Fixing some host==target assumptions in RuntimeDyld
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "dyld"
15 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
16 #include "ObjectImageCommon.h"
17 #include "RuntimeDyldELF.h"
18 #include "RuntimeDyldImpl.h"
19 #include "RuntimeDyldMachO.h"
20 #include "llvm/Support/FileSystem.h"
21 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
22 #include "llvm/Object/ELF.h"
23
24 using namespace llvm;
25 using namespace llvm::object;
26
27 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
28 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
29
30 namespace llvm {
31
32 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {
33 }
34
35 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
36 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
37   // First, resolve relocations associated with external symbols.
38   resolveExternalSymbols();
39
40   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
41   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
42   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
43     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
44     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
45     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
46     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
47     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i
48             << "\t" << format("%p", (uint8_t *)Addr)
49             << "\n");
50     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
51     Relocations.erase(i);
52   }
53 }
54
55 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
56                                         uint64_t TargetAddress) {
57   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
58     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
59       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
60       return;
61     }
62   }
63   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
64 }
65
66 // Subclasses can implement this method to create specialized image instances.
67 // The caller owns the pointer that is returned.
68 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::createObjectImage(ObjectBuffer *InputBuffer) {
69   return new ObjectImageCommon(InputBuffer);
70 }
71
72 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
73   OwningPtr<ObjectImage> obj(createObjectImage(InputBuffer));
74   if (!obj)
75     report_fatal_error("Unable to create object image from memory buffer!");
76
77   // Save information about our target
78   Arch = (Triple::ArchType)obj->getArch();
79   IsTargetLittleEndian = obj->getObjectFile()->isLittleEndian();
80
81   // Symbols found in this object
82   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
83   // Used sections from the object file
84   ObjSectionToIDMap LocalSections;
85
86   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
87   CommonSymbolMap CommonSymbols;
88   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
89   uint64_t CommonSize = 0;
90
91   error_code err;
92   // Parse symbols
93   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
94   for (symbol_iterator i = obj->begin_symbols(), e = obj->end_symbols();
95        i != e; i.increment(err)) {
96     Check(err);
97     object::SymbolRef::Type SymType;
98     StringRef Name;
99     Check(i->getType(SymType));
100     Check(i->getName(Name));
101
102     uint32_t flags;
103     Check(i->getFlags(flags));
104
105     bool isCommon = flags & SymbolRef::SF_Common;
106     if (isCommon) {
107       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
108       uint32_t Align;
109       Check(i->getAlignment(Align));
110       uint64_t Size = 0;
111       Check(i->getSize(Size));
112       CommonSize += Size + Align;
113       CommonSymbols[*i] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
114     } else {
115       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
116           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
117           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
118         uint64_t FileOffset;
119         StringRef SectionData;
120         bool IsCode;
121         section_iterator si = obj->end_sections();
122         Check(i->getFileOffset(FileOffset));
123         Check(i->getSection(si));
124         if (si == obj->end_sections()) continue;
125         Check(si->getContents(SectionData));
126         Check(si->isText(IsCode));
127         const uint8_t* SymPtr = (const uint8_t*)InputBuffer->getBufferStart() +
128                                 (uintptr_t)FileOffset;
129         uintptr_t SectOffset = (uintptr_t)(SymPtr -
130                                            (const uint8_t*)SectionData.begin());
131         unsigned SectionID = findOrEmitSection(*obj, *si, IsCode, LocalSections);
132         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
133         DEBUG(dbgs() << "\tFileOffset: " << format("%p", (uintptr_t)FileOffset)
134                      << " flags: " << flags
135                      << " SID: " << SectionID
136                      << " Offset: " << format("%p", SectOffset));
137         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
138       }
139     }
140     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
141   }
142
143   // Allocate common symbols
144   if (CommonSize != 0)
145     emitCommonSymbols(*obj, CommonSymbols, CommonSize, LocalSymbols);
146
147   // Parse and process relocations
148   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
149   for (section_iterator si = obj->begin_sections(),
150        se = obj->end_sections(); si != se; si.increment(err)) {
151     Check(err);
152     bool isFirstRelocation = true;
153     unsigned SectionID = 0;
154     StubMap Stubs;
155     section_iterator RelocatedSection = si->getRelocatedSection();
156
157     for (relocation_iterator i = si->begin_relocations(),
158          e = si->end_relocations(); i != e; i.increment(err)) {
159       Check(err);
160
161       // If it's the first relocation in this section, find its SectionID
162       if (isFirstRelocation) {
163         SectionID =
164             findOrEmitSection(*obj, *RelocatedSection, true, LocalSections);
165         DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
166         isFirstRelocation = false;
167       }
168
169       processRelocationRef(SectionID, *i, *obj, LocalSections, LocalSymbols,
170                            Stubs);
171     }
172   }
173
174   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
175   finalizeLoad(LocalSections);
176
177   return obj.take();
178 }
179
180 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
181                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
182                                         uint64_t TotalSize,
183                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
184   // Allocate memory for the section
185   unsigned SectionID = Sections.size();
186   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(
187     TotalSize, sizeof(void*), SectionID, StringRef(), false);
188   if (!Addr)
189     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
190   uint64_t Offset = 0;
191   Sections.push_back(SectionEntry(StringRef(), Addr, TotalSize, 0));
192   memset(Addr, 0, TotalSize);
193
194   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID
195                << " new addr: " << format("%p", Addr)
196                << " DataSize: " << TotalSize
197                << "\n");
198
199   // Assign the address of each symbol
200   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
201        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; it++) {
202     uint64_t Size = it->second.first;
203     uint64_t Align = it->second.second;
204     StringRef Name;
205     it->first.getName(Name);
206     if (Align) {
207       // This symbol has an alignment requirement.
