use an autoptr
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkArchives.cpp
1 //===- lib/Linker/LinkArchives.cpp - Link LLVM objects and libraries ------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains routines to handle linking together LLVM bytecode files,
11 // and to handle annoying things like static libraries.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Linker.h"
16 #include "llvm/Module.h"
17 #include "llvm/ModuleProvider.h"
18 #include "llvm/PassManager.h"
19 #include "llvm/Bytecode/Reader.h"
20 #include "llvm/Bytecode/Archive.h"
21 #include "llvm/Bytecode/WriteBytecodePass.h"
22 #include "llvm/Target/TargetData.h"
23 #include "llvm/Transforms/IPO.h"
24 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
25 #include "llvm/Config/config.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27 #include "llvm/Support/FileUtilities.h"
28 #include "llvm/System/Signals.h"
29 #include "llvm/Support/SystemUtils.h"
30 #include <algorithm>
31 #include <fstream>
32 #include <memory>
33 #include <set>
34 using namespace llvm;
35
36 /// FindLib - Try to convert Filename into the name of a file that we can open,
37 /// if it does not already name a file we can open, by first trying to open
38 /// Filename, then libFilename.[suffix] for each of a set of several common
39 /// library suffixes, in each of the directories in Paths and the directory
40 /// named by the value of the environment variable LLVM_LIB_SEARCH_PATH. Returns
41 /// an empty string if no matching file can be found.
42 ///
43 std::string llvm::FindLib(const std::string &Filename,
44                           const std::vector<std::string> &Paths,
45                           bool SharedObjectOnly) {
46   // Determine if the pathname can be found as it stands.
47   if (FileOpenable(Filename))
48     return Filename;
49
50   // If that doesn't work, convert the name into a library name.
51   std::string LibName = "lib" + Filename;
52
53   // Iterate over the directories in Paths to see if we can find the library
54   // there.
55   for (unsigned Index = 0; Index != Paths.size(); ++Index) {
56     std::string Directory = Paths[Index] + "/";
57
58     if (!SharedObjectOnly && FileOpenable(Directory + LibName + ".bc"))
59       return Directory + LibName + ".bc";
60
61     if (FileOpenable(Directory + LibName + SHLIBEXT))
62       return Directory + LibName + SHLIBEXT;
63
64     if (!SharedObjectOnly && FileOpenable(Directory + LibName + ".a"))
65       return Directory + LibName + ".a";
66   }
67
68   // One last hope: Check LLVM_LIB_SEARCH_PATH.
69   char *SearchPath = getenv("LLVM_LIB_SEARCH_PATH");
70   if (SearchPath == NULL)
71     return std::string();
72
73   LibName = std::string(SearchPath) + "/" + LibName;
74   if (FileOpenable(LibName))
75     return LibName;
76
77   return std::string();
78 }
79
80 /// GetAllDefinedSymbols - Modifies its parameter DefinedSymbols to contain the
81 /// name of each externally-visible symbol defined in M.
82 ///
83 void llvm::GetAllDefinedSymbols(Module *M,
84                                 std::set<std::string> &DefinedSymbols) {
85   for (Module::iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
86     if (I->hasName() && !I->isExternal() && !I->hasInternalLinkage())
87       DefinedSymbols.insert(I->getName());
88   for (Module::giterator I = M->gbegin(), E = M->gend(); I != E; ++I)
89     if (I->hasName() && !I->isExternal() && !I->hasInternalLinkage())
90       DefinedSymbols.insert(I->getName());
91 }
92
93 /// GetAllUndefinedSymbols - calculates the set of undefined symbols that still
94 /// exist in an LLVM module. This is a bit tricky because there may be two
95 /// symbols with the same name but different LLVM types that will be resolved to
96 /// each other but aren't currently (thus we need to treat it as resolved).
97 ///
98 /// Inputs:
99 ///  M - The module in which to find undefined symbols.
