[BranchProbability] Manually round the floating point output.
[oota-llvm.git] / lib / Support / BranchProbability.cpp
1 //===-------------- lib/Support/BranchProbability.cpp -----------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements Branch Probability class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Support/BranchProbability.h"
15 #include "llvm/Support/Debug.h"
16 #include "llvm/Support/Format.h"
17 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
18 #include <cassert>
19
20 using namespace llvm;
21
22 const uint32_t BranchProbability::D;
23
24 raw_ostream &BranchProbability::print(raw_ostream &OS) const {
25   // Get a percentage rounded to two decimal digits. This avoids
26   // implementation-defined rounding inside printf.
27   double Percent = rint(((double)N / D) * 100.0 * 100.0) / 100.0;
28   OS << format("0x%08" PRIx32 " / 0x%08" PRIx32 " = %.2f%%", N, D, Percent);
29   return OS;
30 }
31
32 void BranchProbability::dump() const { print(dbgs()) << '\n'; }
33
34 BranchProbability::BranchProbability(uint32_t Numerator, uint32_t Denominator) {
35   assert(Denominator > 0 && "Denominator cannot be 0!");
36   assert(Numerator <= Denominator && "Probability cannot be bigger than 1!");
37   if (Denominator == D)
38     N = Numerator;
39   else {
40     uint64_t Prob64 =
41         (Numerator * static_cast<uint64_t>(D) + Denominator / 2) / Denominator;
42     N = static_cast<uint32_t>(Prob64);
43   }
44 }
45
46 // If ConstD is not zero, then replace D by ConstD so that division and modulo
47 // operations by D can be optimized, in case this function is not inlined by the
48 // compiler.
49 template <uint32_t ConstD>
50 static uint64_t scale(uint64_t Num, uint32_t N, uint32_t D) {
51   if (ConstD > 0)
52     D = ConstD;
53
54   assert(D && "divide by 0");
55
56   // Fast path for multiplying by 1.0.
57   if (!Num || D == N)
58     return Num;
59
60   // Split Num into upper and lower parts to multiply, then recombine.
61   uint64_t ProductHigh = (Num >> 32) * N;
62   uint64_t ProductLow = (Num & UINT32_MAX) * N;
63
64   // Split into 32-bit digits.
65   uint32_t Upper32 = ProductHigh >> 32;
66   uint32_t Lower32 = ProductLow & UINT32_MAX;
67   uint32_t Mid32Partial = ProductHigh & UINT32_MAX;
68   uint32_t Mid32 = Mid32Partial + (ProductLow >> 32);
69
70   // Carry.
71   Upper32 += Mid32 < Mid32Partial;
72
73   // Check for overflow.
74   if (Upper32 >= D)
75     return UINT64_MAX;
76
77   uint64_t Rem = (uint64_t(Upper32) << 32) | Mid32;
78   uint64_t UpperQ = Rem / D;
79
80   // Check for overflow.
81   if (UpperQ > UINT32_MAX)
82     return UINT64_MAX;
83
84   Rem = ((Rem % D) << 32) | Lower32;
85   uint64_t LowerQ = Rem / D;
86   uint64_t Q = (UpperQ << 32) + LowerQ;
87
88   // Check for overflow.
89   return Q < LowerQ ? UINT64_MAX : Q;
90 }
91
92 uint64_t BranchProbability::scale(uint64_t Num) const {
93   return ::scale<D>(Num, N, D);
94 }
95
96 uint64_t BranchProbability::scaleByInverse(uint64_t Num) const {
97   return ::scale<0>(Num, D, N);
98 }