Add a method to create an AttributeSet from an AttrBuilder.
[oota-llvm.git] / lib / IR / Attributes.cpp
1 //===-- Attribute.cpp - Implement AttributesList -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Attribute, AttributeImpl, AttrBuilder,
11 // AttributeSetImpl, and AttributeSet classes.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/IR/Attributes.h"
16 #include "AttributeImpl.h"
17 #include "LLVMContextImpl.h"
18 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
19 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
20 #include "llvm/IR/Type.h"
21 #include "llvm/Support/Atomic.h"
22 #include "llvm/Support/Debug.h"
23 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
24 #include "llvm/Support/Mutex.h"
25 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
26 using namespace llvm;
27
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29 // Attribute Implementation
30 //===----------------------------------------------------------------------===//
31
32 Attribute Attribute::get(LLVMContext &Context, ArrayRef<AttrKind> Vals) {
33   AttrBuilder B;
34   for (ArrayRef<AttrKind>::iterator I = Vals.begin(), E = Vals.end();
35        I != E; ++I)
36     B.addAttribute(*I);
37   return Attribute::get(Context, B);
38 }
39
40 Attribute Attribute::get(LLVMContext &Context, AttrBuilder &B) {
41   // If there are no attributes, return an empty Attribute class.
42   if (!B.hasAttributes())
43     return Attribute();
44
45   // Otherwise, build a key to look up the existing attributes.
46   LLVMContextImpl *pImpl = Context.pImpl;
47   FoldingSetNodeID ID;
48   ID.AddInteger(B.getBitMask());
49
50   void *InsertPoint;
51   AttributeImpl *PA = pImpl->AttrsSet.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPoint);
52
53   if (!PA) {
54     // If we didn't find any existing attributes of the same shape then create a
55     // new one and insert it.
56     PA = new AttributeImpl(Context, B.getBitMask());
57     pImpl->AttrsSet.InsertNode(PA, InsertPoint);
58   }
59
60   // Return the AttributesList that we found or created.
61   return Attribute(PA);
62 }
63
64 bool Attribute::hasAttribute(AttrKind Val) const {
65   return pImpl && pImpl->hasAttribute(Val);
66 }
67
68 bool Attribute::hasAttributes() const {
69   return pImpl && pImpl->hasAttributes();
70 }
71
72 /// This returns the alignment field of an attribute as a byte alignment value.
73 unsigned Attribute::getAlignment() const {
74   if (!hasAttribute(Attribute::Alignment))
75     return 0;
76   return 1U << ((pImpl->getAlignment() >> 16) - 1);
77 }
78
79 void Attribute::setAlignment(unsigned Align) {
80   assert(hasAttribute(Attribute::Alignment) &&
81          "Trying to set the alignment on a non-alignment attribute!");
82   pImpl->setAlignment(Align);
83 }
84
85 /// This returns the stack alignment field of an attribute as a byte alignment
86 /// value.
87 unsigned Attribute::getStackAlignment() const {
88   if (!hasAttribute(Attribute::StackAlignment))
89     return 0;
90   return 1U << ((pImpl->getStackAlignment() >> 26) - 1);
91 }
92
93 void Attribute::setStackAlignment(unsigned Align) {
94   assert(hasAttribute(Attribute::StackAlignment) &&
95          "Trying to set the stack alignment on a non-alignment attribute!");
96   pImpl->setStackAlignment(Align);
97 }
98
99 bool Attribute::operator==(AttrKind K) const {
100   return pImpl && *pImpl == K;
101 }
102 bool Attribute::operator!=(AttrKind K) const {
103   return !(*this == K);
104 }
105
106 uint64_t Attribute::getBitMask() const {
107   return pImpl ? pImpl->getBitMask() : 0;
108 }
109
110 Attribute Attribute::typeIncompatible(Type *Ty) {
111   AttrBuilder Incompatible;
112
113   if (!Ty->isIntegerTy())
114     // Attribute that only apply to integers.
