MCJIT support for non-function sections.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyldMachO.cpp
1 //===-- RuntimeDyldMachO.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "dyld"
15 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
16 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "RuntimeDyldImpl.h"
19 using namespace llvm;
20 using namespace llvm::object;
21
22 namespace llvm {
23
24 bool RuntimeDyldMachO::
25 resolveRelocation(uint8_t *Address, uint64_t Value, bool isPCRel,
26                   unsigned Type, unsigned Size, int64_t Addend) {
27   // This just dispatches to the proper target specific routine.
28   switch (CPUType) {
29   default: assert(0 && "Unsupported CPU type!");
30   case mach::CTM_x86_64:
31     return resolveX86_64Relocation((uintptr_t)Address, (uintptr_t)Value,
32                                    isPCRel, Type, Size, Addend);
33   case mach::CTM_ARM:
34     return resolveARMRelocation((uintptr_t)Address, (uintptr_t)Value,
35                                 isPCRel, Type, Size, Addend);
36   }
37   llvm_unreachable("");
38 }
39
40 bool RuntimeDyldMachO::
41 resolveX86_64Relocation(uintptr_t Address, uintptr_t Value, bool isPCRel,
42                         unsigned Type, unsigned Size, int64_t Addend) {
43   // If the relocation is PC-relative, the value to be encoded is the
44   // pointer difference.
45   if (isPCRel)
46     // FIXME: It seems this value needs to be adjusted by 4 for an effective PC
47     // address. Is that expected? Only for branches, perhaps?
48     Value -= Address + 4;
49
50   switch(Type) {
51   default:
52     llvm_unreachable("Invalid relocation type!");
53   case macho::RIT_X86_64_Unsigned:
54   case macho::RIT_X86_64_Branch: {
55     // Mask in the target value a byte at a time (we don't have an alignment
56     // guarantee for the target address, so this is safest).
57     uint8_t *p = (uint8_t*)Address;
58     for (unsigned i = 0; i < Size; ++i) {
59       *p++ = (uint8_t)Value;
60       Value >>= 8;
61     }
62     return false;
63   }
64   case macho::RIT_X86_64_Signed:
65   case macho::RIT_X86_64_GOTLoad:
66   case macho::RIT_X86_64_GOT:
67   case macho::RIT_X86_64_Subtractor:
68   case macho::RIT_X86_64_Signed1:
69   case macho::RIT_X86_64_Signed2:
70   case macho::RIT_X86_64_Signed4:
71   case macho::RIT_X86_64_TLV:
72     return Error("Relocation type not implemented yet!");
73   }
74   return false;
75 }
76
77 bool RuntimeDyldMachO::
78 resolveARMRelocation(uintptr_t Address, uintptr_t Value, bool isPCRel,
79                      unsigned Type, unsigned Size, int64_t Addend) {
80   // If the relocation is PC-relative, the value to be encoded is the
81   // pointer difference.
82   if (isPCRel) {
83     Value -= Address;
84     // ARM PCRel relocations have an effective-PC offset of two instructions
85     // (four bytes in Thumb mode, 8 bytes in ARM mode).
86     // FIXME: For now, assume ARM mode.
87     Value -= 8;
88   }
89
90   switch(Type) {
91   default:
92     llvm_unreachable("Invalid relocation type!");
93   case macho::RIT_Vanilla: {
94     llvm_unreachable("Invalid relocation type!");
95     // Mask in the target value a byte at a time (we don't have an alignment
96     // guarantee for the target address, so this is safest).
97     uint8_t *p = (uint8_t*)Address;
98     for (unsigned i = 0; i < Size; ++i) {
99       *p++ = (uint8_t)Value;
100       Value >>= 8;
101     }
102     break;
103   }
104   case macho::RIT_ARM_Branch24Bit: {
105     // Mask the value into the target address. We know instructions are
106     // 32-bit aligned, so we can do it all at once.
107     uint32_t *p = (uint32_t*)Address;
108     // The low two bits of the value are not encoded.
109     Value >>= 2;
110     // Mask the value to 24 bits.
111     Value &= 0xffffff;
112     // FIXME: If the destination is a Thumb function (and the instruction
113     // is a non-predicated BL instruction), we need to change it to a BLX
114     // instruction instead.
115
116     // Insert the value into the instruction.
