Convert more uses of XXXRegisterClass to &XXXRegClass. No functional change since...
[oota-llvm.git] / lib / Target / ARM / ARMFrameLowering.cpp
1 //===-- ARMFrameLowering.cpp - ARM Frame Information ----------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the ARM implementation of TargetFrameLowering class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "ARMFrameLowering.h"
15 #include "ARMBaseInstrInfo.h"
16 #include "ARMBaseRegisterInfo.h"
17 #include "ARMMachineFunctionInfo.h"
18 #include "MCTargetDesc/ARMAddressingModes.h"
19 #include "llvm/Function.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
25 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27
28 using namespace llvm;
29
30 static cl::opt<bool>
31 SpillAlignedNEONRegs("align-neon-spills", cl::Hidden, cl::init(true),
32                      cl::desc("Align ARM NEON spills in prolog and epilog"));
33
34 static MachineBasicBlock::iterator
35 skipAlignedDPRCS2Spills(MachineBasicBlock::iterator MI,
36                         unsigned NumAlignedDPRCS2Regs);
37
38 /// hasFP - Return true if the specified function should have a dedicated frame
39 /// pointer register.  This is true if the function has variable sized allocas
40 /// or if frame pointer elimination is disabled.
41 bool ARMFrameLowering::hasFP(const MachineFunction &MF) const {
42   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getTarget().getRegisterInfo();
43
44   // iOS requires FP not to be clobbered for backtracing purpose.
45   if (STI.isTargetIOS())
46     return true;
47
48   const MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
49   // Always eliminate non-leaf frame pointers.
50   return ((MF.getTarget().Options.DisableFramePointerElim(MF) &&
51            MFI->hasCalls()) ||
52           RegInfo->needsStackRealignment(MF) ||
53           MFI->hasVarSizedObjects() ||
54           MFI->isFrameAddressTaken());
55 }
56
57 /// hasReservedCallFrame - Under normal circumstances, when a frame pointer is
58 /// not required, we reserve argument space for call sites in the function
59 /// immediately on entry to the current function.  This eliminates the need for
60 /// add/sub sp brackets around call sites.  Returns true if the call frame is
61 /// included as part of the stack frame.
62 bool ARMFrameLowering::hasReservedCallFrame(const MachineFunction &MF) const {
63   const MachineFrameInfo *FFI = MF.getFrameInfo();
64   unsigned CFSize = FFI->getMaxCallFrameSize();
65   // It's not always a good idea to include the call frame as part of the
66   // stack frame. ARM (especially Thumb) has small immediate offset to
67   // address the stack frame. So a large call frame can cause poor codegen
68   // and may even makes it impossible to scavenge a register.
69   if (CFSize >= ((1 << 12) - 1) / 2)  // Half of imm12
70     return false;
71
72   return !MF.getFrameInfo()->hasVarSizedObjects();
73 }
74
75 /// canSimplifyCallFramePseudos - If there is a reserved call frame, the
76 /// call frame pseudos can be simplified.  Unlike most targets, having a FP
77 /// is not sufficient here since we still may reference some objects via SP
78 /// even when FP is available in Thumb2 mode.
79 bool
80 ARMFrameLowering::canSimplifyCallFramePseudos(const MachineFunction &MF) const {
81   return hasReservedCallFrame(MF) || MF.getFrameInfo()->hasVarSizedObjects();
82 }
83
84 static bool isCalleeSavedRegister(unsigned Reg, const uint16_t *CSRegs) {
85   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i)
86     if (Reg == CSRegs[i])
87       return true;
88   return false;
89 }
90
91 static bool isCSRestore(MachineInstr *MI,
92                         const ARMBaseInstrInfo &TII,
93                         const uint16_t *CSRegs) {
94   // Integer spill area is handled with "pop".
95   if (MI->getOpcode() == ARM::LDMIA_RET ||
96       MI->getOpcode() == ARM::t2LDMIA_RET ||
97       MI->getOpcode() == ARM::LDMIA_UPD ||
98       MI->getOpcode() == ARM::t2LDMIA_UPD ||
99       MI->getOpcode() == ARM::VLDMDIA_UPD) {
100     // The first two operands are predicates. The last two are
101     // imp-def and imp-use of SP. Check everything in between.
102     for (int i = 5, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
103       if (!isCalleeSavedRegister(MI->getOperand(i).getReg(), CSRegs))
104         return false;
105     return true;
106   }
107   if ((MI->getOpcode() == ARM::LDR_POST_IMM ||
108        MI->getOpcode() == ARM::LDR_POST_REG ||
109        MI->getOpcode() == ARM::t2LDR_POST) &&
110       isCalleeSavedRegister(MI->getOperand(0).getReg(), CSRegs) &&
111       MI->getOperand(1).getReg() == ARM::SP)
112     return true;
113
114   return false;
115 }
116
117 static void
118 emitSPUpdate(bool isARM,
119              MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &MBBI,
120              DebugLoc dl, const ARMBaseInstrInfo &TII,
121              int NumBytes, unsigned MIFlags = MachineInstr::NoFlags) {
122   if (isARM)
123     emitARMRegPlusImmediate(MBB, MBBI, dl, ARM::SP, ARM::SP, NumBytes,
124                             ARMCC::AL, 0, TII, MIFlags);
125   else
126     emitT2RegPlusImmediate(MBB, MBBI, dl, ARM::SP, ARM::SP, NumBytes,
127                            ARMCC::AL, 0, TII, MIFlags);
128 }
129
130 void ARMFrameLowering::emitPrologue(MachineFunction &MF) const {
131   MachineBasicBlock &MBB = MF.front();
132   MachineBasicBlock::iterator MBBI = MBB.begin();
133   MachineFrameInfo  *MFI = MF.getFrameInfo();
134   ARMFunctionInfo *AFI = MF.getInfo<ARMFunctionInfo>();
135   const ARMBaseRegisterInfo *RegInfo =
136     static_cast<const ARMBaseRegisterInfo*>(MF.getTarget().getRegisterInfo());
137   const ARMBaseInstrInfo &TII =
138     *static_cast<const ARMBaseInstrInfo*>(MF.getTarget().getInstrInfo());
139   assert(!AFI->isThumb1OnlyFunction() &&
140          "This emitPrologue does not support Thumb1!");
141   bool isARM = !AFI->isThumbFunction();
142   unsigned VARegSaveSize = AFI->getVarArgsRegSaveSize();
143   unsigned NumBytes = MFI->getStackSize();
144   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
145   DebugLoc dl = MBBI != MBB.end() ? MBBI->getDebugLoc() : DebugLoc();
146   unsigned FramePtr = RegInfo->getFrameRegister(MF);
147
148   // Determine the sizes of each callee-save spill areas and record which frame
149   // belongs to which callee-save spill areas.
150   unsigned GPRCS1Size = 0, GPRCS2Size = 0, DPRCSSize = 0;
151   int FramePtrSpillFI = 0;
152   int D8SpillFI = 0;
153
154   // Allocate the vararg register save area. This is not counted in NumBytes.
155   if (VARegSaveSize)
156     emitSPUpdate(isARM, MBB, MBBI, dl, TII, -VARegSaveSize,
157                  MachineInstr::FrameSetup);
158
159   if (!AFI->hasStackFrame()) {
160     if (NumBytes != 0)
161       emitSPUpdate(isARM, MBB, MBBI, dl, TII, -NumBytes,
162                    MachineInstr::FrameSetup);
163     return;
164   }
165
166   for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
167     unsigned Reg = CSI[i].getReg();
168     int FI = CSI[i].getFrameIdx();
169     switch (Reg) {
170     case ARM::R4:
171     case ARM::R5:
172     case ARM::R6:
173     case ARM::R7:
174     case ARM::LR:
175       if (Reg == FramePtr)
176         FramePtrSpillFI = FI;
177       AFI->addGPRCalleeSavedArea1Frame(FI);
178       GPRCS1Size += 4;
179       break;
180     case ARM::R8:
181     case ARM::R9:
182     case ARM::R10:
183     case ARM::R11:
184       if (Reg == FramePtr)
185         FramePtrSpillFI = FI;
186       if (STI.isTargetIOS()) {
187         AFI->addGPRCalleeSavedArea2Frame(FI);
188         GPRCS2Size += 4;
189       } else {
190         AFI->addGPRCalleeSavedArea1Frame(FI);
191         GPRCS1Size += 4;
192       }
193       break;
194     default:
195       // This is a DPR. Exclude the aligned DPRCS2 spills.