115     Incompatible.addAttribute(Attribute::SExt)
116       .addAttribute(Attribute::ZExt);
117
118   if (!Ty->isPointerTy())
119     // Attribute that only apply to pointers.
120     Incompatible.addAttribute(Attribute::ByVal)
121       .addAttribute(Attribute::Nest)
122       .addAttribute(Attribute::NoAlias)
123       .addAttribute(Attribute::NoCapture)
124       .addAttribute(Attribute::StructRet);
125
126   return Attribute::get(Ty->getContext(), Incompatible);
127 }
128
129 /// encodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an integer containing an
130 /// encoding of all the LLVM attributes found in the given attribute bitset.
131 /// Any change to this encoding is a breaking change to bitcode compatibility.
132 uint64_t Attribute::encodeLLVMAttributesForBitcode(Attribute Attrs) {
133   // FIXME: It doesn't make sense to store the alignment information as an
134   // expanded out value, we should store it as a log2 value.  However, we can't
135   // just change that here without breaking bitcode compatibility.  If this ever
136   // becomes a problem in practice, we should introduce new tag numbers in the
137   // bitcode file and have those tags use a more efficiently encoded alignment
138   // field.
139
140   // Store the alignment in the bitcode as a 16-bit raw value instead of a 5-bit
141   // log2 encoded value. Shift the bits above the alignment up by 11 bits.
142   uint64_t EncodedAttrs = Attrs.getBitMask() & 0xffff;
143   if (Attrs.hasAttribute(Attribute::Alignment))
144     EncodedAttrs |= Attrs.getAlignment() << 16;
145   EncodedAttrs |= (Attrs.getBitMask() & (0xffffULL << 21)) << 11;
146   return EncodedAttrs;
147 }
148
149 /// decodeLLVMAttributesForBitcode - This returns an attribute bitset containing
150 /// the LLVM attributes that have been decoded from the given integer.  This
151 /// function must stay in sync with 'encodeLLVMAttributesForBitcode'.
152 Attribute Attribute::decodeLLVMAttributesForBitcode(LLVMContext &C,
153                                                       uint64_t EncodedAttrs) {
154   // The alignment is stored as a 16-bit raw value from bits 31--16.  We shift
155   // the bits above 31 down by 11 bits.
156   unsigned Alignment = (EncodedAttrs & (0xffffULL << 16)) >> 16;
157   assert((!Alignment || isPowerOf2_32(Alignment)) &&
158          "Alignment must be a power of two.");
159
160   AttrBuilder B(EncodedAttrs & 0xffff);
161   if (Alignment)
162     B.addAlignmentAttr(Alignment);
163   B.addRawValue((EncodedAttrs & (0xffffULL << 32)) >> 11);
164   return Attribute::get(C, B);
165 }
166
167 std::string Attribute::getAsString() const {
168   std::string Result;
169   if (hasAttribute(Attribute::ZExt))
170     Result += "zeroext ";
171   if (hasAttribute(Attribute::SExt))
172     Result += "signext ";
173   if (hasAttribute(Attribute::NoReturn))
174     Result += "noreturn ";
175   if (hasAttribute(Attribute::NoUnwind))
176     Result += "nounwind ";
177   if (hasAttribute(Attribute::UWTable))
178     Result += "uwtable ";
179   if (hasAttribute(Attribute::ReturnsTwice))
180     Result += "returns_twice ";
181   if (hasAttribute(Attribute::InReg))
182     Result += "inreg ";