100 ///
101 /// Outputs:
102 ///  UndefinedSymbols - A set of C++ strings containing the name of all
103 ///                     undefined symbols.
104 ///
105 void
106 llvm::GetAllUndefinedSymbols(Module *M,
107                              std::set<std::string> &UndefinedSymbols) {
108   std::set<std::string> DefinedSymbols;
109   UndefinedSymbols.clear();   // Start out empty
110   
111   for (Module::iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
112     if (I->hasName()) {
113       if (I->isExternal())
114         UndefinedSymbols.insert(I->getName());
115       else if (!I->hasInternalLinkage())
116         DefinedSymbols.insert(I->getName());
117     }
118   for (Module::giterator I = M->gbegin(), E = M->gend(); I != E; ++I)
119     if (I->hasName()) {
120       if (I->isExternal())
121         UndefinedSymbols.insert(I->getName());
122       else if (!I->hasInternalLinkage())
123         DefinedSymbols.insert(I->getName());
124     }
125   
126   // Prune out any defined symbols from the undefined symbols set...
127   for (std::set<std::string>::iterator I = UndefinedSymbols.begin();
128        I != UndefinedSymbols.end(); )
129     if (DefinedSymbols.count(*I))
130       UndefinedSymbols.erase(I++);  // This symbol really is defined!
131     else
132       ++I; // Keep this symbol in the undefined symbols list
133 }
134
135
136 /// LoadObject - Read in and parse the bytecode file named by FN and return the
137 /// module it contains (wrapped in an auto_ptr), or 0 and set ErrorMessage if an
138 /// error occurs.
139 ///
140 static std::auto_ptr<Module> LoadObject(const std::string &FN,
141                                        std::string &ErrorMessage) {
142   std::string ParserErrorMessage;
143   Module *Result = ParseBytecodeFile(FN, &ParserErrorMessage);
144   if (Result) return std::auto_ptr<Module>(Result);
145   ErrorMessage = "Bytecode file '" + FN + "' could not be loaded";
146   if (ParserErrorMessage.size()) ErrorMessage += ": " + ParserErrorMessage;
147   return std::auto_ptr<Module>();
148 }
149
150 /// LinkInArchive - opens an archive library and link in all objects which
151 /// provide symbols that are currently undefined.
152 ///
153 /// Inputs:
154 ///  M        - The module in which to link the archives.
155 ///  Filename - The pathname of the archive.
156 ///  Verbose  - Flags whether verbose messages should be printed.
157 ///
158 /// Outputs:
159 ///  ErrorMessage - A C++ string detailing what error occurred, if any.
160 ///
161 /// Return Value:
162 ///  TRUE  - An error occurred.
163 ///  FALSE - No errors.
164 ///
165 bool llvm::LinkInArchive(Module *M,
166                           const std::string &Filename,
167                           std::string* ErrorMessage,
168                           bool Verbose)
169 {
170   // Find all of the symbols currently undefined in the bytecode program.
171   // If all the symbols are defined, the program is complete, and there is
172   // no reason to link in any archive files.
173   std::set<std::string> UndefinedSymbols;
174   GetAllUndefinedSymbols(M, UndefinedSymbols);
175   if (UndefinedSymbols.empty()) {
176     if (Verbose) std::cerr << "  No symbols undefined, don't link library!\n";
177     return false;  // No need to link anything in!
178   }
179
180   // Open the archive file
181   if (Verbose) std::cerr << "  Loading archive file '" << Filename << "'\n";
182   Archive* arch = Archive::OpenAndLoadSymbols(sys::Path(Filename));
183
184   // While we are linking in object files, loop.
185   while (true) {     
186     std::set<ModuleProvider*> Modules;
187     // Find the modules we need to link
188     arch->findModulesDefiningSymbols(UndefinedSymbols,Modules);
189
190     // If we didn't find any more modules to link this time, we are done.
191     if (Modules.empty())
192       break;
193
194     // Loop over all the ModuleProviders that we got back from the archive
195     for (std::set<ModuleProvider*>::iterator I=Modules.begin(), E=Modules.end();
196          I != E; ++I) {
197       // Get the module we must link in.