196       if (Reg == ARM::D8)
197         D8SpillFI = FI;
198       if (Reg < ARM::D8 || Reg >= ARM::D8 + AFI->getNumAlignedDPRCS2Regs()) {
199         AFI->addDPRCalleeSavedAreaFrame(FI);
200         DPRCSSize += 8;
201       }
202     }
203   }
204
205   // Move past area 1.
206   if (GPRCS1Size > 0) MBBI++;
207
208   // Set FP to point to the stack slot that contains the previous FP.
209   // For iOS, FP is R7, which has now been stored in spill area 1.
210   // Otherwise, if this is not iOS, all the callee-saved registers go
211   // into spill area 1, including the FP in R11.  In either case, it is
212   // now safe to emit this assignment.
213   bool HasFP = hasFP(MF);
214   if (HasFP) {
215     unsigned ADDriOpc = !AFI->isThumbFunction() ? ARM::ADDri : ARM::t2ADDri;
216     MachineInstrBuilder MIB =
217       BuildMI(MBB, MBBI, dl, TII.get(ADDriOpc), FramePtr)
218       .addFrameIndex(FramePtrSpillFI).addImm(0)
219       .setMIFlag(MachineInstr::FrameSetup);
220     AddDefaultCC(AddDefaultPred(MIB));
221   }
222
223   // Move past area 2.
224   if (GPRCS2Size > 0) MBBI++;
225
226   // Determine starting offsets of spill areas.
227   unsigned DPRCSOffset  = NumBytes - (GPRCS1Size + GPRCS2Size + DPRCSSize);
228   unsigned GPRCS2Offset = DPRCSOffset + DPRCSSize;
229   unsigned GPRCS1Offset = GPRCS2Offset + GPRCS2Size;
230   if (HasFP)
231     AFI->setFramePtrSpillOffset(MFI->getObjectOffset(FramePtrSpillFI) +
232                                 NumBytes);
233   AFI->setGPRCalleeSavedArea1Offset(GPRCS1Offset);
234   AFI->setGPRCalleeSavedArea2Offset(GPRCS2Offset);
235   AFI->setDPRCalleeSavedAreaOffset(DPRCSOffset);
236
237   // Move past area 3.
238   if (DPRCSSize > 0) {
239     MBBI++;
240     // Since vpush register list cannot have gaps, there may be multiple vpush
241     // instructions in the prologue.
242     while (MBBI->getOpcode() == ARM::VSTMDDB_UPD)
243       MBBI++;
244   }
245
246   // Move past the aligned DPRCS2 area.
247   if (AFI->getNumAlignedDPRCS2Regs() > 0) {
248     MBBI = skipAlignedDPRCS2Spills(MBBI, AFI->getNumAlignedDPRCS2Regs());
249     // The code inserted by emitAlignedDPRCS2Spills realigns the stack, and
250     // leaves the stack pointer pointing to the DPRCS2 area.
251     //
252     // Adjust NumBytes to represent the stack slots below the DPRCS2 area.
253     NumBytes += MFI->getObjectOffset(D8SpillFI);
254   } else
255     NumBytes = DPRCSOffset;
256
257   if (NumBytes) {
258     // Adjust SP after all the callee-save spills.
259     emitSPUpdate(isARM, MBB, MBBI, dl, TII, -NumBytes,
260                  MachineInstr::FrameSetup);
261     if (HasFP && isARM)
262       // Restore from fp only in ARM mode: e.g. sub sp, r7, #24
263       // Note it's not safe to do this in Thumb2 mode because it would have
264       // taken two instructions:
265       // mov sp, r7
266       // sub sp, #24
267       // If an interrupt is taken between the two instructions, then sp is in
268       // an inconsistent state (pointing to the middle of callee-saved area).
269       // The interrupt handler can end up clobbering the registers.
270       AFI->setShouldRestoreSPFromFP(true);
271   }
272
273   if (STI.isTargetELF() && hasFP(MF))
274     MFI->setOffsetAdjustment(MFI->getOffsetAdjustment() -
275                              AFI->getFramePtrSpillOffset());
276
277   AFI->setGPRCalleeSavedArea1Size(GPRCS1Size);
278   AFI->setGPRCalleeSavedArea2Size(GPRCS2Size);
279   AFI->setDPRCalleeSavedAreaSize(DPRCSSize);
280
281   // If we need dynamic stack realignment, do it here. Be paranoid and make
282   // sure if we also have VLAs, we have a base pointer for frame access.
283   // If aligned NEON registers were spilled, the stack has already been
284   // realigned.
285   if (!AFI->getNumAlignedDPRCS2Regs() && RegInfo->needsStackRealignment(MF)) {
286     unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
287     assert (!AFI->isThumb1OnlyFunction());
288     if (!AFI->isThumbFunction()) {
289       // Emit bic sp, sp, MaxAlign
290       AddDefaultCC(AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MBBI, dl,
291                                           TII.get(ARM::BICri), ARM::SP)
292                                   .addReg(ARM::SP, RegState::Kill)
293                                   .addImm(MaxAlign-1)));
294     } else {
295       // We cannot use sp as source/dest register here, thus we're emitting the
296       // following sequence:
297       // mov r4, sp
298       // bic r4, r4, MaxAlign
299       // mov sp, r4
300       // FIXME: It will be better just to find spare register here.
301       AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MBBI, dl, TII.get(ARM::tMOVr), ARM::R4)
302         .addReg(ARM::SP, RegState::Kill));
303       AddDefaultCC(AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MBBI, dl,
304                                           TII.get(ARM::t2BICri), ARM::R4)
305                                   .addReg(ARM::R4, RegState::Kill)
306                                   .addImm(MaxAlign-1)));
307       AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MBBI, dl, TII.get(ARM::tMOVr), ARM::SP)
308         .addReg(ARM::R4, RegState::Kill));
309     }
310
311     AFI->setShouldRestoreSPFromFP(true);
312   }
313
314   // If we need a base pointer, set it up here. It's whatever the value
315   // of the stack pointer is at this point. Any variable size objects
316   // will be allocated after this, so we can still use the base pointer
317   // to reference locals.
318   // FIXME: Clarify FrameSetup flags here.
319   if (RegInfo->hasBasePointer(MF)) {
320     if (isARM)
321       BuildMI(MBB, MBBI, dl,
322               TII.get(ARM::MOVr), RegInfo->getBaseRegister())
323         .addReg(ARM::SP)
324         .addImm((unsigned)ARMCC::AL).addReg(0).addReg(0);
325     else
326       AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MBBI, dl, TII.get(ARM::tMOVr),
327                              RegInfo->getBaseRegister())
328         .addReg(ARM::SP));
329   }
330
331   // If the frame has variable sized objects then the epilogue must restore
332   // the sp from fp. We can assume there's an FP here since hasFP already
333   // checks for hasVarSizedObjects.
334   if (MFI->hasVarSizedObjects())
335     AFI->setShouldRestoreSPFromFP(true);
336 }
337
338 void ARMFrameLowering::emitEpilogue(MachineFunction &MF,
339                                     MachineBasicBlock &MBB) const {
340   MachineBasicBlock::iterator MBBI = MBB.getLastNonDebugInstr();
341   assert(MBBI->isReturn() && "Can only insert epilog into returning blocks");
342   unsigned RetOpcode = MBBI->getOpcode();
343   DebugLoc dl = MBBI->getDebugLoc();
344   MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
345   ARMFunctionInfo *AFI = MF.getInfo<ARMFunctionInfo>();
346   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getTarget().getRegisterInfo();
347   const ARMBaseInstrInfo &TII =
348     *static_cast<const ARMBaseInstrInfo*>(MF.getTarget().getInstrInfo());
349   assert(!AFI->isThumb1OnlyFunction() &&
350          "This emitEpilogue does not support Thumb1!");
351   bool isARM = !AFI->isThumbFunction();
352
353   unsigned VARegSaveSize = AFI->getVarArgsRegSaveSize();
354   int NumBytes = (int)MFI->getStackSize();
355   unsigned FramePtr = RegInfo->getFrameRegister(MF);
356
357   if (!AFI->hasStackFrame()) {
358     if (NumBytes != 0)
359       emitSPUpdate(isARM, MBB, MBBI, dl, TII, NumBytes);
360   } else {
361     // Unwind MBBI to point to first LDR / VLDRD.