183   if (hasAttribute(Attribute::NoAlias))
184     Result += "noalias ";
185   if (hasAttribute(Attribute::NoCapture))
186     Result += "nocapture ";
187   if (hasAttribute(Attribute::StructRet))
188     Result += "sret ";
189   if (hasAttribute(Attribute::ByVal))
190     Result += "byval ";
191   if (hasAttribute(Attribute::Nest))
192     Result += "nest ";
193   if (hasAttribute(Attribute::ReadNone))
194     Result += "readnone ";
195   if (hasAttribute(Attribute::ReadOnly))
196     Result += "readonly ";
197   if (hasAttribute(Attribute::OptimizeForSize))
198     Result += "optsize ";
199   if (hasAttribute(Attribute::NoInline))
200     Result += "noinline ";
201   if (hasAttribute(Attribute::InlineHint))
202     Result += "inlinehint ";
203   if (hasAttribute(Attribute::AlwaysInline))
204     Result += "alwaysinline ";
205   if (hasAttribute(Attribute::StackProtect))
206     Result += "ssp ";
207   if (hasAttribute(Attribute::StackProtectReq))
208     Result += "sspreq ";
209   if (hasAttribute(Attribute::NoRedZone))
210     Result += "noredzone ";
211   if (hasAttribute(Attribute::NoImplicitFloat))
212     Result += "noimplicitfloat ";
213   if (hasAttribute(Attribute::Naked))
214     Result += "naked ";
215   if (hasAttribute(Attribute::NonLazyBind))
216     Result += "nonlazybind ";
217   if (hasAttribute(Attribute::AddressSafety))
218     Result += "address_safety ";
219   if (hasAttribute(Attribute::MinSize))
220     Result += "minsize ";
221   if (hasAttribute(Attribute::StackAlignment)) {
222     Result += "alignstack(";
223     Result += utostr(getStackAlignment());
224     Result += ") ";
225   }
226   if (hasAttribute(Attribute::Alignment)) {
227     Result += "align ";
228     Result += utostr(getAlignment());
229     Result += " ";
230   }
231   if (hasAttribute(Attribute::NoDuplicate))
232     Result += "noduplicate ";
233   // Trim the trailing space.
234   assert(!Result.empty() && "Unknown attribute!");
235   Result.erase(Result.end()-1);
236   return Result;
237 }
238
239 //===----------------------------------------------------------------------===//
240 // AttrBuilder Method Implementations
241 //===----------------------------------------------------------------------===//
242
243 void AttrBuilder::clear() {
244   Attrs.clear();
245   Alignment = StackAlignment = 0;
246 }
247
248 AttrBuilder &AttrBuilder::addAttribute(Attribute::AttrKind Val) {
249   Attrs.insert(Val);
250   return *this;
251 }
252
253 AttrBuilder &AttrBuilder::removeAttribute(Attribute::AttrKind Val) {
254   Attrs.erase(Val);
255   if (Val == Attribute::Alignment)
256     Alignment = 0;
257   else if (Val == Attribute::StackAlignment)
258     StackAlignment = 0;
259
260   return *this;
261 }
262
263 AttrBuilder &AttrBuilder::addAlignmentAttr(unsigned Align) {
264   if (Align == 0) return *this;
265
266   assert(isPowerOf2_32(Align) && "Alignment must be a power of two.");
267   assert(Align <= 0x40000000 && "Alignment too large.");
268
269   Attrs.insert(Attribute::Alignment);
270   Alignment = Align;
271   return *this;
272 }
273
274 AttrBuilder &AttrBuilder::addStackAlignmentAttr(unsigned Align) {
275   // Default alignment, allow the target to define how to align it.