198       std::auto_ptr<Module> aModule((*I)->releaseModule());
199
200       // Link it in.
201       if (LinkModules(M, aModule.get(), ErrorMessage)) {
202         // don't create a memory leak
203         delete arch;
204         return true;   // Couldn't link in the right object file...        
205       }
206     }
207
208     // We have linked in a set of modules determined by the archive to satisfy
209     // our missing symbols. Linking in the new modules will have satisfied some
210     // symbols but may introduce additional missing symbols. We need to update
211     // the list of undefined symbols and try again until the archive doesn't
212     // have any modules that satisfy our symbols. 
213     GetAllUndefinedSymbols(M, UndefinedSymbols);
214   }
215   
216   return false;
217 }
218
219 /// LinkInFile - opens a bytecode file and links in all objects which
220 /// provide symbols that are currently undefined.
221 ///
222 /// Inputs:
223 ///  HeadModule - The module in which to link the bytecode file.
224 ///  Filename   - The pathname of the bytecode file.
225 ///  Verbose    - Flags whether verbose messages should be printed.
226 ///
227 /// Outputs:
228 ///  ErrorMessage - A C++ string detailing what error occurred, if any.
229 ///
230 /// Return Value:
231 ///  TRUE  - An error occurred.
232 ///  FALSE - No errors.
233 ///
234 static bool LinkInFile(Module *HeadModule,
235                        const std::string &Filename,
236                        std::string &ErrorMessage,
237                        bool Verbose)
238 {
239   std::auto_ptr<Module> M(LoadObject(Filename, ErrorMessage));
240   if (M.get() == 0) return true;
241   bool Result = LinkModules(HeadModule, M.get(), &ErrorMessage);
242   if (Verbose) std::cerr << "Linked in bytecode file '" << Filename << "'\n";
243   return Result;
244 }
245
246 /// LinkFiles - takes a module and a list of files and links them all together.
247 /// It locates the file either in the current directory, as its absolute
248 /// or relative pathname, or as a file somewhere in LLVM_LIB_SEARCH_PATH.
249 ///
250 /// Inputs:
251 ///  progname   - The name of the program (infamous argv[0]).
252 ///  HeadModule - The module under which all files will be linked.
253 ///  Files      - A vector of C++ strings indicating the LLVM bytecode filenames
254 ///               to be linked.  The names can refer to a mixture of pure LLVM
255 ///               bytecode files and archive (ar) formatted files.
256 ///  Verbose    - Flags whether verbose output should be printed while linking.
257 ///
258 /// Outputs:
259 ///  HeadModule - The module will have the specified LLVM bytecode files linked
260 ///               in.
261 ///
262 /// Return value:
263 ///  FALSE - No errors.
264 ///  TRUE  - Some error occurred.
265 ///
266 bool llvm::LinkFiles(const char *progname, Module *HeadModule,
267                      const std::vector<std::string> &Files, bool Verbose) {
268   // String in which to receive error messages.
269   std::string ErrorMessage;
270
271   // Full pathname of the file
272   std::string Pathname;
273
274   // Get the library search path from the environment
275   char *SearchPath = getenv("LLVM_LIB_SEARCH_PATH");
276
277   for (unsigned i = 0; i < Files.size(); ++i) {
278     // Determine where this file lives.
279     if (FileOpenable(Files[i])) {
280       Pathname = Files[i];
281     } else {
282       if (SearchPath == NULL) {
283         std::cerr << progname << ": Cannot find linker input file '"
284                   << Files[i] << "'\n";
285         std::cerr << progname
286                   << ": Warning: Your LLVM_LIB_SEARCH_PATH is unset.\n";
287         return true;
288       }
289
290       Pathname = std::string(SearchPath)+"/"+Files[i];
291       if (!FileOpenable(Pathname)) {
292         std::cerr << progname << ": Cannot find linker input file '"
293                   << Files[i] << "'\n";
294         return true;
295       }
296     }
297
298     // A user may specify an ar archive without -l, perhaps because it
299     // is not installed as a library. Detect that and link the library.
