Make the assignment operator for SmallPtrSet return a reference, and fix a long-stand...
[oota-llvm.git] / lib / Support / Allocator.cpp
1 //===--- Allocator.cpp - Simple memory allocation abstraction -------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Chris Lattner and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the BumpPtrAllocator interface.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Support/Allocator.h"
15 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
16 #include "llvm/Support/Streams.h"
17 #include <ostream>
18 using namespace llvm;
19
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21 // MemRegion class implementation
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23
24 namespace {
25 /// MemRegion - This is one chunk of the BumpPtrAllocator.
26 class MemRegion {
27   unsigned RegionSize;
28   MemRegion *Next;
29   char *NextPtr;
30 public:
31   void Init(unsigned size, unsigned Alignment, MemRegion *next) {
32     RegionSize = size;
33     Next = next;
34     NextPtr = (char*)(this+1);
35     
36     // Align NextPtr.
37     NextPtr = (char*)((intptr_t)(NextPtr+Alignment-1) &
38                       ~(intptr_t)(Alignment-1));
39   }
40   
41   const MemRegion *getNext() const { return Next; }
42   unsigned getNumBytesAllocated() const {
43     return NextPtr-(const char*)this;
44   }
45   
46   /// Allocate - Allocate and return at least the specified number of bytes.
47   ///
48   void *Allocate(unsigned AllocSize, unsigned Alignment, MemRegion **RegPtr) {
49     // Round size up to an even multiple of the alignment.
50     AllocSize = (AllocSize+Alignment-1) & ~(Alignment-1);
51     
52     // If there is space in this region, return it.
53     if (unsigned(NextPtr+AllocSize-(char*)this) <= RegionSize) {
54       void *Result = NextPtr;
55       NextPtr += AllocSize;
56       return Result;
57     }
58     
59     // Otherwise, we have to allocate a new chunk.  Create one twice as big as
60     // this one.
61     MemRegion *NewRegion = (MemRegion *)malloc(RegionSize*2);
62     NewRegion->Init(RegionSize*2, Alignment, this);
63
64     // Update the current "first region" pointer  to point to the new region.
65     *RegPtr = NewRegion;
66     
67     // Try allocating from it now.
68     return NewRegion->Allocate(AllocSize, Alignment, RegPtr);
69   }
70   
71   /// Deallocate - Release all memory for this region to the system.
72   ///
73   void Deallocate() {
74     MemRegion *next = Next;
75     free(this);
76     if (next)
77       next->Deallocate();
78   }
79 };
80 }
81
82 //===----------------------------------------------------------------------===//
83 // BumpPtrAllocator class implementation
84 //===----------------------------------------------------------------------===//
85
86 BumpPtrAllocator::BumpPtrAllocator() {
87   TheMemory = malloc(4096);
88   ((MemRegion*)TheMemory)->Init(4096, 1, 0);
89 }
90
91 BumpPtrAllocator::~BumpPtrAllocator() {
92   ((MemRegion*)TheMemory)->Deallocate();
93 }
94
95 void *BumpPtrAllocator::Allocate(unsigned Size, unsigned Align) {
96   MemRegion *MRP = (MemRegion*)TheMemory;
97   void *Ptr = MRP->Allocate(Size, Align, &MRP);
98   TheMemory = MRP;
99   return Ptr;
100 }
101
102 void BumpPtrAllocator::PrintStats() const {
103   unsigned BytesUsed = 0;
104   unsigned NumRegions = 0;
105   const MemRegion *R = (MemRegion*)TheMemory;
106   for (; R; R = R->getNext(), ++NumRegions)
107     BytesUsed += R->getNumBytesAllocated();
108
109   cerr << "\nNumber of memory regions: " << NumRegions << "\n";
110   cerr << "Bytes allocated: " << BytesUsed << "\n";
111 }