This version of Linker.cpp works a lot better, but it's a little messy. Sorry.
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
1 //===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
20 #include "llvm/Module.h"
21 #include "llvm/SymbolTable.h"
22 #include "llvm/DerivedTypes.h"
23 #include "llvm/iOther.h"
24 #include "llvm/Constants.h"
25
26 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
27 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
28 //
29 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
30   if (E) *E = Message;
31   return true;
32 }
33
34 //
35 // Function: ResolveTypes()
36 //
37 // Description:
38 //  Attempt to link the two specified types together.
39 //
40 // Inputs:
41 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
42 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
43 //  Name   - The name of the type.
44 //
45 // Outputs:
46 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
47 //
48 // Return value:
49 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
50 //  false - No errors.
51 //
52 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
53                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
54   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
55
56   // Does the type already exist in the module?
57   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
58     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
59       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
60     } else {
61       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
62     }
63   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
64     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
65       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
66                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
67     else if (!Name.empty())
68       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
69   }
70   return false;
71 }
72
73 static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
74   return cast<FunctionType>(TH.get());
75 }
76 static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
77   return cast<StructType>(TH.get());
78 }
79
80 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
81 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
82 // are compatible.
83 //
84 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
85                                    const PATypeHolder &SrcTy,
86                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
87                 std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
88   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
89   const Type *DestTyT = DestTy.get();
90   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
91   
92   // If we found our opaque type, resolve it now!
93   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
94     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
95   
96   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
97   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
98   if (DestTyT->getPrimitiveID() != SrcTyT->getPrimitiveID()) return true;
99
100   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
101   switch (DestTyT->getPrimitiveID()) {
102   case Type::FunctionTyID: {
103     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
104         cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
105         cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
106         cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
107       return true;
108     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
109       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
110                                  getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
111                                  Pointers))
112         return true;
113     return false;
114   }
115   case Type::StructTyID: {
116     if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() != 
117         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
118     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
119       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
120                                  getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
121                                  Pointers))
122         return true;
123     return false;
124   }
125   case Type::ArrayTyID: {
126     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
127     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
128     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
129     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
130                                   DestST, "", Pointers);
131   }
132   case Type::PointerTyID: {
133     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
134     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
135     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
136     // in the container) change whenever types get resolved...
137     //
138     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
139       if (Pointers[i].first == DestTy)
140         return Pointers[i].second != SrcTy;
141
142     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
143     // this pair.
144     Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
145     bool Result =
146       RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
147                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
148                              DestST, "", Pointers);
149     Pointers.pop_back();
150     return Result;
151   }
152   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
153   }  
154 }
155
156 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
157                                   const PATypeHolder &SrcTy,
158                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
159   std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
160   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
161 }
162
163
164 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
165 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
166 // Make sure there are no type name conflicts.
167 //
168 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
169   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
170   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
171
172   // Look for a type plane for Type's...
173   SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
174   if (PI == SrcST->end()) return false;  // No named types, do nothing.
175
176   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
177   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
178   // are waiting to recheck.
179   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
180
181   const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
182   for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
183        I != E; ++I) {
184     const std::string &Name = I->first;
185     Type *RHS = cast<Type>(I->second);
186
187     // Check to see if this type name is already in the dest module...
188     Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
189
190     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
191       // They look different, save the types 'till later to resolve.
192       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
193     }
194   }
195
196   // Iteratively resolve types while we can...
197   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
198     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
199     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
200
201     // Try direct resolution by name...
202     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
203       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
204       Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
205       Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
206       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
207         // We are making progress!
208         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
209         --i;
210       }
211     }
212
213     // Did we not eliminate any types?
214     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
215       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
216       // two types: { int* } and { opaque* }
217       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
218         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
219         PATypeHolder T1(cast<Type>(VM.find(Name)->second));
220         PATypeHolder T2(cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name)));
221
222         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
223           // We are making progress!
224           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
225           
226           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
227           // now...
228           break;
229         }
230       }
231
232       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
233       // Report the warning and delete one of the names.
234       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
235         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve.back();
236         
237         const Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
238         const Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
239         std::cerr << "WARNING: Type conflict between types named '" << Name
240                   <<  "'.\n    Src='" << *T1 << "'.\n   Dest='" << *T2 << "'\n";
241
242         // Remove the symbol name from the destination.
243         DelayedTypesToResolve.pop_back();
244       }
245     }
246   }
247
248
249   return false;
250 }
251
252 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
253   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
254        I != E; ++I) {
255     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
256     I->first->dump();
257     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
258     I->second->dump();
259     std::cerr << "\n";
260   }
261 }
262
263
264 // RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
265 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
266 // automatically handle constant references correctly as well...