117     *p = (*p & ~0xffffff) | Value;
118     break;
119   }
120   case macho::RIT_ARM_ThumbBranch22Bit:
121   case macho::RIT_ARM_ThumbBranch32Bit:
122   case macho::RIT_ARM_Half:
123   case macho::RIT_ARM_HalfDifference:
124   case macho::RIT_Pair:
125   case macho::RIT_Difference:
126   case macho::RIT_ARM_LocalDifference:
127   case macho::RIT_ARM_PreboundLazyPointer:
128     return Error("Relocation type not implemented yet!");
129   }
130   return false;
131 }
132
133 bool RuntimeDyldMachO::
134 loadSegment32(const MachOObject *Obj,
135               const MachOObject::LoadCommandInfo *SegmentLCI,
136               const InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> &SymtabLC) {
137   // FIXME: This should really be combined w/ loadSegment64. Templatized
138   // function on the 32/64 datatypes maybe?
139   InMemoryStruct<macho::SegmentLoadCommand> SegmentLC;
140   Obj->ReadSegmentLoadCommand(*SegmentLCI, SegmentLC);
141   if (!SegmentLC)
142     return Error("unable to load segment load command");
143
144
145   SmallVector<unsigned, 16> SectionMap;
146   for (unsigned SectNum = 0; SectNum != SegmentLC->NumSections; ++SectNum) {
147     InMemoryStruct<macho::Section> Sect;
148     Obj->ReadSection(*SegmentLCI, SectNum, Sect);
149     if (!Sect)
150       return Error("unable to load section: '" + Twine(SectNum) + "'");
151
152     // Allocate memory via the MM for the section.
153     uint8_t *Buffer;
154     uint32_t SectionID = Sections.size();
155     if (Sect->Flags != 0x80000400)
156       Buffer = MemMgr->allocateCodeSection(Sect->Size, Sect->Align, SectionID);
157     else
158       Buffer = MemMgr->allocateDataSection(Sect->Size, Sect->Align, SectionID);
159
160     DEBUG(dbgs() << "Loading "
161                  << ((Sect->Flags == 0x80000400) ? "text" : "data")
162                  << " (ID #" << SectionID << ")"
163                  << " '" << Sect->SegmentName << ","
164                  << Sect->Name << "' of size " << Sect->Size
165                  << " to address " << Buffer << ".\n");
166
167     // Copy the payload from the object file into the allocated buffer.
168     uint8_t *Base = (uint8_t*)Obj->getData(SegmentLC->FileOffset,
169                                            SegmentLC->FileSize).data();
170     memcpy(Buffer, Base + Sect->Address, Sect->Size);
171
172     // Remember what got allocated for this SectionID.
173     Sections.push_back(sys::MemoryBlock(Buffer, Sect->Size));
174
175     // By default, the load address of a section is its memory buffer.
176     SectionLoadAddress.push_back((uint64_t)Buffer);
177
178     // Keep a map of object file section numbers to corresponding SectionIDs
179     // while processing the file.
180     SectionMap.push_back(SectionID);
181   }
182
183   // Process the symbol table.
184   SmallVector<StringRef, 64> SymbolNames;
185   processSymbols32(Obj, SectionMap, SymbolNames, SymtabLC);
186
187   // Process the relocations for each section we're loading.
188   Relocations.grow(Relocations.size() + SegmentLC->NumSections);
189   for (unsigned SectNum = 0; SectNum != SegmentLC->NumSections; ++SectNum) {
190     InMemoryStruct<macho::Section> Sect;
191     Obj->ReadSection(*SegmentLCI, SectNum, Sect);
192     if (!Sect)
193       return Error("unable to load section: '" + Twine(SectNum) + "'");
194     for (unsigned j = 0; j != Sect->NumRelocationTableEntries; ++j) {
195       InMemoryStruct<macho::RelocationEntry> RE;
196       Obj->ReadRelocationEntry(Sect->RelocationTableOffset, j, RE);
197       if (RE->Word0 & macho::RF_Scattered)
198         return Error("NOT YET IMPLEMENTED: scattered relocations.");
199       // Word0 of the relocation is the offset into the section where the
200       // relocation should be applied. We need to translate that into an
201       // offset into a function since that's our atom.
202       uint32_t Offset = RE->Word0;
203       bool isExtern = (RE->Word1 >> 27) & 1;
204
205       // FIXME: Get the relocation addend from the target address.
206       // FIXME: VERY imporant for internal relocations.
