Alter the hasing computation when inserting into the folding set.
[oota-llvm.git] / lib / IR / Attributes.cpp
1 //===-- Attribute.cpp - Implement AttributesList -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Attribute, AttributeImpl, AttrBuilder,
11 // AttributeSetImpl, and AttributeSet classes.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/IR/Attributes.h"
16 #include "AttributeImpl.h"
17 #include "LLVMContextImpl.h"
18 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
19 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
20 #include "llvm/IR/Type.h"
21 #include "llvm/Support/Atomic.h"
22 #include "llvm/Support/Debug.h"
23 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
24 #include "llvm/Support/Mutex.h"
25 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
26 using namespace llvm;
27
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29 // Attribute Implementation
30 //===----------------------------------------------------------------------===//
31
32 Attribute Attribute::get(LLVMContext &Context, ArrayRef<AttrKind> Vals) {
33   AttrBuilder B;
34   for (ArrayRef<AttrKind>::iterator I = Vals.begin(), E = Vals.end();
35        I != E; ++I)
36     B.addAttribute(*I);
37   return Attribute::get(Context, B);
38 }
39
40 Attribute Attribute::get(LLVMContext &Context, AttrBuilder &B) {
41   // If there are no attributes, return an empty Attribute class.
42   if (!B.hasAttributes())
43     return Attribute();
44
45   // Otherwise, build a key to look up the existing attributes.
46   LLVMContextImpl *pImpl = Context.pImpl;
47   FoldingSetNodeID ID;
48   ID.AddInteger(B.getBitMask());
49
50   void *InsertPoint;
51   AttributeImpl *PA = pImpl->AttrsSet.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPoint);
52
53   if (!PA) {
54     // If we didn't find any existing attributes of the same shape then create a
55     // new one and insert it.
56     PA = new AttributeImpl(Context, B.getBitMask());
57     pImpl->AttrsSet.InsertNode(PA, InsertPoint);
58   }
59
60   // Return the AttributesList that we found or created.
61   return Attribute(PA);
62 }
63
64 bool Attribute::hasAttribute(AttrKind Val) const {
65   return pImpl && pImpl->hasAttribute(Val);
66 }
67
68 bool Attribute::hasAttributes() const {
69   return pImpl && pImpl->hasAttributes();
70 }
71
72 /// This returns the alignment field of an attribute as a byte alignment value.
73 unsigned Attribute::getAlignment() const {
74   if (!hasAttribute(Attribute::Alignment))
75     return 0;
76   return 1U << ((pImpl->getAlignment() >> 16) - 1);
77 }
78
79 void Attribute::setAlignment(unsigned Align) {
80   assert(hasAttribute(Attribute::Alignment) &&
81          "Trying to set the alignment on a non-alignment attribute!");
82   pImpl->setAlignment(Align);
83 }
84
85 /// This returns the stack alignment field of an attribute as a byte alignment
86 /// value.
87 unsigned Attribute::getStackAlignment() const {
88   if (!hasAttribute(Attribute::StackAlignment))
89     return 0;
90   return 1U << ((pImpl->getStackAlignment() >> 26) - 1);
91 }
92
93 void Attribute::setStackAlignment(unsigned Align) {
94   assert(hasAttribute(Attribute::StackAlignment) &&
95          "Trying to set the stack alignment on a non-alignment attribute!");
96   pImpl->setStackAlignment(Align);
97 }
98
99 bool Attribute::operator==(AttrKind K) const {
100   return pImpl && *pImpl == K;
101 }
102 bool Attribute::operator!=(AttrKind K) const {
103   return !(*this == K);
104 }
105
106 uint64_t Attribute::getBitMask() const {
107   return pImpl ? pImpl->getBitMask() : 0;
108 }
109
110 Attribute Attribute::typeIncompatible(Type *Ty) {
111   AttrBuilder Incompatible;
112
113   if (!Ty->isIntegerTy())
114     // Attribute that only apply to integers.
115     Incompatible.addAttribute(Attribute::SExt)
116       .addAttribute(Attribute::ZExt);
117
118   if (!Ty->isPointerTy())
119     // Attribute that only apply to pointers.