362     const uint16_t *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs();
363     if (MBBI != MBB.begin()) {
364       do
365         --MBBI;
366       while (MBBI != MBB.begin() && isCSRestore(MBBI, TII, CSRegs));
367       if (!isCSRestore(MBBI, TII, CSRegs))
368         ++MBBI;
369     }
370
371     // Move SP to start of FP callee save spill area.
372     NumBytes -= (AFI->getGPRCalleeSavedArea1Size() +
373                  AFI->getGPRCalleeSavedArea2Size() +
374                  AFI->getDPRCalleeSavedAreaSize());
375
376     // Reset SP based on frame pointer only if the stack frame extends beyond
377     // frame pointer stack slot or target is ELF and the function has FP.
378     if (AFI->shouldRestoreSPFromFP()) {
379       NumBytes = AFI->getFramePtrSpillOffset() - NumBytes;
380       if (NumBytes) {
381         if (isARM)
382           emitARMRegPlusImmediate(MBB, MBBI, dl, ARM::SP, FramePtr, -NumBytes,
383                                   ARMCC::AL, 0, TII);
384         else {
385           // It's not possible to restore SP from FP in a single instruction.
386           // For iOS, this looks like:
387           // mov sp, r7
388           // sub sp, #24
389           // This is bad, if an interrupt is taken after the mov, sp is in an
390           // inconsistent state.
391           // Use the first callee-saved register as a scratch register.
392           assert(MF.getRegInfo().isPhysRegUsed(ARM::R4) &&
393                  "No scratch register to restore SP from FP!");
394           emitT2RegPlusImmediate(MBB, MBBI, dl, ARM::R4, FramePtr, -NumBytes,
395                                  ARMCC::AL, 0, TII);
396           AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MBBI, dl, TII.get(ARM::tMOVr),
397                                  ARM::SP)
398             .addReg(ARM::R4));
399         }
400       } else {
401         // Thumb2 or ARM.
402         if (isARM)
403           BuildMI(MBB, MBBI, dl, TII.get(ARM::MOVr), ARM::SP)
404             .addReg(FramePtr).addImm((unsigned)ARMCC::AL).addReg(0).addReg(0);
405         else
406           AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MBBI, dl, TII.get(ARM::tMOVr),
407                                  ARM::SP)
408             .addReg(FramePtr));
409       }
410     } else if (NumBytes)
411       emitSPUpdate(isARM, MBB, MBBI, dl, TII, NumBytes);
412
413     // Increment past our save areas.
414     if (AFI->getDPRCalleeSavedAreaSize()) {
415       MBBI++;
416       // Since vpop register list cannot have gaps, there may be multiple vpop
417       // instructions in the epilogue.
418       while (MBBI->getOpcode() == ARM::VLDMDIA_UPD)
419         MBBI++;
420     }
421     if (AFI->getGPRCalleeSavedArea2Size()) MBBI++;
422     if (AFI->getGPRCalleeSavedArea1Size()) MBBI++;
423   }
424
425   if (RetOpcode == ARM::TCRETURNdi || RetOpcode == ARM::TCRETURNri) {
426     // Tail call return: adjust the stack pointer and jump to callee.
427     MBBI = MBB.getLastNonDebugInstr();
428     MachineOperand &JumpTarget = MBBI->getOperand(0);
429
430     // Jump to label or value in register.
431     if (RetOpcode == ARM::TCRETURNdi) {
432       unsigned TCOpcode = STI.isThumb() ?
433                (STI.isTargetIOS() ? ARM::tTAILJMPd : ARM::tTAILJMPdND) :
434                ARM::TAILJMPd;
435       MachineInstrBuilder MIB = BuildMI(MBB, MBBI, dl, TII.get(TCOpcode));
436       if (JumpTarget.isGlobal())
437         MIB.addGlobalAddress(JumpTarget.getGlobal(), JumpTarget.getOffset(),
438                              JumpTarget.getTargetFlags());
439       else {
440         assert(JumpTarget.isSymbol());
441         MIB.addExternalSymbol(JumpTarget.getSymbolName(),
442                               JumpTarget.getTargetFlags());
443       }
444
445       // Add the default predicate in Thumb mode.
446       if (STI.isThumb()) MIB.addImm(ARMCC::AL).addReg(0);
447     } else if (RetOpcode == ARM::TCRETURNri) {
448       BuildMI(MBB, MBBI, dl,
449               TII.get(STI.isThumb() ? ARM::tTAILJMPr : ARM::TAILJMPr)).
450         addReg(JumpTarget.getReg(), RegState::Kill);
451     }
452
453     MachineInstr *NewMI = prior(MBBI);
454     for (unsigned i = 1, e = MBBI->getNumOperands(); i != e; ++i)
455       NewMI->addOperand(MBBI->getOperand(i));
456
457     // Delete the pseudo instruction TCRETURN.
458     MBB.erase(MBBI);
459     MBBI = NewMI;
460   }
461
462   if (VARegSaveSize)
463     emitSPUpdate(isARM, MBB, MBBI, dl, TII, VARegSaveSize);
464 }
465
466 /// getFrameIndexReference - Provide a base+offset reference to an FI slot for
467 /// debug info.  It's the same as what we use for resolving the code-gen
468 /// references for now.  FIXME: This can go wrong when references are
469 /// SP-relative and simple call frames aren't used.
470 int
471 ARMFrameLowering::getFrameIndexReference(const MachineFunction &MF, int FI,
472                                          unsigned &FrameReg) const {
473   return ResolveFrameIndexReference(MF, FI, FrameReg, 0);
474 }
475
476 int
477 ARMFrameLowering::ResolveFrameIndexReference(const MachineFunction &MF,
478                                              int FI, unsigned &FrameReg,
479                                              int SPAdj) const {
480   const MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
481   const ARMBaseRegisterInfo *RegInfo =
482     static_cast<const ARMBaseRegisterInfo*>(MF.getTarget().getRegisterInfo());
483   const ARMFunctionInfo *AFI = MF.getInfo<ARMFunctionInfo>();
484   int Offset = MFI->getObjectOffset(FI) + MFI->getStackSize();
485   int FPOffset = Offset - AFI->getFramePtrSpillOffset();
486   bool isFixed = MFI->isFixedObjectIndex(FI);
487
488   FrameReg = ARM::SP;
489   Offset += SPAdj;
490   if (AFI->isGPRCalleeSavedArea1Frame(FI))
491     return Offset - AFI->getGPRCalleeSavedArea1Offset();
492   else if (AFI->isGPRCalleeSavedArea2Frame(FI))
493     return Offset - AFI->getGPRCalleeSavedArea2Offset();
494   else if (AFI->isDPRCalleeSavedAreaFrame(FI))
495     return Offset - AFI->getDPRCalleeSavedAreaOffset();
496
497   // SP can move around if there are allocas.  We may also lose track of SP
498   // when emergency spilling inside a non-reserved call frame setup.
499   bool hasMovingSP = !hasReservedCallFrame(MF);
500
501   // When dynamically realigning the stack, use the frame pointer for
502   // parameters, and the stack/base pointer for locals.
503   if (RegInfo->needsStackRealignment(MF)) {
504     assert (hasFP(MF) && "dynamic stack realignment without a FP!");
505     if (isFixed) {
506       FrameReg = RegInfo->getFrameRegister(MF);
507       Offset = FPOffset;
508     } else if (hasMovingSP) {
509       assert(RegInfo->hasBasePointer(MF) &&
510              "VLAs and dynamic stack alignment, but missing base pointer!");
511       FrameReg = RegInfo->getBaseRegister();
512     }
513     return Offset;
514   }
515
516   // If there is a frame pointer, use it when we can.
517   if (hasFP(MF) && AFI->hasStackFrame()) {
518     // Use frame pointer to reference fixed objects. Use it for locals if
519     // there are VLAs (and thus the SP isn't reliable as a base).