207
208       // Figure out the source symbol of the relocation. If isExtern is true,
209       // this relocation references the symbol table, otherwise it references
210       // a section in the same object, numbered from 1 through NumSections
211       // (SectionBases is [0, NumSections-1]).
212       uint32_t SourceNum = RE->Word1 & 0xffffff; // 24-bit value
213       if (!isExtern) {
214         assert(SourceNum > 0 && "Invalid relocation section number!");
215         unsigned SectionID = SectionMap[SourceNum - 1];
216         unsigned TargetID = SectionMap[SectNum];
217         DEBUG(dbgs() << "Internal relocation at Section #"
218                      << TargetID << " + " << Offset
219                      << " from Section #"
220                      << SectionID << " (Word1: "
221                      << format("0x%x", RE->Word1) << ")\n");
222
223         // Store the relocation information. It will get resolved when
224         // the section addresses are assigned.
225         Relocations[SectionID].push_back(RelocationEntry(TargetID,
226                                                          Offset,
227                                                          RE->Word1,
228                                                          0 /*Addend*/));
229       } else {
230         StringRef SourceName = SymbolNames[SourceNum];
231
232         // Now store the relocation information. Associate it with the source
233         // symbol. Just add it to the unresolved list and let the general
234         // path post-load resolve it if we know where the symbol is.
235         UnresolvedRelocations[SourceName].push_back(RelocationEntry(SectNum,
236                                                                     Offset,
237                                                                     RE->Word1,
238                                                                  0 /*Addend*/));
239         DEBUG(dbgs() << "Relocation at Section #" << SectNum << " + " << Offset
240               << " from '" << SourceName << "(Word1: "
241               << format("0x%x", RE->Word1) << ")\n");
242       }
243     }
244   }
245
246   // Resolve the addresses of any symbols that were defined in this segment.
247   for (int i = 0, e = SymbolNames.size(); i != e; ++i)
248     resolveSymbol(SymbolNames[i]);
249
250   return false;
251 }
252
253
254 bool RuntimeDyldMachO::
255 loadSegment64(const MachOObject *Obj,
256               const MachOObject::LoadCommandInfo *SegmentLCI,
257               const InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> &SymtabLC) {
258   InMemoryStruct<macho::Segment64LoadCommand> Segment64LC;
259   Obj->ReadSegment64LoadCommand(*SegmentLCI, Segment64LC);
260   if (!Segment64LC)
261     return Error("unable to load segment load command");
262
263
264   SmallVector<unsigned, 16> SectionMap;
265   for (unsigned SectNum = 0; SectNum != Segment64LC->NumSections; ++SectNum) {
266     InMemoryStruct<macho::Section64> Sect;
267     Obj->ReadSection64(*SegmentLCI, SectNum, Sect);
268     if (!Sect)
269       return Error("unable to load section: '" + Twine(SectNum) + "'");
270
271     // Allocate memory via the MM for the section.
272     uint8_t *Buffer;
273     uint32_t SectionID = Sections.size();
274     if (Sect->Flags != 0x80000400)
275       Buffer = MemMgr->allocateCodeSection(Sect->Size, Sect->Align, SectionID);
276     else
277       Buffer = MemMgr->allocateDataSection(Sect->Size, Sect->Align, SectionID);
278
279     DEBUG(dbgs() << "Loading "
280                  << ((Sect->Flags == 0x80000400) ? "text" : "data")
281                  << " (ID #" << SectionID << ")"
282                  << " '" << Sect->SegmentName << ","
283                  << Sect->Name << "' of size " << Sect->Size
284                  << " to address " << Buffer << ".\n");
285
286     // Copy the payload from the object file into the allocated buffer.
287     uint8_t *Base = (uint8_t*)Obj->getData(Segment64LC->FileOffset,
288                                            Segment64LC->FileSize).data();
289     memcpy(Buffer, Base + Sect->Address, Sect->Size);
290
291     // Remember what got allocated for this SectionID.
292     Sections.push_back(sys::MemoryBlock(Buffer, Sect->Size));
293
294     // By default, the load address of a section is its memory buffer.
295     SectionLoadAddress.push_back((uint64_t)Buffer);
296
297     // Keep a map of object file section numbers to corresponding SectionIDs
298     // while processing the file.
299     SectionMap.push_back(SectionID);
300   }
301
302   // Process the symbol table.
