MCJIT handle a few more simple x86 relocations for MachO.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyldMachO.cpp
1 //===-- RuntimeDyldMachO.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "dyld"
15 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
16 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "RuntimeDyldImpl.h"
19 using namespace llvm;
20 using namespace llvm::object;
21
22 namespace llvm {
23
24 bool RuntimeDyldMachO::
25 resolveRelocation(uint8_t *Address, uint64_t Value, bool isPCRel,
26                   unsigned Type, unsigned Size, int64_t Addend) {
27   // This just dispatches to the proper target specific routine.
28   switch (CPUType) {
29   default: assert(0 && "Unsupported CPU type!");
30   case mach::CTM_x86_64:
31     return resolveX86_64Relocation((uintptr_t)Address, (uintptr_t)Value,
32                                    isPCRel, Type, Size, Addend);
33   case mach::CTM_ARM:
34     return resolveARMRelocation((uintptr_t)Address, (uintptr_t)Value,
35                                 isPCRel, Type, Size, Addend);
36   }
37   llvm_unreachable("");
38 }
39
40 bool RuntimeDyldMachO::
41 resolveX86_64Relocation(uintptr_t Address, uintptr_t Value, bool isPCRel,
42                         unsigned Type, unsigned Size, int64_t Addend) {
43   // If the relocation is PC-relative, the value to be encoded is the
44   // pointer difference.
45   if (isPCRel)
46     // FIXME: It seems this value needs to be adjusted by 4 for an effective PC
47     // address. Is that expected? Only for branches, perhaps?
48     Value -= Address + 4;
49
50   switch(Type) {
51   default:
52     llvm_unreachable("Invalid relocation type!");
53   case macho::RIT_X86_64_Signed1:
54   case macho::RIT_X86_64_Signed2:
55   case macho::RIT_X86_64_Signed4:
56   case macho::RIT_X86_64_Signed:
57   case macho::RIT_X86_64_Unsigned:
58   case macho::RIT_X86_64_Branch: {
59     Value += Addend;
60     // Mask in the target value a byte at a time (we don't have an alignment
61     // guarantee for the target address, so this is safest).
62     uint8_t *p = (uint8_t*)Address;
63     for (unsigned i = 0; i < Size; ++i) {
64       *p++ = (uint8_t)Value;
65       Value >>= 8;
66     }
67     return false;
68   }
69   case macho::RIT_X86_64_GOTLoad:
70   case macho::RIT_X86_64_GOT:
71   case macho::RIT_X86_64_Subtractor:
72   case macho::RIT_X86_64_TLV:
73     return Error("Relocation type not implemented yet!");
74   }
75   return false;
76 }
77
78 bool RuntimeDyldMachO::
79 resolveARMRelocation(uintptr_t Address, uintptr_t Value, bool isPCRel,
80                      unsigned Type, unsigned Size, int64_t Addend) {
81   // If the relocation is PC-relative, the value to be encoded is the
82   // pointer difference.
83   if (isPCRel) {
84     Value -= Address;
85     // ARM PCRel relocations have an effective-PC offset of two instructions
86     // (four bytes in Thumb mode, 8 bytes in ARM mode).
87     // FIXME: For now, assume ARM mode.
88     Value -= 8;
89   }
90
91   switch(Type) {
92   default:
93     llvm_unreachable("Invalid relocation type!");
94   case macho::RIT_Vanilla: {
95     llvm_unreachable("Invalid relocation type!");
96     // Mask in the target value a byte at a time (we don't have an alignment
97     // guarantee for the target address, so this is safest).
98     uint8_t *p = (uint8_t*)Address;
99     for (unsigned i = 0; i < Size; ++i) {
100       *p++ = (uint8_t)Value;
101       Value >>= 8;
102     }
103     break;
104   }
105   case macho::RIT_ARM_Branch24Bit: {
106     // Mask the value into the target address. We know instructions are
107     // 32-bit aligned, so we can do it all at once.
108     uint32_t *p = (uint32_t*)Address;
109     // The low two bits of the value are not encoded.
110     Value >>= 2;
111     // Mask the value to 24 bits.
112     Value &= 0xffffff;
113     // FIXME: If the destination is a Thumb function (and the instruction
114     // is a non-predicated BL instruction), we need to change it to a BLX
115     // instruction instead.
116
117     // Insert the value into the instruction.