276   if (Align == 0) return *this;
277
278   assert(isPowerOf2_32(Align) && "Alignment must be a power of two.");
279   assert(Align <= 0x100 && "Alignment too large.");
280
281   Attrs.insert(Attribute::StackAlignment);
282   StackAlignment = Align;
283   return *this;
284 }
285
286 AttrBuilder &AttrBuilder::addRawValue(uint64_t Val) {
287   for (Attribute::AttrKind I = Attribute::None; I != Attribute::EndAttrKinds;
288        I = Attribute::AttrKind(I + 1)) {
289     if (uint64_t A = (Val & AttributeImpl::getAttrMask(I))) {
290       Attrs.insert(I);
291
292       if (I == Attribute::Alignment)
293         Alignment = 1ULL << ((A >> 16) - 1);
294       else if (I == Attribute::StackAlignment)
295         StackAlignment = 1ULL << ((A >> 26)-1);
296     }
297   }
298
299   return *this;
300 }
301
302 AttrBuilder &AttrBuilder::addAttributes(const Attribute &A) {
303   uint64_t Mask = A.getBitMask();
304
305   for (Attribute::AttrKind I = Attribute::None; I != Attribute::EndAttrKinds;
306        I = Attribute::AttrKind(I + 1)) {
307     if (uint64_t A = (Mask & AttributeImpl::getAttrMask(I))) {
308       Attrs.insert(I);
309
310       if (I == Attribute::Alignment)
311         Alignment = 1ULL << ((A >> 16) - 1);
312       else if (I == Attribute::StackAlignment)
313         StackAlignment = 1ULL << ((A >> 26)-1);
314     }
315   }
316
317   return *this;
318 }
319
320 AttrBuilder &AttrBuilder::removeAttributes(const Attribute &A){
321   uint64_t Mask = A.getBitMask();
322
323   for (Attribute::AttrKind I = Attribute::None; I != Attribute::EndAttrKinds;
324        I = Attribute::AttrKind(I + 1)) {
325     if (Mask & AttributeImpl::getAttrMask(I)) {
326       Attrs.erase(I);
327
328       if (I == Attribute::Alignment)
329         Alignment = 0;
330       else if (I == Attribute::StackAlignment)
331         StackAlignment = 0;
332     }
333   }
334
335   return *this;
336 }
337
338 bool AttrBuilder::contains(Attribute::AttrKind A) const {
339   return Attrs.count(A);
340 }
341
342 bool AttrBuilder::hasAttributes() const {
343   return !Attrs.empty();
344 }
345
346 bool AttrBuilder::hasAttributes(const Attribute &A) const {
347   return getBitMask() & A.getBitMask();
348 }
349
350 bool AttrBuilder::hasAlignmentAttr() const {
351   return Alignment != 0;
352 }
353
354 uint64_t AttrBuilder::getBitMask() const {
355   uint64_t Mask = 0;
356
357   for (DenseSet<Attribute::AttrKind>::const_iterator I = Attrs.begin(),
358          E = Attrs.end(); I != E; ++I) {
359     Attribute::AttrKind Kind = *I;
360
361     if (Kind == Attribute::Alignment)
362       Mask |= (Log2_32(Alignment) + 1) << 16;
363     else if (Kind == Attribute::StackAlignment)
364       Mask |= (Log2_32(StackAlignment) + 1) << 26;
365     else
366       Mask |= AttributeImpl::getAttrMask(Kind);
367   }
368
369   return Mask;
370 }
371
372 bool AttrBuilder::operator==(const AttrBuilder &B) {
373   SmallVector<Attribute::AttrKind, 8> This(Attrs.begin(), Attrs.end());
374   SmallVector<Attribute::AttrKind, 8> That(B.Attrs.begin(), B.Attrs.end());
375   return This == That;
376 }
377
378 //===----------------------------------------------------------------------===//
379 // AttributeImpl Definition
380 //===----------------------------------------------------------------------===//
381
382 AttributeImpl::AttributeImpl(LLVMContext &C, uint64_t data)
383   : Context(C) {
384   Data = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(C), data);
385 }
386 AttributeImpl::AttributeImpl(LLVMContext &C, Attribute::AttrKind data)
387   : Context(C) {
388   Data = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(C), data);
389 }
390 AttributeImpl::AttributeImpl(LLVMContext &C, Attribute::AttrKind data,
391                              ArrayRef<Constant*> values)
392   : Context(C) {
393   Data = ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(C), data);
394   Vals.reserve(values.size());
395   Vals.append(values.begin(), values.end());
396 }
397 AttributeImpl::AttributeImpl(LLVMContext &C, StringRef data)
398   : Context(C) {
399   Data = ConstantDataArray::getString(C, data);
400 }
401
402 bool AttributeImpl::operator==(Attribute::AttrKind Kind) const {
403   if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Data))
404     return CI->getZExtValue() == Kind;
405   return false;
406 }
407 bool AttributeImpl::operator!=(Attribute::AttrKind Kind) const {
408   return !(*this == Kind);
409 }
410
411 bool AttributeImpl::operator==(StringRef Kind) const {
412   if (ConstantDataArray *CDA = dyn_cast<ConstantDataArray>(Data))
413     if (CDA->isString())
414       return CDA->getAsString() == Kind;
415   return false;
416 }
417 bool AttributeImpl::operator!=(StringRef Kind) const {
418   return !(*this == Kind);
419 }
420
421 uint64_t AttributeImpl::getBitMask() const {
422   // FIXME: Remove this.