303   SmallVector<StringRef, 64> SymbolNames;
304   processSymbols64(Obj, SectionMap, SymbolNames, SymtabLC);
305
306   // Process the relocations for each section we're loading.
307   Relocations.grow(Relocations.size() + Segment64LC->NumSections);
308   for (unsigned SectNum = 0; SectNum != Segment64LC->NumSections; ++SectNum) {
309     InMemoryStruct<macho::Section64> Sect;
310     Obj->ReadSection64(*SegmentLCI, SectNum, Sect);
311     if (!Sect)
312       return Error("unable to load section: '" + Twine(SectNum) + "'");
313     for (unsigned j = 0; j != Sect->NumRelocationTableEntries; ++j) {
314       InMemoryStruct<macho::RelocationEntry> RE;
315       Obj->ReadRelocationEntry(Sect->RelocationTableOffset, j, RE);
316       if (RE->Word0 & macho::RF_Scattered)
317         return Error("NOT YET IMPLEMENTED: scattered relocations.");
318       // Word0 of the relocation is the offset into the section where the
319       // relocation should be applied. We need to translate that into an
320       // offset into a function since that's our atom.
321       uint32_t Offset = RE->Word0;
322       bool isExtern = (RE->Word1 >> 27) & 1;
323
324       // FIXME: Get the relocation addend from the target address.
325       // FIXME: VERY imporant for internal relocations.
326
327       // Figure out the source symbol of the relocation. If isExtern is true,
328       // this relocation references the symbol table, otherwise it references
329       // a section in the same object, numbered from 1 through NumSections
330       // (SectionBases is [0, NumSections-1]).
331       uint32_t SourceNum = RE->Word1 & 0xffffff; // 24-bit value
332       if (!isExtern) {
333         assert(SourceNum > 0 && "Invalid relocation section number!");
334         unsigned SectionID = SectionMap[SourceNum - 1];
335         unsigned TargetID = SectionMap[SectNum];
336         DEBUG(dbgs() << "Internal relocation at Section #"
337                      << TargetID << " + " << Offset
338                      << " from Section #"
339                      << SectionID << " (Word1: "
340                      << format("0x%x", RE->Word1) << ")\n");
341
342         // Store the relocation information. It will get resolved when
343         // the section addresses are assigned.
344         Relocations[SectionID].push_back(RelocationEntry(TargetID,
345                                                          Offset,
346                                                          RE->Word1,
347                                                          0 /*Addend*/));
348       } else {
349         StringRef SourceName = SymbolNames[SourceNum];
350
351         // Now store the relocation information. Associate it with the source
352         // symbol. Just add it to the unresolved list and let the general
353         // path post-load resolve it if we know where the symbol is.
354         UnresolvedRelocations[SourceName].push_back(RelocationEntry(SectNum,
355                                                                     Offset,
356                                                                     RE->Word1,
357                                                                  0 /*Addend*/));
358         DEBUG(dbgs() << "Relocation at Section #" << SectNum << " + " << Offset
359               << " from '" << SourceName << "(Word1: "
360               << format("0x%x", RE->Word1) << ")\n");
361       }
362     }
363   }
364
365   // Resolve the addresses of any symbols that were defined in this segment.
366   for (int i = 0, e = SymbolNames.size(); i != e; ++i)
367     resolveSymbol(SymbolNames[i]);
368
369   return false;
370 }
371
372 bool RuntimeDyldMachO::
373 processSymbols32(const MachOObject *Obj,
374                  SmallVectorImpl<unsigned> &SectionMap,
375                  SmallVectorImpl<StringRef> &SymbolNames,
376                  const InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> &SymtabLC) {
377   // FIXME: Combine w/ processSymbols64. Factor 64/32 datatype and such.
378   for (unsigned i = 0; i != SymtabLC->NumSymbolTableEntries; ++i) {
379     InMemoryStruct<macho::SymbolTableEntry> STE;
380     Obj->ReadSymbolTableEntry(SymtabLC->SymbolTableOffset, i, STE);
381     if (!STE)
382       return Error("unable to read symbol: '" + Twine(i) + "'");
383     // Get the symbol name.
384     StringRef Name = Obj->getStringAtIndex(STE->StringIndex);
385     SymbolNames.push_back(Name);
386
387     // FIXME: Check the symbol type and flags.
388     if (STE->Type != 0xF)  // external, defined in this segment.
389       continue;
390     // Flags in the upper nibble we don't care about.
