts[currentRule];
248           burm_kids(treeRoot, currentRule, kids);
249         }
250       
251       // Now we have the first non-chain rule so we have found
252       // the actual child nodes.  Recursively compile them.
253       // 
254       for (int i = 0; nts[i]; i++)
255         {
256           assert(i < 2);
257           InstrTreeNode::InstrTreeNodeType
258             nodeType = MainTreeNode(kids[i])->getNodeType();
259           if (nodeType == InstrTreeNode::NTVRegListNode ||
260               nodeType == InstrTreeNode::NTInstructionNode)
261             {
262               bool failed= SelectInstructionsForTree(kids[i], nts[i],ccontext);
263               if (failed)
264                 return true;                    // failure
265             }
266         }
267     }
268   
269   return false;                         // success
270 }
271