120     Incompatible.addAttribute(Attribute::ByVal)
121       .addAttribute(Attribute::Nest)
122       .addAttribute(Attribute::NoAlias)
123       .addAttribute(Attribute::NoCapture)
124       .addAttribute(Attribute::StructRet);
125
126   return Attribute::get(Ty->getContext(), Incompatible);
127 }
128
129 /// encodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an integer containing an
130 /// encoding of all the LLVM attributes found in the given attribute bitset.
131 /// Any change to this encoding is a breaking change to bitcode compatibility.
132 uint64_t Attribute::encodeLLVMAttributesForBitcode(Attribute Attrs) {
133   // FIXME: It doesn't make sense to store the alignment information as an
134   // expanded out value, we should store it as a log2 value.  However, we can't
135   // just change that here without breaking bitcode compatibility.  If this ever
136   // becomes a problem in practice, we should introduce new tag numbers in the
137   // bitcode file and have those tags use a more efficiently encoded alignment
138   // field.
139
140   // Store the alignment in the bitcode as a 16-bit raw value instead of a 5-bit
141   // log2 encoded value. Shift the bits above the alignment up by 11 bits.
142   uint64_t EncodedAttrs = Attrs.getBitMask() & 0xffff;
143   if (Attrs.hasAttribute(Attribute::Alignment))
144     EncodedAttrs |= Attrs.getAlignment() << 16;
145   EncodedAttrs |= (Attrs.getBitMask() & (0xffffULL << 21)) << 11;
146   return EncodedAttrs;
147 }
148
149 /// decodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an attribute bitset containing
150 /// the LLVM attributes that have been decoded from the given integer.  This
151 /// function must stay in sync with 'encodeLLVMAttributesForBitcode'.
152 Attribute Attribute::decodeLLVMAttributesForBitcode(LLVMContext &C,
153                                                       uint64_t EncodedAttrs) {
154   // The alignment is stored as a 16-bit raw value from bits 31--16.  We shift
155   // the bits above 31 down by 11 bits.
156   unsigned Alignment = (EncodedAttrs & (0xffffULL << 16)) >> 16;
157   assert((!Alignment || isPowerOf2_32(Alignment)) &&
158          "Alignment must be a power of two.");
159
160   AttrBuilder B(EncodedAttrs & 0xffff);
161   if (Alignment)
162     B.addAlignmentAttr(Alignment);
163   B.addRawValue((EncodedAttrs & (0xffffULL << 32)) >> 11);
164   return Attribute::get(C, B);
165 }
166
167 std::string Attribute::getAsString() const {
168   std::string Result;
169   if (hasAttribute(Attribute::ZExt))
170     Result += "zeroext ";
171   if (hasAttribute(Attribute::SExt))
172     Result += "signext ";
173   if (hasAttribute(Attribute::NoReturn))
174     Result += "noreturn ";
175   if (hasAttribute(Attribute::NoUnwind))
176     Result += "nounwind ";
177   if (hasAttribute(Attribute::UWTable))
178     Result += "uwtable ";
179   if (hasAttribute(Attribute::ReturnsTwice))
180     Result += "returns_twice ";
181   if (hasAttribute(Attribute::InReg))
182     Result += "inreg ";
183   if (hasAttribute(Attribute::NoAlias))
184     Result += "noalias ";
185   if (hasAttribute(Attribute::NoCapture))
186     Result += "nocapture ";
187   if (hasAttribute(Attribute::StructRet))
188     Result += "sret ";
189   if (hasAttribute(Attribute::ByVal))
190     Result += "byval ";
191   if (hasAttribute(Attribute::Nest))
192     Result += "nest ";
193   if (hasAttribute(Attribute::ReadNone))
194     Result += "readnone ";
195   if (hasAttribute(Attribute::ReadOnly))
196     Result += "readonly ";
197   if (hasAttribute(Attribute::OptimizeForSize))
198     Result += "optsize ";
199   if (hasAttribute(Attribute::NoInline))
200     Result += "noinline ";
201   if (hasAttribute(Attribute::InlineHint))
202     Result += "inlinehint ";
203   if (hasAttribute(Attribute::AlwaysInline))
204     Result += "alwaysinline ";
205   if (hasAttribute(Attribute::StackProtect))
206     Result += "ssp ";
207   if (hasAttribute(Attribute::StackProtectReq))
208     Result += "sspreq ";
209   if (hasAttribute(Attribute::NoRedZone))
210     Result += "noredzone ";
211   if (hasAttribute(Attribute::NoImplicitFloat))
212     Result += "noimplicitfloat ";
213   if (hasAttribute(Attribute::Naked))
214     Result += "naked ";
215   if (hasAttribute(Attribute::NonLazyBind))
216     Result += "nonlazybind ";
217   if (hasAttribute(Attribute::AddressSafety))
218     Result += "address_safety ";
219   if (hasAttribute(Attribute::MinSize))
220     Result += "minsize ";
221   if (hasAttribute(Attribute::StackAlignment)) {
222     Result += "alignstack(";
223     Result += utostr(getStackAlignment());
224     Result += ") ";
225   }
226   if (hasAttribute(Attribute::Alignment)) {
227     Result += "align ";
228     Result += utostr(getAlignment());
229     Result += " ";
230   }
231   if (hasAttribute(Attribute::NoDuplicate))
232     Result += "noduplicate ";
233   // Trim the trailing space.