118     *p = (*p & ~0xffffff) | Value;
119     break;
120   }
121   case macho::RIT_ARM_ThumbBranch22Bit:
122   case macho::RIT_ARM_ThumbBranch32Bit:
123   case macho::RIT_ARM_Half:
124   case macho::RIT_ARM_HalfDifference:
125   case macho::RIT_Pair:
126   case macho::RIT_Difference:
127   case macho::RIT_ARM_LocalDifference:
128   case macho::RIT_ARM_PreboundLazyPointer:
129     return Error("Relocation type not implemented yet!");
130   }
131   return false;
132 }
133
134 bool RuntimeDyldMachO::
135 loadSegment32(const MachOObject *Obj,
136               const MachOObject::LoadCommandInfo *SegmentLCI,
137               const InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> &SymtabLC) {
138   // FIXME: This should really be combined w/ loadSegment64. Templatized
139   // function on the 32/64 datatypes maybe?
140   InMemoryStruct<macho::SegmentLoadCommand> SegmentLC;
141   Obj->ReadSegmentLoadCommand(*SegmentLCI, SegmentLC);
142   if (!SegmentLC)
143     return Error("unable to load segment load command");
144
145
146   SmallVector<unsigned, 16> SectionMap;
147   for (unsigned SectNum = 0; SectNum != SegmentLC->NumSections; ++SectNum) {
148     InMemoryStruct<macho::Section> Sect;
149     Obj->ReadSection(*SegmentLCI, SectNum, Sect);
150     if (!Sect)
151       return Error("unable to load section: '" + Twine(SectNum) + "'");
152
153     // Allocate memory via the MM for the section.
154     uint8_t *Buffer;
155     uint32_t SectionID = Sections.size();
156     if (Sect->Flags != 0x80000400)
157       Buffer = MemMgr->allocateCodeSection(Sect->Size, Sect->Align, SectionID);
158     else
159       Buffer = MemMgr->allocateDataSection(Sect->Size, Sect->Align, SectionID);
160
161     DEBUG(dbgs() << "Loading "
162                  << ((Sect->Flags == 0x80000400) ? "text" : "data")
163                  << " (ID #" << SectionID << ")"
164                  << " '" << Sect->SegmentName << ","
165                  << Sect->Name << "' of size " << Sect->Size
166                  << " to address " << Buffer << ".\n");
167
168     // Copy the payload from the object file into the allocated buffer.
169     uint8_t *Base = (uint8_t*)Obj->getData(SegmentLC->FileOffset,
170                                            SegmentLC->FileSize).data();
171     memcpy(Buffer, Base + Sect->Address, Sect->Size);
172
173     // Remember what got allocated for this SectionID.
174     Sections.push_back(sys::MemoryBlock(Buffer, Sect->Size));
175
176     // By default, the load address of a section is its memory buffer.
177     SectionLoadAddress.push_back((uint64_t)Buffer);
178
179     // Keep a map of object file section numbers to corresponding SectionIDs
180     // while processing the file.
181     SectionMap.push_back(SectionID);
182   }
183
184   // Process the symbol table.
185   SmallVector<StringRef, 64> SymbolNames;
186   processSymbols32(Obj, SectionMap, SymbolNames, SymtabLC);
187
188   // Process the relocations for each section we're loading.
189   Relocations.grow(Relocations.size() + SegmentLC->NumSections);
190   for (unsigned SectNum = 0; SectNum != SegmentLC->NumSections; ++SectNum) {
191     InMemoryStruct<macho::Section> Sect;
192     Obj->ReadSection(*SegmentLCI, SectNum, Sect);
193     if (!Sect)
194       return Error("unable to load section: '" + Twine(SectNum) + "'");
195     for (unsigned j = 0; j != Sect->NumRelocationTableEntries; ++j) {
196       InMemoryStruct<macho::RelocationEntry> RE;
197       Obj->ReadRelocationEntry(Sect->RelocationTableOffset, j, RE);
198       if (RE->Word0 & macho::RF_Scattered)
199         return Error("NOT YET IMPLEMENTED: scattered relocations.");
200       // Word0 of the relocation is the offset into the section where the
201       // relocation should be applied. We need to translate that into an
202       // offset into a function since that's our atom.
203       uint32_t Offset = RE->Word0;
204       bool isExtern = (RE->Word1 >> 27) & 1;
205
206       // FIXME: Get the relocation addend from the target address.
