[RuntimeDyld] clang-format files.
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "dyld"
15 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
16 #include "JITRegistrar.h"
17 #include "ObjectImageCommon.h"
18 #include "RuntimeDyldELF.h"
19 #include "RuntimeDyldImpl.h"
20 #include "RuntimeDyldMachO.h"
21 #include "llvm/Object/ELF.h"
22 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
23 #include "llvm/Support/MutexGuard.h"
24
25 using namespace llvm;
26 using namespace llvm::object;
27
28 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
29 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
30
31 // Pin the JITRegistrar's and ObjectImage*'s vtables to this file.
32 void JITRegistrar::anchor() {}
33 void ObjectImage::anchor() {}
34 void ObjectImageCommon::anchor() {}
35
36 namespace llvm {
37
38 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {}
39
40 void RuntimeDyldImpl::deregisterEHFrames() {}
41
42 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
43 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
44   MutexGuard locked(lock);
45
46   // First, resolve relocations associated with external symbols.
47   resolveExternalSymbols();
48
49   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
50   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
51   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
52     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
53     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
54     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
55     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
56     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i << "\t"
57                  << format("%p", (uint8_t *)Addr) << "\n");
58     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
59     Relocations.erase(i);
60   }
61 }
62
63 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
64                                         uint64_t TargetAddress) {
65   MutexGuard locked(lock);
66   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
67     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
68       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
69       return;
70     }
71   }
72   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
73 }
74
75 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectImage *InputObject) {
76   MutexGuard locked(lock);
77
78   std::unique_ptr<ObjectImage> Obj(InputObject);
79   if (!Obj)
80     return NULL;
81
82   // Save information about our target
83   Arch = (Triple::ArchType)Obj->getArch();
84   IsTargetLittleEndian = Obj->getObjectFile()->isLittleEndian();
85
86   // Compute the memory size required to load all sections to be loaded
87   // and pass this information to the memory manager
88   if (MemMgr->needsToReserveAllocationSpace()) {
89     uint64_t CodeSize = 0, DataSizeRO = 0, DataSizeRW = 0;
90     computeTotalAllocSize(*Obj, CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
91     MemMgr->reserveAllocationSpace(CodeSize, DataSizeRO, DataSizeRW);
92   }
93
94   // Symbols found in this object
95   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
96   // Used sections from the object file
97   ObjSectionToIDMap LocalSections;
98
99   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
100   CommonSymbolMap CommonSymbols;
101   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
102   uint64_t CommonSize = 0;
103
104   // Parse symbols
105   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
106   for (symbol_iterator I = Obj->begin_symbols(), E = Obj->end_symbols(); I != E;
107        ++I) {
108     object::SymbolRef::Type SymType;
109     StringRef Name;
110     Check(I->getType(SymType));
111     Check(I->getName(Name));
112
113     uint32_t Flags = I->getFlags();
114
115     bool IsCommon = Flags & SymbolRef::SF_Common;
116     if (IsCommon) {
117       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
118       uint32_t Align;
119       Check(I->getAlignment(Align));
120       uint64_t Size = 0;
121       Check(I->getSize(Size));
122       CommonSize += Size + Align;
123       CommonSymbols[*I] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
124     } else {
125       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
126           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
127           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
128         uint64_t FileOffset;
129         StringRef SectionData;
130         bool IsCode;
131         section_iterator SI = Obj->end_sections();
132         Check(I->getFileOffset(FileOffset));
133         Check(I->getSection(SI));
134         if (SI == Obj->end_sections())
135           continue;
136         Check(SI->getContents(SectionData));
137         Check(SI->isText(IsCode));
138         const uint8_t *SymPtr =
139             (const uint8_t *)Obj->getData().data() + (uintptr_t)FileOffset;
140         uintptr_t SectOffset =
141             (uintptr_t)(SymPtr - (const uint8_t *)SectionData.begin());
142         unsigned SectionID =
143             findOrEmitSection(*Obj, *SI, IsCode, LocalSections);
144         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
145         DEBUG(dbgs() << "\tFileOffset: " << format("%p", (uintptr_t)FileOffset)
146                      << " flags: " << Flags << " SID: " << SectionID
147                      << " Offset: " << format("%p", SectOffset));
148         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
149       }
150     }
151     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
152   }
153
154   // Allocate common symbols
155   if (CommonSize != 0)
156     emitCommonSymbols(*Obj, CommonSymbols, CommonSize, LocalSymbols);
157
158   // Parse and process relocations
159   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
160   for (section_iterator SI = Obj->begin_sections(), SE = Obj->end_sections();
161        SI != SE; ++SI) {
162     unsigned SectionID = 0;
163     StubMap Stubs;
164     section_iterator RelocatedSection = SI->getRelocatedSection();
165
166     if (SI->relocation_empty() && !ProcessAllSections)
167       continue;
168
169     bool IsCode = false;
170     Check(RelocatedSection->isText(IsCode));
171     SectionID =
172         findOrEmitSection(*Obj, *RelocatedSection, IsCode, LocalSections);
173     DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
174
175     for (relocation_iterator I = SI->relocation_begin(),
176          E = SI->relocation_end(); I != E;)
177       I = processRelocationRef(SectionID, I, *Obj, LocalSections, LocalSymbols,
178                                Stubs);
179   }
180
181   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
182   finalizeLoad(LocalSections);
183
184   return Obj.release();
185 }
186
187 // A helper method for computeTotalAllocSize.