234   assert(!Result.empty() && "Unknown attribute!");
235   Result.erase(Result.end()-1);
236   return Result;
237 }
238
239 //===----------------------------------------------------------------------===//
240 // AttrBuilder Method Implementations
241 //===----------------------------------------------------------------------===//
242
243 AttrBuilder::AttrBuilder(AttributeSet AS, unsigned Idx)
244   : Alignment(0), StackAlignment(0) {
245   AttributeSetImpl *pImpl = AS.AttrList;
246   if (!pImpl) return;
247
248   ArrayRef<AttributeWithIndex> AttrList = pImpl->getAttributes();
249   const AttributeWithIndex *AWI = 0;
250   for (unsigned I = 0, E = AttrList.size(); I != E; ++I)
251     if (AttrList[I].Index == Idx) {
252       AWI = &AttrList[I];
253       break;
254     }
255
256   assert(AWI && "Cannot find index in attribute set!");
257
258   /// FIXME: This will be modified in the future. Basically, the
259   /// AttributeWithIndex class will contain the
260
261 }
262
263 void AttrBuilder::clear() {
264   Attrs.clear();
265   Alignment = StackAlignment = 0;
266 }
267
268 AttrBuilder &AttrBuilder::addAttribute(Attribute::AttrKind Val) {
269   Attrs.insert(Val);
270   return *this;
271 }
272
273 AttrBuilder &AttrBuilder::removeAttribute(Attribute::AttrKind Val) {
274   Attrs.erase(Val);
275   if (Val == Attribute::Alignment)
276     Alignment = 0;
277   else if (Val == Attribute::StackAlignment)
278     StackAlignment = 0;
279
280   return *this;
281 }
282
283 AttrBuilder &AttrBuilder::addAlignmentAttr(unsigned Align) {
284   if (Align == 0) return *this;
285
286   assert(isPowerOf2_32(Align) && "Alignment must be a power of two.");
287   assert(Align <= 0x40000000 && "Alignment too large.");
288
289   Attrs.insert(Attribute::Alignment);
290   Alignment = Align;
291   return *this;
292 }
293
294 AttrBuilder &AttrBuilder::addStackAlignmentAttr(unsigned Align) {
295   // Default alignment, allow the target to define how to align it.