207       // FIXME: VERY imporant for internal relocations.
208
209       // Figure out the source symbol of the relocation. If isExtern is true,
210       // this relocation references the symbol table, otherwise it references
211       // a section in the same object, numbered from 1 through NumSections
212       // (SectionBases is [0, NumSections-1]).
213       uint32_t SourceNum = RE->Word1 & 0xffffff; // 24-bit value
214       if (!isExtern) {
215         assert(SourceNum > 0 && "Invalid relocation section number!");
216         unsigned SectionID = SectionMap[SourceNum - 1];
217         unsigned TargetID = SectionMap[SectNum];
218         DEBUG(dbgs() << "Internal relocation at Section #"
219                      << TargetID << " + " << Offset
220                      << " from Section #"
221                      << SectionID << " (Word1: "
222                      << format("0x%x", RE->Word1) << ")\n");
223
224         // Store the relocation information. It will get resolved when
225         // the section addresses are assigned.
226         Relocations[SectionID].push_back(RelocationEntry(TargetID,
227                                                          Offset,
228                                                          RE->Word1,
229                                                          0 /*Addend*/));
230       } else {
231         StringRef SourceName = SymbolNames[SourceNum];
232
233         // Now store the relocation information. Associate it with the source
234         // symbol. Just add it to the unresolved list and let the general
235         // path post-load resolve it if we know where the symbol is.
236         UnresolvedRelocations[SourceName].push_back(RelocationEntry(SectNum,
237                                                                     Offset,
238                                                                     RE->Word1,
239                                                                  0 /*Addend*/));
240         DEBUG(dbgs() << "Relocation at Section #" << SectNum << " + " << Offset
241               << " from '" << SourceName << "(Word1: "
242               << format("0x%x", RE->Word1) << ")\n");
243       }
244     }
245   }
246
247   // Resolve the addresses of any symbols that were defined in this segment.
248   for (int i = 0, e = SymbolNames.size(); i != e; ++i)
249     resolveSymbol(SymbolNames[i]);
250
251   return false;
252 }
253
254
255 bool RuntimeDyldMachO::
256 loadSegment64(const MachOObject *Obj,
257               const MachOObject::LoadCommandInfo *SegmentLCI,
258               const InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> &SymtabLC) {
259   InMemoryStruct<macho::Segment64LoadCommand> Segment64LC;
260   Obj->ReadSegment64LoadCommand(*SegmentLCI, Segment64LC);
261   if (!Segment64LC)
262     return Error("unable to load segment load command");
263
264
265   SmallVector<unsigned, 16> SectionMap;
266   for (unsigned SectNum = 0; SectNum != Segment64LC->NumSections; ++SectNum) {
267     InMemoryStruct<macho::Section64> Sect;
268     Obj->ReadSection64(*SegmentLCI, SectNum, Sect);
269     if (!Sect)
270       return Error("unable to load section: '" + Twine(SectNum) + "'");
271
272     // Allocate memory via the MM for the section.
273     uint8_t *Buffer;
274     uint32_t SectionID = Sections.size();
275     if (Sect->Flags != 0x80000400)
276       Buffer = MemMgr->allocateCodeSection(Sect->Size, Sect->Align, SectionID);
277     else
278       Buffer = MemMgr->allocateDataSection(Sect->Size, Sect->Align, SectionID);
279
280     DEBUG(dbgs() << "Loading "
281                  << ((Sect->Flags == 0x80000400) ? "text" : "data")
282                  << " (ID #" << SectionID << ")"
283                  << " '" << Sect->SegmentName << ","
284                  << Sect->Name << "' of size " << Sect->Size
285                  << " to address " << Buffer << ".\n");
286
287     // Copy the payload from the object file into the allocated buffer.
288     uint8_t *Base = (uint8_t*)Obj->getData(Segment64LC->FileOffset,
289                                            Segment64LC->FileSize).data();
290     memcpy(Buffer, Base + Sect->Address, Sect->Size);
291
292     // Remember what got allocated for this SectionID.
293     Sections.push_back(sys::MemoryBlock(Buffer, Sect->Size));
294
295     // By default, the load address of a section is its memory buffer.
296     SectionLoadAddress.push_back((uint64_t)Buffer);
297
298     // Keep a map of object file section numbers to corresponding SectionIDs
299     // while processing the file.
300     SectionMap.push_back(SectionID);
301   }
302
303   // Process the symbol table.