188 // Computes the memory size required to allocate sections with the given sizes,
189 // assuming that all sections are allocated with the given alignment
190 static uint64_t
191 computeAllocationSizeForSections(std::vector<uint64_t> &SectionSizes,
192                                  uint64_t Alignment) {
193   uint64_t TotalSize = 0;
194   for (size_t Idx = 0, Cnt = SectionSizes.size(); Idx < Cnt; Idx++) {
195     uint64_t AlignedSize =
196         (SectionSizes[Idx] + Alignment - 1) / Alignment * Alignment;
197     TotalSize += AlignedSize;
198   }
199   return TotalSize;
200 }
201
202 // Compute an upper bound of the memory size that is required to load all
203 // sections
204 void RuntimeDyldImpl::computeTotalAllocSize(ObjectImage &Obj,
205                                             uint64_t &CodeSize,
206                                             uint64_t &DataSizeRO,
207                                             uint64_t &DataSizeRW) {
208   // Compute the size of all sections required for execution
209   std::vector<uint64_t> CodeSectionSizes;
210   std::vector<uint64_t> ROSectionSizes;
211   std::vector<uint64_t> RWSectionSizes;
212   uint64_t MaxAlignment = sizeof(void *);
213
214   // Collect sizes of all sections to be loaded;
215   // also determine the max alignment of all sections
216   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
217        SI != SE; ++SI) {
218     const SectionRef &Section = *SI;
219
220     bool IsRequired;
221     Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
222
223     // Consider only the sections that are required to be loaded for execution
224     if (IsRequired) {
225       uint64_t DataSize = 0;
226       uint64_t Alignment64 = 0;
227       bool IsCode = false;
228       bool IsReadOnly = false;
229       StringRef Name;
230       Check(Section.getSize(DataSize));
231       Check(Section.getAlignment(Alignment64));
232       Check(Section.isText(IsCode));
233       Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
234       Check(Section.getName(Name));
235       unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
236
237       uint64_t StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
238       uint64_t SectionSize = DataSize + StubBufSize;
239
240       // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes
241       // padded
242       // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
243       // slightly different name, so this won't have any effect for MachO
244       // objects.
245       if (Name == ".eh_frame")
246         SectionSize += 4;
247
248       if (SectionSize > 0) {
249         // save the total size of the section
250         if (IsCode) {
251           CodeSectionSizes.push_back(SectionSize);
252         } else if (IsReadOnly) {
253           ROSectionSizes.push_back(SectionSize);
254         } else {
255           RWSectionSizes.push_back(SectionSize);
256         }
257         // update the max alignment
258         if (Alignment > MaxAlignment) {
259           MaxAlignment = Alignment;
260         }
261       }
262     }
263   }
264
265   // Compute the size of all common symbols
266   uint64_t CommonSize = 0;
267   for (symbol_iterator I = Obj.begin_symbols(), E = Obj.end_symbols(); I != E;
268        ++I) {
269     uint32_t Flags = I->getFlags();
270     if (Flags & SymbolRef::SF_Common) {
271       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
272       uint64_t Size = 0;
273       Check(I->getSize(Size));
274       CommonSize += Size;
275     }
276   }
277   if (CommonSize != 0) {
278     RWSectionSizes.push_back(CommonSize);
279   }
280
281   // Compute the required allocation space for each different type of sections
282   // (code, read-only data, read-write data) assuming that all sections are
283   // allocated with the max alignment. Note that we cannot compute with the
284   // individual alignments of the sections, because then the required size
285   // depends on the order, in which the sections are allocated.