423   return cast<ConstantInt>(Data)->getZExtValue();
424 }
425
426 uint64_t AttributeImpl::getAttrMask(Attribute::AttrKind Val) {
427   switch (Val) {
428   case Attribute::EndAttrKinds:    break;
429   case Attribute::None:            return 0;
430   case Attribute::ZExt:            return 1 << 0;
431   case Attribute::SExt:            return 1 << 1;
432   case Attribute::NoReturn:        return 1 << 2;
433   case Attribute::InReg:           return 1 << 3;
434   case Attribute::StructRet:       return 1 << 4;
435   case Attribute::NoUnwind:        return 1 << 5;
436   case Attribute::NoAlias:         return 1 << 6;
437   case Attribute::ByVal:           return 1 << 7;
438   case Attribute::Nest:            return 1 << 8;
439   case Attribute::ReadNone:        return 1 << 9;
440   case Attribute::ReadOnly:        return 1 << 10;
441   case Attribute::NoInline:        return 1 << 11;
442   case Attribute::AlwaysInline:    return 1 << 12;
443   case Attribute::OptimizeForSize: return 1 << 13;
444   case Attribute::StackProtect:    return 1 << 14;
445   case Attribute::StackProtectReq: return 1 << 15;
446   case Attribute::Alignment:       return 31 << 16;
447   case Attribute::NoCapture:       return 1 << 21;
448   case Attribute::NoRedZone:       return 1 << 22;
449   case Attribute::NoImplicitFloat: return 1 << 23;
450   case Attribute::Naked:           return 1 << 24;
451   case Attribute::InlineHint:      return 1 << 25;
452   case Attribute::StackAlignment:  return 7 << 26;
453   case Attribute::ReturnsTwice:    return 1 << 29;
454   case Attribute::UWTable:         return 1 << 30;
455   case Attribute::NonLazyBind:     return 1U << 31;
456   case Attribute::AddressSafety:   return 1ULL << 32;
457   case Attribute::MinSize:         return 1ULL << 33;
458   case Attribute::NoDuplicate:     return 1ULL << 34;
459   }
460   llvm_unreachable("Unsupported attribute type");
461 }
462
463 bool AttributeImpl::hasAttribute(Attribute::AttrKind A) const {
464   return (getBitMask() & getAttrMask(A)) != 0;
465 }
466
467 bool AttributeImpl::hasAttributes() const {
468   return getBitMask() != 0;
469 }
470
471 uint64_t AttributeImpl::getAlignment() const {
472   return getBitMask() & getAttrMask(Attribute::Alignment);
473 }
474
475 void AttributeImpl::setAlignment(unsigned Align) {
476   Vals.push_back(ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(Context), Align));
477 }
478
479 uint64_t AttributeImpl::getStackAlignment() const {
480   return getBitMask() & getAttrMask(Attribute::StackAlignment);
481 }
482
483 void AttributeImpl::setStackAlignment(unsigned Align) {
484   Vals.push_back(ConstantInt::get(Type::getInt64Ty(Context), Align));
485 }
486
487 //===----------------------------------------------------------------------===//
488 // AttributeSetImpl Definition
489 //===----------------------------------------------------------------------===//
490
491 AttributeSet AttributeSet::get(LLVMContext &C,
492                                ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs) {
493   // If there are no attributes then return a null AttributesList pointer.