208       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
209       Addr += AlignOffset;
210       Offset += AlignOffset;
211       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address " <<
212                       format("%p\n", Addr));
213     }
214     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
215     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
216     Offset += Size;
217     Addr += Size;
218   }
219 }
220
221 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
222                                       const SectionRef &Section,
223                                       bool IsCode) {
224
225   unsigned StubBufSize = 0,
226            StubSize = getMaxStubSize();
227   error_code err;
228   const ObjectFile *ObjFile = Obj.getObjectFile();
229   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
230   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
231   // once.
232   if (StubSize > 0) {
233     for (section_iterator SI = ObjFile->begin_sections(),
234            SE = ObjFile->end_sections();
235          SI != SE; SI.increment(err), Check(err)) {
236       section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
237       if (!(RelSecI == Section))
238         continue;
239
240       for (relocation_iterator I = SI->begin_relocations(),
241              E = SI->end_relocations(); I != E; I.increment(err), Check(err)) {
242         StubBufSize += StubSize;
243       }
244     }
245   }
246
247   StringRef data;
248   uint64_t Alignment64;
249   Check(Section.getContents(data));
250   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
251
252   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
253   bool IsRequired;
254   bool IsVirtual;
255   bool IsZeroInit;
256   bool IsReadOnly;
257   uint64_t DataSize;
258   StringRef Name;
259   Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
260   Check(Section.isVirtual(IsVirtual));
261   Check(Section.isZeroInit(IsZeroInit));
262   Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
263   Check(Section.getSize(DataSize));
264   Check(Section.getName(Name));
265   if (StubSize > 0) {
266     unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
267     unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
268     if (StubAlignment > EndAlignment)
269       StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
270   }
271
272   unsigned Allocate;
273   unsigned SectionID = Sections.size();
274   uint8_t *Addr;
275   const char *pData = 0;
276
277   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
278   // Leave those where they are.
279   if (IsRequired) {
280     Allocate = DataSize + StubBufSize;
281     Addr = IsCode
282       ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID, Name)
283       : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID, Name,
284                                     IsReadOnly);
285     if (!Addr)
286       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
287
288     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
289     if (!IsVirtual)
290       pData = data.data();
291
292     // Zero-initialize or copy the data from the image
293     if (IsZeroInit || IsVirtual)
294       memset(Addr, 0, DataSize);
295     else
296       memcpy(Addr, pData, DataSize);
297
298     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID
299                  << " Name: " << Name
300                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
301                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
302                  << " DataSize: " << DataSize
303                  << " StubBufSize: " << StubBufSize
304                  << " Allocate: " << Allocate
305                  << "\n");
306     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
307   }
308   else {
309     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
310     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
311     // with these sections).
312     Allocate = 0;
313     Addr = 0;
314     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID
315                  << " Name: " << Name
316                  << " obj addr: " << format("%p", data.data())
317                  << " new addr: 0"
318                  << " DataSize: " << DataSize
319                  << " StubBufSize: " << StubBufSize
320                  << " Allocate: " << Allocate
321                  << "\n");
322   }
323
324   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
325   return SectionID;
326 }
327
328 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
329                                             const SectionRef &Section,
330                                             bool IsCode,
331                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
332
333   unsigned SectionID = 0;
334   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
335   if (i != LocalSections.end())
336     SectionID = i->second;
337   else {
338     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
339     LocalSections[Section] = SectionID;
340   }
341   return SectionID;
342 }
343
344 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
345                                               unsigned SectionID) {
346   Relocations[SectionID].push_back(RE);
347 }
348
349 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
350                                              StringRef SymbolName) {
351   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
352   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
353   // ExternalSymbolRelocations.
354   SymbolTableMap::const_iterator Loc =
355       GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
356   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
357     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
358   } else {
359     // Copy the RE since we want to modify its addend.
360     RelocationEntry RECopy = RE;
361     RECopy.Addend += Loc->second.second;
362     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
363   }
364 }
365
366 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr) {
367   if (Arch == Triple::aarch64) {
368     // This stub has to be able to access the full address space,
369     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
370     // PLT stub for functions which could be anywhere.