296   if (Align == 0) return *this;
297
298   assert(isPowerOf2_32(Align) && "Alignment must be a power of two.");
299   assert(Align <= 0x100 && "Alignment too large.");
300
301   Attrs.insert(Attribute::StackAlignment);
302   StackAlignment = Align;
303   return *this;
304 }
305
306 AttrBuilder &AttrBuilder::addRawValue(uint64_t Val) {
307   for (Attribute::AttrKind I = Attribute::None; I != Attribute::EndAttrKinds;
308        I = Attribute::AttrKind(I + 1)) {
309     if (uint64_t A = (Val & AttributeImpl::getAttrMask(I))) {
310       Attrs.insert(I);
311
312       if (I == Attribute::Alignment)
313         Alignment = 1ULL << ((A >> 16) - 1);
314       else if (I == Attribute::StackAlignment)
315         StackAlignment = 1ULL << ((A >> 26)-1);
316     }
317   }
318
319   return *this;
320 }
321
322 AttrBuilder &AttrBuilder::addAttributes(const Attribute &A) {
323   uint64_t Mask = A.getBitMask();
324
325   for (Attribute::AttrKind I = Attribute::None; I != Attribute::EndAttrKinds;
326        I = Attribute::AttrKind(I + 1)) {
327     if (uint64_t A = (Mask & AttributeImpl::getAttrMask(I))) {
328       Attrs.insert(I);
329
330       if (I == Attribute::Alignment)
331         Alignment = 1ULL << ((A >> 16) - 1);
332       else if (I == Attribute::StackAlignment)
333         StackAlignment = 1ULL << ((A >> 26)-1);
334     }
335   }
336
337   return *this;
338 }
339
340 AttrBuilder &AttrBuilder::removeAttributes(const Attribute &A){
341   uint64_t Mask = A.getBitMask();
342
343   for (Attribute::AttrKind I = Attribute::None; I != Attribute::EndAttrKinds;
344        I = Attribute::AttrKind(I + 1)) {
345     if (Mask & AttributeImpl::getAttrMask(I)) {
346       Attrs.erase(I);
347
348       if (I == Attribute::Alignment)
349         Alignment = 0;
350       else if (I == Attribute::StackAlignment)
351         StackAlignment = 0;
352     }
353   }
354
355   return *this;
356 }
357
358 bool AttrBuilder::contains(Attribute::AttrKind A) const {
359   return Attrs.count(A);
360 }
361
362 bool AttrBuilder::hasAttributes() const {
363   return !Attrs.empty();
364 }
365
366 bool AttrBuilder::hasAttributes(const Attribute &A) const {
367   return getBitMask() & A.getBitMask();
368 }
369
370 bool AttrBuilder::hasAlignmentAttr() const {
371   return Alignment != 0;
372 }
373
374 uint64_t AttrBuilder::getBitMask() const {
375   uint64_t Mask = 0;
376
377   for (DenseSet<Attribute::AttrKind>::const_iterator I = Attrs.begin(),
378          E = Attrs.end(); I != E; ++I) {
379     Attribute::AttrKind Kind = *I;
380
381     if (Kind == Attribute::Alignment)
382       Mask |= (Log2_32(Alignment) + 1) << 16;
383     else if (Kind == Attribute::StackAlignment)
384       Mask |= (Log2_32(StackAlignment) + 1) << 26;
385     else
386       Mask |= AttributeImpl::getAttrMask(Kind);
387   }
388
389   return Mask;
390 }
391
392 bool AttrBuilder::operator==(const AttrBuilder &B) {
393   SmallVector<Attribute::AttrKind, 8> This(Attrs.begin(), Attrs.end());
394   SmallVector<Attribute::AttrKind, 8> That(B.Attrs.begin(), B.Attrs.end());
395   return This == That;
396 }
397
398 //===----------------------------------------------------------------------===//
399 // AttributeImpl Definition
400 //===----------------------------------------------------------------------===//
401
402 AttributeImpl::AttributeImpl(LLVMContext &C, uint64_t data)
403   : Context(C) {
404   Data = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(C), data);
405 }
406 AttributeImpl::AttributeImpl(LLVMContext &C, Attribute::AttrKind data)
407   : Context(C) {
408   Data = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(C), data);
409 }
410 AttributeImpl::AttributeImpl(LLVMContext &C, Attribute::AttrKind data,
411                              ArrayRef<Constant*> values)
412   : Context(C) {
413   Data = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(C), data);
414   Vals.reserve(values.size());
415   Vals.append(values.begin(), values.end());
416 }
417 AttributeImpl::AttributeImpl(LLVMContext &C, StringRef data)
418   : Context(C) {
419   Data = ConstantDataArray::getString(C, data);
420 }
421
422 bool AttributeImpl::operator==(Attribute::AttrKind Kind) const {
423   if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Data))
424     return CI->getZExtValue() == Kind;
425   return false;
426 }
427 bool AttributeImpl::operator!=(Attribute::AttrKind Kind) const {
428   return !(*this == Kind);
429 }
430
431 bool AttributeImpl::operator==(StringRef Kind) const {
432   if (ConstantDataArray *CDA = dyn_cast<ConstantDataArray>(Data))
433     if (CDA->isString())
434       return CDA->getAsString() == Kind;
435   return false;
436 }
437 bool AttributeImpl::operator!=(StringRef Kind) const {
438   return !(*this == Kind);
439 }
440
441 uint64_t AttributeImpl::getBitMask() const {
442   // FIXME: Remove this.