520     if (isFixed || (hasMovingSP && !RegInfo->hasBasePointer(MF))) {
521       FrameReg = RegInfo->getFrameRegister(MF);
522       return FPOffset;
523     } else if (hasMovingSP) {
524       assert(RegInfo->hasBasePointer(MF) && "missing base pointer!");
525       if (AFI->isThumb2Function()) {
526         // Try to use the frame pointer if we can, else use the base pointer
527         // since it's available. This is handy for the emergency spill slot, in
528         // particular.
529         if (FPOffset >= -255 && FPOffset < 0) {
530           FrameReg = RegInfo->getFrameRegister(MF);
531           return FPOffset;
532         }
533       }
534     } else if (AFI->isThumb2Function()) {
535       // Use  add <rd>, sp, #<imm8>
536       //      ldr <rd>, [sp, #<imm8>]
537       // if at all possible to save space.
538       if (Offset >= 0 && (Offset & 3) == 0 && Offset <= 1020)
539         return Offset;
540       // In Thumb2 mode, the negative offset is very limited. Try to avoid
541       // out of range references. ldr <rt>,[<rn>, #-<imm8>]
542       if (FPOffset >= -255 && FPOffset < 0) {
543         FrameReg = RegInfo->getFrameRegister(MF);
544         return FPOffset;
545       }
546     } else if (Offset > (FPOffset < 0 ? -FPOffset : FPOffset)) {
547       // Otherwise, use SP or FP, whichever is closer to the stack slot.
548       FrameReg = RegInfo->getFrameRegister(MF);
549       return FPOffset;
550     }
551   }
552   // Use the base pointer if we have one.
553   if (RegInfo->hasBasePointer(MF))
554     FrameReg = RegInfo->getBaseRegister();
555   return Offset;
556 }
557
558 int ARMFrameLowering::getFrameIndexOffset(const MachineFunction &MF,
559                                           int FI) const {
560   unsigned FrameReg;
561   return getFrameIndexReference(MF, FI, FrameReg);
562 }
563
564 void ARMFrameLowering::emitPushInst(MachineBasicBlock &MBB,
565                                     MachineBasicBlock::iterator MI,
566                                     const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
567                                     unsigned StmOpc, unsigned StrOpc,
568                                     bool NoGap,
569                                     bool(*Func)(unsigned, bool),
570                                     unsigned NumAlignedDPRCS2Regs,
571                                     unsigned MIFlags) const {
572   MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
573   const TargetInstrInfo &TII = *MF.getTarget().getInstrInfo();
574
575   DebugLoc DL;
576   if (MI != MBB.end()) DL = MI->getDebugLoc();
577
578   SmallVector<std::pair<unsigned,bool>, 4> Regs;
579   unsigned i = CSI.size();
580   while (i != 0) {
581     unsigned LastReg = 0;
582     for (; i != 0; --i) {
583       unsigned Reg = CSI[i-1].getReg();
584       if (!(Func)(Reg, STI.isTargetIOS())) continue;
585
586       // D-registers in the aligned area DPRCS2 are NOT spilled here.
587       if (Reg >= ARM::D8 && Reg < ARM::D8 + NumAlignedDPRCS2Regs)
588         continue;
589
590       // Add the callee-saved register as live-in unless it's LR and
591       // @llvm.returnaddress is called. If LR is returned for
592       // @llvm.returnaddress then it's already added to the function and
593       // entry block live-in sets.
594       bool isKill = true;
595       if (Reg == ARM::LR) {
596         if (MF.getFrameInfo()->isReturnAddressTaken() &&
597             MF.getRegInfo().isLiveIn(Reg))
598           isKill = false;
599       }
600
601       if (isKill)
602         MBB.addLiveIn(Reg);
603
604       // If NoGap is true, push consecutive registers and then leave the rest
605       // for other instructions. e.g.
606       // vpush {d8, d10, d11} -> vpush {d8}, vpush {d10, d11}
607       if (NoGap && LastReg && LastReg != Reg-1)
608         break;
609       LastReg = Reg;
610       Regs.push_back(std::make_pair(Reg, isKill));
611     }
612
613     if (Regs.empty())
614       continue;
615     if (Regs.size() > 1 || StrOpc== 0) {
616       MachineInstrBuilder MIB =
617         AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(StmOpc), ARM::SP)
618                        .addReg(ARM::SP).setMIFlags(MIFlags));
619       for (unsigned i = 0, e = Regs.size(); i < e; ++i)
620         MIB.addReg(Regs[i].first, getKillRegState(Regs[i].second));
621     } else if (Regs.size() == 1) {
622       MachineInstrBuilder MIB = BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(StrOpc),
623                                         ARM::SP)
624         .addReg(Regs[0].first, getKillRegState(Regs[0].second))
625         .addReg(ARM::SP).setMIFlags(MIFlags)
626         .addImm(-4);
627       AddDefaultPred(MIB);
628     }
629     Regs.clear();
630   }
631 }
632
633 void ARMFrameLowering::emitPopInst(MachineBasicBlock &MBB,
634                                    MachineBasicBlock::iterator MI,
635                                    const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
636                                    unsigned LdmOpc, unsigned LdrOpc,
637                                    bool isVarArg, bool NoGap,
638                                    bool(*Func)(unsigned, bool),
639                                    unsigned NumAlignedDPRCS2Regs) const {
640   MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
641   const TargetInstrInfo &TII = *MF.getTarget().getInstrInfo();
642   ARMFunctionInfo *AFI = MF.getInfo<ARMFunctionInfo>();
643   DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
644   unsigned RetOpcode = MI->getOpcode();
645   bool isTailCall = (RetOpcode == ARM::TCRETURNdi ||
646                      RetOpcode == ARM::TCRETURNri);
647
648   SmallVector<unsigned, 4> Regs;
649   unsigned i = CSI.size();
650   while (i != 0) {
651     unsigned LastReg = 0;
652     bool DeleteRet = false;
653     for (; i != 0; --i) {
654       unsigned Reg = CSI[i-1].getReg();
655       if (!(Func)(Reg, STI.isTargetIOS())) continue;
656
657       // The aligned reloads from area DPRCS2 are not inserted here.
658       if (Reg >= ARM::D8 && Reg < ARM::D8 + NumAlignedDPRCS2Regs)
659         continue;
660
661       if (Reg == ARM::LR && !isTailCall && !isVarArg && STI.hasV5TOps()) {
662         Reg = ARM::PC;
663         LdmOpc = AFI->isThumbFunction() ? ARM::t2LDMIA_RET : ARM::LDMIA_RET;
664         // Fold the return instruction into the LDM.
665         DeleteRet = true;
666       }
667
668       // If NoGap is true, pop consecutive registers and then leave the rest
669       // for other instructions. e.g.
670       // vpop {d8, d10, d11} -> vpop {d8}, vpop {d10, d11}
671       if (NoGap && LastReg && LastReg != Reg-1)
672         break;
673
674       LastReg = Reg;
675       Regs.push_back(Reg);
676     }
677
678     if (Regs.empty())
679       continue;
680     if (Regs.size() > 1 || LdrOpc == 0) {
681       MachineInstrBuilder MIB =
682         AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(LdmOpc), ARM::SP)
683                        .addReg(ARM::SP));
684       for (unsigned i = 0, e = Regs.size(); i < e; ++i)
685         MIB.addReg(Regs[i], getDefRegState(true));
686       if (DeleteRet) {
687         MIB->copyImplicitOps(&*MI);
688         MI->eraseFromParent();
689       }
690       MI = MIB;
691     } else if (Regs.size() == 1) {
692       // If we adjusted the reg to PC from LR above, switch it back here. We
693       // only do that for LDM.
694       if (Regs[0] == ARM::PC)
695         Regs[0] = ARM::LR;
696       MachineInstrBuilder MIB =
697         BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(LdrOpc), Regs[0])
698           .addReg(ARM::SP, RegState::Define)
699           .addReg(ARM::SP);
700       // ARM mode needs an extra reg0 here due to addrmode2. Will go away once
701       // that refactoring is complete (eventually).
702       if (LdrOpc == ARM::LDR_POST_REG || LdrOpc == ARM::LDR_POST_IMM) {
703         MIB.addReg(0);
704         MIB.addImm(ARM_AM::getAM2Opc(ARM_AM::add, 4, ARM_AM::no_shift));
705       } else
706         MIB.addImm(4);
707       AddDefaultPred(MIB);
708     }
709     Regs.clear();
710   }
711 }
712
713 /// Emit aligned spill instructions for NumAlignedDPRCS2Regs D-registers
714 /// starting from d8.  Also insert stack realignment code and leave the stack
715 /// pointer pointing to the d8 spill slot.
