This patch adds a new NVPTX back-end to LLVM which supports code generation for NVIDI...
[oota-llvm.git] / lib / Target / NVPTX / NVPTXSplitBBatBar.h
1 //===-- llvm/lib/Target/NVPTX/NVPTXSplitBBatBar.h ---------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the declaration of the NVIDIA specific declarations
11 // for splitting basic blocks at barrier instructions.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef NVPTX_SPLIT_BB_AT_BAR_H
16 #define NVPTX_SPLIT_BB_AT_BAR_H
17
18 #include "llvm/Pass.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionAnalysis.h"
20
21 namespace llvm {
22
23 // actual analysis class, which is a functionpass
24 struct NVPTXSplitBBatBar : public FunctionPass {
25   static char ID;
26
27   NVPTXSplitBBatBar() : FunctionPass(ID) {}
28   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
29     AU.addPreserved<MachineFunctionAnalysis>();
30   }
31   virtual bool runOnFunction(Function &F);
32
33   virtual const char *getPassName() const {
34     return "Split basic blocks at barrier";
35   }
36 };
37
38 extern FunctionPass *createSplitBBatBarPass();
39 }
40
41 #endif //NVPTX_SPLIT_BB_AT_BAR_H