286   CodeSize = computeAllocationSizeForSections(CodeSectionSizes, MaxAlignment);
287   DataSizeRO = computeAllocationSizeForSections(ROSectionSizes, MaxAlignment);
288   DataSizeRW = computeAllocationSizeForSections(RWSectionSizes, MaxAlignment);
289 }
290
291 // compute stub buffer size for the given section
292 unsigned RuntimeDyldImpl::computeSectionStubBufSize(ObjectImage &Obj,
293                                                     const SectionRef &Section) {
294   unsigned StubSize = getMaxStubSize();
295   if (StubSize == 0) {
296     return 0;
297   }
298   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
299   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
300   // once.
301   unsigned StubBufSize = 0;
302   for (section_iterator SI = Obj.begin_sections(), SE = Obj.end_sections();
303        SI != SE; ++SI) {
304     section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
305     if (!(RelSecI == Section))
306       continue;
307
308     for (const RelocationRef &Reloc : SI->relocations()) {
309       (void)Reloc;
310       StubBufSize += StubSize;
311     }
312   }
313
314   // Get section data size and alignment
315   uint64_t Alignment64;
316   uint64_t DataSize;
317   Check(Section.getSize(DataSize));
318   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
319
320   // Add stubbuf size alignment
321   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
322   unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
323   unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
324   if (StubAlignment > EndAlignment)
325     StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
326   return StubBufSize;
327 }
328
329 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
330                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
331                                         uint64_t TotalSize,
332                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
333   // Allocate memory for the section
334   unsigned SectionID = Sections.size();
335   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(TotalSize, sizeof(void *),
336                                               SectionID, StringRef(), false);
337   if (!Addr)
338     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
339   uint64_t Offset = 0;
340   Sections.push_back(SectionEntry(StringRef(), Addr, TotalSize, 0));
341   memset(Addr, 0, TotalSize);
342
343   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID << " new addr: "
344                << format("%p", Addr) << " DataSize: " << TotalSize << "\n");
345
346   // Assign the address of each symbol
347   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
348        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; ++it) {
349     uint64_t Size = it->second.first;
350     uint64_t Align = it->second.second;
351     StringRef Name;
352     it->first.getName(Name);
353     if (Align) {
354       // This symbol has an alignment requirement.
355       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
356       Addr += AlignOffset;
357       Offset += AlignOffset;
358       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address "
359                    << format("%p\n", Addr));
360     }
361     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
362     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
363     Offset += Size;
364     Addr += Size;
365   }
366 }
367
368 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
369                                       const SectionRef &Section, bool IsCode) {
370
371   StringRef data;
372   uint64_t Alignment64;
373   Check(Section.getContents(data));
374   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
375
376   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
377   bool IsRequired;
378   bool IsVirtual;
379   bool IsZeroInit;
380   bool IsReadOnly;
381   uint64_t DataSize;
382   unsigned PaddingSize = 0;
383   unsigned StubBufSize = 0;
384   StringRef Name;
385   Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
386   Check(Section.isVirtual(IsVirtual));
387   Check(Section.isZeroInit(IsZeroInit));
388   Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
389   Check(Section.getSize(DataSize));
390   Check(Section.getName(Name));
391
392   StubBufSize = computeSectionStubBufSize(Obj, Section);
393
394   // The .eh_frame section (at least on Linux) needs an extra four bytes padded
395   // with zeroes added at the end.  For MachO objects, this section has a
396   // slightly different name, so this won't have any effect for MachO objects.
397   if (Name == ".eh_frame")
398     PaddingSize = 4;
399
400   uintptr_t Allocate;
401   unsigned SectionID = Sections.size();
402   uint8_t *Addr;
403   const char *pData = 0;
404
405   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
406   // Leave those where they are.
407   if (IsRequired) {
408     Allocate = DataSize + PaddingSize + StubBufSize;
409     Addr = IsCode ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID,
410                                                 Name)
411                   : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID,
412                                                 Name, IsReadOnly);
413     if (!Addr)
414       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
415
416     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
417     if (!IsVirtual)
418       pData = data.data();
419
420     // Zero-initialize or copy the data from the image
421     if (IsZeroInit || IsVirtual)
422       memset(Addr, 0, DataSize);
423     else
424       memcpy(Addr, pData, DataSize);
425
426     // Fill in any extra bytes we allocated for padding
427     if (PaddingSize != 0) {
428       memset(Addr + DataSize, 0, PaddingSize);
429       // Update the DataSize variable so that the stub offset is set correctly.
