R600/SI: Remove stray debugging code from r226586
[oota-llvm.git] / lib / Target / R600 / SIPrepareScratchRegs.cpp
1 //===-- SIPrepareScratchRegs.cpp - Use predicates for control flow --------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 /// \file
11 ///
12 /// This pass loads scratch pointer and scratch offset into a register or a
13 /// frame index which can be used anywhere in the program.  These values will
14 /// be used for spilling VGPRs.
15 ///
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "AMDGPU.h"
19 #include "AMDGPUSubtarget.h"
20 #include "SIDefines.h"
21 #include "SIInstrInfo.h"
22 #include "SIMachineFunctionInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
29 #include "llvm/IR/Function.h"
30 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
31
32 using namespace llvm;
33
34 namespace {
35
36 class SIPrepareScratchRegs : public MachineFunctionPass {
37
38 private:
39   static char ID;
40
41 public:
42   SIPrepareScratchRegs() : MachineFunctionPass(ID) { }
43
44   bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) override;
45
46   const char *getPassName() const override {
47     return "SI prepare scratch registers";
48   }
49
50 };
51
52 } // End anonymous namespace
53
54 char SIPrepareScratchRegs::ID = 0;
55
56 FunctionPass *llvm::createSIPrepareScratchRegs() {
57   return new SIPrepareScratchRegs();
58 }
59
60 bool SIPrepareScratchRegs::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
61   SIMachineFunctionInfo *MFI = MF.getInfo<SIMachineFunctionInfo>();
62   const SIInstrInfo *TII =
63       static_cast<const SIInstrInfo *>(MF.getSubtarget().getInstrInfo());
64   const SIRegisterInfo *TRI = &TII->getRegisterInfo();
65   MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
66   MachineFrameInfo *FrameInfo = MF.getFrameInfo();
67   MachineBasicBlock *Entry = MF.begin();
68   MachineBasicBlock::iterator I = Entry->begin();
69   DebugLoc DL = I->getDebugLoc();
70
71   // FIXME: If we don't have enough VGPRs for SGPR spilling we will need to
72   // run this pass.
73   if (!MFI->hasSpilledVGPRs())
74     return false;
75
76   unsigned ScratchPtrPreloadReg =
77       TRI->getPreloadedValue(MF, SIRegisterInfo::SCRATCH_PTR);
78   unsigned ScratchOffsetPreloadReg =
79       TRI->getPreloadedValue(MF, SIRegisterInfo::SCRATCH_WAVE_OFFSET);
80
81   if (!Entry->isLiveIn(ScratchPtrPreloadReg))
82     Entry->addLiveIn(ScratchPtrPreloadReg);
83
84   if (!Entry->isLiveIn(ScratchOffsetPreloadReg))
85     Entry->addLiveIn(ScratchOffsetPreloadReg);
86
87   // Load the scratch offset.
88   unsigned ScratchOffsetReg =
89       TRI->findUnusedRegister(MRI, &AMDGPU::SGPR_32RegClass);
90   int ScratchOffsetFI = -1;
91
92   if (ScratchOffsetReg != AMDGPU::NoRegister) {
93     // Found an SGPR to use
94     MRI.setPhysRegUsed(ScratchOffsetReg);
95     BuildMI(*Entry, I, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), ScratchOffsetReg)
96             .addReg(ScratchOffsetPreloadReg);
97   } else {
98     // No SGPR is available, we must spill.
99     ScratchOffsetFI = FrameInfo->CreateSpillStackObject(4,4);
100     BuildMI(*Entry, I, DL, TII->get(AMDGPU::SI_SPILL_S32_SAVE))
101             .addReg(ScratchOffsetPreloadReg)
102             .addFrameIndex(ScratchOffsetFI);
103   }
104
105
106   // Now that we have the scratch pointer and offset values, we need to
107   // add them to all the SI_SPILL_V* instructions.
108
109   RegScavenger RS;
110   unsigned ScratchRsrcFI = FrameInfo->CreateSpillStackObject(16, 4);
111   RS.addScavengingFrameIndex(ScratchRsrcFI);
112
113   for (MachineFunction::iterator BI = MF.begin(), BE = MF.end();
114        BI != BE; ++BI) {
115
116     MachineBasicBlock &MBB = *BI;
117     // Add the scratch offset reg as a live-in so that the register scavenger
118     // doesn't re-use it.