391     if ((STE->Flags & 0xf) != 0x0)
392       continue;
393
394     // Remember the symbol.
395     uint32_t SectionID = SectionMap[STE->SectionIndex - 1];
396     SymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, STE->Value);
397
398     DEBUG(dbgs() << "Symbol: '" << Name << "' @ "
399                  << (getSectionAddress(SectionID) + STE->Value)
400                  << "\n");
401   }
402   return false;
403 }
404
405 bool RuntimeDyldMachO::
406 processSymbols64(const MachOObject *Obj,
407                  SmallVectorImpl<unsigned> &SectionMap,
408                  SmallVectorImpl<StringRef> &SymbolNames,
409                  const InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> &SymtabLC) {
410   for (unsigned i = 0; i != SymtabLC->NumSymbolTableEntries; ++i) {
411     InMemoryStruct<macho::Symbol64TableEntry> STE;
412     Obj->ReadSymbol64TableEntry(SymtabLC->SymbolTableOffset, i, STE);
413     if (!STE)
414       return Error("unable to read symbol: '" + Twine(i) + "'");
415     // Get the symbol name.
416     StringRef Name = Obj->getStringAtIndex(STE->StringIndex);
417     SymbolNames.push_back(Name);
418
419     // FIXME: Check the symbol type and flags.
420     if (STE->Type != 0xF)  // external, defined in this segment.
421       continue;
422     // Flags in the upper nibble we don't care about.
423     if ((STE->Flags & 0xf) != 0x0)
424       continue;
425
426     // Remember the symbol.
427     uint32_t SectionID = SectionMap[STE->SectionIndex - 1];
428     SymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, STE->Value);
429
430     DEBUG(dbgs() << "Symbol: '" << Name << "' @ "
431                  << (getSectionAddress(SectionID) + STE->Value)
432                  << "\n");
433   }
434   return false;
435 }
436
437 // resolveSymbol - Resolve any relocations to the specified symbol if
438 // we know where it lives.
439 void RuntimeDyldMachO::resolveSymbol(StringRef Name) {
440   StringMap<SymbolLoc>::const_iterator Loc = SymbolTable.find(Name);
441   if (Loc == SymbolTable.end())
442     return;
443
444   RelocationList &Relocs = UnresolvedRelocations[Name];
445   DEBUG(dbgs() << "Resolving symbol '" << Name << "'\n");
446   for (int i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
447     // Change the relocation to be section relative rather than symbol
448     // relative and move it to the resolved relocation list.
449     RelocationEntry Entry = Relocs[i];
450     Entry.Addend += Loc->second.second;
451     Relocations[Loc->second.first].push_back(Entry);
452   }
453   // FIXME: Keep a worklist of the relocations we've added so that we can
454   // resolve more selectively later.
455   Relocs.clear();
456 }
457
458 bool RuntimeDyldMachO::loadObject(MemoryBuffer *InputBuffer) {
459   // If the linker is in an error state, don't do anything.
460   if (hasError())
461     return true;
462   // Load the Mach-O wrapper object.
463   std::string ErrorStr;
464   OwningPtr<MachOObject> Obj(
465     MachOObject::LoadFromBuffer(InputBuffer, &ErrorStr));
466   if (!Obj)
467     return Error("unable to load object: '" + ErrorStr + "'");
468
469   // Get the CPU type information from the header.
470   const macho::Header &Header = Obj->getHeader();
471
472   // FIXME: Error checking that the loaded object is compatible with
473   //        the system we're running on.
474   CPUType = Header.CPUType;
475   CPUSubtype = Header.CPUSubtype;
476
477   // Validate that the load commands match what we expect.
478   const MachOObject::LoadCommandInfo *SegmentLCI = 0, *SymtabLCI = 0,
479     *DysymtabLCI = 0;
480   for (unsigned i = 0; i != Header.NumLoadCommands; ++i) {
481     const MachOObject::LoadCommandInfo &LCI = Obj->getLoadCommandInfo(i);
482     switch (LCI.Command.Type) {
483     case macho::LCT_Segment:
484     case macho::LCT_Segment64:
485       if (SegmentLCI)
486         return Error("unexpected input object (multiple segments)");
487       SegmentLCI = &LCI;
488       break;
489     case macho::LCT_Symtab:
490       if (SymtabLCI)
491         return Error("unexpected input object (multiple symbol tables)");
492       SymtabLCI = &LCI;
493       break;
494     case macho::LCT_Dysymtab:
495       if (DysymtabLCI)
496         return Error("unexpected input object (multiple symbol tables)");
497       DysymtabLCI = &LCI;
498       break;
499     default:
500       return Error("unexpected input object (unexpected load command");
501     }
502   }
503
504   if (!SymtabLCI)
505     return Error("no symbol table found in object");
506   if (!SegmentLCI)
507     return Error("no segments found in object");
508
509   // Read and register the symbol table data.