443   return cast<ConstantInt>(Data)->getZExtValue();
444 }
445
446 uint64_t AttributeImpl::getAttrMask(Attribute::AttrKind Val) {
447   switch (Val) {
448   case Attribute::EndAttrKinds:
449   case Attribute::AttrKindEmptyKey:
450   case Attribute::AttrKindTombstoneKey:
451     llvm_unreachable("Synthetic enumerators which should never get here");
452
453   case Attribute::None:            return 0;
454   case Attribute::ZExt:            return 1 << 0;
455   case Attribute::SExt:            return 1 << 1;
456   case Attribute::NoReturn:        return 1 << 2;
457   case Attribute::InReg:           return 1 << 3;
458   case Attribute::StructRet:       return 1 << 4;
459   case Attribute::NoUnwind:        return 1 << 5;
460   case Attribute::NoAlias:         return 1 << 6;
461   case Attribute::ByVal:           return 1 << 7;
462   case Attribute::Nest:            return 1 << 8;
463   case Attribute::ReadNone:        return 1 << 9;
464   case Attribute::ReadOnly:        return 1 << 10;
465   case Attribute::NoInline:        return 1 << 11;
466   case Attribute::AlwaysInline:    return 1 << 12;
467   case Attribute::OptimizeForSize: return 1 << 13;
468   case Attribute::StackProtect:    return 1 << 14;
469   case Attribute::StackProtectReq: return 1 << 15;
470   case Attribute::Alignment:       return 31 << 16;
471   case Attribute::NoCapture:       return 1 << 21;
472   case Attribute::NoRedZone:       return 1 << 22;
473   case Attribute::NoImplicitFloat: return 1 << 23;
474   case Attribute::Naked:           return 1 << 24;
475   case Attribute::InlineHint:      return 1 << 25;
476   case Attribute::StackAlignment:  return 7 << 26;
477   case Attribute::ReturnsTwice:    return 1 << 29;
478   case Attribute::UWTable:         return 1 << 30;
479   case Attribute::NonLazyBind:     return 1U << 31;
480   case Attribute::AddressSafety:   return 1ULL << 32;
481   case Attribute::MinSize:         return 1ULL << 33;
482   case Attribute::NoDuplicate:     return 1ULL << 34;
483   }
484   llvm_unreachable("Unsupported attribute type");
485 }
486
487 bool AttributeImpl::hasAttribute(Attribute::AttrKind A) const {
488   return (getBitMask() & getAttrMask(A)) != 0;
489 }
490
491 bool AttributeImpl::hasAttributes() const {
492   return getBitMask() != 0;
493 }
494
495 uint64_t AttributeImpl::getAlignment() const {
496   return getBitMask() & getAttrMask(Attribute::Alignment);
497 }
498
499 void AttributeImpl::setAlignment(unsigned Align) {
500   Vals.push_back(ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(Context), Align));
501 }
502
503 uint64_t AttributeImpl::getStackAlignment() const {
504   return getBitMask() & getAttrMask(Attribute::StackAlignment);
505 }
506
507 void AttributeImpl::setStackAlignment(unsigned Align) {
508   Vals.push_back(ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(Context), Align));
509 }
510
511 void AttributeImpl::Profile(FoldingSetNodeID &ID, Constant *Data,
512                             ArrayRef<Constant*> Vals) {
513   ID.AddInteger(cast<ConstantInt>(Data)->getZExtValue());
514   for (ArrayRef<Constant*>::iterator I = Vals.begin(), E = Vals.end();
515        I != E; ++I)
516     ID.AddPointer(*I);
517 }
518
519 //===----------------------------------------------------------------------===//
520 // AttributeSetImpl Definition
521 //===----------------------------------------------------------------------===//
522
523 AttributeSet AttributeSet::get(LLVMContext &C,
524                                ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs) {
525   // If there are no attributes then return a null AttributesList pointer.