267 //
268 static Value *RemapOperand(const Value *In,
269                            std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
270                            std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
271   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
272   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
273
274   if (GlobalMap) {
275     I = GlobalMap->find(In);
276     if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
277   }
278
279   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
280   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
281     if (!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV))
282       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
283
284     Constant *Result = 0;
285
286     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
287       const std::vector<Use> &Ops = CPA->getValues();
288       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
289       for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
290         Operands[i] = 
291           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
292       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
293     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
294       const std::vector<Use> &Ops = CPS->getValues();
295       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
296       for (unsigned i = 0; i < Ops.size(); ++i)
297         Operands[i] = 
298           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
299       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
300     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
301       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
302     } else if (const ConstantPointerRef *CPR =
303                       dyn_cast<ConstantPointerRef>(CPV)) {
304       Value *V = RemapOperand(CPR->getValue(), LocalMap, GlobalMap);
305       Result = ConstantPointerRef::get(cast<GlobalValue>(V));
306     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
307       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
308         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
309         std::vector<Constant*> Indices;
310         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
311         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
312           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
313                                                         LocalMap, GlobalMap)));
314
315         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
316       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
317         // Cast instruction
318         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
319         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
320         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
321       } else if (CE->getOpcode() == Instruction::Shl ||
322                  CE->getOpcode() == Instruction::Shr) {      // Shift
323         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
324         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
325         Result = ConstantExpr::getShift(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
326                                         cast<Constant>(V2));
327       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
328         // Binary operator...
329         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
330         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
331
332         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
333                                    cast<Constant>(V2));
334       } else {
335         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
336       }
337
338     } else {
339       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
340     }
341
342     // Cache the mapping in our local map structure...
343     if (GlobalMap)
344       GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
345     else
346       LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
347     return Result;
348   }
349
350   std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
351   PrintMap(LocalMap);
352
353   if (GlobalMap) {
354     std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
355     PrintMap(*GlobalMap);
356   }
357
358   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
359   assert(0 && "Couldn't remap value!");
360   return 0;
361 }
362
363 /// FindGlobalNamed - Look in the specified symbol table for a global with the
364 /// specified name and type.  If an exactly matching global does not exist, see
365 /// if there is a global which is "type compatible" with the specified
366 /// name/type.  This allows us to resolve things like '%x = global int*' with
367 /// '%x = global opaque*'.
368 ///
369 static GlobalValue *FindGlobalNamed(const std::string &Name, const Type *Ty,
370                                     SymbolTable *ST) {
371   // See if an exact match exists in the symbol table...
372   if (Value *V = ST->lookup(Ty, Name)) return cast<GlobalValue>(V);
373   
374   // It doesn't exist exactly, scan through all of the type planes in the symbol
375   // table, checking each of them for a type-compatible version.
376   //
377   for (SymbolTable::iterator I = ST->begin(), E = ST->end(); I != E; ++I)
378     if (I->first != Type::TypeTy) {
379       SymbolTable::VarMap &VM = I->second;
380
381       // Does this type plane contain an entry with the specified name?
382       SymbolTable::type_iterator TI = VM.find(Name);
383       if (TI != VM.end()) {
384         //
385         // Ensure that this type if placed correctly into the symbol table.
386         //
387         assert(TI->second->getType() == I->first && "Type conflict!");
388
389         //
390         // Save a reference to the new type.  Resolving the type can modify the
391         // symbol table, invalidating the TI variable.
392         //
393         Value *ValPtr = TI->second;
394
395         //
396         // Determine whether we can fold the two types together, resolving them.
397         // If so, we can use this value.
398         //
399         if (!RecursiveResolveTypes(Ty, I->first, ST, ""))
400           return cast<GlobalValue>(ValPtr);
401       }
402     }
403   return 0;  // Otherwise, nothing could be found.
404 }
405
406
407 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
408 // them into the dest module.
409 //
410 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
411                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
412                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
413                         std::string *Err) {
414   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
415   // level symbol table...
416   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
417   
418   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
419   //
420   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
421     const GlobalVariable *SGV = I;
422     GlobalVariable *DGV = 0;
423     if (SGV->hasName()) {
424       // A same named thing is a global variable, because the only two things
425       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
426       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
427       // 
428       DGV = cast_or_null<GlobalVariable>(FindGlobalNamed(SGV->getName(), 
429                                                          SGV->getType(), ST));
430     }
431
432     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
433            "Global must either be external or have an initializer!");
434
435     bool SGExtern = SGV->isExternal();
436     bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
437
438     if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
439       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
440       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
441       // later by LinkGlobalInits...