430       DataSize += PaddingSize;
431     }
432
433     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
434                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
435                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
436                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
437                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
438     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
439   } else {
440     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
441     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
442     // with these sections).
443     Allocate = 0;
444     Addr = 0;
445     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID << " Name: " << Name
446                  << " obj addr: " << format("%p", data.data()) << " new addr: 0"
447                  << " DataSize: " << DataSize << " StubBufSize: " << StubBufSize
448                  << " Allocate: " << Allocate << "\n");
449   }
450
451   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
452   return SectionID;
453 }
454
455 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
456                                             const SectionRef &Section,
457                                             bool IsCode,
458                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
459
460   unsigned SectionID = 0;
461   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
462   if (i != LocalSections.end())
463     SectionID = i->second;
464   else {
465     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
466     LocalSections[Section] = SectionID;
467   }
468   return SectionID;
469 }
470
471 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
472                                               unsigned SectionID) {
473   Relocations[SectionID].push_back(RE);
474 }
475
476 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
477                                              StringRef SymbolName) {
478   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
479   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
480   // ExternalSymbolRelocations.
481   SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
482   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
483     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
484   } else {
485     // Copy the RE since we want to modify its addend.
486     RelocationEntry RECopy = RE;
487     RECopy.Addend += Loc->second.second;
488     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
489   }
490 }
491
492 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr) {
493   if (Arch == Triple::aarch64) {
494     // This stub has to be able to access the full address space,
495     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
496     // PLT stub for functions which could be anywhere.
497     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
498
499     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
500     *StubAddr = 0xd2e00010; // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
501     StubAddr++;
502     *StubAddr = 0xf2c00010; // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
503     StubAddr++;
504     *StubAddr = 0xf2a00010; // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
505     StubAddr++;
506     *StubAddr = 0xf2800010; // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
507     StubAddr++;
508     *StubAddr = 0xd61f0200; // br ip0
509
510     return Addr;
511   } else if (Arch == Triple::arm) {
512     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
513     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
514     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
515     *StubAddr = 0xe51ff004; // ldr pc,<label>
516     return (uint8_t *)++StubAddr;
517   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
518     uint32_t *StubAddr = (uint32_t *)Addr;
519     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
520     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
521     // 8:   03200008        jr      t9.
522     // c:   00000000        nop.
523     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
524     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
525
526     *StubAddr = LuiT9Instr;
527     StubAddr++;
528     *StubAddr = AdduiT9Instr;
529     StubAddr++;
530     *StubAddr = JrT9Instr;
531     StubAddr++;
532     *StubAddr = NopInstr;
533     return Addr;
534   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
535     // PowerPC64 stub: the address points to a function descriptor
536     // instead of the function itself. Load the function address
537     // on r11 and sets it to control register. Also loads the function
538     // TOC in r2 and environment pointer to r11.
539     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
540     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
541     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
542     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
543     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
544     writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
545     writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
546     writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
547     writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
548     writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
549     writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
550
551     return Addr;
552   } else if (Arch == Triple::systemz) {
553     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
554     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
555     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
556     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
557     // 8-byte address stored at Addr + 8
558     return Addr;
559   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
560     *Addr      = 0xFF; // jmp
561     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
562     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
563   }
564   return Addr;
565 }
566
567 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
568 // associated with it.
569 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
570                                              uint64_t Addr) {
571   // The address to use for relocation resolution is not
572   // the address of the local section buffer. We must be doing
573   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
574   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
575   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
576   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
577   //
578   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
579   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
580   // "big enough" type.
581   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
582 }
583
584 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
585                                             uint64_t Value) {
586   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
587     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
588     // Ignore relocations for sections that were not loaded
589     if (Sections[RE.SectionID].Address == 0)
590       continue;
591     resolveRelocation(RE, Value);
592   }
593 }
594
595 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
596   while (!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
597     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
598
599     StringRef Name = i->first();
600     if (Name.size() == 0) {
601       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
602       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations."
603                    << "\n");
604       RelocationList &Relocs = i->second;
605       resolveRelocationList(Relocs, 0);
606     } else {
607       uint64_t Addr = 0;
608       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
609       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
610         // This is an external symbol, try to get its address from
611         // MemoryManager.
612         Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
613         // The call to getSymbolAddress may have caused additional modules to
614         // be loaded, which may have added new entries to the
615         // ExternalSymbolRelocations map.  Consquently, we need to update our
616         // iterator.  This is also why retrieval of the relocation list
617         // associated with this symbol is deferred until below this point.
618         // New entries may have been added to the relocation list.
