Refactor a bunch of includes so that TargetMachine.h doesn't have to include
[oota-llvm.git] / lib / Target / CBackend / CTargetMachine.h
1 //===-- CTargetMachine.h - TargetMachine for the C backend ------*- C++ -*-===//
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3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
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5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the TargetMachine that is used by the C backend.
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12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #ifndef CTARGETMACHINE_H
15 #define CTARGETMACHINE_H
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17 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
18 #include "llvm/Target/TargetData.h"
19
20 namespace llvm {
21
22 struct CTargetMachine : public TargetMachine {
23   const TargetData DataLayout;       // Calculates type size & alignment
24
25   CTargetMachine(const Module &M, const std::string &FS)
26     : TargetMachine("CBackend", M),
27       DataLayout("CBackend", &M) {}
28
29   // This is the only thing that actually does anything here.
30   virtual bool addPassesToEmitFile(PassManager &PM, std::ostream &Out,
31                                    CodeGenFileType FileType, bool Fast);
32
33   // This class always works, but shouldn't be the default in most cases.
34   static unsigned getModuleMatchQuality(const Module &M) { return 1; }
35   
36   virtual const TargetData       *getTargetData() const { return &DataLayout; }
37 };
38
39 } // End llvm namespace
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42 #endif