442       //
443       GlobalVariable *NewDGV =
444         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
445                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
446                            SGV->getName(), Dest);
447
448       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
449       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
450       // it.
451       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage()){
452         assert(DGV && DGV->getName() == SGV->getName() &&
453                DGV->hasInternalLinkage());
454         DGV->setName("");
455         NewDGV->setName(SGV->getName());  // Force the name back
456         DGV->setName(SGV->getName());     // This will cause a renaming
457         assert(NewDGV->getName() == SGV->getName() &&
458                DGV->getName() != SGV->getName());
459       }
460
461       // Make sure to remember this mapping...
462       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
463       if (SGV->hasAppendingLinkage())
464         // Keep track that this is an appending variable...
465         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
466
467     } else if (SGV->isExternal()) {
468       // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
469       // external globals, we aren't adding anything.
470       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
471
472     } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
473       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
474       DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
475     } else if (SGV->hasWeakLinkage() || SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
476       // At this point we know that DGV has LinkOnce, Appending, Weak, or
477       // External linkage.  If DGV is Appending, this is an error.
478       if (DGV->hasAppendingLinkage())
479         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
480                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
481
482       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
483         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
484                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
485                      "' - Global variables differ in const'ness");
486
487       // Otherwise, just perform the link.
488       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
489
490       // Linkonce+Weak = Weak
491       if (DGV->hasLinkOnceLinkage() && SGV->hasWeakLinkage())
492         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());
493
494     } else if (DGV->hasWeakLinkage() || DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
495       // At this point we know that SGV has LinkOnce, Appending, or External
496       // linkage.  If SGV is Appending, this is an error.
497       if (SGV->hasAppendingLinkage())
498         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
499                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
500
501       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
502         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
503                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
504                      "' - Global variables differ in const'ness");
505
506       if (!SGV->hasLinkOnceLinkage())
507         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
508       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
509   
510     } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
511       return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
512                    "' have different linkage specifiers!");
513     } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
514       // Allow linking two exactly identical external global variables...
515       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
516         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
517                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
518                      "' - Global variables differ in const'ness");
519
520       if (SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
521         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
522                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
523                     "' - External linkage globals have different initializers");
524
525       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
526     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
527       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
528       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
529       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
530       // performed.
531       GlobalVariable *NewDGV =
532         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
533                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
534                            "", Dest);
535
536       // Make sure to remember this mapping...
537       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
538
539       // Keep track that this is an appending variable...
540       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
541     } else {
542       assert(0 && "Unknown linkage!");
543     }
544   }
545   return false;
546 }
547
548
549 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
550 // globals that may be referenced are in Dest.
551 //
552 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
553                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
554                             std::string *Err) {
555
556   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
557   //
558   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
559     const GlobalVariable *SGV = I;
560
561     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
562       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
563       Constant *SInit =
564         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
565
566       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
567       if (DGV->hasInitializer()) {
568         assert(SGV->getLinkage() == DGV->getLinkage());
569         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
570           if (DGV->getInitializer() != SInit)
571             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
572                          SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
573                          " - Global variables have different initializers");
574         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
575           // Nothing is required, mapped values will take the new global
576           // automatically.
577         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
578           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
579         } else {
580           assert(0 && "Unknown linkage!");
581         }
582       } else {
583         // Copy the initializer over now...
584         DGV->setInitializer(SInit);
585       }
586     }
587   }
588   return false;
589 }
590
591 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
592 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
593 // to the Dest function...
594 //
595 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
596                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
597                                std::string *Err) {
598   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
599   
600   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
601   // go
602   //
603   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
604     const Function *SF = I;   // SrcFunction
605     Function *DF = 0;
606     if (SF->hasName())
607       // The same named thing is a Function, because the only two things
608       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
609       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
610       // 
611       DF = cast_or_null<Function>(FindGlobalNamed(SF->getName(), SF->getType(),
612                                                   ST));
613
614     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
615       // Function does not already exist, simply insert an function signature
616       // identical to SF into the dest module...
617       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
618                                      SF->getName(), Dest);
619
620       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
621       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
622       // Rename it.
623       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage()) {
624         assert(DF && DF->getName() == SF->getName() &&DF->hasInternalLinkage());
625         DF->setName("");
626         NewDF->setName(SF->getName());  // Force the name back
627         DF->setName(SF->getName());     // This will cause a renaming
628         assert(NewDF->getName() == SF->getName() &&
629                DF->getName() != SF->getName());
630       }
631
632       // ... and remember this mapping...
633       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
634     } else if (SF->isExternal()) {
635       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
636       // external functions, we aren't adding anything.