716 static void emitAlignedDPRCS2Spills(MachineBasicBlock &MBB,
717                                     MachineBasicBlock::iterator MI,
718                                     unsigned NumAlignedDPRCS2Regs,
719                                     const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
720                                     const TargetRegisterInfo *TRI) {
721   MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
722   ARMFunctionInfo *AFI = MF.getInfo<ARMFunctionInfo>();
723   DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
724   const TargetInstrInfo &TII = *MF.getTarget().getInstrInfo();
725   MachineFrameInfo &MFI = *MF.getFrameInfo();
726
727   // Mark the D-register spill slots as properly aligned.  Since MFI computes
728   // stack slot layout backwards, this can actually mean that the d-reg stack
729   // slot offsets can be wrong. The offset for d8 will always be correct.
730   for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
731     unsigned DNum = CSI[i].getReg() - ARM::D8;
732     if (DNum >= 8)
733       continue;
734     int FI = CSI[i].getFrameIdx();
735     // The even-numbered registers will be 16-byte aligned, the odd-numbered
736     // registers will be 8-byte aligned.
737     MFI.setObjectAlignment(FI, DNum % 2 ? 8 : 16);
738
739     // The stack slot for D8 needs to be maximally aligned because this is
740     // actually the point where we align the stack pointer.  MachineFrameInfo
741     // computes all offsets relative to the incoming stack pointer which is a
742     // bit weird when realigning the stack.  Any extra padding for this
743     // over-alignment is not realized because the code inserted below adjusts
744     // the stack pointer by numregs * 8 before aligning the stack pointer.
745     if (DNum == 0)
746       MFI.setObjectAlignment(FI, MFI.getMaxAlignment());
747   }
748
749   // Move the stack pointer to the d8 spill slot, and align it at the same
750   // time. Leave the stack slot address in the scratch register r4.
751   //
752   //   sub r4, sp, #numregs * 8
753   //   bic r4, r4, #align - 1
754   //   mov sp, r4
755   //
756   bool isThumb = AFI->isThumbFunction();
757   assert(!AFI->isThumb1OnlyFunction() && "Can't realign stack for thumb1");
758   AFI->setShouldRestoreSPFromFP(true);
759
760   // sub r4, sp, #numregs * 8
761   // The immediate is <= 64, so it doesn't need any special encoding.
762   unsigned Opc = isThumb ? ARM::t2SUBri : ARM::SUBri;
763   AddDefaultCC(AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(Opc), ARM::R4)
764                               .addReg(ARM::SP)
765                               .addImm(8 * NumAlignedDPRCS2Regs)));
766
767   // bic r4, r4, #align-1
768   Opc = isThumb ? ARM::t2BICri : ARM::BICri;
769   unsigned MaxAlign = MF.getFrameInfo()->getMaxAlignment();
770   AddDefaultCC(AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(Opc), ARM::R4)
771                               .addReg(ARM::R4, RegState::Kill)
772                               .addImm(MaxAlign - 1)));
773
774   // mov sp, r4
775   // The stack pointer must be adjusted before spilling anything, otherwise
776   // the stack slots could be clobbered by an interrupt handler.
777   // Leave r4 live, it is used below.
778   Opc = isThumb ? ARM::tMOVr : ARM::MOVr;
779   MachineInstrBuilder MIB = BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(Opc), ARM::SP)
780                             .addReg(ARM::R4);
781   MIB = AddDefaultPred(MIB);
782   if (!isThumb)
783     AddDefaultCC(MIB);
784
785   // Now spill NumAlignedDPRCS2Regs registers starting from d8.
786   // r4 holds the stack slot address.
787   unsigned NextReg = ARM::D8;
788
789   // 16-byte aligned vst1.64 with 4 d-regs and address writeback.
790   // The writeback is only needed when emitting two vst1.64 instructions.
791   if (NumAlignedDPRCS2Regs >= 6) {
792     unsigned SupReg = TRI->getMatchingSuperReg(NextReg, ARM::dsub_0,
793                                                &ARM::QQPRRegClass);
794     MBB.addLiveIn(SupReg);
795     AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(ARM::VST1d64Qwb_fixed),
796                            ARM::R4)
797                    .addReg(ARM::R4, RegState::Kill).addImm(16)
798                    .addReg(NextReg)
799                    .addReg(SupReg, RegState::ImplicitKill));
800     NextReg += 4;
801     NumAlignedDPRCS2Regs -= 4;
802   }
803
804   // We won't modify r4 beyond this point.  It currently points to the next
805   // register to be spilled.
806   unsigned R4BaseReg = NextReg;
807
808   // 16-byte aligned vst1.64 with 4 d-regs, no writeback.
809   if (NumAlignedDPRCS2Regs >= 4) {
810     unsigned SupReg = TRI->getMatchingSuperReg(NextReg, ARM::dsub_0,
811                                                &ARM::QQPRRegClass);
812     MBB.addLiveIn(SupReg);
813     AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(ARM::VST1d64Q))
814                    .addReg(ARM::R4).addImm(16).addReg(NextReg)
815                    .addReg(SupReg, RegState::ImplicitKill));
816     NextReg += 4;
817     NumAlignedDPRCS2Regs -= 4;
818   }
819
820   // 16-byte aligned vst1.64 with 2 d-regs.
821   if (NumAlignedDPRCS2Regs >= 2) {
822     unsigned SupReg = TRI->getMatchingSuperReg(NextReg, ARM::dsub_0,
823                                                &ARM::QPRRegClass);
824     MBB.addLiveIn(SupReg);
825     AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(ARM::VST1q64))
826                    .addReg(ARM::R4).addImm(16).addReg(SupReg));
827     NextReg += 2;
828     NumAlignedDPRCS2Regs -= 2;
829   }
830
831   // Finally, use a vanilla vstr.64 for the odd last register.
832   if (NumAlignedDPRCS2Regs) {
833     MBB.addLiveIn(NextReg);
834     // vstr.64 uses addrmode5 which has an offset scale of 4.
835     AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(ARM::VSTRD))
836                    .addReg(NextReg)
837                    .addReg(ARM::R4).addImm((NextReg-R4BaseReg)*2));
838   }
839
840   // The last spill instruction inserted should kill the scratch register r4.
841   llvm::prior(MI)->addRegisterKilled(ARM::R4, TRI);
842 }
843
844 /// Skip past the code inserted by emitAlignedDPRCS2Spills, and return an
845 /// iterator to the following instruction.
846 static MachineBasicBlock::iterator
847 skipAlignedDPRCS2Spills(MachineBasicBlock::iterator MI,
848                         unsigned NumAlignedDPRCS2Regs) {
849   //   sub r4, sp, #numregs * 8
850   //   bic r4, r4, #align - 1
851   //   mov sp, r4
852   ++MI; ++MI; ++MI;
853   assert(MI->mayStore() && "Expecting spill instruction");
854
855   // These switches all fall through.
856   switch(NumAlignedDPRCS2Regs) {
857   case 7:
858     ++MI;
859     assert(MI->mayStore() && "Expecting spill instruction");
860   default:
861     ++MI;
862     assert(MI->mayStore() && "Expecting spill instruction");
863   case 1:
864   case 2:
865   case 4:
866     assert(MI->killsRegister(ARM::R4) && "Missed kill flag");
867     ++MI;
868   }
869   return MI;
870 }
871
872 /// Emit aligned reload instructions for NumAlignedDPRCS2Regs D-registers
873 /// starting from d8.  These instructions are assumed to execute while the
874 /// stack is still aligned, unlike the code inserted by emitPopInst.
875 static void emitAlignedDPRCS2Restores(MachineBasicBlock &MBB,
876                                       MachineBasicBlock::iterator MI,
877                                       unsigned NumAlignedDPRCS2Regs,
878                                       const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
879                                       const TargetRegisterInfo *TRI) {
880   MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
881   ARMFunctionInfo *AFI = MF.getInfo<ARMFunctionInfo>();
882   DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
883   const TargetInstrInfo &TII = *MF.getTarget().getInstrInfo();
884
885   // Find the frame index assigned to d8.