526   if (Attrs.empty())
527     return AttributeSet();
528
529 #ifndef NDEBUG
530   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e; ++i) {
531     assert(Attrs[i].Attrs.hasAttributes() &&
532            "Pointless attribute!");
533     assert((!i || Attrs[i-1].Index < Attrs[i].Index) &&
534            "Misordered AttributesList!");
535   }
536 #endif
537
538   // Otherwise, build a key to look up the existing attributes.
539   LLVMContextImpl *pImpl = C.pImpl;
540   FoldingSetNodeID ID;
541   AttributeSetImpl::Profile(ID, Attrs);
542
543   void *InsertPoint;
544   AttributeSetImpl *PA = pImpl->AttrsLists.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPoint);
545
546   // If we didn't find any existing attributes of the same shape then
547   // create a new one and insert it.
548   if (!PA) {
549     PA = new AttributeSetImpl(C, Attrs);
550     pImpl->AttrsLists.InsertNode(PA, InsertPoint);
551   }
552
553   // Return the AttributesList that we found or created.
554   return AttributeSet(PA);
555 }
556
557 AttributeSet AttributeSet::get(LLVMContext &C, unsigned Idx, AttrBuilder &B) {
558   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> Attrs;
559   for (AttrBuilder::iterator I = B.begin(), E = B.end(); I != E; ++I) {
560     Attribute::AttrKind Kind = *I;
561     Attribute A = Attribute::get(C, Kind);
562
563     if (Kind == Attribute::Alignment)
564       A.setAlignment(B.getAlignment());
565     else if (Kind == Attribute::StackAlignment)
566       A.setStackAlignment(B.getStackAlignment());
567
568     Attrs.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, A));
569   }
570
571   return get(C, Attrs);
572 }
573
574 //===----------------------------------------------------------------------===//
575 // AttributeSet Method Implementations
576 //===----------------------------------------------------------------------===//
577
578 const AttributeSet &AttributeSet::operator=(const AttributeSet &RHS) {
579   AttrList = RHS.AttrList;
580   return *this;
581 }
582
583 /// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list.
584 /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
585 /// (including the function itself).
586 unsigned AttributeSet::getNumSlots() const {
587   return AttrList ? AttrList->getNumAttributes() : 0;
588 }
589
590 /// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
591 /// holds a number plus a set of attributes.
592 const AttributeWithIndex &AttributeSet::getSlot(unsigned Slot) const {
593   assert(AttrList && Slot < AttrList->getNumAttributes() &&
594          "Slot # out of range!");
595   return AttrList->getAttributes()[Slot];
596 }
597
598 bool AttributeSet::hasAttribute(unsigned Index, Attribute::AttrKind Kind) const{
599   return getAttributes(Index).hasAttribute(Kind);
600 }
601
602 bool AttributeSet::hasAttributes(unsigned Index) const {
603   return getAttributes(Index).hasAttributes();
604 }
605
606 std::string AttributeSet::getAsString(unsigned Index) const {
607   return getAttributes(Index).getAsString();
608 }
609
610 unsigned AttributeSet::getStackAlignment(unsigned Index) const {
611   return getAttributes(Index).getStackAlignment();
612 }
613
614 uint64_t AttributeSet::getBitMask(unsigned Index) const {
615   // FIXME: Remove this.
616   return getAttributes(Index).getBitMask();
617 }
618
619 /// getAttributes - The attributes for the specified index are returned.
620 /// Attributes for the result are denoted with Idx = 0.  Function attributes are
621 /// denoted with Idx = ~0.
622 Attribute AttributeSet::getAttributes(unsigned Idx) const {
623   if (AttrList == 0) return Attribute();
624
625   ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs = AttrList->getAttributes();
626   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e && Attrs[i].Index <= Idx; ++i)
627     if (Attrs[i].Index == Idx)
628       return Attrs[i].Attrs;
629
630   return Attribute();
631 }
632
633 /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
634 /// least one parameter or for the return value.