619         i = ExternalSymbolRelocations.find(Name);
620       } else {
621         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
622         // Module that we loaded previously.
623         SymbolLoc SymLoc = Loc->second;
624         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
625       }
626
627       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
628       if (!Addr)
629         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
630                            "' which could not be resolved!");
631
632       updateGOTEntries(Name, Addr);
633       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name << "\t"
634                    << format("0x%lx", Addr) << "\n");
635       // This list may have been updated when we called getSymbolAddress, so
636       // don't change this code to get the list earlier.
637       RelocationList &Relocs = i->second;
638       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
639     }
640
641     ExternalSymbolRelocations.erase(i);
642   }
643 }
644
645 //===----------------------------------------------------------------------===//
646 // RuntimeDyld class implementation
647 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
648   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
649   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
650   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
651   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
652   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
653   // permissions are applied.
654   Dyld = 0;
655   MM = mm;
656   ProcessAllSections = false;
657 }
658
659 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() { delete Dyld; }
660
661 static std::unique_ptr<RuntimeDyldELF>
662 createRuntimeDyldELF(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections) {
663   std::unique_ptr<RuntimeDyldELF> Dyld(new RuntimeDyldELF(MM));
664   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
665   return Dyld;
666 }
667
668 static std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO>
669 createRuntimeDyldMachO(RTDyldMemoryManager *MM, bool ProcessAllSections) {
670   std::unique_ptr<RuntimeDyldMachO> Dyld(new RuntimeDyldMachO(MM));
671   Dyld->setProcessAllSections(ProcessAllSections);
672   return Dyld;
673 }
674
675 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectFile *InputObject) {
676   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
677
678   if (InputObject->isELF()) {
679     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImageFromFile(InputObject));
680     if (!Dyld)
681       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections).release();
682   } else if (InputObject->isMachO()) {
683     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImageFromFile(InputObject));
684     if (!Dyld)
685       Dyld = createRuntimeDyldMachO(MM, ProcessAllSections).release();
686   } else
687     report_fatal_error("Incompatible object format!");
688
689   if (!Dyld->isCompatibleFile(InputObject))
690     report_fatal_error("Incompatible object format!");
691
692   Dyld->loadObject(InputImage.get());
693   return InputImage.release();
694 }
695
696 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
697   std::unique_ptr<ObjectImage> InputImage;
698   sys::fs::file_magic Type = sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
699
700   switch (Type) {
701   case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
702   case sys::fs::file_magic::elf_executable:
703   case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
704   case sys::fs::file_magic::elf_core:
705     InputImage.reset(RuntimeDyldELF::createObjectImage(InputBuffer));
706     if (!Dyld)
707       Dyld = createRuntimeDyldELF(MM, ProcessAllSections).release();
708     break;
709   case sys::fs::file_magic::macho_object:
710   case sys::fs::file_magic::macho_executable:
711   case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
712   case sys::fs::file_magic::macho_core:
713   case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
714   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
715   case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
716   case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
717   case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
718   case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
719     InputImage.reset(RuntimeDyldMachO::createObjectImage(InputBuffer));
720     if (!Dyld)
721       Dyld = createRuntimeDyldMachO(MM, ProcessAllSections).release();
722     break;
723   case sys::fs::file_magic::unknown:
724   case sys::fs::file_magic::bitcode:
725   case sys::fs::file_magic::archive:
726   case sys::fs::file_magic::coff_object:
727   case sys::fs::file_magic::coff_import_library:
728   case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
729   case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
730   case sys::fs::file_magic::windows_resource:
731     report_fatal_error("Incompatible object format!");
732   }
733
734   if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBuffer))
735     report_fatal_error("Incompatible object format!");
736
737   Dyld->loadObject(InputImage.get());
738   return InputImage.release();
739 }
740
741 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) {
742   if (!Dyld)
743     return NULL;
744   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
745 }
746
747 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
748   if (!Dyld)
749     return 0;
750   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
751 }
752
753 void RuntimeDyld::resolveRelocations() { Dyld->resolveRelocations(); }
754
755 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr) {
756   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
757 }
758
759 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
760                                     uint64_t TargetAddress) {
761   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
762 }
763
764 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() { return Dyld->getErrorString(); }
765
766 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
767   if (Dyld)
768     Dyld->registerEHFrames();
769 }
770
771 void RuntimeDyld::deregisterEHFrames() {
772   if (Dyld)
773     Dyld->deregisterEHFrames();
774 }
775
776 } // end namespace llvm