886   int D8SpillFI = 0;
887   for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i)
888     if (CSI[i].getReg() == ARM::D8) {
889       D8SpillFI = CSI[i].getFrameIdx();
890       break;
891     }
892
893   // Materialize the address of the d8 spill slot into the scratch register r4.
894   // This can be fairly complicated if the stack frame is large, so just use
895   // the normal frame index elimination mechanism to do it.  This code runs as
896   // the initial part of the epilog where the stack and base pointers haven't
897   // been changed yet.
898   bool isThumb = AFI->isThumbFunction();
899   assert(!AFI->isThumb1OnlyFunction() && "Can't realign stack for thumb1");
900
901   unsigned Opc = isThumb ? ARM::t2ADDri : ARM::ADDri;
902   AddDefaultCC(AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(Opc), ARM::R4)
903                               .addFrameIndex(D8SpillFI).addImm(0)));
904
905   // Now restore NumAlignedDPRCS2Regs registers starting from d8.
906   unsigned NextReg = ARM::D8;
907
908   // 16-byte aligned vld1.64 with 4 d-regs and writeback.
909   if (NumAlignedDPRCS2Regs >= 6) {
910     unsigned SupReg = TRI->getMatchingSuperReg(NextReg, ARM::dsub_0,
911                                                &ARM::QQPRRegClass);
912     AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(ARM::VLD1d64Qwb_fixed), NextReg)
913                    .addReg(ARM::R4, RegState::Define)
914                    .addReg(ARM::R4, RegState::Kill).addImm(16)
915                    .addReg(SupReg, RegState::ImplicitDefine));
916     NextReg += 4;
917     NumAlignedDPRCS2Regs -= 4;
918   }
919
920   // We won't modify r4 beyond this point.  It currently points to the next
921   // register to be spilled.
922   unsigned R4BaseReg = NextReg;
923
924   // 16-byte aligned vld1.64 with 4 d-regs, no writeback.
925   if (NumAlignedDPRCS2Regs >= 4) {
926     unsigned SupReg = TRI->getMatchingSuperReg(NextReg, ARM::dsub_0,
927                                                &ARM::QQPRRegClass);
928     AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(ARM::VLD1d64Q), NextReg)
929                    .addReg(ARM::R4).addImm(16)
930                    .addReg(SupReg, RegState::ImplicitDefine));
931     NextReg += 4;
932     NumAlignedDPRCS2Regs -= 4;
933   }
934
935   // 16-byte aligned vld1.64 with 2 d-regs.
936   if (NumAlignedDPRCS2Regs >= 2) {
937     unsigned SupReg = TRI->getMatchingSuperReg(NextReg, ARM::dsub_0,
938                                                &ARM::QPRRegClass);
939     AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(ARM::VLD1q64), SupReg)
940                    .addReg(ARM::R4).addImm(16));
941     NextReg += 2;
942     NumAlignedDPRCS2Regs -= 2;
943   }
944
945   // Finally, use a vanilla vldr.64 for the remaining odd register.
946   if (NumAlignedDPRCS2Regs)
947     AddDefaultPred(BuildMI(MBB, MI, DL, TII.get(ARM::VLDRD), NextReg)
948                    .addReg(ARM::R4).addImm(2*(NextReg-R4BaseReg)));
949
950   // Last store kills r4.
951   llvm::prior(MI)->addRegisterKilled(ARM::R4, TRI);
952 }
953
954 bool ARMFrameLowering::spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
955                                         MachineBasicBlock::iterator MI,
956                                         const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
957                                         const TargetRegisterInfo *TRI) const {
958   if (CSI.empty())
959     return false;
960
961   MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
962   ARMFunctionInfo *AFI = MF.getInfo<ARMFunctionInfo>();
963
964   unsigned PushOpc = AFI->isThumbFunction() ? ARM::t2STMDB_UPD : ARM::STMDB_UPD;
965   unsigned PushOneOpc = AFI->isThumbFunction() ?
966     ARM::t2STR_PRE : ARM::STR_PRE_IMM;
967   unsigned FltOpc = ARM::VSTMDDB_UPD;
968   unsigned NumAlignedDPRCS2Regs = AFI->getNumAlignedDPRCS2Regs();
969   emitPushInst(MBB, MI, CSI, PushOpc, PushOneOpc, false, &isARMArea1Register, 0,
970                MachineInstr::FrameSetup);
971   emitPushInst(MBB, MI, CSI, PushOpc, PushOneOpc, false, &isARMArea2Register, 0,
972                MachineInstr::FrameSetup);
973   emitPushInst(MBB, MI, CSI, FltOpc, 0, true, &isARMArea3Register,
974                NumAlignedDPRCS2Regs, MachineInstr::FrameSetup);
975
976   // The code above does not insert spill code for the aligned DPRCS2 registers.
977   // The stack realignment code will be inserted between the push instructions
978   // and these spills.
979   if (NumAlignedDPRCS2Regs)
980     emitAlignedDPRCS2Spills(MBB, MI, NumAlignedDPRCS2Regs, CSI, TRI);
981
982   return true;
983 }
984
985 bool ARMFrameLowering::restoreCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
986                                         MachineBasicBlock::iterator MI,
987                                         const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
988                                         const TargetRegisterInfo *TRI) const {
989   if (CSI.empty())
990     return false;
991
992   MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
993   ARMFunctionInfo *AFI = MF.getInfo<ARMFunctionInfo>();
994   bool isVarArg = AFI->getVarArgsRegSaveSize() > 0;
995   unsigned NumAlignedDPRCS2Regs = AFI->getNumAlignedDPRCS2Regs();
996
997   // The emitPopInst calls below do not insert reloads for the aligned DPRCS2
998   // registers. Do that here instead.
999   if (NumAlignedDPRCS2Regs)
1000     emitAlignedDPRCS2Restores(MBB, MI, NumAlignedDPRCS2Regs, CSI, TRI);
1001
1002   unsigned PopOpc = AFI->isThumbFunction() ? ARM::t2LDMIA_UPD : ARM::LDMIA_UPD;
1003   unsigned LdrOpc = AFI->isThumbFunction() ? ARM::t2LDR_POST :ARM::LDR_POST_IMM;
1004   unsigned FltOpc = ARM::VLDMDIA_UPD;
1005   emitPopInst(MBB, MI, CSI, FltOpc, 0, isVarArg, true, &isARMArea3Register,
1006               NumAlignedDPRCS2Regs);
1007   emitPopInst(MBB, MI, CSI, PopOpc, LdrOpc, isVarArg, false,
1008               &isARMArea2Register, 0);
1009   emitPopInst(MBB, MI, CSI, PopOpc, LdrOpc, isVarArg, false,
1010               &isARMArea1Register, 0);
1011
1012   return true;
1013 }
1014
1015 // FIXME: Make generic?
1016 static unsigned GetFunctionSizeInBytes(const MachineFunction &MF,
1017                                        const ARMBaseInstrInfo &TII) {
1018   unsigned FnSize = 0;
1019   for (MachineFunction::const_iterator MBBI = MF.begin(), E = MF.end();
1020        MBBI != E; ++MBBI) {
1021     const MachineBasicBlock &MBB = *MBBI;
1022     for (MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB.begin(),E = MBB.end();
1023          I != E; ++I)
1024       FnSize += TII.GetInstSizeInBytes(I);
1025   }
1026   return FnSize;
1027 }
1028
1029 /// estimateStackSize - Estimate and return the size of the frame.
1030 /// FIXME: Make generic?
1031 static unsigned estimateStackSize(MachineFunction &MF) {
1032   const MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
1033   const TargetFrameLowering *TFI = MF.getTarget().getFrameLowering();
1034   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getTarget().getRegisterInfo();
1035   unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
1036   int Offset = 0;
1037
1038   // This code is very, very similar to PEI::calculateFrameObjectOffsets().
1039   // It really should be refactored to share code. Until then, changes
1040   // should keep in mind that there's tight coupling between the two.
1041
1042   for (int i = MFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
1043     int FixedOff = -MFI->getObjectOffset(i);
1044     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
1045   }
1046   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
1047     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
1048       continue;
1049     Offset += MFI->getObjectSize(i);
1050     unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
1051     // Adjust to alignment boundary
1052     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
1053
1054     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
1055   }
1056
1057   if (MFI->adjustsStack() && TFI->hasReservedCallFrame(MF))
1058     Offset += MFI->getMaxCallFrameSize();
1059
1060   // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
1061   // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
1062   // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
1063   // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
1064   // value.