510   InMemoryStruct<macho::SymtabLoadCommand> SymtabLC;
511   Obj->ReadSymtabLoadCommand(*SymtabLCI, SymtabLC);
512   if (!SymtabLC)
513     return Error("unable to load symbol table load command");
514   Obj->RegisterStringTable(*SymtabLC);
515
516   // Read the dynamic link-edit information, if present (not present in static
517   // objects).
518   if (DysymtabLCI) {
519     InMemoryStruct<macho::DysymtabLoadCommand> DysymtabLC;
520     Obj->ReadDysymtabLoadCommand(*DysymtabLCI, DysymtabLC);
521     if (!DysymtabLC)
522       return Error("unable to load dynamic link-exit load command");
523
524     // FIXME: We don't support anything interesting yet.
525 //    if (DysymtabLC->LocalSymbolsIndex != 0)
526 //      return Error("NOT YET IMPLEMENTED: local symbol entries");
527 //    if (DysymtabLC->ExternalSymbolsIndex != 0)
528 //      return Error("NOT YET IMPLEMENTED: non-external symbol entries");
529 //    if (DysymtabLC->UndefinedSymbolsIndex != SymtabLC->NumSymbolTableEntries)
530 //      return Error("NOT YET IMPLEMENTED: undefined symbol entries");
531   }
532
533   // Load the segment load command.
534   if (SegmentLCI->Command.Type == macho::LCT_Segment) {
535     if (loadSegment32(Obj.get(), SegmentLCI, SymtabLC))
536       return true;
537   } else {
538     if (loadSegment64(Obj.get(), SegmentLCI, SymtabLC))
539       return true;
540   }
541
542   // Assign the addresses of the sections from the object so that any
543   // relocations to them get set properly.
544   // FIXME: This is done directly from the client at the moment. We should
545   // default the values to the local storage, at least when the target arch
546   // is the same as the host arch.
547
548   return false;
549 }
550
551 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
552 // associated with it.
553 void RuntimeDyldMachO::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
554                                               uint64_t Addr) {
555   // The address to use for relocation resolution is not
556   // the address of the local section buffer. We must be doing
557   // a remote execution environment of some sort. Re-apply any
558   // relocations referencing this section with the given address.
559   //
560   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
561   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
562   // "big enough" type.
563
564   SectionLoadAddress[SectionID] = Addr;
565
566   RelocationList &Relocs = Relocations[SectionID];
567   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
568     RelocationEntry &RE = Relocs[i];
569     uint8_t *Target = (uint8_t*)Sections[RE.SectionID].base() + RE.Offset;
570     bool isPCRel = (RE.Data >> 24) & 1;
571     unsigned Type = (RE.Data >> 28) & 0xf;
572     unsigned Size = 1 << ((RE.Data >> 25) & 3);
573
574     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocation at Section #" << RE.SectionID
575           << " + " << RE.Offset << " (" << format("%p", Target) << ")"
576           << " from Section #" << SectionID << " (" << format("%p", Addr) << ")"
577           << "(" << (isPCRel ? "pcrel" : "absolute")
578           << ", type: " << Type << ", Size: " << Size << ", Addend: "
579           << RE.Addend << ").\n");
580
581     resolveRelocation(Target, Addr, isPCRel, Type, Size, RE.Addend);
582   }
583 }
584
585 bool RuntimeDyldMachO::isKnownFormat(const MemoryBuffer *InputBuffer) {
586   StringRef Magic = InputBuffer->getBuffer().slice(0, 4);
587   if (Magic == "\xFE\xED\xFA\xCE") return true;
588   if (Magic == "\xCE\xFA\xED\xFE") return true;
589   if (Magic == "\xFE\xED\xFA\xCF") return true;
590   if (Magic == "\xCF\xFA\xED\xFE") return true;
591   return false;
592 }
593
594 } // end namespace llvm