371     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
372
373     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
374     *StubAddr = 0xd2e00010; // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
375     StubAddr++;
376     *StubAddr = 0xf2c00010; // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
377     StubAddr++;
378     *StubAddr = 0xf2a00010; // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
379     StubAddr++;
380     *StubAddr = 0xf2800010; // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
381     StubAddr++;
382     *StubAddr = 0xd61f0200; // br ip0
383
384     return Addr;
385   } else if (Arch == Triple::arm) {
386     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
387     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
388     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
389     *StubAddr = 0xe51ff004; // ldr pc,<label>
390     return (uint8_t*)++StubAddr;
391   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
392     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
393     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
394     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
395     // 8:   03200008        jr      t9.
396     // c:   00000000        nop.
397     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
398     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
399
400     *StubAddr = LuiT9Instr;
401     StubAddr++;
402     *StubAddr = AdduiT9Instr;
403     StubAddr++;
404     *StubAddr = JrT9Instr;
405     StubAddr++;
406     *StubAddr = NopInstr;
407     return Addr;
408   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
409     // PowerPC64 stub: the address points to a function descriptor
410     // instead of the function itself. Load the function address
411     // on r11 and sets it to control register. Also loads the function
412     // TOC in r2 and environment pointer to r11.
413     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
414     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
415     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
416     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
417     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
418     writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
419     writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
420     writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
421     writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
422     writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
423     writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
424
425     return Addr;
426   } else if (Arch == Triple::systemz) {
427     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
428     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
429     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
430     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
431     // 8-byte address stored at Addr + 8
432     return Addr;
433   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
434     *Addr      = 0xFF; // jmp
435     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
436     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
437   }
438   return Addr;
439 }
440
441 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
442 // associated with it.
443 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
444                                              uint64_t Addr) {
445   // The address to use for relocation resolution is not
446   // the address of the local section buffer. We must be doing
447   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
448   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
449   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
450   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
451   //
452   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
453   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
454   // "big enough" type.
455   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
456 }
457
458 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
459                                             uint64_t Value) {
460   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
461     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
462     // Ignore relocations for sections that were not loaded
463     if (Sections[RE.SectionID].Address == 0)
464       continue;
465     resolveRelocation(RE, Value);
466   }
467 }
468
469 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
470   while(!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
471     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
472
473     StringRef Name = i->first();
474     RelocationList &Relocs = i->second;
475     if (Name.size() == 0) {
476       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
477       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations." << "\n");
478       resolveRelocationList(Relocs, 0);
479     } else {
480       uint64_t Addr = 0;
481       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
482       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
483           // This is an external symbol, try to get its address from
484           // MemoryManager.
485           Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
486       } else {
487         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
488         // Module that we loaded previously.
489         SymbolLoc SymLoc = GlobalSymbolTable.lookup(Name);
490         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
491       }
492
493       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
494       if (!Addr)
495         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
496                           "' which could not be resolved!");
497
498       updateGOTEntries(Name, Addr);
499       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name
500               << "\t" << format("0x%lx", Addr)
501               << "\n");
502       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
503     }
504
505     ExternalSymbolRelocations.erase(i->first());
506   }
507 }
508
509
510 //===----------------------------------------------------------------------===//
511 // RuntimeDyld class implementation
512 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
513   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
514   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
515   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
516   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
517   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
518   // permissions are applied.
519   Dyld = 0;
520   MM = mm;
521 }
522
523 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() {
524   delete Dyld;
525 }
526
527 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
528   if (!Dyld) {
529     sys::fs::file_magic Type =
530         sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
531     switch (Type) {
532     case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
533     case sys::fs::file_magic::elf_executable:
534     case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
535     case sys::fs::file_magic::elf_core:
536       Dyld = new RuntimeDyldELF(MM);
537       break;
538     case sys::fs::file_magic::macho_object:
539     case sys::fs::file_magic::macho_executable:
540     case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
541     case sys::fs::file_magic::macho_core:
542     case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
543     case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
544     case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
545     case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
546     case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
547     case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
548       Dyld = new RuntimeDyldMachO(MM);
549       break;
550     case sys::fs::file_magic::unknown:
551     case sys::fs::file_magic::bitcode:
552     case sys::fs::file_magic::archive:
553     case sys::fs::file_magic::coff_object:
554     case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
555     case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
556       report_fatal_error("Incompatible object format!");
557     }
558   } else {
559     if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBuffer))
560       report_fatal_error("Incompatible object format!");
561   }
562
563   return Dyld->loadObject(InputBuffer);
564 }
565
566 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) {
567   if (!Dyld)
568     return NULL;
569   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
570 }
571
572 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
573   if (!Dyld)
574     return 0;
575   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
576 }
577
578 void RuntimeDyld::resolveRelocations() {
579   Dyld->resolveRelocations();
580 }
581
582 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
583                                          uint64_t Addr) {
584   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
585 }
586
587 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
588                                     uint64_t TargetAddress) {
589   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
590 }
591
592 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() {
593   return Dyld->getErrorString();
594 }
595
596 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
597   return Dyld->registerEHFrames();
598 }
599
600 } // end namespace llvm