1065   unsigned StackAlign;
1066   if (MFI->adjustsStack() || MFI->hasVarSizedObjects() ||
1067       (RegInfo->needsStackRealignment(MF) && MFI->getObjectIndexEnd() != 0))
1068     StackAlign = TFI->getStackAlignment();
1069   else
1070     StackAlign = TFI->getTransientStackAlignment();
1071
1072   // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
1073   // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
1074   StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
1075   unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
1076   Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
1077
1078   return (unsigned)Offset;
1079 }
1080
1081 /// estimateRSStackSizeLimit - Look at each instruction that references stack
1082 /// frames and return the stack size limit beyond which some of these
1083 /// instructions will require a scratch register during their expansion later.
1084 // FIXME: Move to TII?
1085 static unsigned estimateRSStackSizeLimit(MachineFunction &MF,
1086                                          const TargetFrameLowering *TFI) {
1087   const ARMFunctionInfo *AFI = MF.getInfo<ARMFunctionInfo>();
1088   unsigned Limit = (1 << 12) - 1;
1089   for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(),E = MF.end(); BB != E; ++BB) {
1090     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end();
1091          I != E; ++I) {
1092       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1093         if (!I->getOperand(i).isFI()) continue;
1094
1095         // When using ADDri to get the address of a stack object, 255 is the
1096         // largest offset guaranteed to fit in the immediate offset.
1097         if (I->getOpcode() == ARM::ADDri) {
1098           Limit = std::min(Limit, (1U << 8) - 1);
1099           break;
1100         }
1101
1102         // Otherwise check the addressing mode.
1103         switch (I->getDesc().TSFlags & ARMII::AddrModeMask) {
1104         case ARMII::AddrMode3:
1105         case ARMII::AddrModeT2_i8:
1106           Limit = std::min(Limit, (1U << 8) - 1);
1107           break;
1108         case ARMII::AddrMode5:
1109         case ARMII::AddrModeT2_i8s4:
1110           Limit = std::min(Limit, ((1U << 8) - 1) * 4);
1111           break;
1112         case ARMII::AddrModeT2_i12:
1113           // i12 supports only positive offset so these will be converted to
1114           // i8 opcodes. See llvm::rewriteT2FrameIndex.
1115           if (TFI->hasFP(MF) && AFI->hasStackFrame())
1116             Limit = std::min(Limit, (1U << 8) - 1);
1117           break;
1118         case ARMII::AddrMode4:
1119         case ARMII::AddrMode6:
1120           // Addressing modes 4 & 6 (load/store) instructions can't encode an
1121           // immediate offset for stack references.
1122           return 0;
1123         default:
1124           break;
1125         }
1126         break; // At most one FI per instruction
1127       }
1128     }
1129   }
1130
1131   return Limit;
1132 }
1133
1134 // In functions that realign the stack, it can be an advantage to spill the
1135 // callee-saved vector registers after realigning the stack. The vst1 and vld1
1136 // instructions take alignment hints that can improve performance.
1137 //
1138 static void checkNumAlignedDPRCS2Regs(MachineFunction &MF) {
1139   MF.getInfo<ARMFunctionInfo>()->setNumAlignedDPRCS2Regs(0);
1140   if (!SpillAlignedNEONRegs)
1141     return;
1142
1143   // Naked functions don't spill callee-saved registers.
1144   if (MF.getFunction()->hasFnAttr(Attribute::Naked))
1145     return;
1146
1147   // We are planning to use NEON instructions vst1 / vld1.
1148   if (!MF.getTarget().getSubtarget<ARMSubtarget>().hasNEON())
1149     return;
1150
1151   // Don't bother if the default stack alignment is sufficiently high.
1152   if (MF.getTarget().getFrameLowering()->getStackAlignment() >= 8)
1153     return;
1154
1155   // Aligned spills require stack realignment.
1156   const ARMBaseRegisterInfo *RegInfo =
1157     static_cast<const ARMBaseRegisterInfo*>(MF.getTarget().getRegisterInfo());
1158   if (!RegInfo->canRealignStack(MF))
1159     return;
1160
1161   // We always spill contiguous d-registers starting from d8. Count how many
1162   // needs spilling.  The register allocator will almost always use the
1163   // callee-saved registers in order, but it can happen that there are holes in
1164   // the range.  Registers above the hole will be spilled to the standard DPRCS
1165   // area.
1166   MachineRegisterInfo &MRI = MF.getRegInfo();
1167   unsigned NumSpills = 0;
1168   for (; NumSpills < 8; ++NumSpills)
1169     if (!MRI.isPhysRegOrOverlapUsed(ARM::D8 + NumSpills))
1170       break;
1171
1172   // Don't do this for just one d-register. It's not worth it.
1173   if (NumSpills < 2)
1174     return;
1175
1176   // Spill the first NumSpills D-registers after realigning the stack.
1177   MF.getInfo<ARMFunctionInfo>()->setNumAlignedDPRCS2Regs(NumSpills);
1178
1179   // A scratch register is required for the vst1 / vld1 instructions.
1180   MF.getRegInfo().setPhysRegUsed(ARM::R4);
1181 }
1182
1183 void
1184 ARMFrameLowering::processFunctionBeforeCalleeSavedScan(MachineFunction &MF,
1185                                                        RegScavenger *RS) const {
1186   // This tells PEI to spill the FP as if it is any other callee-save register
1187   // to take advantage the eliminateFrameIndex machinery. This also ensures it
1188   // is spilled in the order specified by getCalleeSavedRegs() to make it easier
1189   // to combine multiple loads / stores.
1190   bool CanEliminateFrame = true;
1191   bool CS1Spilled = false;
1192   bool LRSpilled = false;
1193   unsigned NumGPRSpills = 0;
1194   SmallVector<unsigned, 4> UnspilledCS1GPRs;
1195   SmallVector<unsigned, 4> UnspilledCS2GPRs;
1196   const ARMBaseRegisterInfo *RegInfo =
1197     static_cast<const ARMBaseRegisterInfo*>(MF.getTarget().getRegisterInfo());
1198   const ARMBaseInstrInfo &TII =
1199     *static_cast<const ARMBaseInstrInfo*>(MF.getTarget().getInstrInfo());
1200   ARMFunctionInfo *AFI = MF.getInfo<ARMFunctionInfo>();
1201   MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
1202   unsigned FramePtr = RegInfo->getFrameRegister(MF);
1203
1204   // Spill R4 if Thumb2 function requires stack realignment - it will be used as
1205   // scratch register. Also spill R4 if Thumb2 function has varsized objects,
1206   // since it's not always possible to restore sp from fp in a single
1207   // instruction.
1208   // FIXME: It will be better just to find spare register here.
1209   if (AFI->isThumb2Function() &&
1210       (MFI->hasVarSizedObjects() || RegInfo->needsStackRealignment(MF)))
1211     MF.getRegInfo().setPhysRegUsed(ARM::R4);
1212
1213   if (AFI->isThumb1OnlyFunction()) {
1214     // Spill LR if Thumb1 function uses variable length argument lists.
1215     if (AFI->getVarArgsRegSaveSize() > 0)
1216       MF.getRegInfo().setPhysRegUsed(ARM::LR);
1217
1218     // Spill R4 if Thumb1 epilogue has to restore SP from FP. We don't know
1219     // for sure what the stack size will be, but for this, an estimate is good
1220     // enough. If there anything changes it, it'll be a spill, which implies
1221     // we've used all the registers and so R4 is already used, so not marking
1222     // it here will be OK.
1223     // FIXME: It will be better just to find spare register here.
1224     unsigned StackSize = estimateStackSize(MF);
1225     if (MFI->hasVarSizedObjects() || StackSize > 508)
1226       MF.getRegInfo().setPhysRegUsed(ARM::R4);
1227   }
1228
1229   // See if we can spill vector registers to aligned stack.
1230   checkNumAlignedDPRCS2Regs(MF);
1231
1232   // Spill the BasePtr if it's used.
1233   if (RegInfo->hasBasePointer(MF))
1234     MF.getRegInfo().setPhysRegUsed(RegInfo->getBaseRegister());
1235
1236   // Don't spill FP if the frame can be eliminated. This is determined
1237   // by scanning the callee-save registers to see if any is used.