300     if (IsArchive(Pathname)) {
301       if (Verbose)
302         std::cerr << "Trying to link archive '" << Pathname << "'\n";
303
304       if (LinkInArchive(HeadModule, Pathname, &ErrorMessage, Verbose)) {
305         std::cerr << progname << ": Error linking in archive '" << Pathname 
306                   << "': " << ErrorMessage << "\n";
307         return true;
308       }
309     } else if (IsBytecode(Pathname)) {
310       if (Verbose)
311         std::cerr << "Trying to link bytecode file '" << Pathname << "'\n";
312
313       if (LinkInFile(HeadModule, Pathname, ErrorMessage, Verbose)) {
314         std::cerr << progname << ": Error linking in bytecode file '"
315                   << Pathname << "': " << ErrorMessage << "\n";
316         return true;
317       }
318     } else {
319       std::cerr << progname << ": Warning: invalid file `" << Pathname 
320                 << "' ignored.\n";
321     }
322   }
323
324   return false;
325 }
326
327 /// LinkLibraries - takes the specified library files and links them into the
328 /// main bytecode object file.
329 ///
330 /// Inputs:
331 ///  progname   - The name of the program (infamous argv[0]).
332 ///  HeadModule - The module into which all necessary libraries will be linked.
333 ///  Libraries  - The list of libraries to link into the module.
334 ///  LibPaths   - The list of library paths in which to find libraries.
335 ///  Verbose    - Flags whether verbose messages should be printed.
336 ///  Native     - Flags whether native code is being generated.
337 ///
338 /// Outputs:
339 ///  HeadModule - The module will have all necessary libraries linked in.
340 ///
341 /// Return value:
342 ///  FALSE - No error.
343 ///  TRUE  - Error.
344 ///
345 void llvm::LinkLibraries(const char *progname, Module *HeadModule,
346                          const std::vector<std::string> &Libraries,
347                          const std::vector<std::string> &LibPaths,
348                          bool Verbose, bool Native) {
349   // String in which to receive error messages.
350   std::string ErrorMessage;
351
352   for (unsigned i = 0; i < Libraries.size(); ++i) {
353     // Determine where this library lives.
354     std::string Pathname = FindLib(Libraries[i], LibPaths);
355     if (Pathname.empty()) {
356       // If the pathname does not exist, then continue to the next one if
357       // we're doing a native link and give an error if we're doing a bytecode
358       // link.
359       if (!Native) {
360         std::cerr << progname << ": WARNING: Cannot find library -l"
361                   << Libraries[i] << "\n";
362         continue;
363       }
364     }
365
366     // A user may specify an ar archive without -l, perhaps because it
367     // is not installed as a library. Detect that and link the library.
368     if (IsArchive(Pathname)) {
369       if (Verbose)
370         std::cerr << "Trying to link archive '" << Pathname << "' (-l"
371                   << Libraries[i] << ")\n";
372
373       if (LinkInArchive(HeadModule, Pathname, &ErrorMessage, Verbose)) {
374         std::cerr << progname << ": " << ErrorMessage
375                   << ": Error linking in archive '" << Pathname << "' (-l"
376                   << Libraries[i] << ")\n";
377         exit(1);
378       }
379     } else if (IsBytecode(Pathname)) {
380       if (Verbose)
381         std::cerr << "Trying to link bytecode file '" << Pathname
382                   << "' (-l" << Libraries[i] << ")\n";
383
384       if (LinkInFile(HeadModule, Pathname, ErrorMessage, Verbose)) {
385         std::cerr << progname << ": " << ErrorMessage
386                   << ": error linking in bytecode file '" << Pathname << "' (-l"
387                   << Libraries[i] << ")\n";
388         exit(1);
389       }
390     }
391   }
392 }