304   SmallVector<StringRef, 64> SymbolNames;
305   processSymbols64(Obj, SectionMap, SymbolNames, SymtabLC);
306
307   // Process the relocations for each section we're loading.
308   Relocations.grow(Relocations.size() + Segment64LC->NumSections);
309   for (unsigned SectNum = 0; SectNum != Segment64LC->NumSections; ++SectNum) {
310     InMemoryStruct<macho::Section64> Sect;
311     Obj->ReadSection64(*SegmentLCI, SectNum, Sect);
312     if (!Sect)
313       return Error("unable to load section: '" + Twine(SectNum) + "'");
314     for (unsigned j = 0; j != Sect->NumRelocationTableEntries; ++j) {
315       InMemoryStruct<macho::RelocationEntry> RE;
316       Obj->ReadRelocationEntry(Sect->RelocationTableOffset, j, RE);
317       if (RE->Word0 & macho::RF_Scattered)
318         return Error("NOT YET IMPLEMENTED: scattered relocations.");
319       // Word0 of the relocation is the offset into the section where the
320       // relocation should be applied. We need to translate that into an
321       // offset into a function since that's our atom.
322       uint32_t Offset = RE->Word0;
323       bool isExtern = (RE->Word1 >> 27) & 1;
324
325       // FIXME: Get the relocation addend from the target address.
326       // FIXME: VERY imporant for internal relocations.
327
328       // Figure out the source symbol of the relocation. If isExtern is true,
329       // this relocation references the symbol table, otherwise it references
330       // a section in the same object, numbered from 1 through NumSections
331       // (SectionBases is [0, NumSections-1]).
332       uint32_t SourceNum = RE->Word1 & 0xffffff; // 24-bit value
333       if (!isExtern) {
334         assert(SourceNum > 0 && "Invalid relocation section number!");
335         unsigned SectionID = SectionMap[SourceNum - 1];
336         unsigned TargetID = SectionMap[SectNum];
337         DEBUG(dbgs() << "Internal relocation at Section #"
338                      << TargetID << " + " << Offset
339                      << " from Section #"
340                      << SectionID << " (Word1: "
341                      << format("0x%x", RE->Word1) << ")\n");
342
343         // Store the relocation information. It will get resolved when
344         // the section addresses are assigned.
345         Relocations[SectionID].push_back(RelocationEntry(TargetID,
346                                                          Offset,
347                                                          RE->Word1,
348                                                          0 /*Addend*/));
349       } else {
350         StringRef SourceName = SymbolNames[SourceNum];
351
352         // Now store the relocation information. Associate it with the source
353         // symbol. Just add it to the unresolved list and let the general
354         // path post-load resolve it if we know where the symbol is.
355         UnresolvedRelocations[SourceName].push_back(RelocationEntry(SectNum,
356                                                                     Offset,
357                                                                     RE->Word1,
358                                                                  0 /*Addend*/));
359         DEBUG(dbgs() << "Relocation at Section #" << SectNum << " + " << Offset
360               << " from '" << SourceName << "(Word1: "
361               << format("0x%x", RE->Word1) << ")\n");
362       }
363     }
364   }
365
366   // Resolve the addresses of any symbols that were defined in this segment.
367   for (int i = 0, e = SymbolNames.size(); i != e; ++i)
368     resolveSymbol(SymbolNames[i]);
369
370   return false;
371 }
372
373 bool RuntimeDyldMachO::
374 processSymbols32(const MachOObject *Obj,
375                  SmallVectorImpl<unsigned> &SectionMap,
376                  SmallVectorImpl<StringRef> &SymbolNames,
377                  const InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> &SymtabLC) {
378   // FIXME: Combine w/ processSymbols64. Factor 64/32 datatype and such.
379   for (unsigned i = 0; i != SymtabLC->NumSymbolTableEntries; ++i) {
380     InMemoryStruct<macho::SymbolTableEntry> STE;
381     Obj->ReadSymbolTableEntry(SymtabLC->SymbolTableOffset, i, STE);
382     if (!STE)
383       return Error("unable to read symbol: '" + Twine(i) + "'");
384     // Get the symbol name.
385     StringRef Name = Obj->getStringAtIndex(STE->StringIndex);
386     SymbolNames.push_back(Name);
387
388     // FIXME: Check the symbol type and flags.
389     if (STE->Type != 0xF)  // external, defined in this segment.