494   if (Attrs.empty())
495     return AttributeSet();
496
497 #ifndef NDEBUG
498   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e; ++i) {
499     assert(Attrs[i].Attrs.hasAttributes() &&
500            "Pointless attribute!");
501     assert((!i || Attrs[i-1].Index < Attrs[i].Index) &&
502            "Misordered AttributesList!");
503   }
504 #endif
505
506   // Otherwise, build a key to look up the existing attributes.
507   LLVMContextImpl *pImpl = C.pImpl;
508   FoldingSetNodeID ID;
509   AttributeSetImpl::Profile(ID, Attrs);
510
511   void *InsertPoint;
512   AttributeSetImpl *PA = pImpl->AttrsLists.FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPoint);
513
514   // If we didn't find any existing attributes of the same shape then
515   // create a new one and insert it.
516   if (!PA) {
517     PA = new AttributeSetImpl(C, Attrs);
518     pImpl->AttrsLists.InsertNode(PA, InsertPoint);
519   }
520
521   // Return the AttributesList that we found or created.
522   return AttributeSet(PA);
523 }
524
525 AttributeSet AttributeSet::get(LLVMContext &C, unsigned Idx, AttrBuilder &B) {
526   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> Attrs;
527   for (AttrBuilder::iterator I = B.begin(), E = B.end(); I != E; ++I) {
528     Attribute::AttrKind Kind = *I;
529     Attribute A = Attribute::get(C, Kind);
530
531     if (Kind == Attribute::Alignment)
532       A.setAlignment(B.getAlignment());
533     else if (Kind == Attribute::StackAlignment)
534       A.setStackAlignment(B.getStackAlignment());
535
536     Attrs.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, A));
537   }
538
539   return get(C, Attrs);
540 }
541
542 //===----------------------------------------------------------------------===//
543 // AttributeSet Method Implementations
544 //===----------------------------------------------------------------------===//
545
546 const AttributeSet &AttributeSet::operator=(const AttributeSet &RHS) {
547   AttrList = RHS.AttrList;
548   return *this;
549 }
550
551 /// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list.
552 /// This is the number of arguments that have an attribute set on them
553 /// (including the function itself).
554 unsigned AttributeSet::getNumSlots() const {
555   return AttrList ? AttrList->getNumAttributes() : 0;
556 }
557
558 /// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
559 /// holds a number plus a set of attributes.
560 const AttributeWithIndex &AttributeSet::getSlot(unsigned Slot) const {
561   assert(AttrList && Slot < AttrList->getNumAttributes() &&
562          "Slot # out of range!");
563   return AttrList->getAttributes()[Slot];
564 }
565
566 bool AttributeSet::hasAttribute(unsigned Index, Attribute::AttrKind Kind) const{
567   return getAttributes(Index).hasAttribute(Kind);
568 }
569
570 bool AttributeSet::hasAttributes(unsigned Index) const {
571   return getAttributes(Index).hasAttributes();
572 }
573
574 std::string AttributeSet::getAsString(unsigned Index) const {
575   return getAttributes(Index).getAsString();
576 }
577
578 unsigned AttributeSet::getStackAlignment(unsigned Index) const {
579   return getAttributes(Index).getStackAlignment();
580 }
581
582 uint64_t AttributeSet::getBitMask(unsigned Index) const {
583   // FIXME: Remove this.
584   return getAttributes(Index).getBitMask();
585 }
586
587 /// getAttributes - The attributes for the specified index are returned.
588 /// Attributes for the result are denoted with Idx = 0.  Function attributes are
589 /// denoted with Idx = ~0.
590 Attribute AttributeSet::getAttributes(unsigned Idx) const {
591   if (AttrList == 0) return Attribute();
592
593   ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs = AttrList->getAttributes();
594   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e && Attrs[i].Index <= Idx; ++i)
595     if (Attrs[i].Index == Idx)
596       return Attrs[i].Attrs;
597
598   return Attribute();
599 }
600
601 /// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
602 /// least one parameter or for the return value.