637       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
638     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
639       // Link the external functions, update linkage qualifiers
640       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
641       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
642
643     } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
644       // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
645       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
646
647       // Linkonce+Weak = Weak
648       if (DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage())
649         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
650
651     } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
652       // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
653       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
654       if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
655         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
656
657     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
658       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
659                    "' have different linkage specifiers!");
660     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
661       // The function is defined in both modules!!
662       return Error(Err, "Function '" + 
663                    SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
664                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
665     } else {
666       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
667     }
668   }
669   return false;
670 }
671
672 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
673 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
674 // function, and that Src is not.
675 //
676 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
677                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
678                              std::string *Err) {
679   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
680   std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
681
682   // Go through and convert function arguments over...
683   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
684   for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
685        I != E; ++I, ++DI) {
686     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
687
688     // Add a mapping to our local map
689     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
690   }
691
692   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
693   //
694   for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
695     // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
696     BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
697     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
698
699     // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
700     // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
701     // instructions will still be referencing values in the Src module, not
702     // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
703     // so we can delay patching the values up until later...
704     //
705     for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
706          II != IE; ++II) {
707       Instruction *DI = II->clone();
708       DI->setName(II->getName());
709       DBB->getInstList().push_back(DI);
710       LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
711     }
712   }
713
714   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
715   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
716   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
717   // functions and patch them up to point to the local versions...
718   //
719   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
720     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
721       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
722            OI != OE; ++OI)
723         *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
724
725   return false;
726 }
727
728
729 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
730 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
731 // function over and fixing up references to values.
732 //
733 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
734                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
735                                std::string *Err) {
736
737   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
738   // go
739   //
740   for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
741     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
742       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
743
744       // DF not external SF external?
745       if (DF->isExternal()) {
746         // Only provide the function body if there isn't one already.
747         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
748           return true;
749       }
750     }
751   }
752   return false;
753 }
754
755 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
756 // together now.  Return true on error.
757 //
758 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
759                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
760                               std::string *ErrorMsg) {
761   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
762   
763   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
764   // same name, forming a new appending global variable with both of the
765   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
766   // and delete them.
767   //
768   std::vector<Constant*> Inits;
769   while (AppendingVars.size() > 1) {
770     // Get the first two elements in the map...
771     std::multimap<std::string,
772       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
773
774     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
775     // Otherwise there is a pair, so link them together...
776     if (First->first == Second->first) {
777       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
778       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
779       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
780       
781       // Check to see that they two arrays agree on type...
782       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
783         return Error(ErrorMsg,
784          "Appending variables with different element types need to be linked!");
785       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
786         return Error(ErrorMsg,
787                      "Appending variables linked with different const'ness!");
788
789       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
790       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
791
792       // Create the new global variable...
793       GlobalVariable *NG =
794         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
795                            /*init*/0, First->first, M);
796
797       // Merge the initializer...
798       Inits.reserve(NewSize);
799       ConstantArray *I = cast<ConstantArray>(G1->getInitializer());
800       for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
801         Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
802       I = cast<ConstantArray>(G2->getInitializer());
803       for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
804         Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
805       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
806       Inits.clear();
807
808       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
809       // global...
810
811       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
812       // getelementptr instructions to not use the Cast!
813       ConstantPointerRef *NGCP = ConstantPointerRef::get(NG);
814       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G1->getType()));
815       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G2->getType()));
816
817       // Remove the two globals from the module now...
818       M->getGlobalList().erase(G1);
819       M->getGlobalList().erase(G2);
820
821       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
822       // linking of more than two vars...
823       Second->second = NG;
824     }
825     AppendingVars.erase(First);
826   }
827
828   return false;
829 }
830
831
832 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
833 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
834 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
835 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
836 // shouldn't be relied on to be consistent.
837 //
838 bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
839   if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
840     Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
841   if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
842     Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
843
844   if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
845       Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
846     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
847   if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
848       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
849     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
850
851   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
852   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
853   // Make sure there are no type name conflicts.
854   //
855   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
856
857   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
858   // are now in Dest.
859   //
860   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
861
862   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
863   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
864   // appended and the module is rewritten.
865   //
866   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
867
868   // Add all of the appending globals already in the Dest module to
869   // AppendingVars.
870   for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I)
871     if (I->hasAppendingLinkage())
872       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
873
874   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
875   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
876   //
877   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
878
879   // Link the functions together between the two modules, without doing function
880   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
881   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
882   // all of the global values that may be referenced are available in our
883   // ValueMap.
884   //
885   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
886
887   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
888   // be referenced are in Dest.
889   //
890   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
891
892   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
893   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
894   // fixing up references to values.
895   //
896   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
897
898   // If there were any appending global variables, link them together now.
899   //
900   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
901
902   return false;
903 }
904