635 bool AttributeSet::hasAttrSomewhere(Attribute::AttrKind Attr) const {
636   if (AttrList == 0) return false;
637
638   ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs = AttrList->getAttributes();
639   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e; ++i)
640     if (Attrs[i].Attrs.hasAttribute(Attr))
641       return true;
642
643   return false;
644 }
645
646 AttributeSet AttributeSet::addAttr(LLVMContext &C, unsigned Idx,
647                                    Attribute Attrs) const {
648   Attribute OldAttrs = getAttributes(Idx);
649 #ifndef NDEBUG
650   // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
651   // For now, say we can't change a known alignment.
652   unsigned OldAlign = OldAttrs.getAlignment();
653   unsigned NewAlign = Attrs.getAlignment();
654   assert((!OldAlign || !NewAlign || OldAlign == NewAlign) &&
655          "Attempt to change alignment!");
656 #endif
657
658   AttrBuilder NewAttrs =
659     AttrBuilder(OldAttrs).addAttributes(Attrs);
660   if (NewAttrs == AttrBuilder(OldAttrs))
661     return *this;
662
663   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
664   if (AttrList == 0)
665     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
666   else {
667     ArrayRef<AttributeWithIndex> OldAttrList = AttrList->getAttributes();
668     unsigned i = 0, e = OldAttrList.size();
669     // Copy attributes for arguments before this one.
670     for (; i != e && OldAttrList[i].Index < Idx; ++i)
671       NewAttrList.push_back(OldAttrList[i]);
672
673     // If there are attributes already at this index, merge them in.
674     if (i != e && OldAttrList[i].Index == Idx) {
675       Attrs =
676         Attribute::get(C, AttrBuilder(Attrs).
677                         addAttributes(OldAttrList[i].Attrs));
678       ++i;
679     }
680
681     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
682
683     // Copy attributes for arguments after this one.
684     NewAttrList.insert(NewAttrList.end(),
685                        OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
686   }
687
688   return get(C, NewAttrList);
689 }
690
691 AttributeSet AttributeSet::removeAttr(LLVMContext &C, unsigned Idx,
692                                       Attribute Attrs) const {
693 #ifndef NDEBUG
694   // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
695   // For now, say we can't pass in alignment, which no current use does.
696   assert(!Attrs.hasAttribute(Attribute::Alignment) &&
697          "Attempt to exclude alignment!");
698 #endif
699   if (AttrList == 0) return AttributeSet();
700
701   Attribute OldAttrs = getAttributes(Idx);
702   AttrBuilder NewAttrs =
703     AttrBuilder(OldAttrs).removeAttributes(Attrs);
704   if (NewAttrs == AttrBuilder(OldAttrs))
705     return *this;
706
707   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
708   ArrayRef<AttributeWithIndex> OldAttrList = AttrList->getAttributes();
709   unsigned i = 0, e = OldAttrList.size();
710
711   // Copy attributes for arguments before this one.
712   for (; i != e && OldAttrList[i].Index < Idx; ++i)
713     NewAttrList.push_back(OldAttrList[i]);
714
715   // If there are attributes already at this index, merge them in.
716   assert(OldAttrList[i].Index == Idx && "Attribute isn't set?");
717   Attrs = Attribute::get(C, AttrBuilder(OldAttrList[i].Attrs).
718                           removeAttributes(Attrs));
719   ++i;
720   if (Attrs.hasAttributes()) // If any attributes left for this param, add them.
721     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
722
723   // Copy attributes for arguments after this one.
724   NewAttrList.insert(NewAttrList.end(),
725                      OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
726
727   return get(C, NewAttrList);
728 }
729
730 void AttributeSet::dump() const {
731   dbgs() << "PAL[ ";
732   for (unsigned i = 0; i < getNumSlots(); ++i) {
733     const AttributeWithIndex &PAWI = getSlot(i);
734     dbgs() << "{ " << PAWI.Index << ", " << PAWI.Attrs.getAsString() << " } ";
735   }
736
737   dbgs() << "]\n";
738 }