390       continue;
391     // Flags in the upper nibble we don't care about.
392     if ((STE->Flags & 0xf) != 0x0)
393       continue;
394
395     // Remember the symbol.
396     uint32_t SectionID = SectionMap[STE->SectionIndex - 1];
397     SymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, STE->Value);
398
399     DEBUG(dbgs() << "Symbol: '" << Name << "' @ "
400                  << (getSectionAddress(SectionID) + STE->Value)
401                  << "\n");
402   }
403   return false;
404 }
405
406 bool RuntimeDyldMachO::
407 processSymbols64(const MachOObject *Obj,
408                  SmallVectorImpl<unsigned> &SectionMap,
409                  SmallVectorImpl<StringRef> &SymbolNames,
410                  const InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> &SymtabLC) {
411   for (unsigned i = 0; i != SymtabLC->NumSymbolTableEntries; ++i) {
412     InMemoryStruct<macho::Symbol64TableEntry> STE;
413     Obj->ReadSymbol64TableEntry(SymtabLC->SymbolTableOffset, i, STE);
414     if (!STE)
415       return Error("unable to read symbol: '" + Twine(i) + "'");
416     // Get the symbol name.
417     StringRef Name = Obj->getStringAtIndex(STE->StringIndex);
418     SymbolNames.push_back(Name);
419
420     // FIXME: Check the symbol type and flags.
421     if (STE->Type != 0xF)  // external, defined in this segment.
422       continue;
423     // Flags in the upper nibble we don't care about.
424     if ((STE->Flags & 0xf) != 0x0)
425       continue;
426
427     // Remember the symbol.
428     uint32_t SectionID = SectionMap[STE->SectionIndex - 1];
429     SymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, STE->Value);
430
431     DEBUG(dbgs() << "Symbol: '" << Name << "' @ "
432                  << (getSectionAddress(SectionID) + STE->Value)
433                  << "\n");
434   }
435   return false;
436 }
437
438 // resolveSymbol - Resolve any relocations to the specified symbol if
439 // we know where it lives.
440 void RuntimeDyldMachO::resolveSymbol(StringRef Name) {
441   StringMap<SymbolLoc>::const_iterator Loc = SymbolTable.find(Name);
442   if (Loc == SymbolTable.end())
443     return;
444
445   RelocationList &Relocs = UnresolvedRelocations[Name];
446   DEBUG(dbgs() << "Resolving symbol '" << Name << "'\n");
447   for (int i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
448     // Change the relocation to be section relative rather than symbol
449     // relative and move it to the resolved relocation list.
450     RelocationEntry Entry = Relocs[i];
451     Entry.Addend += Loc->second.second;
452     Relocations[Loc->second.first].push_back(Entry);
453   }
454   // FIXME: Keep a worklist of the relocations we've added so that we can
455   // resolve more selectively later.
456   Relocs.clear();
457 }
458
459 bool RuntimeDyldMachO::loadObject(MemoryBuffer *InputBuffer) {
460   // If the linker is in an error state, don't do anything.
461   if (hasError())
462     return true;
463   // Load the Mach-O wrapper object.
464   std::string ErrorStr;
465   OwningPtr<MachOObject> Obj(
466     MachOObject::LoadFromBuffer(InputBuffer, &ErrorStr));
467   if (!Obj)
468     return Error("unable to load object: '" + ErrorStr + "'");
469
470   // Get the CPU type information from the header.
471   const macho::Header &Header = Obj->getHeader();
472
473   // FIXME: Error checking that the loaded object is compatible with
474   //        the system we're running on.
475   CPUType = Header.CPUType;
476   CPUSubtype = Header.CPUSubtype;
477
478   // Validate that the load commands match what we expect.
479   const MachOObject::LoadCommandInfo *SegmentLCI = 0, *SymtabLCI = 0,
480     *DysymtabLCI = 0;
481   for (unsigned i = 0; i != Header.NumLoadCommands; ++i) {
482     const MachOObject::LoadCommandInfo &LCI = Obj->getLoadCommandInfo(i);
483     switch (LCI.Command.Type) {
484     case macho::LCT_Segment:
485     case macho::LCT_Segment64:
486       if (SegmentLCI)
487         return Error("unexpected input object (multiple segments)");
488       SegmentLCI = &LCI;
489       break;
490     case macho::LCT_Symtab:
491       if (SymtabLCI)
492         return Error("unexpected input object (multiple symbol tables)");
493       SymtabLCI = &LCI;
494       break;
495     case macho::LCT_Dysymtab:
496       if (DysymtabLCI)
497         return Error("unexpected input object (multiple symbol tables)");
498       DysymtabLCI = &LCI;
499       break;
500     default:
501       return Error("unexpected input object (unexpected load command");
502     }
503   }
504
505   if (!SymtabLCI)
506     return Error("no symbol table found in object");
507   if (!SegmentLCI)
508     return Error("no segments found in object");
509
510   // Read and register the symbol table data.
