Simplify memory management with std::unique_ptr.
[oota-llvm.git] / lib / Support / Locale.cpp
1 #include "llvm/Config/llvm-config.h"
2 #include "llvm/Support/Locale.h"
3 #include "llvm/Support/Unicode.h"
4
5 namespace llvm {
6 namespace sys {
7 namespace locale {
8
9 int columnWidth(StringRef Text) {
10 #if LLVM_ON_WIN32
11   return Text.size();
12 #else
13   return llvm::sys::unicode::columnWidthUTF8(Text);
14 #endif
15 }
16
17 bool isPrint(int UCS) {
18 #if LLVM_ON_WIN32
19   // Restrict characters that we'll try to print to the lower part of ASCII
20   // except for the control characters (0x20 - 0x7E). In general one can not
21   // reliably output code points U+0080 and higher using narrow character C/C++
22   // output functions in Windows, because the meaning of the upper 128 codes is
23   // determined by the active code page in the console.
24   return ' ' <= UCS && UCS <= '~';
25 #else
26   return llvm::sys::unicode::isPrintable(UCS);
27 #endif
28 }
29
30 } // namespace locale
31 } // namespace sys
32 } // namespace llvm