119     if (!MBB.isLiveIn(ScratchOffsetReg))
120       MBB.addLiveIn(ScratchOffsetReg);
121     RS.enterBasicBlock(&MBB);
122
123     for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin(), E = MBB.end();
124          I != E; ++I) {
125       MachineInstr &MI = *I;
126       RS.forward(I);
127       DebugLoc DL = MI.getDebugLoc();
128       switch(MI.getOpcode()) {
129         default: break;
130         case AMDGPU::SI_SPILL_V512_SAVE:
131         case AMDGPU::SI_SPILL_V256_SAVE:
132         case AMDGPU::SI_SPILL_V128_SAVE:
133         case AMDGPU::SI_SPILL_V96_SAVE:
134         case AMDGPU::SI_SPILL_V64_SAVE:
135         case AMDGPU::SI_SPILL_V32_SAVE:
136         case AMDGPU::SI_SPILL_V32_RESTORE:
137         case AMDGPU::SI_SPILL_V64_RESTORE:
138         case AMDGPU::SI_SPILL_V128_RESTORE:
139         case AMDGPU::SI_SPILL_V256_RESTORE:
140         case AMDGPU::SI_SPILL_V512_RESTORE:
141
142           // Scratch resource
143           unsigned ScratchRsrcReg =
144               RS.scavengeRegister(&AMDGPU::SReg_128RegClass, 0);
145
146           uint64_t Rsrc = AMDGPU::RSRC_DATA_FORMAT | AMDGPU::RSRC_TID_ENABLE |
147                           0xffffffff; // Size
148
149           unsigned Rsrc0 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub0);
150           unsigned Rsrc1 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub1);
151           unsigned Rsrc2 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub2);
152           unsigned Rsrc3 = TRI->getSubReg(ScratchRsrcReg, AMDGPU::sub3);
153
154           BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), Rsrc0)
155                   .addExternalSymbol("SCRATCH_RSRC_DWORD0")
156                   .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
157
158           BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), Rsrc1)
159                   .addExternalSymbol("SCRATCH_RSRC_DWORD1")
160                   .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
161
162           BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), Rsrc2)
163                   .addImm(Rsrc & 0xffffffff)
164                   .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
165
166           BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::S_MOV_B32), Rsrc3)
167                   .addImm(Rsrc >> 32)
168                   .addReg(ScratchRsrcReg, RegState::ImplicitDefine);
169
170           // Scratch Offset
171           if (ScratchOffsetReg == AMDGPU::NoRegister) {
172             ScratchOffsetReg = RS.scavengeRegister(&AMDGPU::SGPR_32RegClass, 0);
173             BuildMI(MBB, I, DL, TII->get(AMDGPU::SI_SPILL_S32_RESTORE),
174                     ScratchOffsetReg)
175                     .addFrameIndex(ScratchOffsetFI)
176                     .addReg(AMDGPU::NoRegister)
177                     .addReg(AMDGPU::NoRegister);
178           } else if (!MBB.isLiveIn(ScratchOffsetReg)) {
179             MBB.addLiveIn(ScratchOffsetReg);
180           }
181
182           if (ScratchRsrcReg == AMDGPU::NoRegister ||
183               ScratchOffsetReg == AMDGPU::NoRegister) {
184             LLVMContext &Ctx = MF.getFunction()->getContext();
185             Ctx.emitError("ran out of SGPRs for spilling VGPRs");
186             ScratchRsrcReg = AMDGPU::SGPR0;
187             ScratchOffsetReg = AMDGPU::SGPR0;
188           }
189           MI.getOperand(2).setReg(ScratchRsrcReg);
190           MI.getOperand(2).setIsKill(true);
191           MI.getOperand(2).setIsUndef(false);
192           MI.getOperand(3).setReg(ScratchOffsetReg);
193           MI.getOperand(3).setIsUndef(false);
194           MI.addOperand(MachineOperand::CreateReg(Rsrc0, false, true, true));
195           MI.addOperand(MachineOperand::CreateReg(Rsrc1, false, true, true));
196           MI.addOperand(MachineOperand::CreateReg(Rsrc2, false, true, true));
197           MI.addOperand(MachineOperand::CreateReg(Rsrc3, false, true, true));
198
199           break;
200       }
201     }
202   }
203   return true;
204 }