511   InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> SymtabLC;
512   Obj->ReadSymtabLoadCommand(*SymtabLCI, SymtabLC);
513   if (!SymtabLC)
514     return Error("unable to load symbol table load command");
515   Obj->RegisterStringTable(*SymtabLC);
516
517   // Read the dynamic link-edit information, if present (not present in static
518   // objects).
519   if (DysymtabLCI) {
520     InMemoryStruct<macho::DysymtabLoadCommand> DysymtabLC;
521     Obj->ReadDysymtabLoadCommand(*DysymtabLCI, DysymtabLC);
522     if (!DysymtabLC)
523       return Error("unable to load dynamic link-exit load command");
524
525     // FIXME: We don't support anything interesting yet.
526 //    if (DysymtabLC->LocalSymbolsIndex != 0)
527 //      return Error("NOT YET IMPLEMENTED: local symbol entries");
528 //    if (DysymtabLC->ExternalSymbolsIndex != 0)
529 //      return Error("NOT YET IMPLEMENTED: non-external symbol entries");
530 //    if (DysymtabLC->UndefinedSymbolsIndex != SymtabLC->NumSymbolTableEntries)
531 //      return Error("NOT YET IMPLEMENTED: undefined symbol entries");
532   }
533
534   // Load the segment load command.
535   if (SegmentLCI->Command.Type == macho::LCT_Segment) {
536     if (loadSegment32(Obj.get(), SegmentLCI, SymtabLC))
537       return true;
538   } else {
539     if (loadSegment64(Obj.get(), SegmentLCI, SymtabLC))
540       return true;
541   }
542
543   // Assign the addresses of the sections from the object so that any
544   // relocations to them get set properly.
545   // FIXME: This is done directly from the client at the moment. We should
546   // default the values to the local storage, at least when the target arch
547   // is the same as the host arch.
548
549   return false;
550 }
551
552 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
553 // associated with it.
554 void RuntimeDyldMachO::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
555                                               uint64_t Addr) {
556   // The address to use for relocation resolution is not
557   // the address of the local section buffer. We must be doing
558   // a remote execution environment of some sort. Re-apply any
559   // relocations referencing this section with the given address.
560   //
561   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
562   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
563   // "big enough" type.
564
565   SectionLoadAddress[SectionID] = Addr;
566
567   RelocationList &Relocs = Relocations[SectionID];
568   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
569     RelocationEntry &RE = Relocs[i];
570     uint8_t *Target = (uint8_t*)Sections[RE.SectionID].base() + RE.Offset;
571     bool isPCRel = (RE.Data >> 24) & 1;
572     unsigned Type = (RE.Data >> 28) & 0xf;
573     unsigned Size = 1 << ((RE.Data >> 25) & 3);
574
575     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocation at Section #" << RE.SectionID
576           << " + " << RE.Offset << " (" << format("%p", Target) << ")"
577           << " from Section #" << SectionID << " (" << format("%p", Addr) << ")"
578           << "(" << (isPCRel ? "pcrel" : "absolute")
579           << ", type: " << Type << ", Size: " << Size << ", Addend: "
580           << RE.Addend << ").\n");
581
582     resolveRelocation(Target, Addr, isPCRel, Type, Size, RE.Addend);
583   }
584 }
585
586 bool RuntimeDyldMachO::isKnownFormat(const MemoryBuffer *InputBuffer) {
587   StringRef Magic = InputBuffer->getBuffer().slice(0, 4);
588   if (Magic == "\xFE\xED\xFA\xCE") return true;
589   if (Magic == "\xCE\xFA\xED\xFE") return true;
590   if (Magic == "\xFE\xED\xFA\xCF") return true;
591   if (Magic == "\xCF\xFA\xED\xFE") return true;
592   return false;
593 }
594
595 } // end namespace llvm