1238   const uint16_t *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs();
1239   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
1240     unsigned Reg = CSRegs[i];
1241     bool Spilled = false;
1242     if (MF.getRegInfo().isPhysRegOrOverlapUsed(Reg)) {
1243       Spilled = true;
1244       CanEliminateFrame = false;
1245     }
1246
1247     if (!ARM::GPRRegClass.contains(Reg))
1248       continue;
1249
1250     if (Spilled) {
1251       NumGPRSpills++;
1252
1253       if (!STI.isTargetIOS()) {
1254         if (Reg == ARM::LR)
1255           LRSpilled = true;
1256         CS1Spilled = true;
1257         continue;
1258       }
1259
1260       // Keep track if LR and any of R4, R5, R6, and R7 is spilled.
1261       switch (Reg) {
1262       case ARM::LR:
1263         LRSpilled = true;
1264         // Fallthrough
1265       case ARM::R4: case ARM::R5:
1266       case ARM::R6: case ARM::R7:
1267         CS1Spilled = true;
1268         break;
1269       default:
1270         break;
1271       }
1272     } else {
1273       if (!STI.isTargetIOS()) {
1274         UnspilledCS1GPRs.push_back(Reg);
1275         continue;
1276       }
1277
1278       switch (Reg) {
1279       case ARM::R4: case ARM::R5:
1280       case ARM::R6: case ARM::R7:
1281       case ARM::LR:
1282         UnspilledCS1GPRs.push_back(Reg);
1283         break;
1284       default:
1285         UnspilledCS2GPRs.push_back(Reg);
1286         break;
1287       }
1288     }
1289   }
1290
1291   bool ForceLRSpill = false;
1292   if (!LRSpilled && AFI->isThumb1OnlyFunction()) {
1293     unsigned FnSize = GetFunctionSizeInBytes(MF, TII);
1294     // Force LR to be spilled if the Thumb function size is > 2048. This enables
1295     // use of BL to implement far jump. If it turns out that it's not needed
1296     // then the branch fix up path will undo it.
1297     if (FnSize >= (1 << 11)) {
1298       CanEliminateFrame = false;
1299       ForceLRSpill = true;
1300     }
1301   }
1302
1303   // If any of the stack slot references may be out of range of an immediate
1304   // offset, make sure a register (or a spill slot) is available for the
1305   // register scavenger. Note that if we're indexing off the frame pointer, the
1306   // effective stack size is 4 bytes larger since the FP points to the stack
1307   // slot of the previous FP. Also, if we have variable sized objects in the
1308   // function, stack slot references will often be negative, and some of
1309   // our instructions are positive-offset only, so conservatively consider
1310   // that case to want a spill slot (or register) as well. Similarly, if
1311   // the function adjusts the stack pointer during execution and the
1312   // adjustments aren't already part of our stack size estimate, our offset
1313   // calculations may be off, so be conservative.
1314   // FIXME: We could add logic to be more precise about negative offsets
1315   //        and which instructions will need a scratch register for them. Is it
1316   //        worth the effort and added fragility?
1317   bool BigStack =
1318     (RS &&
1319      (estimateStackSize(MF) + ((hasFP(MF) && AFI->hasStackFrame()) ? 4:0) >=
1320       estimateRSStackSizeLimit(MF, this)))
1321     || MFI->hasVarSizedObjects()
1322     || (MFI->adjustsStack() && !canSimplifyCallFramePseudos(MF));
1323
1324   bool ExtraCSSpill = false;
1325   if (BigStack || !CanEliminateFrame || RegInfo->cannotEliminateFrame(MF)) {
1326     AFI->setHasStackFrame(true);
1327
1328     // If LR is not spilled, but at least one of R4, R5, R6, and R7 is spilled.
1329     // Spill LR as well so we can fold BX_RET to the registers restore (LDM).
1330     if (!LRSpilled && CS1Spilled) {
1331       MF.getRegInfo().setPhysRegUsed(ARM::LR);
1332       NumGPRSpills++;
1333       UnspilledCS1GPRs.erase(std::find(UnspilledCS1GPRs.begin(),
1334                                     UnspilledCS1GPRs.end(), (unsigned)ARM::LR));
1335       ForceLRSpill = false;
1336       ExtraCSSpill = true;
1337     }
1338
1339     if (hasFP(MF)) {
1340       MF.getRegInfo().setPhysRegUsed(FramePtr);
1341       NumGPRSpills++;
1342     }
1343
1344     // If stack and double are 8-byte aligned and we are spilling an odd number
1345     // of GPRs, spill one extra callee save GPR so we won't have to pad between
1346     // the integer and double callee save areas.
1347     unsigned TargetAlign = getStackAlignment();
1348     if (TargetAlign == 8 && (NumGPRSpills & 1)) {
1349       if (CS1Spilled && !UnspilledCS1GPRs.empty()) {
1350         for (unsigned i = 0, e = UnspilledCS1GPRs.size(); i != e; ++i) {
1351           unsigned Reg = UnspilledCS1GPRs[i];
1352           // Don't spill high register if the function is thumb1
1353           if (!AFI->isThumb1OnlyFunction() ||
1354               isARMLowRegister(Reg) || Reg == ARM::LR) {
1355             MF.getRegInfo().setPhysRegUsed(Reg);
1356             if (!RegInfo->isReservedReg(MF, Reg))
1357               ExtraCSSpill = true;
1358             break;
1359           }
1360         }
1361       } else if (!UnspilledCS2GPRs.empty() && !AFI->isThumb1OnlyFunction()) {
1362         unsigned Reg = UnspilledCS2GPRs.front();
1363         MF.getRegInfo().setPhysRegUsed(Reg);
1364         if (!RegInfo->isReservedReg(MF, Reg))
1365           ExtraCSSpill = true;
1366       }
1367     }
1368
1369     // Estimate if we might need to scavenge a register at some point in order
1370     // to materialize a stack offset. If so, either spill one additional
1371     // callee-saved register or reserve a special spill slot to facilitate
1372     // register scavenging. Thumb1 needs a spill slot for stack pointer
1373     // adjustments also, even when the frame itself is small.
1374     if (BigStack && !ExtraCSSpill) {
1375       // If any non-reserved CS register isn't spilled, just spill one or two
1376       // extra. That should take care of it!
1377       unsigned NumExtras = TargetAlign / 4;
1378       SmallVector<unsigned, 2> Extras;
1379       while (NumExtras && !UnspilledCS1GPRs.empty()) {
1380         unsigned Reg = UnspilledCS1GPRs.back();
1381         UnspilledCS1GPRs.pop_back();
1382         if (!RegInfo->isReservedReg(MF, Reg) &&
1383             (!AFI->isThumb1OnlyFunction() || isARMLowRegister(Reg) ||
1384              Reg == ARM::LR)) {
1385           Extras.push_back(Reg);
1386           NumExtras--;
1387         }
1388       }
1389       // For non-Thumb1 functions, also check for hi-reg CS registers
1390       if (!AFI->isThumb1OnlyFunction()) {
1391         while (NumExtras && !UnspilledCS2GPRs.empty()) {
1392           unsigned Reg = UnspilledCS2GPRs.back();
1393           UnspilledCS2GPRs.pop_back();
1394           if (!RegInfo->isReservedReg(MF, Reg)) {
1395             Extras.push_back(Reg);
1396             NumExtras--;
1397           }
1398         }
1399       }
1400       if (Extras.size() && NumExtras == 0) {
1401         for (unsigned i = 0, e = Extras.size(); i != e; ++i) {
1402           MF.getRegInfo().setPhysRegUsed(Extras[i]);
1403         }
1404       } else if (!AFI->isThumb1OnlyFunction()) {
1405         // note: Thumb1 functions spill to R12, not the stack.  Reserve a slot
1406         // closest to SP or frame pointer.
1407         const TargetRegisterClass *RC = &ARM::GPRRegClass;
1408         RS->setScavengingFrameIndex(MFI->CreateStackObject(RC->getSize(),
1409                                                            RC->getAlignment(),
1410                                                            false));
1411       }
1412     }
1413   }
1414
1415   if (ForceLRSpill) {
1416     MF.getRegInfo().setPhysRegUsed(ARM::LR);
1417     AFI->setLRIsSpilledForFarJump(true);
1418   }
1419 }