603 bool AttributeSet::hasAttrSomewhere(Attribute::AttrKind Attr) const {
604   if (AttrList == 0) return false;
605
606   ArrayRef<AttributeWithIndex> Attrs = AttrList->getAttributes();
607   for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e; ++i)
608     if (Attrs[i].Attrs.hasAttribute(Attr))
609       return true;
610
611   return false;
612 }
613
614 AttributeSet AttributeSet::addAttr(LLVMContext &C, unsigned Idx,
615                                    Attribute Attrs) const {
616   Attribute OldAttrs = getAttributes(Idx);
617 #ifndef NDEBUG
618   // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
619   // For now, say we can't change a known alignment.
620   unsigned OldAlign = OldAttrs.getAlignment();
621   unsigned NewAlign = Attrs.getAlignment();
622   assert((!OldAlign || !NewAlign || OldAlign == NewAlign) &&
623          "Attempt to change alignment!");
624 #endif
625
626   AttrBuilder NewAttrs =
627     AttrBuilder(OldAttrs).addAttributes(Attrs);
628   if (NewAttrs == AttrBuilder(OldAttrs))
629     return *this;
630
631   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
632   if (AttrList == 0)
633     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
634   else {
635     ArrayRef<AttributeWithIndex> OldAttrList = AttrList->getAttributes();
636     unsigned i = 0, e = OldAttrList.size();
637     // Copy attributes for arguments before this one.
638     for (; i != e && OldAttrList[i].Index < Idx; ++i)
639       NewAttrList.push_back(OldAttrList[i]);
640
641     // If there are attributes already at this index, merge them in.
642     if (i != e && OldAttrList[i].Index == Idx) {
643       Attrs =
644         Attribute::get(C, AttrBuilder(Attrs).
645                         addAttributes(OldAttrList[i].Attrs));
646       ++i;
647     }
648
649     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
650
651     // Copy attributes for arguments after this one.
652     NewAttrList.insert(NewAttrList.end(),
653                        OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
654   }
655
656   return get(C, NewAttrList);
657 }
658
659 AttributeSet AttributeSet::removeAttr(LLVMContext &C, unsigned Idx,
660                                       Attribute Attrs) const {
661 #ifndef NDEBUG
662   // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
663   // For now, say we can't pass in alignment, which no current use does.
664   assert(!Attrs.hasAttribute(Attribute::Alignment) &&
665          "Attempt to exclude alignment!");
666 #endif
667   if (AttrList == 0) return AttributeSet();
668
669   Attribute OldAttrs = getAttributes(Idx);
670   AttrBuilder NewAttrs =
671     AttrBuilder(OldAttrs).removeAttributes(Attrs);
672   if (NewAttrs == AttrBuilder(OldAttrs))
673     return *this;
674
675   SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
676   ArrayRef<AttributeWithIndex> OldAttrList = AttrList->getAttributes();
677   unsigned i = 0, e = OldAttrList.size();
678
679   // Copy attributes for arguments before this one.
680   for (; i != e && OldAttrList[i].Index < Idx; ++i)
681     NewAttrList.push_back(OldAttrList[i]);
682
683   // If there are attributes already at this index, merge them in.
684   assert(OldAttrList[i].Index == Idx && "Attribute isn't set?");
685   Attrs = Attribute::get(C, AttrBuilder(OldAttrList[i].Attrs).
686                           removeAttributes(Attrs));
687   ++i;
688   if (Attrs.hasAttributes()) // If any attributes left for this param, add them.
689     NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
690
691   // Copy attributes for arguments after this one.
692   NewAttrList.insert(NewAttrList.end(),
693                      OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
694
695   return get(C, NewAttrList);
696 }
697
698 void AttributeSet::dump() const {
699   dbgs() << "PAL[ ";
700   for (unsigned i = 0; i < getNumSlots(); ++i) {
701     const AttributeWithIndex &PAWI = getSlot(i);
702     dbgs() << "{ " << PAWI.Index << ", " << PAWI.Attrs.getAsString() << " } ";
703   }
704
705   dbgs() << "]\n";
706 }